на главную
об игре

Warhammer 40,000: Darktide получит новый режим с элементами roguelite

Разработчики из студии Fatshark рассказали о новом режиме для кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide получившим название Mortis Trials, которое добавит в игру элементы roguelite и wave defense.

Игроки, достигшие 13-го уровня уверенности, смогут сыграть в Mortis Trials. В этом режиме командам предстоит сразиться с 12 волнами врагов с постепенным возрастанием сложности. Кроме того, в каждой третьей волне игроков ждут специальные задания, выполнение которых даст им дополнительные ресурсы и баффы.

Особенностью Mortis Trials является система indulgences - специализаций, которые игроки выбирают в дополнение к своим классам. Среди них:

  • Pyrokinetic: усиливает огненные атаки
  • Voltaic: увеличивает электрический урон
  • Fulminator: фокусируется на взрывных атаках
  • Death Dealer: улучшает ближний бой
  • Colossus: повышает выживаемость персонажа

Также режим расширит сюжет игры, раскрывая подробности о персонаже Сефони, псионике, которую игроки встретят в самом начале игры. Именно ее видения и прошлое станут ключевыми элементами Mortis Trials.

Поиграть в Mortis Trials можно будет с 25 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментарии: 18
Ваш комментарий

Лучше бы врагов новых добавили, космодесантников хаоса например, а то разнообразия никакого нет, одни и те же противники

12

GW не даст четверым зэкам завалить космодеса. Походу поэтому еще не добавили.

7

Ну в принципе логично. Хотя разнообразия ой как не хватает.

2

Не соглашусь, один таушник как-то выносил их уже пачками в Fire Warrior, так же как и обычный орк в Shootas, Blood and Teeph. Кроме того, в Rogue Trader кучка человеков также твердо противостоит СМ.

Космопехи являются непобедимыми воинами только в умах их фанатов и книжках про них же.

0

В РогТрейдере у них там Сестра Битвы, Инквизитор, Навигатор и кого там игрок себе сделает еще. Не одно и то же.

0

Да в пень эти режимы. Контент нужен. Новые карты, классы, мобы, звери, фракции. А такая возня просто разводит игроков по разным углам.

11

Ага, какой смысл роглайка в игре, которая сама по себе фактически рогалик с метапрогрессией и есть, а вот новые враги подстегнули бы интерес в всей аудитории.

Мне кажется, им стоило делать игру не про зеков, а аколитов инквизиции. Тогда можно было смело и сестер, и ксенонаемников как игровых персов добавлять, а местом действия любую точку вселенной выбирать.

1

Они итак считай аколиты Гренделя, только резко набранные с Черного Корабля когда припекло.

0

Проблема в том, что они все зеки, тут нет кающихся сестер, механикус и ксенонаемников. А можно было бы покрыть все основные образы из вселенной и продавать красивые скинчики.

0

У тебя в одном посте они все зеки, в другом мега-демоны готовые космодесов рвать)

0

В том посте я говорю, что нет проблемы добавлять новых врагов, в том числе и мощных типа космодесанта хаоса даже для нынешнего состава персонажей.

А в этом замечаю, что, если бы вместо зеков была свита инквизитора, то пул возможных противников и мест операций был бы еще шире.

0

Всё ещё перебагованный кусок шлака. Ни кастомизации прицелов на оружии, ни адекватного баланса сложности, 4к онлайна в выходной день. Зато микротранзакции в стиле цыган по цене игры.

6

Данная игра по-прежнему, худшая у Ленивых Рыб и в целом - лишь немногим лучше Десвинга в рамках Вахи. Даже в Болтер было веселей и интересней играть, чем в это убожество.

Да, кое-что в игре починили и обновили, но сравнивая ДВ с НМС - таким же изначально провальным долгостроем - НМС превратили в конфетку, а здесь просто набросали корма для незадачливых покупателей.

Более того, игру уже !трижды! хотели вывести из подписьки ХэБоха, но возвращали обратно до истечения времени "ухода". Не припомню, чтобы кто-то ещё так делал, а это о многом говорит.

2

Байт чтобы купили на посл. дыхании)

0