![](https://i.playground.ru/p/i_HPoCiUBH6O6hUwJ0s46w.jpeg?760xauto)
Разработкой VLADiK BRUTAL занималась студия Narco Games в лице одного человека. Похвально — бесспорно. Но каким получился итоговый продукт? Я погрузился в атмосферу «брутального Владика» и спешу рассказать о всех деталях.
Half-Life по-русски?
![](https://i.playground.ru/p/mhWOXL-oX2dCsdLLxBy__w.jpeg?760xauto)
Сюжет VLADiK BRUTAL перенесёт игрока в вымышленное государство советского пространства — деспот-президент держит население в страхе и ужасе. В тайных неназванных лабораториях страны проводят разнообразные опыты и исследования на заключённых. Владик — один из узников, которому повезёт пережить один из таких экспериментов. Повсюду появились гуманоидоподобные монстры, а выбраться из западни очень хочется, поэтому его дальнейший путь будет проложен кровью.
В процессе исследования мира игроки смогут лучше погрузиться в атмосферу и насладиться неплохими шутками и отсылками к другим играм. И этого поначалу хватает. Позднее интерес к миру может поутихнуть, так как значимого развития не произойдёт — но всё же лучше, чем сценарий последнего Call of Duty… Сценарий не пестрит красками, довольно простой и нужен всё-таки больше для галочки и стёба.
Финал, конечно, вышел скомканным, зато игра цепляет сеттингом. VLADiK BRUTAL — этакая «халва» на минималках с мясистыми схватками в духе Doom или Serious Sam. И из этого амплуа она не выходит до заключительных титров. На всё про всё у игроков в среднем уйдёт около пяти часов. Не так мало, но и не очень много.
Мясо
![](https://i.playground.ru/p/zijJUjL0AtH_fn-ggH_CAA.jpeg?760xauto)
VLADiK BRUTAL опирается на столпы шутеров прошлого и предлагает динамичные схватки с большим количеством врагов и применением разнообразного вооружения. Постепенно игрок получит огромный арсенал, включая «электрическую пушку», автоматы, пистолеты и прочие приблуды. С помощью селектора консольного типа (не самый удобный способ переключения) можно прямо в битве с замедлением времени сменить имеющийся в руках образец. Также доступно несколько вариантов гранат для молниеносного уничтожения группы оппонентов.
Всё имеющееся в руках вооружение (которое непонятно где прячет Владик, по мнению охранника) требуется для уничтожения монстров и военных. Стычки с врагами весёлые, но местами однообразные. Оно и понятно — одному человеку очень сложно выстроить всё самостоятельно, однако сей факт в наличии. Где-то не хватает разновидностей врагов, а где-то и музыкального сопровождения на фоне. Вроде и звучит метал частично, но не везде.
Ещё в значимые минусы можно внести довольно скудный интеллект врагов, которые просто толпами лезут на Владика и удивляют лишь совсем уж банальным набором действий. Убивать их забавно, но только начинаю вдумываться в происходящее и понимаю, что что-то здесь не то, явно хочется большего. Удовольствие приносит, однако всегда всплывает какое-то «но». На этом геймплей почти ограничивается — чаще всего нужно стрелять по врагам и изредка куда-то залезть, пролезть по вентиляции или добраться до активной кнопки, чтобы открыть дальнейший путь.
Unreal Engine есть Unreal Engine
![](https://i.playground.ru/p/5Z4z7QLnY6lMVM6GKl88FA.jpeg?760xauto)
Визуальный стиль не поражает красотами — дизайн выполнен неплохо и соответствует сеттингу. Выглядит добротно, но не идеально. Где-то DLSS работает так, что значительно размазывает свет, а где-то явно не хватает деталей. Для 3060 RTX игра оптимизирована неплохо и стабильно выдерживает значения выше 52 FPS без использования дополнительных технологий.
После получасового изучения настроек можно неплохо доковырять «брутального Владика» под своё железо и насладиться плавным игровым процессом. Вглядываться в каждый объект вряд ли захочется, но глаз не будет дёргаться при каждой смене изображения.
Ещё на фоне иногда играют драйвовые треки, но их набор сильно ограничен и не позволяет полноценно насладиться каждой стычкой с противниками.
