Глава Embracer назвал сегмент ПК и консолей "плохими парнями", а видеоигры - "нестабильным" бизнесом

Генеральный директор (Lars Wingefors)Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) сообщил инвесторам, что сегмент ПК/консолей является «плохим парнем» для компании.

Объясняя, почему Embracer перестала каждый квартал делать твердые прогнозы, Вингефорс сказал, что в сегменте ПК/консолей существует некоторая «неупорядоченность», которая не позволяет компании заглядывать слишком далеко в будущее. В качестве примера он привел Kingdom Come: Deliverance II, изданием которой занимается дочерняя компания Embracer - Deep Silver, недавно была отложена на февраль 2025 года. Ранее предполагалось, что игра выйдет в этом году.

Game Developer изучил выдержку из текста и нашел еще несколько интересных высказываний. Вингефорс высоко оценил работу студии Asmodee, создающей настольные игры, а также более прогнозируемый рынок мобильных устройств, сетуя на непредсказуемость основных категорий потребителей:

«Asmodee - это фантастический бизнес в плане того, что вы всегда очень стабильны в своих показателях. Мобильный бизнес - то же самое. А вот ПК/консольный бизнес - это «плохой парень», потому что здесь все очень нестабильно. И все же я очень уверен и рад перспективам развития этого бизнеса, особенно после завершения реструктуризации».

Процесс «реструктуризации» был мучительным и привел к закрытию десятков студий (последняя из них - немецкая студия Pirahna Bytes) и увольнению тысяч сотрудников, часть вины за что Вингефорс справедливо взял не себя.

Комментарии: 23
Ваш комментарий
Глава Embracer назвал сегмент ПК и консолей "плохими парнями", а видеоигры - "нестабильным" бизнесом

А игры нормальные делать не пробовал, а не просто скупать и закрывать?

35

как говорится плохому танцору яйца мешают

10

первым делом закрывает конкурентов, что бы на рынке был выбор из одного товара, чистейшего Г-на

13

Перевожу на понятный язык:
Мы хотели кучу денег, но сделали пуньк-среньк из-за своих непродуманных действий и скупки кучи тайтлов по которым даже не делали игр, потеряли кучу денег и поэтому виноваты все кроме нас.

11

а что для них хорошо, мобилки с онлайн шлаком для малолеток недалёких?

9

Для них хорошо бабло, и если мобилки с онлайн шлаком для малолетних недалёких его к сожалению приносит, то да

1

хомяки умнеют и не хотят покупать наше Г-но

8

Феерический дибил, как такой вообще директором стал.

5

Чел со своими разговоре о бизнесе может поцеловать меня в задницу. Хватит из всего творчества выжимать максимальный профит превращая игры в циферки и графики. Таких нужно ссаной тряпкой на палке гнать из индустрии, пускай идёт в промышленность мудак.

4

Там ябошить надо а тут х@й, сидя в кресле под кондером, периодически поправлять чтоб от скуки не помереть.

4

Медленно подводит к мобилкам и настолкам. Зачем тогда нужно было покупать и закрывать студии.

3

Так то любой бизнес нестабилен. Ты никогда не можешь предсказать заранее, что будет в действительности спустя несколько лет и далее. Можешь только догадываться. Сегодня ты на коне, а завтра твой бизнес конкуренты закапывают, случится вторжение марсиан, а может доллар с евро рухнут - фантиками станут и капут твоему бизнесу. Стабильного бизнеса не существует. Бизнес всегда риск и нестабильность.

А если твои игры ещё и середняк в основном, тогда в принципе ни о какой даже гипотетической стабильности речи быть не может.

3

Человек, который завел свою компанию в тупик, будет еще что-то рассуждать про игры и бизнес.

2

делайте норм игры и БИЗНЕС будет БЛЯТЬ стабильным,уебки

2

не прошу им отмену Deus Ex

2

Вот пусть и валят всякие фонды с богатыми дядьками/тëтками из игровой индустрии. Только лучше станет

1

Ну так продай всё нах и сиди где-нибудь на островах и жри бананы.

0

Ага... Сначала делают проходняк за овердохрена деняк, а потом жалуются что фекальные кучи что вываливаются в дорогущих обёртках не продаются...
Мобильный рынок это не то же самое что ПК или консоли. Мобильный рынок живёт за счёт того, что люди берут игрульку в которую можно потупить минут 20-30, получить какой-то внутриигровой мини профит пока катишься до работы и закрыть до поездки обратно. ПК или консоль по куче факторов нереально брать с собой. Не, конечно если заняться вопросом облачных сервисов, то там может быть ещё что-то и получится... Но тут опять же, облачные сервисы это всего лишь арендуемый удалённый ПК. А игры? Купи сам в Стиме или где-нибудь ещё, зайди под своей учёткой и играй. Плюс опять же, где-то какое-то падение интернета и в лучшем случае выйдет стопор, в худшем же минус прогресс... Так что либо творите и рассматривайте игры как творчество, либо идите сексуально пешеходно с подходом "игры это бизнес". Жрать трижды переваренный калл это не про игроков. // Иван Марков

0

Вот всё вроде бы нормально было, но почему калЛ? // Антон Кравцов

0

он не настолько нестабильный что аж миллиарды приносит.

0

"реструктуризация" это завуалированное "мы облажались".

0