Впечатления от игры

Не побоюсь этого слова самая любимая и ожидаемая миллионами геймеров в снг серия спустя долгих 17 лет возвращается со второй частью. Выходит уже через несколько дней, делитесь мнениями оправдал ли проект ваши ожидания

Комментарии: 396
Ваш комментарий

игра выглядит, словно это какой-то ремастер игры 2008 года, но точно не новая часть, которую 17 лет лепили

27

То же самое хотел написать, может тем кто впервые будет играть она и зайдёт, как по мне так это хреновый ремастер, только с новым сюжетом...

1

Вот тоже самое подумал посмотрел прохождение и понимаю что карта и места теже самые и думаю это же ремастер и хорошо что на пс не вышел

0

Мне так же показалось, как будто оригинальную игру модифицировали )

-1

Тоже показалось. Метро исход выглядит более современно. Как буд то старую графику натянули на новый движок, оставив корявые текстуры. Где их хваленая проработка и анимация персонажей со сложной лицевой анимацией, о которой они мультики показывали? Я вижу деревянных болванчиков со всратыми текстурами, которые еще двигаются синхронно группой как синхронистки в бассейне. Саму игру пока не играл, жду патчей, только до первой деревни дошёл. Про гейплей пока не знаю, но вывалить в первые минуты в морду только что начавшего играть - плоть, кровосися, полтергейст и толпу бандосов это надо быть очень умными разрабами, дальше можно не играть, всех уже встретил.

0

Исход делали ПОЛЯКИ совместно с французами, а не они!

0

После тонны затертых до дыр глобальных модификаций игра честно говоря смотрится как какое то кастрированное поделие, начиная от отсутствия той же системы контейнеров для артов, возможности делать тайники, класть в них маячки, интересной и разнообразной системы апгрейдов, ремонта оружия и брони (я могу тонны всяких оригинальных плюшек которые реализованы в модах перечислять) и заканчивая более глобальными вещами типа срезания с мутантов различных частей, приготовление еды на костре, A-Life который в модах просто в разы интересней реализован, тут же всё это в максимально кастрированном и урезанном варианте, хотя у разрабов была тонна очень классных примеров как можно сделать действительно интересную и разнообразную игру просто бери готовые идеи и механики и добавляй.

Единственное что действительно сделано нормально это графон и визуальная составляющая, классно сделана меняющаяся погода и различные графические эффекты, интересные локации, хотя конечно модели мутантов мягко говоря разочаровывают, на этом пожалуй все достоинства заканчиваются.

Ужасное и очень маленькое окно обмена лута между инвентарем, контейнерами и торговцами, такое же ужасное окно апгрейдов оружия и брони. Вообще интерфейс инвентаря ужасный, нет даже иконки с фото, звания, названия группировки при лутании трупов или при торговле с НПС.

Обычная плоть не умирает после двух выстрелов дробью из ружья, серьезно, я конечно люблю хардкор но это какое то издевательство, у мутантов нет кровотечения соответственно они не умирают от потери крови. Опять же вырезали возможность собирать части мутантов и брать квесты на эти части мутантов.

К сожалению из новых мутантов с оригинальными способностями типа контрика и бюрера только кот, ещё обычные крысы, единственное что нормально доработали способности бюрера когда он телекинезом поднимает валяющиеся стволы и они начинают стрелять в ГГ. Могли хотя бы из того же ганслингера взять шикарную фишку контрика когда он заставляет ГГ застрелиться. Опять же можно было добавить какую нибудь продвинутую группировку или отбитых учёных которые бы могли контролировать мутантов и использовать их в бою против ГГ, сразу вспоминается третий фолыч и подконтрольный когти смерти Анклава, при чём можно было повредить устройство контроля и тога коготь нападал на своих хозяев.

Течение времени очень быстрое, я не понимаю разрабы сами вообще пробовали играть в свою игру, только утром пошёл исследовать какую нибудь локацию, дошёл до неё, облутал и уже вечер, что за бред.

Какой кретин делал горячие клавиши, Q и E которые всегда отвечали за наклон (выглядывание из-за угла) зачем то забиндили для аптечек и еды ещё и сделали это максимально тупо, теперь за наклон отвечает Z и C, что крайне неудобно, кто им мешал сделать это как во всех нормальных модах, 4 горячих слота под F1,F2,F3,F4. это максимально просто и очень удобно.

Аномалии выглядят классно в плане визуальной составляющей, но теперь они не представляют вообще ни какой опасности, по крайней мере гравитационные и электрические и проходятся вообще на изи, в оригинальной трилогии и тем боле в модах воронку или карусель ты запаришься проходить, по любому затянет не одна так другая, тут кинул болт и не напрягаясь спокойно пробежал.

Нет ни прокачки ни даже достижений по типу ЗП, которые реально были очень классными и полезными.

Как я уже писал выше A Life ни какой, мутанты между собой не грызутся. перестрелки между сталкерами или замесы с мутантами попадаются очень редко.

Квестов очень мало, большинство локаций просто пустые и сделаны тупо для галочки сразу становится видно насколько же игра не доделана (при чём даже на больших локациях по типу Блокпоста перед градирней где обосновался долг тоже ни хрена нет, пара унылых квестов и всё) интересных дополнительных квестов уровня ЗП практически нет.

Попадается тонна убитого в хлам оружия которое тупо не куда девать (обнаружил что всё таки одному старьевщику на Ростоке можно продавать сильно покоцанное оружие) в тех же модах его можно было разбирать на детали для тех же апгрейдов, ремонта и даже продавать определенным торговцам. Опять же в большинстве модов есть очень классная механика ремонта с помощью ремкоплектов, но GSC даже тут не смогли добавить это очень нужную механику.

Ещё один очень серьёзный недостаток, в игре нет ни ПНВ ни бинокля, что это вообще за бредятина, игру и так кучу раз переносили, в итоге самые нужные и полезные элементы так и не добавили, реально это какой то обрубок а не продолжение.

Что блин с доп квестами, было три задания, взял одно на убийство плотей, и после него больше не даёт заданий.

Бесконечный респаун врагов на локации сфера просто убил, при чём боты появляются прямо из воздуха, на большинстве локаций с военными по периметру тоже бесконечный респаун, такого анахронизм я уже давно в нормальных играх не видел, с другой стороны при большом желании можно поднять денег, так как по мимо убитого в халм оружия попадается нормальная броня при чём не убитая, ну и оружие не совсем убитое тоже попадается.

Ещё одна дебильная тупость, такого го*на я давно в играх не видел, практически бессмертные снайперы с аимом которые сразу убивают ГГ что бы он не лез туда куда не следует пока не пройдёт определённую сюжетную миссию (при чём на тоже Дуге этот маразм возведён в абсолют, можно двигаться только по строго определённому участку, шаг в лево шаг в право тебя убивает тот же снайперский выстрел тупо по скрипту, обследовать локацию ты сможешь только после прохождения сюжетной миссии) , ну почему в этой игре всё сделано через задницу, они реально в свою трилогию не играли, ведь там всё это было сделано вполне атмосферно с помощью пси излучения, более того всё это сюжетно объяснялось и отлично вписывалось в игру.

Ну или например рядом с химическим заводом есть маленькое здание с торговцем которому очень удобно скидывать стволы но за пару сотен метров как раз у входа в хим завод стоит бессметный пулемётчик который тебя сразу палит на таком большом расстоянии и ни какой стелс опять же тупо не работает, при чём он палит тебя за зданием, убить его нельзя и зайти в здание с торговцев тоже нельзя потому что пулемётчик заагрился.

Во многие сюжетные локации невозможно попасть после того как из них выйдешь.

По поводу частого респауна например бандосов возле ГГ, это всё таки оживляет мир и делает прохождение более интересным, особенно когда ты идёшь с перегрузом и не можешь нормально бежать, мне нравятся подобные засады, вот только делать респаун надо было не таким кривым и топорным.

Советую как найдёте винторез сразу его починить (ещё можно сразу грейд на уменьшение износа поставить и задержку дыхания), им вообще очень легко засады отстреливать, да и любых непесей на средней дистанции, он достаточно точный и убойный.

Стелс нормально не работает, тебя видят даже через стены, стреляют также через стены и другие препятствия, при чём не важно что у НПС в руках сломанный обрез, пистолет или автомат, у него пули с автоматическим наведением и даже из обреза он тебя подстрелит за пару сотен метров как из снайперской винтовки.

Ладно в оригинальной трилогии стесл тоже по сути нормально не работал, но ведь там в интерфейсе был даже детектор звука что бы можно было передвигаться максимально тихо так как даже задев кусты ты создавал сильный шум.

Репутацию и ранги опять же как много чего другого просто вырезали.

Цены продажи лута и артефактов одинаковы у всех торговцев, что опять же выглядит максимально тупо, просто поражает насколько же всё в игре сделано через задницу, берёшь квест на артефакт за квест тебе дают 3 штуки но ты можешь просто продать тут же этот артефакт и получить 4 штуки.

Опять же квесты на убийство мутантов бесполезны, во первых ты потратишь патронов больше чем получишь денег за квест, части с мутантов собирать нельзя, квестов на части мутантов соответственно тоже нет, я бы понял если бы за эти квесты повышалась репутация и например снижались цены у торговцев но подобное даже в голову разрабам не пришло.

Практически во всех тайник попадается один хлам в виде патронов, еды и препаратов, залез к чёрту на рога а там банка консервов и аптечка, GSC как будто специально угорают над игроком, ну что лох думал тут будет что то ценное, хрен тебе, оружие и броню можно найти только на какой нибудь локации, именно на локации а не в тайниках, иногда попадаются большие сундуки вот в них можно найти что то годное, но они то как раз не сильно спрятаны в отличии от тех же рюкзаков которые могут быть на вершине какой нибудь конструкции на которую хрен залезешь ещё и окружённую аномалиями . Опять же в трупах убитых мной НПС я ни разу не встречал артефакты что выглядит очень странно и глупо.

Респаун мутантов в Припяти это какая то жесть, только вынес двух полтеров и бюрера и они через несколько минут опять зареспаунились, кровососы по 3-4 штуки спауняться просто постоянно, в паре жилых домов опять же монолитовцы спаунятся просто бесконечно.

Оптимизация мягко говоря очень хреновая, техническое состояние игры ужасное.

Спойлер

Концовка за Стрелка просто убила, она противоположная тому что была в ТЧ и по сути он стал Осознанием (только Осознание хотя бы проводило различные исследования и изучало зону а Стрелок тупо стал местным божком), да и вообще как главного персонажа и легенду серии его нормально не раскрыли, диалогов очень мало.

Я честно говоря даже не припомню игру где было бы столько багов и поломанных элементов, при чём сломаться может всё что угодно начиная от худа, интерфейса, инвентаря, оптических прицелов и заканчивая не открывающимися дверьми, исчезающими трупами с важными элементами (ключи и т.д.) артефактами под текстурами, проблемы с передвижением ГГ, куча квестовых предметов в инвентаре которые нельзя выкинуть и которые остаются из за глючных квестов, ну и естественно куча багов с квестами, играешь и думаешь что мля ещё сейчас сломается.

Однозначно это самая забагованная и поломанная игра на моей памяти в которую я играл, в оригинальной трилогии тоже было много багов, но там даже близко не было тех проблем которые я наблюдаю в данном поделии, тут GSC превзошли сами себя просто на недостижимую высоту и это после кучи переносов и того что игра вышла на два года позже.

24

Мне вообще кажется, что это похоже ремейк оригинала но на новом движке. Каких то новых идей мало.

4

Вот реально полезный отзыв. А то патриарха верхнего интернета Логвинова почитал, так у него везде восторг, а кому не нравится, кто критикует тот значит токсик, стадо и т.д.

9

Вот только во всех этих модах нет полноценного сюжета, а во второй части Сталкера он есть

0
Комментарий удален

Ну спасибо, даже сохранил в закладки. Потом попробую что нибудь из этих модов как пройду сталкер 2

0

Натянули ue4 на ue5 и получился визуальный урод, который лагает даже на топовом железе

19

Ну за 6 лет разработки могли и бы и свой движок написать с нуля.

0

Кошмар даже на железе моём, освещение одно чего стоит, или 3 НПС друг в друге торчат, прям карнавал голубых, хорошо хоть не купил, одно это утешает, спасибо тыренту

15

У тех кто купил сейчас все нормально работает

0

наиграл 13 часов, в моем случае дальше игра непроходима, сюжетное задание забаговалась. задание называется - как в старые добрые, найти источник сигнала в убежище.
более ранние загрузки не помогают.
мое железо -4090, 7800x3d, 48 озу.
что могу сказать по игре: игра очень сырая, нет ощущения новой игры, это тот самый сталкер из 2007, только на другом движке ( это как плюс так и минус) из плюсов, получилось сохранить атмосферу. все остальное плохо: сюжет, анимации, графика - калич. если бы такое выпустили в 2015 примерно, то может и пойдет, но для 2024 это плохо. багов которые встретил по игре куча. кривые анимации, ливитирующие нпс, парящая трава над землей, поносные звуки, как вообще можно было сделать настолько плохой звук разбивания предметов( стекло окон, деревяшек, сундуков), при чем по игре это нужно постоянно использовать. в институте начались баги с исскуственным светом, лампы светили так будто кто-то флешку кинул и на пол экрана белые фракталы. сейчас игра по забагованности на уровне смуты, она тоже оказалась непроходимой для меня

14

Да я думаю, что год ждать придется когда патчи все выпустят, ну и моды может быть нормальные выйдут которые баланс правят.

0

Излучатель забери у этой конструкции лол

1

Я так тоже думал.что баг.просто н не активный визуально.нет на нем иконки.он внизу со стороны двери с замком стоит.на него наведись и заберешь.я тоже бегал думал что баг)

1

Ну что могу сказать... Куча негатива, и ни один не связан с русофобией. Что сделали в игре? Играю пока мало, часов 8 всего наиграл, времени нет, но пока что вижу римейк первых частей. Ни единого свежего решения. Самая боль - почему я вижу деревянную физику стрельбы? Ну блин(.. почему люди впитывают в себя по 20 пуль из калаша и даже не падают? Почему я в миссии стелса пытался убить врага выстрелом из ПМ с глушителей в затылок - враг не умер, а просто дернулся и поднял тревогу. Дважды пробовал - мало ли первый раз по касательной прошла. Шлема нет, шапки нет, голый череп - ПМ с 3 метров лишь снимает немного хп. Вообще какая то дичь с импактом - почему я стрелял в кровососа из берданки приставив ее к груди моба - и вместо отлёта на 10 метров у врага просто красное облачко крови, продолжение атаки и лишение некоторого количества хп? Все враги просто впитывают пули до окончания хп, потом падают. Это уровень реализма 24 года? Я ожидал увидеть физику разных моделей оружия, а увидел Сталкер1 15 летней давности с лучами и туманом.

А сам бой? Нпс стреляют бесконечно, очередями, а как лутаешь - акм с 95% износа и 3 патрона. Хоть бы раз заклинило у него в бою. Ни разу не видел износ орудия у врагов в действии. Ни с кого обвеса какого-нибудь снять, артов, оригинальных пушек минимум (врать не буду, снимал редко что то по типу УЗИ).

А само поведение раненых мобов/нпс? Стреляешь в кровососа с дробаша - хоть бы мяса кусок отлетел, хоть бы ногу волочил... А нпс - как бы ему руку прострелить, что он не мог орудие поднять, или ногу, что бы только ползал - по нулям.

Ну это была главная боль, прочее уже проговаривали - пустой мир с появляющимися врагами, нпс сутками не меняющие положения, день 10 минут и постоянная ночь, при чем смена происходит просто по "зашёл/вышел из избушки". Обещали вроде закаты/восходы, но я видел лишь темно/светло/темно со сменой во время посещения зданий. Возможность спать без необходимости - бегал по 10 суток, организм не устает, лишь бы колбаса была.

Баги с артефактами - беру по сюжету арт в аномалии, через час игры прохожу там же, детектор пищит, излазил все, вижу - место тоже - арт не спавнится, я же его уже по сюжету взял.

Нет бинокля, нет пнв, а ведь были в тех частях, даже разных уровней качества. Но это все нюансы, недоработки, это можно исправить патчами. А вот ощущение, что игра - просто огромный ремастер первой части - это уже не исправить - ничего революционного, или хотя бы соответствующего уровню года выхода - мы не увидим.

13

Я бы вообще без повелителя зоны с тонкими настройками и войны группировок (привет Аномали) не совался бы в игру. Но очень хотелось попробовать Ждалкер нулевого дня, в отличие от прошлых Багалкеров, в которые только в пропатченную трилогию сыграл.

1
красное облачко крови

Вот я тоже в шоке, почему брызги крови реализованы так отвратительно. После убийства врага какое то облако красное висит.

0

Игра скучна. механика уровня 2000ых.

Визуал неплохой, но отвратительная оптимизация.

12

удобно и не какого вреда от курения))

10

ну какой то непись там планшет курил вместо сигареты)

0

Локации пустые, очень редко собак встретишь, НПС бутафория, большинство просто для мебели, сюжет не интересен, много беготни без какого либо наполнения действием от точки до точки. Кругом остатки кирпичей от зданий, а заходишь в помещение на тебя даже никто не реагирует, пока не приставишь ко лбу оружие и то реагирование вялое и не всегда. Такое ощущение что один в игре. Перестрелки тоже как в тире. Можно придти на электростанцию, например и всех расстрелять, НПС появляются при этом автоматически, пока не надоест стрелять, собрать припасы и оружие, а спустя некоторое время вернуться и спокойно зайти в неё опять, твои злодейские действия даже не запомнили. Про технические баги и оптимизацию уже говорить не приходится. Такого "сырого" и абсолютно скучного проекта не было.

10

я понять не могу - у разработчиков че, какой-то свой маня-мирок, в котором они делали игру? Где ПНВ?! Где бинокль?! Почему нельзя взять сразу несколько заданий у барменов?!

Я не понимаю, сталкер 2007 просто лишен был всех этих проблем! Это че, кроме бесшовного мира больше ниче нет? Все остальное деградация!? Е*ать мы в конченное время живем господа! Они даже не могут ИГРУ сделать так, как сделали ее в 2007 году! Они сделали ее хуже чем 17 лет назад! Это п?ЗДЕЦ!

10

Прошёл наконец. Что могу сказать по итогу? Проходить ещё раз ЭТО не буду точно. Пусть меня тапками закидают, но чуть ниже я напишу, что с этой игрой на данном этапе не так. Да и, возможно, не только на данном этапе, а вообще. Далее возможны спойлеры, поэтому спрячу ))) Для тех, кто ещё не прошёл.

Спойлер

1. Во-первых, кат-сцены — важная составляющая игр подобного масштаба. Здесь они не заморачивались. Зачем рисовать отдельные кат-сцены для разных ситуаций, правда? Создадим их по одному шаблону. В итоге ни в одной кат-сцене мы не видим снарягу, которая на нас надета. Во всех абсолютно сценах мы со всратым пистолетом. И как результат ненужный пистолет считается квестовым и выкинуть его нельзя. Абсолютно без разницы, в чём ты и что у тебя в руках. Кат-сцены всегда одинаковы. Это позор в 2024 году.

2. Примерно с середины игры у вас начнёт подгорать, если не раньше. Почему? А-лайф не работает, вам тупо спавнят врагов за спину. Причём даже на закрытых локациях. Зона мертва, пуста и не представляет интереса. А тупейший и нелогичный спавн врагов отбивает наглухо желание её исследовать.

3. Про сюжет я даже говорить ничего не хочу. Если в оригинальном «Сталкере» мне было интересно, то здесь была только одна мысль. Когда всё это закончится наконец.

