Впечатления от игры
Комментарии: 323
сначала
лучшие
Ваш комментарий
игра выглядит, словно это какой-то ремастер игры 2008 года, но точно не новая часть, которую 17 лет лепили
То же самое хотел написать, может тем кто впервые будет играть она и зайдёт, как по мне так это хреновый ремастер, только с новым сюжетом...
Вот тоже самое подумал посмотрел прохождение и понимаю что карта и места теже самые и думаю это же ремастер и хорошо что на пс не вышел
Мне так же показалось, как будто оригинальную игру модифицировали )
Тоже показалось. Метро исход выглядит более современно. Как буд то старую графику натянули на новый движок, оставив корявые текстуры. Где их хваленая проработка и анимация персонажей со сложной лицевой анимацией, о которой они мультики показывали? Я вижу деревянных болванчиков со всратыми текстурами, которые еще двигаются синхронно группой как синхронистки в бассейне. Саму игру пока не играл, жду патчей, только до первой деревни дошёл. Про гейплей пока не знаю, но вывалить в первые минуты в морду только что начавшего играть - плоть, кровосися, полтергейст и толпу бандосов это надо быть очень умными разрабами, дальше можно не играть, всех уже встретил.
Исход делали ПОЛЯКИ совместно с французами, а не они!
После тонны затертых до дыр глобальных модификаций игра честно говоря смотрится как какое то кастрированное поделие, начиная от отсутствия той же системы контейнеров для артов, возможности делать тайники, класть в них маячки, интересной и разнообразной системы апгрейдов, ремонта оружия и брони (я могу тонны всяких оригинальных плюшек которые реализованы в модах перечислять) и заканчивая более глобальными вещами типа срезания с мутантов различных частей, приготовление еды на костре, A-Life который в модах просто в разы интересней реализован, тут же всё это в максимально кастрированном и урезанном варианте, хотя у разрабов была тонна очень классных примеров как можно сделать действительно интересную и разнообразную игру просто бери готовые идеи и механики и добавляй.
Единственное что действительно сделано нормально это графон и визуальная составляющая, классно сделана меняющаяся погода и различные графические эффекты, интересные локации, хотя конечно модели мутантов мягко говоря разочаровывают, на этом пожалуй все достоинства заканчиваются.
Ужасное и очень маленькое окно обмена лута между инвентарем, контейнерами и торговцами, такое же ужасное окно апгрейдов оружия и брони. Вообще интерфейс инвентаря ужасный, нет даже иконки с фото, звания, названия группировки при лутании трупов или при торговле с НПС.
Обычная плоть не умирает после двух выстрелов дробью из ружья, серьезно, я конечно люблю хардкор но это какое то издевательство, у мутантов нет кровотечения соответственно они не умирают от потери крови. Опять же вырезали возможность собирать части мутантов и брать квесты на эти части мутантов.
Течение времени очень быстрое, я не понимаю разрабы сами вообще пробовали играть в свою игру, только утром пошёл исследовать какую нибудь локацию, дошёл до неё, облутал и уже вечер, что за бред.
Какой кретин делал горячие клавиши, Q и E которые всегда отвечали за наклон (выглядывание из-за угла) зачем то забиндили для аптечек и еды ещё и сделали это максимально тупо, теперь за наклон отвечает Z и C, что крайне неудобно, кто им мешал сделать это как во всех нормальных модах, 4 горячих слота под F1,F2,F3,F4. это максимально просто и очень удобно.
Аномалии выглядят классно в плане визуальной составляющей, но теперь они не представляют вообще ни какой опасности, по крайней мере гравитационные и электрические и проходятся вообще на изи, в оригинальной трилогии и тем боле в модах воронку или карусель ты запаришься проходить, по любому затянет не одна так другая, тут кинул болт и не напрягаясь спокойно пробежал.
Нет ни прокачки ни даже достижений по типу ЗП, которые реально были очень классными и полезными
Как я уже писал выше A Life ни какой, мутанты между собой не грызутся. перестрелки между сталкерами или замесы с мутантами попадаются очень редко.
Попадается тонна убитого в хлам оружия которое тупо не куда девать, в тех же модах его можно было разбирать на детали для тех же апгрейдов, ремонта и даже продавать определенным торговцам. Опять же в большинстве модов есть очень классная механика ремонта с помощью ремкоплектов, но GSC даже тут не смогли добавить это очень нужную механику.
Ещё один очень серьёзный недостаток, в игре нет ни ПНВ ни бинокля, что это вообще за бредятина, игру и так кучу раз переносили, в итоге самые нужные и полезные элементы так и не добавили, реально это какой то обрубок а не продолжение.
Что блин с доп квестами, было три задания, взял одно на убийство плотей, и после него больше не даёт заданий.
Бесконечный респаун врагов на локации сфера просто убил, при чём боты появляются прямо из воздуха, на большинстве локаций с военными по периметру тоже бесконечный респаун, такого анахронизм я уже давно в нормальных играх не видел, с другой стороны при большом желании можно поднять денег, так как по мимо убитого в халм оружия попадается нормальная броня при чём не убитая, ну и оружие не совсем убитое тоже попадается.
По поводу частого респауна например бандосов возле ГГ, это всё таки оживляет мир и делает прохождение более интересным, особенно когда ты идёшь с перегрузом и не можешь нормально бежать, мне нравятся подобные засады, вот только делать респаун надо было не таким кривым и топорным.
Советую как найдёте винторез сразу его починить (ещё можно сразу грейд на уменьшение износа поставить и задержку дыхания), им вообще очень легко засады отстреливать, да и любых непесей на средней дистанции, он достаточно точный и убойный.
Стелс нормально не работает, тебя видят даже через стены, стреляют также через стены и другие препятствия, ладно в оригинальной трилогии стесл тоже по сути нормально не работал, но ведь там в интерфейсе был даже детектор звука что бы можно было передвигаться максимально тихо так как даже задев кусты ты создавал сильный шум.
Репутацию и ранги опять же как много чего другого просто вырезали.
Практически во всех тайник попадается один хлам в виде патронов, еды и препаратов, залез к чёрту на рога а там банка консервов и аптечка, GSC как будто специально угорают над игроком, ну что лох думал тут будет что то ценное, хрен тебе, оружие и броню можно найти только на какой нибудь локации, именно на локации а не в тайниках. Опять же в трупах убитых мной НПС я ни разу не встречал артефакты что выглядит очень странно и глупо.
Оптимизация мягко говоря хреновая.
Я конечно пока ещё мало проёшл, по сути только первая деревня и локации вокруг неё, буду дальше смотреть но первое впечатление это какое то длс к оригинальной трилогии только с улучшенным графоном и механиками и элементами которые умудрились сделать хуже чем в оригинальной трилогии.
Мне вообще кажется, что это похоже ремейк оригинала но на новом движке. Каких то новых идей мало.
Вот реально полезный отзыв. А то патриарха верхнего интернета Логвинова почитал, так у него везде восторг, а кому не нравится, кто критикует тот значит токсик, стадо и т.д.
Вот только во всех этих модах нет полноценного сюжета, а во второй части Сталкера он есть
Комментарий удален
Ну спасибо, даже сохранил в закладки. Потом попробую что нибудь из этих модов как пройду сталкер 2
Натянули ue4 на ue5 и получился визуальный урод, который лагает даже на топовом железе
Ну за 6 лет разработки могли и бы и свой движок написать с нуля.
Зная GSC стало бы только хуже.
Кошмар даже на железе моём, освещение одно чего стоит, или 3 НПС друг в друге торчат, прям карнавал голубых, хорошо хоть не купил, одно это утешает, спасибо тыренту
наиграл 13 часов, в моем случае дальше игра непроходима, сюжетное задание забаговалась. задание называется - как в старые добрые, найти источник сигнала в убежище.
более ранние загрузки не помогают.
мое железо -4090, 7800x3d, 48 озу.
что могу сказать по игре: игра очень сырая, нет ощущения новой игры, это тот самый сталкер из 2007, только на другом движке ( это как плюс так и минус) из плюсов, получилось сохранить атмосферу. все остальное плохо: сюжет, анимации, графика - калич. если бы такое выпустили в 2015 примерно, то может и пойдет, но для 2024 это плохо. багов которые встретил по игре куча. кривые анимации, ливитирующие нпс, парящая трава над землей, поносные звуки, как вообще можно было сделать настолько плохой звук разбивания предметов( стекло окон, деревяшек, сундуков), при чем по игре это нужно постоянно использовать. в институте начались баги с исскуственным светом, лампы светили так будто кто-то флешку кинул и на пол экрана белые фракталы. сейчас игра по забагованности на уровне смуты, она тоже оказалась непроходимой для меня
Да я думаю, что год ждать придется когда патчи все выпустят, ну и моды может быть нормальные выйдут которые баланс правят.
Излучатель забери у этой конструкции лол
он не активен)у
Я так тоже думал.что баг.просто н не активный визуально.нет на нем иконки.он внизу со стороны двери с замком стоит.на него наведись и заберешь.я тоже бегал думал что баг)
Ну что могу сказать... Куча негатива, и ни один не связан с русофобией. Что сделали в игре? Играю пока мало, часов 8 всего наиграл, времени нет, но пока что вижу римейк первых частей. Ни единого свежего решения. Самая боль - почему я вижу деревянную физику стрельбы? Ну блин(.. почему люди впитывают в себя по 20 пуль из калаша и даже не падают? Почему я в миссии стелса пытался убить врага выстрелом из ПМ с глушителей в затылок - враг не умер, а просто дернулся и поднял тревогу. Дважды пробовал - мало ли первый раз по касательной прошла. Шлема нет, шапки нет, голый череп - ПМ с 3 метров лишь снимает немного хп. Вообще какая то дичь с импактом - почему я стрелял в кровососа из берданки приставив ее к груди моба - и вместо отлёта на 10 метров у врага просто красное облачко крови, продолжение атаки и лишение некоторого количества хп? Все враги просто впитывают пули до окончания хп, потом падают. Это уровень реализма 24 года? Я ожидал увидеть физику разных моделей оружия, а увидел Сталкер1 15 летней давности с лучами и туманом.
А сам бой? Нпс стреляют бесконечно, очередями, а как лутаешь - акм с 95% износа и 3 патрона. Хоть бы раз заклинило у него в бою. Ни разу не видел износ орудия у врагов в действии. Ни с кого обвеса какого-нибудь снять, артов, оригинальных пушек минимум (врать не буду, снимал редко что то по типу УЗИ).
А само поведение раненых мобов/нпс? Стреляешь в кровососа с дробаша - хоть бы мяса кусок отлетел, хоть бы ногу волочил... А нпс - как бы ему руку прострелить, что он не мог орудие поднять, или ногу, что бы только ползал - по нулям.
Ну это была главная боль, прочее уже проговаривали - пустой мир с появляющимися врагами, нпс сутками не меняющие положения, день 10 минут и постоянная ночь, при чем смена происходит просто по "зашёл/вышел из избушки". Обещали вроде закаты/восходы, но я видел лишь темно/светло/темно со сменой во время посещения зданий. Возможность спать без необходимости - бегал по 10 суток, организм не устает, лишь бы колбаса была.
Баги с артефактами - беру по сюжету арт в аномалии, через час игры прохожу там же, детектор пищит, излазил все, вижу - место тоже - арт не спавнится, я же его уже по сюжету взял.
Нет бинокля, нет пнв, а ведь были в тех частях, даже разных уровней качества. Но это все нюансы, недоработки, это можно исправить патчами. А вот ощущение, что игра - просто огромный ремастер первой части - это уже не исправить - ничего революционного, или хотя бы соответствующего уровню года выхода - мы не увидим.
Я бы вообще без повелителя зоны с тонкими настройками и войны группировок (привет Аномали) не совался бы в игру. Но очень хотелось попробовать Ждалкер нулевого дня, в отличие от прошлых Багалкеров, в которые только в пропатченную трилогию сыграл.
красное облачко крови
Вот я тоже в шоке, почему брызги крови реализованы так отвратительно. После убийства врага какое то облако красное висит.
Игра скучна. механика уровня 2000ых.
Визуал неплохой, но отвратительная оптимизация.
Унылая игра. Выглядит как мод на первый сталкер, только в очень хреновом техническом состоянии. Странно что уже лям копий продали, видимо скупают типа из жалости к бедным и несчастным хохлам, которые под градом пуль и ракет упорно рисовали батон. И я не понимаю людей которые это защищают, выйди в таком состоянии любая другая игра, так ее бы махом захейтили и утопили в дерьме. Вон как старфилд все хаяли за баги и устаревшие механики, в сталкере это все возведено в абсолют, но западные геймеры причмокивают, в лицемерное время мы живём...