VLADiK BRUTAL — приключение на пару вечеров, которое может похвалиться юмором и динамичной стрельбой. Такой проект в резюме одного человека — огромный плюс, однако качество финального продукта местами оставляет желать лучшего. Стрелять по бездумным болванчикам поначалу весело, однако позднее это может наскучить. Игра от первых часов кардинально не меняется, предлагая большее количество вооружения для быстрой аннигиляции оппонентов. Здесь можно посмеяться над некоторыми шутками и удивиться тупости вражеского лидера в финале истории. В совокупности всех факторов я получил удовольствие от процесса, но оценку выше поставить невозможно по очевидным причинам. Зато невысокий ценник позволяет рекомендовать это небольшое приключение к покупке, да и балл авансом за старания накину.
Плюсы:
- Динамичный шутер с большим разнообразием оружия;
- Атмосфера Half-Life в родном сеттинге;
- Отсылки на другие игры;
- Местами звучит драйвовый метал.
Минусы:
- Слабый искусственный интеллект врагов;
- Игра ощущается не очень современно;
- Простенький сюжет.
Итоговый балл: 7.0 из 10
Вердикт: несмотря на имеющиеся положительные и отрицательные черты, VLADiK BRUTAL всё-таки вызывает эмоции. Игра не кажется бездушной, хотя ей и не хватило (очевидно) бюджета для реализации всех идей разработчика. Владик Мещеряков молодец — «брутал», да и только.
А знаете у кого был и бюджет и гос. поддержка? Правильно - у нашей "любимой" Смуты. И как же иронично получилось. Смута вышла бездушным игросодержащим продуктом, а Владик (созданный одним человеком) вполне себе залипательной игрой.))
Чтобы создать одну успешную игру, нужно много раз потерпеть неудачу.
Тут дело даже не в гос поддержке, а в том, что Смутой по факту занимались люди, имевшие туманное представление о гейм дизайне.
Юбиковская фомула не работает!🥰
Не, у них внятной концепции по игре не было.
В том то и дело. Вы думаете, что только через ошибки что-то можно. Почему никто не старается сделать хорошо с первого раза. А этот ВладикБрутал, по сравнению со Смутой, сделан удачно и с первого раза. Вы случаем не чиновник? Сколько РАЗ вы готовы выкинуть бюджетные деньги на ветер, что бы Смута получилась?
вот-бы в реальности в заведениях общепита такое клеить что-бы всякие быдланы не хамили обслуживающими персоналу.
Я больше проиграл с картинок и хаты Ваномаса (когда домой к Гаврюше приходишь, на 3-4 этаже есть типо квартира вано)
Удафкомовский юмор не умер.
Владик Мещеряков: Сделал крутую, мясную игру в одно лицо.
Я: Ленюсь пойти и приготовить себе омлет с беконом.
Что сделать, чтобы быть как Владик?
Ну ты хотя бы не разворовал госбюджет, как батя фирамира.
Купил в Стиме и уже поиграл пару часов - игра классная. Реально настоящий дух олдскульных шутеров. Есть там и атмосфера и душа и приятный геймплей, я прям проникся духом игр "как раньше" в хорошем смысле слова)
На максимальной сложности оно даже бросает тебе вызов и приходится часто сохраняться-загружаться)
В общем игра кайф, очень хотелось бы чтоб Влад сделал полноценную игру с более менее приличным бюджетом и хорошей командой, надеюсь этот успех (а это очевидно успех и в плане продукта и в плане продаж) позволит автору создать нечто новое и крутое)
Владик молодец, у меня уже финальная миссия и конец, уже устал проходить если честно, большая и хардкорная игра, браво
Целый мир, полный мемов, счастья и слёз.
Хорошая игрушка , в атмосфере родных домов улиц и детских площадок , я реально хожу между битвами и кайфую от декораций .
Да почему Халф-Лайф -то? Нет. Это Вольная интерпретация на все виды игр которые были знаковыми. Парень просто взял и сделал. Красавчик. К стати, для одного человека сделать такой массив работы это просто вау. И багов нет.
Есть, связаны с нпс. Но на это пофиг
От этой игры у меня мурашки, как были 20 лет назад от прохождений Хэлф Лайф-2 и Дум-3. Не знаю с чем это связано, может с ностальгией. Но по моему мнению, графоний и геймплей не хуже чем у Блэк Меса.
