В среднем на современном i5 и при соответствующей настройке игра способна выдавать порядка 30 кадров в секунду во время геймплея. Вылетов в Soulcalibur 5 быть не должно, но глюки, конечно, есть. Первой проблемой являются графические баги связанные с отображением персонаже, при этом арены отображаются нормально. Второй проблемой являются тормоза звука, но они присутствуют и в 4 части, к сожалению.
играть с таким качеством вообще не в кайф