на главную
об игре

Впечатления от полной версии игры [PC] v.1

lemptyl
я не играл ни в одну игру от Piranha Bytes (в Risen 1 поиграл 10 - 15 минут), но по моему Готика 3 считается их самой лучшей игрой.

Насчет третьей Готики можно долго спорить, мне, например, не очень понравилась. По крайней мере не так как 1-я и 2-я.

Относительно Risen 2: я пока только приплыл на первый остров, ищу одежду. Графика вполне нормальная, музыка душевная (обычно я радио пускаю фоном), система прокачки простая, но возможностей много (больше чем в готиках или первом райзене).

Что понравилось:
+ довольно сложные дуэли в начале, но посмотрим, что дальше будет.
+ никаких приставочных примочек в интерфейсе, управлении или графике (консольщики убейтесь)
+ атмосфера Готики

Что не понравилось:
- Корявая анимация прыжков и, особенно, во время диалогов (ну ей богу, лучше б истуканами стояли, чем руками размахивали). Впрочем, анимация боев мне показалась нормальной.
- Жуткая, до скрипа в зубах, озвучка локализованной версии. Акелловцам поотрывать все нафиг. После первого же диалога поставил громкость голосов на 0, но тут снова вылезла корявая анимация. Хочу оригинальную немецкую речь, как в первых готиках.
- Снова нет ограничений по весу в инвентаре (но это особенность всех игр Пираний)
...
Это пока все впечатления, но одно могу сказать точно, купил Risen 2 я не зря.

Комментарии: 279
Ваш комментарий

отличная игра, хотя не для школоты, конечно.

7

Начав новую игру Risen 2, первое впечатление было не из приятных. Что за топорная анимация?! Я перед этим играла в Готику 2, вот там точно такая анимация лиц. Ну ладно, я малость преувеличиваю :) В целом игровой мир выглядит красиво, но людей Пираньи таки не научились нормально моделировать и анимировать. Ладно, это не самое главное. Пиратская атмосфера - вот что мне действительно понравилось. Все эти фэнтезийные эльфы, гномы, маги уже достали. А вот пираты, путешествия на корабле, аборигены с их вуду - всё это действительно выглядит свежо. Разработчики рискнули сделать что-то новое, отойти наконец хоть чуточку от канонов Готики, и по моему мнению эксперимент у них удался.

Новая система прокачки героя в общем-то неплоха, но как-то всё смешано и вначале непонятно. Выделить можно только две действительно отличающихся друг от друга классификации, которые нельзя развивать параллельно - это стрельба из мушкета и магия вуду.

Основная идея сюжета, увы, не отличается оригинальностью - снова очищаем мир от зла. Но некоторые сюжетные завязки впечатляют. Радуют интересные диалоги, в которых присутствуют разные способы ведения беседы - от лести до выстрела в голову. Персонажи проработанные и нескучные - чего только стоят Бонс и Джаффар :) А самое интересное, что теперь любого члена команды можно брать с собой в любое время! Ну почти в любое. И эти спутники не только помогают в бою, но и здорово развлекают во время путешествия.

По сравнению с первой частью, Risen 2 стала чуть проще и значительно короче. Второе я отношу к плюсам. Пусть меня закидают тапками, но играя в Risen и Gothic 2 к концу игры мне уже порядком надоели бои с монстрами и хотелось поскорее закончить игру. В Risen 2 мир не настолько огромный, а потому игра не так быстро надоедает. В конце остался квест про гаргулий, на который я все-таки забила, но в целом проходить игру было увлекательно.

6

Игра бесподобна! Атмосферная и захватывающая!! Напоминает книгу. Интересную книгу. Боевая система вполне понравилась. Только маленький дисбаланс: я Мару убил, бегая по кругу и стреляя. Хотя, это тоже тактика. Музыка прекрасна!! И моментов красивых много!! Создатели игры постарались на славу. Игра очень понравилась. Пойду перепройду за туземцев.. Всё-таки сюжет шикарный. Поворотов много, причем хороших, интересных. Я бы расхваливал и дальше, но без спойлеров никак. Спутники порадовали. Особенно тот, что в шляпе с пером.
И знаете что? Мне даже не хочется принимать тот факт, что игра закончилась... Когда произносил последнюю речь, когда отправлялся из убежища Мары, было такое ощущение, которое испытывал при чтении захватывающих, действительно интересных книг. Было грустно, что всё закончилось. Нехотелось раставаться с полюбившимися героями. Миссия одного завершена, миссия другого завершена. Все расходятся по своим делам. Как в книгах. Грустно... И этот факт говорит за себя. Игра бесподобна!
Впрочем, продолжение возможно, если судить по титрам. Правда, там они никуда не собирались...
Музыка из титров до сих пор в ушах... Прекрасна...
Кстати, так и не понял, что с его глазом? и почему Урсегор стал воевать?

4

Прошел игру довольно давно,но как-то лень было писать о впечатлениях.Вот я поборол лень (состояние тоже весьма уважаемое) и решил кой-чего написать.Итак начнём :)

Немного предыстории.
После первой игры Risen ,я ждал этакого чего нибудь подобного.В грязном готическом стиле,суровом,мрачном.В общем ждал то что Piranha Bytes умеет делать лучше всего.После того как узнал что игра будет в этаких ярких и солнечных цветах,я забеспокоился.И как выяснилось не зря...

Первое впечатление.
Вот если бы я не знал кто сделал эту игру,я сразу допёр бы что это дело рук Пираний.Ихний стиль не спутаешь ни с кем.Квадратно-топорная анимация встречает нас буквально с первых минут.Мда...немного огорчает.Хотя игры Piranha Bytes никогда не блистали ни шикарной графикой ни анимацией.Ну и Бог с ней с топорной анимацией этой.Не за анимацию мы любим игры от Пираний,правда же? :)
В общем через час игры я привык к своеобразной топорной анимации,и к персонажам которые махают криво своими культями и корчат рожи без мимики.Но скажу что в 2012 такое просто недопустимо.Даже для Пираний.Не в каменном веке живем всё таки.Прогресс шагает вперёд как-никак.

Углубляясь в дебри игры
Сама графика меня порадовала (прорисовка игрового мира имеется ввиду). Поначалу когда я бегал по песчаным пляжам и наблюдал красивые закаты,моя душа просто пела от восторга.Все эти закаты пальмы различная зелень,море,всё очень красиво.Особенно под прекрасную музыку Бастиана Зильбаха .Чего не ожидал,того не ожидал.Когда от Пираний ушел Кай Розенкранц,я думал "ну всё,не видать той прекрасной музыки которая была в играх Пираний" .Ан-нет,всё прекрасно.Музыка реально хороша,цепляет.Особенно музыка в поселениях инквизиции.Карибская тематика и атмосфера так и прёт от этой музыки.
Народная мудрость гласит что "незаменимых людей не бывает",но проанализировав всё и обдумав,я пришел к печальному выводу что уход Кая Розенкранца из стана Piranha Bytes это огромнейшая трагедия как для самой студии,так и для поклонников оной :(

Кстати о карибской атмосфере со всеми вытекающими.
То что сами Пираньи фанатеют от пиратского сеттинга ни для кого не секрет.Они пытались впихнуть его в каждую свою игру.Хоть не много,но впихнуть.И у них это довольно хорошо получалось.Видать им было мало по-чуть-чуть,и они решили забабахать целый проект.
От Risen 2 я получил довольно смешанные чувства.С одной стороны солнышко,морской бриз,пальмы,ром,сабли,мушкеты,шляпы с перьями,ром,грог,опять ром это здорово,а с другой стороны не очень.
Если сравнивать первую и вторую часть то сразу видно что у игры мало похожи друг с другом.Во многих моментах отсутствует логика напрочь.Нет внятных объяснений почему мир за такой короткий срок сделал такой технологичный прыжок.
Почему в конце концов вместо более-менее интересной магии первой части мы имеем кастрированную магию вуду (да вуду это даже не магия,а гипноз какой-то как сказали выше)?
Почему исчезли классы,типа маг воин,и почему из-за этого прокачка ГГ получилась не рыба не мясо (долбаная современная тенденция размывать рамки классов,делать универсальных солдат)?
Почему нет никакой репутации между фракциями (ах,пардон,я забыл,фракций-то по-сути нету,испарились,тю-тю)?Из-за того что в игре отсутствуют фракции и классы,второй раз проходить эту игру не хочется,хотя такое у меня бывает очень редко.
Почему такая убогая алхимия которую даже учить неохота.Да и смысла учить её нету,даже на сложном уровне.Тех зелий что я находил в игре вполне хватало,даже оставалось.
Почему во всей игре нет ни одного нормального города,а только деревни?В которых кстати жизнью то не особо пахнет.Даже в первой части у Дона на болотах и то поживее всё было да и повеселее.
Почему от многочасового хождения по красивейшим джунглям немного рябит в глазах от зелени и немного подташнивает?
Почему храмы в первой части были намного интересней и загадочней чем храмы второй части?
Почему в игре такой скудный бестиарий?Нет ни одного запоминающегося и интересного зверя такого например как в первой части "Пепельный зверь" или "Громовая Ящерица" .На худой конец где такие обычные и такие любимые костяны-скелеты :) ?
И самое главное почему Капитан пиратов,морской волк,моряк как-ни-как в конце концов "НЕ УМЕЕТ ПЛАВАТЬ?!"Пфф...Здесь охота вставить знаменитый мэм "ё****й стыд да шож энто творица!".Извините но даже в первой Готике которая древняя как сам мир так сказать,главный герой прекрасно плавал,нырял,прыгал,карабкался и Бог ещё знает чего делал.
Почему сюжет не держит в интриге и напряжении так как в остальных игра Пираний?Если бы не отличные побочные квесты,Было бы совсем плохо.
И ещё,почему глав злодей,не злодей толком,а так,для галочки?
Что случилось с глазом ГГ О_о ?
Почему в игре нет что-то типа телепортационных камней как в первой части (да и во всех остальных играх Пираний)?Вместо этого мы имеем долбаную функцию "тыкнул на карту и неведомо каким образом быстро переместился" ,а-ля серия TES.
Почему нет в игре не одного поистине запоминающегося места?Вот с одной стороны,мир разнообразный,а с другой стороны всё какое-то одинаковое.Одна зелень,зелень,зелень.
Почему?почему?почему?Больше вопросов чем ответов.

Есть еще конечно парочка другая багов,но о них говорить не стоит.Баги присутствуют в любой игре.Всё поправят патчи со временем.Я надеюсь.

Теперь немного о приятном.
Есть конечно и приятные моменты игры.Такие например как фирменный искромётный юмор Пираний.Интересные и даже забавные спутники.Интересные побочные квесты.Боевая система (грязные трюки особенно) .Много кому боёвка не понравилась во второй части,но как по мне она на порядок выше первой части.Пиратская (карибская) атмосфера наконец.Таких игр с пиратским сеттингом практически нет.Только одно это стоит того что бы сыграть в эту игру.
Как не крути но игра имеет определённый шарм и по-своему хороша.

Подведём итог.
После того как я прошел игру,у меня сложилось такое впечатление что разработчики хотели сделать из серии Risen коктейль по рецепту:
"одна большая горькая луковица,один кислый лимон,один сладкий апельсин и залить всё это дело ромом и молоком 50х50".
Так делать нельзя.Либо надо было делать первую часть как вторую,либо вторую как первую.Но вот такой микс-бурдэ из серии делать не стоило.
Когда я только бродил по первому острову и был под большим впечатлением у меня так и чесались руки поставить игре 10 балов.Но пройда игру полностью я понял что "Risen 2 Dark Waters" не заслуживает такой высокой оценки.Максимум на что я могу расщедрится так это на 8.8 из 10.

Послевкусие...
Послевкусие от игры к сожалению не сладкое,но к счастью и не горькое.Скорее...кислое...

4

Мне игра очень понравилась,это мое первое РПГ который я прошел до конца.

4

Пока скачивается в стиме, но вижу уже негативные отзывы, притом часто говорят "после Ведьмака не то". Ведьмак 2 голивудщина,пусть и с хорошим сюжетом. Ризен же более олдскульна. Обожаю первые 2 готики, терпимо отношусь к 3 части, даже прошёл её не без удовольствия, ненавижу 4 часть, и полюбил первый Risen именно за столь знакомую атмосферу первых частей Готики. Судя по отзывам друга, вторая часть в том же репертуаре, что лично меня радует. Но вполне можно понять людей, которые после лощённых Ведьмака 2 и Скайрима, обольют грязью Risen 2 с его технологическими недостатками. Завтра наклепаю полоценный отзыв, от лица фана Готики и частично первой Risen)

3

Народ, сказано же было уже 100 раз, что начало в игре действительно нудное, даже первый остров еще не айс, вы поиграйте подольше, тогда и идите сюда писать отзывы, так как все самое шикарное начинается не сразу.

3

Еще не играл, но чувствую, что Пираньи свинью не подложат. Теперь по поводу комментариев о Ведьмаке, которые тут увидел. Тем, кто не читал книг трудно понять о чем речь в игре т.к. это продолжение книг, а не первой части.

3

Насчет того что игра может и затянет одного из 1000 то скажу так, она затянет одного в то время как другие 999 сами будут играть и их не нужно будет никуда затягивать, так как игра действительно класс!!!=)А тот которого нужно затягивать быстренько свалит запиливать ватно-картонный недорпг-шутанчик мелкого помола который нам втирали и будут втирать с маниакальной навязчивостью конторки с большим карманом, аля масс дефект 3 ведьмак 2 или подобные хренюшки цель которых лишь угодить моде и попасть в список лидеров продаж!

3

В общем, игра пройдена. Впечатления противоречивые. Большую часть времени играть действительно интересно, даже увлекательно. В первую очередь, это касается развития персонажа. Обычно я играю танком, потому не заморачиваюсь с таким параметром, как ловкость. Но тут именно он является основным - это приносит деньги, шмот и варианты прохождения. Первая игра, в которой я именно на развитие ловкости сделал упор. Для меня опыт новый и интересный. Боевая система, скажем так, посредственная. Но она для меня в РПГ - не главное, можно смириться. Финал игры, начиная с острова мертвецов - это просто катастрофа, я другого определения подобрать не могу. Всю игру я шага не мог ступить, чтобы не нарваться на НПС или монстра, а тут вдруг - полная пустота. Такое ощущение, что не хватило времени на доработку. Босы - еще одно слабое звено: плоско, неинтересно, безыдейно. Что титан, что кракен. Капитанов и Мару я за босов не считаю, т.к. битва с ними ничем не отличается от любой другой - хоть с пауком, хоть с обезьяной. Босы сделаны криво, короче.
Квесты, в целом, можно занести игре в актив. Большинство подано действительно интересно. Поймал себя в какой-то моент на мысли, что даже квесты из серии "принеси ингредиенты" выполнять не муторно - очень ненавязчиво все происходит и как-то само-собой.
Очень порадовало, что игра всячески поощряет исследование мира, желание обшарить каждый закуток. Это в самом деле очень полезно, а порой и необходимо. Читал тут темы с вопросами по прохождению: 99 процентов проблем от того, что игроки просто стремятся побыстрее пробежать по сюжету и пропускают нужные моменты. А в Ризен 2 так нельзя.
В общем и целом игра получилась неплохой, даже лучше, чем я ожидал. Она обладает многими достоинствами, но и многими недостатками, увы, непростительными. Совершенно очевидно, что по целому ряду параметров - эта игра не из 2012 года. Ощущается дефицит как людских, так и материальных ресурсов разработчиков. Но, думаю, они выжали из этого почти максимум возможного. Другое дело, что выше головы тоже не прыгнули, что в итоге может выйти боком.
Выставленные оценки, что на ПГ, что в Игромании, конечно же уровню игры не соответствуют. 8,0 - это самый максимум, просто из любви к пираньям. 7.5 - ближе к объективности. И эта оценка вовсе не низкая, как почему-то стало модным считать. "Хорошо" для хорошей игры. На "отлично" не наработали.

ЗЫ: Никак не могу понять, для чего после боя с Марой давать море (по меркам игры) опыта, если игра закончена.

3

Добрался до этой игры, увидев сколь убогая графика, захотелось сразу снести, но перетерпел и прошёл практически на одном дыхании. Собственно с графики и начну. Она тут мне показалась довольно кривой. В первой части всё смотрелось симпатично, замыливание дальних пейзажей даже к месту (вы же ведь не различите вдали каждый листочек), симпатичные персонажи, хоть и с пластиковым лицом. Здесь же какие-то уроды, мыло, невнятная прорисовка деревьев, да и всё это прилично кушает ресурсов. Однако, как ни странно, в "городах" картинка очень даже прилична.
Сюжет прост и банален. Когда нам говорят "мы спасаем мир", так и хочется воскликнуть "не верю!". Если первый раз я выпал в осадок, когда увидел рожу Петти, то во второй раз я это сделал после её фразы "для управления кораблём достаточно четырёх человек"; угу, и мир, который мы спасаем, не превышает полусотни живых существ, да ещё половину мы истребляем, дабы остальные не откинулись. Между тем, интересные сюжетные повороты встречаются постоянно, противостояние трём пиратам хоть и сводится к одному, но ветка для каждого уникальна. Сопровождение кем-то из нпс, по без того небольшому острову, не обходится без комментариев к каждому шагу, здесь постоянно что-то происходит.
Боевая система довольно странная, щиты убрали, снабдив героя непробиваемым блоком, сам бой непонятно проходит, вроде ты начинаешь бить врага, а в итоге он тебя месит. С контратакой тоже не всё гладко. Со стрелковым оружием более понятней, однако смешно, когда валишь какого-нибудь жердяя, а с тремя песчанными демонами разобраться не в силах. Вроде бы разрабы пытаются изобразить что-то новое, но вот схему шпага-пистолет я где-то уже видел (в Пиратах Карибского Моря, если быть точным).
Баланс вообще какой-то странный (что-то часто я говорю слово "странный"). У меня, лично, не возникло моральных терзаний по поводу выбора между гром-палкой и вуду; выбор очевиден. В то же время есть, например, режущее, а есть колящее оружие; вы заметили разницу? Я как-то нет. Эффектов нет, урон примерно одинаков, да что там, я и в анимации разницу между саблей и шпагой не узрел. А зачем нужна сборка оружия мне тем более непонятно. Покупка навыка, сбор ингридиентов, чертёж... нафига, если можно у любого торговца купить "ствол" и за меньшую сумму.
Финал печален, Мара не продержалась и минуту, дольше кракена гонял, дан явный намёк на продолжение. А надо ли? По всей игре сложилось впечатление, что разрабы эксперементируют, ищут себя, но хотелось бы не ризены 3-4-5, а полноценную новую игру. Вторая часть получилась довольно лёгкой, аркадной, коридорной, линейной, но пожалуй ещё и поэтому в неё интересно играть ибо если при всех её недостатках накинуть хардкор, многие бы точно забросили ещё на первом острове. Но всё же она довольно атмосферна и эффект погружения есть, хотя до шедевра ой как далеко.
З.Ы. Я так понимаю, шлАкелле надо говорить спасибо за исчезающий голос в диалогах и путаницу с корабельный ружьём, который мушкет.
З.З.Ы. Что-то музыка мне сильно напоминала ночные мотивы из первого Ведьмака.
Нда, после прохождения игры, название десерта "ромбаба" обрело для меня новый смысл...

3

vad231437
Но с другой - жаба душит после того, как всю игру бегаешь и каждое очко считаешь, постоянно ждешь, когда наберется 4-6-12 тысяч очков для прокачки навыка. И эти пара тысяч или больше очков опыта вдруг оказываются ненужны. Прикол, который не имеет логического объяснения.:)

Очень узко мыслите. Ваше определения хорошо подходит для MMO, типа WoW и т.п. Для классических RPG с классической игровой механикой с классовой/бесклассовой системой развития персонажей - ваше утрированное понятие неуместно. Ещё хочу сказать вот что, не нужно "стричь всех под одну гребенку.". Если в игре вы набираете 4-6-12 очков и потом качаете соот.навык, а в следствии он оказывается вам не нужен и в принципе не влияет на отгрышь, то это проблема не самого жанра RPG и данной системы развития персонажа, а её реализации.

3

Игра посредственная. Хочется сказать Пираньям, раз уж права на Готику до сих пор у них, то нужно неприменно вернуть готические приключения (ну его этот ризен). Нужна новая графа, размер мира от Г3, возможности/боевка от Г2 и т.п. Думаю Nordic Games потянет такой проект и если Пираньи подойдут к такому проекту со всей серьезностью, то успех неминуем.

3

argonatika
Это своего рода пасхалка с Вороном.

3

Только что закончил прохождение игры.
Начну с плюсов:
-Сама тематика пиратов в РПГ как-то не особо раскрывалась,поэтому выглядит свежо;
-Вполне интересные квесты,хотя проскакивают и слишком заурядные;
-Диалоги:много,ответвлённые,длинные,есть юморок(хоть и слабенький);
-Сюжет,не концовка,а всё кроме неё.Много поворотов,интересен сам поиск/восхождение по ступеням;
-Мир красочен,очень хорошо проработан,насыщен;
-Атмосфера очень сильно чувствуется(джунгли,ливни,руины,племена);
-Как плюс,хочу вынести остров с гномами,очень интересные ребята.
Минусы:
-Боевка,та же проблема что и у Готики.Бывают такие враги,которые просто берут скоростью ударов,не давая тебе шага сделать.Вот и получается пинаемый всеми ГГ.Честно говоря,без мушкетов хотелось забросить игру,с холодным оружием для меня - не вариант;
-Анимация,дальность прорисовки удручает;
-ОЧЕНЬ мало населения.Кого мы спасаем?Двадцать человек,раскиданных по нескольким островам?
-Корабль,вроде бы и интересно,но в управлении,как оказалось,участвует только один человек - Пэтти.Глупо..Команды как таковой нет.
-Моряк не умеющий плавать..
-Боссов как таковых нет(Титана и Кракена,которым нужно несколько раз копьё пульнуть в дырочку я не считаю).Мара разобралась легче,чем..Да она как обычный НПС!

В общем,так как-то..Игра понравилась,проходить стоит.Несмотря на минусы играть интересно.Опять же - тематика свежая.

3

Fitterr
Включи функцию "Поддержка геймпада" и от версии РС ничего не останется
Вот уж спасибо, блин, за совет. Насчет консольных примочек, я имел ввиду, как раз скайрим, там это лечится модами, тут же лечить в интерфейсе или управлении ничего не надо. Пусть камера не от первого лица, зато фигура ГГ по центру. Я Alan Wake снес из-за дебильной камеры за плечом и невозможности ходить прямо без гей(м)пада.

Еще радует, что напарница пока не застревала в кустах, а когда я полез исследовать горы известным методом "кенгуру" - просто осталась ждать на месте.
Правда в очередной раз расстроился, ГГ не умеет плавать. Пират, мля... Вот это действительно промашка разработчиков, которая сильно влияет на атмосферу игры.

2

kain_O
в начале игры абсолютно всё кроме диалогов хуже, чем в первом risen
Хм... Если ты про первые 20 минут - то да, хуже... но чтобы прям во всем...

На листву даже внимания не обращал, пока на форуме не прочитал. Это разве не мелочи?