4. Баги... Баги никогда не меняются. Словил их за прохождение столько, что ощущение было, что это не релиз, а какой-то открытый бета-тест. Я не говорю даже о поломанных квестах. Вросшие в землю неписи, поломанные анимации, поломанные кат-сцены и многое другое можно тут увидеть, если в неё играть. В финале, например, стоит стрелок, запускается кат-сцена. Мы типа входим в помещение, и рядом со стрелком стоит тело в Т-позе, спустя секунду оно уже лежит, и начинается сама кат-сцена. Серьёзно? В 2024 году?

5. Боссфайты — это что-то с чем-то. Я не знаю, чем закинулись разработчики, чтоб такое придумать, но это просто фееричный бред. Почти каждый второй — бессмертная вундервафля. Со способностями, которым позавидует вселенная Марвел. Что Фауст, бесконечно спавнящий на нас волны зомби, что Коршунов, непонятно откуда взявший поле защиты. И, блин, Шрам... Тоже могёт спавнить зомби и тоже защищён. Чтоб его размотать, носишься как дурачок и жмёшь кнопочки. Вот только работает это криво. Он может быть где угодно, а после нажатия у тебя секунд 10, чтоб в него выстрелить. А пока он в защите, он бессмертен. Шикарно, блин. В какой-то момент игра стала настолько душной, что пришлось окно открыть ))))

6. Общая поломанность квестовых предметов. В моём случае я 4 дня таскал регенератор, который весит 6 кг. Выкинуть нельзя, продать нельзя. Но он волшебным образом сам исчез после одного из квестов. Его просто тупо удалили из инвентаря без объяснения причин.

6. В какой-то из частей был персонаж вроде на «Скадовске». У которого за деньги можно было купить что угодно. Приходишь к нему, он тебе говорит, к примеру, что есть такой-то костюм или ствол. Стоит столько-то. Платишь ему и спишь сутки там же, пока ждёшь. И это имело смысл. Был смысл искать артефакты и хабар, продавать их Сидоровичу и торговцам. Здесь нифига подобного нету. Нормальные шмотки и снарягу ты фиг купишь до финала. Когда они тебе уже нафиг не нужны. Всё заныкано по тайникам и местам, куда так просто не залезешь. Казалось бы? Вот у меня есть куча денег! Хочу снарягу. Фиг угадал, деньги свои сожги или сожри, а снарягу иди ищи где хочешь на карте.

7. Неадекватность цен. Я не буду говорить про моды, где этот момент исправлен. Но почему, блин, мне проще ствол выкинуть и купить новый, чем его отремонтировать? Почему ремонт стоит дороже? А износ такой, что два раза выстрелил и попал сразу тысячи на две купонов. И где, мать их, нормальные побочные квесты? Нету...

8. Враги в виде человеков... Стелс тут не работает. Зато враги тебя видят сквозь стены, сквозь деревья, сквозь преграды. Меня это особенно «повеселило» в финале. Когда монолит меня долбил через 3–4 железных перекрытия снизу и сверху. И что любопытно. Кинутая непонятно откуда граната приземляется точно вам под ноги. Я пробовал сие колдунство повторить. У меня не вышло. Она непременно ударяется о перила и улетает непонятно куда.

9. Играть в это можно, только если у вас крепкие нервы. Или, как в моём случае, вам захотелось вспомнить былые времена, тот самый «Сталкер» и те самые ощущения. Всем остальным посоветую пройти мимо примерно на год. Или накачать на неё модов ДО попытки её пройти. Моды правят много чего, но, увы, не правят баги в квестах, а их хватает.

10. Знаете, я не могу не упомянуть финальную кат-сцену концовки. У меня, глядя на это, была только одна мысль. Ну ведь можно было же? Красивая картинка, хорошие и правильные анимации. В целом смотрелось отлично. Затем присмотрелся, но нет, и тут обоср@лись. За красивой картинкой скрывается «и так сойдёт». В руках у меня автомат, которого у меня нет. А надета на мне снаряга новичка по сути. Понимаете? Почти во всех играх учитывается этот момент. Сцены показываются с учётом вашего текущего вида, но не здесь.

11. Подожду год, посмотрю, что сделает фанатское сообщество с игрой. Посмотрю, что сделают патчи. Но на данном этапе? Если вам дороги ваши нервы и воспоминания из, возможно, детства, то играть в это я бы не советовал.

10

Унылая игра. Выглядит как мод на первый сталкер, только в очень хреновом техническом состоянии. Странно что уже лям копий продали, видимо скупают типа из жалости к бедным и несчастным хохлам, которые под градом пуль и ракет упорно рисовали батон. И я не понимаю людей которые это защищают, выйди в таком состоянии любая другая игра, так ее бы махом захейтили и утопили в дерьме. Вон как старфилд все хаяли за баги и устаревшие механики, в сталкере это все возведено в абсолют, но западные геймеры причмокивают, в лицемерное время мы живём...

9

Да нет, просто игра вышла хорошая, за исключением оптимизации. Сам вот играю и все нравится, не надо тут выдумывать неправдоподобные причины продаж этой игры, еще и политику приплетать. Игры вне политики

-13
Комментарий удален

Ну я не слушал просто там радио, но видел видео там вроде и правда какая то песня есть, если конечно видео не фейк. Надо только самому проверять, а то не сильно верю другим. А если и правда есть, то я все равно ее не покупал, а скачал, и одну песню с радио можно игнорировать, что у меня и получалось так как за все время игры даже не слышал, ну и самое главное что игру не купил

-2

хотел достать зажигалку и спалить паутину ,а нет, это же современная игра а не жалкое метро

9

Разочарование года, а то и века)) Игра для 2010 года по графике. Только для фанатов серии.

8
Комментарий удален

Фанаты серии как раз и разочарованы зачастую.

5

и по механике такое ощущение что это первая часть)

2

Смотря на системные требования, офисные ПК не потянули бы, которы в наличие почти всех пользователей Плейграунда

-5

Поиграл 2 часа.

Плюсы:

- Unreal Engine 5 отрисовывает хорошую графику, это конечно не 2024, но и не движок 2007 года, который даже с модами уже устарел.

- Видно что некоторые модельеры на атсорсинге явно вложили душу, есть прям реально классно замоделенные объекты, с душой.

Минусы:

- Техническое состояние - жесть. Давно такого не встречал. Это первая игра на моей памяти для которой я не смог подобрать оптимальные настройки в 2К для себя, что не ставь всё-равно по итогу будет лагать.

- Последние 3 года в игры я играю на английском и тут он ужасен, в плане игры актёров. Озвучака напомнила последний Асасин, там был вынужден переключиться на родную, она на голову выше. Тут, уж простите, переключаться на украинскую мову - ну это совсем разрушить атмосферу оригинального Сталкера.

- Завязка ощущается не нужным самоповтором, при чём не продуманным в мелочах (Станиславский бы уволил за такое).

- Главный герой не вызывает чувство сопереживания, не вызывает его и водила (учёный), не вызывают сопереживания ни убийства аномалиями и зверюшками ботов, ни трупы учёных в бункере.

- В КПК почитать по сути нечего, описания происходящего писал человек не обременённый литературным талантом, хотя понятно что это не трудности перевода, русский там для всех разработчиков родной и первичные тексты писались на нём

- Локации выглядят пустыми.

- Музыкальное сопровождение сначала выглядит интересным и атмосферным (хотя ловил себя на мысли что где-то я уже нечто подобное слышал), но уже спустя 30 минут начинает раздражать. Хотя вот с первым Сталкером такого не припомню.

Итог. Сталкер 2 в целом вышел таким как я его и ожидал. Сейчас уже всем разработчикам понятно, что игры нужно делать так, чтоб в первые 2-3 часа они были максимально интересны, цепляли игрока, чтоб он не сделал возврат. И для себя я уже достаточно точно научился по этим 2-ум часам определять стоит ли покупать игру или нет (а уж если перед этим провёл час времени читая обзоры в Стиме ...). В Сталкер 2 не думаю что буду играть, т.к. в целом игру уже видно - она мне не интересна (хотя предыдущие части прошёл в своё время по 2 раза). Вдобавок зная GSC подозреваю, что скорее я перейду на следующее поколение видеокарт, с новым процом, чем они оптимизируют то что есть. Но думаю что когда в следующем году на борту будет новая карта, то Сталкер поставлю заново, тогда и обновлю свой обзор, хотя смысла в этом будет не много - всем всё уже будет давно понятно.

Кому рекомендовать эту игру?

Не знаю. Украинцам, тестерам.

Заключение.

Ну что-же, эпопея занявшая столько времени закончилась.

8

Поиграл я значит около 20 часов. Что могу сказать в целом. Багов не просто много, их ооочень много. Мало того, что NPC постоянно ходят на месте, ложатся на воздух, зачастую тупят втыкают друг в друга, иногда не реагируют в бою и просто забывают о тебе как о враге. Так ещё при озвучке NPC в шлеме говорит вроде бы нормально, приглушенно, потом раз и он говорит совсем с другим тоном. Мутантам выкручено хп и они просто неубиваемы. 150 патронов в кровососа или 200 в полтергейста? Запросто! А контроллер вообще треш, там в голову с дробовика патронов 20 можно усадить. Стулья вечно путаются под ногами и летают по всей комнате. Не припомню больше игры с таким огромным количеством багов. Лагов тоже хватает. Играя на 3080ti GameRock на Full HD мониторе на эпических настройках просадок фпс достаточно. Ну и скажу о том, чего могли бы добавить. Где статистика? Где внятное описание игровых механик? Где инфа о группировках, артефактах? Почему я не могу посмотреть сколько я убил сталкеров, мутантов, собрал артефактов? Где информация от NPC из какой он группировки? Обыскиваю труп и фиг знает откуда этот персонаж. Ну вот много можно было приятных мелочей добавить. Пока что вижу красивую графику и атмосферу. И это все портит вышеописанное. К покупке не рекомендую. Исключительно у зелёных. Спасибо за внимание)

8

Вот к стати да, хорошего бестиария не хватает, про мутантов, артефакты, группировки и т.д.

1

Самое смешное, что статистика убитых, артефактов, принадлежность НПС к группировке-всё это было в предыдущих играх серии Сталкер...

1

Ну что, ждал игру много лет, в своё время читал книги, перепроходил оригинал с аддонами, играл с модами и т.п., и вот игра вышла.

Окей, молчу про оптимизацию, ибо моя система может в чем то уступать рекомендациям, но баги никто не отменял. Невидимое оружие в руках, телепорты врагов, вылеты - я как будто вернулся в нулевые, настолько одинаковые баги (как будто первую и нынешнюю игру не разделяет добрых почти пару десятков зим)

Геймплей: минус. Мир мёртв, передвижение сделано неудобно. Вот это хождение действительно вымораживает. Почему нельзя было сделать быстрое перемещение, если не на манер Ведьмак 3, то хотя как в ЧН, где можно было перемещаться внутри локации ? Просто бьюсь головой об клавиатуру. Мир абсолютно мёртв. Почти все интересные места максимально не интересные. В них нет ничего, кроме аптечек и патронов. Иммерсивности просто ноль. Куда дели глоссарий в ПДА ? Почему не добавили ничего из книжного мира, ибо там были озверевшие бэкграунды ? Артефакты обесценены и бесполезны. Экономика всрата. Ибо стоимость ремонта либо равна, либо превышает награду за квест или стоимость продажи артефакта.

Сюжет: я не исключаю того, что я могу быть тупым, окей. Но я действительно никак не могу понять, что происходит в этом сюжете, от слова "Совсем". Протагонистов старых игр, а так же их напарников, сделали максимально мерзкими и глупыми. Моя мысль банально не успевает за мотивациями персонажей. А вот выбор в НИИ Варта или Полденцы вообще максимальный уровень деградации. Я трижды перезагрузился, чтобы сделать хоть какой то логичный выбор, но его сука нет. Просто нет. Я не понимаю, что за история проносится мимо меня ?

Нарратив: вокруг одни бомжи. Осматриваешь инвентарь сталкера с Залесья - там пачка сосисок и использованный презерватив. Осматриваешь инвентарь опытного сталкера в костюме Сева - такая же пачка сосисок и использованный презерватив - никакого нарратива и достоверности - ничего! У разработчиков была уйма лет на разработку. Отзывы/наработки модов/книг/другие игры, как ориентир - они не сделали ничего, кроме классных погодных эффектов и хорошей стрельбы. Но даже если взять стрельбу, то ты туеву хучу патронов расстреливаешь в тушу сраных плоти, кровососа, снорка - из дробовика упор! А тебе, как ребенку индиго, достаточно просто получить резиновым по жопе, и давай загрузочный экран. А загрузки ? Ммм - вишенка на торте. Компиляция шейдеров. Запомните эту фразу - вы будете выкрикивать её, пока черти вас жарят в аду, ибо вы выбрали путь греха и порока из за того, что после каждого **"плохое слово*** вылета вы ждёте несколько минут, пока эта компиляция заново завершится. Ну жёванный крот, разработчики, вы там совсем криворукие ? Почему Ванька Кишка, сидя в подвале с голой жопой, на одном энтузиазме и феназепаме делал более вдумчивые моды, чем вы, такие бедные и несчастные человеки-крейсера, обмазываясь деньгами Майков, имея про запас ту же хучу времени, умудрились всё просрать ?

8

проводники для чего на базах? пораскинь головенкой то

-4

Ну так пораскинь головой и раскрой глаза , юзер. ВНУТРИ ЛОКАЦИИ

0

Хочешь вне локации - не скули, а скачай трейнер от Флинга. Ну реал выросло паКАЛением бездельников и хавявщиков

-6

Скулят собаки, а ты просто дурачок

0

"Почему Ванька Кишка, сидя в подвале с голой жопой, на одном энтузиазме и феназепаме делал более вдумчивые моды, чем вы, такие бедные и несчастные человеки-крейсера, обмазываясь деньгами Майков, имея про запас ту же хучу времени, умудрились всё просрать ?"

Тут главный вопрос не КАК умудрились, а КОГДА умудрились ... Для справки. Они в 2003 не могли под руководством Григоровича Тень Чернобыля релизнуть, там даже в 2005-ом THQ уже своего человека пришлось отправить с установкой либо всё доделать силами данного коллектива, либо закрыть проект нафиг. Он и доделал, отобрав из этой кучи рукожопов несколько талантливых человек, которых спустя пару лет забрал с собой в Метро...

1

наниты ,5 анрыл все дела ,а физики жидкости в кружке нет ,мелоч ,но когда у тебя просадки на минималках до 40 с 3060 и 12400 ,начинаешь искать что может жрать ресурсы ,а нечему ,прошлый век в игре

7

во-первых оптимизон пока гувно. во-вторых 12400 и 3060 такое себе для ультра. какие настройки графики и в FHD? возможно поэтому нет физики жидкости 😉

0

в первом поселении ,а так 50 ,это бред и тут не та картинка и масштабы чтоб не хватало 12400 и 3069 даже для ультров ,второй хорайзен с ебическим графоном и открытым миром на ультрах 50+ выдавал (кроме ДЛС там всё как тут) а тут сраная картинка даже на минималках не какая и всё равно в фпс не может

чем дальше играю тем смешнее ,хожу в подземном тонеле ,а на меня сверху собаки агряться и ведут меня ,до этого через забор заметили и сагрились ,класный ИИ у НПЦ

0

ну багов пока много это же сталкер да еще и долгострой с кучей переносов) а так ты должен сначала по всем локациям пройтись и замерить fps, а также места где много эффектов и одновременно задействованных npc. вот тогда узнаешь насколько комфортно, есть ли фризы или статеры. какой fps 0.1% Low и фреймтайм ровный ли? для плавной картинки 0.1 не должен опускаться ниже 60 fps

0

время кадра в пиках ,фризы шяс начались в дервеньке по квесту ,погода с молниями ,собаки бегают ,Ветерь ,и игра крашить начала ,короче я наигрался ,подожду патчей и через пол годика наверное вернусь

1

ага, а на ультрах у него там пиво начнет качаться? Не думаю ©
Они же батон три года делали, не до пива было.

0

У меня 4080 и 13600k в 2к c генерацией кадров больше 100 кадров. Но это не главное. Недавно проходил Metro Exodus ( 5 лет ей ужe, если считать версию с трассировкой в которую играл ). Ааа ну Metro на 2 головы выше чем STALKER 2. Причем во всем. В графике объективно и очень заметно, в анимациях, в стрельбе, дизайн локациях, в динамике сюжета. Конечно я понимаю, что в Metro Exodus и средств было потрачено раза в 2, если не больше. В любом случае, STALKER 2 выглядит как проект A класса, до ААА далековато. Ни являюсь ни хейтером, ни фанатом. От игры ничего не ждал. Но надеялся, что она не будет выглядит устаревшей морально лет на 10 точно.

6

Тоже сразу увидел, что в Исходе графон на голову выше.

0

Интересно сравнить бюджет Метро и Сталкера 2. Инфы по Сталкеру не нашёл, известно только, что он давно превысил запланированный.

0

По бюджету. Если судить по теням, освещению и особенно лучам, то в СТАЛКЕР 2 я сейчас вообще ничего этого не вижу. ВСЕ выставлено на максимум. А выглядит, увы, как замоденная первая часть с устаревшими графическими технологиями. Может теоретически такое быть, что у меня багованная версия? ( качал с торрента). Лучей нет вообще, фонарь свети просто как свет и все, ни тебе фокуса, ни каких либо эффектов.

0

А она разве не позиционируется как "В"?

1

хороший симулятор СВО получился и антураж как на украине, всё советское и враги на мове)

6

Украина всегда была украинской, просто пытались русифицировать её, но есть одно, но, даже в Украине проживающим русским не хотят опять в союз с Россией, как так ?

-7

1. Гы. Как бы до Ильича украинский язык то и не знал почти ни кто. Ржу.

2. Мало ли кто чего не хочет XD

2

Второе дно сарказма, в том что русскоговорящие украинские игроки стреляют в мовных (львовских и галичан), которые в игре в основном бандиты.

2

Там ещё смешнее. Им всю древнюю историю придумал и написал в 1860-ых великий древний "укр" пан! Грушевский (поляк), а 10 годами ранее слово украинец вообще впервые было введено в речевой оборот ... в польском университете, студентами.

Кстати, раскрою самую большую тайну польских панов, чего они бояться в самом страшном сне - если польские тексты писать русской транскрипцией (убирая намеренные искажения), то польский язык вдруг превращается в фейк - в диалект русского языка)

4

Поставил на рабочий пк, он достаточно мощный под работу с графикой заточен, на нем игра плохо идет, снес сразу. Тут либо ждать полгода пока патчами поправят либо этой игре уже не чего не поможет. Ну и самое главное без русской озвучки играть в это не интересно, слушать свинячий нахрюк противно, а английская озвучка сделана просто ужасна.

