Делал мод для себя, но решил поделиться с вами. И так как моя 1070 пошла в первый класс (ей исполнилось 7 лет) с 20 фпс на ультра настройках, то я немножко поковырял файлы игры и уменьшил разрешение теней в 4 раза, убрал мыло, порезал дистанцию теней (мне не нужны тени которые находятся в километре от меня за зданиями которые я всё равно не увижу). В итоге картинка осталась такой же как на ультра, но теперь у меня консольные 30 фпс вместо 20 и можно спокойно пройти игру. Разницу на скриншотах я искал под лупой и она есть разумеется. Из минусов стала чуть мерцать листва на деревьях вдалеке, не критично.
А теперь что нужно сделать, идём в папку с игрой и делаем резервную копию файла Ultra.ini, далее просто скачиваем с сайта и кидаем с заменой файла.
Теперь открываем папку на диске C:\Users\имя вашей учётной записи\Documents\My Games\Starfield и повторяем то же самое с 2 файлами StarfieldPrefs.ini, StarfieldCustom.ini. Но на этих двух после замены ставим галочки только для чтения в свойствах.
Всё, запускаем игру и Тод по ходу обманул нас с тем что нужно обновить компьютер что бы поиграть нормально в его поделие. Конфиг на котором я играю у меня в профиле.
Update: повысил дальность теней, оптимизировал освещение, теперь фпс меньше падает, выкладываю скриншоты в самом тяжёлом месте в начале игры.
Просьба перекачать файл Ultra.ini
Автор: ElectricStorm
И нафиг он на ультре играет тогда, не проще до средних снизить...
Я на 2060 супер на средне низких играю.
У меня тоже недавно была 1070ти играл на средне низких 30-40+ фпс. Гладко и вполне красиво было.
Да че вы там со своими кирпичами делаете, что у вас на средне низких так? На фулхд выкрутил все на ультра, 40-60 фпса, i5 10400 и RX 5600, которая по производительности как 1070, один в один. На средненизких у меня такой фпс был, когда 1650 стояла
Что ты тут заливаешься. 5600 - скорость текстурирования выше,частота в бусте выше,количество потоковых процессоров больше,даже транзисторов больше в конце концов. Нахер сравниваешь такое. Вот от этого и выше фпс на 5-10 в отличии от 1070....знаток мля
Играю на 1660s на средних в 2к не вижу мыла и просадок... проц 13600 с ддр5 на ссд ничего не лагает и не тормозит.
А рендер сколько процентов?
Откуда у людей из коментов такой фпс ну прям на слабеньком железе, у меня R7 5800x +RTX 2060 ( тоже старая по факту уже), 20-40 фпс в 2к, на Low)
Накати мод строго по инструкции и не лезь в настройки, ты очень сильно удивишься )))
Ну так 2к чел...Игра напрямую связано с рендером. Чем выше разрешение тем больше нагрузка. Для этого и есть в настройках % рендера от родного разрешения.
У меня 1070 i5 11400f 16gb ddr4 3200 ssd sata/
С оптимальными настройками в 1080p стабильно 35-60fps Причем в Атлантиде 35-36 и на обычных постах 35fps...хз как это работает у беседки...Ну смысл оптимизона это резать тени,дальность рендера как я понял..остальные показатели это партикл..типо туман очень нагружает или дождь сьедает пару fps/
Я это прекрасно понимаю, но проблема, а точнее 2:
1- В Full HD фпс не меняется от слова совсем
2- Она становится в окошке.
% рендера убивал в 0, разница 10 фпс, я хз что за трабла, будто настройки некорректно применяются.
Сделаю, отпишусь)
fullscreenizer на этом же сайте есть. Быстро делает в полный экран. Странно почему fps не меняется при уменьшении разрешения. Ну поставь 1366 на 768 и я уверен fps точно поменяется)
"% рендера убивал в 0" имел ввиду до 50% ? Если что в starfieldPerf.ini есть fRenderResolutionScaleFactor...Там поставь 1000)))
20 - 30 фпс и ставит ультра пресет, гений не иначе xD
Это сетевая онлайн дрочильня в которой должно быть 600+ фпс и монитор 240 гц ? А то проиграть можно если на 0.000001 мс задержишься с реакцией? А как же консольщики тогда сидят и не жалуются? По мне ты такой же троль как и другие некоторые тут.