Маркос
Единственная игра от Пираний, которую мне захотелось выключить - Risen первый, как ни странно. Даже в столь ненавистную всем третью Готику играл с удовольствием. И, кстати, Ведьмак 2 все же вряд ли шаг назад. Скорее - шаг в сторону.

2

Winter.exe
+1...Ведьмак нужно воспринимать по другому чем обычную игру...в первую очередь это красивая и грустная история по книгам Сапковского,а уже потом сама игра...отдельно игра без книг - только половина удовольствия...

2

Varenye
графика реально хуже чем в 1ой части и на уровне готики 3 или даже ниже!
Ну Готика 3 всё ещё самая красивая игра от Пираньей, они сами неоднократно об этом говорят, и они в этом правы. С технической стороны Ризен 1 гораздо хуже выглядит чем Ризен 2, в Ризен 2 один свет чего стоит, полигонов на объектах явно гораздо больше чем в Ризен 1, и детализация окружения в Ризен 2 тоже гораздо выше чем в Ризен 1, ну и наконец, дизайн в Ризен 2 в разы круче и красивее чем в Ризен 1.

2

MaGothic
Я сначала также думал,но очень много поиграв в ризен-1 изменил свое мнение,картинка там лучше а сглаживание можно врубить по инструкции
Ты говоришь о технической части. В плане технологического графона то да, Risen 1 технологичнее чем Gothic 3, но вот в плане левел дизайна (дизайн окружения) Gothic 3 явный лидер не только среди игр Пираньи, а в целом в жанре РПГ. И кстати, детализация всего и вся в Gothic 3 тоже гораздо выше чем в Risen 1. Хочу заметить что Risen 1 в плане тех. графона не так далеко ушёл от Gothic 3 и разница между ними очень маленькая, но на стороне Gothic 3 это высокая детализация окружения и объектов, великолепный дизайн окружения, огромный, разнообразный и проработанный мир, так что, Gothic 3 побеждает в красоте. Ещё раз подчеркну, что даже художники Пираньи говорят, что их лучшая работа это Gothic 3. Поройся на офф рус сайте Ризен 2 и увидишь там коменты художников Пираньи.

2

Какой Скайрим! Какой Ведьмак 2! Я конечно хорошо отношусь к этим играм, но Скайрим я бросил пройдя 2\3, так как наскучил, а Ведьмак 2 хоть и пройден, после первой части совсем не торт. Но по делу, ждал Risen 2 c момента анонса, ибо первая часть подарила мне то ощущение уюта, которое я не испытывал со времён Готики 1,2. Сегодня утром докачал со Стима со всеми ДЛК, начал играть. Это шикарно. Это игра не для всех. Я лично просто не обращаю внимания, на кривую анимацию, озвучку, баги с деревьями и прочее. Потому что тут снова уютно, интересно, и атмосферно. Пираньи умеют создавать игровые миры в которых хочется жить самому. Спасибо им, за то что даже в современном мире, где графика, постановка и голивудщина важнее атмосферы, они позволяют вернуться в детство, когда приходя со школы, я бежал к компьтеру, чтобы продолжить приключения безымянного героя по Хоринису. Жаль что большинство не поймут эту игру.

2

Spamerkon
Красиво сказал. У меня были аналогичные чувства. вот только Ведьмака никогда не любил. А в остальном один в один :)

2

Spamerkon
Вот именно то, что я имел ввиду, когда говорил, что не замечаю мелочи, вроде меняющей размер листвы и анимации.
Стоит добавить, что люблю пиратскую тему. Может, именно поэтому Risen 2 меня так зацепила.
Чего такого все нашли в Скайриме - ума не приложу. Стандартный TES, чуть лучше, чем Oblivion.

Маркос
Оффтопим мы с тобой, конечно, ну да ладно.

Спойлер

В чем ведьмак второй хуже, чем первый? Давай по пунктам.
- Квесты скучнее стали? Ну... нет, где-то даже интересней. Проф. квесты - так вообще на две головы выросли.
- Персонажи хуже прописаны? Опять же нет. Лютик и Золтан лучше себя же в Ведьмаке номер раз, Йорвет и Роше лучше Яевинна и Зигфрида соответственно. По количеству персонажей вообще - тут даже и писать ничего не стану.
- Вряд ли кто-то станет спорить, что пролог первой части и рядом не стоит с прологом второй.
- Нелинейность? Шаг вперед однозначно.
- Боевку испортили? Как по мне - так сделали лучше.
- Локации меньше? Ну не знаю. Неужели предместья Вызимы из первой меньше, чем Флотзам или Верген и его окрестности из эпичнейшей второй главы?
И еще один момент. В первой части события 4 из 5 глав плюс эпилог - проходили по сути в одной локации, только открывались доп. области, вроде кварталов Вызимы, болот и т.д. А во второй части каждой главе - свое место действия.
Темноводье в первом стоит особняком - это да. Мне оттуда даже уходить не хотелось :)
- Сюжет хуже? С какой стороны посмотреть. Конфликт людей и белок раскрыт неплохо, не хуже, чем в первой. Линия Йеннифер и возвращения памяти - что там, что там никакая. Основной сюжет, по-моему, не сильно уступает первой части, а в чем-то - превосходит. Ну и ежу понятно, что делая вторую часть CDPR уже закладывали третью - отсюда скомканный финал.
Музыка - согласен, хуже, но не настолько уж...

У меня в минусах - только меньшая продолжительность (хотя если удвоить вторую главу - примерно такая же) и финал игры. В остальном - как минимум не хуже.

2

VHSL
Лень мне всё расписывать про Ведьмака 2 но он практически во всём хуже.

2

Такс такс, в течении этого дня захожу и читаю отзывы и впечатления. Скажу прямо если вы фанат масс дефекта 3 или ведьмака 2 (именно этих игр) то играйте в них и флудите на тех форумах на которых это будет хотя бы актуально и подавитесь этими казуально упрощенными детищами новомодной тенденции клепать недорпг зато с пафосом межгалактического масштаба. Запустил игру, начал играть, очень очень приятное чувство ностальгии по готике..... Такого небыло в райзен первой серии, все сделано именно так как надо, атмосфера есть, графика именно та которая должна быть в тропиках, есть некоторые отстпуления в анимации но это игру не портит, так как сама игра затягивает как затягивала готика, если вы думаете брать или не брать, то скачайте с торента гляньте, если вы приличный человек и в последствии она вам понравится то купите, не слушайте этих "бутафоров" советую ее всем, после скайрима она реально дополняет все что надоело. А в век тех рпг где тебя водят как куклу по сюжету и ты играешь в экшен коридорный аля масс дефект 3 или ведьмак 2 (заметьте не ведьмак 1) эта игра как и скайрим очаровывает и глоток свежего воздуха. Школота- убейтесь. Агротролли- мимо

2

По началу были двойственные ощущения... много вопросов....
но чем дальше начинал проходить, тем больше начинала нравиться игра...
Боевая система хороша... кому не нравиться молчите... в готиках и первом ризене она была скуднее... а тут появились контатаки... подлые трюки..
Поначалу очень скептически относился к вуду и был недоволен тем что нет старой магии... но постепенно и она мне понравилась... особенно управлять другими людьми.. хотя это конечно всё на скриптах.. но очень приятно...
Немного непонравились миниигры... особенно со стрельбой..
хотя мини игра по взлому замков здесь великолепна...
Насчёт сюжета... неплохо.. есть конечно недочёты..
и обидно что нельзя с Пэтти развивать отношения)))
Вообщем мне игра понравилась.. пираньи молодцы как всегда)
--------
А теперь я хочу влиться в обсуждение...
люди вы конченные чтоли???... как у вас мозгов хватает сравнивать risen с ведьмаком и тп...
у пираней своя отдельная ниша.. и всегда так было... и не ждите что они начнут делать игры типа ведьмака... нах*й такое надо...
вообщем что хочу сказать, если вы не любитель первых 3х готик и первой risen то незачем вам браться за игру...
те кому не нравиться графика.. ну вы тоже конченные)))... графоманы xD
так.. кто то сказал что игра нудная?(ну типо поначалу).. что, что простите???.. а вы чего хотели???... крупного действия.. довакинов.. драконов.. взрывов.. ведьмаков???... вы вообще понимаете во что играете?... это самая лучшая черта игр студии, то что здесь нет послаблений и тп... герой начинает играть бедным... слабым... и набирать всё нужно долго... нет стрелки по миссиям... нужно слушать диалоги.. иногда ориентироваться по компасу... да это же великолепно мать вашу.. вот это игра!!!... ещё бы вообще убрать быстрые путешествия.. ыхыхых... хотя вы тогда так бы разнылись я думаю.. xD

2

игра унылое гавно, с кучей мелких и неприятных багов, слабой боевой системой и сюжетом на хилую 4 из 5.
из плюсов можно заметить приятную атмосферу игры в принципе на этом и все плюсы игры, моя оценка игры 6.5 из 10

2

Проблема в том, что например в Ведьмаке, имея широкие возможности для боевки, можно смело жертвовать какими-то способностями. В Райзен 2 же, кривость драк приводит к тому, что прокачка оружия не выбор, а необходимость. Имей герой в арсенале сразу хотя бы пинок, контратаку и уклон от зверей, уже можно было бы смириться со слабым дамагом уповая на собственные пальцы и качать ловкость компьютерную.

2

Прошел игру неделю назад, не было времени отписаться, теперь же самое оно, когда впечатления устоялись.
Основное : игра интересная и легкая, первый ризон был как-то для меня подольше и посложней.
Прокачка в игре служит скорее не для прокачки как таковой, а для завлекалова на другое прохождение игры например с другими навыками.
Опыта дается сверх достаточно попробовать разные стили. Лично я в какой-то момент остановился на сабле и вскрытие сундуков конечно, потом повалило еще опыта и захотелось заняться спекуляцией вуду-амулетами( чисто для денег) но к моменту, когда это стало возможно - в общем-то делать на островах ничего уже не хотелось.
Мару как-то легко зарезал, поглатывая 2-3 бутылочки грога - рассчитывал на большее число конечно.
Со спутниками относительно легко расправится с грозным врагом, важно, чтобы атака врага была на спутника, тогда нападаешь сзади и режешь - если же идешь один на один, то спутники мирно стоят в сторонке и смотрят как на тебя обрушиваются сокрушительные удары. Так же в игре множество всякого ненужного барахла, которое просто приходится собирать(цветы всякие, тарелки и.т.д.), морды персонажей довольно сильно похожи, носить с собой можно остатки всей флоры и фауны, туземки до неприличия виляют бедрами и ничего с ними не сделаешь.
Но в целом разок поиграть стоит, есть интересные сюжетные моменты и некоторое разнообразие случайностей в прохождении.

2

игра очень понравилась. Прошел на одном дыхании, как старую добрую Готику 2(готика конечно покруче, но все же). Есть небольшие недочеты, баги. Но в целом все замечательно. Жаль только коротковата. Пока лучшая РПГ года, для меня. С Диаблой не сравниваю, ибо они очень разные.

Alex the One
у меня Атлон х3 435, 4гб ддр3, 6870 1гб. На вскидку, конфа подешевле твоей. На высоких все летит))

2

Жаль что он не похож на Ризен 1 :) Авторы увлеклись убеганием от Готики и убежали от здравого смысла.

2

MaGothic
В Готику 3 не играла, поэтому не имею представления о масштабах игры. Может быть, мне показалось, что мир во втором Ризере поменьше, чем в первом, т.к. вторую часть я проходила с большим интересом, нежели первую, а может Пираньи чуток приврали. Но вторая часть более "коридорная", в ней меньше мест, куда можно залезть, меньше подземелий. То есть, с виду кажется, что вот - много островов, есть где развернуться, но когда попадаешь туда, видишь, что доступной для исследования территории не так уж много.

2

Да, еще кое-что... Мне показалось или эпопея с Вороном как-то сильно на Г2НВ смахивает?

2

Понравилась,но концовка не фонтан прямо получилась.Подземелья какие-то невзрачные немного были,не такие как в первой части.
Боёвка плоховата,был бы хотя бы зафиксированный таргет на мобах...
Супер графики тоже не заметил(хотя не гонюсь за графикой),но играть можно.

2

Приветствую всех поклонников RPG.. Могу сказать следующее относительно второй части Ризэн.,игрушка очень понравилась, осталось убить последнего боса, вернее мару.,.. Боевая система желает быть лучшим., в остальных аспектах всё устраивает более мение.. Если сравнивать с первой часть то вторая намного интереснее, больше свободы действий, тем более есть своя команда и корабыль, к томуже вы ещё и капитан этой команды.. В остальном всё доступно и просто, играёте не пожалеете..

2

Поиграл в игру и пока у меня только одно мнение - Это лучшая игра пираний!

1

Да бросьте вы, второй Ризен - отличная РПГ. Уж точно на голову выше первой части, которую я (фанат Готики, между прочим) так и не прошел. Согласен, на один уровень со второй Готикой ее не поставишь, но Ризен 2 ну уж никак не "бледная тень" ее.

Про локализацию согласен... Спустя 20 минут переключился на инглиш.

Ведьмак это не игра. Ведьмак это диагноз.... Мне в нем ряд аспектов не нравится, но я хорошо понимаю отчего его фанаты другие подобные игры (кроме разве что творений биоваров) не воспринимают.
Не обобщайте.

1

Для того, чтобы Ризен 2 начала приносить удовольствие необходимо забыть, что в этом мире есть Ведьмак, Скайрим и Масс Эффект. Сделайте вид, что развитие жанра и игровой индустрии остановилось на Ризен 1, в лучшем случае. Не требуйте от Ризен 2 слишком многого. Главное очарование этих игр - именно в их презрении к трендам, модным тенденциям и прочим наворотам. Я только вчера закончил прохождение Ведьмака 2 и совершенно точно знаю, что Ризен 2 не даст мне и толики того, что дал мир Геральта. Но также точно я знаю, что взамен Ризен предложит нечто другое, хорошее по-своему, чего нет ни в одной другой современной РПГ. Короче говоря, это игра со своими минусами (и мы их знаем) и своими плюсами. Садясь за нее, важно помнить как о первом, так и о втором. Тогда игра вряд ли разочарует.

1

Nooberman
Это в Ведзмине то пафос, да вы в параллельной вселенной живете, милсдарь. А уж квестово-сюжетная начинка его на такой высоте, которая Risen и не снилась. Да конечно довольно забавно из года в год читать невменяемые убогие диалоги с не менее убогими квестами, а-ля пойди туда и нашинкуй того и столько, но всему есть предел. Прогресс не стоит на месте и появление нового вида РПГ это его закономерный результат, также как и их популярность. Ей Богу уж какая в Скайриме боевка, но здесь это просто цирк - тупое закликивание рулит. Единственные плюсы игры это действительно хорошая пиратская атмосфера и неплохая отпимизация, во всяком случае на моем стареньком ящике. В остальном же абсолютно не конкурент Скайрима, хотя у того тоже проблемы с квестами и диалогами, но не в такой степени. Олдсульщикам, угомонитесь уже ребят, да не хочет более народ ездить на старых "семерках"... Ну смешно же никто никому ничего впринципе то и не навязывает, это спрос рождает предложение, именно за этим стоит появление МЕ и других схожих ролевых игр. А поклеп ваш на того же Ведьмака абсолютно не обоснован, вторая часть настолько тесно вписана в рамки вселенной, что удивляешься кропотливой работе сценаристов, которые связали мельчайшие детали книжной серии и игры. В игре с большой свободой выбора такое не реализовать, поэтому пан Сапковский может гордиться...

1

игра ужас как не понравилась 1я райзен круче была. Интерфейс неудобен, система прокачки гавно, боевка хлам, вообще эргономика игры на нуле. Диалоги тупые, всякую хрень базарят, можно сразу пропустить. Анимация в диалогах кривая, квесты все на дне. Игра плохая с 1й версией близко не стоит, особенно с готикой 1 2 3.
Думал ща зарублюсь, а тут все кривыми руками и мозгами сделано. Час игры и удалил нахрен.

1

я живу не параллельной вселенной сударь а во вселенной где игры каждый год делают все тупее и бездушней, это как идеальная красота, она скучна, она надоедает, так же и игры, сейчас очень мало самодостаточных игр, потому что все отрасли машиностроение ит технологии и т.д идет по штамповочному пути, где принцип больше разнообразия не взирая на качество, так что сударь я очень рад что вышла игра которая напомнила мне старую добрую готику и просто игру с душой=)

1

Да боевка, беда конечно полная,как такое можно сотворить имея за плечами опыт Г1,Г2???

Nooberman
так что сударь я очень рад что вышла игра которая напомнила мне старую добрую готику и просто игру с душой=)
С этого можно было тебе и начать свое "повествование", тут уже как сказал StalkerShuha очевидно что твои похвалы высосаны из пальца, пальца поклонника определенной игры и разработчика. О какой объективности тут может идти речь? Может игру надо хвалить не за лавры её разработчика и ностальгию, а за конкретику? Я и сам большой фанат Готики, но я при этом реалист, если я вижу что пираньи обленились и поэтому в игре такая куча условностей и геймплейных просчетов, я не пытаюсь их оправдать "старой школой". Надо правде в глаза смотреть, а не розовые очки одевать в стиле "о это же Пираньи, они создали Готику,потому Ризен 2 просто не может быть плохим". А ещё эти абстрактные понятия "души", оставьте это рецензентам игроманий и пр. высера, уж смешно ей богу.

1

Хорошая игра, разрабам бы денег побольше и было бы вобще замичательно, и убейте локализаторов!

1

StalkerShuha
огорчаешь... сильно...
говоришь что скайрим нелинеен?.. да ну?..
скайрим линеен... вот тебе основной квест где можешь 2 фракции выбрать... и вот куча побочных квестов.. всё это засовываем в песочницу и готово..
то что ты можешь пойти куда хочешь это ещё не значит что сюжет в игре прям весь такой ветвистый и всё от тебя зависит xD

1

Мне всё нравиться, порадовала, что лвлы убрали, просто даётся опыт за убийства и квесты, порадовали огнестрельные ружья, интересные оружия ближнего боя типо попугаев, кокосов, песка.
Как обычно огромные карты, но запоминаются локации легко, "наша" озвучка тоже забавна, очень веселит воровство, когда бот к тебе боком стоит, а ты на корточках ползёшь и ему ничего, мол не видит!
Квесты лёгкие, бесит огромное кол-во всякой живности, постоянно в бою, система боя так себе, в 1-ом ризене получше была.
Не удовлетворён полоской здоровья, которая вечно на 100 жизнях! =\ Обычно при прокачке оно подымается, а тут никак! Броня мало спасает, но спасает! Вся пища теперь объедена в 1 слот называемой "Провизия" это +. А вот куча разнообразных трав, у который одно значение "регенерация 5 жизни" это перебор, могли бы объединить!!
Вроде всё, спасибо! =)

1

Игра понрвилась, уже прошёл) конец простенький)... Прикольнул гном Джаффар)... Как и первая Risen, это очень понравилась, надеюсь DLC тоже будут интересные)...

1

графон очень хороший на максе с конфигом, но игра просто в стиле 4 готики, от 1 risen ни черта не осталось, примитивный мир, коридорный на самом деле, нету уже большой карты как в 1 части, короче консольный высер ............ инвентарь и т.д. домов мало все как то сделано без души В шоке полном(( столько ждал

1

AlexWake77
Я все книги прочёл о ведьмаке, 3 и 4 мне понравились больше всех. В Ведьмаке 2 нет ничего великолепного. Ты тут всё про сюжет чёта вякаешь, но и он там как насранно, ибо чтобы его понять по достоинству нужно прочесть все книги и пройти 1й ведьмак тогда все дыры ты сможешь заполнить. Героев в ведьмаке 2 куча, которые лишь промелькают, и ты если не знаком с книгами то они и вовсе выглядят глупо (кто они откуда, зачем вообще пришли). А эта нелинейность ещё сильнее портит сюжет, так сразу заметно, что сценаристам пришлось потратить своё время и силы на проработку вариаций от чего сюжет получился коротким и скомканным да ещё скучным. Знаком со сказкой про шапку? Как мужик дал портному шкуру, которой хватало как раз на одну хорошую шапку, но мужик от своей жадности потребовал чтоб ему сшили из этого куска аж семь шапок, в итоге на его голове красовались семь малюсеньких шапочек, выглядел мужик по идиотски, так и Ведьмак 2.

1

Только прошёл. Взахлёб. Прекрасная игра.
Сначала несколько скептично отнесся к сеттингу и огнестрельному оружию, однако всё это вписалось очень здорово. Пираньи действительно поработали над ошибками: игровой мир огромен (и, что самое главное, исследовать его интересно), куча отличных побочных квестов, основная сюжетная линия захватывает, неплохие ролики. Всё довели до ума.
По духу очень близка ко второй готике. Только без присущей тому времени кривизны.
В общем, отлично. Да и, наверное, в РПГ лучше этой я и не играл после второй готики.

1

Нет мега крутой брони нет. И оружия тоже. Не так как было в 1 части. Игра отличная. Но чёрт возьми когда же будет нормальная анимация)))

1

Но всё же в Скае действительно интересных квестов ооочень мало (по отношению к размеру игрового мира). Всё забито этим радиантом.

1

Risen 2 игра не идеальная.Но вспомните хотя бы одну игру,которая угодила бы всем!Нельзя ее сравнивать с ведьмаком или Масс Эффектом,так как разные "весовые категории".У тех игр есть богатые издатели,команда из 50 разрабочиков,а следовательно пафос,лицевая анимация,кат-сцены и бла бла бла...Разве это главное в играх?В играх от пираний мне не надо всего этого,мне нравится отсутствие мини-карты,квесты типа сходи,убей и принеси,алкашня в тавернах и т.д.И самое главное это юмор в диалогах,я очень ржал когда ГГ вселился в коменданта и поговорил с Петти или как Петти говорила что ГГ помолвлен,стоило ему поговорить с женщиной!Думаю Ризен 2 можно поставить в один ряд с Готикой 2,не больше не меньше...

1

Пройдено.
Честно? Ждал намного большего.
Все что напишу,мое ИМХО естественно.
-Квесты
Я вспоминаю,как после долгих лет,ждал что-то подобное Готике,и вот выходит Risen.
-Квест, расследование убийства в монастыре.
До конца не знал,кто же за этим стоит?
Вот, если не эталон,так пример для подражания.
Какой квест запомнился в Risen 2?
Ответ:
-Никакой.
Прокачка персонажа.
Что это?Может кому и понравится,но явно не мое.
Магия.
Я понимаю,в игре извели магию, и злые инквизиторы ...бла бла бла ..
Но может я не разобрался?
Докачав до 7-ки,я мог делать куклы,призывать Стальную Бороду,варить никому ненужные элики(элики вора с постоянным эфктом после варки,я так и не смог найти в инвентаре),делать ненужные талисманы.
-В чем Вуду брат?
-О, у тебя очень сильная вуду.
Более бесполезной магии,я давно не встречал в играх.
Боевка
Много писать не буду,так вкратце.
Играл на нормальном уровне сложности.
Первого офицера,долго мурыжил(хотел без выпивки его затащить)
удалось после того как зажал в угол и тупо заковырял.
Ну думаю, потом качну все будут отлетать.
В итоге закончил холодное оружие на 8,с полностью прокачанной шпажкой(колющее оружие).
Да, стало заметно веселей конечно,но не на много.
Персонажи
Если это продолжение,ну возьмите тогда физиономию с первой части,или введите редактор.
Мерзкая,отвратная рожа ГГ.Я понимаю пират и все такое.
С такой мордой, как то к Петти было не айс подкатывать :))
Ладно закругляюсь.
По мне минусов конечно больше плюсов.
Эта не та игра.которую я ждал.
P.S
В конце,про битву с боссом.(Мара)
Зачем кинцо в конце?Ну дали бы нам все это сделать.

