Warcraft 3 World editor не работает условие
Комментарии: 0
сначала
лучшие

Ваш комментарий
Новое на форуме Warcraft 3
Армии для каждой расы
1
Не могу войти в лобби
3
Мод на камеру для 1.31.1
1
"Christmas FFA" tournament rubattle.net Warcraft III
13
"New Year's FFA" tournament rubattle.net Warcraft III
11
Намеренный краш игры
9
Ресет ладдера Warcraft III TFT Rubattle.net
6
Official "Fire Cup" 1vs1 server: [Rubattle.net] Warcraft 3
17
Tournament "Fire TD"#5 rubattle.net Warcraft TFT
6
Tournament "Fire FFA"#30 rubattle.net Warcraft TFT
4
Ищу карту
1
Tournament "Fire FFA"#29 rubattle.net Warcraft TFT
5
Tournament "Fire TD"#4 rubattle.net Warcraft TFT
6
Tournament "Fire FFA"#28 rubattle.net Warcraft TFT
4
Tournament "Fire FFA"#27 rubattle.net Warcraft TFT
5
В общем суть я делаю коридоры по типу доты по трем линиями по которым идут юниты:
Триггер 1:
1. Каждые 30 сек
2. В области 1 на базе для фиолетового игрока создаются юниты
3. Юниты бегут атаковать здание в левом верхнем углу
Триггер 2 области 2:
1. При входе в область 2
2. Если Игрок (Инициализирующий игрок) является игроком 3 (Фиолетовый) равно Да
3. Атаковать базу игрока в правом верхнем углу.
Вопросы:
1. Почему не срабатывает условие в триггере2 ?
2. Как одни действием отправить юнитов через атаку на базу врага но что бы они бежали не по середине кратчайшим путем, а пробегали через верхний левый угол?