Да нет, просто игра вышла хорошая, за исключением оптимизации. Сам вот играю и все нравится, не надо тут выдумывать неправдоподобные причины продаж этой игры, еще и политику приплетать. Игры вне политики
Комментарий удален
Ну я не слушал просто там радио, но видел видео там вроде и правда какая то песня есть, если конечно видео не фейк. Надо только самому проверять, а то не сильно верю другим. А если и правда есть, то я все равно ее не покупал, а скачал, и одну песню с радио можно игнорировать, что у меня и получалось так как за все время игры даже не слышал, ну и самое главное что игру не купил
удобно и не какого вреда от курения))
ну какой то непись там планшет курил вместо сигареты)
Локации пустые, очень редко собак встретишь, НПС бутафория, большинство просто для мебели, сюжет не интересен, много беготни без какого либо наполнения действием от точки до точки. Кругом остатки кирпичей от зданий, а заходишь в помещение на тебя даже никто не реагирует, пока не приставишь ко лбу оружие и то реагирование вялое и не всегда. Такое ощущение что один в игре. Перестрелки тоже как в тире. Можно придти на электростанцию, например и всех расстрелять, НПС появляются при этом автоматически, пока не надоест стрелять, собрать припасы и оружие, а спустя некоторое время вернуться и спокойно зайти в неё опять, твои злодейские действия даже не запомнили. Про технические баги и оптимизацию уже говорить не приходится. Такого "сырого" и абсолютно скучного проекта не было.
Разочарование года, а то и века)) Игра для 2010 года по графике. Только для фанатов серии.
Комментарий удален
Фанаты серии как раз и разочарованы зачастую.
и по механике такое ощущение что это первая часть)
Смотря на системные требования, офисные ПК не потянули бы, которы в наличие почти всех пользователей Плейграунда
Поиграл 2 часа.
Плюсы:
- Unreal Engine 5 отрисовывает хорошую графику, это конечно не 2024, но и не движок 2007 года, который даже с модами уже устарел.
- Видно что некоторые модельеры на атсорсинге явно вложили душу, есть прям реально классно замоделенные объекты, с душой.
Минусы:
- Техническое состояние - жесть. Давно такого не встречал. Это первая игра на моей памяти для которой я не смог подобрать оптимальные настройки в 2К для себя, что не ставь всё-равно по итогу будет лагать.
- Последние 3 года в игры я играю на английском и тут он ужасен, в плане игры актёров. Озвучака напомнила последний Асасин, там был вынужден переключиться на родную, она на голову выше. Тут, уж простите, переключаться на украинскую мову - ну это совсем разрушить атмосферу оригинального Сталкера.
- Завязка ощущается не нужным самоповтором, при чём не продуманным в мелочах (Станиславский бы уволил за такое).
- Главный герой не вызывает чувство сопереживания, не вызывает его и водила (учёный), не вызывают сопереживания ни убийства аномалиями и зверюшками ботов, ни трупы учёных в бункере.
- В КПК почитать по сути нечего, описания происходящего писал человек не обременённый литературным талантом, хотя понятно что это не трудности перевода, русский там для всех разработчиков родной и первичные тексты писались на нём
- Локации выглядят пустыми.
- Музыкальное сопровождение сначала выглядит интересным и атмосферным (хотя ловил себя на мысли что где-то я уже нечто подобное слышал), но уже спустя 30 минут начинает раздражать. Хотя вот с первым Сталкером такого не припомню.
Итог. Сталкер 2 в целом вышел таким как я его и ожидал. Сейчас уже всем разработчикам понятно, что игры нужно делать так, чтоб в первые 2-3 часа они были максимально интересны, цепляли игрока, чтоб он не сделал возврат. И для себя я уже достаточно точно научился по этим 2-ум часам определять стоит ли покупать игру или нет (а уж если перед этим провёл час времени читая обзоры в Стиме ...). В Сталкер 2 не думаю что буду играть, т.к. в целом игру уже видно - она мне не интересна (хотя предыдущие части прошёл в своё время по 2 раза). Вдобавок зная GSC подозреваю, что скорее я перейду на следующее поколение видеокарт, с новым процом, чем они оптимизируют то что есть. Но думаю что когда в следующем году на борту будет новая карта, то Сталкер поставлю заново, тогда и обновлю свой обзор, хотя смысла в этом будет не много - всем всё уже будет давно понятно.
Кому рекомендовать эту игру?
Не знаю. Украинцам, тестерам.
Заключение.
Ну что-же, эпопея занявшая столько времени закончилась.
хотел достать зажигалку и спалить паутину ,а нет, это же современная игра а не жалкое метро
Поиграл я значит около 20 часов. Что могу сказать в целом. Багов не просто много, их ооочень много. Мало того, что NPC постоянно ходят на месте, ложатся на воздух, зачастую тупят втыкают друг в друга, иногда не реагируют в бою и просто забывают о тебе как о враге. Так ещё при озвучке NPC в шлеме говорит вроде бы нормально, приглушенно, потом раз и он говорит совсем с другим тоном. Мутантам выкручено хп и они просто неубиваемы. 150 патронов в кровососа или 200 в полтергейста? Запросто! А контроллер вообще треш, там в голову с дробовика патронов 20 можно усадить. Стулья вечно путаются под ногами и летают по всей комнате. Не припомню больше игры с таким огромным количеством багов. Лагов тоже хватает. Играя на 3080ti GameRock на Full HD мониторе на эпических настройках просадок фпс достаточно. Ну и скажу о том, чего могли бы добавить. Где статистика? Где внятное описание игровых механик? Где инфа о группировках, артефактах? Почему я не могу посмотреть сколько я убил сталкеров, мутантов, собрал артефактов? Где информация от NPC из какой он группировки? Обыскиваю труп и фиг знает откуда этот персонаж. Ну вот много можно было приятных мелочей добавить. Пока что вижу красивую графику и атмосферу. И это все портит вышеописанное. К покупке не рекомендую. Исключительно у зелёных. Спасибо за внимание)
Вот к стати да, хорошего бестиария не хватает, про мутантов, артефакты, группировки и т.д.
Самое смешное, что статистика убитых, артефактов, принадлежность НПС к группировке-всё это было в предыдущих играх серии Сталкер...
Ну что, ждал игру много лет, в своё время читал книги, перепроходил оригинал с аддонами, играл с модами и т.п., и вот игра вышла.
Окей, молчу про оптимизацию, ибо моя система может в чем то уступать рекомендациям, но баги никто не отменял. Невидимое оружие в руках, телепорты врагов, вылеты - я как будто вернулся в нулевые, настолько одинаковые баги (как будто первую и нынешнюю игру не разделяет добрых почти пару десятков зим)
Геймплей: минус. Мир мёртв, передвижение сделано неудобно. Вот это хождение действительно вымораживает. Почему нельзя было сделать быстрое перемещение, если не на манер Ведьмак 3, то хотя как в ЧН, где можно было перемещаться внутри локации ? Просто бьюсь головой об клавиатуру. Мир абсолютно мёртв. Почти все интересные места максимально не интересные. В них нет ничего, кроме аптечек и патронов. Иммерсивности просто ноль. Куда дели глоссарий в ПДА ? Почему не добавили ничего из книжного мира, ибо там были озверевшие бэкграунды ? Артефакты обесценены и бесполезны. Экономика всрата. Ибо стоимость ремонта либо равна, либо превышает награду за квест или стоимость продажи артефакта.
Сюжет: я не исключаю того, что я могу быть тупым, окей. Но я действительно никак не могу понять, что происходит в этом сюжете, от слова "Совсем". Протагонистов старых игр, а так же их напарников, сделали максимально мерзкими и глупыми. Моя мысль банально не успевает за мотивациями персонажей. А вот выбор в НИИ Варта или Полденцы вообще максимальный уровень деградации. Я трижды перезагрузился, чтобы сделать хоть какой то логичный выбор, но его сука нет. Просто нет. Я не понимаю, что за история проносится мимо меня ?
Нарратив: вокруг одни бомжи. Осматриваешь инвентарь сталкера с Залесья - там пачка сосисок и использованный презерватив. Осматриваешь инвентарь опытного сталкера в костюме Сева - такая же пачка сосисок и использованный презерватив - никакого нарратива и достоверности - ничего! У разработчиков была уйма лет на разработку. Отзывы/наработки модов/книг/другие игры, как ориентир - они не сделали ничего, кроме классных погодных эффектов и хорошей стрельбы. Но даже если взять стрельбу, то ты туеву хучу патронов расстреливаешь в тушу сраных плоти, кровососа, снорка - из дробовика упор! А тебе, как ребенку индиго, достаточно просто получить резиновым по жопе, и давай загрузочный экран. А загрузки ? Ммм - вишенка на торте. Компиляция шейдеров. Запомните эту фразу - вы будете выкрикивать её, пока черти вас жарят в аду, ибо вы выбрали путь греха и порока из за того, что после каждого **"плохое слово*** вылета вы ждёте несколько минут, пока эта компиляция заново завершится. Ну жёванный крот, разработчики, вы там совсем криворукие ? Почему Ванька Кишка, сидя в подвале с голой жопой, на одном энтузиазме и феназепаме делал более вдумчивые моды, чем вы, такие бедные и несчастные человеки-крейсера, обмазываясь деньгами Майков, имея про запас ту же хучу времени, умудрились всё просрать ?
проводники для чего на базах? пораскинь головенкой то
Ну так пораскинь головой и раскрой глаза , юзер. ВНУТРИ ЛОКАЦИИ
Хочешь вне локации - не скули, а скачай трейнер от Флинга. Ну реал выросло паКАЛением бездельников и хавявщиков
Скулят собаки, а ты просто дурачок
"Почему Ванька Кишка, сидя в подвале с голой жопой, на одном энтузиазме и феназепаме делал более вдумчивые моды, чем вы, такие бедные и несчастные человеки-крейсера, обмазываясь деньгами Майков, имея про запас ту же хучу времени, умудрились всё просрать ?"
Тут главный вопрос не КАК умудрились, а КОГДА умудрились ... Для справки. Они в 2003 не могли под руководством Григоровича Тень Чернобыля релизнуть, там даже в 2005-ом THQ уже своего человека пришлось отправить с установкой либо всё доделать силами данного коллектива, либо закрыть проект нафиг. Он и доделал, отобрав из этой кучи рукожопов несколько талантливых человек, которых спустя пару лет забрал с собой в Метро...
наниты ,5 анрыл все дела ,а физики жидкости в кружке нет ,мелоч ,но когда у тебя просадки на минималках до 40 с 3060 и 12400 ,начинаешь искать что может жрать ресурсы ,а нечему ,прошлый век в игре
во-первых оптимизон пока гувно. во-вторых 12400 и 3060 такое себе для ультра. какие настройки графики и в FHD? возможно поэтому нет физики жидкости 😉
в первом поселении ,а так 50 ,это бред и тут не та картинка и масштабы чтоб не хватало 12400 и 3069 даже для ультров ,второй хорайзен с ебическим графоном и открытым миром на ультрах 50+ выдавал (кроме ДЛС там всё как тут) а тут сраная картинка даже на минималках не какая и всё равно в фпс не может
чем дальше играю тем смешнее ,хожу в подземном тонеле ,а на меня сверху собаки агряться и ведут меня ,до этого через забор заметили и сагрились ,класный ИИ у НПЦ
ну багов пока много это же сталкер да еще и долгострой с кучей переносов) а так ты должен сначала по всем локациям пройтись и замерить fps, а также места где много эффектов и одновременно задействованных npc. вот тогда узнаешь насколько комфортно, есть ли фризы или статеры. какой fps 0.1% Low и фреймтайм ровный ли? для плавной картинки 0.1 не должен опускаться ниже 60 fps
время кадра в пиках ,фризы шяс начались в дервеньке по квесту ,погода с молниями ,собаки бегают ,Ветерь ,и игра крашить начала ,короче я наигрался ,подожду патчей и через пол годика наверное вернусь
ага, а на ультрах у него там пиво начнет качаться? Не думаю ©
Они же батон три года делали, не до пива было.
хороший симулятор СВО получился и антураж как на украине, всё советское и враги на мове)
Украина всегда была украинской, просто пытались русифицировать её, но есть одно, но, даже в Украине проживающим русским не хотят опять в союз с Россией, как так ?
1. Гы. Как бы до Ильича украинский язык то и не знал почти ни кто. Ржу.
2. Мало ли кто чего не хочет XD
Второе дно сарказма, в том что русскоговорящие украинские игроки стреляют в мовных (львовских и галичан), которые в игре в основном бандиты.
Там ещё смешнее. Им всю древнюю историю придумал и написал в 1860-ых великий древний "укр" пан! Грушевский (поляк), а 10 годами ранее слово украинец вообще впервые было введено в речевой оборот ... в польском университете, студентами.
Кстати, раскрою самую большую тайну польских панов, чего они бояться в самом страшном сне - если польские тексты писать русской транскрипцией (убирая намеренные искажения), то польский язык вдруг превращается в фейк - в диалект русского языка)
я понять не могу - у разработчиков че, какой-то свой маня-мирок, в котором они делали игру? Где ПНВ?! Где бинокль?! Почему нельзя взять сразу несколько заданий у барменов?!
Я не понимаю, сталкер 2007 просто лишен был всех этих проблем! Это че, кроме бесшовного мира больше ниче нет? Все остальное деградация!? Е*ать мы в конченное время живем господа! Они даже не могут ИГРУ сделать так, как сделали ее в 2007 году! Они сделали ее хуже чем 17 лет назад! Это п?ЗДЕЦ!