5

Провёл в игре почти 6 часов. Что могу сказать? Думал, что пролог мне не понравился, но дальше будет интересно. Ошибся. Все квесты максимально убогие, и проходить их неинтересно. Они почти все как один. Иди сходи и найди того-то и убей его или нет. Как хочешь. Но главное, принеси то-то и то-то. После третьей одинаковой модельки неписи перестаёшь их различать. Они все становятся безликими. С абсолютно тупыми заданиями. Нас тупо заваливают мясом, не знаю, за сколько десятков перевалил счёт убиенных солдат за мои шесть часов игры. Пробовал стелсить, но тут это как-то странно работает. Враги меня видят всегда, а я их нет. Гасил лампы, вырубал фонарик, и пофигу им. Заканчивалось тем, что в кромешной темноте по мне начинали лупить со всех углов. Хотя в «Метро: Исход» это не вызывало проблем. Там даже интересно было целые базы по-тихому зачищать. Мутанты... Мутанты — это отдельная тема просто. Первые часа три во все ключевые места их бросают пачками. Причём самое смешное, что в большинство этих мест я заходил до взятия квеста, и там их не было. Взял квест? Получи по приходу на место штук 6-8 собак или плоти. Движения мутантов — это нечто. Собаки носятся зигзагами, разворачиваются на месте как танк и с такой же скоростью могут побежать обратно. Или вообще в любом направлении. Но собака крупная, как и плоть, в неё с такими манёврами ещё с горем пополам можно попасть. А крысы? Как вам штук 30 крыс, двигающихся по тому же принципу? В замкнутом пространстве это просто нечто. И прикол ещё в том, что свалил от них по лесенке и думал сверху их перебить. Фиг я угадал. Сверху по половине из них урон не проходит по непонятной причине. За 6 часов игры так и не понял, во что я такое играю. Механики прямиком из 2008-го с покоцанным функционалом. На фига в каждый труп пихать оружие, с которым потом сделать ничего нельзя? Причём в 90% случаев у всех лежит одинаковый набор. Аптечка, бинт, хлеб, ушатанное оружие и горстка патронов. Звуки ужасны. Несмотря на то, что я играю в наушниках, нет той атмосферы и близко, что была в старых играх. Непонятная музыка, которая слегка приглушает убогие звуки окружения, которых и так очень немного. Даже и не знаю, что тут ещё скажешь. День короткий, очень короткий. Потом ночь, потом молнии, потом выброс. Тьфу, блин. Маковое поле вообще не понял. Это что было такое? Когда меня лепестками цветка заваншотило это было что-то с чем-то.

5

а ты как не догадался их гранатами гасить?

они с одной гранаты все улетают. Что ж за казуал у тебя в голове))

0

Поиграл 1д20ч что могу сказать, без артмани увы никуда. Миссий не так много чтоб добыть нормально денег, а оружие продавать чтоб этот инвентарь и ценообразование.... Схватился с Химерой 10 мин с дробовика долбал. Но нашёл желтые экспансивные пули для винтореза и Большерога с одной обоймы в голову убил. Находил разные бронекостюмы, но их ремонт и возможность найти апгрейды это жопа.

5

находить и продавать можно не только оружие, но и артефакты в аномалиях

0

На одной локации если найдёшь артефакта 2 чудо будет!

1

Экспансивки идеальны против мутантов и бичей без брони, для остального бронебойки. Простые патроны не нужны, разве что с простыми пушки подольше изнашиваются.

0

Впечатления положительные )))

Но только после установки 13 модов на геймплюй и оптимизацию =)))))))

5

играйте сразу с модами на бег,прыжок,износ оружия и т.д. без модов,играть не возможно,будете тупо бежать 2 часа и уставать сразу,оружие не починить и продажа за копейки.

5

5/10. Дошёл до Припяти и бросил, буду на тытрубе допроходить, чисто посмотреть, что по сюжету намудрили. Без А-лайфа игра шляпа. Эти вот заскриптованные спавнеры х... очень плохо. По 100500 раз спавнятся сталкеры/мутанты на одной локации, даже залутаться не успеваешь. В Припяти просто ужас. По 100 раз убивать "одного и того же" контролёра и его "свиту" из трупов других спавнов я задолбался (а там много трупов насобиралось, нет не фантомы). Помню первые два залутаных схрона и эти тупые спавны собак за спиной. И спавн кровососов на подбор артефакта в аномалии (по несколько раз приходил на химзаводе и каждый раз кровососы). По ощущениям, кроме кровососов в игре никого нет, это прямо основной мутант в игре. спавн кровососов, когда собираешь тайник, спавн кровососов, когда заходишь на локацию. Зато потом приходят херои-сталкеры и весело сидят у костра.

Природа меня порадовала: вечерние бури, молнии, которые могут поджарить дерево или ГГ. =)

Дизайн локаций от "вау" до "какой дегенерат это делал". Здесь ещё кину камень про фонарик, который видимо отобрали у проктолога, потому что только для осмотра жопы хватит яркости. из-за этого фонарика я всю ночь искал "подвал" в Церкви. Куда-то можно попасть раньше времени (привет "рубеж", чо, как охраняется?, и здесь же бессмертный снайпер). В одной лабе, не выполнив главный квест, можно пойти дальше, думая что это "тупик с ништяком", а на самом деле альтернативный выход, так что F8 или ножками назад. Я уже и не вспомню всех моих возмущений "зачем так делать уровень?" На Дуге 2.0 скинул лут в ящик, оказалось, что после квеста дверь туда недоступна, хотя можно ходить по остальной локации из миссии.

5

припять это последний час игры+-

0

Поиграл часов 10, не смотря на оптимизацию игра довольно средняя, первые часа 3 было интересно, потом начало уже слегка душить, постоянная беготня, перс выдыхается через 10 секунд, расстояния большие и пустые, максимум можно находить схроны где в 90% случаев ничего интересного не лежит, квестов мало, большую часть времени нужно бегать туда сюда, стрельба неплохая, но враги губки для пуль, какого хрена вообще бандит в кожанке выдерживает пол обоймы с калаша? И в голову часто не ваншотит. Экономика тоже в перде, я хз сколько надо гриндить что бы прокачать снарягу без модов. Короче карту надо было делать меньше как минимум раза в 2 и добавить в 2 раза больше квестов. Модами думаю допилят и будет игруха на 8\10, сейчас это 6\10 если отбросить самую всратую оптимизацию которую я видел за 25 лет игрового стажа.

5

Я хоть и не дед ещё, но тоже в возрасте, 50 уже. Тоже застал и играл с в игрушки с магнитофонных кассет, 5 и 3,5 дюймовых дискет... Это к тому что мы, старики, видели как всё развивалось, видели какие игры приходили к успеху, а какие были "на раз". Это вполне даёт право оценивать игру не только с фанатской стороны(а такая присутствует). Ну так вот моя оценка - 3 из 10. Плюсы... да их почти нет. Я не знаю что там нашли остальные, но я считаю плюсом игры, то что НРАВИТСЯ, то что хочется ещё раз "пощупать"... Что же тут? А ничего!

1)

Графика... неа... Мне больше из RAGE 2 картинка понравилась... Вот простор, да, локации... ну да , красиво...И? Ещё раз залезть на какую-то башню/высоту чтоб посмотреть? Неее!

2)

Геймплей? Нет. Это какой-то изврат над игроками!(об этом ещё не раз и поподробней в конце!) ПНВ нет, ночь-день со скоростью чиха, фонарик... Блядь, да его даже в настройках клавиш прописать забыли! И до сих пор его там НЕТ! Сбор артов... убожество... И да я сравниваю в основном со старым Сталкером! Пока не трогаем моды... Дальше - на эту лестницу мы забраться можем, на эту нет, на эту крышу мы легко делаем выход силй на одной руке, а на этот ящик(высотой по пояс) мы даже с другого залезть не можем! Стрельба.... ну такое себе... не профи в этом вопросе, заострять не буду, мне не понравилось, в частности из-за прицелов. Бега нет, ползти нельзя. Лут ... ну ешьте его сами! смотри пункт 4.

3)

Подошли к основе, цели и задачи, или по иному - сюжет. Не, начало кстати, зашло, нормально так, чуваку порушили хату, он решил подзаработать, заодно и узнать, как это так произошло и кто виноват... И вот тут разработчики опять шлют всех куда подальше и говорят - Ну вот он такой, упёртый и тупой. (а вы за него играете... такие же...***) А как ещё оценивать действия человека попавшего в Зону, где можно не только на хату заработать, но и на Ламбу с гаражом, как не тупые? Нахрена лезть во всякие разборки, бандитские, Варта-Искра и прочее? Из-за квартиры? То есть, жить нафиг не надо, надо узнать кто тебе хату ёбнул.... Бред.

Вот отступлю немного, что было в первой части(ТЧ) - чел без роду/племени и памяти, знает только одно - Убить Стрелка. Что ему ещё делать? Во второй (ЧН) - тоже почти без памяти, но с примесью научного интереса, а в последствии и забота о собственном здоровье(!!! О как! А Скифу похрен...) Третья(ЗП) - ты военный, у тебя задание. Адекватно для Зоны то? По моему вполне.

Но , не из-за квартиры же!!! Знаете, приходилось мне по подвалам шарахаться, встретил там однажды почти бомжа, сидел на чемоданах(да, в подвале!) и глушил водяру... Поговорил с ним - у тебя работа есть? Есть? Значит на комнату съемную заработаешь? Да. Так какого икса ты водку глушишь? Чтоб ещё и работу профукать и в подвале навечно остаться?.... Выход всегда есть, нужно просто его увидеть. Что же Скиф у нас творит.... ой да всё вы знаете... Ну а весь дальнейший сюжет становится не интересен, потому что НИКТО из вас не чувствует себя на месте этого ид**та-героя.

4) Баланс. Торговый - г**но. Ремонтный - г**но. Аномальный(артефакты туда же) - г**нище! А вам не кажется что для современной игры, как то маловато ? В некоторых играх по три десятка разных валют и обменных вещей...( Path of Exile) . Части монстров... Нашивки враждебных группировок.... патроны.... артефакты... Это наиболее ценные вещи Зоны...были, благодаря Сталкеру2. Тут другие ценности - квартира, сканеры и флешки с записью со сканеров... Ах да! Сканер же обязательно таскать с собой... ну слава богу вес ему дали нереальный 2 кг всего... из них артефакт 0.4 итого Железяка с треногой, тебе по пояс весит 1,5 кг(фейспалм). И это всё баланс, который ... которого нет.

5) А...А...А-life потом.. жрите так.

Я провел в игре 85 часов, дошёл только до ЧАЗЭС, посмотрел на это и меня начало подташнивать... Стекло, мрамор, гранит.... всё блестит... тут же проходишь два метра и открытый люк и брошеные вещи, и мусор, всё обветшалое и т.д. Это как? Я не хочу играть дальше... Мне интересней ОП 2.2 поиграть... пусть старая графика, пусть неписи шьют точно в голову, но там интересно! Там есть чем занятся!

Вот теперь о главном. Отношение GSC к фанатам игры однозначное - идитенаюх, мы сделали, мы так видим. То что существует куча модов к их предыдущим частям Сталкера им не интересно, то что существует куча книг в их же придуманном мире Зоны(и даже ЗОН!!! почему бы вот это хотя бы не реализовать то???) им тоже это не интересно, им интересно другое - сделать "успешную" игру... а то что она будет успешной всего год от силы, а мне кажется и меньше, им насрать.

Кто-то ругал True Stalker, ну и как вам вот это? Да, немного на более профессиональном уровне и ... Всё? ТруСталкер по-моему заслужил как минимум 5-7 баллов из 10!

5
Комментарий удален

просто всего не скажешь и мысль часто приходится рвать, тем более у каждого они разные(мысли).

0

Не фанат игры, но первый трейлер меня впечатлил. После заметил СИЛЬНЫЙ даунгрейд в графике и во всём - скорее всего, первый трейлер был не гемплеем, а постановочной сценой для съёмки. После этого ожидание минимальное, по PlayGround посмотрю основные фишки, если ничего не будет цеплять - то мимо. Хочется играть в то, что действительно приносит удовольствие, а не просто играбельно.

4

возможно геймплей был с консолей тк игры по арежнему оринтированы на них.
нужно дождатся ПеКа версии и заценить графоун.

-2

Может быть, посмотрим, интернет имеется.

Но только если дизайн хороший будет, графика действительно в разы хуже

НННН

0

Какие впечатления??? Игра ещё не вышла...

4

бомба сюжет запутанный прошел только что

4

Поиграл часов 6. Перед нами всё тот же сталкер, но уже на мощном движке со всеми современными плюшками. Графика, звук, геймплей - всё на высоте. Но есть единственное но - это локализация. Пробовал бегать с украинской локализацией - не тот эффект от игры. Я как белорус, не смог бы играть и на белорусском языке, если бы он был в игре. Поставил английский, так как украинский язык, наряду и с белорусским я ассоциирую как какой-то исковерканный русский язык, на котором общаются в каких-нибудь деревнях. Но, каждому свое. Очень рушат атмосферу надписи на украинском языке в старых пост советских бункерах. Нет, я ничего не имею против, пусть так. Но раз уж в игре пост советские постройки и действия игры происходят на заброшенных территориях бывшего СССР, то и все надписи должны были быть на русском языке так как в то время на территории бывшего СССР был один официальный язык - русский. Ну мы то знаем почему так. А для зарубежных игроков вообще пофиг че там написано на латинице. Русский язык там или украинский, им все равно ничего не понятно. Играя с английской озвучкой чувствуется что часть актеров британцы, их акцент очень узнаваем. Играя с этой озвучкой чувствуешь будто игру делали не украинцы, а кто-то другой, например британцы или американцы. Ну полностью разрушили атмосферу игры отказавшись от полной русской локализации. Вся атмосфера старых игр была именно за счет легендарной русской озвучки, которую даже сегодня любят зарубежные игроки, а в новой игре эта часть игры полностью провалилась.

4

Но самое обидное, что по всей карте много тайников в которые тяжело добраться иногда но 95% в этих тайниках лежат аптечка, пачка патронов и еда. И вот после длинных побежек трудно убиваемых монстров на уровне новичка и т.п. тебе дают патроны которые не нужны и всё!!!

4

Причем ты тратишь все это 1 в 1 - пока туда добираешся.

Просто генерит мусор - а могли бы пуху какую то дать с низким шансом.Давно забил на эти нычки дефолтные.

4

Разочарован. Сначала ходил, ловил флэшбэки от локаций, позже стал неощущать той самой Сталкерской атмосферы! Да, местами захватывающе, не спорю- доработаны\ переделаны локации- это интересно, но Зона "пустая", оружие "однобокое" выбор мал, нет бинокля, П.Н.В. модификации с автозахватом целей, артефакты с оценкой низко, средне, максимально- не удобно блин! Без модов и трейнера вообще плохо местами! В сплетениях сюжета запутался. Не то! Как же так! Стрелок же был плюсовым персом, а тут вдруг скурвился. Это как в Прототипе 2 Мёрсера скурвили. Мне такого не понять!

4

Фух, всё, прошёл я это недоразумение. Видеокарту жалко. В общем, это не то чего я ждал. Объективно игра халтурка и пустышка: сюжет очень слабый непроработанный, так и не понял мотивации Скифа. Локации пустые и не интересные, враги с аимом и тупые до невозможности. Персонажи в целом пластилиновые модельки без личности и характера, никто особо не запоминается. Игру совершенно не тестировали, просто выкатили как есть, фризы, просадки до 23 кадров, застревания и т.д. Последние 2-3 часа игры я просто вымучивал финал и ждал титров. Как только всё закончилось я тут же закрыл и удалил эту поделку. Не может быть и речи о перепрохождении на другие концовки, ну уж нет, второй раз я просто не выдержу это всё терпеть.

4

Опуская подробности, скажу, что ничего подобного я ранее не видел. Статтеры свидетельствуют о серьезном нарушении игрового движка, однако показатели самой графики вполне отличны, парадокс. Впрочем я пока не могу дать рационального объяснения. Возможно 7.5/10. Иногда графен слишком хорош. Истории персонажей, события... не понятно. За 7 часов первичного геймплея встретилось не очень много багов. Только классика. Друг в друге стояла. Или в текстуры ушло пара сталкеров. Ну и интерфейс порой от меня прятался. Сырая, но потенциально хорошая игра. Я ждал, я играю и мне в целом хорошо)

3

Сегодня тоже заценил сей долгострой,что могу сказать,эффекта "вау" не получилось от слова совсем,игра опоздала с выходом,ей надо было появиться лет 7-8 назад,но атмосфера есть,а это по сути главное.За 3 часа игры пока не встретил ни одного бага,идёт отлично на ультра.Ну из минусов,это тени(они просто ппц) и нет русской озвучки.Сейчас после ночной смены отосплюсь и продолжу исследовать Зону)

3

Оптимизацию нарастят, выйдут дрова от Лизы, затем заработает AMFR 2 и можно будет без FSR, с TSR бегать с ФГ более продвинутым чем ФГ от Куртки или в FSR. Но графика конечно слабоватая даже на ультрах, освещение красивое есть, иногда игра способна выдавать красоты но в большинстве времени реально ощущение что в Аномали играешь))) В остальном пока Сталкач как Сталкач только с подорванной атмосферой без озвучки и опоздавший на года 4 минимум, надеюсь мододелы такие допилят это.

1

В общем после 1.5 часов игры выделил для себя следующие минусы:

1. Это конечно фпс. На моей конфигурации (см.мой профиль), DLSS Quality+ DLSS FG было 70-80 кадров с просадками до 53, это конечно не круто. Срочно нужны патчи, патчи и ещё раз патчи.

2. В игре лютейшая темень, а как включить фонарик не рассказали, на E не включается. По канализации в прологе шёл задницей вперёд, на ощупь. Еле вышел оттуда. Хз как разрабы предлагают лутать помещения без света.

3. Стрельба желейная, неудобная, оружие тяжело контролить, я будто из бревна стреляю.

3

Ну ей богу как маленький. Заходишь в настройки управления и смотришь - оказывается, что фонарик на клавише L, как и в первом сталкере.

0

Фонарь на L включается, как и практически везде, уж можно было и поднапрячь извилину и зайти в управление, раз подсказку в начале не увидел

1

Чё ты меня тут лечишь, фонарь в управлении установлен на английскую Е по умолчанию. По*уй, переставил на L - не работает, переставил на доп. кнопки мыши всё равно не включается, как будто его нет в инвентаре.

-2

Упс. Мой косяк. Я сам-то сразу на L нажал - фонарик включился. И соответственно думал, что в настройках управления это написано. А сейчас проверил - нету! Пздц.😔

А то что на E стоит - это включение фонарика при открытом колесе быстрого выбора оружия (при удерживании Tab).

Вообщем сбрось настройки управления и тогда он будет включаться по L.

2

Извините, но это лагучее дерьмо. фризы и лаги. фпс 12 после 20 минут. топ железо не тянет. в 4к не поиграть. даже топ стримеры не стрмят ее в 4к. а пара человек с фпс 20 бегает

3

Наиграл 16 часов, пока збс. На графон пофиг, картинка есть, фпс больше 30 и ладно.

Геймплейно ощущается чем-то вроде допиленного Зова Припяти, из плюсов - стрелять намного приятнее. Монстры стали намного опаснее, трёх кабанов на среднем в Сталкере 2 боишься сильнее псевдогиганта на Мастере в ЗП.

Из минусов - убрали систему проводников из ЗП, теперь фаст-тревел есть только от одного лагеря к другому (как я понял, на всех или почти всех картах по одному лагерю), что начинает изрядно утомлять, ибо локации немаленькие, а задания "пробеги через всю локу, нажми кнопку да принеси цветочек аленький" никуда не делись.

Географическая перестановка локаций тоже прям непонятна. Затон околоцентром Зоны был в Зове Припяти, а тут его наравне с Кордоном сделали. Зато ЧАЭС находится от Свалки минутах в пяти ходьбы, что вроде бы и ближе к реальной карте, но мы-то привыкли немного по другому...

