![](https://i.playground.ru/p/VMU0AxbDq9Si_ZEfHnVIGA.jpeg?760xauto)
Вчера в ранний доступ вышла стратегия Stormgate, детище ветеранов Blizzard Entertainment. Однако, вопреки ожиданиям многих фанатов жанра, дебют оказался не столь триумфальным, как предполагалось.
На момент написания новости рейтинг одобрения игры на платформе Steam составляет лишь 54%, основываясь на 428 пользовательских отзывах. Такой результат вызывает закономерный вопрос: что же стало причиной столь неоднозначной реакции игрового сообщества?
Анализируя отзывы, можно выделить несколько ключевых проблем, с которыми столкнулись игроки. В первую очередь, многие пользователи сетуют на технические недочёты, в частности, на проблемы с производительностью. Кроме того, немало нареканий вызвало требование постоянного подключения к серверам даже для прохождения одиночной кампании — решение, которое многие считают неоправданным для игры подобного жанра.
Однако технические проблемы — не единственный камень преткновения. Ряд геймеров выразил недовольство сюжетной составляющей, визуальным оформлением, диалогами и проработкой персонажей. Столь разносторонняя критика привела к тому, что некоторые пользователи даже приняли решение оформить возврат средств, аргументируя это отсутствием перспектив у проекта.
Тем не менее, было бы несправедливо утверждать, что Stormgate не нашла своих поклонников. Напротив, в положительных отзывах игроки выражают благодарность разработчикам за вызванное чувство ностальгии. Очевидно, что создателям удалось уловить дух классических RTS, что высоко оценили ветераны жанра. Более того, многие положительно отзываются о фракциях и геймплее, выражая надежду на дальнейшее улучшение игры в процессе раннего доступа.
Важно подчеркнуть, что на текущий момент доступ к Stormgate ограничен: в игру могут войти лишь обладатели «набора основателя». Однако ситуация изменится уже 13 августа 2024 года, когда стратегия перейдёт на условно-бесплатную модель. Этот шаг, несомненно, привлечёт новую волну игроков и, возможно, изменит общественное мнение о проекте.
Так очевидно что. Сюжет, лор и персонажи там на 10 месте, игра чисто скримиш мод.
Почему был интересен варкрафт и старкафт? Да потому что там интересная история стоит за каждым героем, за каждым персонажем и юнитом. Они не просто бездушные болванки на убой были, а жители живого богатого лором мира.
А здесь от всей прелестей варкрафта осталась только стратегическая система и та довольно скудная в плане разнообразия юнитов и тактик.
Суприм коммандер, древний как борода хоттабыча, выглядел интереснее
Визуальный стиль отвратительный. Неудивительно, что у игры смешанные отзывы. Из-за отвратительного визуала игроки начинают докапываться до всего остального. Вот что мешало разработчикам сделать игру красивой? Тем более, если эти разработчики ветераны Blizzard Entertainment, у которой все старые стратегии всегда выглядели очень красиво. Эти разработчики точно ветераны? Чёто у меня сомнения на этот счёт, учитывая отвратительный визуальный стиль Stormgate.
Отсутствие толкового дизайнера?
Они могли быть сисадминами, или уборщиками которые участвовали в процессе создания варкрафта 3 и старкрафта 2. Я не верю, что разработчики так могли деграднуть в разработке, так как близы единственные, кто в сюжетных миссиях делали необычные геймплейные особенности. Старик 2 выглядит лучше и приятнее графически этого. Не имеет столько мыла и имеет больше фпс. Тут все плохо в сравнении с игрой 2007 года и в очередной раз убеждаюсь, что за громкими речами сейчас ничего не стоит и лучше пройти сюжетную компанию оригинальной трилогии от неё по прежнему получаешь удовольствие
На самом деле там были не последние люди в производстве игр blizzard. Один был ведущим дизайнером третьего варкрафта его дополнения, а другой директор производства и ведущий продюсер StarCraft 2. Такое ощущение что за их работу отвечали какие-то совершенно другие люди. Потому что как они могли выпустить такое после того что сделали, совершенно не укладывается в голове.
Да я не знаю как можно было сделать такое. Анимации даже проигрывают стракрафт 2. Геймплей упростили и наверное это хорошо, но "сюжетная компания" оставляет много вопросов. Баланс оставляет вопросы. Просто взяли и смешали c&c, starcraft, warcraft в механиках и представляют сомнительный продукт. Собрали почти 40 млн долларов по инвестициям и выпускают это.. Я вообще не понимаю куда ушли эти 40 млн наверное на несколько новых вилл кому-то
Есть ещё один сомнительный момент. Это цена продукта. Платить 2.000 руб за это? Просто когда-то я помню лицензионный кризис первая часть стоила ровно 1.000 руб. Просто там было понятно куда ушли деньги. А тут цена в два раза больше. А качество раз в 10 ниже. А там ещё тратились на коробку и сам диск. Кстати откуда информация про 40 млн баксов?
Игра предполагается как мултиплеерная в первую очередь. И если мультиплеерная игра обосралась на старте, то все мы знаем чем это кончится...
А кто что ждал то? Уже давно было видно что разработчики тупо на плашке "от создателей старкрафт" пытались выехать. А игра максимально халтурная компиляция из С&С и Старкрафта.
обожаю народ, обисирают игру так как будто ртс игры лет 10 выходят стабильно каждую неделю.
так это некондишн полнейший таким альфа тестеров за деньги кормят а тут ты покупаешь это в раннем доступе кикстартер или еще какой развод... там люди сруца что не на то 50 баксов спустили что на ранний доступ не пустили и пришлось докупать... ну такое.... если вам норм ну не знаю что вам не норм...
Т.е. если игра относится к редкому жанру, то она автоматически становится шедевром? Да вы г*вноед, сударь.
а вам лижбы только обосрать.
А зачем нужна проходная РТС если есть костяк из непроходных?
Нет. Лишь бы предостеречь остальных. Да, РТСы выходят редко, это я купил, поиграл. Написал негативный отзыв. И игра это заслуживает. Возвращать деньги не стал (да и поздно уже). Это игра, которая побывала на нескольких тестах, как закрытых, так и, как минимум, на одном открытом, игра, за которой не стоит сложная техническая часть. Она имеет мало контента, она продаётся по частям. Она себя противопоставляет старкрафту, но выглядит на его фоне крайне бледно. Возможно, в будущем доведут игру до ума, но в данный момент игра получает те отзывы, которые сейчас и заслуживает. И пишу это я не от того, что "лижбы только обосрать", а от того, что за свои деньги я хочу сказать, что сам думаю, а не кто-то другой.