У меня 4080 и 13600k в 2к c генерацией кадров больше 100 кадров. Но это не главное. Недавно проходил Metro Exodus ( 5 лет ей ужe, если считать версию с трассировкой в которую играл ). Ааа ну Metro на 2 головы выше чем STALKER 2. Причем во всем. В графике объективно и очень заметно, в анимациях, в стрельбе, дизайн локациях, в динамике сюжета. Конечно я понимаю, что в Metro Exodus и средств было потрачено раза в 2, если не больше. В любом случае, STALKER 2 выглядит как проект A класса, до ААА далековато. Ни являюсь ни хейтером, ни фанатом. От игры ничего не ждал. Но надеялся, что она не будет выглядит устаревшей морально лет на 10 точно.
Тоже сразу увидел, что в Исходе графон на голову выше.
Интересно сравнить бюджет Метро и Сталкера 2. Инфы по Сталкеру не нашёл, известно только, что он давно превысил запланированный.
По бюджету. Если судить по теням, освещению и особенно лучам, то в СТАЛКЕР 2 я сейчас вообще ничего этого не вижу. ВСЕ выставлено на максимум. А выглядит, увы, как замоденная первая часть с устаревшими графическими технологиями. Может теоретически такое быть, что у меня багованная версия? ( качал с торрента). Лучей нет вообще, фонарь свети просто как свет и все, ни тебе фокуса, ни каких либо эффектов.
А она разве не позиционируется как "В"?
Провёл в игре почти 6 часов. Что могу сказать? Думал, что пролог мне не понравился, но дальше будет интересно. Ошибся. Все квесты максимально убогие, и проходить их неинтересно. Они почти все как один. Иди сходи и найди того-то и убей его или нет. Как хочешь. Но главное, принеси то-то и то-то. После третьей одинаковой модельки неписи перестаёшь их различать. Они все становятся безликими. С абсолютно тупыми заданиями. Нас тупо заваливают мясом, не знаю, за сколько десятков перевалил счёт убиенных солдат за мои шесть часов игры. Пробовал стелсить, но тут это как-то странно работает. Враги меня видят всегда, а я их нет. Гасил лампы, вырубал фонарик, и пофигу им. Заканчивалось тем, что в кромешной темноте по мне начинали лупить со всех углов. Хотя в «Метро: Исход» это не вызывало проблем. Там даже интересно было целые базы по-тихому зачищать. Мутанты... Мутанты — это отдельная тема просто. Первые часа три во все ключевые места их бросают пачками. Причём самое смешное, что в большинство этих мест я заходил до взятия квеста, и там их не было. Взял квест? Получи по приходу на место штук 6-8 собак или плоти. Движения мутантов — это нечто. Собаки носятся зигзагами, разворачиваются на месте как танк и с такой же скоростью могут побежать обратно. Или вообще в любом направлении. Но собака крупная, как и плоть, в неё с такими манёврами ещё с горем пополам можно попасть. А крысы? Как вам штук 30 крыс, двигающихся по тому же принципу? В замкнутом пространстве это просто нечто. И прикол ещё в том, что свалил от них по лесенке и думал сверху их перебить. Фиг я угадал. Сверху по половине из них урон не проходит по непонятной причине. За 6 часов игры так и не понял, во что я такое играю. Механики прямиком из 2008-го с покоцанным функционалом. На фига в каждый труп пихать оружие, с которым потом сделать ничего нельзя? Причём в 90% случаев у всех лежит одинаковый набор. Аптечка, бинт, хлеб, ушатанное оружие и горстка патронов. Звуки ужасны. Несмотря на то, что я играю в наушниках, нет той атмосферы и близко, что была в старых играх. Непонятная музыка, которая слегка приглушает убогие звуки окружения, которых и так очень немного. Даже и не знаю, что тут ещё скажешь. День короткий, очень короткий. Потом ночь, потом молнии, потом выброс. Тьфу, блин. Маковое поле вообще не понял. Это что было такое? Когда меня лепестками цветка заваншотило это было что-то с чем-то.
Поиграл 1д20ч что могу сказать, без артмани увы никуда. Миссий не так много чтоб добыть нормально денег, а оружие продавать чтоб этот инвентарь и ценообразование.... Схватился с Химерой 10 мин с дробовика долбал. Но нашёл желтые экспансивные пули для винтореза и Большерога с одной обоймы в голову убил. Находил разные бронекостюмы, но их ремонт и возможность найти апгрейды это жопа.
находить и продавать можно не только оружие, но и артефакты в аномалиях
Экспансивки идеальны против мутантов и бичей без брони, для остального бронебойки. Простые патроны не нужны, разве что с простыми пушки подольше изнашиваются.
Впечатления положительные )))
Но только после установки 13 модов на геймплюй и оптимизацию =)))))))
Не фанат игры, но первый трейлер меня впечатлил. После заметил СИЛЬНЫЙ даунгрейд в графике и во всём - скорее всего, первый трейлер был не гемплеем, а постановочной сценой для съёмки. После этого ожидание минимальное, по PlayGround посмотрю основные фишки, если ничего не будет цеплять - то мимо. Хочется играть в то, что действительно приносит удовольствие, а не просто играбельно.
возможно геймплей был с консолей тк игры по арежнему оринтированы на них.
нужно дождатся ПеКа версии и заценить графоун.
Может быть, посмотрим, интернет имеется.
Но только если дизайн хороший будет, графика действительно в разы хуже
НННН
Какие впечатления??? Игра ещё не вышла...
Поставил на рабочий пк, он достаточно мощный под работу с графикой заточен, на нем игра плохо идет, снес сразу. Тут либо ждать полгода пока патчами поправят либо этой игре уже не чего не поможет. Ну и самое главное без русской озвучки играть в это не интересно, слушать свинячий нахрюк противно, а английская озвучка сделана просто ужасна.
У игры нашел ряд проблем:
1) Постоянная ночь просто задолбала. Игровое время летит слишком быстро.
2) Вылеты и слабая оптимизация.
3) Мало артефактов и куда больше аномалий где они никогда не появятся.
4) Тормоза на базах сталкеров особенно когда проигрывается лицевая анимация.
5) Бандосы и враги подсвечиваются прицелом зеленым цветом.
Хотя вспоминая запуск ТЧ -там было куда больше проблем. Игра буквально еле грузилась на тех компах. Так что в этот раз еще ничего.
бомба сюжет запутанный прошел только что
Поиграл часов 6. Перед нами всё тот же сталкер, но уже на мощном движке со всеми современными плюшками. Графика, звук, геймплей - всё на высоте. Но есть единственное но - это локализация. Пробовал бегать с украинской локализацией - не тот эффект от игры. Я как белорус, не смог бы играть и на белорусском языке, если бы он был в игре. Поставил английский, так как украинский язык, наряду и с белорусским я ассоциирую как какой-то исковерканный русский язык, на котором общаются в каких-нибудь деревнях. Но, каждому свое. Очень рушат атмосферу надписи на украинском языке в старых пост советских бункерах. Нет, я ничего не имею против, пусть так. Но раз уж в игре пост советские постройки и действия игры происходят на заброшенных территориях бывшего СССР, то и все надписи должны были быть на русском языке так как в то время на территории бывшего СССР был один официальный язык - русский. Ну мы то знаем почему так. А для зарубежных игроков вообще пофиг че там написано на латинице. Русский язык там или украинский, им все равно ничего не понятно. Играя с английской озвучкой чувствуется что часть актеров британцы, их акцент очень узнаваем. Играя с этой озвучкой чувствуешь будто игру делали не украинцы, а кто-то другой, например британцы или американцы. Ну полностью разрушили атмосферу игры отказавшись от полной русской локализации. Вся атмосфера старых игр была именно за счет легендарной русской озвучки, которую даже сегодня любят зарубежные игроки, а в новой игре эта часть игры полностью провалилась.
Но самое обидное, что по всей карте много тайников в которые тяжело добраться иногда но 95% в этих тайниках лежат аптечка, пачка патронов и еда. И вот после длинных побежек трудно убиваемых монстров на уровне новичка и т.п. тебе дают патроны которые не нужны и всё!!!
Причем ты тратишь все это 1 в 1 - пока туда добираешся.
Просто генерит мусор - а могли бы пуху какую то дать с низким шансом.Давно забил на эти нычки дефолтные.
играйте сразу с модами на бег,прыжок,износ оружия и т.д. без модов,играть не возможно,будете тупо бежать 2 часа и уставать сразу,оружие не починить и продажа за копейки.
5/10. Дошёл до Припяти и бросил, буду на тытрубе допроходить, чисто посмотреть, что по сюжету намудрили. Без А-лайфа игра шляпа. Эти вот заскриптованные спавнеры х... очень плохо. По 100500 раз спавнятся сталкеры/мутанты на одной локации, даже залутаться не успеваешь. В Припяти просто ужас. По 100 раз убивать "одного и того же" контролёра и его "свиту" из трупов других спавнов я задолбался (а там много трупов насобиралось, нет не фантомы). Помню первые два залутаных схрона и эти тупые спавны собак за спиной. И спавн кровососов на подбор артефакта в аномалии (по несколько раз приходил на химзаводе и каждый раз кровососы). По ощущениям, кроме кровососов в игре никого нет, это прямо основной мутант в игре. спавн кровососов, когда собираешь тайник, спавн кровососов, когда заходишь на локацию. Зато потом приходят херои-сталкеры и весело сидят у костра.
Природа меня порадовала: вечерние бури, молнии, которые могут поджарить дерево или ГГ. =)
Дизайн локаций от "вау" до "какой дегенерат это делал". Здесь ещё кину камень про фонарик, который видимо отобрали у проктолога, потому что только для осмотра жопы хватит яркости. из-за этого фонарика я всю ночь искал "подвал" в Церкви. Куда-то можно попасть раньше времени (привет "рубеж", чо, как охраняется?, и здесь же бессмертный снайпер). В одной лабе, не выполнив главный квест, можно пойти дальше, думая что это "тупик с ништяком", а на самом деле альтернативный выход, так что F8 или ножками назад. Я уже и не вспомню всех моих возмущений "зачем так делать уровень?" На Дуге 2.0 скинул лут в ящик, оказалось, что после квеста дверь туда недоступна, хотя можно ходить по остальной локации из миссии.
припять это последний час игры+-
Опуская подробности, скажу, что ничего подобного я ранее не видел. Статтеры свидетельствуют о серьезном нарушении игрового движка, однако показатели самой графики вполне отличны, парадокс. Впрочем я пока не могу дать рационального объяснения. Возможно 7.5/10. Иногда графен слишком хорош. Истории персонажей, события... не понятно. За 7 часов первичного геймплея встретилось не очень много багов. Только классика. Друг в друге стояла. Или в текстуры ушло пара сталкеров. Ну и интерфейс порой от меня прятался. Сырая, но потенциально хорошая игра. Я ждал, я играю и мне в целом хорошо)
Сегодня тоже заценил сей долгострой,что могу сказать,эффекта "вау" не получилось от слова совсем,игра опоздала с выходом,ей надо было появиться лет 7-8 назад,но атмосфера есть,а это по сути главное.За 3 часа игры пока не встретил ни одного бага,идёт отлично на ультра.Ну из минусов,это тени(они просто ппц) и нет русской озвучки.Сейчас после ночной смены отосплюсь и продолжу исследовать Зону)
какая видеокарта?
AMD Radeon RX 7900 XT Pulse
Оптимизацию нарастят, выйдут дрова от Лизы, затем заработает AMFR 2 и можно будет без FSR, с TSR бегать с ФГ более продвинутым чем ФГ от Куртки или в FSR. Но графика конечно слабоватая даже на ультрах, освещение красивое есть, иногда игра способна выдавать красоты но в большинстве времени реально ощущение что в Аномали играешь))) В остальном пока Сталкач как Сталкач только с подорванной атмосферой без озвучки и опоздавший на года 4 минимум, надеюсь мододелы такие допилят это.
В общем после 1.5 часов игры выделил для себя следующие минусы:
1. Это конечно фпс. На моей конфигурации (см.мой профиль), DLSS Quality+ DLSS FG было 70-80 кадров с просадками до 53, это конечно не круто. Срочно нужны патчи, патчи и ещё раз патчи.
2. В игре лютейшая темень, а как включить фонарик не рассказали, на E не включается. По канализации в прологе шёл задницей вперёд, на ощупь. Еле вышел оттуда. Хз как разрабы предлагают лутать помещения без света.
3. Стрельба желейная, неудобная, оружие тяжело контролить, я будто из бревна стреляю.
Ну ей богу как маленький. Заходишь в настройки управления и смотришь - оказывается, что фонарик на клавише L, как и в первом сталкере.
Фонарь на L включается, как и практически везде, уж можно было и поднапрячь извилину и зайти в управление, раз подсказку в начале не увидел
Упс. Мой косяк. Я сам-то сразу на L нажал - фонарик включился. И соответственно думал, что в настройках управления это написано. А сейчас проверил - нету! Пздц.😔
А то что на E стоит - это включение фонарика при открытом колесе быстрого выбора оружия (при удерживании Tab).
Вообщем сбрось настройки управления и тогда он будет включаться по L.
Извините, но это лагучее дерьмо. фризы и лаги. фпс 12 после 20 минут. топ железо не тянет. в 4к не поиграть. даже топ стримеры не стрмят ее в 4к. а пара человек с фпс 20 бегает
Наиграл 16 часов, пока збс. На графон пофиг, картинка есть, фпс больше 30 и ладно.