1

Игра понравилась.То,что я ожидал,исходя из обзора,то и получил.

1

Ну что ж прошёл, 35 часов на сложном уровне, старался проходить все квесты которые только находил.
Игра хороша, атмосфера очень приятная, в начале игры конечно было ощущение что это проходной проект, слишком все уныло и коридорно, но стоило мне уплыть на на первый остров как это ощущение благоприятным образом пропало. Красивый мир, есть где побегать, есть что поискать, квесты довольно разнообразные, хотя их мало и делать однообразно я думаю было бы просто глупо. В начале я подумал что сделаю полный упор на melee прокачку, но в скором времени я понял что она полностью деффективна, дело даже не в том что нереально найти шмот на те статы которые реально надо закачать, все заключается в невозможности адаптивного движения во время боя, при попытке отвернуться от приходящего удара максимум что можно сделать это на FAST MODE валить от противника, повернувшись к нему спиной, и ладно если это "Гигантский Краб" еще куда не шло, но от Гула*а или Стража увернуться таким незатейливым способом не получится при всём желании.
Сюжет не очень далёкий, враг понятен с первой главы, потом все как в голливуде, этот предатель, тот предатель, там найди, то отдай. И единственный выбор перед которым мы встанем по ходу всей игры это будет на третьем острове, за папуасов или инквизиторов. (Честно я ждал, долго ждал когда предоставят возможность выбора еще раз, но НЕТ, его просто не будет)
В общем качнул я мушкет, и все! Больше я ни разу не умер, и никто ко мне не подошел, особенно когда я взял 2х ствольный и нашел КРЮК.
2 выстела + выстрел из пистолета, отбежал и точно так же, без ошибочно действует на всех без исключения противников (Кроме захвата корабля, и пещеры
предков) Потому что врагам требуется только один выстрел с мушкета что бы ты умер :DDDDDD интересно с какого хрена когда у меня 6 выносливость, и прокачан был навык брони до 65..но это секрет..
Диалоги ни о чем, в любой последовательности жми чего хочешь, результат один. Это сильно режет глаза к середине игры (по крайней мере мне)
И последнее ЭТО КОНЦОВКА )))))))) Это наигалимейшая концовка из тех которые я видел со времен МАРИО наверное, на бой с Марой мне потребовалось максимум 30-40 секунд. После чего 4 НАИУБОГЕЙШИХ диалога с командой и титры........
Играть в это, ДА !!! Игра хороша, но сравнивать это со СКАЙРИМОМ, это слишком, это слишком глупо, Ризер 2 настолько более примитивный и недалекий чем СКАЙРИМ что это тоже самое что сравнивать ПАРОПЛАН и МИГ-29, тоже самое что сравнивать Российский футбол и Английский. тоесть сразу ясно что в полной Ж...

1

Прошел игру и прошел ее с удовольствием... Всем кто ругает игру просто не понимают всей ее красы... Музыка в игре отличная, только напрягает музыка в пещерах !!!

1

Ризен 2 жутко напоминает Фэбл 3, там ведь тоже втиснули пиратов, модельки ЭнПиСи очень похожи. Боевка ужасна, на одной кнопке и тебе быстрый удар и сильный удар и уворот, совсем рехнулись, пистолет гарантировано мажет даже в упор, после ослепления песком противник продолжает атаковать, графика какая-то недоделанная, мне кажется, или в первом Ризен она была лучше? И при все при этом, загрузки длительнее чем в Скайриме, игра умудряется лагать, при том, что у меня на максималках баттлфилд 3 и сёгун 2 летают. Квесты крайне тупые, зачем нужен компас в интерфейсе я не понимаю, денег всегда не хватает, вынуждают убивать всякую мелкую живность для прокачки. Анимация ужас, хуже чем в Фэбле первом. Музыка ненавязчива, и на том спасибо. Прошел совсем чуть-чуть, бегаю на острове с пиратами, но ведь полюбому не дадут полноценно управлять кораблем, все дела, спрашивается нахрена тогда вся эта пиратская тематика. Честно признаться я надеялся на своего рода Корсары, но увы, даже Готика 3 была лучше, чем Ризен 2.

1

Очень понравилась!Не смотря на недостатки в графике и анимации.

1

Понравились ролики. Я ещё не всю игру прошёл, но ролик со Стальной Бородой понравился и музыка подходящая для того момента.

1

Ребят без обид ,если почитать коменты то получается настоящий любитель РПГ должен хавать продукт в таком виде в каком его выпустили , а кто не согласен тот просто не разбирается в хороших играх.Не забывайте, что люди читают ваши отзывы дабы понять, стоит купить данный продукт или лучше потратить свои деньги на ,что то другое.По этому кроме хвалебных речей и оправдывании косяков в игре надо вносить обьективную критику.
ИМХО игра была бы актуальна лет 5 назад , а на сегодняшний день это лишь "проходняк"на случай если нет альтернативы .Помню как часами сидел в выше упомянутых играх " Oblivion ,Gothica 3 ,Skyrim ,Ведьмак , вот эти игры можно считать хорошими РПГ которые цепляют на долго и оставляют хорошие впечатления .

1

Хорошая игра, на один раз, уж на второй меня точно не хватит, хотя собирался проверить еще прохождение с изучением Вуду) Под конец совсем нудно, скучно становится, но игра хорошая.

1

Не смог пройти дальше первого острова..Игра убожествена,первая намногоо круче.ИМХО

1

GoHoo

Ну я бы не сказал! Игра не убожествена, просто некоторые геймплейные элементы не дотягивают до 2012 года, да и техническая реализация, увы, очень слабая.

1

Mp.Mopuaptu
В каком смысле? Что тебе не понравилось? Вполне нормальная прокачка ГГ. Кое-где сыроватая, не спорю, но в духе Пираний

1

Игра порадовала всем!!! но быстро закончилась!

1

firch123
XD,"пробел"...если что.
Mp.Mopuaptu
Ну у каждого своё мнение)но мне кое что всё таки понравилось,во время разговора прострелить NPC рожу xD

1

Хорошая игра, расслабляет. Единственный жирный минус это все битвы с боссами. Имею ввиду Ворона, Каменного голема, Снейка, Гарсию, Кракена и Мару. Иногда бывало обычного моба убить трудней, чем их. На Мару я даже настраивался морально, а вышло минуты на 3 тупого закликивания. Простенько всё на сложном уровне :( Жду Risen 3.
PS: ни разу за игру так и не встретил возможность использовать пистолет во время диалога.
PPS: забыл немного. Очень порадовал кв "Пожиратель Гномов"(не помню точного названия). В принципе хп тоже мало, но заставляет немного подумать.

1

vad231437
ЗЫ: Никак не могу понять, для чего после боя с Марой давать море (по меркам игры) опыта, если игра закончена.

куда страннее было бы, если его не дали.

1

А знаете, мне игра понравилась!

Конечно, она не может тягаться с Ведьмаком в техническом плане. И я понимаю хейтеров полностью. Например боевка кошмарная, работа с оружием еще кошмарнее, может это только у меня, но герой стреляет только с 5-го нажатия кнопки. Ведьмак на этом фоне кажется просто танком для убийств с мечом (в принципе, он таковым и есть :))

Еще немного убивает прокачка - тратишь весь скилл (в ущерб и так ущербной боевке) на ловкость, чтобы отмыкать замки, а потом выясняешь, что хрен, надо еще и навык прокачать. В результате вся живность на Такаригуа вырезана под корень, а все ящики так и остались закрытыми. Потом возвращаться и бегать снова по уже пустому острову? Бред.

Но вот то, что нет респауна бестиария - это хорошо. В том же Ведьмаке: во Флотзаме берешь квесты на очищение леса от накеров и эндриаг. Сжигаешь их гнезда, рубишь их маток, квесты выполнены, а лес как кишел тварями, так и дальше кишит. Получается, что ведьмачья работа вообще ни на что не повлияла. За что же он деньги-то взял?

Но вот в чем Райзен мне действительно запал в душу - локациями. Вот хоть помидорами закидывайте - их реально интереснее исследовать, чем в Ведьмаке 2. Спрятанные ящики, заброшенные храмы, скрытые ловушки. В Ведьмаке как: квест, есть локация его начала и есть локация его конца. Так и бегаешь прямолинейно. Хоть бы какая-то ненужная вилка, но с возможностью чего-то там найти. Ситуацию спасают только пещеры. Но там приходится бегать или во тьме или в ущербном режиме ночного видения кровеносной системы. А в Райзене большая сетка тропинок, гуляй душа. И графика вполне сносная, хотя персонажи немножко мультяшно смотрятся, да.

Вобщем игра не без недоработок, но острова меня покорили. Еще бы корабль - и было бы просто супер.

1

vad231437
Сейчас редко когда надо сидеть и думать, как лучше очки опыта распределить.

Да, ты прав. но в Р2 я не заметил где особо развернуться. сразу выделяються бесполезные навыки. а из оставшихся полезных особой разницы нету что первым прокачаеш. вот для сравнения в играх на основе D&D после 10-минутного ознакомления с игрой все также глаза разбегаются. Но конечно же это сейчас не перспективно - людям давай чем попроще и покрасивее...

1

скажу спасибо! игра мне понравилась,правда были проблемы со звуком но вобщем нормолек,канцовка слабоватоя,думал будет жесть? 1 мин и все!

1

Какое-то двоякое мнения сложилось. Половине фанов готы игра понравилась; второй половине категорически нет. Половине школоло игра понравилась; вторая половина орет, что игра УГ. Почему так, интересно?

1

Ардан
Да игра хороша - я уже её по 3 кругу наматываю......

1

Не плохая игра, но не Гота. Я скайрим первее установил, но играть не стал - не затянуло, сначала Ризен прошел. Интересная игра, но простоватая и на RPG не очень тянет... Второй раз не интересно играть будет. Мой личный рейтинг : Гота 1, 2, 3, Ризен 1 на последнем месте Ризен 2. Но все-же Ризен гораздо больше нравится чем TES! Гота по прежнему рулит!!

1

Игрой доволен, чувствуется рука пираний со всеми достатками и недостатками, в обзоре на PG обо всем верно сказано и правильно расписано (ag.ru, убейся со своими продажными рецензиями). Единственное что особо разочаровало и серьезно напрягает так это оптимизация. Или это только у меня игра умудряется выдавать ~25FPS(в гуще джунглей в дневное время), при высоких настройках(без ультра) на 1920х1080 с железом i5-2500k GTX560 Ti 448 cores 1Gb Ram 4Gb ??

1

Скачал репак с последним патчем (1.0.1210.0) и поиграл немного. Ну что сказать. Первое впечатление - графически игра просто ужасна. Анимация противно "деревянная" и если в 2005 году это смотрелось неплохо, то теперь вызывает отвращение. Движения лица практически отсутствуют. Текстурки простенькие. Дальность прорисовки до ужаса мала (вроде даже в Готике 3 лучше было) - люди появляются в 10 метрах от гг. При этом даже на моей современной машинке, игра умудряется просаживаться до 50fps (1920х1080, все на макс)!!! Хотя мультик БФ3 с ультра и АА4х стабильно 60fps кажет. Я не понимаю как можно в 2012г выпускать ЭТО. Ругаемая всеми Аркания несмотря на убогую РПГ-часть выглядит вполне современно. Кто-то тут сравнил ее с Ведьмаком 2 - друзья, это вообще диагноз. Хотя сама игра мне не понравилась сеттингом и коридорностью уровней, но вот графикой и анимацией - это одна из лучших современных игр. А вот в сравнении с Готикой 3 если и видны улучшения, то косметические, заметно что ею занимались в последнюю очередь. Прошел я еще немного чтобы говорить о сюжете, но унылая прокачка окончательно убивает интерес к дальнейшему продолжению игры. Готику 3 с момента выхода прошел 3 раза (за орков/мятежников/ассасинов и разными классами - паладин/маг/лучник) полностью и очень ее люблю. Но в это поделие что-то нет желание возвращаться.
P.S. вечное противостояние TES-GOTHIC, считаю оконченным. Gothic2-Tes3/Gothic3-Tes4 были конкурентами. Но в сравнении со Скуримом - ГРАФИКА (особенно с HD-текстурами), огромный свободный мир, прокачка, множество классов и т.д. Ризену поставить нечего... RIP...

1

Дмитрий Cвятой
Да, дело именно в патче, у меня такой же баг был, сноси этот патч к чертям, он все равно почти ничего не исправляет. Или переустанавливай игру заново, но уже без патча.

1

отличная игра фанатам готика1/2 /ризен1 к прохождению обязательно!

1

Сыграл эту часть буквально после недоиграния первого РИСЕНА так как застрял на долбаных ВАРВАРОВ,и после как удалил и начал играть во вторую часть,мне может и показалось а может и не показалось что вторая часть это продолжения к первой,просто в первой они олицетворили что игрок тока попал на остров,а во второй уже выбрал точный путь и похоже пиратом.Во второй части мне удивили три вещи,даже я бы сказал не понравились,понятное дело в первой там хрен знает кем он был,но во второй можно было позаботиться о реальности игры.А то есть персонажи вообще бесмертные а то есть всех кого убиваешь не касающих ператов и инквизиции померают,а на тех кого нарываешься наоборот не до смерти деруться,это разочеровало даже если например старонние персонажи подерутся с тем кого взял путь,она или он полежит пару секунд и потом встаёт как не в чём не бывало..Ещё с кем ходишь им вообще не какие преграды не страшны,ходят почти всегда на пролом а то есть дверь закрыто а тут на тебе смотришь назад дверь всем телом пробивает,и при этом на двери не следа и на персонажах.Ещё нашёл прикол каждый человек знает в наше время,что пираты умеют плавать,но в эту часть игры они отмазались какими то телепортами,и при этом насрали на обычай да и вообще на факт,что пираты дествительно плавать умеют.Во всём остальном я тоже нашёл свои прелести и недочёты,но перечислел по моему мнению три главных недачёта второй части РИСЕН 2 ТЁМНЫЕ ВОДЫ.Но а меня игра сома держит тем что можно стрелять из оружия,хоть и не всегда тока когда наводишь оружие,и держит то что люди по крайне мере те что делали,не убрали тот факт что пираты выглядят в этой игре как надо,и то что они ищут сокровища короче за приключения я.

1

Симпатичная, живая, весёлая RPG, правда многие перки оказались не востребованными, или хороший воин или всего понемногу, впрочем это не важно, игра затягивает, жду Risen 3.

1

Простите, но мне нужны выпустить пар.
Это точно герой 1й части? Какого хрена он НИЧЕГО не умеет. Да он в начале 2й слабее чем был в самом начале 1й части. И объяснение этому в игре сверхтупое. Даже Гаральд в ведьмаке с амнезией умеет больше чем этот ушлепок без амнезии. И черт побери, да он в самом начале от атаки сраных мелких слабых песчаных дьяволов защититься не может (только закликать их до смерти). Потому что в игре нету блока. Он бля не умеет блокировать удары. Боёвку просрали. И что с интерфейсом в игре? Куда исчез простой и удобный инвентарь из первой части? Почему окно с характеристиками персонажа настолько неудобное? Нахуа они во весь экран? Разрабы явно решили отсосать грёбанным консольщикам. 1ая часть была хороша именно потому что она создавалась именно для пк (видел скрины с консольной версии, жесть). И нахер тут эти пистолеты? От них ещё меньше толку чем от луков в первой части.

1

stranjer8
ну как бы новая игра, поэтому вначале гг слабак.
Объяснение этому может быть - рутина доконала да и бухает по-черному)
Окно с характеристиками персонажа и первой части было на весь экран.
Но вот плюс первой части, что там кольца надевались не только на одну руку, а на обе.
Огнестрел, особенно мушкеты - наоборот круто и показывают развитие мира

0

ах да, чуть не забыл, Piranha Bytes меня сильно удивили с самого начала. У ГГ нет никакой амнезии, родился нормальным образом, он спокойно квасит ром, никакой он не "избранный" и даже на первый остров (о чудо! революция в жанре!) прибывает без кораблекрушения!

0

Не являюсь фанатом Готики, так как в свое время эта игра прошла мимо меня, сам даже не знаю почему, поэтому для меня Risen это не как Готика 2, а как Risen и Risen 2.
Первую часть прошел, честно скажу с трудом... не потому что уровень сложности большой, а сама игра не затянуло и играл через не могу, но все же очень ждал Risen 2.
Сегодня приобрел игру. Поиграл в нее около пары часов и выключил с мыслями "зря купил"... думаю через некоторое время все же пройду ее, но не сейчас... Наверно сказывается, то что буквально пару дней назад перепрошел Ведьмака 2, а если сравнивать Risen 2 и The Withcer 2, то Ведьмак на две головы выше, симпатичнее, интереснее и т.д. Просто серия игр про Ведьмака и серия игр Масс Эффект для меня это ВСЕ! =)

Фанаты игры сильно не ругайтесь, просто дело вкуса... с моими предпочтениями игра не совпала.

P.S. Ну и как говорилось выше, локализация УЖАСНА, к сожалению =(

0

У Ризен 2 как и у всех игр от Пираньи есть один БОЛЬШОЙ ПЛЮС, это то, что Ризен 2 не хочется выключать! Хочется играть и играть, исследователь мир, общаться, прокачиваться, воровать, запугивать, убалтывать, сражаться выполнять квест за квестом и продвигаться по сюжету. Потрясающая Атмосфера и Дух Настоящего Приключения всё это есть в Ризен 2. Ризен 2 явно лучше, дольше, больше и проработанный чем Ризен 1, кто утверждает обратное, либо играл в игру всего пару часов, либо вообще не играл в Ризен 2, либо этот человек олигофрен.
А минусы, да что минусы они у всех игр есть. Вот если взять хотя бы Ведьмак 2, вот это один большой минус и шаг назад, а Ризен 2 это большой плюс и шажок вперёд.

0

Играл с больной башкой, так что прошел совсем немного (пролог прошел, поиграл часок на первом острове). Скажу сразу о лицензии не пожалел и пожалел о той самой ДЛС (хотя на деле - вырезали часть игры дабы подзаработать). Хотя ГГ, как мне кажется, слишком неповоротный. Начал на сложном, так что в начале этого Северина бил очень долго по принципу "F5-F9". Диалоги понравились. Что касается анимации ниписей (например, когда достаешь оружие при них, после угроз его прячешь. После чего они как пьяные вертятся), то она больше вызывает чувство юмора. Игра не простая, особливо на сложном, но я думаю после пары-тройки-четверки-пятерки часов уже будет прогресс. Прокачивать воровство просто необходимо. Сундуков там уйма. Вот как мимо такого пройти можно. Понравились и мини-игры. Особенно стрельба по всяким бутылкам да кокосам. Правда на сложном жестко.

0

поиграл часа три... ну что, уютно! не без упрощений, как мне показалось, но я в восторге от игры. по ощущениям, первая часть была сложнее и олдскульнее.

0

Музыка в главном меня практически идентична менюшной музыке Fallout 3 О_о

0

анимация и графика мягко говоря не очень, иногда очень глупо умираешь, например встал за метр от водопада около стены вылезает надпись конец и все, или та же проблема с пещерами, зашел, умер... диалоги вполне адекватные, а вот без карты совсем туго, компас почти не помогает... напарница довольно бойкая, хорошо помогает и это естественно радует, карты огромные и поэтому легко заблудится, для кого то это хорошо а для кого то плохо, с некоторыми квестами придется помучатся, некоторые выполнить вполне легко, животные довольно таки разнообразные, в общем игра на твердую 7:)

0

VHSL
"Это разве не мелочи?"
Ну, если брать в расчет, что мы как бы находимся в джунглях тропического региона, то это совсем не мелочи - когда постоянно какой-то предмет окружения начинает перекашиваться и менять размер. Как ты мог этого не заметить, не очень понятно. Всякие маленькие кустики - это ещё простительно, но когда это происходит чуть ли не с целым деревом...

0

Даже не знаю...очень много довольно кислых отзывов...хочу взять лицензию с прицелом на возможные патчи...есть таки смысл брать или как?

0

мой отзыв почему то удалили.
вот поиграл в фул версию со стима, графика реально хуже чем в 1ой части и на уровне готики 3 или даже ниже! делалось в угоду консолям игра (посмотрите 1ый ризен на боксе кто не верит, какая там "чудо" графика), и разрабы видно решили не париться с улучшением графы на пк совершенно!
ЗЫ: т.к. негативный отзыв без мата и флейма удалили считаю, что ПГ за эту игру проплатили!

0

VHSL
Единственная игра от Пираний, которую мне захотелось выключить - Risen первый, как ни странно. Даже в столь ненавистную всем третью Готику играл с удовольствием.
Согласен полностью с тобой, Risen 1 это худшее творение от Пираней, а вот Готика 3 для меня если честно остаётся одной из лучших игр - Мир огромный, детализированный, жутко красивый и разнообразный, мир который хочется исследовать и исследовать, в Готике 3 потрясная музыка, каждая нота берёт за душу. В Готике 3 подвела лишь боёвка да ито, я не парился, мне в Готиках никогда не волновала боёвка, в РПГ ещё долго не научатся делать нормальную боёвку. Зато в Готике 3 Атмосфера на высшем уровне, дух приключения и чувство чего-то великого не покидает до самого конца)

И, кстати, Ведьмак 2 все же вряд ли шаг назад. Скорее - шаг в сторону.
Я бы сказал шаг в сторону и назад. Так как они напрочь убили атмосферу Ведьмака. Локации скучные и не красивые с точки зрения дизайна, и ещё они очень маленькие и коридорные, мир в Ведьмаке 2 абсолютно мёртвый, музыка шаблонная и просто отвратительная. Складывается ощущение, что Ведьмака 2 делала другая студия, американская, которая вообще не имеет отношение к первой части игры и которые просто прочли книги Сабковского но совершенно не поняли атмосферу его книг - Это шаг назад.
Шаг в сторону - Сюжет сразу эпичный голливудский, короткий и ооочень скучный.
Плюсы это Графон и лицо Гералта, глядя на его рожу, иногда ловишь себя на мысли, что ты хочешь чтобы у тебя у самого было такое же крутое лицо))))

0

что тут думать,готоманам должна понравиться.я тут как-то в архивы готики 2 заходил,так там тоже много негативных отзывов было,а потом со временем отсеилось,и только свои сидели,мне тоже во второй готе кое-что не нравилось,но уже 5ый раз прохожу,а после и ризен 2 попробую,многого не жду,но и первая всё-таки затягивала.всем не угодишь,но стиль пираний по мне...

0

поиграл пару часов, игра очень понравилась, конечно графика не самая лучше, по меркам 2012 года, но в этой забываешь все недочеты графики, т.к эта игра хороша атмосферой пиратской, и духом готики, играл и первую часть ризен и в эту буду играть!вобщем ушел играть в Ризен 2

0

Главное очарование этих игр - именно в их презрении к трендам, модным тенденциям и прочим наворотам.
Хорошая фраза, хотя я не вполне с ней согласен. Некоторой следование моде всё же прослеживается.
Не понимаю немцев, такое чувство что они сознательно допускают кучу грубых ошибок и делают вещи, которые 100% не понравятся фанатам, лишь бы их игра была как можно дальше от идеала. А ведь это старая опытная студия, и люди в ней сидят в основном далеко не дураки. Могут лучше, но не хотят, может быть лидеров им толковых не хватает, не знаю.

