NieR: Automata для Nintendo Switch представляет собой один из все более многочисленных «невозможных портов» для японской гибридной консоли? Видеоанализ, проведенный Digital Foundry, дает резкий отказ.
Digital Foundry подтвердили, что NieR: Automata для Nintendo Switch уверенно держит частоту кадров, почти всегда зафиксированную на уровне 30 кадров в секунду, и похвалили действительно хорошее преобразование.
Однако в работе, проделанной Virtuos над игрой PlatinumGames, также есть некоторые неопределенности и множество компромиссов, в частности, что касается качества ресурсов по сравнению с версиями для PS4 и Xbox One.
Короче говоря, был проведен явный и неизбежный графический даунгрейд, с ослаблением некоторых визуальных эффектов и полным удалением других, но на Switch можно играть в 1080p (вместо 900p вышеупомянутых PS4 и Xbox One), хотя как упоминается при одной частоте кадров 30 кадров в секунду вместо 60.
Иронично, что изначальная картинка качеством и так не блистала.
Только с модами разве что
с модами не сильно блистала