

Сколько адекватных RTS вышло за 2015-2016 год?Две?Одна?Не угадали.Три!Три стратегии,которые выстрелили: Ashes of Singularity,StarCraft II Legacy of Void и Grey Goo.Только три игры за два года,три нормальных RTS. Остальные же игры,вышедшие на равне с ними - это симуляторы градостроя,ТоталВары,космические баталии,пошаговые стратегии.
Немного окунемся в прошлое.Помню время,когда стратегии были на пике популярности.Я вырос на стратегиях от EA,а конкретно это легендарные Генералы,Тибериумы,РэдАлерты,так же играл в серию Earth,Дюну и конечно же 7th Legion,кстати отпишитесь в комментах кто играл 7th Legion.Ибо игра очень старая.После этого списка,мне в руки попал Warhammer 40K DoW.
Я заметил,что сейчас модно делать уровни из старых игр на движке UE4,но хоть бы кто-нибудь сделал Дюну.На это стоило бы взглянуть.
Раньше стратегии пытались охватить,да что там пытались,охватывали,в основном,взрослую аудиторию.Сейчас же всё с точностью до наоборот.Всё упрощается,базы строить не надо,ресурсы добывать в прочем то же.Одним словом Warhammer DoW II.
Blizzard Entertainment
Кто не играл в стратегии этой студии,тот либо слепой и глухой,либо родился в 2001-2003.У Близардов много игр,но когда произносишь название этой студии,на ум в первую очередь,приходит Старкрафт и Варкрафт,ну и самым старым - Викинг.Конечно же ,если Вы человек весьма посредственный и вам доставляет оргазм слова "Блич" и "Наруто" или же Вы пользователь ПГ,с аниме персонажем на аватарке,тогда слово "Близард" у Вас ассоциируется с Overwatch.
Overwatch вместо стратегий?
Да,есть такое дело.Почему же Overwatch а не стратегии,Близарды,что с вами?
Всё просто,WarCraft умерла,как стратегия и переродилась как ММО.Сюжет Варкрафта зашел в тупик.Чтобы выпустить WC4 надо:
- Продолжение сюжета,который в тупике.Все кто был в стратегии,убиты в WoW.
- Удивить игроков(новая раса,новые юниты,новые строения,новые герои,новые ресурсы).
- Движок игры,хотя я бы рад бы увидеть WC4 и на движке SC2.
Возможно всё выше указанное настигнет и серию SC,но будем надеятся что нет.
И самый последний фактор,как мы знаем Близард с недавних пор стала частью Activision,а что у нас выпускает Activision? Вот что серия CoD,человеки-пауки,халки,прототипы....мда....какие стратегии?Держите Overwatch +12.Ко всему прочему,12-летнему гомункулу проще играть в OW,нежели контролить сотни юнитов стратегии.
Relic Entertainment / Warhammer 40K DoW 3 выстрел или осечка?
Не буду вставлять баянные скрины и видео геймплея,т.к. все всё видели и все знают.Выйдет игра не скоро,но учитывая то,что разработчики обещают возвращение к истокам первых частей,ждать однозначно стоит.Поскольку назвать "стратегией" DoW2 - язык не поворачивается.
Electronic Arts
Да,да..все мы помним времена серии С&C и все мы не знаем куда они ушли.Видимо BF1,TF2 и NFS,немного отвлекли их или же они просто положили огромный болт на этот жанр и уволили лысого дядьку игравшего Кейна.Обещали вроде вторые генералы,даже предзаказ открывали,но что-то пошло не так.Может сотрудничество с Биоваром не позволяет выпускать стратегии,поскольку очень трудоемкий процесс из танка "Мамонт" cделать гомосека.
На последок,речь Блэра Фрейзера,основателя и директора студии Ironclad Games, известной по космической RTS Sins of a Solar Empire:
"Стратегии в реальном времени стали нишевыми играми, а сам жанр постепенно умирает. "Стратегии, на мой взгляд, стали очень нишевым продуктом. И такое положение дел меня совсем не радует, ведь я действительно люблю этот жанр. Это игры, на которых я вырос и которые я делаю. Ну, или делал. Да, Company of Heroes была очень прибыльной, а успех StarCraft 2 можно назвать аномальным, но большинство современных RTS вряд ли могут рассчитывать на хорошие продажи. Это умирающий рынок.Закат жанра стратегий с тем, что изменилась демография игроков, — современной молодежи стратегии уже не так интересны как, например, шутеры."