0

Очень долго ждал игру и вот она на моём компьютере, и что я вижу?
Risen 2 Dark Waters совсем другая игра на которую я расчитывал. Поначалу очень расстроился. В игре бесило всё начиная боевой системой и инветтарем заканчивая графикой которая мне просто выжигала глаза. Но поиграв в игру часа два я заметил, что игра мне всё больше и больше нравится.
Играю всего пять часов, как проёду больше отпишусь подробней.

0

да игра не для всех,я запоями играл и в готики 123 и райзен первую.а из всех людей что я встречал только один играл в них,
а все остальные:кто не слышал,кто не может в такие играть и тд.
и вот в реале только с одним человеком я мог общатся на эту тему,но он уехал давно,потому только в интрнете можно поделится но это не то.
я надеюсь ризен 2 затянет...но одного из 1000

0

Маркос
Кроме сюжета (кто то здесь найдется больной,который считает что в Ризен 2 сюжет лучше?), графики (тут все очевидно), проработанности персонажей (имен не запомнил никаких), боевой системы (уж лучше дрочения лкм). Про оценки я и не говорю, тут все очевидно.

0

Что то пока не радует. Постановка, грфика и боевка очень устарели, Готичная хардкорность куда то делать. Начинаешь игру с саблей, мушкетом, 500 золота в кармане. Самая интересная часть игр от Пираний - заработать первую сотню, выковать первый меч, купить пепрвый шмот здесь скипнута. И что мне теперь делать, мне тут больше ничего не интересно.

0

А музычка ничего в игре. :D
Первая часть лучше всех частей готики. Графика вполне сносная для интересного сюжета. Боевка в первой части мне понравилась больше чем в туфтовых скайримах.
Один минус ограниченность выбором одного готового перса и отсутствие мультиплеера.

поставил + 10

Кто несогласен, идите гамайте в скайрим или масэфекты. :D Туда вам дорога.

0

Dimicednb
Скажем так, их хотя бы больше и без опасного рукомахательства.xD Линейность в Risen к слову почти такая же, как и в МЕ разве, что локации больше, да и мир сам по себе уже не открытый. Почему мой протагонист не в состоянии плавать тоже так и не понял.

0

StalkerShuha Желаю тебе удачи в тех играх которые тебе по душе я не навязываю своего мнения, а просто говорю райзен 2 клевая игра, а вам депрессирующее сословие мира геймеров, пинок под зад стальным кирзовым сапогом=)

0

Господа, не ссорьтесь. Невозможно, да и ненужно, постоянно питаться деликатесами. Простая картошечка с селедочкой на их фоне может оказаться лучшей едой.:) Вот Ризен такой и есть. Я бы поставил разработчикам их консервативность в заслугу. Ни одной секунды не сомневался, что в игре будет именно такая боевка (последнее, кстати, что нужно мне в РПГ, всегда стараюсь первым делом разговорные навыки прокачать), не сомневался в кривизне анимаций, не сомневался в наличии специфических квестов а-ля прошлый век и прочих артефактах из серии "сейчас так уже не носють".:) Но именно все это как-то непонятным образом притягивает. Самое главное - у Ризен есть свое лицо, которое ни с чем не спутаешь. И если они от него откажутся - серия погибнет. За примером далеко ходить не надо - печальная судьба Аркании у всех в памяти.

0

Нда. Деление мира на буферные зоны. Графа аля начала 2000-х, поиски "дерева во..." и "сидячего мужика в пиджаке" и отбивание "морзянки" на мышке. Старый добрый олдскул во всей красе. :)

0

Nooberman
Вы тут сейчас просто демагогией занимаетесь и самоубеждением, потому что видимо фанат серии. Пытаетесь присвоить игре нехарактерные для нее фичи возводя в абсолют, а тем нее менее она не менее "тупа" чем и другие схожие проекты. Со стороны это прекрасно видно.

Dimicednb
Представь себе да, несмотря на отсутствие сюжета и достаточно однообразные второстепенные квесты я все же могу идти куда хочу и делать, что хочу в любом почти порядке. Здесь и этого нет.

0

Поиграл несколько часов,впечатления пока не самые приятные.
Можно пропустить мимо убогую графику и кривую анимацию,но боёвка и её прокачка это просто какой то ужас,как можно вообще такие игры делать.
Квесты пока тоже вообще не радуют.
Ладно попробую поиграть дальше,потом напишу всё конкретно по пунктам.

Dimicednb

хочешь сказать что скайрим нелинеен? чтобы была нелинейность нужно несколько сюжетных веток. в скайриме нет ни одной. Драконэ угрожае Довакинэ всех спасае врятли можно назвать сюжетом,скорее очень длинный квест


Советую пройти квест Гражданская война,видимо вы его не проходили,там две ветки прохождения.

0

Inteprio
Ну, если ты Ризен 2 сравниваешь с Фолаут 3/NV и со Скайримом, то тут конечно ты прав, Ризен 2 уступает им во многом. Но если ты Ризен 2 сравниваешь с Ведьмак 2 и с МЭ3 то иди в (*) тупой кретин.

0

Маркос

Но если ты Ризен 2 сравниваешь с Ведьмак 2

Что то пока не заметил ни чего что было бы лучше в Risen 2 чем в Ведьмаке 2,наоборот всё пока только хуже,кривей,не доработанней и печальней.

Простите не тот ник написал,уже поправил.

0

Как интересно, пускай у некоторых личностей понятия "души" и ассоциируются с высерами, но у меня это значит что в игру играть хочется, но кстати я не могу сказать что фанат вселенной райзен, просто мне нравится как разработчики все сделали и сделали ее оригинальной интересной игрой непохожей на другие, а на счет конкретики могу сказать так- как не конкретезируй, все равно будут драматизировать по каждому поводу, я еще ни разу не видел чтобы были игры которые нравились всем, это невозможно-на вкус и цвет фломастеры разные, и если вам она так не нравится то не играйте, какой смысл читая здесь посты аля : "эта игра шлак" еще раз писать тоже самое, думаете она станет еще хуже от этого? Думаю нет, у кого есть собственное мнение сам все проверит. И да другие игры я не опускал, масс эффект 3 реально- ужас, 2 часть любил и 1 тоже но чем дальше тем казуальнее, так и с ведьмаком, 1 часть люблю, 2 часть просто интерактивный фильм с набором локаций=(((((((((((никакой свободы

0

В игре в общем-то всё устраивает. (навыки, вещи, красивые пейзажи, боёвка) Но есть пару "но", которые убили настроение играть:

1) Скучные диалоги, которые совершенно не хочется слушать. (не знаю, чья это заслуга - тех, кто писал текст, кто переводил или кто озвучивал) (Ведьмак - эталон диалогов, перевода и озвучки)

2) Анимация людей при диалогах превращает игру в какое-то клоунское представление.

Возможно, я просто люблю более мрачные вселенные, типа "Игры престолов" или того же "Ведьмака". Вселенная этой игры мне больше всего напомнила диснеевских Пиратов Карибского моря с рейтингом PG-13. (особенно жесты при диалогах, а-ля Капитан Джек Воробей.)

0

идти куда хочу и делать, что хочу в любом почти порядке

выпить зелье когда захочу, преодеть броньку когда захочу, прямо во время битвы с драконом. Да это пахнет какой то ммошностью, там тоже за неимением сюжета свободы действий хоть отбавляй, можешь целый день пушку точить - во развлкуха!

0

saa0891
Что то пока не заметил ни чего что было бы лучше в Risen 2 чем в Ведьмаке 2,наоборот всё пока только хуже,кривей,не доработанней и печальней.
Ну дык конечно камерное кинцо с абсолютно мёртвым и не красивым мирком, гораздо круче чем Ризен 2. (сарказм)

0

Прошел недалеко, но впечатления пока позитивные.

0

Маркос
"абсолютно мёртвым и не красивым мирком"
Ох, ну вот зачем писать такую чушь? Пейзажи и локации, представленные в Ведьмаке, в 100 раз более красивы и проработаны, чем в любой РПГ с открытым миром(тем более в этом Risen). Это от того, что локации там небольшие и их легче сделать такими красивыми, что поляки и сделали. Ну и движок свою работу выполнил по полной.
Люди, хватит уже писать о всяких ведьмаках и ME здесь. Risen ну совсем нельзя с ними сравнивать. В этих играх сделан акцент на совершенно разные вещи. А то одни, сравнивая их, говорят об ущербности Risen, а другие в ответ пишут всякую невозможную чушь, например, про Ведьмака. Оказывается, он и казуален, и мир там мертв и уродлив. Ну и, конечно же, там нет пресловутой Души. Фэйспалм, только фэйспалм сюда подходит.

0

Убогая боевая система перечерчивает любую красоту локаций. Если правда то что про нее тут пишут то игру на свалку. Мы уже в 21 веке живет. ( да и раньше как раз намного интересней боевки делали).

Почитал коменты передумал покупать )))

0

Сижу,читаю комменты и думаю,до чего надо опуститься,чтобы сраться из-за игр,конечно многим школьникам будет обидно слышать как их любимую игру в грязь лицом пускают,но взрослые люди,опомнитесь,зачем это вам?Плюс,если не ошибаюсь, здесь пишут о впечатлениях,а не сравнении SkyrimА Mass EfectА и Ведьмака...Что до моего мнения,в Risen 2 пока что не играл,но с удовольствием поиграю,т.к. Готика и 1ый Ризен мне понравились...Что до сравнения Ризен и Ведьмака с Масс Эфектом,то думаю,что в сравнение эти игры не идут,ведь Масс это АкшОн по большей его сути,а Ризен это РПГ олдскул...

0

kain_O
Пейзажи и локации, представленные в Ведьмаке, в 100 раз более красивы и проработаны, чем в любой РПГ с открытым миром(тем более в этом Risen). Это от того, что локации там небольшие и их легче сделать такими красивыми, что поляки и сделали. Ну и движок свою работу выполнил по полной.
Абсолютная чушь про то, что в ведьмаке 2 красивый левл дизайн, он красивый только на скриншотах сделанных с правильных ракурсов. И по поводу движка RED, он ужасен, при таком скудном рендере жрёт аж за троих.

Оказывается, мир там мертв и уродлив.
Это так и есть.

0

Впечатление от игры великолепные. Боевка понравилась, Графика нормальная ( я к графе не придираюсь), но вот локализация плоховатая, даже диалоги переведены не правильно. ( пример: вместо Да -да написано в субтитрах - говорит Ладно), Есть незначительные ошибки, в пещерах иногда NPc идут в стену.
Квестов много и это +, Единственное что не понравилось, это когда выбираешь ружье или мечь оно появляется из пространства.

0

прошёл немного,пока игра нормальная.
в прологе нашёл кимарящего охранника который расказал про повязку на глазу.получил зарплату...
очень приятно было смотреть как абориген с солдатом бьются:один кульбиты крутит,копья кидает..второй толкается,пендали выдаёт..красота,.
живой мир..(правда в 1 готике был более просчитан:гражданские от скелетов убегали,орки не любили мракорисов.помню как Ли гонялся за мной и кричал:отдай мой топор" и тд...)

0

Как убить гигантского краба на первом острове)). Клик-клик, труп гг). Учитывая что сейчас вообще нет новых игр в жанре RPG можно поприкалываться и проходить эту игру на сложном с бесконечными перезагрузками. Со сложностью намутили явно, нет я люблю сложности, но тут по-момему баланса тупо нет. Северина через полчаса завалил, вот сейчас с крабом борюсь...
Во всем остальном - нудняк по типу TES, но тут люди пишут дальше интересней, посмотрим. Да, музыка отличная

0

Мда.
Хотел в теме почитать про впечатления людей от Risen 2, вместо этого увидел вот это вот чудо с ником Маркос который родил вот этот вот поток мыслей:

"Так как они напрочь убили атмосферу Ведьмака. Локации скучные и не красивые с точки зрения дизайна, и ещё они очень маленькие и коридорные, мир в Ведьмаке 2 абсолютно мёртвый, музыка шаблонная и просто отвратительная. Складывается ощущение, что Ведьмака 2 делала другая студия, американская, которая вообще не имеет отношение к первой части игры и которые просто прочли книги Сабковского но совершенно не поняли атмосферу его книг - Это шаг назад.
Шаг в сторону - Сюжет сразу эпичный голливудский, короткий и ооочень скучный."


Для начала скажу тебе, товарищ Маркус, что ты если и читал оригинального книжного "Ведьмака", то читал от силы первую книгу.
Потомучто только этим объясняется почему сюжет игры "ведьмак 2" показался тебе скучным. Не дорос ты ещё до серьёзных многосоставных сюжетов, наполненных политическими хитросплетениями и прочим подобным.
Далее, твой бред про атмосферу в "Ведьмаке 2". Если бы ты прочел книжную сагу, то знал бы, что "Ведьмак 1" по атмосфере ближе к первой книге о Геральте, тогда как "Ведьмак 2" несёт в себе атмосферу последующих книг, когда разгорается война с Нильфгаардом, а сюжет наполняется массой политических интриг и авантюр, в которых, как мы выяснили, ты разобраться не способен. Увы.

И, уж поверь, разработчики "Ведьмаков" куда лучше и больше тебя знают о книжном "Ведьмаке" и его атмосфере и о том как правильно её воплощать в своих играх.
Твои опусы про "музыку" и "дизайн" даже комментировать не буду, глупость несусветная. Ты рецензии профессионалов почитай, именно дизайн "Ведьмака 2" отдельно хвалят буквально все рецензенты.

В общем, дорогой товарищ, раз ничего не понимаешь во вселенной "Ведьмака", то и не берись с умным видом её обсуждать, ок.
Обсуждай себе "Risen 2", тем более это его тема, а не тема "Ведьмака".
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------

По сабжу:
На мой взгляд, у Пираний получилась хорошая, но всё же проходная игра, увы. Пиратская тематика, безусловно, тащит, но до шарма и обаяния "Готики 2", Райзену 2 как до Луны пешком.
Два моих друга, огромные поклонники серии "Готика"(кроме ущербной 4-ой части), "Risen 2" очень ждали. В итоге, один из них, поиграв в новый Райзен один день, забросил его вернувшись в "Ведьмак 2".
Второй продолжает Райзен 2 проходить, но без особого трепета.

И, да, ребятки, поймите уже, когда люди сравнивают "Ведьмака" и "Risen", они сравнивают не столько геймплей и размеры игрового мира, а, прежде всего, АТМОСФЕРУ.
Мой друг, который безумно любит "Готику 2", особенно "Ночь ворона",
именно в "Ведьмаке 1 и 2" нашёл атмосферу очень близкую к "готиковской".(за это собсно он в своё время на "Ведьмаков" и подсел, хотя, в отличие от меня, оригинальные книги не читал и о вселенной этой ранее ничего не слышал).
В "Risen 2", увы, такого нет и близко.

И, да, фанаты "Risen 2", можете хвататься за голову, ненавидеть меня и кричать "их нельзя сравнивать!", но я всё-таки скажу своё мнение: После "Ведьмака 2"(позавчера закончил перепроходить) играть в "Risen 2" действительно не очень приятно.
Городить мне в ответ посты вида "Эти игры нельзя сравнивать, Ведьмак сюжетная РПГ, а Райзен это РПГ с открытым миром" бесполезно.

Ведь "Готика 2" тоже РПГ с открытым миром, и технологически жутко устарела, однако прекрасно играется и после "Ведьмака 2".
А разгадка проста - и то и другое абсолютные шедевры, которые ну никак невозможно сравнивать, т.к. каждый по своему гениален.

А вот "Risen 2" не гениален. Увы. Это хорошая, вполне интересная игра, но не более того.
И доказательство этому даже вот данный тред, в котором те, кому "risen 2" понравился, не столько говорят о его плюсах, сколько обсирают другие ролевые игры, в том числе такие давно признанные шедевры как "Ведьмак".
Т.е. невооруженным глазом видно, что даже ярых поклонников "Risen 2" их игра волнует меньше, чем "Витчеры". Такие дела.

P.S. Всё что хотел сказать я высказал. Дальше обсуждать в данной теме "Ведьмаков", а также описывать недостатки "Risen 2" не буду. Первое не буду потомучто здесь тема Райзен2, а не Витчеров. Второе не буду, т.к. не хочу своим нытьём и дальше портить настроение тем, кому "Risen 2" сильно понравился.
Всем добра.

0

entrails

Это, видимо, в наследство от первой части осталось. Там было чем дальше, тем легче. В итоге, помню, самый сложный босс у меня оказался в первой примерно трети игры в монастыре. Зато под конец все противники выносились элементарно.:)
Вообще, в играх от Пираний многое завязано на уровне протагониста и его противников. Я всегда в таких случая стараюсь прокачаться, прежде чем вступать в бой с сильным врагом. Тут логика есть: игра заставляет не бежать поскорее по сюжету, а выполнять побольше побочных заданий.

0

AlexWake777

1). Я давно убедился, что хаят Ведьмака 2 те, у кого игра не пошла или с трудом пошла максимум на средних. Просто перестал на это обращать внимание, чего и тебе советую. Я просто делаю фэйспалм перед монитором и пролистываю дальше такие отзывы.:)

2). Я вот о чем подумал (хотя эта мысль впервые появилась еще после анонса Ризен 2): разработчики очень рискуют. В том смысле, что могут сесть между двух стальев. Поясню. У этой студии есть устоявшаяся армия поклонников, сформировавшаяся вокруг серии Готика. И ждут они каждый раз именно новую Готику. Точнее, старую. И вот пираты, огнестрел и прочие новшества запросто могут распугать эту преданную аудиторию. Получится ли заместить ее новой? Сомневаюсь. Ибо эти люди не смогут прощать Ризен2 ни технологическую отсталось, ни специфические диалоги, ни косяки геймдизайна, ни анимацию из нулевых, ни еще целый ворох проблем, всегда сопутствующих этой серии. И уж тем более этой аудитории не нужен никакой олдскул. Может получиться классическое "здесь тебя не простят, а тем - не поймут".

0

entrails бессмысленно в risen 2 искать баланс , как я заметил поиграв в игре нет автолевинга (как в скайриме) у мобов, и они будут с одинаковым кол-вом хп что ты будешь на вначале игры что в конце... а если вспомнить как в начале когда ты спасал с берега девчонку и как долго убивались мобы то все становится печально

0

хорошая игра, что то тянет играть даже не смотря на минусы. на кой черт с чем то сравнивать, вы что в магазине стоите и у вас денег на одну игру?

0

тут сравнивают ризен и ведьмак..да,ведьмак 1 очень понравился,но 2ой.-3 раза начинал но не смог даже 1 главу пройти..не по мне.,потом просто посмотрел видео прохождение,
и ни капли не пожалел что не играл..тут каждому своё..а в ризен 2 играю,и пока ничё так..пока не затянула,потому что мало прошёл,но и не отталкивает.

0

vad231437, согласен с тобой по обоим пунктам.
-----------

Я обещал что больше не буду писать про минусы "Risen 2". обещание своё сдержу. Напишу положительный момент.
Вот икслючительно с моей субъективной точки зрения, "Risen 2", при всех его косяках, показался мне намного душевней и в эмоциональном плане ярче, чем "Скайрим", который, при всём его блокбастерном лоске, вообще никаких особых эмоций при прохождении не вызывал и теперь так и лежит у меня в стиме непройденный и совершенно не вызывает желания поиграть.

А вот Райзен 2, вроде да, средненькая игра, но вот есть у меня тяга всё-таки пройти её. Пусть не сейчас(я ещё от перепрохождения "расширенного издания" гениального Ведьмака 2 не отошёл), но вот через пару месяцев или скорей уж осенью, обязательно Райзен 2 буду проходить.

Вообще, важно чтобы "Рйзен 2" хорошие продажи всё же словил и, глядишь, следующая игра Пираний окажется действительным шедевром, достойным встать в один ряд с "Готикой 1 и 2".
------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------
Добавил позже(прочтёте и поймете почему я не устоял от соблазна ответить;) ):

tatun, не удержусь и таки отвечу тебе.
Отстаньте вы уже от "Ведьмака 2". Это, как и первая часть, уже классика Ролевых игр, что бы там не пытались на это возражать два-три человека с "особым мнением".
Я собсно и не реагировал бы на твоё высказывание про "В2", если бы не вот этот вот твой пост, в теме второго Витчера, привожу его оторывок который меня больше всего повеселил:

...теперь во через силу до кейрана дошёл,на самом лёгком уровне с трёх ударов меня выносит(прохождение не смотрел,чтоб интереснее было).фиг поймёшь как с ним бится,Это-дебилизм,я понимаю что надо рубить наросты на щупальцах,но не могу понять Как,управление неудобное,пока туда-сюда,и я уже труп.Я слышал что игра сложная,потому лёгкий уровень и выбрал,хоть ради сюжета поиграть,а фига там:если в обучении еле смог горгулью на мага натравить...

xD
И естественно первый Ведьмак тебе больше понравился, там вообще была сверхлёгкая игра. "Ведьмак 2" он посложней, и там действительно надо уметь играть. Особенно теперь, когда баланс в игре настроили и с одним квеном на "темной"(ещё выше чем сложная) сложности уже не пройдёшь, придется разные тактики и умения юзать.
Но куда тебе такие игры, если ты даже в несчастном обучении, где всё как для даунов разжевывают по шагам, с трудом смог заколдовать гаргулью аксием.
В общем, ты классический пример казуального игрока.

Ну а судить о РОЛЕВОЙ игре по видеопрохождению, это гениально. Особенно учитывая что в "Ведьмаке 2" развитие сюжета зависит от принимаемых тобой решений и у разных игроков отличатся могут не только сюжетные ходы, но и даже места действия.
Впрочем, "Ведьмак 2" действительно не для тебя. Играй во что-нибудь полегче. В ГТА4 например, от которой ты в восторге был.
Короче говоря, отстаньте уже от "Ведьмака", великие "знатоки РПГ" блин, проходящие их на легких сложностях и с трудом осиливающие обучение.:)

А вот ещё цитата из твоего "мнения о Ведьмаке 2", от которой я ну просто под стол уполз:
"посмотрел как убить кейрана-Убил.потом запнулся на "запах благовоний",дебил отметил место на карте где его лаборатория,я то вижу где она должна быть,5 шагов шагнуть,пару камней перепрыгнуть,пару кустов,но мой инвалид упирается во все преграды,даже если камень по колено,так я прохода и не нашёл..."

Ой умора. Спасибо хоть порадовал на ночь глядя. Бывает же такое. Не найти пещеру в горе, причем отмеченную на карте - это сила. Зачем вы, с таким то скиллом соображания, вообще в ролевые игры играете то. Каловдути самое для вас же, да и то, боюсь и там заблудитесь.))

Посмотрел бы я на тебя как ты бы в "Готику 1 и 2" играл. Там боевка, как и в "Ведьмаке 2", тоже очень неглупая и простым закликиванием никак не выйграть. Да и сложность там ох нехилая, для тебя и вовсе убийственная, будет. А уж про тамошние требования к умению игрока ориентироваться на местности я и вовсе умолчу.)