Сюжетно пока ближе к Зову Припяти ощущается, ибо тоже половину игры нихрена с точки зрения сюжетных событий не происходит. Зато есть персонажи из прошлых игр, некоторые довольно весомую роль в сюжете играют. Опять же, по ощущениям действительно есть нелинейность - правда, вместо знакомых группировок теперь две группировки военных враждуют с отрядом Тополя из Зова Припяти, который аж до группировки разросся х))

В общем, не шедевр, но будем посмотреть, пока ничего сильно прям плохого тоже не скажу. Критичных или прям заметных багов не видел вообще (играю на лицухе), разве что пару раз тормозил звук. Зато есть маленькие и некритичные, но неприятные фризы. Как когда-то ярый фанат первой трилогии, за столько времени уже давно ничему не верю и ничего не жду)

3

У игры нашел ряд проблем:

1) Постоянная ночь просто задолбала. Игровое время летит слишком быстро.

2) Вылеты и слабая оптимизация.

3) Мало артефактов и куда больше аномалий где они никогда не появятся.

4) Тормоза на базах сталкеров особенно когда проигрывается лицевая анимация.

5) Бандосы и враги подсвечиваются прицелом зеленым цветом.

Хотя вспоминая запуск ТЧ -там было куда больше проблем. Игра буквально еле грузилась на тех компах. Так что в этот раз еще ничего.

3

Наиграл всего часов 8 (ибо просто мочи больше нет, постоянные просадки и тормоза): система вполне годная 7800x3d+4070ti, но сталкеру пох.. на твою систему, ему хабар главное.)

НПС-враги (люди) стреляют в тебя за 3км и отлично попадают из сломаных стволов. Замечают в траве, кусте, за зданием, стеной, в ночи, вприсяде или на высоте птичьего полёта. Стелс отсутствует напрочь. Мувсеты у врагов-мутантов это... Я хз как их назвать, если "мелочь" какая-то, то это броуновское движение, чтобы ты постоянно мазал, а если "жир", то перемещение кругами с подскакиванием и домагом. Сражение из себя представляет выстреливать 10 рожков и вкалывать 10 аптечек. Никакой тактики. ВООБЩЕ! И ладно бы... Ты зачищаешь базу с вояками, коих там 10шт, а награда !!! это палка колбасы, кусок хлеба и патроны, которых меньше, чем ты потратил.

Баланс отсутствует во всём.

Я не знаток вселенной "сталкера", читал только "Пикник...", но куда делись бабы, дети, хоть что-то, что не похоже на дурочка с автоматом с запасом о...уитительных историй и анекдотов?

Диалоги писал тот же програмер, что и рисовал ё.ла говорящих. Сухо, скудно, куце, не по ситуации.

И... Мне хочется играть в эту игру, действительно хочется, но она мне не даёт в себя поиграть. Атмосфера есть, но этого мало.

Поэтому ждём-с...

3

Вот и все мои впечатления, игру дальше не пройти.

3

Вот только вчера проходил это, он живой был, интересно в чём причина?

0

Да хрен его знает, упился наверное до смерти. У меня вообще этот квест забаговался, я на базу Малахит не мог войти, тупо дверь недоступна, пришлось через консоль сквозь неё проходить.

0

да и хорошо, что сдох, достал он уже, пихают его везде где надо и не надо, колдун ебаный какой-то. Он с сюжетом до самого конца завязан?

0

бедняга лежит просит аптечку,рядом убитые товарищи.Всех оббежал -нет никого,а помощь просит.Нужно было прямиком на метку идти, а вот собственно и потерпевший

3

Два слова - Сырая игра.
Ну ничего, я в принципе чего-то такого и ожидал, подождем выход русской озвучки от какой нибудь студии, а там уже и игру допилят, не разрабы, так мододелы)

2

некоторые пишут вроде как и на украинской можно играть. плюс-минус понять речь можно - все таки славянский язык

1

Понять-то можно. Но как играть под мову в типа-серьезную-атмосферно-выживач-хоррор игру? Этот колхозный суржик без смеха слушать невозможно.

-4

Да, играть с украинским языком вполне себе нормально. А крики вокруг озвучки ? Я удивляюсь с людей, которые требуют озвучку) Либо пришли с плохим настроением после школы, либо я вообще не понимаю, во имя чего они пожертвовали свой мозг)

1

"Оптимизация" присутствует только в стартовой локации, дальше лаги баги. Генерация кадров выдает огромный импут лаг.

2

ну что поиграл я пол часика, что скажу, местами качество локаций и моделей хорошо сделано, кпк как будто Петя на фрилансе сидел и верстал под пивасик. Чувствуется нехватка бюджета где-то. Хотя атмосфера пробивает) особенно музыка из главного меню, вообще четко)

c FSR3 генерацией кадров и балансом DLSS в 3,5К работает в 80-100 фпс на 3080Ti, но все равно чувствуется фигня какая-то, резко проваливается загрузка видеокарты, в начальном ролике фпс вообще ели 40 дотягивает. Камера очень медленная. Буду патчи ждать.

2

Да... вы правы, графика ниочем, да и фиг с ней, но.... оптимизация.... ну как то оскорбительно... Пока только начал, а вообще лучше без звука играть 😂 да и прикалывает, ждёшь такой за углом вражеского nps, нажимаешь на курок и думаешь... ну когда же выстрелит😄 Да и в общем начало. пусто, выросла капуста)

2

5 часов наиграл. пока в первой локе. чувство странное - играю в первую часть на новом движке. такое чувство что это просто ремастер. убила графика персов, вот они реально из первой части. Волосы, глаза - не, не слышали. Вангую что будет как в Кибере и НоСкае - допилят через год, два. Играть можно, настальжи прёт, но неприятно. Ставлю 4 из 10

2

Поиграл вчера после работы. Правда, не особо долго, пролог, по сути, прошёл и всё. Фризов не заметил, но дропы есть. Бывают непонятные просадки с 70 до 30 и обратно. Средний FPS в районе 40–45 на высоких. При этом ни карта, ни процессор в сотку не долбятся. Оперативки сожрало 20 гигов, а видеопамяти всего в районе 6. Вау-эффекта не случилось от слова совсем. То, что это пятый «Анрил», можно увидеть только в кат-сценах, да и то не во всех. И при условии, что лагать не будет. У меня в паре сцен FPS дропало до 30. Это позор и кошмар. Ещё со сложностью не особо понял. Выбрал средний уровень, как в прошлом «Сталкаче». И вот вопрос: а почему бандиты дохнут только после того, как высадишь по ним рожок из калаша в упор? Плоть не сдохла после 15 попаданий из пистолета. А кровосос выдержал 3 рожка из калаша. Потом, видимо, застрял в текстурах бункера учёных, но точно не сдох. Это что такое? Ощущение что у них нет кровотечения. Про графику и анимации уже все высказались. Это не уровень игры 2024 года. А год так 2014–2015. Анимации и графика ужасны. Местами детализация хуже, чем в «Метро: Исход». Попробую сейчас ещё один заход сделать, может, атмосферой данная игра зацепит. Но что-то мне подсказывает, что нет. Да даже одно только начальное задание чего стоит. Его можно было назвать «парочка дебилов против военных». Весь район кишит вояками, летают вертушки. А мы носимся по координатам и пытаемся зарядить вундервафлю, которую ночью только слепой не увидит и совсем глухой не услышит. Так что итог закономерен.

2

Выкинули бета версию видимо потому что уже издатель давил. Там баланса нет, монстры это губки для пуль и выгоднее от них свалить чтобы без патронов совсем не остаться. А в людьми воевать в 40 фпс неудобно, попасть тяжело. Этот кусок кода надо было минимум год до ума доводить, я сам удалил уже ибо неиграбельно, а 4090 у меня нет.

И я в шоке от высоких оценок в стиме и метакритике, они скорее всего имеют чисто политическую накрутку.

0

Стим далеко не показатель в плане отзывов. За отзывами надо на торренты ходить как бы это странно не звучало. )))) Там люди за игру не платили, ну и им никто за отзывы не заносил, так что, как правило, честно пишут, что про неё думают. Никакой политики тут нет. Есть агрессивный маркетинг и проплаченные хомячки с отзывами. Классика по сути.

0

Наиграл 10 часов, больше сил и интереса бродить по локациям от неинтересных безликих ноунейм нпс к ноунеймам нет.

Из плюсов: атмосфера, детализация окружения, проработка локаций - высокие. Стрелять в игре приятно.

Из минусов:
- локации очень большие, транспорта нет, фастревела нет. Представьте РДР2 без лошади.
- 0 интересных квестов, 0 интересных персонажей, 0 интересных диалогов. Игра из поиска разгадки "загадочной научной/мистической тайны" превратилась в симулятор "пойди убей бандита/предателя/военного за какой-то ненужный игроку мусорный пласт (либо инофрмации, либо ненужных копеечных денег), про который вы забудете в процессе пока будете бежать сдавать этот квест".
- тайники, лут окружения - это самое большое убожество, и это после Зова Припяти, где это было великолепно сделано. Это 95% времени 2-3 аптечки, батон, колбаса и энергетик. Тоже касается и лут трупаков, у всех лежит одно и тоже, была бы просто кнопка "залутать патроны" не смотря прожимал бы и уходил.
- в игре ну слишком большой завал мясом, за 10 часов трупов под тыщу. Ситуации вначале игры, где надо развалить 10+ бандитов регулярны.
- постановки катсцен киношно-мультяшные. Много неуместного пафоса, и как следствие - отсутствие важности-серьезности происходящего.
- сам сюжет двигается оооооочень медленно.
- мутанты здесь можно сказать как плохая декорация, на них даже не обращаешь внимания. А может дело в том, что они абсолютно те же самые.

Если ЗП был явным прогрессом, то здесь мы не имеем даже того уровня проработки, не то что чего-то нового.

2

Там и с лошадью уснуть в этом симуляторе ходьбы можно

0

такое чувство, что игре срочно нужен ремейк ))

2

Конфигурация- AMD Ryzen 9 5900HX и видеокарта Radeon RX6800M, 32 гб

Версия: пиратка

Статус: фанат серии с самого начала, пройдено все по много раз, включая сюжетные моды

В игре 20 часов, дошел до Азимута

Настройки: средне-высокие, ФПС 50-60 стабильно

Баги: не наблюдал или не заметил

Вылеты: 5 или 6, только при загрузках сейвов

Графика: от настроек, меня устраивает, но на одинаковых локациях не покидает ощущение что это COP, подправленная модами

Сюжет: довольно скучный, пока во всяком случае

Интересные побочные квесты: пока нет

Атмосфера: в прологе ее нет, но после 3-4 часов игры появилось ощущение Зоны

Геймплей: на средней сложности - как в мастере SGM. Среднезахватывающее, в основном для фанатов серии, прошедших все возможные моды на все возможные части

Общее впечатление: многое раздражает: быстрые сутки, анимация HUD, дисбаланс цен на ремонт и т.д.: практически все уже правится модами, особенно зашел высокий прыжок. После установки стало приятнее. Игра все же для фанатов серии, нытье про сложность и неубиваемых монстров - от казуалов зашедших на часок. Пистолет Скифа рулит, имба чертова, при хэдшотах. Атмосферу умудрились сохранить и на этом спасибо. Апдейт после прохождения.

UPD:

1. Мутанты. Цирк уродцев, один кровосос это плохо, два кровососа - 20 аптечек и ремонт брони на 50К, три кровососа - гарантия сдохнуть. Пси-собака - редкостный расход патронов. Химера никакая, плоти и прочие кабаны - только в начале игры, снорки никакие, контролер - клоун, бюрер средняя паршивость, полтергейсты несложные. Дисбаланс. Но вишенка на торте - зачем вообще с ними воевать?? Запчасти с них не падают, если только под заказ, по квесту или не обойти. Берем бутылку на увеличение веса, кучу энергетиков и беги Форест, беги.

2. Оружие. Не хватает подствольников катастрофически. Где М203? Гранаты валяются, самого нет. ГП есть, но кто в эндгейм пойдет с 74? Только гроза остается, такой себе выбор. Хотя можно под 5.45 найти, ладно.

3. Собственные носимые тайники с меткой, ну в чем проблема была добавить? Только игру удлинить?

2

а кто то вообще игру прошёл? такое ощущение что она не проходимая ,тоже после института начали ломаться скрипты в квестах ,двери не активны ,нпц не там и не теми фразами активирует квест

2

довольно большой но полностью мёртвый открытый мир где нечего делать. Вообще. Время от времени из воздуха телепортируются рандомные нпс или мобы. Нашел 1 артефакт и всё

2

Графон на уровне 2013 года короче взяли старый ЖДАЛКЕР поставили графический мод и вуаля ЖДАЛКЕР 2 - Браво аплодирую стоя а если серьезно игра не стоит тех денег, котрую на нее просят. Ну поиграть можно а после забыть

2

еще один алеша на ночном горшке играет в 5 фпс на минималках и не доволен графонием.

-7

Если напишу какая система стоит, то тебя инфаркт ударит, так что малой угомонись

0

Tянет максимум на 2010-е года выпуска. Позорище и гoвнo в целом, ещё и без русской озвучки... В топку! )

2

До чего же скучная, однообразная игра!

2

мне игра очень понравилась. Я еще в 2017 году осознал, что игровая индустрия умерла окончательно, и умерла она сыграв свою самую лучшую и последнюю песню - Ведьмака 3. После ведьмака 3 не выходило ровным счетом ничего. И вот вышел Сталкер 2, в который я с удовольствием играю, ибо это просто обычная нормальная игра уровня 2008-2016 годов. Именно такие игры и нужны, сделанные КАК ИГРЫ, а не как черт пойми что за последние годы, ибо игровая индустрия просто уже всё.

Нытья конечно я начитался много в коментах, мол игра "устарела". Вот ребятки, вы хотите - играйте во все новое и хорошее, типа новых ремастеров гта сан андреаса и прочей чуши)) А я доволен что вышел сталкер 2 и поиграю в сталкера 2) Наконец-то что-то адекватное.

2

хороший комментарий! отбрасывая приплетённые штучки "государственных масштабов" пока скажу так: тот самый экспириэнс 2007 года, но на современный, люменовский (ака анрил энжн 5 читай) лад. атмосфера чувствуется, и это главное!

1

метро так то в 19 было ,по механикам и повествованию в разы лучше ,по оптимизации и картинке подавно

1
играйте во все новое и хорошее, типа новых ремастеров гта сан андреаса и прочей чуши

"Что это фигня, что это фигня", но видимо в твоём маня мирке такого быть не может.

Наконец-то что-то адекватно

На фоне тотального отсутствия игр? Ну.... да, наверное... Вот только стоит сравнить с тем же ЗП, как вдруг окажется, что С2 просел, и кроме картоделов-дизайнеров никто в игре вообще не старался что-то продумать.

0

Ну всё. Терпение моё лопнуло на болотах и подходах к нему. Сначала из-за всратого ящика меня скидывало вниз. Я раза с десятого допрыгнул, и то чудом. Потом неубиваемая мелкая тварь, дающая эффект как на маковом поле. Выдержала она 5 рожков из AR-16. И только после гранаты сдохла. Это, блин, как? Выдохнул, сходил водички попил, успокоился. Но дальше неубиваемый контролёр. Я выкосил всех зомби, зажал его в углу и в упор его расстреливал. Он выдержал 6 рожков калаша и не сдох. Это, блин, как вообще? У меня полно было аптечек, я лечился. Но странным образом подыхал каждый раз. С меня, пожалуй, хватит. Я, как человек, игравший в прошлые части, хочу сберечь себе нервы. Ну его на фиг.

2

Игрушка кайфная , поставил моды на русский язык и радио, ещё на графику и выключил шейдеры. Побегать по кайфу в игре но вот жалко что мир пустой. Нету случайных встреч с мобами или нпси тупо встречаешь всех на точке задания.

2

второстепенные сюжеты гомно, принеси подай...нужно было побольше интересных миссий создать, молчу о техническом исполнении, короче буду играть через год

2

Ну что могу сказать. Игра не без проблем.
Первое что действительно напрягает, это маленькое количество интересных побочных квестов, нет мотивации искать новое поселение чтобы взять какой нибудь интересный квест. В том же зов припяти было много интересных сайдов, которые не давали быстро пройти сюжетку. Здесь же после долгих попыток погулять по всем локациям зоны, я вернулся к основному квест.
Про баги говорить не буду, у меня лицензия по геймпасу и кроме вылетов у меня проблем вообще никаких не было, даже оптимизация раудет. в 2к на rx6700xt фпс 80-100
Вылеты напрягали, в какой то момент каждые 5-10 минут начались, но оказывается я просто драйвера не обновил.
Во всем остальном игра безумно радует, я понял что оказывается мне не надоели игры, просто игр интересных давно не было, и вот я уже 3 неделю играю не торопливо по паре часиков день и кайфую от время проведенного в ней.

2
Во всем остальном игра безумно радует, я понял что оказывается мне не надоели игры, просто игр интересных давно не было

Особенно интересно ходить между локациями по 15мин реального времени, где ничего не происходит. Да как и сами локации, в которых нет абсолютно ничего интересного, никаких историй-плюшечных тайников.

0

В общем прошел я этот сталкер, по 2-3 часа в день после работы)) Ну... что сказать первую неделю кайфовал от игры, но потом игра так меня задушила, что я перестал вообще исследовать локации и тупо бежал по основному квесту. Так как понял что исследовать пустые локации не так уж интересно)) В итоге всех завалил и в люльку)))так себе концовочка. В целом игра очень сырая, много багов, очень мало второстепенных квестов(что расстроило больше всего), очень не хватало проводников, бегать по 1,5-3 км в одну сторону то еще удовольствие(. Скорее бы пройти ее уже и начать в хорайзен... так я думал где-то с середины игры. Через год- два можно еще раз на нее взглянуть, так как в игре хороший задел на доработку.

2

Делали, делали и наконец то сделали. А почему так долго- не понятно. На выходе все равно получилось не то, что все так долго ждали. Да, красиво, да, атмосферно, но не то. По мне, так то же самое Метро в этом плане на порядок лучше сделано (хоть тоже несколько разочаровало "открытым" миром и временами шаблонными фразами в диалогах). Баги в сталкере- отдельная тема. Без последних заплаток весом как сама игра можно упереться в непроходимость, ну или потратить несколько часов обшаривая каждый сантиметр какой то местности в поисках квестового предмета, но так ничего и не найти, но игра тебе упорно будет твердить- ты пришел правильно. В остальном, локации те же что и в прошлых частях, выбор оружия все такой же жиденький, набор противников точно такой же. В общем и целом, мое мнение- игрушка весьма неплохая, но чтоб в полной мере ей насладиться- придется подождать, когда в очередной раз, как с прошлыми частями было, ее доделают пользователи-моддеры.

2

Спустя 15 лет, можно и лучше! Игра полный шлак! Хоть и сюжет не плохой. Но помните тот антураж, при Чистом небе? Или Где ты добираешься до исполнителя желаний? Или когда собираешь ребят что бы пойти в бункер?
Тут такого нет, как на мой взгляд. Даже 2009 меньше было багов. На что пытаются номинировать игру? Помойная яма 2024? Просто есть куча других игр, лучше в 100 раз, ну опять же на мой вкус!

2

Очень и очень жаль. Жаль, что ради этой игры я купил новый компьютер а она оказалась такой сырой посредственностью. Я играю в игры с конца 80х. Я видел историю, видел как это было и во что выросла индустрия. И этот сталкер-2 - совсем не то, как должна выглядеть и ощущаться настолько ожидаемая игра в 2024м году. Я провел недели в предыдущих частях. С удовольствием потратил на них часть своей жизни, но это было полтора десятка лет назад и многое можно было списать на "движок того времени". Но эта часть - явный брак, который не стоило выпускать в таком недоношенном состоянии. Если не придираться к графике, то как вообще можно играть с такой физикой, неадекватными NPC, кривыми скриптами и тп. Если бы эту игру действительно делали фанаты первой части, то стоило продаться или объединиться с BETHESDA, например... хотя бы ради самой идеи, не говоря уже о нас, тех, кто играет теперь в ЭТО НЕДОРАЗУМЕНИЕ молясь на каждый новый патч.