Разрабы сейчас как стадо баранов - почти никакой самостоятельности. Стараются повторить фишки, стрельнувшие у других. Так, скажем, только ленивый не старается в данный момент сделать свой онлайн-шутер со спецспособностями - батлеборн, оверватч, парагон, лаубрекерс, квак чампионс........ имя им легион.( РТС же жанр более нишевый. Требует большой запарки с балансом и разнообразием, а продается хуже. Только Близы могут продавать ртс многомиллионными тиражами.( РТС все годы держалась на "трех китах" - Blizzard Entertainment, Westwood Studios и Relic Entertainment. Были и другие достойные студии, но они были залетными в жанре и уже либо вымерли, либо переклассифицировались на иные жанры. Westwood Studios же, как и их наследница EA Los Angeles давно мертвы, а другое "дите" Petroglyph Games - еле дрыгается, кое как сварганив неплохую, но далекую от идеала Grey Goo. Релики почти стали реликтом, тавтология, блин. Итог - кроме Близов больше некому делать ААА ртс высокого качества. Будующее. 1. В первую очередь Blizzard Entertainment, если не откажутся от жанра в угоду онлайну по типу Оверватч. 2. Blackbird Interactive (под крылом Gearbox Software), своей потрясной Homeworld: Deserts of Kharak доказашие, что ныне не только близы могут делать отличные РТС. (если и дальше будут работать над жанром). 3. Petroglyph - если выйдут наконец из спячки и вспомнят, какое оказывали влияние на жанр. Будем надеяться, что Grey Goo - разминка и дальше будет лучше. 4. Relic Entertainment - опять же надеяться, что Сега не сделает их реликтом истории. Давн оф Вар будет делаться под их руководством, стрельнет и разрабы получат карт-бланш. В общем - одни только "ЕСЛИ", довольно туманное у жанра будущее.((((
Kyle_Katarn
И все твои "Если" перечеркивает одно большое "ЕСЛИ". Если геймерам вдруг станет интересен этот жанр, а он сейчас непопулярен не потому, что разработчики такие плохие не хотят делать, а потому, как не прискорбно это признавать, он интересен лишь единицам.
Авраам Линкольн Ты не то, что бы далек от истины, но утрируешь. Да, действительно жанр нишевый, о чем я уже писал, но никак не для единиц.) "Если геймерам вдруг станет интересен этот жанр, а он сейчас непопулярен не потому, что разработчики такие плохие не хотят делать, а потому, как не прискорбно это признавать, он интересен лишь единицам." - хех, а ты не думал об обратном?))) Потому, что разработчики не хотят делать качественные ртс, жанр интересен единицам, но если разрабы исправятся - в жанре будет горраздооооо больше игроков.) Ну, и как я уже писал, разрабы не хотят связываться с жанром - много мороки с балансом, юнитами и сооружениями у рас. Гораздо проще сделать пустой открытый мир и напихать вышек.)
Kyle_Katarn
Здесь можно спорить вечно. Геймеры говорят: Вы не делаете качественно, нам неинтересно. А разработчики говорят: Вам неинтересно, вот мы и не делаем. Виноваты обе стороны.
Ты еще забыл добавить кучу сисек, писек и сундуков. ;)
Авраам Линкольн "Здесь можно спорить вечно. Геймеры говорят: Вы не делаете качественно, нам неинтересно. А разработчики говорят: Вам неинтересно, вот мы и не делаем. Виноваты обе стороны." - угу, замкнутый круг. Но порвать его могут лишь разрабы. "Ты еще забыл добавить кучу сисек, писек и сундуков. ;)" - эм, бяру. *смущенно* мне две, пожалуйста.)
Homeworld: Deserts of Kharak ещё, очень годной вышла, поборов мой скепсис к не-космическому Homeworld
Да-да, это умирающий жанр, смирись. И всё благодаря тем людям, которым подавай выживание, крафтинг, строительство, MOBA, ассассинов и Дутые Калы. А вообще, хочу, чтобы сделали продолжение, или ремейк Original War. Вот это была стратегия, так стратегия.
-Raixs- Да-да, это умирающий жанр, смирись. И всё благодаря тем людям, которым подавай выживание, крафтинг, строительство, MOBA, ассассинов и Дутые Калы. - одно другому не мешает ... пользователи сами голосуют за то, что им интересно кошельками ... а раз не голосуют, значит им это не надо (ртс было бы больше, если бы игроки интересовались, но всё равно не распиаренные проекты покупать не будут)
Homeworld свежий не назвали. Дико короткая, но с интересным сюжетом игра.