пара скринов с 1070 1080р масштаб 95% ультра настройки с модифицированным конфигом , мод Gravity LUT и многие другие .
В кои то веки тут кто-то че-то полезное выкатил, респект бро
Да именно. Работает.
просто надо обновить ПК (Тодд)
Мой опыт .Не обвиняю автора ,а только вношу свои замечания .
Никуя фпс не прибавил мод ,ну 3-5 фпс может и то с большой натяжкой .На нексусе есть моды на ини ультра (их многа) ,но там есть один который реально повышает фпс-ы .Мене повезло и я скачал яго и щас уже не помню как он там называется https://drive.google.com/file/d/1uhSeXbJpDEvALAn3pHbLnXJmWBEeDf1K/view?usp=drive_link
Нет ни конфига, ни модели видеокарты. Давай посчитаем. Мод даёт 50% прироста именно видеокарте. У меня было 20+10(50% мод)=30. У тебя средний прирост составил 4 кадра, а значит изначальный фпс твой 8 ?
5600х 32рам 3060ти ,играю на ультрах с тем конфигом .В среднем в городе 50-60 ,просадки до 30 иногда ,когда быстро бегаешь или замес устраиваешь .Мы на форуме рутрекера обменивались мнениями и поняли -игра жутко неоптимизирована и помогает лишь обрезка теней и объемного освещения .В свое время один чел с нексуса зарезал тени в фолл4 и у меня фпс вырос громадно на днищенском компе .Ваш ини не смотрел подробно ,не сравнивал со своим .Но тот который я привел в пример самый лучший на нексусе и я там еще и текстуры теней порезал немного .Этот парень с нексуса зарезал тени весьма прикольно .Как я понял его задумку- он выставил отображение теней очень малое время и фактически тени были ,но даже не успевали рисоваться .Как то так .Если еще зарезать обьемное освещение то фпс вообще в космос устремиться .Но в разумных пределах конечно ибо ждем патч с исправлениями хоть бы утечек памяти .
Ну я на 1660ti core i5 4690. Прекрасно играю на минималках. Я пробовал играть на gamePass за копейки. Там у меня каждые 20 сек притормаживает и 20 мин все сбрасывается. Это видимо спецом сделано. Через торрент все летает без проблем...но вот только dlc Киберпанка гораздо интереснее, чем весь Starfield.
Может быть и играл бы в нее, но посмотрел на ютубчике полное прохождение...честно полная шляпа. Подождем пару лет, может чего изменится
Я видел там на ультра всё же получше графику. Здесь как будто средние выставлены, а не ультра, либо это ФСР в режиме производительности так портит изображение
Полностью отключено мыло, сглаживание фср и прочее, не нравятся текстуры и картинка? Так это сама игра такая убогая, тут чистый натив.
Я понимаю, что графика в старфилде не некстгеновая и мне лень его ещё раз скачивать, но у меня вроде как не было такого кошмара на средней и дальней дистанции. У меня 3080, которая в этой игре также послана в плане оптимизации)
Хотя я не доходил до городов я бегал только на двух планетах мне этого хватило
Еще один...на 3080 в полне комфортно играть в отличии от 1070. Оттуда и картинка такая
она не послана, она очень хорошо оптимизирована, просто начали вылазить боком, те моменты, что API DX12 реализованы по разному на железяках, когда проект заточен под его реализацию на картах rdna красных.
Вот раньше красные ныли на DX11, теперь ноют зеленые
Я не пойму эти отдельные файлики medium.ini, high.ini и т.д. У меня сейчас стоят настройки частично на медиум частично на high. Игра что берет настройки каждого параметра из соответствующего им файла?
