Nacon только что выпустила свою новую соулс-лайк игру Steelrising, которая, как оказалось, требует неприлично много видеопамяти для своих ультратекстур.
Даже в разрешении 1080p игре требуется более 13 ГБ видеопамяти для ультратекстур (с настройками ультра и без трассировки лучей). А при разрешении 4K, требования к видеопамяти превышают 14 ГБ.
И можно было бы не возражать против этих требований к видеопамяти, если бы эти текстуры их оправдывали. Однако на экране нет ничего, что действительно могло бы их оправдать.
При тестировании игры были проблемы с прогрузкой текстур как на NVIDIA GeForce RTX 2080Ti, так и на RTX 3080 при разрешении 1440p/Ультра. Во многих местах игра не могла загрузить текстуры высокого разрешения.
Вот скриншот, демонстрирующий эти проблемы с загрузкой текстур на RTX3080 при 4K/Ультра/без трассировки лучей. Обратите внимание на мыльные текстуры дальних кирпичей стены.
При включенном DLSS "качество" (что снижает общие требования к видеопамяти), игра смогла загрузить все текстуры высокого разрешения в этой сцене.
Тем не менее, были постоянные проблемы с многочисленными текстурами низкого качества при исследовании новых областей, даже с DLSS "качество" (взгляните на дальнее дерево).
плохо давать много памяти безруким программистам - потому как они её всю засрут
во во тоже не врублюсь чего она ест 13 гб у игры графон A Plague Tale: Innocence .где отличия?разве что цветовая гамма другая и все 13 гб я ржу
Я не сомневался в пауках - стабильно кривые игры
Стабильно же
и чему там жрать 13гб? графон там такой себе
Пластмассовая игра требует 13гб памяти? Великолепно....
Да неорите на них, они не могут по другому. Простите поймите, купите пройдите и удалите, скачайте, перепройдите, опишите, патч скачайте поставьте запустите, поспите, отключите, прокачайтесь, новую игру ждите.
Нее, эту посредственную игру покупать точно не буду, ни графона, ни геймплея,даже за 1к
игра не посредственная, она на любителей жанра + есть режим для казуалов
Графон инди проекта согласен. Но баевка нормик, торент идишин фишин пробуй
А да,благодарю,только сейчас посмотрел, Bastile Edition вышла 66.73Г, ладно место есть тогда качну, посмотрю что за графа 66 Гигов, а то демка была полный шлак.
Но игра стоит всего 1к, значит это уже о чем-то говорит или нет?
какой инди?) фул ультра с лучами эта игра обходит большинство 3а проектов
очередная игра замахивается на некст ген, но не может это все сама обработать по движку.
на скринах убожество, которой да же 4гб много.
блин, бг3 да же лучше смотрится.
Да все ааа игры которые до нее выходили смотрятся в 100раз лучше чем этот кусок не пойми чего)))) люди пишут что у вас карточки говно вот и не идет хотя они оптимизон не завезли и это очень видно по игре, думаю месяца через два завезут патчи))
Графон шлак всё равно...
умник покажи дабл а игру с графикой лучше, чем тут, даже триплА далеко не все дотягивают до нее
Вот дебил. Графика в The Last of Us part II намного лучше
Тебе сказали дабл А показать, а не трипл
есть даже платформеры с лучше графикой че у этой "игры"
Тот случай, когда сегодня купил RTX 3060
И все равно не хватило памяти))
Тот случай,когда бывает RTX 3070 с 8-ми гигами))
когда купил видюху и пока нёс домой она устарела
3060ti хватает на фул ультра настройки
Что-то у них ЧСВ зашкаливает, прям игра века, ночами люди спать не могут, ждут игру, все дружно побежали за 3090...
Да, жрёт ппц
QHD
А если рендер на 200% вот так
В игре при 100% рендере через афтербернер показывает 15+ гигов
У меня даже на минимум не пойдет uhd 630
ого вот это я понимаю они заставляют нас геймеров покупать Rtx, 3090.
РЕБЯТА-СДЕЛАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА ЧИТ НА ЭТУ ИГРУ....
она ж легкая
Не нормально, думаю тут есть коммерческая выгода, есть товар его нужно как-то пропихнуть этот товар способствует играть в игры , поэтому это байт, что бы люди покупали видеокарты, а текстуры (типо) там максимум 4к, ну 1080* я не вижу разницы, думаю это впрыск, хотя и таким способом можно выдавливать деньги, есть такая поговорка скажите компанию, уже знаю кто они.