2

Игра еще не вышла, но я уже знаю, что там будут куча статтеров. Это Анреал 5 движок, неопытная команда разработчиков, которые и даже с первым сталкером имели проблемы с производительностью, а уж с Анреал 5 и миром в 64км2 они точно не справятся. Поэтому несмотря на то, что у меня неплохой ПК 12600KF с 4080 Super, едва ли игра будет играбельной. Дай бог, чтобы статтеры были хотя бы по 1 в минуту, а не по 5.

1

Уже выпустили ролик на канале Нвидии с показом ДЛСС. Так вот даже в минутном ролике хорошо видны статтеры на ртх 4090, об этом куча комментов под видео.

1

Огромный и первый вопрос - А ТЕНИ ГДЕ?? Трассировки походу тоже никакой

1

на 4090 в 4к всё эпик dlss качество и генерация кадров, от 58-100fps и это без лучей в игре) баги мелкие только были, и зависла один раз, ещё hdr включаешь и у тебя мышь и клава не работает тока гейпад), вырубаешь и всё работает) короче патчить её ещё долго!

1

ты из стартовой локации выйди)

0

да я потом комп перезагрузил, наиграл 6 часов в среднем 100-105fps сейчас, дошёл до второй локации

1

Моя рецензия проста до безобразия: Нет, я не стану говорить что Го"@но, в целом может и не плохо на 3+ из 5, то что как ранее было сказано, Метро по графике лучше, полностью согласен. тут даже дело не в графе, мне всегда интересен сюжет, но блин, мне стало через 15 минут скучно, честно, проиграв 30 минут, понял что не цепляет, через 1 час, понял что удалю.

оценки:

Графика 3

Сюжет 3+ ( но очень натянуто)

высший бал 5 на микрофризы: core i9 14900k rtx 4070 128озу 5800 ssd512 на ститему (занято 234)

Все можно спихнуть на глобальные проблемы, на геополиту всЁ прекрасно понимаю.

Но понял что не моё, пойду в лагучий киберпанк погамаю, а лучше буду бегать с палками и убивать механических зверей. Может быть переберусь в зиму и посшибаю пару голов, предавшись кельтской мифологии , так же скорее всего — заностальгирую и буд таскать посылки по полям трупаков.

Как-то красочней наверное..

1

Чёт ты брешешь, прям откровенно. Система в профиле, лагов фризов не заметил вообще ни разу. Всё на эпик. Из придирок заикания звука, когда много источников и слетающий fov после диалогов. На этом всё. Играю на пиратке. Ты балабол.

-5

ты играешь в сталкер 1? тут мало того, что краши различные в игре так ещё и фризы + баги!

0

так себе впечатления, особенно когда сейвы игры куда-то пропадают бесследно

1

Дропы фпс до 5 мешают оценить игру

1

Far Cry 6 работает без единого лага. Just Cause 4 рабтает без единого лага. .GTA 5 работает тоже без лагов. Вообще. Еще и на максимуме. СР№ЛЕР 2..... бл№"№ грузит проц на 88%... периолически, правда. отсюда и все лаги...

пи###рукие у%%%%%, б%%%%... в г%%% они захотели... ваша участь - Со;%№%№; и пе:%:%:, мр:%;:; конченые.

1

Мои впечатления о игре положительные.

К багам и нюансам описанным ниже отношусь терпимо и понимаю работу разработчиков.

Сугубо моё личное мнение вне политики и без всяких предубеждений.

В целом атмосфера в игре передана классно, графика отличная, окружение и наполнение проработанное, озвучка украинская зачётная(но русская всё равно добавит атмосферы, есть что то в ней абсолютно незаменимое) сюжет в целом на сейчас (пару дней игры) вполне годный.

Из минусов или пожеланий доработки, техническая часть - есть баги, просадки фпс не понятно с чем связанные, есть вылеты... стелс нужно дорабатывать(точнее сейчас он не работает), поведение врагов в бою требует доработки... продолжительность дня и ночи - хотелось бы день длинее, ночь короче... хотелось бы механику ранений и повреждений(травмы), расчленёнку(игра ведь не детская)... хотелось бы лут животных - дабы далее можно было продать... русская озвучка это огромная часть души игры, это обязательный атрибут...

Буду играть, буду ждать доработок и модов, фундамент получился добротный.

Разработчикам Благодарность за проделанную работу.

1

Вероятно, тут многие нового поколения, не знающие, какая оптимизация была на релизах предыдущих сталкеров и как тяжко было намутить диск с пропатченной версией (интернет тогда был дорогим удовольствием с ограниченным лимитом) =)

1

Ты совершенно не прав, раньше было намного лучше, диски это лучшее, что могло быть, ведь на это (плохо оптимизированные игры) могли магазы, которые приобретали лицензию на продажу - по ушам получать(суд), разработчики нормально оптимизировали свои игры, и Сталкер в 2007 был норм, без крашей, стабильность фремрейта, да, были баги, но это не то, что сейчас творится. Сейчас все онлайн, разработчики ложат болт на игроков, и, судя по данной игре убили 2 зайцев, первый это выпустили бету(20.11.2024) Сталкер 2 со срублением бабла и второй не потратили ни копейки на тестирование своей игры, а просто дали нам, как игрокам все "тестить"! Ужасно!

-2

если раньше был шлак то и сейчас спустя 15 лет надо повторить план успех где мусорная техническая часть это залог победы?

0

раньше патчи добывались в журналах всяких с прилогающимися к ним двд

0

Сразу видно того, кто не играл в сталкера на релизе. Там багов было просто море, краши и "зеленый жук" буквально стали мемами. Посмотри чейнлжлог патчей оригинального сталкача, посмотри на описание исправленных багов:

https://soc.stalker-game.ru/?page=patches

Там патчи размером с войну и мир выходили.

Ну и помножь на то, что интернет был далеко не у всех, а если и был, то дорогой, и купив версию на диске, ты по сути оставался с этой версией до тех пор, пока не находил патч на каком-нибудь диске Игромании.

1

Я наверное из альтернативной вселенной напишу. Жил тогда в посёлке, интернета не было, патчей никаких не было. Диск ТЧ лицушный был куплен в городе. Играл тогда на 7600gs, и никаких проблем не испытывал, и проходима она была.

Вот когда играл в Чистое Небо, вот там зелёный жук меня просто зае*ал. Это тоже была лицуха, тоже без патчей. Но каким-то чудом с постоянными вылетами её я прошёл.

На выходе Зова Припяти уже играл в пиратку. Там был вылет стабильный на выходе из путепровода. Первым патчем его фиксанули. Патч я уже качал с телефона, размер же маленький был.

В моём опыте ТЧ была самая стабильная и допиленая. А проблемы второй части ни в какое сравнение с прошлыми играми не идут, их гораздо больше.

0

Ну не знаю. Вот мой отзыв. На чем играл, с горем пополам. I5 7400,16 gb RAM, GTX 1060,игра на SSD. Даже не придирайтесь к железу.Брал с зелёного рынка, конечно. Сюжетно дошёл до свалки. Не ждал особо эту игру, поэтому не разочаровался, но и впечатлений нет.

-Графика. Ну такое себе, уровень UE4, ничего впечатлительного нет. Технически не стоит это графика таких требований. Динамических теней нет. Дизайн локаций довольно странный.

-Сюжет не впечатляет, скучновато. Если честно, какой то фанфик. Персонажи скучны и не выразительны.

-Саундтрек и звук. Честно признаться абмиент первых частей на голову выше, нежели чем это.

-Геймплей. Самое интересное.

Ai банальный, тупой. Перестрелки ощущается довольно странно. Хп врагов неадекватный.Со сложностью не всё в порядке.Никаких тебе новых механик. Интерактивности ноль.Никакого взаимодействия с окружением. A life 2.0? Как я и писал ранее комментарий под одной из новостей, никакого Alife здесь нет. Всё заскриптовано, враги спавнятся за спиной. Перестрелки с монстрами вообще не интересны. Их поведение вызывает грусть и тоску. Сайд квесты типичны всем современным ААА, никаких тебе сюжетных отдельных веток. Исключительно западенские мотивчики в барах сталкеров.Атмосфера про**ана. Зону отчуждения не интересно исследовать.

-Техническая часть. Здесь особо рассказывать нечего, со своим железом далеко не уехал. Озу жрёт в потолок, при загрузке сейва. Отрисовка окружения, просто ужасная. Немало различных багов. Оптимизация ужасная,затыки, фризы, лаги, краш, стак. Залесье яркий пример.

Что же... следует сделать вывод. А разговоров то было...Исключительная команда у них. Свободный мир...ну ну. Типичный Сталкер 2007,потому что Сталкер 2 ничего нового не принёс. Это выглядит так, словно перед тобой самый дешёвый ремейк старой игры. Простите меня, я никогда и первый сталкер шедевром не считал... за что любил, так за атмосферу и самобытность. Но здесь вся атмосфера про**ана! Вишенка на торте, и камень в огород,отсутствие русского дубляжа. Вы хоть убейте английский и украинский, это отвёртка в ухо. Очень, и очень сырой,посредственный продукт.

Предположу, что через год-два можно будет заглянуть повторно. Во первых стоит дождаться техничечких улучшений от самих разработчиков. Во вторых, это фанбаза,которая по атмосфере приведёт игры в нужный вид. В третьих, появится и русский дубляж. Это просто вопрос времени. А пока что рекомендую, скипнуть.

1

Мне вот например игра в целом зашла. Очень понравилось как сделали контролеров. Правда они какие то полубессмертные но зато галюны накладывают офигенные. Когда по тебе шмаляют челы, ты их убиваешь, идешь лутать а они растворяются в воздухе, кайф блин, нраица

1

Знаешь как они сделали контролеров? ctrl-c ctrl-v из любого другого сталкера:D

1

начался выброс ,подбегаю к двери а там куча НПЦ столпилось и не пропускают ,обошёл с другой стороны ,а внутри это

1
0

Набегал часов 10. На пиратке. Впечатления скорее положительные. Несмотря на часовой геморой с настройкой графона и производительности. В итоге в 2к почти всегда 60+кадров. Сглаживание фср, настройки средние. И при отключении аппаратного ускорения в винде. Вообще не лагает, не проседает, не вылетает. (на 3070, 9400ф, 32 оперы) Яркость, и остальные настройки экрана пришлось на 65-70 поднять. Ночью и в помещениях стало всё нормально видно, днем тоже намного лучше. На телеке 43 смотрится неплохо. Графика не шедевр, но Исход напоминает. Сюжет и геймплей нормальный, но цены неадекватные, хотя возможно и интереснее, быстро у меня не получилось прокачаться. Геимпад не работает как и у многих тоже.

Судя по отзывам у многих и вылеты и другие проблемы. У меня без всяких обнов, на портированной пиратке всё нормально. Смена дня и ночи конечно отвратительная. Слишком быстро. А долгую загрузку шейдеров можно и потерпеть, зато потом нет в игре загрузок заметных.

1

Но это только Броня + 17к Винторез ремонт+ 10к дробовик +290 пистолет(Единственный добытчик, людей ложит на раз и ремонтируется дёшево) и это я прошёл миссии от начала Захвата дуги и закончил с Доктором просто ремонтироваться негда бежать очень долго. А сушественно мне только доктор отвалил 29к.

1

Народ подскажите как перебиндить включение фонарика. В версии от ГоГ нет в списке. Есть выбрать фонарь но это не то. на Колесо хочу прицепить другое действие.

1

А ещё положительней будут после выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК. )))))))

1

Прошёл игру если честно, запутался по сюжету кто чего что(Если большим тапком наступить на все пробежки в игре по главному сюжету то беготня с сюжетом на 2дня превращается-превращается в часа 3-4). Пришёл рубильник дёрнул пошёл на другую локацию, на другой локации забрал флешку пошёл на другую (как бы ну хоть какие-то намёки на локации к проводимым опытам что ли, а то монстра или нпц который её защищает чпокнул и все) . Стрелок что то сказал за проект сталкер и все. И в конце просто по кругу всех лидеров группировок натянул, зачем... хотя все наверно хотели контролировать зону ну только почему (они ж были закодированы им её защищать надо было а не управлять) Ну ладно только документы в конце почитал намного кто кого заказал и что за эксперименты делал тут почему то интерес к чтению появился. В общем ждем когда игру +- исправят от ошибок и нормальные Перцы забабахают головокружительное приключение. За время проведённое в игре и используя артмани из 9999999 у меня осталось около 6ккк при условии что я иногда патроныпокупал и раза 3 купил для сравнения научные костюмы которые как непонятно (да и вообще все) от разных аномалий не заметил чтоб защищали как-то. А все остальные деньги в модификации оружия и ремонт. И если раньше кажется колобок лечил от ран то теперь такого (я может не нашёл)нет только в конце игры сердце чернобыля что у стрелка.

1

"Он допил остатки коньяка и изо всех сил ахнул пустую флягу о землю. Фляга подскочила, сверкнув на солнце, и укатилась куда-то, он сразу же забыл о ней. Теперь он сидел, закрыв глаза руками, и пытался уже не понять, не придумать, а хотя бы увидеть что-нибудь, как оно должно быть, но он опять видел только рыла, рыла, рыла… зелёненькие… бутылки, кучи тряпья, которые когда-то были людьми, столбики цифр… Он знал, что всё это надо уничтожить, и он хотел это уничтожить, но он догадывался, что если всё это будет уничтожено, то не останется ничего, только ровная голая земля. От бессилия и отчаяния ему снова захотелось прислониться спиной и откинуть голову, он поднялся, машинально отряхнул штаны от пыли и начал спускаться в карьер.

Жарило солнце, перед глазами плавали красные пятна, дрожал воздух на дне карьера, и в этом дрожании казалось, будто Шар приплясывает на месте, как буй на волнах. Он прошёл мимо ковша, суеверно поднимая ноги повыше и следя, чтобы не наступить на чёрные кляксы, а потом, увязая в рыхлости, потащился наискосок через весь карьер к пляшущему и подмигивающему Шару. Он был покрыт потом, задыхался от жары, и в то же время морозный озноб пробирал его, он трясся крупной дрожью, как с похмелья, а на зубах скрипела пресная меловая пыль. И он уже больше не пытался думать. Он только твердил про себя с отчаянием, как молитву: «Я животное, ты же видишь, я животное. У меня нет слов, меня не научили словам, я не умею думать, эти гады не дали мне научиться думать. Но если ты на самом деле такой… всемогущий, всесильный, всепонимающий… разберись! Загляни в мою душу, я знаю, там есть всё, что тебе надо. Должно быть. Душу-то ведь я никогда и никому не продавал! Она моя, человеческая! Вытяни из меня сам, чего же я хочу, — ведь не может же быть, чтобы я хотел плохого!.."

0

и эту куйню делали сколько лет? хахахааха

и эту куйню вы так долго ждали? епик

1

Тебя тоже сделали, и в отличии от сталкера, ты явно не оправдал надежд, проще говоря чепуха

-3

Добил наконец то сюжет, на стоянке грузовиков сплошные зависания были с перезаходом, чуть в аномалию попал сразу зависало, раза с десятого прорвался только, конечно баги всё прохождение испортили, кучу квестов пропустил из-за них, надо будет через пол годика нормально пройти, когда и баги исправят и озвучку доделают, всякие надписи глядишь русифицируют, реплики бандитов вернут, музыку из оригиналов, плакаты советские вместо кривых заглушек, тогда и получится нормальный Сталкер.

Надеюсь и а-лайф включат, а то это бред, зона живая только в 100 метрах вокруг игрока.

1

Серия "Метро" круче в разы, и по графону, и по сюжету, хотя такая разница в дате выпуска )))

1

Надоело! Ей богу надоело бегать по 3-4 км по пустой зоне! Это я ещё с трейнером играю с функцией на бесконечный бег.Скучно,девочки!

1

Телепорт в помощь. Примерно с середины игры бросил бегать. Смысла нет никакого в этом. В этой игре невидимые стены обрели новый вид. Догадаться, куда тебе не надо идти, если рано, нельзя. Зато ты сразу это поймёшь, когда умрёшь от радиации за секунду. Я ради прикола врубал трейнер и пробовал в Припять пройти. Так меня в Рыжем лесу и на подходах к Янову убивало радиацией. Зато сейчас, когда Янов у меня уже давно открыт и Припять доступна по сюжету, гуляй — не хочу. Где радиация? Куда делась? Она там есть, конечно, но не смертельная уже. Видать, выветрилась, не иначе. )))))

0

А разрабы то очень потужно обгадились

1

Редкостное забагованное го8нище, выкатили еле живую дерьмодемку, а каждый кто купил горе-бетатестер в итоге! И никак иначе!!! Тьфу млять!

1

если у вас возникнет безумная мысль поиграть в это- рекомендую сразу ставить моды на телепорт, дабы сохранить ваше время!

1

Обновление вышло, как видят тебя за полкарты в кустах, так и продолжают видеть и стреляют за 300 метров очередями сквозь деревья листву и землю. А еще вот это, что это за бронированный хлебушек упал с бота?

1

Я старый дед и ещё играл на первых ПК, типа зх Спектрум, где загрузка шла с кассетного магнитофона)). Игру ждал, честно говорю. Разочарован? Не очень. Пойдет. Изначально смотрел стримы, где играли на боксе, и плевался от графики. После всех патчей игра выглядит совершенно другой. Как оказалось, на ПК графика отличная, но но не супер. Сейчас играю только ради сюжета и ультра графики. Побочки быстро надоедают. На 4080 супер 70 кадров в 4К DLAA, с генерацией. Только приходится перезагружать игру в местах скопления НПС, т.к пока не починили просадки ФПС. Но это бывает где то раз в 2 часа игры, что не раздражает. Из модов только озвучка и радио, ну и вес. Кто более терпелив, лучше подождать ещё патчей конечно. Если сравнивать с Индианой, то дам на пару балов больше мужику с кнутом, и только за сюжет. В итоге обеим играм ставлю 10 балов. А комп никогда не собираю под игру. Всегда стараюсь вовремя продать хорошо карту и немного доплатить, чтоб сидеть всегда на топе.

1

Реально сырое вонючее овнецо алайф полная хрень перестрелки отстой ты моба в прецели снайпы еле видешь а он в тебя с пм шмаляет без промаха и еще кала вагон

1

Баг с бункером и "лодочкой" так и не пофиксили, на аномалиях частый краш, о какой нормальной игре можно говорить

1

Игра максимум на 7-ку - даже если было бы 500 фпс и не идиного бага.Атмосфера+графон.

А так скучные нычки, где какая то фигня лежит - 2 аптечки 2 бутылки.Ради этого топтать 10 км и еще пол часа понять как туда запрыгнуть(иногда логики ноль) - точно того не стоит.Загадки уровня осмотрись рядом - на заборе/вагонах есть цифры.Ничего толкового все равно нет.

Пустые локации - на разок посмотреть и все.На середине игры - уже никуда не хочется идти и что то смотреть.Стволы и так в конце дают топовые.То есть никакого смысла нет обшаривать 90% локи ради какой то супер пупер пухи.Ремонт броника+ствола - стоит всех твоих денег разом.

Стрельба отвратительная. Винтореза 3/4 пуль летит вникуда - потом патронов нет - и боты уже тебе снесли 90% хп.Бегал с прокачаным дробашом - 80% игры.