Геймплейно ощущается чем-то вроде допиленного Зова Припяти, из плюсов - стрелять намного приятнее. Монстры стали намного опаснее, трёх кабанов на среднем в Сталкере 2 боишься сильнее псевдогиганта на Мастере в ЗП.
Из минусов - убрали систему проводников из ЗП, теперь фаст-тревел есть только от одного лагеря к другому (как я понял, на всех или почти всех картах по одному лагерю), что начинает изрядно утомлять, ибо локации немаленькие, а задания "пробеги через всю локу, нажми кнопку да принеси цветочек аленький" никуда не делись.
Географическая перестановка локаций тоже прям непонятна. Затон околоцентром Зоны был в Зове Припяти, а тут его наравне с Кордоном сделали. Зато ЧАЭС находится от Свалки минутах в пяти ходьбы, что вроде бы и ближе к реальной карте, но мы-то привыкли немного по другому...
Сюжетно пока ближе к Зову Припяти ощущается, ибо тоже половину игры нихрена с точки зрения сюжетных событий не происходит. Зато есть персонажи из прошлых игр, некоторые довольно весомую роль в сюжете играют. Опять же, по ощущениям действительно есть нелинейность - правда, вместо знакомых группировок теперь две группировки военных враждуют с отрядом Тополя из Зова Припяти, который аж до группировки разросся х))
В общем, не шедевр, но будем посмотреть, пока ничего сильно прям плохого тоже не скажу. Критичных или прям заметных багов не видел вообще (играю на лицухе), разве что пару раз тормозил звук. Зато есть маленькие и некритичные, но неприятные фризы. Как когда-то ярый фанат первой трилогии, за столько времени уже давно ничему не верю и ничего не жду)
Наиграл всего часов 8 (ибо просто мочи больше нет, постоянные просадки и тормоза): система вполне годная 7800x3d+4070ti, но сталкеру пох.. на твою систему, ему хабар главное.)
НПС-враги (люди) стреляют в тебя за 3км и отлично попадают из сломаных стволов. Замечают в траве, кусте, за зданием, стеной, в ночи, вприсяде или на высоте птичьего полёта. Стелс отсутствует напрочь. Мувсеты у врагов-мутантов это... Я хз как их назвать, если "мелочь" какая-то, то это броуновское движение, чтобы ты постоянно мазал, а если "жир", то перемещение кругами с подскакиванием и домагом. Сражение из себя представляет выстреливать 10 рожков и вкалывать 10 аптечек. Никакой тактики. ВООБЩЕ! И ладно бы... Ты зачищаешь базу с вояками, коих там 10шт, а награда !!! это палка колбасы, кусок хлеба и патроны, которых меньше, чем ты потратил.
Баланс отсутствует во всём.
Я не знаток вселенной "сталкера", читал только "Пикник...", но куда делись бабы, дети, хоть что-то, что не похоже на дурочка с автоматом с запасом о...уитительных историй и анекдотов?
Диалоги писал тот же програмер, что и рисовал ё.ла говорящих. Сухо, скудно, куце, не по ситуации.
И... Мне хочется играть в эту игру, действительно хочется, но она мне не даёт в себя поиграть. Атмосфера есть, но этого мало.
Поэтому ждём-с...
Вот и все мои впечатления, игру дальше не пройти.
Вот только вчера проходил это, он живой был, интересно в чём причина?
Да хрен его знает, упился наверное до смерти. У меня вообще этот квест забаговался, я на базу Малахит не мог войти, тупо дверь недоступна, пришлось через консоль сквозь неё проходить.
да и хорошо, что сдох, достал он уже, пихают его везде где надо и не надо, колдун ебаный какой-то. Он с сюжетом до самого конца завязан?
бедняга лежит просит аптечку,рядом убитые товарищи.Всех оббежал -нет никого,а помощь просит.Нужно было прямиком на метку идти, а вот собственно и потерпевший
Разочарован. Сначала ходил, ловил флэшбэки от локаций, позже стал неощущать той самой Сталкерской атмосферы! Зона "пустая", оружие "однобокое" выбор мал, артефакты с оценкой низко, средне, максимально- не удобно блин! Без модов и трейнера вообще плохо местами! В сплетениях сюжета запутался. Не то! Как же так! Стрелок же был плюсовым персом, а тут вдруг скурвился. Это как в Прототипе 2 Мёрсера скурвили. Мне такого не понять!
Два слова - Сырая игра.
Ну ничего, я в принципе чего-то такого и ожидал, подождем выход русской озвучки от какой нибудь студии, а там уже и игру допилят, не разрабы, так мододелы)
некоторые пишут вроде как и на украинской можно играть. плюс-минус понять речь можно - все таки славянский язык
Понять-то можно. Но как играть под мову в типа-серьезную-атмосферно-выживач-хоррор игру? Этот колхозный суржик без смеха слушать невозможно.
Да, играть с украинским языком вполне себе нормально. А крики вокруг озвучки ? Я удивляюсь с людей, которые требуют озвучку) Либо пришли с плохим настроением после школы, либо я вообще не понимаю, во имя чего они пожертвовали свой мозг)
"Оптимизация" присутствует только в стартовой локации, дальше лаги баги. Генерация кадров выдает огромный импут лаг.
ну что поиграл я пол часика, что скажу, местами качество локаций и моделей хорошо сделано, кпк как будто Петя на фрилансе сидел и верстал под пивасик. Чувствуется нехватка бюджета где-то. Хотя атмосфера пробивает) особенно музыка из главного меню, вообще четко)
c FSR3 генерацией кадров и балансом DLSS в 3,5К работает в 80-100 фпс на 3080Ti, но все равно чувствуется фигня какая-то, резко проваливается загрузка видеокарты, в начальном ролике фпс вообще ели 40 дотягивает. Камера очень медленная. Буду патчи ждать.
Да... вы правы, графика ниочем, да и фиг с ней, но.... оптимизация.... ну как то оскорбительно... Пока только начал, а вообще лучше без звука играть 😂 да и прикалывает, ждёшь такой за углом вражеского nps, нажимаешь на курок и думаешь... ну когда же выстрелит😄 Да и в общем начало. пусто, выросла капуста)
5 часов наиграл. пока в первой локе. чувство странное - играю в первую часть на новом движке. такое чувство что это просто ремастер. убила графика персов, вот они реально из первой части. Волосы, глаза - не, не слышали. Вангую что будет как в Кибере и НоСкае - допилят через год, два. Играть можно, настальжи прёт, но неприятно. Ставлю 4 из 10
Поиграл вчера после работы. Правда, не особо долго, пролог, по сути, прошёл и всё. Фризов не заметил, но дропы есть. Бывают непонятные просадки с 70 до 30 и обратно. Средний FPS в районе 40–45 на высоких. При этом ни карта, ни процессор в сотку не долбятся. Оперативки сожрало 20 гигов, а видеопамяти всего в районе 6. Вау-эффекта не случилось от слова совсем. То, что это пятый «Анрил», можно увидеть только в кат-сценах, да и то не во всех. И при условии, что лагать не будет. У меня в паре сцен FPS дропало до 30. Это позор и кошмар. Ещё со сложностью не особо понял. Выбрал средний уровень, как в прошлом «Сталкаче». И вот вопрос: а почему бандиты дохнут только после того, как высадишь по ним рожок из калаша в упор? Плоть не сдохла после 15 попаданий из пистолета. А кровосос выдержал 3 рожка из калаша. Потом, видимо, застрял в текстурах бункера учёных, но точно не сдох. Это что такое? Ощущение что у них нет кровотечения. Про графику и анимации уже все высказались. Это не уровень игры 2024 года. А год так 2014–2015. Анимации и графика ужасны. Местами детализация хуже, чем в «Метро: Исход». Попробую сейчас ещё один заход сделать, может, атмосферой данная игра зацепит. Но что-то мне подсказывает, что нет. Да даже одно только начальное задание чего стоит. Его можно было назвать «парочка дебилов против военных». Весь район кишит вояками, летают вертушки. А мы носимся по координатам и пытаемся зарядить вундервафлю, которую ночью только слепой не увидит и совсем глухой не услышит. Так что итог закономерен.
Выкинули бета версию видимо потому что уже издатель давил. Там баланса нет, монстры это губки для пуль и выгоднее от них свалить чтобы без патронов совсем не остаться. А в людьми воевать в 40 фпс неудобно, попасть тяжело. Этот кусок кода надо было минимум год до ума доводить, я сам удалил уже ибо неиграбельно, а 4090 у меня нет.
И я в шоке от высоких оценок в стиме и метакритике, они скорее всего имеют чисто политическую накрутку.
Стим далеко не показатель в плане отзывов. За отзывами надо на торренты ходить как бы это странно не звучало. )))) Там люди за игру не платили, ну и им никто за отзывы не заносил, так что, как правило, честно пишут, что про неё думают. Никакой политики тут нет. Есть агрессивный маркетинг и проплаченные хомячки с отзывами. Классика по сути.
Наиграл 10 часов, больше сил и интереса бродить по локациям от неинтересных безликих ноунейм нпс к ноунеймам нет.
Из плюсов: атмосфера, детализация окружения, проработка локаций - высокие. Стрелять в игре приятно.
Из минусов:
- локации очень большие, транспорта нет, фастревела нет. Представьте РДР2 без лошади.
- 0 интересных квестов, 0 интересных персонажей, 0 интересных диалогов. Игра из поиска разгадки "загадочной научной/мистической тайны" превратилась в симулятор "пойди убей бандита/предателя/военного за какой-то ненужный игроку мусорный пласт (либо инофрмации, либо ненужных копеечных денег), про который вы забудете в процессе пока будете бежать сдавать этот квест".
- тайники, лут окружения - это самое большое убожество, и это после Зова Припяти, где это было великолепно сделано. Это 95% времени 2-3 аптечки, батон, колбаса и энергетик. Тоже касается и лут трупаков, у всех лежит одно и тоже, была бы просто кнопка "залутать патроны" не смотря прожимал бы и уходил.
- в игре ну слишком большой завал мясом, за 10 часов трупов под тыщу. Ситуации вначале игры, где надо развалить 10+ бандитов регулярны.
- постановки катсцен киношно-мультяшные. Много неуместного пафоса, и как следствие - отсутствие важности-серьезности происходящего.
- сам сюжет двигается оооооочень медленно.
- мутанты здесь можно сказать как плохая декорация, на них даже не обращаешь внимания. А может дело в том, что они абсолютно те же самые.
Если ЗП был явным прогрессом, то здесь мы не имеем даже того уровня проработки, не то что чего-то нового.
Там и с лошадью уснуть в этом симуляторе ходьбы можно
такое чувство, что игре срочно нужен ремейк ))
Игра пока Г0ВN0... полное.
Конфигурация- AMD Ryzen 9 5900HX и видеокарта Radeon RX6800M, 32 гб
Версия: пиратка
Статус: фанат серии с самого начала, пройдено все по много раз, включая сюжетные моды
В игре 20 часов, дошел до Азимута
Настройки: средне-высокие, ФПС 50-60 стабильно
Баги: не наблюдал или не заметил
Вылеты: 5 или 6, только при загрузках сейвов
Графика: от настроек, меня устраивает, но на одинаковых локациях не покидает ощущение что это COP, подправленная модами
Сюжет: довольно скучный, пока во всяком случае
Интересные побочные квесты: пока нет
Атмосфера: в прологе ее нет, но после 3-4 часов игры появилось ощущение Зоны
Геймплей: на средней сложности - как в мастере SGM. Среднезахватывающее, в основном для фанатов серии, прошедших все возможные моды на все возможные части
Общее впечатление: многое раздражает: быстрые сутки, анимация HUD, дисбаланс цен на ремонт и т.д.: практически все уже правится модами, особенно зашел высокий прыжок. После установки стало приятнее. Игра все же для фанатов серии, нытье про сложность и неубиваемых монстров - от казуалов зашедших на часок. Пистолет Скифа рулит, имба чертова, при хэдшотах. Атмосферу умудрились сохранить и на этом спасибо. Апдейт после прохождения.
UPD:
1. Мутанты. Цирк уродцев, один кровосос это плохо, два кровососа - 20 аптечек и ремонт брони на 50К, три кровососа - гарантия сдохнуть. Пси-собака - редкостный расход патронов. Химера никакая, плоти и прочие кабаны - только в начале игры, снорки никакие, контролер - клоун, бюрер средняя паршивость, полтергейсты несложные. Дисбаланс. Но вишенка на торте - зачем вообще с ними воевать?? Запчасти с них не падают, если только под заказ, по квесту или не обойти. Берем бутылку на увеличение веса, кучу энергетиков и беги Форест, беги.
2. Оружие. Не хватает подствольников катастрофически. Где М203? Гранаты валяются, самого нет. ГП есть, но кто в эндгейм пойдет с 74? Только гроза остается, такой себе выбор. Хотя можно под 5.45 найти, ладно.
3. Собственные носимые тайники с меткой, ну в чем проблема была добавить? Только игру удлинить?