0

AlexWake777
Боевка в Ведьмак 2 архи глупая , особенно учитывая что мы играем ведьмаком. Даже в Райсен 2 оно интереснее .

Ведьмак 2 просто ацки линеен , да , развилки есть, но они НАСТОЛЬКО очевидны , в первой части намного интересней было , там такие вещи были незаметны если первый раз проходишь. Вон опять же в Райзен да и в ее прародителе Готике , там хоть когда выбираешь сторону то тебе не говорят вау это не линейность , и там сюжет куда закрученей ведьмака.

Так что не вижу вообще смысле в ним сравнивать.

0

ну что сказать , купил , установил , только потом увидел оценки :(
Ну да ладно , зашел в игру , и играл часов 6 без остановки , уж очень сильно затянула.
Вот плюсы игры по моему мнению :
+ Неплохая графика , особенно текстуры зданий , деревьев.
+ Не особо понятный , но вполне интересный сюжет.
+ Боевка лично мне понравилась , и хоть нету разных видов приемов , выглядит серавно неплохо.
Ну что а теперь минусы :(
- Корявая анимация.
- Персонажи убого выглядят.
- Еще не понравилась система прокачки навыков , уж очень много золота придется потратить.
Вот лично мое имхо , игра конечно не шедевр но IGN и остальные явно зажрались , это 1 пиратская игра за последние лет 5 , так вот хотя бы за это уже можно как минимум 7 баллов поставить , а то и 7.5.

0

Игра мне не очень понравилась.
Итак:
Красивые пейзажи, хорошая детализация снаряжения и персонажей. Почти классическая ролевая система.
НО:
Одинаковые модели персонажей, кузнецы например везде одинаковые. Пиратов тоже много одинаковых.
Тупая боевая система - кликай, кликай, кликай. Отскоков больше нет, животных приходится тупо закликивать, с людьми - периодически блокировать.
Не затягивающий сюжет - не знаю, уныние полное.
Коридорность - маленькая локация с 2-3 проходами между основными базами.

В общем разочарование.

0

С самого начала я думал что игра будет стоящая ,но в итоге получается ждать ещё несколько патчей прежде чем она будет играбельна ,что бы не воротить свой взор от тех выкрутасов которые нам показывает игра.Не факт что исправят всё .Порой складывается очучение что разработчики сами не видят что творят и вообще не запускали в тестовом варианте игру .

0

Дошёл до пиратов, - не пройти, требует "краснобай" или "запугивание" 15, чтобы пройти, тоесть для этого надо получить 2 или 3 ур. ловкости (с рубашкой за 400 монет с 2 ур. ловкости "краснобай" будет 15, всего 700 еле наскрёб в начале то), но помимо этого ещё надо будет прокачиваться, т.к. мобов бить не возможно когда ничего не умеет, в итоге подошёл вплотную к забору думал подтянусь (!!!), но увидел "использовать пушку", нажал, и вот, я за воротами!

0

Чем мне всегда нравились посты AlexWake777 - в них максимум букв и минимум смысла.

Поиграл чуток в этот ваш Risen 2. Вречатления противоречивые. Во-первых не понравилась местная боевка а-ля закликивание (с людьми ладно, но с бестиарием - просто кошмар). Раздражают графические глюки: листва все время сужается/увеличивается, мерцание текстур..
Ладно, буду играть дальше.
Какеллка как всегда выдала кошмарную локализацию. Правда попыталась оправдаться тем, что ДипСилвер загрузила не окончательный вариант локализации, а промежуточный. Но мне пофиг. Поставлю английскую версию.

0

Маркос
Какие дыры в сюжете ты нашел во 2ом Ведьмаке ?Там даже если ты пройдешь игру один раз допустим за Роше все в сюжете будет понятно .А вот чтобы понять сюжет полностью и собрать все все его кусочки надо пройти игру за другую сторону -Йорвета.Первый ведьмак практически не связан с второй частью в нем , только в конце совершили покушение на Фольтеста -задел на сюжет Ведьмак 2,а так Ведьмак первый достаточно личное приключение ,не про большую политику .Это что касается главного сюжета Ведьмака 2 про убийц королей ,а если ты имел ввиду Дикую охоту и Йеннефер то да ,эти сюжеты тянутся из книг и увидят свое игровое продолжение в 3й части,как и война с нильфами.
Чтобы не писать ерунду про то что герои выглядят глупо надо слушать диалоги и читать журнал ,а также обязательно пройти игру за обе стороны ,тогда таких глупых претензий возникнуть не должно .Даааа...... про героев это ты отжог ,сколько читал претензии к игре такую вижу в первые.
Про сюжет -сразу бы написал: "я ниче не понял в Ведьмаке 2 какие то убийцы ,скотаели ,короли ,политика -запутано, скучно ..вообщем сюжет дерьмо вон в Risen 2 все в разы интересней в тоже время понятней " .Чем выдумывать бред про нелинейность и героев ,да делится фольклoром.

0

медведь Эрик
Раз ты не заметил дыр то значит хреново ты вникал в сюжет игры.
Про сюжет -сразу бы написал: "я ниче не понял в Ведьмаке 2
Я прекрасно понял сюжет игры, только он мне не понравился, потому что он тупой и нудный. Вельмак 2 как игра вообще скучная, как кал оф дути какой-то, даже скучнее.

0

После Скайрима, Ризен 2 уже даже не ретро. Это просто не доведенная до ума игра, на древних технологиях (и я не о графике), с унылыми квестами и нудными речами. Играю через силу.

0

Чем то напоминает Скайрим.. Первый раз играю в Risen. Убило меня одно-то, что пират не умеет плавать. А так игра пойдет, хотя ожидал большего

0

для пираний, в которой работают полтора программиста, по сравнению с какой нибудь бесездой, ризен2 это просто прекрасный результат

0

Да норм игра, не знаю че так все плюются, боевка норм, вначале ты как бы нубец и ниче не можешь, кроме топорных ударов, потом качаешь уже парирование и можно уклонятся от атак противника итд. А то что нельзя уклонится от зверя, так это как раз реализма добавляет, ты попробуй увернись от какого нибудь кабана или леопарда я на тя посмотрю с удовольствием xD фп парни, вы хоть сначала прочитайте че пишите прежде, чем слюной в монитор брызгать. Это сделано для того, что бы всякие дубы не тупо юзали онли холодное оружие, но и всякие там ружья, копья. Не зря там чел на выходе из поля грит, что на зверье нужно с пухой охотиться) включите мозг, и будет вам счастье)
P.S. играйте с немецкой озвучкой, все остальные шлак и портят атмосферу. Англ. озвучка, так ваще попытались закосить под Джэка Воробья, что у них плохо вышло)

0

как можно сравнивать Skyrim и Risen? разный подход к ролевой, разные команды, разные бюджеты, разная аудитория.

0

У ризен 2 и Скайрим одно общее жанр Рпг, люди которые их сравнивают по меньшей мере просто не понимают что такое жанр РПГ. В такие игры как PLANESCAPE:TORMENT, Baldurs gate до сих пор играют и не смотрят на графику.

0

Куча недовольных комментариев...О5 О поколение, о нравы. Раньше все РПГ равняли с Готикой, Морровиндом, Невервинтером, позже с 1 Ведьмаком. Сейчас 2 идола - Скайрим, Ведьмак 2. Вот только по моему скромному мнению обе игры деревянные, только не своей анимацией, а тем, что надоедают через пару часов.
Раньше все стремились внести в РПГ реализм, графику, хороший киношный сюжет, легкость и простоту в управлении. Ну что же, добились этого только потеряли все то, что было, а именно атмосферу, сказочность, хардкор, необходимость сохранятся почаще и все то, за что мы любили РПГ. Теперь же мода идет на киношные игры, чем больше оно похоже на кино, тем больше оно Эрпэге.
Ризен 2 олдскульная игра, в нее хочется возвращаться, а эти огрехи с анимацией, графикой, да на них вообще внимания не обращаю.

0

Хорошая годная игра. Не шедевр, а из разряда с интересом прошёл и удалил. 40-60(на Скайрим у меня ушло ушло 100-120 часов на прохождение всех доступных убей-принеси и раскачку всех навыков - но у бюджеты у этих вещей равзные))) часов для вдумчивого прохождения. Почти не встретил багов(одно глючное зелье), диалоги, персонажи и квесты иногда радовали. Ожидалось конечно больше но и то что вышло - не плохо. Лично мне жаль что исчез в этой серии персонаж-маг. Вуду всё-же же несколько вторично, нет "оперативных" проклятий. Есть забавы со вселением, пара малополезных посохов и суммонер-спутник (хоть он и крут). Сама тематика очень живо напомнила сухопутную часть лучших игр серии корсаров в местном антураже. Вот бы сюда добавить оттуда же морскую их часть - захват кораблей, торговлю, морские бои и осады фортов и Корсары 4 готовы. :)

Кстати, то что в Ризене 2 - это кажись не добивание, а "слоу-мо"(привет первому Max Pain :) ) и оно отключается в меню игры.
ЗЫ: к управлению никаких претензий. Особенно в сравнении со скайримом с его убогим "щастьем консольщика". К боям тоже - в Корсарах фехтование посложнее было...

0

Я чувствую, в этой теме решили собраться все тролли PG, ибо такой концентрации бреда о жанре РПГ я давно уже не видел.
EpicUser
С чем второй Risen не сравнивай, всё равно получится неутешительный для игры вывод. С Моррой сравни, со второй Готикой - в любом случае, это будет кривая поделка, пытающаяся быть похожей на Готику, но на самом деле являющаяся очень слабой её тенью. И да, Risen2 ни в коем разе не является хардкорным. Готика была хардкорна, Risen - нет.

Что касается впечатлений спустя уже 30 часов игры. Первый остров - это полная унылость. Второй остров - унылость средней степени тяжести. После второго острова наконец-то дали хоть какую-то свободу выбора, куда мне идти и что делать. Было несколько действительно интересных квестов. Всё-таки в игре отличные диалоги. Я бы сказал, на твердую пятерку - уже с нескольких смеялся в голос. После прекращения процесса мутирования листочков, мир начал казаться очень красивым. В общем, меня начало радовать в игре абсолютно всё, кроме этого кривого недоразумения, названного боевой механикой. И ведь не хочу понижать сложность до средней - раз уже начал с максимальной. Никогда не понижал сложность во время игры и здесь не могу, блин.

0

"кривого недоразумения, названного боевой механикой"
По поводу боёвки согласен. Что в бете, что тут - закликивание врага до нужного результата. Если врагов несколько (кабаны, обезьяны, песчаные дьяволы etc), то остальные ждут своей очереди в сторонке. В большинстве случаев.
Т.е. тактики кроме "клик-клик-клик" против них не видел. Разве что особо толстых мобов натравливаешь на напа, а сам сзади бьёшь.
В Ризене первом было сложнее. Сравнить тех же кабанов. Но щит потом напрочь ограждает игрока от более чем половины мобов в игре.
Готика в плане боёвки пока что лидер. Как ни как, но там есть годные комбинации и тактика при борьбе с мобами (с людьми только успевай ставить блок и отходить), а не так, что выставил щит и пошёл чайку попить, или закликал и пошёл на поиски новой группы врагов.

0

Я фанат всех игр Пираний и меня не ипет че там малолетнее школоло трындит. Истинный фанат РПГ и в частности Готики НИ СЛОВА ПЛОХОГО НЕ СКАЖЕТ В АДРЕС ЭТОЙ ИГРЫ.А графодрочеры пусть в баттлу валят.

0

...ДимаSик..., вот я бы с тобой в чемто согласился, если бы в твоём посте не присутствовала задолбавшая манера, возвышать одну игру, попуская другие. По-детски это.

Ну и естественно я не согласен что "Ризен 2 можно поставить в один ряд с Готикой 2". Это уже совсем бред ты выдал.
Райзен 2 по всем пунктам, кроме графики, слабей "Готики 2".
Я без проблем бы все эти пункты выдал, но я обещал что больше про недостатки Райзена 2 писать не буду, так что просто полистай тред, если хочешь о них узнать.

0

Формула игры такова: Gothic 2(тру зиг хайль) + Risen(пиратня ссаная) + Skyrim (казуальное гейское мыльцо), в итоге так на 8 баллов

0

Прошел все части Готики и до сих пор считаю Г1 и Г2 самой крутой РПГ.
Готика 3 тоже ничего, но боевая система и множество багов подкачали.
Готика 4 не осилил, бред, это просто другая игра с неправильным/знакомым названием.

Не могу понять зачем приплетать сюда МЕ, игра классная и совсем о другом и никакого отношения к Готике не имеет и сравнивать их не нужно.
Всегда считал что у серии Готики только 1 конкурент - это серия ТЕС, но как-бы Морровинд и тот же Обливион, по сравнению с Готикой были сухими в плане атмосферы. Только Скайрим очень приятно удивил.
Ведьмака не осилил. Совсем не понравилась, да с Готикой тоже мало общего.

Теперь о Ризен 2.
Плюсы:
1) Атмосфера, озвучка - да композитор уже не тот, но тоже хорошо справился со своей работой.
2) Мир - карты, местности очень понравились, хорошо проработаны, есть на что посмотреть, пираньи в свое стиле уделил внимание многим мелочам.
3) ..... Эм... ну наверно все..

Минусы:
1) Коридорность - не знаю может никто не заметил, но игра не в стиле пираний. Открывают нам новые земли по очереди. Прям дежавью с Готикой 4. Иди сделай то и то и будет тебе новая земля. А где епт открытий, большой мир для иследования????? :(
2) Боевая система - не ну мля они издеваются, у Готики 3 взяли видимо. Уж лучше было бы как в Г1 и Г2. Закликивание, стопор от ударов тварей с которого нельзя выйти, ну это полный ппц. Да и вообще толку от изучения всех приемов, бой сводится только к клику. Как только пытаешься что-то интересное применять так быстро умираешь.
3) Мелочи которые были в 3 версиях готики тут же порезали. Обыскиваем сундук, готовим и т.д. все делаем "в инвентаре". Да это мелочи, но приятные, почему игра деградирует то???? Почему в Скайриме ребята сделали то что не было присуще предыдущим частям ТЕС. Здесь пираньи облажались, ИМХО.
4) Графика - не главное, но можно было и обновить. На дворе 2012.
5) Локализация - ну это такое, спасибо нашим, так сказать.
6) Как-то читал, что у Ризен 2 будет уделено внимание диалогам. Может это мне и приснилось, но реально с НПС неочем говорить, только квестовые задания! И снова вспоминаем Г1 и Г2, да диалоги хоть и бесполезные но они были, даже в Скариме можно о чем то да поговорить с НПС.
7) Хотели сделать как лучше, а получилось как всегда... Не ну ептить, зачем так стараться и делать игру своей мечты (я о пиратах)??? Дабы я наблюдал унылое видео как мой корабль приплывает и уплывает с доков? А что дальше??? где пиратская жизнь то??? Как то слабовато ...
8) Так и не увидел прелести в огнестрельном оружии. Его реализация оставляет желать лучшего, но как по мне, с луком было веселее исследовать мир. ИМХО.

Вообщем у меня как у фаната Готики, очень много претензий к игре.
Вопреки множеству минусов, игру, думаю буду играть, но к сожалению это не та Готика, даже близко.

0

[новый пользователь]
ты прав...

свое добавлю. они слишком сильно сделали упор на огнестер и мечник получился каким то блеклым и слабым. ну и графику можно было подкрутить, ибо то, что я увидел квадратное небо меня вогнало в т=ступор. хм... минусы есть и их много, но она все равно затягивает

0

Прошёл. В принципе игра понравилась, в пиратском сеттинге с корсаров давно ничего уже хорошего не выходило.

0

но к сожалению это не та Готика, даже близко.

Эти слова по мне так олицетворяют весь тот бред, все те претензии к Risen 1/2, причем абсолютно бессмысленные, и даже, в какой-то степени, банальные. Ну не нельзя, нельзя сравнивать Risen с серией Готикой! Особенно вторую часть, ибо игры абсолютно разные по своей сути , да и в глубине игровой механики и сетинга они другие. Если и с чем сравнивать Risen 2, так это, как ни странно, с Two Worlds 2. К сожалению, сейчас обо всем этом я писать не буду, потому что игру толком не прошел, да и, наверное, проходить её всю не буду, просто не мое это — проходить игру до конца. Обо всех сравнениях, аспектах игры, её "похожости" на предыдущие проекты Пираньи — я напишу чуть позже.

0

private_Marvin

Многие — это кто? Где? Я не ждал, да и уверен, что как раз многие-то давно уже не ждут от серии Райзен возрождения в лице ещё одной Готики, к слову, причем тут возрождение? Если права на серию "Готика" перешли к Пираньям? Следующая часть готики уже обязательно будет, не исключено, что на пиратскую тематику. P.S. На счет готики. Какое "возрождение" бы не было, все равно, следующая часть Готики с, наверно большей долей вероятности, будет провалом, так как сам механика устарела, а Пираньи уже несколько лет не могу предложить чего-то кардинально нового. В таком случае, игра просто будет не конкурентно способна на рынки RPG, ну и следовательно провалится.

P.S. 2 Разработчики точно подметили дату выхода, потому как игра на мой взгляд вообще не конкурентоспособна, а для 2012 года и подавно. Видно, что не тот уровень, не тот... Обновлять надо персонал разработчиков, а лучше увеличивать.

0

для меня главное что игра затягивает,и тогда уже пофигу минусы и плюсы..может кто знает:была такая игра "восхождение на трон"(русская),там вобще всё сделано коряво,ни графики,ни баланса,куча минусов,но я пару часов сыграл,и уже не оторваться,что то в ней было,сам незнаю что,но прошёл с удовольствием...а масс эффект:мне скорей бы отстреляться-идальше по сюжету,в 3-ем выбрал режим истории,а всё равно стреляться пришлось,не переношу экшен в МЕ,но играл,тоже тянуло..так и многие другие,в том числе и райзен 2--вроде бы уже и спать пора,а вот хочется посмотреть что там за поворотом,и ещё пару делишек закончить,а тут уже и 3 часа ночи...

0

Mp.Mopuaptu писал:
"К слову, над игрой работало человек 20+, именно столько человек работают в компании Piranha Bytes, так что сразу делаем послабление на многие аспекты игры."

Какие ещё послабления? "Risen 2" стоит столько же, сколько "Skyrim" или "Ведьмак 2". Точнее даже дороже. Так что и запросы у игроков к этой игре должны быть соответствующие.
Если Пираньи такие бедные и их там всего 20+ человек, то пусть продают свою игру по ценам инди-игр. Вот тогда не вопрос, будем делать им послабление.

Я, если что, считаю "Risen 2" хорошей игрой, просто именнно с данной твоей точкой зрения не согласен.

anonymous_247, и это всё что ты можешь сказать, дитя? Ты же сам себя слил, да ещё и свой юный возраст спалил.)

...ДимаSик..., согласен. Тоже жду. Поправлю развечто, что жду не просто анонса новой Готики, а новой Готики от Пираний. А то будет опять недоразумение как "Готика 4", которую непонятно что за люди сделали.
И вроде не так давно в сети проскальзывала информация, что у ДжоВуда заканчиваются права на название "Готика"(истекает срок соглашения) и это название вновь должно вренуться к Пираньям.
Конечно, не в названии дело, но все же.

медведь Эрик, да там не о чем с этим анонимусом247 разговаривать. Все его познания о жанре РПГ заключаются лишь в просмотре идиотских роликов с ютуба.:)

0

Игра мега отличная. :)
Самое главное в ней это её атмосфера и то что она действительно сильно затягивает. Это вам не однообразные и предсказуемые масс эффекты и скайримы.
Все остальное нюансы.

0

нет лучшего аргумента как обосрать кого-то/что-то ))) в чем прикол обсирать ведьмака 2, скайрим, масс эффект. или это показывает какое я "не быдло".
читая отзывы - думал что за убогая игра вышла! установил-поиграл сам, понял что не так все плохо: бесит только боевка, когда пытаешься как то разумно подходить к бою - тебя дрючат, проще закликать, но надеюсь что с развитием навыка что-то изменится.
В остальном же почерк пирании, диалоги интересные, мир, атмосфера, пираты ))

0

Kalmah13
+1....Весь срач происходит исключительно в попытке сравнения одной достойной свох фанатов игры с другой...ведь если у игры есть хоть один поклонник,то значит игра уже удалась...пусть даже только для него одного...а если поклонник\и (не фанаты) так жёстко бъются за "свои" игры - значит эти игры,уже почти уникальны...зы Хотя сам запалился между Saints Row or GTA 4))))

0

Итак наконец-то удалось поиграть в ризен 2, купленную на следующий день после выхода. Фанат первой и второй готики, нравилась третья, ризен первый осилил только две главы.

1. Невозможность поколотить Пэти, невидимые барьеры при попытке спрыгнуть с башни, герой не умеет плавать - эту игру точно выпустили пираньи? Может все-таки говноделы из беседки или биотвари?
2. Боевка(вначале во всяком случае) - это тихий ужас. Особенно убивает то, что если я во время боя жму назад+блок, то как только отпускаю блок чтоб перейти в наступление мой герой разворачивается к противнику спиной. Пипец.
3. Графика. Я не фанат "графона" и прочих вещей, но такая графика и анимация в 2012 году это моветон. По мне так даже третья готика симпатичней.
4. Озвучка - вообще жесть. Ни одной хорошей музыкальной темы пока не слышал. Неужели с уходом Розенкарнца можно про душевную музыку забыть?

Плюсы:
Пока не заметил. Разве что кошелечек за бочкой сразу нашел, напомнило готику немного, да хардкорность походе присутствует. Да и оптимизация - на моей машинке дачной(Intel Pentium Dual-Core E5800 @ 3,6 Ghz 2,5Gb RAM 9800 GT ASUS TOP вполне бодро работает.

Я только начал(на втором острове сейчас), но даже желания нет пока запускать ее и продолжать. Это фейл от пираний в чистом виде.

Моя оценка игры - 65 из 100, пока. Но не знаю удастся ли мне написать отзыв после полного прохождения, ибо его может не быть. Жанр РПГ для меня умер. Говноскайрим, говноДАО, говноДеффект. Или просто вырос я уже из игр. Да нет, в цивилизацию четвертую могу же часов пять к ряду отыграть.

Ну и очердной раз убедился, что все выпускаемое с мультиплатформенным прицелом редкое г-но. "Слава" вместо опыта нужна только консолебродам. Какая слава в том что я завалил курицу?

Завершу я свои впечатления копипастой Gothic 2: Night of the Raven и поныне — величайшее достижение студии. Возьмите ее вместо Risen. Вместо Risen 2 Dark Waters.

0

Не слушайте весь выше перечисленный бред.Хотите хардкора и хорошей RPG берите не пожалеете.А всем кто орет что в игре плохая анимация или подобное с графикой то скажу только одно ЗАЖРАЛИСЬ ВЫ ТОВАРИЩИ.МОЖЕТ НАДО БЫЛО ИГРУ С ГРАФИКОЙ СРУЗИСА СДЕЛАТЬ?В скайриме графика тож чудес не показывала и анимация там не лучше была.

