Помогает ли музыка во время работы или мешает — вопрос спорный. Например, исследование Университета штата Иллинойс показывает, что музыка повышает продуктивность любого вида работы на 6,3%. Авторы сайта Workplace Doctors, наоборот, приводят целый ряд исследований, которые показывают, что музыка работе только вредит. Тем не менее многие люди заверяют, что лучше работают под музыку — просто потому, что она помогает сосредоточиться.
Выбор музыки для работы зависит от личных предпочтений. Есть, например, «эффект Моцарта»: считается, что определённая музыка — в том числе классические произведения Моцарта — улучшает пространственно-временное мышление. Впрочем, многие называют этот эффект мифом и говорят, что классика ничуть не лучше других жанров.
В то же время музыка, подходящая для работы, должна обладать несколькими простыми качествами: быть инструментальной (на слова очень легко отвлечься), монотонной и не слишком сложной — такой, чтобы не возникало желания вслушиваться. В эту категорию идеально вписываются саундтреки из видеоигр. Они в большинстве случаев написаны специально для того, чтобы, с одной стороны, играть на заднем плане и не привлекать внимания, с другой — помогать сосредоточиться. И она повторяющаяся: написана так, чтобы один и тот же трек мог играть по кругу.
Вот ещё одна интересная идея: музыка из видеоигр поможет воспринимать работу как видеоигру — в хорошем смысле. Автор книги SuperBetter Джейн МакГонигал считает, что видеоигры учат нас преодолевать препятствия, фокусироваться на задачах и не сдаваться — и все эти навыки можно применить в жизни. Музыка из видеоигр написана специально для того, чтобы мы выполняли задачи и переходили на следующий уровень, так что она помогает перенести этот образ мыслей и на работу.
«Я много занимаюсь программированием на работе и долго искал подходящую музыку, чтобы в ней был повторяющийся бит и чтобы под неё было легко работать. Я пробовал работать под электронную музыку, но дабстеп и всё такое мне быстро надоедал. После какого-то времени он начинал меня расслаблять, а не бодрить. Музыка из видеоигр другая: она играет на заднем плане, не отвлекает, помогает работать и обычно звучит позитивно — это мне тоже кажется важным». - говорит Кристофер Калторп, глава компании Zerply
Музыка видеоигр - это не жанр.
Метал больше подойдет на работе слушать,то что надо!
ну да, много наработаешь под мелодию марио или завывания ветра из резидента. Если и есть музыка помогающая работать (а она есть) то уж деления на "игровую" или иную быть не может, для каждого такая музыка строго индивидуальна. Стоит упомянуть, что не для любой работы подходит музыка, для некоторых видов нужна тишина. пример; представ те хирург делает операцию на сердце, а рядом из звукового устройства играет музыка из игры или какой нибудь тяжелый рок\попса\классика.
Алекс Монро Ее можно рассматривать как жанр
killing floor 2 ost сразу поднимет вашу производительность труда
BloodRaven1986 Музыка́льный жанр — род музыки[1], музыкальных произведений, отличающийся особыми, только ему свойственными стилистическими признаками[2]. Музыка из разных игр относится к разным жанрам. Это очевидно. То же и в фильмах. Осты к фильмам это не жанр. Т.к. там могут и реп воткнуть и классику.
ОберонУайт Саундтрек (soundtrack) определялся как «оригинальная музыка кинокартины» (music from the original motion picture soundtrack), которая записывалась с музыкальной дорожки фильма для автономного прослушивания. Теперь уже понятие саундтрек можно определить и как звуковое сопровождение любого материала (фильма, мультфильма, телевизионной передачи, компьютерной игры), и как музыкальный жанр.
Мне мешает , потому что хобби у меня музыку писать,сразу отвлекаюсь ,работаю в тишине !
BloodRaven1986 Но это бесмысленно. Бывает электроника, а бывает тяжелый рок OST к игре. Это очень разная музыка, которая понравится не всем. Если ты говоришь, что любишь жанр "музыка к играм", то ты какой-то странный меломан.
ОберонУайт Если музыку пишут специально для игры или фильма, то не пишут в жанре "тяжелый рок" или "электроника", а пишут просто "soundtrack", ну или "score", если вокала нет.