Берёт с одного файла при выставления пресета. Что бы всё сразу заработало как надо, я добавил 2 файла которые нужно кидать в папку с сохранениями и не забывать про галочки только для чтения.
щя потестим какраз 1070
подразогнал свою старушку ,самсунг память ?
Micron
у меня самсунг и ядро гонится всего до 2045 зато память 500 берёт спокойно .тоже как и ты даунвольтнул свою , при 0.975 работает без артов , ниже по моему уже арты начинаются в играх .
"порезал дистанцию теней (мне не нужны тени которые находятся в километре от меня за зданиями которые я всё равно не увижу)"
Чел привет. У меня проц и оператива получше будет твоих но карта тоже 1070. Так вот с твоими настройками все как буд то "расцарапано" не дохрена ли шарпности...И в Крупном городе 25 фпс чел....У меня просьба. Можешь пожалуйста написать какие именно параметры отвечают за дистанцию теней и их разрешение ?
[Shadows]
fShadowCascadeSplitDistance0=10.0
fShadowCascadeSplitDistance1=30.0
fShadowCascadeSplitDistance2=100.0
fShadowCascadeSplitDistance3=600.0
uTerrainShadowMapSize=2048
uShadowMapCount4096=4
uShadowMapCount2048=10
uShadowMapCount1024=16
uShadowMapCount512=32
uShadowMapCount256=128
uShadowMapCount128=128
uDirectionalLightShadowMapResolution=4096
uFocusShadowResolution=4096
uShadowFilteringQuality=2
uShadowFilteringTransparencies=1
bContactShadowsEnabled=1
uTotalDynamicShadowMapRenderCount=32
uAdditionalDynamicOnlyLightsBudget=3
bDirectionalShadowmapsUseLODFade=1
Удали строчку в StarfieldCustom.ini
bTemporalAA_idTech7=0
фпс минус 2 кадра, но зато будет сглаживание прямых линий, меньше лесенок.
до и после
У меня частоты на постоянке 2025 по ядру, память 9100, даунвольтинг 1v, фпс больше, жрёт и греется меньше, ты и сам всё на скрине видишь как у меня работает видеокарта в игре. Так что я отвечаю только за своё оборудование. Я не скрываю что местами даже с моими настройками падает до 24 с 30 в особо глючных местах. Без них фпс падал до 16 и играть уже было невозможно. Потратить 1700$ на 4090 или заменить несколько файлов в кривом проекте что бы поиграть в новинку? Думаю выбор очевиден.
Спасибо. Попробую с тенями поиграться. А вообще вот такой оптимизон сделал и на 1080р стабильно в Атлантиде 35-60 фпс.
fRenderResolutionScaleFactor=0,5500 (при этом прирост 2 фпс и видны мелкие детали текстур. Можно поставить 0.4000 (да,ниже допустимого) , прирост фпс еще 5-10 но картинка убогая)
Откройте панель управления NVIDIA. Добавьте Starfield.exe на вкладке «Управление настройками 3D» «Приложения». Измените следующие настройки:
Масштабирование изображения: включено, резкость до 50 %.
AA: переопределить настройки приложения
Фактор АА: 2x
Фильтрация текстур: максимальная производительность
Управление питанием: максимальная производительность
Вертикальная синхронизация: Вкл. (в игре выкл)
Максимальное количество предварительно обработанных кадров: 1
В настройках самой игры :
Тени- низко
Частицы -низко
Обьемное освещение -низко
Повышение "четкости" 95% (что бы шарпности сильной не было)
Непрямое освещение — среднее
Отражения — среднее
Плотность толпы — средняя (т.к от низкой до средней разницы в фпс не заметил но локации не много пустые на низких)
Качество GTAO — Ультра (разница в фпс 1 макс но картинка сильно меняется,Ультра самое оптимальное)
Качество травы — среднее
Контактные тени — среднее
Есть еще такие параметры но я не трогал их. Жду когда оптимальные найдут) Т.к в 90% многие уверены что просадка на биомах и городах из за завышенной дальности прорисовки теней и лодов,обьектов.