Лучше сразу идите по сюжету парочку +синих миссий сделайте и все.А то потом уже сил не будет проходить основную кампанию.Я уже под конец тупо бежал не лутая никаких трупов - лишь бы пройти уже до титров.Хотя по началу бегал возле каждого Уазика радиактивного так сказать пропитывался атмосферой.

1

ой ждуууу , этот шедевр чтоб уже поиграть и насладиться в лицензии , а ещё закажу коробку на 25 год ))

0
Комментарий удален
Комментарий удален

Так и есть. 100%. На Анреал 5 еще не было игр в открытом мире с хорошей оптимизиацией. Наиболее крупная игра была Wu Kong, и там было куча статтеров при переходах из одного куска локаций вдругой, плюс еще был постоянный статтер при применении магии (например, превращения в монстра и удара головой всегда было со статтером, хотя по идее шейдер должен был бы закэшироваться и не вызывать каждый раз статтер).

Сомневаюсь, что у неопытной студии получится сделать то, что НИКТО не смог.

Чтобы понять, насколько плохо дела у Анреал 5, вы можете скачать ДЕМО Матрицу, там большой город и куча статтеров

2
Комментарий удален

Торрент предзагрузка это что-то новое🤣

1

Пишу с зоны пасаны, в хате хорошо приняли. Игра топ, не думайте, покупайте.

0

К мне уже постучались и спросили не делал ли я предзаказ сталкера 2, я сказал это вам в дверь напротив.

Вроде прокатило. Но я звук игры пожалуй убавлю.

3
Комментарий удален

впн, если не поможет меняй регион кошелька в стиме на регион на который куплен ключ

0

Край тебе. Ты пронспонсировал того кого не надо. Жди за тобой приедут.

1

согл, лучше бы проспонсировал твоё обучение... жди, за тобой впр

2

Я даже качать пока не стал. Насмотрелся стримов, разочаровался мягко сказать. Читы выложат, может пробегусь чисто ради того чтобы галочку поставить. А так жду Индиану 6 декабря, там графа не пастген уж точно и есть сюжет самое главное. А нахрена мне дорогое железо, чтоб в графу 2010 года играть )

6

А на пастгене графика даже не 2010 года фу такое иметь железо, тогда лучше играй в тетрис

-5

Читаю комментарии и какое-то двоякое ощущение. Стоит ли покупать игру или подождать ?
Уверен там будут проблемы с багами и игровым процессом

0

Игра очень красивая и атмосферная. Другое дело что она пустая, диалоги скатились до обсуждения простых пострелушек, а интересных событий за первые 3 часа нет вообще. Никто тут не скажет что видел че-то интересное. Никаких "загадок зоны" или научных/интригующих диалогов, всё прозрачно как белый лист, ближе к какой-нибудь калде. Я бы назвал это Тенями Чернобыля, но без сюжета и ключевых персонажей.

Багов у меня вообще не было, иногда только просадка фпса, причем в статичных сценах.

4

сидит думает покупать или нет ,а скачать пиратку которая полный аналог лицухи и самому поиграть религия не позволяет ,а нет маркетологи которые сказали что купить это престижно ,а вот пиратить фу фу

1

Да ты прав, я мог спокойно скачать с торрента. С религей всё впорядке, всё позволяет.
Дело в том что это моё личное решение, а что я могу или не могу это уже дело сугубо моё. Я тут написал что бы узнать мнение об игре, а ни о том где я могу запиратить. Но спасибо что помог, я оценил.

-2

так скачай с торента и поиграй,понравится купишь,нет, не купишь.

0

Других комментов я тут и не ждал..Все го*но, игра го**но...Новая DA го**но, ждалкер го**но, год оф вар го**но скучное...Что с вами не так? Мне просто интересно назовите хоть одну игру 24 года, которая не го**но...без повестки...и с ультра увлекательным геймплеем, с графоном как в реале.

0

Как выйдет такая мы обязательно тебе сообщим, но до конца года времени мало осталось.

6

Еще верю, что нормальных людей больше в мире. Не обращай внимание на нытиков, г@вноедов, они были всегда и всегда будут.

1

Новый DA, как и новый Сталкер - это жемчужины игропрома. Расслабитесь и получайте удовольствие.

0

Вот все проблемы большинства современных игр. что они хотят графон как в реле. забывая про сюжет и геймплей.

0

С сюжетом и геймплеем с Сталкаче 2 не очень хорошо(по сути игра выезжает на ностальгии и то не у всех, а отсутствие русской озвучки только срезает ностальгические чувства ибо нет тех мемных фраз и тд), с графикой тоже. Недостатки у игры есть и их надо править, а прятать голову в песок и игнорировать проблемы есть глупость. ИМХО

0

как думаете , как потянет на видюхе 2060 супер?

0

Возможно на средне-низких или низких потянет, на высокие настройки даже не рассчитывай. В любом случае торрент есть, скачай проверь)

0

качаю, у меня еще монитор 4К))

0

У меня 3050 а она слабее 2060 супер и норм идёт на низких- средних. Минимальный дроп по фпс был до 28 кадров в деревне Залесье и то кратковременный. В среднем 45-55 кадров игра выдаёт. Проц i7-6700. Оперативка 32гб 3200мгц через xml профиль ( а так 2133мгц).

0

У меня как раз 2060 Super, на средних в 1080 идёт хорошо.

0

Сталкер 1 и Сталкер 2 сюжетно связаны?

0

Игру ещё никто не прошёл, разве что стримеры и журналисты к которым у GSC особое доверие.

1

Да, там и ключевые персонажи из оригинальной трилогии. Как и за главный макгаффин ТЧ поясняют

0

Не знаю, крайне смешанные чувства испытываю.
Что по производительности - с какой-нибудь 1070 там точно делать нечего. И тут либо прожорливость игры, либо проблемы оптимизации, либо и то, и другое, т.к. графоном судя по стримам игра сильно не блещет.

спека:
Ryzen 7800x3d
32 озу - 6000 мгц
geforce 1070
всё на 2 tb nvme ssd

Имеем: 25 фпс на минималках, без статтеров, но все равно неиграбельно.

0

Бро, ты все бабки вкинул на проц, ssd и память, а на карточке решил жоско экономить?) Фатальная ошибка, лучше бы у тебя проц был из 2016, а не карточка.

3

А в чем вопрос? Человек проапгрейдил сначала основную систему, потом подкопит, купить нормальную карточку. Я так же сделал, сначала вкинул в систему на 12700KF, посидел годит на RX470 на ней, а потом взял RX7700.

1

Вопрос в том что лучше в обратно порядке, если ты в игры собрался играть. В современных играх так или иначе упор идет в ГПУ, да безусловно чмошный проц при крутой карточке тоже станет бутылочным горлышком, но это все равно будет более пристойный вариант. Я так делал, сначала купил 2070Super и юзал ее с Ryzen 3-1300, потом уже добил к ней все остальное на уровне, и я вполне себе играл с такой связкой в RDR 2 на высоких настройках в стабильных 50 фпс) Чего я бы не смог сделать с крутым процом и памятью, но с GTX960 на борту.

2

кто нибудь сталкивался с проблемой слишком темно в зданиях по углам . На скрине это еще светло бывает зайдешь в здание перс вообще не видит как будто ничего может в настройках надо что то отключить?

0

Аналогично. Там идiотiзм, или баг. Есть настройки гаммы где три значка и нам по традиции самый левый нужно доводить до состояния еле видно, но если так сделать то вообще всё чёрным заливает. Возможно игру разрабатывали на HDR мониторах, а на тестирование в SDR забили.

1

Прибежал на Росток, нпс между собой практически не говорят, после на Янов пришел послушал диалоги, пару тройку анекдотов и словил фейспалм. Ощущение что они из себя выдавливают эти анекдоты, нет жизни и искры в диалогах и юморе. Монстров в игре очень мало, бежишь минут пять и ни одного монстра, это вообще как, нормально?

0

успел вернуть 60 евриков за это дерьмо !

0

Это первая игра, за весь мой игровой стаж, про которую написать вообще нечего. Игры оцениваются по каким то критериям, графика, сюжет и т.д. Это же не игра, а кусок политизированного кода, в нём оценивать нечего, начиная с того что это не Сталкер. Тут, что говорится, о мёртвых либо хорошо, либо ничего, вот в данном случае ничего. Помнится спорили что лучше, Метро или Сталкер, нынчо вот и стало очевидно что Метро то гораздо предпочтительнее, там есть хоть что то, есть хоть что оценивать, Метро хотя бы полуживое. )

Как эпитафию, и назидание другим, можно подвести черту так: в этом мире нет ничего паскуднее предательства. Не важно в чём и как оно проявляется, предательство всегда конченное паскудство.

0

Немного поиграл в версию из зеленого магазина , в принципе понравилось , жаль нет нпс с именем Григорович , он бы у меня маслину точно б поймал и за оптимизацию и за бусики и за отсутствие русской локализации.

0

Приветствую!Игра вылетает периодически.Скачивал с торрентов несколько вариантов

I7 12700F RTX 2070S Kingston kc3000 32

ГБ оперативной ДДР5

Кто знает что за фигня?

0

пробуй настройки снизить и драйвера обнови

0

драйвера все обновил перед игрой,настройки разве что на низкие поставить...

0

У меня эти вылеты были из-за включенного FSR 3 Frame Generation. Выключил - уже 4 часа ни одного вылета)

1

Но с ним фпс в 2 раза почти выше.

0

Можешь играть с высоким фпс и вылетами, кто тебе не дает)

0

Впечатления 12 из 10 и ток на кончиках пальцев

0

ещё вспомнил механику спуска по троссу из метро ,это хорошо что эксодус я давно проходил ,так бы наверно сталкер ещё больше расстроил,а так хоть редкими флешбеками накрывает .

филтры нвидиа на резкость и цвет ,картинку нормально бустанули

0

В принципе все сходятся в мнении, что атмосферу сохранить удалось. Значит игра в основном годная. Подождать только год, чтоб баги пофиксили и модов напилили.

0

Читал буржуев на реддите, говорят, что с модами из-за UE5 будет очень проблематично, максимум что будет в обозримом будущем это то, что есть сейчас, подправить циферки в доступных файлах и всё. До привычных нам модов (новые предметы, квесты, оружие, персонажи, механики) придется ждать очень долго.

4

Там проблема в том, что старые сталкеры были сделаны на их собственном движке, исходный код которого кто-то слил в сеть уже больше 10 лет назад, благодаря этому появились такие моды как Anomaly/Gamma, которые по сути являются отдельными играми ,и не требуют наличия оригинальной копии игры (чем, кстати, были очень недовольны в GSC). В случае со Сталкер 2, сделанный на Unreal Engine 5, который принадлежит Epic Games, шансов что кто-то сольёт исходники невероятно мало.

Если сами разработчики захотят поддержать мододелов, и договорятся с Епиками, они выпустят SDK для этого, и тут вопрос, сколько инструментов в нём будет. Соответственно от этого будет зависеть, насколько глубокие модификации игры мы увидим.

Но это будет хрен знает через сколько лет, зависит от того, сколько GSC захотят продать ещё DLC и так далее.

3

Тебе по факту не нужно ждать инструментарий от GaySexCompany. Инструментарий UE5 можно скачать с сайта.

-1

Хахах, ну-ну, зачем писать о том, в чём ничего не понимаешь?

0

Прошел игру с большинством побочными заданий в том числе, не стал проходить сбор артефактов, и миссии на уровне подай/принеси

На все ушло 50 часов

в целом игра на 7 баллов, атомику я поставил 10, он все же намного качественнее сделан.

Мир пока пустой, делать там особо нечего, думаю когда доработают игру полностью, она заслужит 9 баллов, скорее всего.

Не хватает транспорта, хотя он есть у того же монолита стоят и ремонтируются рабочие авто.

Очень много заставляют бегать, хорошо что есть быстрое перемещение, но оно не всегда доступно.

В целом конечно ощущается что игра не доработана, но в целом хорошо.

Сюжетка хорошая, не шедевр, но над ней явно потели.

95% всего схрона/нычек = мусор который генерируется автоматически при открытие, как и все ящики с аптечками или с едой ( весь лут генерируется при открытие/вскрытии )

Монстры первые 10 часов доставляют проблем, потом ты их щелкаешь на изи

Кто не играл, лучше ждите патчи, если горит, играйте кайфуйте, но игра еще не готова на 100% учтите.

0

тоже наигрался

бесконечный разговор ,не выйти не скипнуть ,думаю потому что значёк на мосту не показал и просто договорился и сейчас этой опции вообще нет

0

перезапустил на меня сагрились крысы с ними пришлё к кпп ,нпц отвлеклись ,прошёл без разговора ,начал сдавать квест ,НПЦ меня нашёл активировал снова разговор и всё ,не выйте не то что с диалога а даже меню не активировать

ясно...

0

Попробуй другие ворота, от этих вдоль стены налево идешь, там должен быть норм диалог

0

Впечатления остались не очень. 5 из 10 это максимум. ИМХО. И дело даже не в тех.части. Дизайн мира просто 10 из 10.

0

Когда выстрелы в голову отнимают хп.... Это сразу мимо, Киберпанку не смог подобное простить,а это далеко не тот уровень.

0

Ребята кто-нибудь сталкивался с зеленым жуком при установке игры ?? Не могу установить игру
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000001380

0

Конечно приятно глазу играть в обновленный сталкер со старыми и новыми локациями, любоваться на красоты и ходить-бродить исследовать. Наиграв добротную кучу часов во всяких SCOC народных солянках мизери sgm'ах невольно возникает ощущение пустоватости и нехватки всяких мелочей, но это ниче, на то они и были моды. Технический план для многих оставляет желать лучшего, но что за сталкер без кучи багов, в первой трилогии к этому привыкли, да и поправимо это всё со временем. В целом игра определенно выше среднего, она как минимум вызывает интерес в неё играть и исследовать, а дальше думаю будет только лучше. Поживём увидем, всем хорошего сталкерства! :)

0
В целом игра определенно выше среднего, она как минимум вызывает интерес в неё играть и исследоват

Будь первым, кто назовёт что там стало лучше, кроме графена-бесшовности

-1

Лохвинов, знакомое имя. Вроде жабообразный чудак какой-то с нижнего интернета, который вместо похудения избрал путь самурая). Не понятно только зачем он здесь, поржать?

2

Патриарх верхнего интернета, создатель видеомании журнала игромания, игровой журналист 99 левела, автор оценки 10 из 10 на кончиках пальцев.

Зачем здесь? Для контраста. Ибо его оценка на 180 градусов отличается от оценки игроков

-1

Мододелы, такой вопрос:
BODYCAM и сталкер на одном движке ведь, а можно ли каким то образом настройки мувмента и камеры из бодикама в сталкер засунуть? Это было бо ппц как мощно)))

0

Уже вышел такой мод прямо тут в файлах смотри

0

На этой неделе ожидается большое обновление для игры. Жду, чтобы начать играть.

0

А представляешь, окажется что обновление не исправляет, а еще больше поганит игру? XD

0

оно ещё не вышло, а ты уже знаешь что оно поганит игру?!

0

Там требуется еще огромная работа по исправлению, одного-двух патчей недостаточно будет.

0

за неделю невозможно сделать нормальный патч с исправлением проблем. Максимум - заклеить скотчем явные дыры и пофиксить пару софтлоков о которых все кричат, попутно сломав сохранения (сталкер всегда этим славился).

Это уже понятно, так как патча первого дня на ПК не было, то есть игра вышла уже с ним. Я думаю глобальных патчей стоит ждать как минимум через месяц-два

0

какая неделя?! патч пилят уже месяца два-три как )))

0

До базы монолита ни одного вылета не было. Зато на базе... Ёшкин стыд... Играть вообще не возможно - вылет на вылете. А так ничего, не тормозит, не лагает. Играю, кстати, в английской озвучке - привычней как-то.

0

после прочтения комментариев хочу сказать только одно: большущее спасибо всем героям за текущий альфа-тест игры=) ищите баги активнее, пилите побольше модов, продолжайте серить свои воспоминания о первой части, вобщем не отлынивайте-сидите на бутылке во всех позах камасутры, Родина ваши жопогорящие подвиги не забудет!

А я пожалуй поиграю потом, когда выйдет куча официальных патчей (каждый из которых НУ ТОЧНО последний и правит ВСЕ ВСЕ баги), после выхода кучи тысяч модов(чтобы игра как минимум по геймплейным особенностям ХОТЯ-БЫ не просирала первой части-я то не клоун вопоминания от первой части коркой блевоты покрывать, а разрабы просто напросто не осилят такую задачу), когда комьюнити добавят русскую озвучку и уберут все возможные намеки на русофобию

0

46 часов

в целом не плохо

Тащит атмосфера ,которая начинает работать часов через 10 ,как начинаешь разбираться в мире кто есть кто и куда ,сюжет интересный ,но упоротый.

из минусов примитивный гемплей без инноваций,можно было навалить больше РПГ элементов ,прокачку улучшения ,крафт ,этого всего не хватает .

Оптимизация всратая ,как настройки не крути ,поставил мод на оптмизацию ,но на i5 12400 и 3060(фулхд) в финале отыгрывал вообще в 30-40 фпс.

несколько раз приходилось откатывать сейв из за сломанных скриптов .

играл на пиратке.

не каких моментов с пропагандой не увидел ,даже песня не разу не попалась .

p/s забавно ,прошёл игру и через пол часа выпустили патч с правками))

0
Комментарий удален

в драгон домгу 2 на релизе не играл? там япошки ,а всё так же всрато и это не только

1

Надеялся на новый сюжет с новым пониманием чудес зоны отчуждения. Нашли бы новый загадочный артефакт не связанный со старыми легендами зоны.

0

Странно, столько критики в сторону игры, а на плейграунде за 11 дней 8747 оценок, средняя оценка 7,7. На стиме 57 тысяч оценок, 83% положительных отзывов, причем у них за последнее время, где-то 5 дней, у них оценка с 78% повысилась до 83%.

0

Ну в принципе неплохо. Повествование хорошее, вот только много лишней беготни. А особенно у меня горела жопа когда ты такой еле дыша пробился к квестовой точке сквозь горы трупов мутантов солдат и ещё всякой херни, а квестовый непись уже на точке тебя ждёт как ни в чём не бывало, это пздц. Ещё больше я сгорел когда бляцкий Стрелок

Спойлер

открыл блять портал со своего кпк и мы телепортнулись в Х7

а че так можно было чтоли?!! а какого химеры я тогда столько бегал на своих двоих? В следующее прохождение всех поубиваю нахер. Надеюсь в длц добавят концовку где можно будет всех убить отключить нахер генераторы разбомбить все лаборатории проекта Х и уехать во свояси со своим хабаром, которого хватит на новый дом так уж точно

0

Сорян что не по теме. Кто нибудь подскажите, на АКМ 74С и его уникальные аналоги можно поставить только прицел Х4 ПСО и все. Калиматор или что то подобное нет?

0

Впечатление отвратительное. Игре заслуженный кол поставил тут.

0

Можно ли как то забрать вещи которые отобрали в начале игры, без спойлеров.

0

Можно. Сам не пробовал, поздно прочитал об этом. Но народ пишет, что их можно заныкать в ящике ДО момента, когда у тебя по сюжету их отберут, а потом просто вернуться и забрать. В принципе, так, наверное, оно и есть, но я, когда играл, даже не подумал, если честно, об этом. Вот только с данным вопросом ты с темой форума малость ошибся )))

3

Я пробовал не получилось заныкал всё в сейф но предметы исчезают из сейфа

0

Ну может этот совет работал до патчей? Потом возможно пофиксили.