а кто то вообще игру прошёл? такое ощущение что она не проходимая ,тоже после института начали ломаться скрипты в квестах ,двери не активны ,нпц не там и не теми фразами активирует квест
довольно большой но полностью мёртвый открытый мир где нечего делать. Вообще. Время от времени из воздуха телепортируются рандомные нпс или мобы. Нашел 1 артефакт и всё
Tянет максимум на 2010-е года выпуска. Позорище и гoвнo в целом, ещё и без русской озвучки... В топку! )
мне игра очень понравилась. Я еще в 2017 году осознал, что игровая индустрия умерла окончательно, и умерла она сыграв свою самую лучшую и последнюю песню - Ведьмака 3. После ведьмака 3 не выходило ровным счетом ничего. И вот вышел Сталкер 2, в который я с удовольствием играю, ибо это просто обычная нормальная игра уровня 2008-2016 годов. Именно такие игры и нужны, сделанные КАК ИГРЫ, а не как черт пойми что за последние годы, ибо игровая индустрия просто уже всё.
Нытья конечно я начитался много в коментах, мол игра "устарела". Вот ребятки, вы хотите - играйте во все новое и хорошее, типа новых ремастеров гта сан андреаса и прочей чуши)) А я доволен что вышел сталкер 2 и поиграю в сталкера 2) Наконец-то что-то адекватное.
хороший комментарий! отбрасывая приплетённые штучки "государственных масштабов" пока скажу так: тот самый экспириэнс 2007 года, но на современный, люменовский (ака анрил энжн 5 читай) лад. атмосфера чувствуется, и это главное!
метро так то в 19 было ,по механикам и повествованию в разы лучше ,по оптимизации и картинке подавно
играйте во все новое и хорошее, типа новых ремастеров гта сан андреаса и прочей чуши
"Что это фигня, что это фигня", но видимо в твоём маня мирке такого быть не может.
Наконец-то что-то адекватно
На фоне тотального отсутствия игр? Ну.... да, наверное... Вот только стоит сравнить с тем же ЗП, как вдруг окажется, что С2 просел, и кроме картоделов-дизайнеров никто в игре вообще не старался что-то продумать.
ну да, согласен, игру ни(уя не тестировали. Но хотя бы во что-то можно поиграть, чем в ничего.
Ну всё. Терпение моё лопнуло на болотах и подходах к нему. Сначала из-за всратого ящика меня скидывало вниз. Я раза с десятого допрыгнул, и то чудом. Потом неубиваемая мелкая тварь, дающая эффект как на маковом поле. Выдержала она 5 рожков из AR-16. И только после гранаты сдохла. Это, блин, как? Выдохнул, сходил водички попил, успокоился. Но дальше неубиваемый контролёр. Я выкосил всех зомби, зажал его в углу и в упор его расстреливал. Он выдержал 6 рожков калаша и не сдох. Это, блин, как вообще? У меня полно было аптечек, я лечился. Но странным образом подыхал каждый раз. С меня, пожалуй, хватит. Я, как человек, игравший в прошлые части, хочу сберечь себе нервы. Ну его на фиг.
ээх.... в общем сталкер как было е*аное забагованное г*внище, так оно и осталось. Вот как было 17 лет назад, вышел сталкер тени чернобыля и это было е(*аное забагованное го*внище, так и получилось спустя 17 лет, вышел сталкер 2 и это снова е*аное забагованное г*внище. Когда в продажу выходит пред-бета-версия, это прямое отношение к игрокам как к скоту) Этим отличаются только СНГ-шные разработчики. Чтобы вы понимали, в первом сталкере даже БРОНЮ ЧИНИТЬ НЕЛЬЗЯ БЫЛО! Там просто у тебя броня изнашивается и все, выкидываешь и ищешь новую броню. И только модеры добавляли какие-то ремкомплекты, спальные мешки, возможность заныкать хабар и все дела.
Еще у сталкера 2 проблема в том, что у них есть только дизайнеры, но нет с*ка программистов. Потому что игра вообще даже не тестировалась, она вылетает, она багует, при загрузке игры сначала проявляется земля, потом появляется трава, потом прогружаются деревья и лишь через минуту можно адекватно управлять героем.
Графика - полный отстой, я бы еще понял что у меня видеокарта плохая, но у нас уже было Метро эксодус, где в первой гигантской локации на Волге это по сути был мини-сталкер, и у меня ничего не тормозило, и была четкая картинка на 100 фпс на моей 1060 карте. Тут же я даже не знаю что еще отключить, чтобы игра на самых минимальных настройках выдала сотку фпс где-нибудь в полях. Она не выдает ее, это именно отсутствие работы с кодом и никакой работы над оптимизацией проведено не было.
Соответственно если игра не тестировалась, если на тестировщиков не выдались зарплаты и бюджеты, то и я за это г*вно деньги естественно не отдам. Я плачу за качественный продукт, а не за бета-версию которая обычно в руки тестировщикам уходит, а не на золото в продажу.
По поводу дебильных назначений кнопок на клавиатуре - это конечно дол*(баеб придумывал. У нас уже был Ведьмак 3 с его 4-мя клавишами быстрого доступа R,T,F,Y, у нас было Зов припяти, где было F1,F2,F3,F4. Но эти придурки решили забиндить горячие клавиши на Q и Е, и причем надо либо зажимать их, либо просто нажимать. Интерфейс по ходу игры пропадает частенько и ты забываешь что на какой ячейке находится. В общем чушь полнейшая.
Или вот еще пример лютого тупизма - почему окошко справа оно во всю высоту, а окошко сундука, куда я вещи складываю - оно лишь в половинку? Че за маразм-то? Почему оно точно так же не расширено во всю высоту?
в драгон домгу 2 на релизе не играл? там япошки ,а всё так же всрато и это не только
мда ,не зря его нае6нул в игре
Мужик герой. Защитник своей родины!
слабо троллишь
Не, я честно так вижу и думаю. кое-кто многоходовочник вот кто гнида и его поклонники)
от таких кастрюль как ты, иного и не услышишь, дальше зигуй и на коленях стой, перед хряками
Тюрячка по тебе плачет за оправдание нацистов.
Игра еще не вышла, но я уже знаю, что там будут куча статтеров. Это Анреал 5 движок, неопытная команда разработчиков, которые и даже с первым сталкером имели проблемы с производительностью, а уж с Анреал 5 и миром в 64км2 они точно не справятся. Поэтому несмотря на то, что у меня неплохой ПК 12600KF с 4080 Super, едва ли игра будет играбельной. Дай бог, чтобы статтеры были хотя бы по 1 в минуту, а не по 5.
12600KF без статтеров не вытянет. Лет через 10 появится железо, способное тянуть без статтеров 🙃
Уже выпустили ролик на канале Нвидии с показом ДЛСС. Так вот даже в минутном ролике хорошо видны статтеры на ртх 4090, об этом куча комментов под видео.
Огромный и первый вопрос - А ТЕНИ ГДЕ?? Трассировки походу тоже никакой
на 4090 в 4к всё эпик dlss качество и генерация кадров, от 58-100fps и это без лучей в игре) баги мелкие только были, и зависла один раз, ещё hdr включаешь и у тебя мышь и клава не работает тока гейпад), вырубаешь и всё работает) короче патчить её ещё долго!
Моя рецензия проста до безобразия: Нет, я не стану говорить что Го"@но, в целом может и не плохо на 3+ из 5, то что как ранее было сказано, Метро по графике лучше, полностью согласен. тут даже дело не в графе, мне всегда интересен сюжет, но блин, мне стало через 15 минут скучно, честно, проиграв 30 минут, понял что не цепляет, через 1 час, понял что удалю.
оценки:
Графика 3
Сюжет 3+ ( но очень натянуто)
высший бал 5 на микрофризы: core i9 14900k rtx 4070 128озу 5800 ssd512 на ститему (занято 234)
Все можно спихнуть на глобальные проблемы, на геополиту всЁ прекрасно понимаю.
Но понял что не моё, пойду в лагучий киберпанк погамаю, а лучше буду бегать с палками и убивать механических зверей. Может быть переберусь в зиму и посшибаю пару голов, предавшись кельтской мифологии , так же скорее всего — заностальгирую и буд таскать посылки по полям трупаков.
Как-то красочней наверное..
Чёт ты брешешь, прям откровенно. Система в профиле, лагов фризов не заметил вообще ни разу. Всё на эпик. Из придирок заикания звука, когда много источников и слетающий fov после диалогов. На этом всё. Играю на пиратке. Ты балабол.
так себе впечатления, особенно когда сейвы игры куда-то пропадают бесследно
Дропы фпс до 5 мешают оценить игру
Far Cry 6 работает без единого лага. Just Cause 4 рабтает без единого лага. .GTA 5 работает тоже без лагов. Вообще. Еще и на максимуме. СР№ЛЕР 2..... бл№"№ грузит проц на 88%... периолически, правда. отсюда и все лаги...
пи###рукие у%%%%%, б%%%%... в г%%% они захотели... ваша участь - Со;%№%№; и пе:%:%:, мр:%;:; конченые.
Мои впечатления о игре положительные.
К багам и нюансам описанным ниже отношусь терпимо и понимаю работу разработчиков.
Сугубо моё личное мнение вне политики и без всяких предубеждений.
В целом атмосфера в игре передана классно, графика отличная, окружение и наполнение проработанное, озвучка украинская зачётная(но русская всё равно добавит атмосферы, есть что то в ней абсолютно незаменимое) сюжет в целом на сейчас (пару дней игры) вполне годный.
Из минусов или пожеланий доработки, техническая часть - есть баги, просадки фпс не понятно с чем связанные, есть вылеты... стелс нужно дорабатывать(точнее сейчас он не работает), поведение врагов в бою требует доработки... продолжительность дня и ночи - хотелось бы день длинее, ночь короче... хотелось бы механику ранений и повреждений(травмы), расчленёнку(игра ведь не детская)... хотелось бы лут животных - дабы далее можно было продать... русская озвучка это огромная часть души игры, это обязательный атрибут...
Буду играть, буду ждать доработок и модов, фундамент получился добротный.
Разработчикам Благодарность за проделанную работу.
Вероятно, тут многие нового поколения, не знающие, какая оптимизация была на релизах предыдущих сталкеров и как тяжко было намутить диск с пропатченной версией (интернет тогда был дорогим удовольствием с ограниченным лимитом) =)
Ты совершенно не прав, раньше было намного лучше, диски это лучшее, что могло быть, ведь на это (плохо оптимизированные игры) могли магазы, которые приобретали лицензию на продажу - по ушам получать(суд), разработчики нормально оптимизировали свои игры, и Сталкер в 2007 был норм, без крашей, стабильность фремрейта, да, были баги, но это не то, что сейчас творится. Сейчас все онлайн, разработчики ложат болт на игроков, и, судя по данной игре убили 2 зайцев, первый это выпустили бету(20.11.2024) Сталкер 2 со срублением бабла и второй не потратили ни копейки на тестирование своей игры, а просто дали нам, как игрокам все "тестить"! Ужасно!
если раньше был шлак то и сейчас спустя 15 лет надо повторить план успех где мусорная техническая часть это залог победы?
раньше патчи добывались в журналах всяких с прилогающимися к ним двд
Сразу видно того, кто не играл в сталкера на релизе. Там багов было просто море, краши и "зеленый жук" буквально стали мемами. Посмотри чейнлжлог патчей оригинального сталкача, посмотри на описание исправленных багов:
https://soc.stalker-game.ru/?page=patches
Там патчи размером с войну и мир выходили.
Ну и помножь на то, что интернет был далеко не у всех, а если и был, то дорогой, и купив версию на диске, ты по сути оставался с этой версией до тех пор, пока не находил патч на каком-нибудь диске Игромании.
Я наверное из альтернативной вселенной напишу. Жил тогда в посёлке, интернета не было, патчей никаких не было. Диск ТЧ лицушный был куплен в городе. Играл тогда на 7600gs, и никаких проблем не испытывал, и проходима она была.
Вот когда играл в Чистое Небо, вот там зелёный жук меня просто зае*ал. Это тоже была лицуха, тоже без патчей. Но каким-то чудом с постоянными вылетами её я прошёл.
На выходе Зова Припяти уже играл в пиратку. Там был вылет стабильный на выходе из путепровода. Первым патчем его фиксанули. Патч я уже качал с телефона, размер же маленький был.
В моём опыте ТЧ была самая стабильная и допиленая. А проблемы второй части ни в какое сравнение с прошлыми играми не идут, их гораздо больше.
Ну не знаю. Вот мой отзыв. На чем играл, с горем пополам. I5 7400,16 gb RAM, GTX 1060,игра на SSD. Даже не придирайтесь к железу.Брал с зелёного рынка, конечно. Сюжетно дошёл до свалки. Не ждал особо эту игру, поэтому не разочаровался, но и впечатлений нет.
-Графика. Ну такое себе, уровень UE4, ничего впечатлительного нет. Технически не стоит это графика таких требований. Динамических теней нет. Дизайн локаций довольно странный.
-Сюжет не впечатляет, скучновато. Если честно, какой то фанфик. Персонажи скучны и не выразительны.
-Саундтрек и звук. Честно признаться абмиент первых частей на голову выше, нежели чем это.
-Геймплей. Самое интересное.