эти значения, в частности, могут быть полезны
[Расстояние просмотра]
fBlockLevel0Distance=
fBlockLevel1Distance=
fBlockLevel2Distance=
fBlockMaximumDistance=
fFarDistance=
Но значения по умолчанию еще не известны
Вот на всякий случай значения моего Prefs
[PostEffects]
fCASSharpnessValue=0.9500
[Display]
fRenderResolutionScaleFactor=0.5500
bHasRunAutoQualitySettings=1
uiUpscaleTech=3
fFilmGrainIntensity=0.3300
bUseReducedShadingRate=0
bEnableVsync=0
bDynamicResolutionEnabled=0
bBorderless=0
bFull Screen=0
iSize H=1080
iSize W=1920
[Volumes]
bShowVolumeGeometry=0
[Bethesda.net]
uPersistentUuidData3_Steam=3673532578
uPersistentUuidData2_Steam=2974240542
uPersistentUuidData1_Steam=424824721
uPersistentUuidData0_Steam=3635705880
[Legal]
bHasUserAccepted=1
[Quality]
uGlobalRendererQuality=1
uContactShadows=1
uSAO=3
uMotionBlur=1
uCrowd=1
uVolumetricLighting=0
uParticle=0
uReflections=1
uGlobalIllumination=1
uShadows=0
uGrass=1
[MotionBlur]
bEnableMotionBlur=0
[Audio]
fAudioVolumeMaster=1.0000
у вас игра на ссд или хдд?
при любом раскладе, игра требует SSD если хотите увидеть лучше фпс, меньше багов(рассинхрон звука я так и пофиксил, тормоза прогрузки тоже)
ssd воткнут напрямую в слот pcie-x16, модифицирован биос материнки. Включена функция ребар, конечно с 1070 она не работает, но латентность pcie всё равно упала в несколько раз. С другими картами ребар работает которые его поддерживают.
какие- то ещё моды были? или только ваш мод ?
Только мой
как поставить хотя бы средние или низкие настройки? на ультре видюха шумит, просто ваш пресет закинуть в Medium.ini?
А теперь тоже самое только на гагарине, какой там фпс?
там очень много неожиданных внешних интерьеров(как бы странно не звучало), если карта не умеет конкретно в индирект, ловить там нечего скорее всего, если атлантис это скорее тест на лоды и рефлекшены, то тут уже тест на умение быстро отрезать рендер. Хотя каскад теней тоже неплохо так индирект перегружает, так что ребята игра не для большинства архитектурных решений созданных компанией нвидиа. Нвидиа может быстро работать с одним таким жирным большим дровоколом на 200к+ полигонов, а когда их много разбито на кучу потоков, забейте это дохлый номер для нее.
Покажи где он что бы я не искал, слетаю, скрины скину.
Ну его далеко искать не надо, он прям перед носом в начале игры вторая планета от альфа центавры.
Что скажешь? Играть можно?
ФПС стал стабилен, 30 держит, как эту стабильность перенести хотябы на средние настройки?
Вот по скринам вверху, графика чуть лучше уровня релиза скайрим. Просто ужас беседка... И оно глючит на таком железе!
Автор подскажи пж, после установки файлов нужно лезть в настройки в самой игре менять пресет графики? и это все актуально для нового патча?
Если ты зайдёшь в настройки то увидишь что у тебя всё на ультра, значит мод работает правильно, остальное от твоего железа зависит.
На 1070ти сразу вылетает, как только захожу в игру
лол графа
стало лучше Но не избавило от пропадение звука и рандомного подвисания видео
так и будет, пока не поставишь игру на ssd
Мамкин хакер который смог )
Как будто бы что-то новое. Тени всегда ели фпс.
Ощущение что наоборот мыло добавили
У меня на 3070 в 4к на ультра высоких 30-40 ФПС, но я много различных манипуляций делал по оптимизации. Если этот мод просто тени режет, может просто на средние поставить?))