Ну если говорить не о RTS, а о стратегиях в целом, то Paradox и Creative Assembly постоянно радуют новинками. И там порог вхождения всё равно довольно высокий, впрочем, это характерно для большинства стратегий. Но то, что стратегий в последние годы стало меньше – это факт.
Чет боюсь я, выйдет что-то вроде ретребьшена.
Да стратегия, она, стратегия. Отстройки базы и полпы войск нету, но фирменное ртсовское микро еще как присутствует.
Спеллфорс новый тоже должен выйти скоро.
Ну сейчас в основном живы малобюджетные пошаговые стратегии от той же Paradox, они конечно не имеют крутой графики, красивого геймплея и так далее, но всё же стратегии и с таким бюджетом окупаются даже маленькими продажами, а RTS потихоньку похоже не много оживает, к примеру в течении только этого года вышла Homeworld Deserts of Kharak которая говори не говори, а по части сюжетной кампании сделана замечательно, потом Battlefleet Gothic Armada, Total War Warhammer, в прошлом году вышла Act of Aggression, может средней лично мне показалась, но не плохой уж точно, потом серия Wargame радовала целыми тремя частями в течении 3 лет, очень хорошие стратегии кстати и StarCraft II тоже выходил частенько довольно таки. Наши жалко отошли от этого жанра, мне лично очень понравился Warfare, отличная игра была в своё время, и Противостояние 3D Перезагрузка тоже неплохой получилась, к сожалению забросили её быстро, даже патчей не найти что бы пройти её, не могу сказать конечно что RTS очень популярны, но они не популярны, но всё же свою нишу заняли и потихоньку выходят небольшим количеством, может быть и Command & Conquer скоро выпустят, кто знает ЕА сейчас решилась на перезапуск некоторых игр, может и C&C тоже затронет.
если Вы человек весьма посредственный и вам доставляет оргазм слова "Блич" и "Наруто" или же Вы пользователь ПГ,с аниме персонажем на аватарке,тогда слово "Близард" у Вас ассоциируется с Overwatch. D= но близзы у меня ассоциируются с варкрафтом! Что я делаю не так?! Чтобы выпустить WC4 надо перенести действие на 200 лет вперёд. Всё.
Что я сейчас наблюдаю, так это засилье ММО-мусора. Сейчас даже сингловые FPS выходят крайне редко и очень мало. Зато заметил большое количество симуляторов пешехода от первого лица, в последнее время. А RTS действительно фактически вымер, к сожалению.
Demon_DDD симуляторов тоже мало делают, панки!
Сколько адекватных RTS вышло за 2015-2016 год?Две?Одна?Не угадали.Три!Три стратегии,которые выстрелили: Ashes of Singularity,StarCraft II Legacy of Void и Grey Goo А тотал-вары не тянут на РТС со своими реалтаймовыми сражениями? А 99% стратегий не были 12+?
Макар Степанов А тотал-вары не тянут на РТС со своими реалтаймовыми сражениями? Не тянут. А 99% стратегий не были 12+? Может и были,но только по рейтингу,12 летний гомункул пальцы сломает и мозг взорвет от ртс-микроконтроля.
OLD_Sch00L.Gamer
Какой ранг во втором старике, киберспортсмен? =)
Azinot Только сюжетку проходил.Из сетевой предпочитают WarCraft3 без батлнета,C&C и Вархаммеры. Игры разные,но схема то одна,когда у каждого юнита 1-3 скилла за пазухой.Думаю что мог бы в старкрафте играть не ниже серебра.
OLD_Sch00L.Gamer
Категорически с тобой несогласен. Мне было лет 10 когда я играл первый раз в Дюну, к слову мою любимейшую стратегию, а это было где-то в начале 90-х. И могу тебя заверить, что все пальцы у меня целы и мозг в порядке, более того я получил тогда сильнейшее удовольствие.
Авраам Линкольн Насколько я помню,в Дюне у каждого юнита не было по 1-3 скилла в наличии и переключаться на TAB между отрядами и прожимать скиллы не надо было.
Жаль за вторые генералы, были большие ожидания и надежды насчёт него. Частенько с друзьями собираемся и шпилим в контру 007. Wargame и Homeworld последний (к сожалению, не смог полноценно оценить из-за слабого камня) благодаря таким играм надежда есть!
ртс было больше, просто ты о них не знаешь, а стратегий, в принципе, достаточно много выходит p.s. вымирающий жанр TPS -за последний год вышло всего 3 игры (и две из них экзы)
Андрей Задорожный Больше ртс в 2015-16? - StarCraft 2: Legacy of the Void - Homeworld: Deserts of Kharak - Grey Goo - Ashes of Singularity - Etherium - Act of Aggression (две последние не ахти) Что то еще?