Полностью согласен с тобой
Походу надо менять видюху ибо на моей 2080 на макс настройках проседает до 50 фпс . А графика ну я даже хз очень далека от современной .
Не карту менять надо, а игру с картинкой 2015го
Ультро текстуры?)))))) - кому они надо? не игра а кусок глючного кода!
"О"
Да оптимизация такое себе, но сама игра кайф, первый солз лайк который мне зашел)
Обитель зла тоже много памяти хочет,и шо..?
игра полное гав играл час и снес
Пойдут проекты на UE5 и эти 13гигов станут нормой.
Это не норма, если разрабы не умеют в оптимизацию это проблемы, тот же будущий Lies of P показал рекомендованные системные требования куда ниже чем тут минимальные
Возможно именно в этой игре "разрабы действительно не умеют в оптимизацию". Но если бы вы умели не только складывать буквы в слова, но и улавливать смысл, то заметили бы, что я не говорил конкретно об этой игре. Речь шла об о эволюции игр в целом на примере движка unreal engine. И если для игры unreal на движке unreal engine 1 (надеюсь вы не считаете что она была плохо оптимизирована?) требовалось 32MB видео памяти, то для Borderlands 3 на движке unreal engine 4 (просто взял еще одну стрелялку для сравнения) рекомендуется 6GB видео памяти. Итого с 1 по 4е поколение движка требования выросли в 200 раз. Для того же сталкера 2 на движке 5 пророчат 8GB (а если без DLSS и FSR то все 11GB).
запустил CP2077 1.6 в настройках 1440 высокое кушает 9.8GB. Можно сколько угодно ругать разрабов и минусовать чтоб успокоить свой ЧСВ, но процесс не остановить))
ГТа 5 тоже при всем выкручивании на максимум требует 13гигабайт и это при номинальной разрешении 1440.
При увеличение рендеринга в 2 раза и MSAA x4 или x8 возможно, но это все равно что запускать игру в разрешение выше 8К. Так что такое.
Ну хоть понятно куда уходит память, а тут у этой новой игры? в 1080 и ей 13 мало.
не замечал такого. по моему с самыми максимальными настройками игра реально использует чуть больше 4 гб в 1080р. в 4к я думаю будет побольше но не в 2 раза и 4к + MSAA x 8 думаю пока нет такой видеокарты кроме самих верхних чтоб это тащить это 30+фпс.
единственное может гта онлайн как о может перегружать озу но я в него не играл ни когда.
Секи, реальные максималки настройки, без 400мб 13гиг. Средний фпс просто гулять если по городу 25 кадров на ртх3080ти.
Странно...
У меня так вот...
потому что есть видеокарты на 16 больше гб просто. а если они есть и в их рамках как то можна улучшить графику или производительность почему бы это не заделать?
Столько памяти в основном текстуры жрут, а теперь покажи хот один кадр из игры чтобы имел столько разных предметов в кадре, в своем разрешении текстур как обычно в 4к, если при разрешении экрана в 1080 даже не хватает.
Была уже какая то игра года 2-4 назад так же жрала под 8гиг, потом исправили эту утечку до предельных 6.
насколько я знаю текстуры не жрут в зависти о разрешения. от разрешения может сколько весить буфер и сортировка. а так по мимо текстур врам могт уничтожать тени освещение да всякие объемные эффекты. так ж в теории за счет большого врам можно оптимизировать запросы через процессор. но не знаю чеза это игра и как она заделана.
но не удивлюсь нисколько если игры со всякими 3д облаками, дымами и вольной глобальной иллюминаций будут кушать крайне много памяти. а результат будет мал. будет меньше шума и утечек на тонких объектов, которые еще не будут сильно замены если все это будет обрезается экранной иллюминацией но качество немного вырастает.
Если есть видеокарты на 16 гиг и их надо продавать, зачем делать оптимизацию кода, чтобы не расходовались лишние ресурсы? Проще заявить о "невероятной картинке", чем оптимизировать. Так любые текстуры можно раздуть, если вырезать оптимизацию. И потом удивляться, как в других проектах при сравнимой или даже лучшей картинке таких ресурсозатрат нет.
Память жрет сетка текстур, никто видимо не объяснял разрабам про оптимизацию моделей и у них все модели миллионники
И невероятная картинка оказалась переделанным Dark Souls 3