Прошел вчера вечером до конца. Ну такое ... Для одного человека -прям круто сделано (моё почтение прям)! Но недостатков много (ИИ , лвл дизайн , озвучка ). Очень , очень люблю HL , прошел их очень много раз. Ну не дотягивает она никак до халфы , мезы и дума.
Я посмотрю как ты в одну каску шедевр создашь с озвучкой, ИИ, лвл дизайном и т.д.
Во первых , мне зашла игра. Во вторых , я и без твоего коммента понимаю , что не сделать в соляново так, как сделает студия.
В игре уровни как в Сталкер - Зов Припяти, с намного лучшей графикой. Правда без открытых пространств, оно и понятно.
А ничего, что автор сам отказался от бесплатной проф.озвучки? Автору зашёл тот кал, который он записал.
Нормально заходит. Если не задрачивать на графику то можно получить много удовольствия. Электро пушка, создающая мини чёрные дыры моё почтение. Да, враг тупой, примерно как в калл оф дути) Желаю разработчику заработать на продажах игры много денег, собрать команду и выпустить новую игру с современной графикой, хорошим сюжетом и отполированным геймплеем.
P. S. Там в бонусах где открывается типо комп разработчика есть три мини игры с жуткой пиксельной графикой. Отстрел в лесу гомосеков которые норовят накинуться на тебя сзади с понятной целью, высадка во Вьетнаме, и пародия на Сайлент Хилл.
шутер под олдскул
Эта игра вернула меня во времена, когда шутеры были крутыми. Шикарный гибрид из классики, приправленный нашим колоритом. Отличный дизайн локаций, приятный баланс сложности, разнообразие врагов, сочная стрельба. Тебя не ведут за ручку, поясняя всё вокруг как пятилетнему. Главное-она дарит приключение. Локации логично связаны, гнетущая и таинственная атмосфера дополнена хорошим саундом. Уникальный проект, который обязателен к приобретению. Твёрдая пятерка за старания и результат.
Один человек!!! Один!!!
Ни на минуту не забывайте, друзья, что эту игру делал ОДИН человек! Если вы хотя бы раз когда-нибудь лепили небольшой себе мод для Сталкера - не создавали, а лепили из кем-то созданных маленьких модиков! - то легко сможете себе представить колоссальность титанического труда разработчика этой игры! Пусть Владислав подберёт команду из подобных себе талантов и тогда следующая их игра станет хитом номер 1 на долгие времена, во всяком случае, пожелаем ему этого✊
Норм шутан Но кривизны столько что ска начинал аж подбешивать!И да выражаясь современным языком Зумерам не зайдет!
И не только зумерам. Играю с 1998 года на ПК, повидал много г*вна, но такого, как Владик Брутал с 90х не видел. Это ведь реально полная деградация. Вот в Prodeus с ее ретрографикой есть стиль, которого нет в Владика. Тоже ведь индушатина.
Для нашего разраба с его ограниченными средствами Это бро шедевр!!!Да и больше таких вот шутанов нужно!Потому что от западного производителя сейчас ты увидишь одни сопли и радужную блевотную повестку!!!
в doom eternal тоже сопли и радужная повестка?
Дак когда он вышел?И причем тут дум?И да посмотрим еще какая след.часть будет!Или ты защитник этих невменяемых?Сиди уже малыш и не свисти!
малыш у тебя в штанах , сынок мамкин)
мде понравилтсь доп игры))) это жесть убегать от пи**сов XD
7 из 10 для игры, которую делал один человек - это триумф! Такие оценки ставят играм с миллионами бюджетами и толпами дебилов- исполнителей! Я бы в этой игре минусов не искал, лучше бы денег этому человеку дал и просил продолжать!
Отличная игра!! Рел халф лайф!)) Прохожу сейчас отлично играется мясо и халфа.
А если учесть что делал один чел то вообще огонь!
Игруха вполне неплохая и даже затягивает, не без косяков конечно, но пройти разок нормально. Рекомендую только играть на дх11, на дх12 игра работает не идеально
Универсальная фраза оправдывающая релиз всякого откровенного гоvна.
Отличный шутер, всё по классике! Кайфанул от мяса и довольно серьёзных противников (на максимальном уровне сложности), кровища с потолка и стен смачно стекает! Прошёл уже далеко и нашёл подход к каждому противнику, самый кайф, перестреливаться со спецназом, борзые ребята!