За время прохождения ДоВ2,было впечатление что я играю в какой-то титан квест или подобную дьябловидную рпг.
OLD_Sch00L.Gamer Если только играть на изи.) Игра была построена на правильном использовании юнитов, их способностей, рельефа. Т е тактика и довольно неплохая. Засрали же ее за то, что не ртс.
Обещали вроде вторые генералы,даже предзаказ открывали,но что-то пошло не так Просто EA ещё до выхода обосралась пытаясь выпустить F2P с премиумами по вселенной C&C...
Я заметил,что сейчас модно делать уровни из старых игр на движке UE4,но хоть бы кто-нибудь сделал Дюну.На это стоило бы взглянуть Легко. http://mars2000.com/ пока еще модом к С&С, но парни обещают сделать нормально, слежу за разработкой где-то год- уже напилили моделей, текстуры и почти всю визуалку
Проснулись епт
Planetary annihilation,Достаточно годная ртс,строишь базу,добываешь ресурсы,идёшь лупить врагов
Забавно. Тотвал Вар не РТС, DoW-2 не тянет... А чего вы хотите? Бесконечных клонов Dune 2 и Warcraft 2 в духе очередных CoD? Типа "ой, у нас тоже есть игра про строительство бараков и выделение танков рамочкой, это же круто". 90% выходивших РТС, как и 90% выходящих сейчас шутеров - шлак.
Жанр не то чтобы вымирает, но внимание игроков смещается в сторону всяких шутеров. Впрочем, квесты уже 15 лет умирают, и вполне живы. Так и RTS выживут, разве что эволюционируют и слегка изменятся. P.S.: Сам раньше зависал в стратегии, последнее время что-то не тянет. В "Цивилизацию" вот надо зарубиться, а то не дело такую игру пропускать. :)
Шутерам коридорным, классическим РПГ, и даже квестам аж лет 10 назад пророчели исчезнуть... мол на их замену придёт виртуальная реальность и открытые миры аля GTA... только вот ни один жанр до сих пор не вымер. Просто каждые 3-4 года случаются паузы. Примерно столько времени длится популярность жанра. Вот поиграют игроки 5 лет подряд в игры с открытым миром с вышками - надоест! А разрабам нужны деньги и потому далее такие игры будут выходить реже. Опять начнётся эра RTS или там квестов. Года 4 проходит, люди опять хотят коридорный шутер. Затем спустя время хотят клон far cry 3 что ли... ТО что за 2 года вышло мало RTS это не значит, что жанр умер - просто сейчас он непопулярен. Игроки хотят другого. А именно: сейчас эра открытых миров. Клонов GTA. Пару годиков подожди и мы вновь вернёмся к классическим RTS, квестам и RPG, а также к коридорным сюжетным шутерам. Затем опять начнётся эра зомби и апокалипсиса. Итак покругу. НО ни один жанр не умрёт. Просто каждые 3-4, а то и 5 лет случается пауза!!! Застой в том или ином жанре.
нуууу.... нет не вымрет, пока живы те кто их помнят, а то без RTS останутся лишь глобальные стратегии и пошаговые, и то из годных глобальных я знаю EU4 и циву.
Да есть такая гадость, что разрабы стали лепить стратегии для детей не сарше 12 лет :(. И об этом я уже, когда то говорил :) Вот Stellaris тоже разочаровал, в нее играть реально интересно только человечку с интеллектом 12 летнего ребенка ! Но не надо растраиваться, ведь есть старые качественные стратежки к, которым частенько выходят свежие обновления и обязательно будут еще хорошие умные стратегии !
RTS мёртв с тех пор, как большое количество юнитов стало вызывать дикие фризы и вылеты. Когда игру хочешь использовать по максимуму, выясняется, что она и со средней загрузкой не особо справляется. Поэтому я давно обосновался в TBS. К тому же в последних "великих" RTS не было даже генератора карт. Из-за обилия фаблетов и консолей, глупо ждать возрождения RTS. А вот TBS очень даже играбельны на любом устройстве.
Никогда не нравились РТС. Кроме Тотал Вара, но это совсем не РТС.
Автор, ДоВ 2 - реалтаймовая тактика, другой жанр. задали ныть по этому поводу.
Да кому нужны эти ваши РэТэСэ, когда есть фоллаут 4? Вот как нужно делать игры! Это светлое будущее!
urban.kalabanovich Жирно.(
Kyle_Katarn Зато правда. Школота же заглотила: наконец-то в фаллауте можно нормально пострелять.