0

Играл еще на патче 1.0.1 Может я что то сделал не так

0

у меня оружие пропадало на 1 патче оставались толко патроны

0

Когда уйдешь ты на Залесье, считай
На 3 часа уж опоздал к своей Олесе

Пройдя заводы Агро- и Химпрома
Поймешь как мало было рома

Когда придешь ты на болото,
Поймешь какая тут зевота

Когда уйдешь на НИИЧАЗ, увидишь
Дух игры в костре желания погас

На Скадовске и Шевченко, ты
Загорелого с Калиной победишь
Одним оченком

Когда уйдешь на Малахит, там милфа Не берёт, когда не брит

А в бункер к Лодочке, ты не зйдешь
Без волшебной водочки и селёдочки

Не путай же с Двупалым ты мозги,
Чтоб не остаться насовсем без пройденной Дуги

Застыли в поле аномалии,
Уралы и МТЛБ
И ладно, хоть не довезли они повесточку ЛГБТ.

И только самка кровососа все ищет
У кого бы стрельнуть папиросу
В одном большом Рыжем лесу
За ошейник и колбасу её спасу.

0

15 часов находил уже.

Словил баг квеста "конец смены"

Зачистил всю подземку, замаслил контроллера, убил Хога, обшманал все тайники. Квест залип. Может я куда-то не туда иду?

0

Забыл посмотреть, сколько там сейчас часов прохождения у меня. Но это полный трындец. Дошёл до убийства Фауста на крыше... И это просто какой-то ********!!!! Бесконечные двойники и бессмертный Фауст. Шикарно, блин. Я на этой крыше потратил почти весь боезапас, чтобы что? Чтобы по итогу...... Далее жирный спойлер. Если ещё не дошли, то не читайте.

Спойлер

Носился там как ужаленный, убивая его клонов. Потом начал гасить его самого. А в итоге-то что? Нам даже не показали, убил его я или нет. Была некая кат-сцена в духе «Матрицы». Типа какую ты таблетку сожрёшь. Чего, бля???? И главное, после всего этого Фауст нам предлагает мирно побеседовать. Угу, и это после того, как он нас пытался убить. Ладно, садимся рядом с ним... Хотя как он остался цел после почти 500 попаданий — отдельная тема. И тот нам говорит, что Зона не то, чем кажется, бла-бла-бла-бла... Понятно. И тут опа. Кат-сцена прерывается, и Фауст мёртв. Что это было?

И тут снова возникает ощущение

На этом моменте было дикое желание прекратить всё это. Но мне стало интересно: а что дальше-то, собственно? Дальше градус бреда зашкалил ещё больше, когда я нашёл доктора. Но это, как говорится, совсем другая история.

0

Это как в Assasin Creed, когда квестового персонажа убиваешь, время вокруг останавливается и ты начинаешь с ним живым о жизни говорить, после чего он умирает

0

Прошло почти три недели, но еще никто не заменил фоновую музыку на фоновый с Fallout 4

0

Проект полностью не оправдал ожидания сталкер2 просто убивает истоки трилогии

Спойлер

Со середины игры начинается полный бред буквально битва мочи и кала(Шрам и Стрелок) вся эта шиза просто вымораживает

0

Из всех персов -Бродяга самый нормальный и его мотивы вполне чисты. Скажите-он во всех вариантах погибает?

0

впечатления такие, что разрабы 15 лет в анабиозе пролежали, если бы проект вышел 10 лет назад, это было бы "вау!",а так из современного игростроя здесь только графа (и то кому железо позволяет) и желание получать деньги с геймеров за то, что они тестируют их сырой проект, это сейчас норма. конечно игру будут допиливать, но это может быть и год и пять, х.з.

самые большие надежды даже не на разрабов, а на создателей фанатских модов, они быстрее доведут до ума эту поделку, например механика сбора лута с монстров в игре все же есть, и уже есть мод реализующий эту механику, надеюсь дальше- больше...

0
Не побоюсь этого слова самая любимая и ожидаемая миллионами геймеров в снг серия спустя долгих 17 лет возвращается со второй частью. Выходит уже через несколько дней, делитесь мнениями оправдал ли проект ваши ожидания

стесняюсь спросить: а в каком месте она - самая любимая и ожидаемая? эт че попытка такой рекламы?

любопытно, что разработчики придумали спустя 16 лет - это да. особенно учитывая все известные события.
это как в свое время Call of Duty. Вместо того чтобы сделать всю серию про ВОВ и Вторую Мировую, зачем-то ушли к дебри противостояния РФ-США. А было еще тогда любопытно, как асашайцы приподнесли бы оборону Крыма. учитывая шизуху глобалистов в отношении базы ЧФ.

не удивляет даже самая мощная якобы винтовка в игре - Малюк. Он же Днепр. Естесственно украинская и естесственно как замена АК. и конечно гибрид на французский фамас вкупе с австрийским штейером. Только снова копатели черного моря обкакались - наш винторез мощнее. и калибр выше. а самый мощный дробаш в игре - наша же сайга. особенно если с дисковым магазом на 20 патронов.

но мне все равно не понять как калаш может быть хуже днепра если им до сих пор... даже 47 версией еще.. .успешно пользуются солдаты армий всех стран, не входящих в нато.

тут опять слюни и сопли на графику. мда... действительно впечатление что продукт в своем большинстве для наркоманов с целью сделать нормальных людей такими же наркоманами. что красивого в отлизанной ржавчине, грязных лужах и изуродованных телах - ну понятно что шизоглобалисты деньги зарабатывают - очередная попытка сделать людей живущих на территории снг психически больными. 30 лет маловато. как спел басков: у меня есть все но я хочу еще.

нужна хорошая картинка - схожу в русский музей.

хорошо что есть мод убирающий нафиг все эти затемнения, выбросы и прочую галимотью.
выбросы это вообще какая-то бредятина. надо же вы(бнуться... кто-то у главного по окраине видимо кокаинчика одолжил. хаха. пг сам даже название 404 меняет с украины на окраину.

обсуждение политики в комментах запрещено но вся игра про эту политику. вот ПГ тоже двойные стандарты. а потом что бабки.

важное что надо признать - никаких признаков антироссийской пропаганды в продукте нет.

эдакий гидрид ФарКрай6 и Ведьмака. Ведьмак к слову тоже раздутая шляпа для таких же наркоманов созданная польскими нацистами.
и все это великолепие стоит 3800.... хорошо что я скачал репак а не покупал...

а пипл хавает ну пусть хавает.

0

кстати насчет малюка ,это обычная переделка под булпап акм или ак 74 с такой же длинны ствола тем же патроном как он может быть намного мощнее? такой бред могли придумать только копатели черного моря.

1

Прошел в игре арену и обалдел целых 5 боев, и в последней из них челик наставил вокруг себя газовых баллонов чтобы взрыватся было веселее, это какой то позор.

0

Наконец-то прошел. Игра реально большая, перед ней играл в Horizon Forbidden West. Последняя по размеру карты курит в сторонке. По впечатлениям - очень сыро, но круто и нужно сделать игровой мир насыщеннее событиями в 3 раза. Больше всяких переговоров по раций, неожиданных встреч, заданий группировок и пр.

Еще никак не раскрывается что разворотило стену Периметра в начале игры. Сюжет хорош, Бродягу прям очень жалко было.

Составил целый список того, чтобы я изменил.

Спойлер

-урон РПГ увеличить в 3 раза

-невозможно спасти Залесье

-замедлить игровое время втрое

-в кат сцене в лазарете показать Коршунова

-дождаться русской озвучки, добавить старую озвучку НПС во время боя

-добавить старую музыку на старые локации (амбиенты)

-изменить репертуар радио

-включить А-лайф и вырубить спавн в 50 метрах

-стоимость артефактов поднять в 3-4 раза, с учетом барыжных цен в 25% будет нормально

-раздать сталкерам денег до 30 000 чтобы с ними можно было торговать прямо в Зоне

-переименовать оружие в реальное, исправить некоторые модели, добавить пару новых пистолетов

-исправить ТТХ СВД и СВД-у, а так же некоторых других винтовок и автоматов

-отсутствует общая индикация параметров защиты с учетом артефактов+броня

-дать возможность пройти в бункер Лодочки после возращения на остров

-дать возможность сложить сюжетные предметы в ящик

-сцена со Шрамом в Орбите не озвучена (Шрам-враг)

-финальный бой со Стрелком-Стрелок проваливается в текстуры и его не достать

-нет озвучки Коршунова у грузовиков смерти

-дать возможность идти с открытым инвентарем и планшетом, планшет уменьшить чтобы было видно его модель в руке

-дать возможность сидя у костра копаться в кпк и инвентаре

0

Всё это, ну или почти всё. Уже поправлено модами. От разработчиков когда дождёмся и дождёмся ли неизвестно. А за Залесье им бы вообще руки оторвать. Мало того что из-за кривизны его нельзя было спасти ( щас вроде поправили) Так хоть намекнули бы что там одни руины останутся. У меня там пара стволов была заныкана и броня. Не особо критично, но неприятно было придти туда потом и ящик там не обнаружить

2

Игра кайфовая. Наиграл уже 65 часов, добрался до Ростка. Игра нравится. Багов, кстати, было очень мало, ну может штук 5. и это за 65 часов. Даже квесты не баговались, ну кроме одного - защита Залесья. В комнату, где сидит батя, я зайти не смог, пришлось читами входить. А ещё в этой комнате монолитовцы в T позе стояли, пришлось их читом убивать. Читами их убил и квест как по маслу пошёл. В итоге Залесье спасено. Другие квесты не баговались, только этот и то только часть квеста забагалась. Атмосфера приятная, изучать локации интересно. сюжет вроде тоже неплох. Оптимизация спорная, надеюсь, пофиксят. Да, проблемы есть. Кроме технической части, проблемы есть, но все равно от игры у меня в основном положительные впечетления. Но, понятное дело, оптимизация впечатление подпортила

0

Привет! А что за читы? Тоже в помещение к бате попасть не смог.

0

UETools_Ghost вот чит это в консоли водить нужно

0

Спасибо, попробую! А то думал, ребята из Залесья потеряли ко мне доверие и не хотят открывать дверь😁

0

Кровососов вам в постель с таким респом

0

Господа Сталкеры, может кто знает, у меня квестовая зона в деревне новичков, хоть я по сюжету и дальше ушел. Что делать и как быть? ))

0

а в чём проблема? идти и делать квест .

дальше он ушёл ,это деревня с первой части по этому и название такое ,а ты там по сюжету ещё не был

0

Вообще-то был, принес туда устройство по заказу и меня отправили дальше. Я уже в НИИЧАЗ иду, а тот квест все еще горит.

0

Наиграл около 40 часов, на моей системе особо багов не заметил, были но не критичные. По сюжету развилки и выбор есть, вроде на что то влияет, перестрелки тоже более менее. Но такое впечатление, что авторы специально тянут время. Объясню, расстояния в рамках сюжетных заданий просто гигантские( и обычно перегруз, так как хочется продать налутанное. И получается ты идешь минут 10-15( реального времени) из точки А в точку Б( экшон), потом из Б опять А( молодец) пиз..й на точку С( для продолжения сюжета) и она обязательно будет далеко. А мир пустой и не чего не происходит, т.е. рандомных событий практически не нет( если остановится на пару минут, то прибегут или монстры или бандиты), а если идти то ни чего не происходит, мы просто постоянно идем в пустоте. Первые части мне понравились, поэтому ждал игру. Но на данный момент, лучше наверное дождаться когда ее приведут в соответствие с ожиданиями, а получается по факту это ранний доступ( авторы сами признались, что спешили и выпустили как есть).

0

С момента выхода игры мне так и не удалось нормально в неё играть. Одна проблема – неожиданное падение FPS, и неважно, какие настройки установлены.

Мой ПК: AMD Ryzen 7 7700, 32 ГБ оперативной памяти, Nvidia RTX 3070. Перепробовал все моды оптимизации. Изначально были постоянные вылеты, но это особенности версии Game Pass: вылеты были связаны с включением генерации кадров. Эту проблему удалось решить. Но вот падения FPS так и остались, и это не просто просадки, а периодическое слайд-шоу. Это может возникать как через 10 минут, так и через 30, даже если выставить все настройки на "низкие". Чтобы от этого избавиться, приходится перезапускать игру. Это меня действительно раздражает. В конечном итоге, "наигравшись с оптимизацией", я удалил игру. Походу, как и с первой частью, играть начну через года два, пока всё не исправят.

Если разработчики не умеют работать с Engine 5, зачем нужно было разрабатывать игру на этом движке? У меня нет проблем с Alan Wake 2, Silent Hill 2 Remak.

0

только, мне как фанату не очень смешно, через силу прошел- именно через силу: желания пройти еще раз вызывает тошноту

0

вариант, пройти с телепортами основной сюжет- может и принесет хоть какое-то наслаждение от этого ДНА, ибо: вы может не заметите пустоты

0

Пока двоякое ощущение. И это без учета технической составляющей и отсутствия озвучки на русском языке. Возможно, для тех, кто бежит по основному сюжету, игра зайдет как атмосферный шутер. Но для любителей пылесосить локации (к коим я себя отношу), часов через двадцать, игра начнет душнить очень долгими перебежками по пустому, хоть и, по своему, красивому миру. На точках интереса понравилось искать пути (часто неочевидные) к тайникам, однако, содержимое тайников в 90% случаев разочаровывает. С учетом раздражающе быстрого респа всякой нечисти на мини-локациях, возникает резкий дисбаланс между затраченными усилиями и ресурсами, и конечным "призом" в виде сгущенки, бутылки водки, колбасы и нескольких патронов. Точек быстрого перемещения, крайне мало (на Дуге - вообще нет). Могли бы аномалий-телепортов натыкать, что значительно улучшило бы динамику при исследовании зоны. К сюжету больших претензий не имею, за исключением мотивации ГГ рисковать жизнью в Зоне, без гарантий на успех, из-за поврежденной квартиры. Также, имхо, игре не хватает минимальных РПГ-элементов. Без системы набора опыта, убивать мутантов бессмысленно с начала игры (никакого лута в них нет), а врагов-людей, после того как нашел нормальную экипировку. На данном этапе минусовать игру не буду, хочу посмотреть, что сделает обещанный А-лайф.

0

Дополню отзыв.

Прошел все концовки, Зону обшарил вдоль и поперек. Патчи исправили многое. Багов критических не осталось, разве что Стрелок иногда пропадает при сражении.

Несколько претензий и предложений.

1. Сделайте плавающие коды в тайниках. Не так сложно, неважно как собирается пазл, но 99% все равно прутся в гайд вместо того чтобы изучать, искать и находить. Геймплей от этого только выиграет.

2. Нужен ребаланс артефактов. Или хотя бы приблизительное понимание что на что реально влияет. Нужно поднять интерес к поиску, в худе или КПК должно быть видно как меняются статы. "Максимальная физическая защита" - что это??

3. После патчей из вызовов осталась только химера, остальных монстров заказуалили до 10 выстрелов из дробовика, неинтересно

4. Охота на монстров должна окупаться. Иначе в ней нет смысла, легче убежать.

5. Я очень надеюсь что когда допилят А-лайф в зоне появятся проводники не только на базах, а при случайных встречах.

6. Не хватает наград, ачивки не интересуют. Пусть даже убогие финансовые, 10 тысяч за 50 хедшотов Монолита.

7. Побочных квестов, несмотря на мнение многих, достаточно. И награды в принципе нормальные, Шах и Мат в начале, гаусска за Науку. Скорее вопрос о качестве. Убей-принеси, фантазии добавить бы.

8. ПНВ да. Стелс подправить да.

0

Это да, мутантов понерфили знатно. Химера теперь по сложности на уровне кровососа, из кровососа сделали пуську, контролёр и полтергейст представляют хоть какую-то опасность ровно до того момента пока не подойдёшь к ним на выстрел из дробовика. А это, на секунду, одни из самых опасных мутантов зоны!!! По лору из книг, с ними вообще предпочитали не связываться а обходить десятой дорогой. Единственное бюррер так и остался сложноватым, и то только потому что оружие из рук вырывает и стрелять из него научился. С артефактами тоже согласен. Я аот только недавно узнал что артефакты предотвращающие кровотечение, окпзывается еще и лечат!!! И да, проводников побольше бы не помешало.

0

Моё мнение у игры та же судьба что у киберпанка патчить дописывать и обкатывать но киберпанк писался с нуля а тут три части были и ожидал на много большего от сталкера первые 40 часов меня просто убили как диалоги кроме кат сцен так и лутание такую шляпу я просто не ожидал.Мой вердикт Сталкер Аномалия горазда круче писанная модерами у них учиться надо

0

Это очень плохо, прям плохо. Причем плохо в кор.механиках. Впечатления после 3 дней игры и полного исследования первой локации, дальше я полухнул и удалил.

Первое что меня убило, это то как боты легко тебя палят. Темной ночь, в густой траве сидя на карачках бандосы или военные палят твое присутствие с метров 200-300 и начинают одновременно ВСЕЙ толпой очень точно лупить тебе в бубен. Тактически отступать и менять позицию бессмысленно, боты просто знают где ты и все.

Из этого выходит что СТЕЛСА в игре в принципе нет. Боты палят тебя сквозь стены, ночью в полной темноте, в кустах, да везде, им просто похеру, им выдали рентгеновское зрение. Подкрасться к кому-то, пролезть в тыл по тихой, забудьте, это если и получиться то с ооочень большой долей удачи. В миссии где надо пробраться в Сферу, я по приколу решил прокрасться по стелсу, в итоге спустя 26 релоадов у меня это вышло, правда в здании меня все равно спалил стоящий спиной бот сквозь стену и меня грохнули. Повторять такой опыт желания конечно же нет.

Шутерная механика вся кривая и косая, попадания регаются раз через раз, перезарядки на бегу нет, оружие млять начинает клинить после 2-3 выпущенных "рожков". Я вообще не понимаю откуда клоуны-разработчики берут этот бред про то что АК или 416 Хеклер после 100-120 выстрелом начинает клинить? Отстрелял 90 патрон, целостность оружия 77%, вы поехали там совсем? У АК ресурс 10.000 выстрелов. В игре же только и успеваешь бегать к технику чинить пушку. При этом у ботов я не заметил чтобы что-то клинило, у каждого второго оружие меньше 50% целостности(его даже залутав продать нельзя, даже за треть цены) но лупят без остановки как с нулевого. Система повреждения тоже класс кстати, бот выдерживает 3 попадания в грудь из СВД, ГГ валиться в могилу с очереди из МП5. Я просто не понимаю мы если за реализм то давайте для всех, если же на пофиг на реализм чому у нас ГГ не перезарядиться не может на бегу, оружие у него клинит постоянно(я ловил клин патрона на 99% целостности ствола, а так как анимация убирания заклинившего патрона супер долгая, меня благополучно сожрали собаки), и его ложат рожей в землю дуплетом из обреза(при том что я уже разжился вменяемой броней).

Так-же я дико орнул с того факта что боты легко дамажат тебя даже через кирпичную стенку, при этом для оружия ГГ непроницаема даже сетка-рабица. Серьезно когда я махался с вояками на Сфере, боты лупили по мне из-за забора из рабицы и спокойно выносили меня, я же с СВД не мог их достать, пуля просто разбивалась об эту сетку красивым фонтанчиком искр. Боже кто это делал...