0

вы разочаровываете своими отзывами. пираньи сделали очень классную игру - готика 1-3,и теперь,по вашей вине,каждые последующий их проект уже изначально обречен быть в тени этой готики.. печально,что вы оцениваете райзен относительно этой игры.. некоторые особо одаренные дети - индиго приплетают ме,тес..
очень хотелось бы прочитать непосредственное мнение на игру..какая она есть,а не какая она получилась относительно готики.

0

Что я купил???? Зачем? Надо было сначпла комменты прочесть((((( Закас под Фаблу просто чудовищный!!!! Дык еслиб ещё вменяемо закасили а то "китайский мерседес" какой-то. После второго разочарования я больше не верю в жанр РПГ

0

Ну, что ж, господа (лол)... Расписывать подробно уже поздно, всё равно повторю вышеизложенное. Но пару слов впихнуть можно.
Игра зацепила и это её главное достоинство (пока на 22 часа, сколько осталось - посмотрим). Да, кривая анимация, старая графика и слабая боёвка бросаются в глаза сразу. Но(!) это проходит, когда события начинают развиваться, скиллы - прокачиваться, а к игре привыкаешь. Лично для меня, главным (положительным) отличием от нудного Скайрима (который я уже и не знаю доиграю ли) - игра развлекает тебя. В том смысле, что события крутятся вокруг тебя, квесты всплывают сами или не сложно берутся, их не мало и ты постоянно чем-то занят (чего нет в последнем ТЕС, где тебе приходится полчаса любоваться красотами мира, пока придумаешь что б такое сделать, ибо мир там огромный, но событиями не насыщенный. Реализм? Да, но это фентези, оно должно зачаровывать, а не занудствовать). Не знаю, кому там на Готику совсем не похоже. Похоже: механика такая же, события развиваются схожим образом, пускай и не главами.
Я не нахваливаю игру, не пытаюсь кого-то переубедить. Просто, уважаемые школьники, приплетающие сюда игры других студий, зря вы так слюной брызжите: игра не эталон, не шедевр, а просто играбельный проект, интересная, полу-олдскульная РПГ, приятная на фоне МЕ3 и Скайрима.
P.S.: кстати, "фанаты" Ведьмака: вы сами бы книжки почитали-то. Восхвалять сюжет второй части можно, если вы любители нудноватых последних книг, где фентези и юмора почти нет, зато куча политики. Вот так и игра: 1 часть сделана по первым 2 книгам (с фентезийными квестами и бестиарием), а вторая - продолжение последующих (с межгосударственными отношениями и заговорами). Хотя, каждому своё.


anonymous_247
Это ты неуч под стол ходил, когда я уже играл в первый C&C в 1994 году и натягивал женщин.
Ахахах!!!111 Вот прочитав ЭТО я так сразу и подумал. Т.е. вам, уважаемый, уже минимум тридцатником по балде треснуло (18 лет с 94 + хотя бы 12 лет, чтобы женщин натягивать)? Кризис среднего возраста, понимаю.

0

Господа, кто хвалит хардкорность игры, позвольте заметить, что игре эта хардкорность идет на благо в том случае, когда она реализована логично. В свое время я играл в игру на PS3 Demon's souls. Она считается "у них" образчиком хардкора. Так вот там сложность основывается на таких вещах: начал в узком коридоре махать двуручным палашом - он ударяется о стены и беспомощно опускается от отдачи, удар сбивается. Поставил блок против босса высотой 3 метра, замахивающегося топором весом 200 кг - получи по полной программе, нечего деревянным щитом металлические глыбы блочить. Зарубил трех врагов, врубил "кол оф дюти", почувствовал себя героем, побежал напролом через следующий коридор, уже предвкушая, как воткнешь копье в грудь четвертому и ловко рубанешь по глотке пятому, не смотришь под ноги, ухнул в яму, в темноте не видно, чуть присмотрись, в темном коридоре увидел бы смертельную дыру в полу, поделом.
А хардкорность, состоящая в том, что тебе нужно любого вшивого противника обрабатывать сотней ударов, не понимая, как его высокий уровень и замшевый камзол защищают его от физических повреждений холодного оружия. Хардкорность, которая делает битвы сложными не потому, что нужно скурпулезно готовиться, выбирать правильное место на арене для обороны, тактику, экипировку, а сложные потому, что ты нажимаешь одну клавишу, герой делает другое действие, или потому, что в любой момент самой живописной схватки, где ты герой, ты стратег, монстру может придти в голову, что хватит, и он начнет тебя неблокируемой серией ударов "рачить" за все последние пропущенные удары, чтобы такую хардкорность сделать в игре, много мозгов не надо. Смысл высокой сложности должен быть в улучшенном поведении врагов и в необходимости принимать во внимание больше факторов для победы и продвижения по сюжету, а поднять урон и скорость противнику можно при помощи фанатской модификации, это не делает игру умной и сложной. Так что я разочарован.

И предвосхищая проницательные комментарии кучи дебилов, нет, бл???, я не считаю, что "ПК у консолоты соснул па полнай" и что "Пиранья байтс уже не тот". Я просто хочу, чтобы мы определились, какая же сложность в играх нам нужна.

0

Cates fan
)))) нормально убрал)))
:) Вот же некоторые любят несуществующим авторитетом дОвить.

Господа, кто хвалит хардкорность игры
Это ты про ЭТУ игру? Весь форум не читал - много букав, но то, что пролистал, вроде бы до такого маразма не доходило.
Ризен2 хардкором может считать только совершенный нуб, который так часто кричит о своей любви к Готике. Да, в своё время было забавно бегать с кабанчиками, от которых отбиваешься палкой и которые "съедают" тебя на счёт раз. Но хардкорность была не в этом, а в том, что нужно думать: сам ты с ними не справишься, обежать не получится... значит, нужно найти либо недосягаемое место, либо кого-то, кто завалит их за нас (но не завалит нас). Этим запоминалось начало. А потом хардкорность уже была другого рода: когда нужно было с начала игры думать, как качать перса, где брать кучу денег на обучение и снарягу (денег и очков всегда не хватало). Вот и приходилось всё время всё собирать, воровать, находить. Это тебе не "купил ДЛС и прошёл с убер-мечом в убер-доспехах всю игру".
А здесь, даже в начале, встречая в пещере типа имба-зверя (могильного "таракана") его влёгкую можно было мочить сразу. А дальше - только проще.

0

St_DMon
Да, согласен.
Просто забавно иногда читать, как человек с расстановкой последовательно описывает недостатки игры, а потом говорит: не идет ни в какое сравнение с серией Готика и первым РИЗЕН

Мне кажется, я что-то упускаю, если оказывается, Ризен не хуже Gothic 1 и эта игра намного хуже его.

0

прошел игру.
Писал уже выше мнение касательное уг графона... добавлю:
1. Боевка - бред! дальше лучше не становится нифига - ни отойти ни увернуться, в блоке даже пятиться нельзя. клик, клик, клик....
2. магии атакующей нет вообще. все эти жезлы проклятий и куклы всякие - для мазахистов полных.
3. грязные приемы - хрень! например, кидаешь песком в глаза, у противника статус - "ослеплен" появляется, а он продолжает саблей махать еще жестче, кароче пистолеты решают
4. анимация ударов вообще ржач вызывает))
5. ну про сюжет говорить что смысла, он тут ооочень слабый и банальненький. есть главный враг - собери артефакты с пом которых ты его кончишь.

Теперь о плюсах, он пожалуй тут 1н - нормально проработанный мир, который действительно интересно исследовать.

И еще не знаю куда внести, но игру намноооого комфортнее проходить именно с огнестрелом. На все остальное разрабы положили.

Итоговые ощущения: играешь в недошутан с элементами рпг (прокачка скиллов) по пиратской тематике с убогим сюжетом, квестами как в мморпг (аля убей 10 кабанчиков, принеси 5 травок), но в офигенно интересном мире (в плане исследования всех локаций).

0

Музыка в игре подкачала:(.

0

"Музыка в игре подкачала:("
А по моему нормальная. По крайней мере музыка в деревне аборигенов и их же музыка боя меня радует )
Конечно музыка не такая, как эта:

(эта ближе к теме тропиков и храмов) или "Nature", но тоже в тему.

Мои замечания.
Минусы:
- нельзя... плавать... Тоже мне пират, воды боится. Это можно спихнуть на проклятье, но и сделать это в соответствующем виде, а не телепортировать на берег (даже в первой части было лучше, но тоже не айс).
- местами чувствуется коридорность (опять таки из-за воды, потому что кое-где можно было бы переплыть, а не топать 100500 км в обход).
- боёвка, если это можно так назвать. "Клик-клик-клик" и к концу игры мне понадобится новая мышь... В общем ушёл изучать вуду, должно быть интереснее меча и мушкета (в шутеры наигрался, но огнестрельное тоже новинка, так что ок).
- ИИ мобов. ИИ отсутствует.
- Возможно баг, но порой за квесты даётся опыт 2 раза, например 50 и 100 сразу всплывает по завершению. Зато убил пирата и за него дали ноль.
- Небо не такое, как в 1 части. Теперь облака фиксированы и просто плывут по небу.
- Не касается игры, касается лохолизации. Мало того, что текст напичкан ошибками (открываем "Судовой журнал" и любуемся на вкладку "Аерсонажи") и местами вместо букв отэтахрень: [], так ещё и озвучка (уже на немецкой играю) с ошибками (один из пиратов в лагере аборигенов тому пример). Они то запинаются, то на ходу исправляются, но даже там, где фраза сказана без ошибок - голоса ужаснейшие!
Не могу определить, минус или плюс:
- Где жестокость?! Мне так нравилось протыкать валяющихся на земле людей! А тут забил, меч воткнуть в него нельзя... достаю мушкет, целюсь, стреляю - ноль на массу. Как то не ок :/ Но терпимо.
- Новая система прокачки персонажа (отсутствие уровня и привычных учителей ловкости, силы, навыка оружия, маны (вуду) и т.д.).
- Очень много вещей, но большинство мусор. Раньше новому колечку радовался, а сейчас их вон сколько развелось.
- Зачем в углу компас??
Плюсы:
- Всё то, что не попало в минусы :D

Имхо игре нужен патч. СРОЧНО!

0

Теперь, после того, как наиграл уже 10 часов, скажу свое окончательное мнение о игре. Для начала о её якобы "похожести" на Готику , ведь каждый, по меньшей мере, гневный пост не обходится без сравнения с Готикой. Если сравнивать её с Готикой, то похожа она только в одном, в геймплее, да и даже в игровом процессе есть существенные отличия. Начну с того, что игра базируется на, грубо говоря, Пиратской Саги. Здесь об этом говорит почти все: строчка диалога с каждым новым встречным NPC, сюжет, геймплей, шмот для ГГ, и даже один из главных боссов тоже является пиратом, да и играем, грубо говоря, пиратом. Здесь сравнения с Готикой сразу отбрасывается. Если в Готике, по край мере в 3, мир был свободный для перемещения, то тут он, локационный , т.е. локации (острова) открываются нам постепенно, строго по сюжету. Основное же геймплейное отличие от Готики заключается в том, что весь геймплей Ризен 2 подчинен сценарию, буквально. Например, чтобы обучиться новым навыкам, нужно обязательно пройти определенный участок игры, и на определенном острове встретить соответствующего NPC, который тебя обучит нужному тебя навыку, а чтобы попасть на этот остров нужно обязательно выполнить основные квесты на том острове, на котором ГГ в данный момент находится и т.д. и т.п. Можно много найти этих зависимостей от сценария , но наверное и так все ясно. Вот это в корне убивает отыгрыш роли, в корне! Теперь уже о моем мнение о самой игре. Мне сильно не понравилась боевка, которая, увы, оставляет желать лучше, если в 2006 году для Готики 3 такая боевка была ещё уместна, то 6 лет спустя такая боевая система выглядит, мягко говоря, устаревшей. Теперь об NPC. Ну тут опять тот же косяк. Ещё в Обливионе, который вышел в 2006 году NPC могли ложится спать, а потом вставать и идти на указанные, заранее заскриптованные, "точки". Ребят, сейчас 2012 год, такая симуляция жизни уже устарела и в принципе не используется. Радует новая прокачка, наконец то появились навыки красноречия и запугивания. Пистолеты и мушкеты реализованы на зачаточном уровне, не 2012 год точно. Сюжет вообще для галки, при желании можно найти с десяток нелогичностей в сюжете, но я этого делать не стану. На этом я, пожалуй, закончу. Итоговая же оценка 7.6 не смотря на все недостатки, ибо над игрой работали 20+ человек, а это очень очень мало! P.S. У меня Райзен 2 никак не ассоциируется с Райзеном 1 или Готикой, скорее с Two Worlds 2, с одним отличием, в Two Worlds 2 нету Пистолетов и Мушкет.

0

Блин, не знаю куда написать, поэтому настрочу сюда.
Народ, кто знает, где на просторах инета можно найти чистые карты всех лок в игре? Я имею ввиду, чтобы на них ничего не было помечено

0

первые 20 минут я был в недоумении как такое убожество можно было выпустить в печать да еще й за такую цену. кривизна графики, анимации и при этом очень низкий фпс очень резали глаза, но, тем не менее, пираньи не подкачали - геймплей в их духе и на высоте. но лично меня бесят яркие краски и сказочные пейзажи (на качество графики я уже не обращаю внимания), хотелось бы чегото помрачнее, если вы понимаете о чем я ;)

0

Для меня Шедевры остаються.Готика,Готика 2.,И готика 2 с аддонном.+ Первый ризен.Остальное шлак.

0

Игра понравилась не смотря на все минусы о которых все тут написали. Перед ней проходил Скайрим и неожиданно словил себя на мысли что в Райзен 2 мне играть намного интересней. Конечно много чего в ней не хватает как для игры 2012 года, но все равно очень увлекательная игрушка.

Как по мне просто на красивую графику и реалистичную анимацию банально не хватило денег. Буду надеяться что Пираньи смогут раскрутиться и выпускать уже игры посолидней в плане визуального оформления.

А так думаю если не смотреть на графику 8/10 она заслуживает.

0

С прокачкой у нас появляется блок, контратака, усиленный удар, пинок ногой+стрельба из пистолета. Это не разнообразие?

Так и должно быть в нормальных RPG, где от характеристик/перков зависят нанесенные кол-во единц дамага, а также боевые умения. Но (!), есть одно "но". Если выразиться мягко, то боевка Risen 2 немного устарела, а точнее сама анимация ударов устарела, не 2012 год.

0

Ray_McCole

Странно. Если Готике 1-2 до Ризена 1 далеко, то до Ризена 2 им ещё дальше, ибо если сопоставить эти игры, то серия Risen в разы превосходит, по крайней мере, первую и вторую готику.

0

Karmmikaell
чем? даже в Г1 можно было плавать, прыгать и цепляться за все при этом, залезать в бочку, боевка была без закликивания. также мы могли лицезреть выступление группы in extremo. ах да еще Г1 была оригинальной игрой не повторяющая сама себя 100 раз за игру. а вот прыжки с зацепкой пираньи смогли реализовать только ко 2 части, а плавать мы до сих пор не умеем. про боевку и отсутствие атмосферы я промолчу.. и это я перечислил только самое главное единственным минусом Г1 было управление не совсем понятное.

0

Karmmikaell
Ща тебя будут рвать грозные форумчане
гг

0

Я, как игрок в Готику 2 (ночь Ворона), могу сказать вот что: Атмосфера во всех (Во ВСЕХ) играх Пираний присутствует в той или иной мере. И Ризен 2 не исключение. Но по атмосфере, Гота уделывает Ризен в лёгкую, НО, но только лиш из-за слабой анимации, графических недочётах и корявой боёвки (в которой бои на сабли/шпага полностью проигрывают мушкету). ХОТЯ только что вышел патч от Пираний (от самих пираний 0_0 и года не прошло), где добавили отскок, блок против монстров и пофиксили растительность. Вот если подтянуть недостатки в боёвки и выкинуть из разработки консольную верси, то игра будет на уровне Готы 2. А пока 7,5/10

0

Karmmikaell
как скажешь брат, НО!

Внезапно (!) боевка Готике 1 в этом и заключает, закликать ЛКМ по врагу до тех пор, пока полоска "Life" убавилась до нуля.
между ударами нужно было делать паузу...

В райзене можно кувыркаться, но плавать нельзя, увы.
ааа, ну да, кувырки имеют много общего с плаванием.

также мы могли лицезреть выступление группы in extremo.
Это здесь причем? Мы рассматриваем игры, а не музыку, которую впихнули вних. в Risen 2, к примеру, мы можем слышать музыку Tilman'а Sillescu, который по моему сугубому мнению, лучше Ин Экстремо

я привел пример разнообразия игры. на сцене было настоящее выступление с изрыганием огня и другими уникальными анимациями.

Оригинальный ,значит подлинный,первоначальный. если ты не понял о чем я не значит что ты прав.. а иммел я ввиду то , что это была первая игра пираний и разрабатывалась абсолютно с 0. и тогда 12 лет назад у них было много оригинальных идей. В ризене же нет ничего такого чего нету в других играх на данныый момент. и ризен разрабатывался по уже давно созданному шаблону.

и еще поясни что такое по твоему атмосфера? а то люди начали совать это слово где не попадя.

в прочем я не думаю, что мне удалось переубедить тебя. ты или не видишь очевидного, или слишком горд, чтобы признать, что ты не прав.

0

GothicWarrior
Тыб уже заткнулся и шел бы с форума. Смысл каждый день троллить?

0

Мне понравилась, еще бы морские сражения как в корсарах и немного улучшенную боевку с саблями, было бы вообще круто. 7,8 из 10

0

Оригинальный ,значит подлинный,первоначальный.

Если в этом плане, то ты прав. Только вот в Ризене эти самые идеи, о которых ты писал чуть ниже, развиты немного больше, опять же, Готика сливает Райзену в этом плане. Ибо многие геймплейные элементы в Райзене развиты лучше.

и еще поясни что такое по твоему атмосфера?

Я объяснять не буду, ибо это будет мое субъективное мнение. По субъективным критериям оценивать игры нельзя. К примеру: есть те люди, которые считают сюжет CoD феерическим дерьмом, а есть те, кто считают такой сюжет вехой в жанре. Кто из них прав, а кто нет? Я тебе отвечу. Никто. Это чисто их личное субъективное восприятие сюжета игры. К слову, и игра сама по себе не плохая и не хорошая, а просто есть те, кто считают её дерьмом, а есть те кто считают её хорошим шутерком.

В ризене же нет ничего такого чего нету в других играх на данныый момент.

А серия TES, которая появилась задолго до Готик? Я тебе даже тайну открою. Первая Готика была не нова (!). Пираньи просто аккуратно взяли идеи от Беседки, а также кое - какие идеи от Interplay.

между ударами нужно было делать паузу...

Я не делал. Problems?

0

GothicWarrior
Иди поиграй в любимую каканию

0

Игра пока что выглядит неплохо, пока в самом начале. Ещё не понял, как лазать по стенам и т.д.
P.S.: ЛЮДИ, ДАЙТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ССЫЛКУ НА РУСИФИКАТОР!! ПЛОХО ПОНИМАЮ ДИАЛОГИ.

0

Festr..
P.S.: ЛЮДИ, ДАЙТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ССЫЛКУ НА РУСИФИКАТОР!! ПЛОХО ПОНИМАЮ ДИАЛОГИ.
Отдельно русификатор ты вряд ли найдёшь. Скачай игру с русской озвучкой.

0

FC Shakhtar Donetsk [WE ARE THE CHAMPIONS]
Да? Жалко.. И качать долго...

0

Festr..
Да? Жалко.. И качать долго...
Что-то я сомневаюсь, что ты искал пиратку, где вырезан русский:) Включить не пробовал:
/risen 2/data/ini/ConfigDefault.xml
строка:
VoiceLanguage=...........
Любой из, German, English, Russian, Polish.

0

Прошёл игру особя не торопясь где то за 33 часа, почти все квесты выполнил, а писали типа среднее прохождение 80 часов. Графон отличный с патчем ультра дистанции.

0

Bemerkenswert

Ведьмака 2 и Скайрима хуже, инфа 100%

0

Karmmikaell
Красава! И я того же ИМХО. Все таки есть в играх Пираний что-то такое, что заставляет прилипнуть к монитору на длительное время; другим этого не хватает

0

или я полный тормоз или перекатов раньше не было, после обновления и провки багов ваще атас начался :(

и да скайрим ето графон, ну очень красивая картинка все остальное хуже не куда :)

0

GarretSSS

Ты наверное не понял, он наверное имел ввиду то, что Risen 2 хуже Ведьмака 2 и Скайрима.

0

все остальное хуже не куда

Чисто, как RPG, она Risen 2 нагибает.

0

Mp.Mopuaptu
Мдя... Точно. Ну тогда

Karmmikaell
Не, ты не прав. Р2 лучшая РПГ! :)

0

админы достали посты стирать

0

Что тебе не понравилось?

Мне не понравился Ролеплей, который сводится к репликам "убедить/запугать", это очень скудно, в этом плане , игра сливает скайриму. А как мы знаем, отыгрыш — это главное в РПГ. А Risen 2 , как RPG... Ну вы поняли.

0

прыжков нет( печалька

0

Нуу ... солидарен с топик-постером ... то-бишь "кофе с сигаретой" )))

0

MAKAKUT
PS: ни разу за игру так и не встретил возможность использовать пистолет во время диалога.
Довольно часто есть. Выглядит как грубая фраза, что то типа "да заткнись ты!". Вот бы еще убивал, а то просто выстрел

0

Ray_McCole

И нафик он нужен? Получается, что его как бы дали, но и не дали одновременно.

0

Получается, что его как бы дали, но и не дали одновременно.

Его не дали (!), нам лишь показали строчку, мол мы получили n-ое кол-во опыта.

0

vad231437
я и не говорю, что он нужен, но нам по ходу игры за каждого жука опыт давали, а тут за последнего босса вдруг нет.
не понимаю только почему вы на это такое внимание обращаете... это не баг, не оплошность, а ваша привередливость. представьте себе, что его не давали..
а вообще может у нас появиться возможность перенести сохранения в аддон какойто или следующую часть серии, а то сейчас так многие делают после масс Дефекта.

0

Mp.Mopuaptu

Это-то понятно. Но смысл? Вопрос яйца выеденого не стоит, с одной стороны. Но с другой - жаба душит после того, как всю игру бегаешь и каждое очко считаешь, постоянно ждешь, когда наберется 4-6-12 тысяч очков для прокачки навыка. И эти пара тысяч или больше очков опыта вдруг оказываются ненужны. Прикол, который не имеет логического объяснения.:)

Ray_McCole
Я вообще очень жадный в РПГ. Таскаю шмот с собой до последнего, пока точно не буду уверен, что не понадобится. Тут ни одного увиденного сундука не пропустил, нахапал кучу растений. А вдруг приду к какому-нить НПС, которому понадоится 10 условных ромашек, а я ему так сразу: а на, и никуда бежать не надо. Во многих играх так делал не раз. А в Ризен 2, где нет ограничения по весу - вообще раздолье. А тут вдруг бесхозный опыт. Да мне его тупо жаль.:)

0

Но смысл?

Я разве что-то говорил про смысл?