Ai банальный, тупой. Перестрелки ощущается довольно странно. Хп врагов неадекватный.Со сложностью не всё в порядке.Никаких тебе новых механик. Интерактивности ноль.Никакого взаимодействия с окружением. A life 2.0? Как я и писал ранее комментарий под одной из новостей, никакого Alife здесь нет. Всё заскриптовано, враги спавнятся за спиной. Перестрелки с монстрами вообще не интересны. Их поведение вызывает грусть и тоску. Сайд квесты типичны всем современным ААА, никаких тебе сюжетных отдельных веток. Исключительно западенские мотивчики в барах сталкеров.Атмосфера про**ана. Зону отчуждения не интересно исследовать.
-Техническая часть. Здесь особо рассказывать нечего, со своим железом далеко не уехал. Озу жрёт в потолок, при загрузке сейва. Отрисовка окружения, просто ужасная. Немало различных багов. Оптимизация ужасная,затыки, фризы, лаги, краш, стак. Залесье яркий пример.
Что же... следует сделать вывод. А разговоров то было...Исключительная команда у них. Свободный мир...ну ну. Типичный Сталкер 2007,потому что Сталкер 2 ничего нового не принёс. Это выглядит так, словно перед тобой самый дешёвый ремейк старой игры. Простите меня, я никогда и первый сталкер шедевром не считал... за что любил, так за атмосферу и самобытность. Но здесь вся атмосфера про**ана! Вишенка на торте, и камень в огород,отсутствие русского дубляжа. Вы хоть убейте английский и украинский, это отвёртка в ухо. Очень, и очень сырой,посредственный продукт.
Предположу, что через год-два можно будет заглянуть повторно. Во первых стоит дождаться техничечких улучшений от самих разработчиков. Во вторых, это фанбаза,которая по атмосфере приведёт игры в нужный вид. В третьих, появится и русский дубляж. Это просто вопрос времени. А пока что рекомендую, скипнуть.
Мне вот например игра в целом зашла. Очень понравилось как сделали контролеров. Правда они какие то полубессмертные но зато галюны накладывают офигенные. Когда по тебе шмаляют челы, ты их убиваешь, идешь лутать а они растворяются в воздухе, кайф блин, нраица
Знаешь как они сделали контролеров? ctrl-c ctrl-v из любого другого сталкера:D
Прошел игру с большинством побочными заданий в том числе, не стал проходить сбор артефактов, и миссии на уровне подай/принеси
На все ушло 50 часов
в целом игра на 7 баллов, атомику я поставил 10, он все же намного качественнее сделан.
Мир пока пустой, делать там особо нечего, думаю когда доработают игру полностью, она заслужит 9 баллов, скорее всего.
Не хватает транспорта, хотя он есть у того же монолита стоят и ремонтируются рабочие авто.
Очень много заставляют бегать, хорошо что есть быстрое перемещение, но оно не всегда доступно.
В целом конечно ощущается что игра не доработана, но в целом хорошо.
Сюжетка хорошая, не шедевр, но над ней явно потели.
95% всего схрона/нычек = мусор который генерируется автоматически при открытие, как и все ящики с аптечками или с едой ( весь лут генерируется при открытие/вскрытии )
Монстры первые 10 часов доставляют проблем, потом ты их щелкаешь на изи
Кто не играл, лучше ждите патчи, если горит, играйте кайфуйте, но игра еще не готова на 100% учтите.
начался выброс ,подбегаю к двери а там куча НПЦ столпилось и не пропускают ,обошёл с другой стороны ,а внутри это
1 помёр а 3 остались живы
Графон на уровне 2013 года короче взяли старый ЖДАЛКЕР поставили графический мод и вуаля ЖДАЛКЕР 2 - Браво аплодирую стоя а если серьезно игра не стоит тех денег, котрую на нее просят. Ну поиграть можно а после забыть
еще один алеша на ночном горшке играет в 5 фпс на минималках и не доволен графонием.
Набегал часов 10. На пиратке. Впечатления скорее положительные. Несмотря на часовой геморой с настройкой графона и производительности. В итоге в 2к почти всегда 60+кадров. Сглаживание фср, настройки средние. И при отключении аппаратного ускорения в винде. Вообще не лагает, не проседает, не вылетает. (на 3070, 9400ф, 32 оперы) Яркость, и остальные настройки экрана пришлось на 65-70 поднять. Ночью и в помещениях стало всё нормально видно, днем тоже намного лучше. На телеке 43 смотрится неплохо. Графика не шедевр, но Исход напоминает. Сюжет и геймплей нормальный, но цены неадекватные, хотя возможно и интереснее, быстро у меня не получилось прокачаться. Геимпад не работает как и у многих тоже.
Судя по отзывам у многих и вылеты и другие проблемы. У меня без всяких обнов, на портированной пиратке всё нормально. Смена дня и ночи конечно отвратительная. Слишком быстро. А долгую загрузку шейдеров можно и потерпеть, зато потом нет в игре загрузок заметных.
До чего же скучная, однообразная игра!
Но это только Броня + 17к Винторез ремонт+ 10к дробовик +290 пистолет(Единственный добытчик, людей ложит на раз и ремонтируется дёшево) и это я прошёл миссии от начала Захвата дуги и закончил с Доктором просто ремонтироваться негда бежать очень долго. А сушественно мне только доктор отвалил 29к.
Народ подскажите как перебиндить включение фонарика. В версии от ГоГ нет в списке. Есть выбрать фонарь но это не то. на Колесо хочу прицепить другое действие.
А ещё положительней будут после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК. )))))))
Прошёл игру если честно, запутался по сюжету кто чего что(Если большим тапком наступить на все пробежки в игре по главному сюжету то беготня с сюжетом на 2дня превращается-превращается в часа 3-4). Пришёл рубильник дёрнул пошёл на другую локацию, на другой локации забрал флешку пошёл на другую (как бы ну хоть какие-то намёки на локации к проводимым опытам что ли, а то монстра или нпц который её защищает чпокнул и все) . Стрелок что то сказал за проект сталкер и все. И в конце просто по кругу всех лидеров группировок натянул, зачем... хотя все наверно хотели контролировать зону ну только почему (они ж были закодированы им её защищать надо было а не управлять) Ну ладно только документы в конце почитал намного кто кого заказал и что за эксперименты делал тут почему то интерес к чтению появился. В общем ждем когда игру +- исправят от ошибок и нормальные Перцы забабахают головокружительное приключение. За время проведённое в игре и используя артмани из 9999999 у меня осталось около 6ккк при условии что я иногда патроныпокупал и раза 3 купил для сравнения научные костюмы которые как непонятно (да и вообще все) от разных аномалий не заметил чтоб защищали как-то. А все остальные деньги в модификации оружия и ремонт. И если раньше кажется колобок лечил от ран то теперь такого (я может не нашёл)нет только в конце игры сердце чернобыля что у стрелка.
"Он допил остатки коньяка и изо всех сил ахнул пустую флягу о землю. Фляга подскочила, сверкнув на солнце, и укатилась куда-то, он сразу же забыл о ней. Теперь он сидел, закрыв глаза руками, и пытался уже не понять, не придумать, а хотя бы увидеть что-нибудь, как оно должно быть, но он опять видел только рыла, рыла, рыла… зелёненькие… бутылки, кучи тряпья, которые когда-то были людьми, столбики цифр… Он знал, что всё это надо уничтожить, и он хотел это уничтожить, но он догадывался, что если всё это будет уничтожено, то не останется ничего, только ровная голая земля. От бессилия и отчаяния ему снова захотелось прислониться спиной и откинуть голову, он поднялся, машинально отряхнул штаны от пыли и начал спускаться в карьер.
Жарило солнце, перед глазами плавали красные пятна, дрожал воздух на дне карьера, и в этом дрожании казалось, будто Шар приплясывает на месте, как буй на волнах. Он прошёл мимо ковша, суеверно поднимая ноги повыше и следя, чтобы не наступить на чёрные кляксы, а потом, увязая в рыхлости, потащился наискосок через весь карьер к пляшущему и подмигивающему Шару. Он был покрыт потом, задыхался от жары, и в то же время морозный озноб пробирал его, он трясся крупной дрожью, как с похмелья, а на зубах скрипела пресная меловая пыль. И он уже больше не пытался думать. Он только твердил про себя с отчаянием, как молитву: «Я животное, ты же видишь, я животное. У меня нет слов, меня не научили словам, я не умею думать, эти гады не дали мне научиться думать. Но если ты на самом деле такой… всемогущий, всесильный, всепонимающий… разберись! Загляни в мою душу, я знаю, там есть всё, что тебе надо. Должно быть. Душу-то ведь я никогда и никому не продавал! Она моя, человеческая! Вытяни из меня сам, чего же я хочу, — ведь не может же быть, чтобы я хотел плохого!.."
и эту куйню делали сколько лет? хахахааха
и эту куйню вы так долго ждали? епик
Тебя тоже сделали, и в отличии от сталкера, ты явно не оправдал надежд, проще говоря чепуха
Добил наконец то сюжет, на стоянке грузовиков сплошные зависания были с перезаходом, чуть в аномалию попал сразу зависало, раза с десятого прорвался только, конечно баги всё прохождение испортили, кучу квестов пропустил из-за них, надо будет через пол годика нормально пройти, когда и баги исправят и озвучку доделают, всякие надписи глядишь русифицируют, реплики бандитов вернут, музыку из оригиналов, плакаты советские вместо кривых заглушек, тогда и получится нормальный Сталкер.
Надеюсь и а-лайф включат, а то это бред, зона живая только в 100 метрах вокруг игрока.
Игрушка кайфная , поставил моды на русский язык и радио, ещё на графику и выключил шейдеры. Побегать по кайфу в игре но вот жалко что мир пустой. Нету случайных встреч с мобами или нпси тупо встречаешь всех на точке задания.
Поиграл часов 10, не смотря на оптимизацию игра довольно средняя, первые часа 3 было интересно, потом начало уже слегка душить, постоянная беготня, перс выдыхается через 10 секунд, расстояния большие и пустые, максимум можно находить схроны где в 90% случаев ничего интересного не лежит, квестов мало, большую часть времени нужно бегать туда сюда, стрельба неплохая, но враги губки для пуль, какого хрена вообще бандит в кожанке выдерживает пол обоймы с калаша? И в голову часто не ваншотит. Экономика тоже в перде, я хз сколько надо гриндить что бы прокачать снарягу без модов. Короче карту надо было делать меньше как минимум раза в 2 и добавить в 2 раза больше квестов. Модами думаю допилят и будет игруха на 8\10, сейчас это 6\10 если отбросить самую всратую оптимизацию которую я видел за 25 лет игрового стажа.
ой ждуууу , этот шедевр чтоб уже поиграть и насладиться в лицензии , а ещё закажу коробку на 25 год ))
Комментарий удален
Игра будет симулятором статтеров
Так и есть. 100%. На Анреал 5 еще не было игр в открытом мире с хорошей оптимизиацией. Наиболее крупная игра была Wu Kong, и там было куча статтеров при переходах из одного куска локаций вдругой, плюс еще был постоянный статтер при применении магии (например, превращения в монстра и удара головой всегда было со статтером, хотя по идее шейдер должен был бы закэшироваться и не вызывать каждый раз статтер).
Сомневаюсь, что у неопытной студии получится сделать то, что НИКТО не смог.
Чтобы понять, насколько плохо дела у Анреал 5, вы можете скачать ДЕМО Матрицу, там большой город и куча статтеров
Вы, наверное, удивитесь... Но такая же проблема со статтерами при переходе между локациями была ещё на Unreal Engine 3 в BioShock Infinite 2013 года. Проблема ДО СИХ ПОР не пофикшена разрабами.
А знаете как удалось мне полностью избавиться от статтеров в этой кривой игре 2013 года? Переходом на 5700X3D 🤡
То есть актуальные на то время i5 3470k, затем 3700x, после него 5700x эту игру не могли тянуть без статтеров, а 5700X3D внезапно смог. На графике фреймтайма теперь вместо резкого подъема в момент статтера теперь небольшие зубцы, что теперь вовсе не вызывает замирание картинки, как на предыдущих процессорах.
То есть процессор 2024 года смог наконец-то потянуть игру 2013 года 🤡
Это я к тому, что никто ничего оптимизировать не будет. Ни 7800X3D, ни 9800X3D не тянут тот же Silent Hill 2 или Dead Space, к примеру, без статтеров. Остаётся только прождать лет 10, когда мощности железа нивелируют кривые руки разрабов.
Во сколько выходит???
Комментарий удален
Торрент предзагрузка это что-то новое🤣
Пишу с зоны пасаны, в хате хорошо приняли. Игра топ, не думайте, покупайте.
К мне уже постучались и спросили не делал ли я предзаказ сталкера 2, я сказал это вам в дверь напротив.
Вроде прокатило. Но я звук игры пожалуй убавлю.
Комментарий удален
впн, если не поможет меняй регион кошелька в стиме на регион на который куплен ключ
Край тебе. Ты пронспонсировал того кого не надо. Жди за тобой приедут.
согл, лучше бы проспонсировал твоё обучение... жди, за тобой впр
Загрузка ещё идёт. 150 Гб
Я даже качать пока не стал. Насмотрелся стримов, разочаровался мягко сказать. Читы выложат, может пробегусь чисто ради того чтобы галочку поставить. А так жду Индиану 6 декабря, там графа не пастген уж точно и есть сюжет самое главное. А нахрена мне дорогое железо, чтоб в графу 2010 года играть )
А на пастгене графика даже не 2010 года фу такое иметь железо, тогда лучше играй в тетрис
Читаю комментарии и какое-то двоякое ощущение. Стоит ли покупать игру или подождать ?
Уверен там будут проблемы с багами и игровым процессом
Игра очень красивая и атмосферная. Другое дело что она пустая, диалоги скатились до обсуждения простых пострелушек, а интересных событий за первые 3 часа нет вообще. Никто тут не скажет что видел че-то интересное. Никаких "загадок зоны" или научных/интригующих диалогов, всё прозрачно как белый лист, ближе к какой-нибудь калде. Я бы назвал это Тенями Чернобыля, но без сюжета и ключевых персонажей.
Багов у меня вообще не было, иногда только просадка фпса, причем в статичных сценах.
сидит думает покупать или нет ,а скачать пиратку которая полный аналог лицухи и самому поиграть религия не позволяет ,а нет маркетологи которые сказали что купить это престижно ,а вот пиратить фу фу
Да ты прав, я мог спокойно скачать с торрента. С религей всё впорядке, всё позволяет.
Дело в том что это моё личное решение, а что я могу или не могу это уже дело сугубо моё. Я тут написал что бы узнать мнение об игре, а ни о том где я могу запиратить. Но спасибо что помог, я оценил.
так скачай с торента и поиграй,понравится купишь,нет, не купишь.
.....
Других комментов я тут и не ждал..Все го*но, игра го**но...Новая DA го**но, ждалкер го**но, год оф вар го**но скучное...Что с вами не так? Мне просто интересно назовите хоть одну игру 24 года, которая не го**но...без повестки...и с ультра увлекательным геймплеем, с графоном как в реале.
Как выйдет такая мы обязательно тебе сообщим, но до конца года времени мало осталось.
Еще верю, что нормальных людей больше в мире. Не обращай внимание на нытиков, г@вноедов, они были всегда и всегда будут.
Новый DA, как и новый Сталкер - это жемчужины игропрома. Расслабитесь и получайте удовольствие.
Вот все проблемы большинства современных игр. что они хотят графон как в реле. забывая про сюжет и геймплей.
С сюжетом и геймплеем с Сталкаче 2 не очень хорошо(по сути игра выезжает на ностальгии и то не у всех, а отсутствие русской озвучки только срезает ностальгические чувства ибо нет тех мемных фраз и тд), с графикой тоже. Недостатки у игры есть и их надо править, а прятать голову в песок и игнорировать проблемы есть глупость. ИМХО
как думаете , как потянет на видюхе 2060 супер?
Возможно на средне-низких или низких потянет, на высокие настройки даже не рассчитывай. В любом случае торрент есть, скачай проверь)
У меня 3050 а она слабее 2060 супер и норм идёт на низких- средних. Минимальный дроп по фпс был до 28 кадров в деревне Залесье и то кратковременный. В среднем 45-55 кадров игра выдаёт. Проц i7-6700. Оперативка 32гб 3200мгц через xml профиль ( а так 2133мгц).
У меня как раз 2060 Super, на средних в 1080 идёт хорошо.
Сталкер 1 и Сталкер 2 сюжетно связаны?
Игру ещё никто не прошёл, разве что стримеры и журналисты к которым у GSC особое доверие.
Да, там и ключевые персонажи из оригинальной трилогии. Как и за главный макгаффин ТЧ поясняют
Не знаю, крайне смешанные чувства испытываю.
Что по производительности - с какой-нибудь 1070 там точно делать нечего. И тут либо прожорливость игры, либо проблемы оптимизации, либо и то, и другое, т.к. графоном судя по стримам игра сильно не блещет.
спека:
Ryzen 7800x3d
32 озу - 6000 мгц
geforce 1070
всё на 2 tb nvme ssd
Имеем: 25 фпс на минималках, без статтеров, но все равно неиграбельно.
Бро, ты все бабки вкинул на проц, ssd и память, а на карточке решил жоско экономить?) Фатальная ошибка, лучше бы у тебя проц был из 2016, а не карточка.
А в чем вопрос? Человек проапгрейдил сначала основную систему, потом подкопит, купить нормальную карточку. Я так же сделал, сначала вкинул в систему на 12700KF, посидел годит на RX470 на ней, а потом взял RX7700.
Вопрос в том что лучше в обратно порядке, если ты в игры собрался играть. В современных играх так или иначе упор идет в ГПУ, да безусловно чмошный проц при крутой карточке тоже станет бутылочным горлышком, но это все равно будет более пристойный вариант. Я так делал, сначала купил 2070Super и юзал ее с Ryzen 3-1300, потом уже добил к ней все остальное на уровне, и я вполне себе играл с такой связкой в RDR 2 на высоких настройках в стабильных 50 фпс) Чего я бы не смог сделать с крутым процом и памятью, но с GTX960 на борту.
кто нибудь сталкивался с проблемой слишком темно в зданиях по углам . На скрине это еще светло бывает зайдешь в здание перс вообще не видит как будто ничего может в настройках надо что то отключить?
Аналогично. Там идiотiзм, или баг. Есть настройки гаммы где три значка и нам по традиции самый левый нужно доводить до состояния еле видно, но если так сделать то вообще всё чёрным заливает. Возможно игру разрабатывали на HDR мониторах, а на тестирование в SDR забили.
Прибежал на Росток, нпс между собой практически не говорят, после на Янов пришел послушал диалоги, пару тройку анекдотов и словил фейспалм. Ощущение что они из себя выдавливают эти анекдоты, нет жизни и искры в диалогах и юморе. Монстров в игре очень мало, бежишь минут пять и ни одного монстра, это вообще как, нормально?
успел вернуть 60 евриков за это дерьмо !
Это первая игра, за весь мой игровой стаж, про которую написать вообще нечего. Игры оцениваются по каким то критериям, графика, сюжет и т.д. Это же не игра, а кусок политизированного кода, в нём оценивать нечего, начиная с того что это не Сталкер. Тут, что говорится, о мёртвых либо хорошо, либо ничего, вот в данном случае ничего. Помнится спорили что лучше, Метро или Сталкер, нынчо вот и стало очевидно что Метро то гораздо предпочтительнее, там есть хоть что то, есть хоть что оценивать, Метро хотя бы полуживое. )
Как эпитафию, и назидание другим, можно подвести черту так: в этом мире нет ничего паскуднее предательства. Не важно в чём и как оно проявляется, предательство всегда конченное паскудство.
Немного поиграл в версию из зеленого магазина , в принципе понравилось , жаль нет нпс с именем Григорович , он бы у меня маслину точно б поймал и за оптимизацию и за бусики и за отсутствие русской локализации.
Приветствую!Игра вылетает периодически.Скачивал с торрентов несколько вариантов
I7 12700F RTX 2070S Kingston kc3000 32
ГБ оперативной ДДР5
Кто знает что за фигня?
пробуй настройки снизить и драйвера обнови
Впечатления 12 из 10 и ток на кончиках пальцев
ещё вспомнил механику спуска по троссу из метро ,это хорошо что эксодус я давно проходил ,так бы наверно сталкер ещё больше расстроил,а так хоть редкими флешбеками накрывает .
филтры нвидиа на резкость и цвет ,картинку нормально бустанули
В принципе все сходятся в мнении, что атмосферу сохранить удалось. Значит игра в основном годная. Подождать только год, чтоб баги пофиксили и модов напилили.
Читал буржуев на реддите, говорят, что с модами из-за UE5 будет очень проблематично, максимум что будет в обозримом будущем это то, что есть сейчас, подправить циферки в доступных файлах и всё. До привычных нам модов (новые предметы, квесты, оружие, персонажи, механики) придется ждать очень долго.
блин, вот это печально
Там проблема в том, что старые сталкеры были сделаны на их собственном движке, исходный код которого кто-то слил в сеть уже больше 10 лет назад, благодаря этому появились такие моды как Anomaly/Gamma, которые по сути являются отдельными играми ,и не требуют наличия оригинальной копии игры (чем, кстати, были очень недовольны в GSC). В случае со Сталкер 2, сделанный на Unreal Engine 5, который принадлежит Epic Games, шансов что кто-то сольёт исходники невероятно мало.
Если сами разработчики захотят поддержать мододелов, и договорятся с Епиками, они выпустят SDK для этого, и тут вопрос, сколько инструментов в нём будет. Соответственно от этого будет зависеть, насколько глубокие модификации игры мы увидим.
Но это будет хрен знает через сколько лет, зависит от того, сколько GSC захотят продать ещё DLC и так далее.
Тебе по факту не нужно ждать инструментарий от GaySexCompany. Инструментарий UE5 можно скачать с сайта.
Хахах, ну-ну, зачем писать о том, в чём ничего не понимаешь?
тоже наигрался
бесконечный разговор ,не выйти не скипнуть ,думаю потому что значёк на мосту не показал и просто договорился и сейчас этой опции вообще нет
перезапустил на меня сагрились крысы с ними пришлё к кпп ,нпц отвлеклись ,прошёл без разговора ,начал сдавать квест ,НПЦ меня нашёл активировал снова разговор и всё ,не выйте не то что с диалога а даже меню не активировать
ясно...
Попробуй другие ворота, от этих вдоль стены налево идешь, там должен быть норм диалог
так и прошёл
Впечатления остались не очень. 5 из 10 это максимум. ИМХО. И дело даже не в тех.части. Дизайн мира просто 10 из 10.
Когда выстрелы в голову отнимают хп.... Это сразу мимо, Киберпанку не смог подобное простить,а это далеко не тот уровень.
Ребята кто-нибудь сталкивался с зеленым жуком при установке игры ?? Не могу установить игру
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000001380
Конечно приятно глазу играть в обновленный сталкер со старыми и новыми локациями, любоваться на красоты и ходить-бродить исследовать. Наиграв добротную кучу часов во всяких SCOC народных солянках мизери sgm'ах невольно возникает ощущение пустоватости и нехватки всяких мелочей, но это ниче, на то они и были моды. Технический план для многих оставляет желать лучшего, но что за сталкер без кучи багов, в первой трилогии к этому привыкли, да и поправимо это всё со временем. В целом игра определенно выше среднего, она как минимум вызывает интерес в неё играть и исследовать, а дальше думаю будет только лучше. Поживём увидем, всем хорошего сталкерства! :)
В целом игра определенно выше среднего, она как минимум вызывает интерес в неё играть и исследоват
Будь первым, кто назовёт что там стало лучше, кроме графена-бесшовности
Лохвинов, знакомое имя. Вроде жабообразный чудак какой-то с нижнего интернета, который вместо похудения избрал путь самурая). Не понятно только зачем он здесь, поржать?
Патриарх верхнего интернета, создатель видеомании журнала игромания, игровой журналист 99 левела, автор оценки 10 из 10 на кончиках пальцев.
Зачем здесь? Для контраста. Ибо его оценка на 180 градусов отличается от оценки игроков
Мододелы, такой вопрос:
BODYCAM и сталкер на одном движке ведь, а можно ли каким то образом настройки мувмента и камеры из бодикама в сталкер засунуть? Это было бо ппц как мощно)))
Уже вышел такой мод прямо тут в файлах смотри
На этой неделе ожидается большое обновление для игры. Жду, чтобы начать играть.
А представляешь, окажется что обновление не исправляет, а еще больше поганит игру? XD
Там требуется еще огромная работа по исправлению, одного-двух патчей недостаточно будет.
за неделю невозможно сделать нормальный патч с исправлением проблем. Максимум - заклеить скотчем явные дыры и пофиксить пару софтлоков о которых все кричат, попутно сломав сохранения (сталкер всегда этим славился).
Это уже понятно, так как патча первого дня на ПК не было, то есть игра вышла уже с ним. Я думаю глобальных патчей стоит ждать как минимум через месяц-два
До базы монолита ни одного вылета не было. Зато на базе... Ёшкин стыд... Играть вообще не возможно - вылет на вылете. А так ничего, не тормозит, не лагает. Играю, кстати, в английской озвучке - привычней как-то.
после прочтения комментариев хочу сказать только одно: большущее спасибо всем героям за текущий альфа-тест игры=) ищите баги активнее, пилите побольше модов, продолжайте серить свои воспоминания о первой части, вобщем не отлынивайте-сидите на бутылке во всех позах камасутры, Родина ваши жопогорящие подвиги не забудет!
А я пожалуй поиграю потом, когда выйдет куча официальных патчей (каждый из которых НУ ТОЧНО последний и правит ВСЕ ВСЕ баги), после выхода кучи тысяч модов(чтобы игра как минимум по геймплейным особенностям ХОТЯ-БЫ не просирала первой части-я то не клоун вопоминания от первой части коркой блевоты покрывать, а разрабы просто напросто не осилят такую задачу), когда комьюнити добавят русскую озвучку и уберут все возможные намеки на русофобию
46 часов
в целом не плохо
Тащит атмосфера ,которая начинает работать часов через 10 ,как начинаешь разбираться в мире кто есть кто и куда ,сюжет интересный ,но упоротый.
из минусов примитивный гемплей без инноваций,можно было навалить больше РПГ элементов ,прокачку улучшения ,крафт ,этого всего не хватает .