Мув сэты мутантов таковы что прям напрашивается какой-то стрейф для уклонения от их атак, я понимаю Сталкер это не CoD, но пока против мутантов на высокой сложности по крайней мере, тактика ровна одна, бежать искать "высоту" чтобы залезть туда и в безопасности отстреливаться от мутировавшей фауны Зоны. Навивает воспоминания о кабане из Готики 3, которого только так и можно было убить, забравшись на камень и расстрелять из лука. Интересно что боты как раз таки могут стрейфиться в стороны уворачиваясь при этом от выстрелов ГГ по ним, а ГГ почему такой возможности не завезли, м?

Кривая механика кровотечения дико бесила все 15 часов моего гейплея, от любого чиха в свою сторону ГГ начинает истекать кровью, анимация бинтов же медленная, на бегу естественно не проигрывается, половина времени в бою это блин обматывание себя любимого бинтами за укрытием, ну ооооочень увлекательно(нет).

И да кстати, Григорович, где бинокль???? В Тенях Чернобыля это было дефолтное снаряжение ГГ, тут нам поводили по губам известным органом вместо бинокля.

Про экономику тоже можно было-бы сказать много чего, но откровенно лень. Она сломанная и все.

Вообщем пока на момент 3 января 2025 года, с патчем 1.1.13 игра все еще крайне сырая, кривая и косая просто в своих кор.механиках, про оптимизацию и баги я даже не упомянул потому-что с этим по дефолту все плохо.

Вторая попытка будет через год не раньше, пускай доделывают. Можно конечно кое-что(например ретгеновское зрения ботов и экономику) поправить модами, но я принципиально не буду этого делать. Пускай Григорович свою херню допиливает до нормального состояния.

0

Хотелось бы и лучше....

0

Всем привет. А саму игру скачать на этом сайте нельзя? Что то не найду. Ранее качал игры отсюда.

0

У разрабов и модеров впереди работы на лет 5.

-1

Проще беседке отдать, может он из него фолыч в Зоне сделают. xD)

0

Укро каллл! Это игруля на дурака. Хачууу в ссср! Это для ностальгии. Ждать пока доделают.. если доделают

-1

Дух СССР есть в ТЧ (люди ещё той эпохи делали), тут его нет, хотя декораций навалом.

-1

Ну что, 82 часа позади Подведем итог. Игра хорошая. Ну мне понравилась. Есть желание пройти снова, но это уже потом, как игру подлатают через пол годика - год. Сейчас перепроходить особо нет желания. много причин, но самая главная это техническая часть, а в частности оптимизация. Она всё желание убивает проходить снова, поэтому потом пройду снова. Багов, кстати, за 82 часа было очень мало. несколько багов. Квесты почти не баговались, кроме одного, и то только часть этого квеста забагалась. Стрельба мне понравилась, приятно стрелять. И кстати, кроме технической части проблемы есть, но я на это глаза закрываю. Кроме технической части на это глаза я не закрываю. В общем, для меня игра удалась, мне зашла. Теперь буду ждать патчи, чтоб в будущем пройти снова.

-1

в лучшем случае мы встречаем пару кровососов, в худшем пару бандитов, которые тупят и прячутся за преградой- а часть их тела: например голова торчит😂😂😂 ну смех

-1

тайники крайне не рекомендую искать- даже журналиста!!! это шлак того не стоящий

-1

жалкая упаковка игры 2008 года я бы назвал провал года

-1

ЭТО ЧТО УГОДНО НО НЕ СТАЛКЕР.

-2

Никакой это не Unreal движок, а самый обычной X-Ray смена погода есть и в старом Fallout 4
2015 года который на движке Havok та же к не удивляет, аномалии не изменились, графика на уровне 2016 года. Не стоит она этих денег !

-2

игра под названием- убейте меня, воскресите и снова убейте, настолько она убогая!!!

-2

игра в которой ты находишься в абсолютно пустом мире- хоть и в красивом

-2

боль, разочарование и слезы- ее название

-2

крайне не рекомендую к прохождению, а особенно фанатам игры, в игре АИ нет от слова совсем!!! да в ней ничего нет кроме беготни между пустыми локациями

-2

я бы сделал так- пробежал бы все локации чтоб они открылись: потратил бы 1ч времени, потом поставил мод на телепорт и начал проходить основную миссию- сразу даю совет, можете не заморачиваться и не заходить на эти локации, вы просто потратите время

-2

Годно! Но надо оптимизацию улучшить

-3

как и следовало ожидать, второй сталкер - унылое дерьмо , ни чем не лучшее своего предшественника

хе, хе... и вообще с какого вдруг хрена игры, произведённые в пост совке могут быть хорошими? мало 30 лет для развития чего бы то ни было, мало. лет через 300 может быть и появятся игры, компьютеры, машины и прочие блага цивилизации приемлемого качества... не сейчас

-3

а ты не .овно?)воняешь все не так тебе)

-1

Играю 5+ часов.Пока всё нравится.

Вспоминаются моды для первого сталкера где в описание написано:

-Сталкеры прячутся в укрытие,бросают гранаты,собирают лут с убивших...

тут уже всё это в наличие.Играем дальше.

-4

Это не игра а дерьмище ссаное малорики каклы класно развели

-5

Пробегал часов 10 на выходных и игра зацепила. Да, это прямой наследник того самого Сталкера. Взяли всё лучшее, без оглядки на "васянские" сборки, и выпустили улучшенную и осовремененную версию Зова Припяти. Лично мне это более по душе, потому что терпеть не могу все эти сборные солянки в которых тебе дают кривую песочницу и говорят "развлеки себя сам". Игра ближе к шикарному моду "True Stalker".

На моих системках (13600k, 4080super, 32 DDR5 6000) всё летает с DLSS в качестве и FG. Разрешение 4К и добавил мод, который оптимизирует игру. Выглядит игра роскошно, хоть местами текстурки и подводят. Но освещение, общая картинка - это радует и работает на атмосферу. Музыка отличная, но звук в целом сломан и часто непонятно где враги. Играю на английской озвучке, она сносная но не более.

О сюжете пока говорить нечего, он медленно развивается. Но побочные квесты пока радуют. В открытом мире можно частенько напороться на мини-истории. В целом игра пытается дать живой мир, хоть и по скриптам. То напорешься на одиночку, который раньше тебя нашёл нычку и угрожает. То найдёшь схрон а потом в хабе услышишь от сталкера жалобу что этот самый схрон кто-то обнёс.
NPC активно воюют друг с другом, в процессе лечат или добивают раненых, шмонают трупы. Всё портит только рандомный и странный спавн, когда у тебя за спиной внезапно может начаться битва.

Каки-либо критичных багов замечено не было. Классические трупы застрявшие друг в друге это мелочи. Версия из Стима. Какой-либо русофобии тоже не нашёл (да, знаю про песенку из радио. Пока не встречал)

Лично я пока получаю кайф. Очень атмосферный мир, который очень пытается быть живым и часто получается. Но без мощного компа я бы не стал портить себе впечатления играть на минималках с лагами. Думаю всё допилят, как минимум пока техническое состояние примерно как у Зова Припяти на старте, то есть не так и плохо и можно играть.

-5

Может мы в разные игры играем ? Я заходил на каждую точку интереса, и не встретил ничего, кроме наёмника в Залесье. Везде сраные аптечки и использованные презервативы. Смотрю/читаю обзоры - у всех то же самое. Походу дела ты родился под счастливой звездной) А то и локации интересные, и багов минимум - то ли я дурак, то ли лыжи не едут. Честно, я не искал негатив, то передвижение и баги меня настолько достали, что я удалил игру до лучших времён. Дорабатывать нужно год, как минимум

3

Не, дружище, с лыжами всё в порядке, да и не дурак ты. Я вот тоже походил по точкам интереса, по локациям. Они пусты и неинтересны. Изучать их нет никакого желания. Интерес представляет разве что тайники журналиста. Да, и то кстати. Два его схрона я тупо достать не смог. Маркеры есть, а тайников нет. Подозреваю, что они под текстурами. К совсем уже дальним не пошёл, не хочется топать просто так, не зная, сработает оно или нет. По сюжету я там так или иначе окажусь рано или поздно в тех локациях. Крайне редко мы можем видеть столкновения мутантов или же столкновения группировок. И ещё реже — столкновения людей и мутантов. По этой зоне можно почти безопасно гулять, если смотреть под ноги. Вот только фонарик надо не забыть, потому что световой день очень короткий. Багов особо много не встретил, но это, возможно, потому что сюжетно я если не в начале, то не особо далеко ушёл. Времени нет. Залетаю после работы побегать час-два, и всё. А баги, насколько читал, связаны в основном с квестами. У меня багались три побочных квеста. А остальные настолько убогие, что... психанул, в два клика сделал себе много денег и забил на побочки. Нервы дороже. Иду тупо по сюжету. Неправильно это и нечестно, да. Но гадать каждый раз, какой квест ты сможешь пройти, а какой нет, то ещё «удовольствие». А так сделаем вид, что побочки пройдены. Если оно неиграбельно, то и данный способ читерством можно назвать с натяжкой.

0

Прошел 3 раза на 3 разные концовки, думаю пройду еще на 4ю))), пиратка-портабл от Рамзеса, никаких аптдейтов. Игра отличная, укроразрабы молодцы, без вариантов. Если бы не русофобия и прочее - я б ее купил. Это "тот самый Сталкер", да. Все 3 первые части тоже играл - возможно, поэтому и понравилось. Баги есть, косяки есть, да, все так - но игрушка большая и сложная, примерно тоже самое было и с КП2077, поправят.

К уже написанному другими хочу добавить:

1. При разных выборах решений - будет разное прохождение, здоровенные локации, базы всякие и подземелья, кучу квестов - просто пропустите, если прошли только за Варту, к примеру. При разных прохождениях - разные ролики, разные тексты разговоров, разные кат-сцены. К примеру, брать штурмом бандитский лагерь можно только в одном из вариантов прохождения. В локацию ЧАЭС, где можно побегать рядом с четвертым энергоблоком, попадаем только в одном варианте прохождения. Разрабы проделали огромное количество работы в этом плане, я немного разбираюсь в теме. Уважение.

2. Совершенно замечательная, глубокая и "взрослая" режиссура, почти киношно-голливудская. Малолетняя школота-ололо этого не увидит, конечно. К примеру, только в одном из вариантов прохождений, Бродяга, после смерти, при "вызове" его из Ноосферы, поникший, садится на ступени, снимает ботинки и аккуратно ставит рядом - это обыгрывается философское "мой путь завершен, я сделал все, что было в моих силах". С учетом того, что он понимает, что уже умер - прям сильная сцена. В зависимости от того, что вы ему говорите и что делали ранее - ботинки может не поставить рядом аккуратно, а швырнуть в отчаянии, потом, типа, взять себя в руки, поднять и аккуратно поставить рядом с собой. Если делали другие выборы в игре - этой сцены не будет, вы ее просто не увидите.

Или к примеру, когда психопат-Шрам разыгрывает свою пантомиму, показывая как они с товарищами воевали, ваш взгляд переходит на стоящего рядом Стара - и он прямо по-киношному и натурально разводит руками, с улыбкой и мимикой, типа: "Ну, да, блин, вот такой вот Шрам у нас сумасшедший, что поделаешь"))).

3. Интересно то, что какие бы выборы мы не делали - игра их "подтверждает", типа, это правильный выбор. Например, в одном из вариантов, отец Далина на вопрос сына: "какое главное правило ученого?" - отвечает штампованными фразами, подтверждая тем самым, что С-Свидомость и ноосфера - это просто тупой набор алгоритмов, надо это все разрушить, а при другой ветке прохождения - дает ответ, подтверждая, что он реально его отец, только находящийся в в этом самом "измененном состоянии сознания", надо все спасти)))

4. Концовки. ИМХО все концовки - овно.)) И те кто считает, что при игре за Варту Скиф получает новый дом - обратите внимание на его диалог с этой бабой - по поводу того, что ее сигарета дымит, но не дает абсолютно никакого запаха.)) Баба - это проекция в мозгах Скифа. И, что логично - ключи и его новый дом, получается, тоже)))

5. Играл на украiньской мове - сравнивал на игнлише - актеры озвучки хуже, эмоций меньше, некачественно.

6. Из багов/софтлоков было только следующее: невозможность спасти Затон (никак не мешает прохождению), невозможность зайти в бункер с Лодочкой (вообще необязательно) и невозможность зайти на базу Варты по квесту (просто заходим через другой вход - и все работает отлично). Повторюсь - пиратка Рамзеса, никаких апдейтов.

-5

Я часов за 15 игры, нашёл где-то с десяток побочек от силы, которые проходятся за 10 мин. Где эта куча квестов? Они с вами в одной комнате?

3

с сигаретой ты не прав товарищ.

на мониторе в конце видно, что ключи настоящие, вертолет настоящий.

чтож вы везде подвох ищете)

лучше быть полезным инструментом, чем бесполезным зомби.

-2

прекрасная игра, атмосфера как раньше.
счас школьники засирают игру а через пару лет будут на неё др0чить

-6

Какие школьники м? Засирают её в основном олды. То есть те, кто играл в прошлые части. И по большей части делают это обоснованно. С фактами.
Некоторые уже прошли, и даже не один раз. Но у меня нет столько времени как 17 лет назад. Работа-работа....Будем честны. Игра вышла так себе. Я лично щас пройду её наконец и забуду про неё на год. А там посмотрим что изменят патчи. Пока что, если бы не моды, то играть в это тяжко... Чем они занимались все эти годы непонятно. Тот же а-лайф и тот не работает. О чём вообще говорить если местами она выглядит хуже чем метро исход? И как не печально хуже чем моды по прошлым частям

3
Комментарий удален

У меня не тормозит, но интереснее от этого не стало. )) Зона пустая, точек интереса 0. Все побочные квесты максимально убогие по интересу и всратые по балансу. Выполнив квест, получишь денег меньше, чем потратил на патроны и аптечки, пока бегал. И смысл? Оружие из убиенных вражин выпадает плохое. Его разве что старьевщику на «Ростоке» продать за копейки. Но опять же... А-лайф, которого нет. Пока несёшь то, что добыл, на «Росток», тебе заботливо так пару-тройку раз заспавнят 2-3 кровососа за спину. Ну и еще вражин, которые из своего плохого оружия не промахивается никогда. И урона наносят столько, как будто я не в экзоскелете, а в майке бегаю. Причём завалишь такого, а у него убитый наглухо «Калаш» в лучшем случае. Который не клинит никогда, в отличие от твоего оружия. Которое уже на жёлтом статусе начинает тебя подводить. А у него красное, и ничего. Лупит очередями без остановки с диким уроном. Тот же бюрер, кстати. Я молчу про то, что если взять любое оружие, из которого он в тебя стрелял, то использовать, мягко говоря, ты его не сможешь. Патроны эта скотина где берёт? После его убийства хоть всю локацию обыщи. Не найдешь. Что ещё раз напрочь убивает интерес. Я не помню, как оно было в оригинале, но что не такой бред — это точно.

2

блин, вот слушай, у меня прям один в один. Ваще какой-то пресный сталкер получился, как будто выварили из него весь "сталкер" и оставили какую-то лабуду. Да, там бандиты ходят с Gp37, они не промахиваются, а-life'а нет совершенно, артефакты все однотипные, скучный ваще мир абсолютно, первый сталкер это и то движуха какая-то, а тут бегаешь туда-сюда да уворачиваешься от кровососа, блин, этот мутант заколебал уже реально. Награда за миссии это просто посмешище на*уй)) 1600 купонов это по-моему максимальная награда которую я видал)) или там награда за помощь долговцам убить бандитов - 240 купонов! Это че ваще)) Там ремонта на броню и оружия только на 2000-3000 купонов за этот штурм. Короче экономика как в РФ - ее на*(уй нет и делали лишь бы игру продать. В общем согласен, это п*здец а не игра

1

ryzen 5600g, rtx3060 8gb, 32gb, 1080р 60fps, полёт отличный, от монитора не отрываюсь, и плевать что нету русской озвучки. игра супер, а кто плачет, пусть утонут со своими вёдрами и школоло

-7

60 фпс в 1080р на 3060? Держи в курсе.

Разве что с длсс и низко-средними настройками.

3

А в чем проблема? Наберут себе фуфла в конфиги, потом поражаются что всё у них через жопу.

1

Игра очень понравилась, намнога больше чем не доделланая смута

-7

Топовая игра! Один из моих фаворитов на ГОТИ. Вуконг и Сталкер 2!

-7

Зря хейтят так игру. Графон на высоких, что позволила мне 4070, 16 гб рам и ссд на ноуте, вполне красиво выглядит. Сюжет и побочки разветвленные, интересные, а не уровня подай патроны.

Вылетов, фризов, тем более статтеров не встретил.

По недостаткам:

- да появляются враги неожиданно но не перед носом, а метрах в 30, так что даже недостатком не считается

- иногда при выходе из какойнибудь избы полсекунды подгружается трава.

Буду еще и на второй системе проходить Ryzen 5900x и rx 6700xt с 12гб врам, оператива 16 гб рам, ссд самса 990

-8

в метро эксодус поиграй ,а потом вспомни про это подобие игры

3

эксодус как и атомик это 10 из 10, в данный момент сталкер это 6-7 баллов, не меньше 100%, говорю как человек который полностью ее прошел без читов на средней сложности.

0

Причем тут Метро Экзодус, она коридорная практически везде. Тут ближе к фаркраю 3, где открытый мир и по вышкам надо было лазить, но погода в основном увы не солнечная в зоне.

А вообще надо с хорошим трейнером или лучше с будущим модом проходить.

И ждать S.T.A.L.K.E.R. : World at War 3

-2

потому что метро схожа сеттингом и гемплеем ,метро не коридорная а разбитая на локации и сюжет линейный ,но от того что ты не можеш вернуться назад ,не кто не отменяет изучение каждой новой локации ,поиска таких же схронов и апгрейдов .

от того что я наматываю киллометры пешком игра стала лучше? или рандомные бомжы которые заспавнились в 3 метрах и сдохли от пару шотов голову и дропнули мусор ,стало веслее? нет .

метро так же как пример отличного графония на 2 головы выше ,игра 5 летней давно ,которую прошлё на 970 на высоких ,а тут 3060 мало для 60 фпс в фулхд.

сюжет и герои не интересные .

моя оценна 5/10 не выше ,чисто за каркас и за то что оно хоть как то играется

2

Эта тоже линейная, тут нет смысла без квеста бегать в другие локации.

1

В общем не зря столько ждали игру, вчера поиграл, очень понравилась. Как по мне это возможно лучшая игра по сталкеру теперь. Но сначала ее нужно полностью пройти что бы точно понять, но пока что все очень нравится. На 4060 идет на высокой графике с DLSS качество в 100 фпс. Стрельба стала намного лучше чем в прошлых частях, монстры тоже стали опаснее, меня чуть не убил кабан. А когда встретил первого кровососа, хп он мне снес почти полностью. Ну и графика конечно красивая. Отдельно стоит отметить бурю в этой игре она очень красиво сделана

-10

ШИКАРНАЯ ИГРА! Разработчикам РЕСПЕКТ и ПОКЛОН! +100500 просто МОЛОДЦЫ я не пожалел ни капли что приобрел эту игру, через подарок на Стим РФ. Дети просто залипают в нее, хотя в Сталкер предыдущии серии то же играли с удовольствием. А минусят это хейтеры, которые то же в нее играют, только они признаться боятся в этом.

-17

без модов,игра унылое г@вно.

1

Пол игры без модов прошел и было все нормально, но в итоге поставил мод на стелс, мод на алайф, на баланс выносливости при прыжке и стало лучше, но в целом и без модов бы прошел, просто вышли так быстро, грех было не поставить

2
Новое на форуме S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl