За последние дни управляющие сразу двух игровых компаний высказали своё недовольство консолью Nintendo Wii U.
Тайрон Родригез, глава студии Nicalis, рассказал, что недоволен производительностью Wii U. По его мнению, стационарная консоль Nintendo лишь незначительно превосходит портативную платформу PlayStation Vita. Исходя из этого заявления, можно сделать вывод, что у студии Nicalis возникли сложности при портировании на Wii U нового расширения Afterbirth для популярной игры The Binding of Isaac. Впрочем, Тайрон Родригез и раньше выступал с провокационными речами: например, упрекал Хидео Кодзиму в неумении делать игры.

Другой комментарий, отпущенный в адрес Wii U, принадлежит финансовому директору издательства Electronic Arts, одного из крупнейших в мире. Блейк Йоргенсен рассказал, почему EA больше не создаёт игры для Wii U (последний релиз, Need for Speed: Most Wanted U, был выпущен два с половиной года назад): "Мы больше не делаем игры для Wii и Wii U по той же самой причине, по которой и для PlayStation Vita – нас не устраивает малое количество пользователей этих платформ. В будущем мы планируем оказывать поддержку консолям обеих компаний, но главным аргументом для нас является размер потенциальной аудитории".
Стоит отметить, что, несмотря на все эти проблемы, сама Nintendo не прекращает поддержку Wii U уже четвёртый год. Анонс новой стационарной консоли компании ожидается летом 2016 года.
вообще то это давно известно - что почти все разрабы кинули wii u, и кроме марио там ничего нет. на самом деле nintendo не правильно позиционирует себя - они поколение уступают sony и ms. Их wii u ничто иное как конкурент ps3 и xbox360, вот только вышла она под самый закат последних. поэтому нужно просто менять свою политику - раз не можете играть в догонялки с титанами консолей, то лепите игры на подобии тех, которые делали sony для ps3 - heavy rain, two souls и другие шикарные экзы. Именно экзы, а не этого марио и глядишь народ подтянется.
tesla707 Не один разработчик не согласиться пилить свою игру экзом на wii u, когда есть более мощные и современные ps4 и xone. Не выгодно с любой стороны, как не посмотри. wii u - уже паст ген, выкатить туда релиз - это положить её в деревянный ящик, когда нинтендо будет его закалачивать.
RedPriestRezo это понятно, что ни одна студия не будет пилить экзы на wii u. Да и вообще независимые студии очень редко делают игры только для одной платформы, будь то ps4 или xo. речь идёт о внутренних студиях. Именно на на них nintendo должна возложить разработку экзов.
tesla707 Внутренние студии не могут в экзы, у них один марио с зельдой на уме xD
да нинтендо, как будто позиционируют свою консоль для детей. всякие марио и казуалки,
SkyGame По сути оно так и есть, у всех игр нинтендо возрастной рейтинг 3+. Одна байоннета неизвестно как туда попала, видать у кого то было много чемоданов.
А её кто-то любит?