0

Немезис

Респаун есть. Может и не тотальный, но есть. Я по возвращении лично валил монстров там, где уже был. А в Ведьмаке респаун пофиксили еще прошлым летом. После выноса гнезд накеров и королев эндриаг они встречаются буквально в единичных экземплярах. Там даже гнильцов пофиксили, которые спавнились возле лагеря Каэдвена бесконечно.


--------------------------
Еще немного убивает прокачка - тратишь весь скилл (в ущерб и так ущербной боевке) на ловкость, чтобы отмыкать замки, а потом выясняешь, что хрен, надо еще и навык прокачать.
----------------------------------
С моей точки зрения, это главное достоинство игры. Сейчас редко когда надо сидеть и думать, как лучше очки опыта распределить. А здесь в голове прокручиваешь еще и легендарные предметы, дающие плюсы к навыкам и способностям, колечки, амулеты. И одновременно еще думаешь, к какому учителю раньше отправиться. Кстати, есть там очень полезное колечко +20 к воровству. Где берется - не помню.

По локациям в целом согласен, за исключением двух последних (Чапаев и пустота какие-то). Но один нюанс: во второй половине игры начинаешь замечать, что пещеры-то под копирку сделаны - есть несколько моделей на всю игру.

0

Ray_McCole

Безусловно, даже Пираньи не избежали упрощений, которые, думаю, консольные игроки не оценят по любому. По прокачке разница есть: ловкость и сопутствующие способности надо прокачивать как можно раньше и как можно глубже. Но выносливость и оружейный навык тоже нужны. Вот тут и начинаешь высчитывать: ага, вот сейчас я пойду возьму легендарную вещь, которая дает +1 к навыку Х, а очечки пока закину на навык Y. Или: нужно, допустим, 10 тыс очков для повышения одного навыка, а для другого - 4000. И вот сидишь и думаешь, куда бросить, чтобы потом не пожалеть.

0

Там много чего не понятного, пару версий про глаз озвучивает часовой из Кальдеры.

0

Блин,я так ждал эту игру.Следил за каждой новостью,смотрел каждый скрин и каждое видео.Игра мне даже понравилась,НО я до сих пор ее не прошел.Она не затягивает как Готика,в которую я играл чуть ли не сутками,уже пару недель не запускаю Ризен 2 и что то не хочется...Почему????Почему я решил перепройти трилогию Масс Эффект,допройти ГТА 4,покататься в НФС????Видимо что то не то...Простите меня Пираньи,но я больше не фанат ваших игр

0

Час назад прошел игру, очень понравилась, таких игр мало

Только что узнал что ГГ озвучивает человек, который озвучивал педиковатого вампира из сумерек)

0

Прошел игру до конца. Игра получилась удовлетворительная но не более, поиграть стоит, но лицензию покупать не советую.
Кто в игру не играл дальше советую не читать, чтобы впечатление не портить.
Как поклонника 1 и 2 готики данная игра меня разочаровала.
Отсутствие гильдий огромный минус, никакого карьерного роста и взаимоотношений между группировками нет, что очень плохо.
Магия полное фуфло ее даже магией не назовешь, скорее гипноз вуду.
Боевая система фуфло как ты не прокачивай себя, любое животное (особенного достали огненные петухи) начинает тебя нехило метелить поскольку заблокировать его атаку нельзя и отскочить в сторону тоже, поэтому животных банально расстреливал из огнестрела. Противников людей ПМСМ очень мало и нет зверского дорезания как было в готиках 1и2.
Угнетает однообразный пейзаж после прохождения половины игры «зеленка» начинает бесить. Поселения сделаны убого.
П.С. Вставлю свои 5 копеек по ведьмаку 2, боевая система в нем мне не понравилась в 1 части была намного лучше, поэтому забросил его прохождение где-то во 2 главе, но все же доиграю.

0

У меня из за разрешения вылетало.

0

MaGothic летит на разрешении 1920 на 1080, на высоких

0

Играл только из-за ностальгии по ризен 1.Так хотелось,чтобы друид Элдрик из первой части таким же оставался и во второй и чтобы черепашки с их неподражаемым фырканьем,охраняющие гробницы духов умерших,из первой части перекочевали во вторую.Этого не случилось,но игра "ризен 2", в целом ,ничего смотрелась .Не высший класс,но на троечку сойдет.

0

Если сравнивать первый Ризен и второй, то я выбираю первый. Игра сильно изменилась, теперь тут еще меньше сходства с Готикой (на мой взгляд).
Плюсы:
1. Графика. Нормально, я к графике никогда не придиралась.
2. Немецкий юмор с пафосом русского перевода - нечто.
3. Нелинейность и изобилие вариантов. Всегда ценила.
4. Атмосфера. Совсем другая, но сойдет.
Минусы:
1. Ограниченное взаимодействие с окружающим миром. Грубо.
2. Тематика. Пираты, конечно, хорошо, но где-нибудь в другом месте.
3. Система прокачки. Напомнила систему Г3, но теперь еще путаней, да и без level up как-то неуютно.
4. Огнестрел??? На мой взгляд самое крупное отличие Risen 2 от других творений Пираний. Пистолеты с ружьями - самое то для пиратов... ну может 16 века, но здесь, я уже писала в п. 2, это неуместно.
Вывод: неплохая игра, но от первой части она далека также, как Аркания от Готики (я даже не буду ее сравнивать с самой Готикой: боюсь не в пользу Ризена сравнение:)

0

Игра по прохождению затягивает.Кто подскажет,жизнь так и будет 100.

0

Вообще, да. Но можно прокачать пару навыков, что бы жизнь немного увеличилась.

0

Навыки(эти навыки в ветке развития выносливости):
1.Лекарь(Максимальный уровень крови увеличивается на 30)
2.Знахарь(Максимальный уровень крови увеличивается на 20)

0

13Fist13
Кто этому обучает и где? За раннее СПАСИБО!!!

0

wowan34
Блейк. Бражник - на такаригуа
Накуту, София - на береге меча
Маркос, Бонс - на маракайской бухте
Спенсер, Скарлетт - на антигуа
Это учителя вывносливости, у некоторых из них можно можно изучить нужные навыки.
Для прокачти данных навыков нужен определенный уровень выносливости:
1.Знахарь - Выносливость 4
2.Лекарь - Выносливость 8

– 0 +

0

Так же прошёл игру недавно. Проходил в течение 1.5 лет :) На самом деле прохождение составило 60+ часов ,просто в какой-то момент надоело играть и она валялась, пылилась.
Впечатления двоякие. С одной стороны - игра от Пираний, с другой стороны - чего-то не хватает.
Перед входом в храм воды, имел в запасе 100 ' 000 славы, чего хватило прокачать почти 4.5 веток до 10 лвл. Игру проходил на самом сложном уровне, но... сложности так и не увидел. Монстры распределены так, что их убиваешь с 4-5 выстрелов (да, играл за мушкет). Читерский прыжок и запалзание на скалы помогали убивать противников без проблем (что вспоминается растрел некоторых мобов в Готике 1,2 из лука), что мне особенно понравилось.
За мушкет стал играть исключительно из-за отвратительной боёвки на шпагах. Возможно с людьми хоть как-то канает ,но с животными...
В целом игрой доволен, больше бы бюджета и вполне конкурент Готике 2, но пока тока на 1 раз и игра того стоит

0

Игра конечно класс, второй раз прохожу, красиво, наконец с нормальным фпс играю) НО...
Народ! Никто не обращал внимания на текстуры неба особенно вечером, у меня почему-то они кругами идут из центра неба..
у всех такое? или никто не обращал внимания?)
http://i33.fastpic.ru/big/2014/0223/a0/937ea50e2064cd22320c7cb2f29895a0.jpg
Причем эта радиальная фигня еще и волнами идет.. драйвера обновлял точно..

0

во чего не понятно - так это гномы.
На Фаранге их приходилось вырезать буквально десятками - а тут вдруг они "милые существа"

0

не разьяснили толком разрабы парирование не держать все время комбинации удар парирование

0

Игра отличная но есть несколько НО
Я так и не понял зачем в ячейке коллекции так много пустых мест под команду если в игре тех кто присоеденяется к нам не так и много
и что за хрень с парированием так за всю игру и не научился парировать
и еще последний Босс оказался СЛИШКОМ простым это конечно огорчило
и еще как Бонса в команду себе взять я так и не понял
но в целом игра идеальная (это моя самая любимая игра)

0

Marafonez
+ довольно сложные дуэли в начале, но посмотрим, что дальше будет.
+ никаких приставочных примочек в интерфейсе, управлении или графике (консольщики убейтесь)
+ атмосфера Готики

1. Дуэлями это назвать сложно:) При прокаченных способностях до 10 ур., боевка остается, примерно такой-же, как при начальных возможностях. Правда потом появляется анимация добивания, жалкое подобие критического удара в Skyrim.
2. Включи функцию "Поддержка геймпада" и от версии РС ничего не останется. Даже клава не работает:)
3. До атмосферы Gothic, игре как "до Луны раком" IMHO.
Квесты довольно примитивны. Диалоги - тыкай любую кнопку, не ошибешься.
Мое мнение: игра проходная, прошел и забыл. Графика уровня 2005 года:)

-1

VHSL, в начале игры абсолютно всё кроме диалогов хуже, чем в первом risen.

-1

Маркос,
"кто утверждает обратное, либо играл в игру всего пару часов"
Это про меня :)
Купил лицензию, но пока не хочу дальше играть по одной простой причине - хочу перестать портить себе впечатление от, безусловно, замечательной игры. Но она же, блин, до невозможности сырая и в техническом исполнении. Я просто не могу проникнуться атмосферой мира, когда перед глазами листва на кустах и деревьях внезапно начинает менять свой размер до гигантского. Это же невозможно терпеть. И ещё это постоянное мигание теней и текстур. В общем, я хочу играть в полноценный и завершенный проект. Пока Risen2 далек от такого состояния.

-1

StalkerShuha

хочешь сказать что скайрим нелинеен? чтобы была нелинейность нужно несколько сюжетных веток. в скайриме нет ни одной. Драконэ угрожае Довакинэ всех спасае врятли можно назвать сюжетом,скорее очень длинный квест

-1

Nooberman, какой интересный у вас способ возвысить нравящуюся игру, просто опустив все остальные игры. Хотя, конечно, это безотказный способ, когда аргументированных достоинств у игры совсем не найти. Выглядит просто прикольно: "Пусть моя любимая игра и имеет миллион недостатков, зато все остальные игры - тупое бездушное дерьмо!".

-1

Nooberman

я еще ни разу не видел чтобы были игры которые нравились всем, это невозможно-на вкус и цвет фломастеры разные, и если вам она так не нравится то не играйте, какой смысл читая здесь посты аля : "эта игра шлак" еще раз писать тоже самое, думаете она станет еще хуже от этого? Думаю нет, у кого есть собственное мнение сам все проверит.

Есть игры которые нравятся большому количеству народа,а есть игры которые большинство признаёт мягко говоря не очень,но речь даже не об этом.

И шлаком эту игру пока ещё ни кто не называет,так как такой вывод можно делать только после прохождения игры,ну или если игра тебе вообще не понравилась,и даже в этом случае не надо называть её шлаком,может это просто не твоё,хотя бывает действительно шлак.
Речь идёт о том что в Risen 2 с самого начало видно что многие элементы в игре не доработаны,не доделаны,кривые и хуже чем если сравнивать с другими играми,даже с тем же Ведьмаком 2.
Но как я уже сказал это мои первые впечатления посмотрим что будет дальше,хотя если честно впечатления пока мягко говоря не очень.

-1

Средняк,некоторые мини игры(перепей,взломай замок) раздражают

-1

Это просто шикарная RPG с открытым миром и неплохой боёвкой, графика устарела , Но она радует глаз.В нашу эпоху бесконечного копипаста она точно блещет оригинальностью.

-1

УДАЛИЛ после 5ти минут игры)) овно редкостное)))

-1

Ну что - впечатления неочень..Игра выглядит коряво,не доделано что ли,графика не интересная,не говорю уже о красоте,боевка так-себе. Поставил бы 7/10.

-1

dantevictim да, да, подлые трюки в боевой система прикольно, НО когда НЕ МОЖЕШЬ ВЫБРАТЬ ЦЕЛЬ нормально (как в первой части) нахрена оно нужно???
Система прокачки очень странная стала по сравнению с первой частью...
В добавок к этому такой г.вно перевод наверно никто кроме Акеллы не сможет сделать! Не опыт, а слава; краснобай - что за слово такое? можно было бы например перевести например как "хитрец" или типа "красноречивость", я такое слово впервые увидел...; озвучка - как будто задали читать, но под диктофон
У меня такое чувство, когда я начал играть - "Во, щас поиграю в ещё одну хорошую игру." А после того как поиграл часок у меня появилось чувство "Я дебил? Мучаю себя этой игрой, вроде бы от пираний, должна быть очень хорошей..."
Что-то мне кажется если пираньи risen 3 сделают они разорятся...
P.S. Готику 1, 2 НВ, 3 и Risen проходил, очень понравились кроме Г3

-1

Без коментариев, реальная оценка игры 6.5 Никогда не доверял оценкам этого сайта

-1

медведь Эрик,+1.

Ериори, тебе уже всё ответили за меня.
В "Ведьмаке 2" вообще самый многоплановый и закрученный сюжет среди всех РПГ, которые есть на данный момент.
Там примерно шесть различных сторон конфликта, которые участвуют в сложной политической игре, а за время прохождения несколкьо раз с ног на голову переворачивается роль очень многих персонжаей. А финал, когда мы понимаем что всё что происходило было гениальной авантюрой одного человека, сумевшего, по-сути, в одиночку, разрушить государственность всех Северных Королевств. И не просто разрушить, а сделать это с ювелирным изяществом, оставшись в тени, не подставляя Нильфгаард, обыграв всё так, словно Северные Королевства уничтожили сами себя своими внутренними интригами.

Помимо этого в "Ведьмаке 2" полностью раскрывается тема "Дикой охоты", то бишь идёт прямое продолжение не только первого "Ведьмака", но и даже книжной истории с этой самой Охотой. И преркасно раскрывается, интрига очень сильная теперь с этим связана.

Ну а про сюжетную линию с Йеннифер я и вовсе промолчу. Для тех, кто прочёл оригинальную книжную сагу это и вовсе самая главная линия, ожидающая нас в "Ведьмаке 3".

А уж по поводу нелинейности, тут ты вообще лучше бы молчал. В "Ведьмаке 2" от твоего выбора зависит не только кто и как к тебе будет относится, но и даже то, в каких локациях ты сможешь побывать и какие миссии будут тебе доступны. Первый "Ведьмак" таким похвастаться не мог, нелинейность там была доволно типичная, просто от выбора зависело кто умрет, а кто выживет и некоторые несущественные нью-ансы прохождения. Сами локации и набор миссий от принимаемых решений не изменялись. Ну т.е. всё было как во всех других РПГ.

"Ведьмак 2" именно в плане нелинейности повествования выгодно отличается от всех, подчеркиваю, от всех других РПГ. Особенно хорошо это заметно в "Расширенном Издании", в котором добавили в финале описание того, как те или иные ваши действия повлияли на сюжет.

В общем ты для начала пройди "Ведьмак 2". Включив мозг пройди. Если хватит ума понять сюжет игры, то офигеешь от того нсколько он нелинеен и шикарен.

Про боевку ты вообще улыбнул.
Глупой тамошнюю боёвку считают только криворукие товарищи, до которых не дошло, что тупым закликиванием там не пройти. Кстати именно в первом "Ведьмаке" боевка была ну крайне скучная. Выглядела красиво, но сводилась к сожалению лишь к кликанью вовремя мышкой, да юзанию аарда. Независимо от сложности, там Геральт был словно терминатор, без проблем изничтожающий просто толпы врагов.
В "Ведьмаке 2" в этом плане всё грамотно, вообще олд-скул, на "темной" сложности реально надо использовать все умения Геральта и правильно ощущать ритм боя, вовремя ставить блок, вовремя уворачиваться, вовремя наносить удары, а также наносить правилньые удары, в зависимости от ситуации и того, с кем воюешь использовать правильные масла для меча, использовать бомбы и ловушки. И т.д. и т.п.

То что у тебя не хватило соображалки разобраться в этой реально разнообразной боевой системе, это твои личные проблемы, а не игры.
Да в "Ведьмаке 2" лучшая боевка в жанре на данный момент. И об этом говорят буквально все рецензенты наперебой. Лучше попросту нет. В остальных фентезийных РПГ герои дерутся как истуканы. Ну развечто "Готика 1 и 2" исключение, там боевка хоть и выглядит на сегодня уже не эффектно, однако реально похожа на фехтование, а не "махание мечем как дубиной", которое мы наблюдаем в РПГ навроде "Скайрима" или "Райзен".
Такие дела.

-1

че все сравнивают эти 2 одноразовых стаканчика))) ведьмак д ризен)) что тот овно что этот)))

так что, парни, го лучше баб клеить)))))

-1

Начну пожалуй с самого большого минуса игры.
Да уж боёвка это просто какой то кошмар,ни в одной игре ни чего хуже я не видел,да в первом Risenе она была лучше.
Кто то ещё говорит что это олдскул,если теперь олдскулом у нас считается такая примитивная и недоработанная боёвка,кривая анимация,и дебильная прокачка то мне жаль этих людей.
Реально такая кривая,недоработанная,топорная и унылая боёвка отнимает у игры как минимум 50% играбильности и интереса продолжать играть в эту игру,ещё кто то умудряется сравнивать её с Ведьмаком 2.Во втором ведьмаке только по началу приходится отыгрывать роль спринтера,да и то кое какие приемы для этого есть,а дальше начинаются реальные тактические бои,с применением всех способностей,в Risen 2 это просто тупое,кривое закликивание,без каких либо вариантов.Если с людьми ещё можно применять какие то приёмы и тактику да и то они работают через одно место,то с монстрами совсем всё очень печально.
Нет даже элементарного стрейфа,отскока,переката или хотя бы спринта.
Короче боёвка,да и прокачка полное УГ,ни в одной игре хуже я не видел.
Начальный ролик в игре это просто какая то халтура,тёмный экран с какими то щупальцами,да ещё и озвучка отставляет желать лучшего и отсутствует в некоторых местах.
В меню игры музыка из Fallout 3,нормально разрабы прикололись.
Начало игры вообще скука смертная,как можно вообще такое делать,ни нормальной музыки,ни нормального повествования ни чего нет,я уж промолчу про унылую графику и кривую анимацию хрен знает из каких годов,а задний план это просто какой то ужас.
Музыка тоже оставляет желать лучшего,разве что звуки моря сделаны не плохо.
Пират в игре про море и разных морских чудовищ не умеет плавать-это просто какой то маразм.
Баги с листвой просто добивают,хотя у меня игра не тормозила но прасадки FPS были,при такой то графике и моём конфиге это просто жесть,в ведьмаке 2 у меня такого не было.
Квесты пока совсем не радуют,убей,собери,принеси,но как убить с такой кривой боёвкой,да ещё и дамаг такой что создаётся ощущение что абориген дубасит танк дубиной,хорошо хоть у напарницы домаг нормальный,не представляю что было бы если бы не было напарницы.
Персонажи и лица просто добивают,мало того что такая кривая анимация,просто какие то паралитики,проваливающиеся тектсуры одежды,так ещё и одни сплошные клоны копии,не ужели у разрабов не хватило сил хотя бы сделать разных NPC.
Награда в сундуках это какое то издевательство,идешь хрен знает куда в самую дальнюю часть острова,находишь сундук,а там 25 монет и одна порция еды,это вообще нормально.
Пока нахожусь на острове пиратов,всё обследую,игра пока совсем ни чем не радует,посмотрим что будет дальше.

-1

saa0891, про боевку сказал прямо совершенно точно. Она просто отвратительна. Ещё хуже её делает тот факт, что врагов не забыли наделить интеллектом и кучей разных приемов. И как бы там не раскачаться, всегда чувствуешь себя по возможностям ущербнее какого-нибудь аборигена, кидающегося бесконечными копьями. Бой практически с каждым противником - это просто какая-то кривая рулетка, обычно заканчивающаяся не в твою пользу. Сейчас уже наиграл 25 часов, неплохо раскачался и всё равно даже в драке один на один большинство противников - это проблема.

-1

MaGothic

Кто то посты чистит,уже отвечал,просадка не сильная но заметная,бывает падает до 45-40FPS,разрешение 1280*1024,во втором Ведьмаке я такого не наблюдал.

-1

Gentelman

Лол, а чем Скайрим интереснее? Квесты там и того унылей.

Сразу видно человека который не играл в Skyrim,там есть такие кветы закачаешся,да ещё один квест активирует линейку других квестов.
Сравнивать эти две игры просто смешно,настолько в Risen 2 все недоделанно и не доработанно.

-1

Маркос
Гениальное сравнение ! До тебя еще никто Ведьмака с Калловдути не сравнил !Просто слов нет.
Ты уникальный человек .Даже не знаю какие игры тебе посоветовать поиграть мож сапер.
Спрашиваю во второй раз- какие дыры в сюжете Ведьмака ты нашел ?

-1

SanekD, дело даже не в том, что герой чего-то там не умеет. Важно, что само управление топорное. Есть сложные игры, в которых когда дохнешь, можно понять, что смерть произошла по твоей вине - либо был недостаточно быстр, либо использовал неправильную тактику. Такие смерти не сильно нервируют. А в этом Risen постоянно дохнешь просто потому, что в игре неотзывчивое управление. Например, я нажимаю пинок или просто хочу уйти в сторону при атаке противника и эти действия происходят только через секунду после нажатия соответствующей кнопки. И смерти из-за таких вот недоработок дико злят.

-1

игра прекрасна, если не обращать внимания на недостатки. Если не играл, не читай эту тему, оцени ее сам.
Озвучка просто ужасна, такое чувство, что текст читали и переводили за день до релиза, убрали возможность обыскивать трупы ( все вещи сразу собираются). Боевка труднее, чем в первой части, многое не нужно было менять. Но я уже наиграл ~30 часов и мне нравится.
P.S. еще плавать нельзя

-1

медведь Эрик, да причем тут жанры, причем тут кто что больше любит и кто кому уступает? Речь ведь о том, что никакого развития в игровой индустрии не происходит. И только лишь по ОДНОЙ простой причине. - Потому что люди хавают скайримы и ризены 2. У пираньи был бы шанс призадуматься над своим положением, если бы скайрим ждал заслуженный провал в ноябре 2011 года. Но нет. Людям не нужны качественные продукты, у них компы старые. Им нужны тупые на скорую руку сделанные недоэпик-РПГ. И вот вам пожалуйста, встречайте, Ризен 2. И так будет и дальше. А теперь более тезисно по ризену, мне не понравилось:

- конечно же графика, все замылено. нет никакого смысла в открытых пространствах и мирах, если там полюбоваться нечем.
- анимация персонажей, вы только поглядите как они двигаются, когда разговаривают. такое впечатление, будто вышел аддон к Готике 3.
- боевая система, меч не палка. им нельзя ударить так, чтобы туша убитого врага отлетела от тебя на 10 метров. им нельзя махать как палкой.
- диалоги и общая подача сюжета, я вообще не понял как я оказался на первом острове. разработчиков не особо заботит мое погружение в атмосферу игры.
- и так далее и тому подобное. Ужас короче. Играйте наздоровье, если вы в свое время не наигрались в готику 1 и первый ризен. А лучше снова в них поиграйте.