Ни разу не вылетела и не повисла, загрузки быстрые, оптимизация отличная, даже на моей старенькой системе с GTX 1060 6gb и Core i5 3570k.
что не игра , что не модификация - всему 7 из 10 🤣 пора шкалу менять от 7.0 до 7.9 а не от 0 до 10
Лучше 5-бальную использовать. С ней и проще, и оценки адекватнее. Но на 3.5/5 игра тянет. Для одного человека-то. Единственный минус игры как по мне - непонятный стиль. Первые пару часов игра является клоуном: везде шутки, постеры с ваномасом, 1488 и прочие коды везде где есть, а ближе к концу становится серьёзной. Это как драма-комедия.
Да потому что авторы делают на отшибись, не разбираясь в играх
7/10=3.5/5 математика ёпта
Мне ещё You Are Empty напомнила
Оттуда вероятно взята идея перемещения воздушными потоками от вентиляторов
Игра по сути инди не более. Да есть возможность на GTX1080 в DX12 включить лучики через эмуляцию DXR. Те же тени RT,глобальное освещение и т.д. Цена, правда высока, хотя и картинка становится красива немного. Да движок UE 4.2.7.2 даёт картинку. Но вот инди это нивелирует. Кривая анимация моделей как ложка дёгтя в бочке мёда. Про ИИ помолчу пытается тупо брать кол-вом. Да кстати автор растягивает под конец игру виде паркура. Ящики а потом то ли по швейлеру то ли двутавру.
Плюс в игре масса пасхалок, например в к звонку. Как и финал, который мне напомнил одну из книг серии про противостояние двух наций. Борьба, которых длится уже не один век.
Там тоже диктатор получает ручкой в глаз от героя нации в финале. Который, по сути, был спящим агентом другой побеждённой нации и внедреный с целью возмездия после поражения, которое было неизбежно.
полировать и полировать её ещё
Что такое "сибе", "не чего" и "ногого"? Это какой язык?
Перевожу: игра такая себе, ничего нового, просто тир. Оценка 4 из 10
О, спс!
Приятель... Больно читать как ты пишешь. "ПроходиТСЯ", "вОрованные". Может сначала язык русский выучить и только потом пробовать на нем изъясняться?
Мне нравятся такие трешаки. Просто коридорный мясной шутан, где собираешь толпу бичей и устраиваешь массовое побоище. Немного юмора. Пушки ощущаются нормально. Для индюшатины игра норм. Автор думаю бабки хорошие уже собрал.
Неплохая игра в стиле дум)
Не по теме а как убрать эти всплывахи с лева!Раньше такого не было!
лучше чем смута, 1 человек сделал то что сайберия не смогла сделать за 2 года, ведь у сайберии лапки и они не осилили игроделание.
Нарко геймс - это студия из группы людей, а не одного!
Ну так напиши сколько там людей. Три? Ну ок, пусть три. Это что то сильно меняет?
Опять бред про Одного разраба 🤦♂️
Студия Narco Games - это группа людей!!!!
Титры в игре почитай, он там один практически, остальное аутсорс и озвучка
По мне так это трешак по типу бумера и подобных убогих поделок ну не нужно этого дерьма,в стиме и так вагон и телега.
согласен!!! только щас налетят любители треш дерьма) и наставят нам минусов! 🤣
"Мясистый" или мясной?) Какой шутер?
суп наборный
А сам Владик считает что он обосрался, о чем честно заявляет сразу после запуска игры.. Юмор у парня конечно...
помню стрим шефчика по 1части. все поугарали и забыли. а теперь есть этот шедевр. и врядли кто-то скажет " Похоже какой-то из их "шедевров"
атмосфера есть , но вот тупость и однообразность врагов и отстойный графон местами и много заставили меня бросить на половине где-то
То что игру создал один человек, наверно пиар ход такой. По более ребят
Фир- Халва -Фар Круй - крайзис! Лучше уже на этой планете не сделают! Аминь!
Вполне брутальный шутер,словил флэшбеки и вайбы 15 летней давности.Саундтреки моё почтение.
Что-то годное от отечественного производителя? :D
Зачем такую помойку с Халвой 2 Легендарной сравнивать!1! позорище !!
Любопытный трешачок, который захайпился. Скорей всего тоже поиграю. Где-то на НГ.