Не хочу обидеть автора, он молодец конечно что вложил копейку в развитие игры, и старался. Но лично я считаю что изменение INI файла само по себе слабо поможет, так-как корректировать нужно exe файл, исправлять утечки памяти, и распределение ресурсов игры. Можете хейтить, но лично я считаю что это вряд-ли как-либо поможет. Но плюс за старания я поставлю.
Я не настолько большой фанат беседки, что бы править exe файлы вместо разрабов, мне за это не платят. У меня была проблема, её я для себя решил таким образом, просто по доброте душевной поделился с пользователями данного сайта.
Что ж чёткость повысилась, но при боле крупном увеличении, ясно за счет чего.
Догадайтесь с трех раз, где использован "Буст фпс 50%".
Использовал только файл настроек Ultra.ini GF1660-6GB, проц FX8250, прирост 10 FPS. Респект!
Спасибо помогло стало лучше,только я еще настройки видяхи подкрутил
Просьба отписаться кто ставил самый последний патч якобы повышающий производительность и мой мод, становится ли лучше? Я просто сам так и не нашёл время пока поиграть в эту игру.
Чёт смотрю все тут заливают она на средних еле тянет 45-60 кадров на 3070, 11500/32Gb 4к порезан на 62%, всяко пробовал и dlss моды не работают, на 1070 у сына с i7 6700/32gb так вообще затык с фризами, fhd на 50% низкие я не понимаю как у вас гладко идти может?
Как видишь всё плавно и красиво на ультрах без мыла, примесей и гмо.
Это ты сейчас серьезно?"на ультрах без мыла, примесей и гмо." левая верхняя фотка, мужик так не думает. Все эти настройки пытаются мылом как то увеличить фпс
это 1080р ? у меня оптим. текстуры 1к и ultra .ini с нексуса , такой же фпс . корявая игра ,100ватт жрет,а должна 150
Спасибо автору за светлую голову и прямые руки. 1070/10400/32-3777/SSD/W11 - как ни странно. именно с включенным FSR пропадают мерцания деревьев вдали. Итого ультра FSR 75 - Космопорт 40fps, МАСТ(ВАНТ)- 35fps. Ультра FSR 62 - Космопорт 41-46fps, МАСТ(ВАНТ) - 36-40 (при дожде именно 31-33)). В обоих случаях картинка более чем хорошая, фпс очень даже играбельный и никаких мерцаний. Еще раз огромное спасибо автору.
Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно жрать Калфилд
Мышки плакали, кололись, но продолжали упорно сидеть на 7-летней мидл карточке надеясь на приемлемый фпс на ультрах.
Я бы ещё понял, если бы у мышек была карта хай сегмента паскаля - 1080/ti.
А вообще соглы, вон у меня пылится старушка 560ti, схерали она в 2023-м не тянет нихрена в фулхд 60фпс? Никакой оптимизации.
Смысл мода в цветах, нормальные цвета только в новых играх и на ультрах, если вы включите "высокие", цвета будут уже бледные и раздражать, если игра старая цвета будут бледные, так во всех играх, что бы включить сглаживание надо в StarfieldCustom.ini включить bTemporalAA_idTech7=1 поставив 1
То есть мод включает цвета как на ультрах, а графику делает низкой, игра думает что у вас ультра и не ухудшает цвета
Тод обманул нас а мы обманули игру
госсп да кто в это играет?!
а чо, я ваще на ноуте играю, не парюсь
Правда ноут у меня с RTX 3060 6gb =)
У меня тоже 1070. Не играл. И не буду играть. Не потому что это плохой продукт. Просто не любитель творений бесезды. Кроме чудесного обливиона.. самая первая игра на пк..
Я ненавижу Фаллаут Нью Вегас, Скайрим, Фаллаут 3, TESO, Фаллаут 4 и 76 (играл во все эти игры), но Старфилд мне впал в душу. Кардинальные отличия, вообще на предыдущие игры Тодда не похоже.
На ноуте высокие fhd 90 фпс и без патчей Правда ноут за 300к 😂
а на пк в 2к на 4090 ультра 140+
Мда, играть на офисной затычке и удивляться такому фпс..