Оптимизация всратая ,как настройки не крути ,поставил мод на оптмизацию ,но на i5 12400 и 3060(фулхд) в финале отыгрывал вообще в 30-40 фпс.
несколько раз приходилось откатывать сейв из за сломанных скриптов .
играл на пиратке.
не каких моментов с пропагандой не увидел ,даже песня не разу не попалась .
p/s забавно ,прошёл игру и через пол часа выпустили патч с правками))
Надеялся на новый сюжет с новым пониманием чудес зоны отчуждения. Нашли бы новый загадочный артефакт не связанный со старыми легендами зоны.
Странно, столько критики в сторону игры, а на плейграунде за 11 дней 8747 оценок, средняя оценка 7,7. На стиме 57 тысяч оценок, 83% положительных отзывов, причем у них за последнее время, где-то 5 дней, у них оценка с 78% повысилась до 83%.
Критика от нищеты
Ну в принципе неплохо. Повествование хорошее, вот только много лишней беготни. А особенно у меня горела жопа когда ты такой еле дыша пробился к квестовой точке сквозь горы трупов мутантов солдат и ещё всякой херни, а квестовый непись уже на точке тебя ждёт как ни в чём не бывало, это пздц. Ещё больше я сгорел когда бляцкий Стрелок
а че так можно было чтоли?!! а какого химеры я тогда столько бегал на своих двоих? В следующее прохождение всех поубиваю нахер. Надеюсь в длц добавят концовку где можно будет всех убить отключить нахер генераторы разбомбить все лаборатории проекта Х и уехать во свояси со своим хабаром, которого хватит на новый дом так уж точно
Сорян что не по теме. Кто нибудь подскажите, на АКМ 74С и его уникальные аналоги можно поставить только прицел Х4 ПСО и все. Калиматор или что то подобное нет?
У разрабов и модеров впереди работы на лет 5.
Проще беседке отдать, может он из него фолыч в Зоне сделают. xD)
На самом деле, какой-то русофобией и близко не пахнет. Скорее, такой гибрид ФарКрай и... ГТА. С сюжетом СТАЛКЕРА. С уклоном в Кубу (жетоны Варты) с визуалкой Чехии. Варта - чешская компания, делает батарейки и весьма качественно, если кто не знал. Шо тут рассказывают про хреновый сюжет, отсутствие транспорта и так далее? Вы тут скулили, чтобы сделали открытый мир - пожалуйста. Скулили, что надо побольше действий - пожалуйста. Единственное, у некоторых моментах НПС появляются "из воздуха"...
А у меня до сих пор единственная претензия - ФРИЗЫ, блин. Причем, что любопытно, стоит открыть диспетчер задач альттабом и через пару секунд все фризы пропадают. Причем фризы это чаще всего на базах... непонятно почему.
была инфа что оние ё вырезать кинлись с год назад вроде как ,майкрософт их нагнула
Варта в переводе с украинского на русский - стража, название ЧОПа
А, ну да. Конечно название ЧОП) Особенно, после того как на весь мир орали, что бедных хохлят перевезли в Прагу) И особенно, ЧОП с уинформой пендосовского спынняза
Ну хер знает ребятки. По моему не пахнет, а таки пованивает.
Смотрим первые 40 сек. По мне это чистейшая русофобия и призыв к геноциду русского народа.
спасибо Вам мил человек))) вы не против если данное видео будет моим основным аргументов против дегенеративных биомасс одноклеточных с данного сайта?
и главное ни одна люто облизывающая игру сучка с ПГ даже на полслова об этом не заикнулась!
такое ощущение что все те кто хвалят игру-либо проплаченные бандерлоги которые по своей мерзопакостной натуре просто хотят загнать ностальгирующих игроков в игру, либо просто слепые и глухие дауны
Укро каллл! Это игруля на дурака. Хачууу в ссср! Это для ностальгии. Ждать пока доделают.. если доделают
Дух СССР есть в ТЧ (люди ещё той эпохи делали), тут его нет, хотя декораций навалом.
Годно! Но надо оптимизацию улучшить
ЭТО ЧТО УГОДНО НО НЕ СТАЛКЕР.
как и следовало ожидать, второй сталкер - унылое дерьмо , ни чем не лучшее своего предшественника
хе, хе... и вообще с какого вдруг хрена игры, произведённые в пост совке могут быть хорошими? мало 30 лет для развития чего бы то ни было, мало. лет через 300 может быть и появятся игры, компьютеры, машины и прочие блага цивилизации приемлемого качества... не сейчас
а ты не .овно?)воняешь все не так тебе)
Управление какой то наркоман делал, случайно трачу расходники, а чтоб фонарь включить надо в меню выборов заходить, извращение, там везде такие люди сидят?)
Играю 5+ часов.Пока всё нравится.
Вспоминаются моды для первого сталкера где в описание написано:
-Сталкеры прячутся в укрытие,бросают гранаты,собирают лут с убивших...
тут уже всё это в наличие.Играем дальше.
Пробегал часов 10 на выходных и игра зацепила. Да, это прямой наследник того самого Сталкера. Взяли всё лучшее, без оглядки на "васянские" сборки, и выпустили улучшенную и осовремененную версию Зова Припяти. Лично мне это более по душе, потому что терпеть не могу все эти сборные солянки в которых тебе дают кривую песочницу и говорят "развлеки себя сам". Игра ближе к шикарному моду "True Stalker".
На моих системках (13600k, 4080super, 32 DDR5 6000) всё летает с DLSS в качестве и FG. Разрешение 4К и добавил мод, который оптимизирует игру. Выглядит игра роскошно, хоть местами текстурки и подводят. Но освещение, общая картинка - это радует и работает на атмосферу. Музыка отличная, но звук в целом сломан и часто непонятно где враги. Играю на английской озвучке, она сносная но не более.
О сюжете пока говорить нечего, он медленно развивается. Но побочные квесты пока радуют. В открытом мире можно частенько напороться на мини-истории. В целом игра пытается дать живой мир, хоть и по скриптам. То напорешься на одиночку, который раньше тебя нашёл нычку и угрожает. То найдёшь схрон а потом в хабе услышишь от сталкера жалобу что этот самый схрон кто-то обнёс.
NPC активно воюют друг с другом, в процессе лечат или добивают раненых, шмонают трупы. Всё портит только рандомный и странный спавн, когда у тебя за спиной внезапно может начаться битва.
Каки-либо критичных багов замечено не было. Классические трупы застрявшие друг в друге это мелочи. Версия из Стима. Какой-либо русофобии тоже не нашёл (да, знаю про песенку из радио. Пока не встречал)
Лично я пока получаю кайф. Очень атмосферный мир, который очень пытается быть живым и часто получается. Но без мощного компа я бы не стал портить себе впечатления играть на минималках с лагами. Думаю всё допилят, как минимум пока техническое состояние примерно как у Зова Припяти на старте, то есть не так и плохо и можно играть.
Может мы в разные игры играем ? Я заходил на каждую точку интереса, и не встретил ничего, кроме наёмника в Залесье. Везде сраные аптечки и использованные презервативы. Смотрю/читаю обзоры - у всех то же самое. Походу дела ты родился под счастливой звездной) А то и локации интересные, и багов минимум - то ли я дурак, то ли лыжи не едут. Честно, я не искал негатив, то передвижение и баги меня настолько достали, что я удалил игру до лучших времён. Дорабатывать нужно год, как минимум
А потом о проснулся)
Не, дружище, с лыжами всё в порядке, да и не дурак ты. Я вот тоже походил по точкам интереса, по локациям. Они пусты и неинтересны. Изучать их нет никакого желания. Интерес представляет разве что тайники журналиста. Да, и то кстати. Два его схрона я тупо достать не смог. Маркеры есть, а тайников нет. Подозреваю, что они под текстурами. К совсем уже дальним не пошёл, не хочется топать просто так, не зная, сработает оно или нет. По сюжету я там так или иначе окажусь рано или поздно в тех локациях. Крайне редко мы можем видеть столкновения мутантов или же столкновения группировок. И ещё реже — столкновения людей и мутантов. По этой зоне можно почти безопасно гулять, если смотреть под ноги. Вот только фонарик надо не забыть, потому что световой день очень короткий. Багов особо много не встретил, но это, возможно, потому что сюжетно я если не в начале, то не особо далеко ушёл. Времени нет. Залетаю после работы побегать час-два, и всё. А баги, насколько читал, связаны в основном с квестами. У меня багались три побочных квеста. А остальные настолько убогие, что... психанул, в два клика сделал себе много денег и забил на побочки. Нервы дороже. Иду тупо по сюжету. Неправильно это и нечестно, да. Но гадать каждый раз, какой квест ты сможешь пройти, а какой нет, то ещё «удовольствие». А так сделаем вид, что побочки пройдены. Если оно неиграбельно, то и данный способ читерством можно назвать с натяжкой.
Игра очень понравилась, намнога больше чем не доделланая смута
Это не игра а дерьмище ссаное малорики каклы класно развели
Топовая игра! Один из моих фаворитов на ГОТИ. Вуконг и Сталкер 2!
ryzen 5600g, rtx3060 8gb, 32gb, 1080р 60fps, полёт отличный, от монитора не отрываюсь, и плевать что нету русской озвучки. игра супер, а кто плачет, пусть утонут со своими вёдрами и школоло
60 фпс в 1080р на 3060? Держи в курсе.
Разве что с длсс и низко-средними настройками.
А в чем проблема? Наберут себе фуфла в конфиги, потом поражаются что всё у них через жопу.
Зря хейтят так игру. Графон на высоких, что позволила мне 4070, 16 гб рам и ссд на ноуте, вполне красиво выглядит. Сюжет и побочки разветвленные, интересные, а не уровня подай патроны.
Вылетов, фризов, тем более статтеров не встретил.
По недостаткам:
- да появляются враги неожиданно но не перед носом, а метрах в 30, так что даже недостатком не считается
- иногда при выходе из какойнибудь избы полсекунды подгружается трава.
Буду еще и на второй системе проходить Ryzen 5900x и rx 6700xt с 12гб врам, оператива 16 гб рам, ссд самса 990
в метро эксодус поиграй ,а потом вспомни про это подобие игры
Причем тут Метро Экзодус, она коридорная практически везде. Тут ближе к фаркраю 3, где открытый мир и по вышкам надо было лазить, но погода в основном увы не солнечная в зоне.
А вообще надо с хорошим трейнером или лучше с будущим модом проходить.
И ждать S.T.A.L.K.E.R. : World at War 3
потому что метро схожа сеттингом и гемплеем ,метро не коридорная а разбитая на локации и сюжет линейный ,но от того что ты не можеш вернуться назад ,не кто не отменяет изучение каждой новой локации ,поиска таких же схронов и апгрейдов .
от того что я наматываю киллометры пешком игра стала лучше? или рандомные бомжы которые заспавнились в 3 метрах и сдохли от пару шотов голову и дропнули мусор ,стало веслее? нет .
метро так же как пример отличного графония на 2 головы выше ,игра 5 летней давно ,которую прошлё на 970 на высоких ,а тут 3060 мало для 60 фпс в фулхд.
сюжет и герои не интересные .
моя оценна 5/10 не выше ,чисто за каркас и за то что оно хоть как то играется
Эта тоже линейная, тут нет смысла без квеста бегать в другие локации.
В общем не зря столько ждали игру, вчера поиграл, очень понравилась. Как по мне это возможно лучшая игра по сталкеру теперь. Но сначала ее нужно полностью пройти что бы точно понять, но пока что все очень нравится. На 4060 идет на высокой графике с DLSS качество в 100 фпс. Стрельба стала намного лучше чем в прошлых частях, монстры тоже стали опаснее, меня чуть не убил кабан. А когда встретил первого кровососа, хп он мне снес почти полностью. Ну и графика конечно красивая. Отдельно стоит отметить бурю в этой игре она очень красиво сделана
ШИКАРНАЯ ИГРА! Разработчикам РЕСПЕКТ и ПОКЛОН! +100500 просто МОЛОДЦЫ я не пожалел ни капли что приобрел эту игру, через подарок на Стим РФ. Дети просто залипают в нее, хотя в Сталкер предыдущии серии то же играли с удовольствием. А минусят это хейтеры, которые то же в нее играют, только они признаться боятся в этом.
Новое на форуме S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Баг "Во имя науки"
0
Проблема с прохождением миссии Ответы стоят еще дороже - обыскать трупы в поисках информации
1
Квест тёмное время - найти информацию о докторе
1
Где ремонтировать КПК?
0
Ключик в трупе
0
Миссия найти Припоя
0
Ошибка LoginId:d6f498ae45bfdc533ec829a2135d754c
0
Звуковой баг в квесте "Темное время"
0
Почему я считаю Сталкер 2 больше модом, чем оригинальной игрой
5
Неровный текст в начале загрузки игры и странный файл exe (Лицензия Steam)
3
Как передать чертеж Двупалову?
2
Ошибка 0x0000000000000007 после загрузки
1
Шрифты поплыли
1
Не побоюсь этого слова самая любимая и ожидаемая миллионами геймеров в снг серия спустя долгих 17 лет возвращается со второй частью. Выходит уже через несколько дней, делитесь мнениями оправдал ли проект ваши ожидания