-1

Я не знаю сколько в Пираньях сейчас работает людей, но знаю, что когда то они создали Готику 1 и 2 и тогда там явно не работало их больше, они не были супермега компанией и очевидно у них не было бюджетов даже,как сейчас, госпади да у них даже ОПЫТА не была потому что Готика их основной опыт. Но они создали культовые игры, а не проходнячок для фанатов. Мое мнение- тогда был энтузиазм и желание создать что то поистине самобытное, а сейчас ничего подобного и близко нет. Больше лень (и это хорошо видно по нелепым игровым условностям Райзен 2) и попытка угнаться за современным рынком, который уже на таких уровнях до которым Пираньям не добраться на мой взгляд будь у них хоть 100 миллионов бюджета.

-1

Вот моё личное мнение об игре:
1)Скачал 2) Поиграл 3)По**евал 4)Удалил.

-1

DarkDestr
ну ризен 2 в любом случае лучше 1, но до готики им обоим далеко.

-1

Впечатлений масса. В основном негативные.
1. О Боже, всё тот же движок от Готики 3.
Оптимизация реально хуже, чем в 1й части Ризен, так всегда бывает, когда вместо того, чтобы писать новый движок, разрабы улучшают старый - в итоге стрёмный графон и плохая оптимизация.
2. Всё такое деревянное.
3. Лицевая анимация? Не, не слышал. Театр глухонемых Буратин.
4. Афигеть, листва на деревьях то уменьшается, то увеличивается.
5. Ой а боёвка то, странное ощущение, что в 1м Ризене опять же была лучше. А анимированна так, что плакать хочется.
И была бы это увлекательная ролевая игра, которая 1 раз в 10 лет выходит, но нет, в принципе напоминает Фабл 3. Фиговенький слешер.
Прошёл примерно половину игры, может когда и дойду до конца. Без обид, моё личное мнение, но после Два Мира 2(блокбастер 90х, сделанный вручную), Ризен 2 как то слабо смотрится. Да и Рейвенс Край по одному ролику уже нравится больше, чем Ризен 2 после 5 часов игры. Опять же, моё скромное мнение.

-1

saa0891

Весь кошмар этой боёвки заключается даже не в том что нет каких либо разнообразных ударов, блоков, комбо, перекатов или каких либо других тактических приёмов
----------------------------------------------------------
Вообще-то, чем дольше играю, тем больше эта боевка мне не то чтобы нравтся, она, скажем так, меня устраивает. В РПГ, с моей точки зрения, главное не это. Что касается боевки, то считаем. С прокачкой у нас появляется блок, контратака, усиленный удар, пинок ногой+стрельба из пистолета. Это не разнообразие? Ризен - это игра не про зрелищные бои по умолчанию. Это игра про правильную прокачку персонажа, которая и дает потом преимущества. Ну и наконец, перекаты в бою в Ризен 2 есть. Поскольку играю на геймпаде даю его раскладку: зажимаем LT (блок), отклоняем в право или влево левый стик и жмем Y. Резво так перекатывается.

приходится кликать однотипной атакой по 15 раз по одному мобу, это очень сильно напрягает (думал у меня мышь сломается) особенно в первой половине игры когда у нас дамаг как у аборигена который пытается лупить танк дубиной
-----------------------------------------------------
Так в этом и есть вся прелесть этой игры: ее смысл, как я уже сказал, в правильной прокачке. Реально ощущаешь, что твой персонаж становится ловчее, сильнее,быстрее. Думаешь: лезть тебе на тех монстров или побегать, покачаться еще. Выживай, вертись - вот смысл этой игры.

ЗЫ: Как мне кажется, часто недовольство боевкой связано с тем, что многие игроки юзают клаво-мышь в игре, заточенной под геймпад. В бою на паде у меня сейчас задействовано 4 кнопки+стик+крестовина для горячих клавиш. Прикидывал клавомышную раскладку подо все это - действительно, хрень какая-то получается.

-1

Matveys
Ну это чисто твое ИМХО, но не надо писать, что типа "настоящий любитель РПГ должен хавать продукт в таком виде в каком его выпустили , а кто не согласен тот просто не разбирается в хороших играх". Лично мне игра понравилась настолько, что сразу после прохождения игры я начал ее заново. Ведьмака забросил едва начав (из-за бессмысленного и безразмерного количества всего); Скайрим бросил после 30 часов игры (достало бессистемно рассекать просторы, выполняя одни и те же квесты); Готика 3 в целом отличная игра, но сыроватая. Подобные ощущения, которые вызвал Райзен 2, у меня были при прохождении Г1 и Г2. Так что, на вкус и цвет. Для меня эта игра входит в тройку лучших РПГ

-1

можно было плавать, прыгать и цепляться за все при этом, залезать в бочку, боевка была без закликивания.

В райзене можно кувыркаться, но плавать нельзя, увы.

боевка была без закликивания

Внезапно (!) боевка Готике 1 в этом и заключает, закликать ЛКМ по врагу до тех пор, пока полоска "Life" убавилась до нуля.

также мы могли лицезреть выступление группы in extremo.

Это здесь причем? Мы рассматриваем игры, а не музыку, которую впихнули вних. в Risen 2, к примеру, мы можем слышать музыку Tilman'а Sillescu, который по моему сугубому мнению, лучше Ин Экстремо.

ах да еще Г1 была оригинальной игрой не повторяющая сама себя 100 раз за игру.

Оригинальный — понятие субъективное. Для меня безымянный герой Risen 2 оригинальнее.

про боевку и отсутствие атмосферы я промолчу..

Атмосфера — тоже субъективный фактор. Для меня атомсфера в Готике 1/2 вообще отсутствует, а вот в Risen 1/2 по отношению к Готике 1/2 прекрасная атмосфера. Проблемы?

Делаем вывод. При совокупности всех геймплейных элементов, серия Готика, за исключением 3 части, полностью сливает Райзену.

-1

GarretSSS

К слову, я считай Risen 2 УГ, как RPG, да и как игра в целом, но по отношению к Готике 1/2 она просто шедевр, хотя, это наверное утрировано, но все же...

-1

Игрой очень доволен. Есть конечно пробелы, но в целом очень неплохо. Если не лучше Ведьмака 2 и Скайрим то по крайней мере ничуть не хуже. Думаю пройти попозже второй раз.

-1

GarretSSS

Она не может быть лучший, ибо ролеплей там на зачаточном уровне, как РПГ — она УГ (Ризен 2)

-1

pr0gamer ну не знаю.. Ризен 2 не такой крутой как Скайрим, конечно, но свою атмосферу, стиль и привлекательность имеет. А вот Готика 3, по сравнению с Тесом 4, просто кусок дерьма.

-1

Если подытожить, могу от себя сказать следущее:
1) Локализация вполне сносная, не считая кучу багов с пропущенными текстами, запинаниями, повторениями и т.д.
2)Система боя убогостью не особо отличается от первого Risen и Gotica 3(4 часть даже рпг назвать язык не поворачивается)Но благо не за это их ценят.
3)Графика вполне ничего, не считая редких артефактов и растений-трансформеров:) Удручают клоны среди NPS с одинаковыми харями. Мимика и жестикуляция обколотых ботексом персонажей вводят в депрессию и запой...
4)Геймплей-Пират не умеющий плавать-эпик фэйл! Есть интересные задумки в виде мартышек и попугаев и т.д. Отсутсвует разнообразие в выборе класса и прокачки персонажа. На первый взгляд огромное дерево навыков, параметров, и скиллов персонажа при ближнем рассмотрении оказывается скудным и прямолинейным.
Общая оценка-3. Поиграл, поставил галочку и забыл.

-1

Давно прошёл 1 часть :(щас скачал диалоги чёрные ,т.е. их не видно (нхочу поговорить с Сарой,нажимаю на её имя ,выходит окно диалога,но что написано не видно ,черным закрашено ,кто знает что за?Просто я скачал 1 часть щас +патч неоф.,+неоф локализацию,может быть из за патча не видет ?я просто не разбираюсь в этом .

-1

а у меня вообще европейская версия с 8 разными переводами и озвучкой =) а английская озвучка лучше!

-2

Главный герой плавать не умеет обидно(((

-2

буквально пару дней назад перепрошел Ведьмака 2, а если сравнивать Risen 2 и The Withcer 2, то Ведьмак на две головы выше, симпатичнее, интереснее и т.д.
Ведьмак это не игра. Ведьмак это диагноз.... Мне в нем ряд аспектов не нравится, но я хорошо понимаю отчего его фанаты другие подобные игры (кроме разве что творений биоваров) не воспринимают.
А вообще да, Ризен 1-2 не более чем бледная тень "великой и ужасной"Готики, только по этому многие в них и играют.

-2

сравнивая с последними играми такого жанра - ризен 2 слабый продукт вышел, имхо. очень много недоработок, начиная от анимации и заканчивая топорными картами. как по таким картам ориентироваться - загадка разработчиков. начало канешн топор топорный, до высадки на первый остров =) там хотя бы начинается что-то годное.

местами приятная, местами до ужаса корявая, ей бы года 4 назад выйти - тогда бы она прокатила отлично. но недавние Ведьмак 2, Кингдом оф Амалюр и Dark Souls задают куда высшую планку качества. после которых играть во чтото подобное уже не особо тянет.

баллов 6 из 10 дать можно, но это максимум.

-2

Игра больше разочаровала. Абсолютная скайримизация. Никогда не думал что Пираньи станут кому то подражать, причем бездарям из бесезды

-2

Я уже заметил вверху, что Ведьмака сюда вклинили. И правильно что. Я не понимаю вообще как Piranha Bytes и Bethesda Softworks идут на такую смелость?! Они наверно даже понятия не имеют о том, что такое Ведьмак 2. Иначе бы они сгорели со стыда и никогда не выпустили бы на рынок свои недоделки 2006-2009 годов. Как вообще так можно? Ну, стыдно же! Я любил готику, любил обливион, но Боже... то ли это мои любимые компании так опустились, то ли это после Ведьмака 2 тупо любая РПГ мусором кажется. Вообщем я снова разочарован. Одни разочарования меня преследуют. Держи пари, что Max Payne 3 тоже будет говном, хоть он и не РПГ, но тенденция такая пошла в игровой индустрии. И GTA 5 наверняка тоже будет говном. А виноваты во всем БОМЖы, которые претендуют на то, чтобы делать игры. Если нету денег делать нормальный открытый мир - не делай же. Если нету денег поставить нормальную боевку - не ставь, сделай вообще вид сверху как в 2001 году. Или не выпускай лучше вообще игру, не позорься. Обидно до ужаса за эти две компании. Так опозориться. Обидно за людей, которые будут играть в этот Ризен. Готикой ОДИН там и не пахнет даже. Едва-едва первой частью ризена отдает. Поклонникам предыдущих серий Готика и Ризен, а также всем тем, кто играл в Ведьмака 2, играть в Risen 2 категорически не рекомендуется во избежание полного разочарования.

-2

Прошёл Risen 2 и теперь можно написать полные впечатления от игры.
По началу от игры создаются очень негативные впечатления, такое ощущения что разрабы специально глумятся над игроком, сделав очень многое в игре кривим, недоделанным, недоработанным, урезанным и топорным.
Это начинается с меню, какой кретин засунул музыку из Fallout 3 ,или это разрабы так прикололись.
Начало игры это просто какая то халтура, ни какого повествования, ни нормальной музыки, даже озвучка прерывается в некоторых местах, всё сделано абы как.
Какая то тёмная картинка с чёрными щупальцами, не ужели нельзя было всё это сделать в виде красивых артов с теми же титанами и богами, любой бы школьник нарисовал и справился бы лучше и это воспринималось бы намного лучше и приятней.

Колоссальный и огромнейший минус игры это конечно боёвка и прокачка ГГ, такого кошмара я не видел ещё не в одной игре, такая кривая, недоработанная, занудная и топорная боёвка на проч отбивает желания продолжать играть в эту игру.
Весь кошмар этой боёвки заключается даже не в том что нет каких либо разнообразных ударов, блоков, комбо, перекатов или каких либо других тактических приёмов, хотя это тоже очень большой минус, а в том что по началу враги очень толстокожи и приходится кликать однотипной атакой по 15 раз по одному мобу, это очень сильно напрягает (думал у меня мышь сломается) особенно в первой половине игры когда у нас дамаг как у аборигена который пытается лупить танк дубиной, при этом у нас нет ни какой тактической возможности отступить, поставить блок, отскочить, увернутся во общем только иногда спринт спасает и тупое заклинивание, особенно это касается монстров (такая лотерея либо ты его закликакаешь либо он тебя,при чём он может прервать твою атаку а ты нет). С людьми всё таки можно какие то приёмы применять да и то это работает чрез одно место, единственный годный скил в прокачке это мощный удар и парирование, и по ходу того как наш ГГ растёт в уровнях годных и полезных умений можно пересчитать по пальцам, единственное что радует под конец игры это то что теперь мобов можно валить с 1-5 ударов и не закликивать их по 15 раз.
Вообще прокачка нашего ГГ это какой то огрызок, больше половины умений сделаны чисто для галочки, особенно это касается умений с холодным оружием, магия вуду это вообще какой то выкидыш.
Разве что от ловкости есть польза, взлом замков ,убеждение ,скрытность ,
обезьянка вот это пожалуй хорошо придумали.
От грязных приёмов пользы тоже ни какой.
Крафтинг тоже не доработан и сделан для галочки, разве что бы получить самый крутой меч и выполнить пару квестов, опять же для того что бы получить крутой меч.
Теперь у нас в игре есть пистолеты и ружья, вроде бы хорошо, что то новое, но опять это не доработано, ладно дополнительное оружие в виде пистолета, ещё ничего, но когда используешь мушкет или ружьё в качестве основного это смех да и только, Call of Duty честное слово, или закликай или застреляй врага до смерти, ещё и прицел сделали в виде огромного круга, что бы уж точно не промазать, за всю игру пользовался мушкетами всего в одном случае, там где надо было убить пожирателя гномов, мне хватило.
Графика, анимация, текстуры это жесть, особенно задний план на первом острове просто "шедевр".
Хрен с ней с графикой, на это я могу спокойно закрыть глаза, но от таких косяков как листва кислого цвета увеличивающийся в размерах, при чём в игре её ну очень много начинает мутить, при этом если ещё и гроза начинается то этот эффект увеличивается в разы, к тому же становится темно как у негра в ж*пе.
Анимация НПС напоминает чурбанов - паралитиков но и на этом всё не заканчивается, моделей НПС в игре можно по пальцам пересчитать эта атака клонов реально напрягает, не ужели у разрабов не хватило сил хотя бы сделать разных НПС.

Награда в сундуках тоже особенно "радует", забрался в самую дальнюю часть острова, залез на самый высокий уступ ,взломал не самый простой замок на сундуке ,а там 25 монет и провиант ,в натуре разрабы приколисты ,единственное что радует это сокровища и артефакты.
Почему в игре очень мало одежды, и её не выдают в качестве награды за квесты ,и нельзя найти в сундуках а только купить да и то очень мало, брони вообще ни какой нет ,у той же инквизиции есть броня.
Про квесты и сюжет писать не буду ,ну сюжет понятное дело прост и банален ,а вот квесты попадаются порой не плохие и интересные ,но опять же выбор сторон за аборигенов и инквизицию сделаны для галочки.

Игра про морских чудовищ и пиратов и в этой игре наш ГГ не умеет плавать ,что сказать это видимо такой "оригинальный" подход разрабов ,и как я уже писал ранее такой подход прослеживается во многих составляющих игры ,такая особая фишка разрабов всё делать недоделанным и недоработанным.

Сейвы преваливают за 10 гигов после нескольких часов игры.
Оптимизация в игре отвратительная,при такой то графике.

Взять тот же конец игры, ну про то что босс выносится с 4-5 ударов уже все написали ,в финальном бое могли бы сделать что то оригинальное и тактическое ,сделать какие нибудь хитрые головоломки и ловушки,какой нибудь хитрый способ убить последнего босса, даже сама локация пуста ,но увы даже с этим не справились ,в общем какое начало игры такой и конец.

В эту игру было бы интересно играть если бы боевая система была хотя бы нормальной, тогда и на все остальные косяки можно было бы закрыть глаза ,но к сожалению она ужасна и отбивает всё желание играть.

-2

Честно сказать ничего особенного , вспоминая Рисен 1 , от игры не ждала. Да так и оказалось, играть можно, особенно если в данный момент играть не во что и все остальное надоело. Хотя были надежды .. море какбэ, пираты...
Назвать игру шедевром язык не поворачивается, но и совсем уг дерьмищем тоже не назовешь. Вообщем так себе, наподобии Хенуса и прочих подобных игрушек, развлекашка на пару неделек не спеша от скуки

-2

Только начал играть. Пока что порадовал только образ Пэтти. Анимация не шик (особенно скоростной бег), диалоговая в том числе. ИМХО, у пираний достаточно средств, чтобы использовать технологию motion capture. Но пока что не наблюдаю.
Графика тоже не сказка. То резкие пропадания и появления предметов. То во время диалога части доспехов персонажей ведет себя неадекватно (привязку можно было сделать чуть детальней), и это бросается в глаза. Но вообще убили трансформации зелени на острове (там, сразу на берегу на холме, справа от корабля) при приближении/удалении от них. Это лишнее, я так считаю.
Да и сюжет пока что не зацепил.
НО играю пока в Beta. Надеюсь, в нормальной версии получше.

-3

Так, поиграл. Пока остается впечатление, что игра очень сырая. Кто-то ведь обещал, что увеличивающиеся листья при приближении исправят в полной версии, но нет - они тут как тут. Текстуры, тени мигают. Петти почему-то стояла на воздухе. Прошли первые 10 минут игры - уже ошибка локализации, когда персонаж запинается и проговаривает слово заново.
Боевка - привет Готика3. Давно я не видел такой унылой кликалки в начале игры - всё, что может сделать глав. герой, это удар. Ни отступить нормально, ни увернуться нельзя. Так же имеется очень неприятная особенность боевки с человеком - когда ты по врагу бьешь, ему совершенно на это плевать, т.е. нет анимации получения им твоего удара, поэтому его удары не прерываются. А когда противник бьет тебя - твой удар прерывается. Из этой небольшой детали вытекает, что в начале игры практически нереально победить человека с помощью одного клинка. А драки со всякими тварями пока скатываются к клик-клик-клик.
Инвентарь дико неудобен и дико консолен - списки, списки, одни гребанные списки.
Все диалоги выглядят просто смешно - какой-то кукольный театр, блин.

В общем, что-то мне пока хочется отложить игру до первых 10 патчей.

-3

Что-то вы какую-то фигню говорите. Одного из 1000 затянет - да и не удивительно, как игра упорно пытается оттолкнуть от себя. Я как бы играл во все готики, включая и не очень удачную третью, и в Risen. Все эти игры мне очень нравятся действительно неповторимой атмосферой. Но, в конце-то концов, если большую часть игры мы в любом случае занимаемся очисткой карты от разных тварей, то сделайте же вы хотя бы адекватную боевую систему. А что видим в Risen2? Совершенно примитивное закликивание, когда герой даже нормально от удара уйти не может. Здесь Безымянный - это какое-то неповоротливое бревно с функцией удара по прямой линии. Ладно, плевать на боевку. Что там дальше, может быть интересные квесты? А вот хрен - за первые 11 часов ни одного интересного квеста не было. В итоге, весь геймплей сводится к любованию красотами этого чудесного мира мутирующих листочков, которое чередуется с процессом беготни от монстров и попыткой их как-нибудь по удачнее закликать. Даже Готика3 была интереснее, блин.
Вот, вы и говорите - "Атмосфера, играем ради атмосферы!", а ведь больше ничего хорошего в игре и нет. Всё остальное выполнено через одно место.

Выше написанные слова относятся к игровому процессу вплоть до Берега мечей. На этой локации начали появляться нормальные квесты, растительность перестала менять размер и боевка теперь включает больше ОДНОГО удара. Хотя всё равно боевка остается кривым недоразумением.

-3

Все кто купили лицензию дико сфейлили.

Ознакомившись с игрой выделил пару моментов:
1. После пролога (который просто ужасен) идут интересные диалоги и квесты.
2. Нету волшебной стрелочки которая указывала бы куда идти, зато те кто выдают квесты довольно таки доходчиво объясняют куда идти.
3. Бездонный инвентарь, наконец я могу носить весь свой мусор с собой.
4. Английская озвучка.
5. Прокачка персонажа.
6. Кучи шмоток.
7. Можно и нужно воровать.

Что не понравилось:
1. Унылый пролог.
2. Анимация персонажей, хотя есть и забавные моменты.
3. Язык жестов просто ужасен.
4. Боевая система, клик клик клик клац блок бежать бежать.
5. Хреного нарисованные карты.
6. Наша локализация, истинные патриоты оценят.

-4

па началу я посмотрел и падумал - ну и гавно.
тем более она у меня тормозила жоще 4 готики.
патом графон. до невозможности отвратителен невозможно играть.
начинал делат графономод но не доделал так я на нее и збил закрыв очи от графена.
потом то-то впомнил откопал начал проходить.
явные минусы говнобоевка. мало того что игра до задротства сложня так и говнобоевка. подзадрачися тебя съела макака.
а голема без читов ваше хз как мочить. любого дебила надо валить реально минут 5 и причем это я бы его всего уже порубал давно. пукали и ружья неудобны. да ище эти кнопки. и чер знает где их искать на клаве патаму что у меня почти все на мыше было.
одну попоболь устранил игрорял в год моде.
в принципе когда дают уплыть на пиратском корабле игра становится относительно интересна. но и начинается пиратобред блевотина и тягомотина.
графу можно описывать долго. что сразу - убогий цветоильтр и говнотикстуры. дх11 много теней со сглаживанием качественное повершинное и повысотное освещение - не не слышали. плоская вода меня бесит чуть поболе неполных теней в игорях.
а вот на инмацию не знаю что гонят. гг с разной скоростью бежит под уклон. все удары и движения с многослойной анимацией.
во время диалогов только может делают какие-то непонятные пасы руками но в том же шкайриме они тупо стоят сидят и чешут фейсами.
сама ролевая система и механика тоже не слишком удачна на мой взгляд. да и гг дожен быть явно сильнее и опытней. и в целом лютый дисбаланс.
не понравилась пиратская атрибутика и клоунада. но стилистически мне не понравился и первый ризон.
а в целом игра ни плохая и ни хорошая. качественный проходняк. консольное говно.
ризон 3 по этой причинение брать наверно точно не буду. пусть пилют игры с современным графеном и современным юбагеймлем. а манеру повествований и рпг систему естественно оставить.

-4

Какое-то слишком отталкивающее начало в этом вашем Risen 2. Бдыщь - кракен, бдыщь - какая-то девка, бдыщь - мы с ней спим (пару кадров явно подсмотрели из ведьмака), бдыщь - мы уже на каком-то острове. Что, что сейчас со мной происходило? Это точно полная версия, или мне бету подснунули? Страшно идти дальше.

Также "порадовали":
- наша озвучка;
- анимация героев в диалогах: лицевой нет, зато телесами трясут как эпилептики;
- анимация доставания оружия из ножен;
- первый же квест оказался редкостным маразмом;
- консольный интерфейс, он отвратителен.

-5
Новое на форуме Risen 2: Dark Waters