исходя из оценки 7из10, становится ясно, что владик сам написал обзор на свое творение
Я играл в VLADiK BRUTAL. Потом запросил возврат. Чуть не превысил более 2-х часов. На тот момент было 1.7 часов. Я посмотрел трейлер этой игры, меня это заинтересовало. Типа русский Half-Life. Купил игру в Steam и начал проходить. Но это было так нудно и душно. Одни сплошные подземные лаборатории, тоннели... Большинство враги являются зомби и всякие мутанты... Вражеских солдат встречаю не так часто. Пока проходил и задавал вопрос: "Когда я вылезу из этого г*вна на поверхность, как в трейлере?" Посмотрел прохождение на YouTube, оказывается, что до поверхности ещё далеко. Я не выдержал и удалил игру. Потом сделал рефанд (возврат средств). Деньги вернули.
Первая половина игры VLADiK BRUTAL сильно портит из-за раздражающих подземных уровней с мерзкими слизями и мутантов. Очень душно и скучно было проходить. Может во второй половине будет интересно, кто знает... Потом куплю снова эту игру, но уже с большой скидкой.
Я в курсе, что русский разработчик был всего один и очень старался. Оптимизация на убогом движке UE4, на удивление, хороша. Сама графика выглядит плохо из-за движка UE4. Неприятные блеклые текстуры. Далее... Посредственный левелдизайн первой половины игры всё испортил.
Наркоманская игра по типу постал 2 штопор жжот. Ну не умеют наши разрабы игры делать... Вот только типа таких.
Так он и не разраб)))
Русофоб детектед.
7 из 10, вот до чего докатились дерьмоеды... а заминусуют диванные критики как всегда, которые эту дичь даже не запускали...
итоговый бал 0 из 10!!!!!😀🤢🤮💩💩💩💩💩💩💩
Играю сейчас в TitanFall 2 2016 года выпуска, и одна у меня мысль вертится: насколько люди стали неадекватно оценивать игры... Прошло 8 лет и мы вместо прогресса в играх начинает превозносить игру "одного человека", который сделал игру по всем параметрам хуже игр 8-15 летней давности. В 2016 году я думал, что будет прогресс, ведь всегда он был. А в результате ужасный регресс.
Регресс еще с начала десятых, когда все крутые игры вышли и каким-то образом все игры загнулись. Казалось бы, столько технологий, вставляй не хочу, со всякими параллаксами, LODами и прочим можно добиться прекрасной картинки на любом ведре, но игры почему-то жрать стали в РАЗЫ больше, а картинка улучшилась лишь слегка. Даже инди-игры загнулись, раньше выпускали прикольные инди игры без всяких крутых и легких движков, чтобы написать игру нужно было себе одно место порвать, да и денег с каких-нибудь людей нельзя было собрать, но каким-то образом без денег и со сложностями делались по настоящему хорошие и идейные игры, а сейчас лишь в основном скам проекты, жрущие тонны донатов с хомячков.
При чём тут вообще Titanfall 2?😁Тут инди проект от одного разработчика, который умудрился довести идею до финального релиза. Так ещё и графика приятная, отличная оптимизация, русский колорит, сочный экшн, юмор, элементы хоррора. Это штучный продукт и показательный пример для остальных.
а на ВК то будет релиз??
через четыре дня
Дерьмище, не стоящее внимания. Зек, 1488, 228 - школотронусам мож и зайдет. Тематика - неуд, атмосфера - неуд, механика - неуд. Блеватронное творение. Хватило на час игры, из ностальгических чувств к HL, с коей сия поделка и рядом не стоит.
Да я тоже заметил, что в игре нацистская и наркоманская символика и атрибутика. Опять же указывает на то, кто на самом деле мы в душе.
Ты за себя говори, а не за всех
Я говорю, то что увидел, поиграв в игру.
Если тебе везде мерещаться нацисткие символы, то проблема не в игре, а в тебе. Или голову полечи.
именноо!!!!)
Ну если убрать слово "Наш" то остается кал. Без обид ребят, но такого мусора в стиме навалом.
Приведи пример?
Вон рядом словацкий гравелорд.
Открой и посмотри
меня на полчасика хватило. гвно как оно есть, сколько бы его человек не делало
Да... единственное за что можно похвалить его - это за трудолюбие и усидчивость. Играть... невозможно в принципе.
По описанию вы больше "Смуту" описываете. Вы точно то скачали? ))