![](https://i.playground.ru/p/auSUADbyDNhf0df6VfBUGw.jpeg?760xauto)
Описание мода:
Вы когда-нибудь думали, что ваш PHQ находится не в том секторе? Поговорите с Босо Та после завершения исследовательской линии для телепортации, и вы сможете переместить ее в любой известный сектор.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку \X4 Foundations\extensions
Если нет папки «extensions» - создать ее.
Скорее всего Вы делаете что-то не так.
илил я штота не то делаю или мод не раотает по инструкции я всо правилна сделал но переносит базу не магу при разгаворк с кк==етим чуваком никакои надписи не видна вабше
2 вругих модов исправна работают а вот ета не хочет перепробовал пачти всо но всоравно не работает как у вас та куда и што где скопировали?
Не в любой, в Фортуну как там ее вот нельзя, пустой соседний сектор.
Вот кстати да, у меня нет вариантов переноса штаба в притязание понтифика, святое видение, и фортуну нопилео к примеру, за-то, 3 варианта предлагают переместится в снизарение, и как минимум 2 в второй контакт II. Объясните пожалуйста, по какому признаку выбираются сектора с возможностью прыжка, и можно ли на это как то повлиять?
Это криворук написал, он его даже не тестил. Я его исправил.
Если у кого есть такая же проблема, вот почти решение: В файле phq-warp\md\X4Ep1_Mentor_Subscription.xml c 22 по 26 строку есть код: Это выборка секторов, можно поменять на сектора принадлежащие игроку: оставив только один match со значением owner = faction.player
когда я прошла миссию на шк и взяла миссию на исследование у меня почему то всё исследование были завершены и квест не закрывается што делать?
Мод не плохой НО багнутый автор не учел перенос строительного склада. Переносится только штаб квартира а ресурсы для стройки собирают в первоначальном секторе. Теперь подумайте сколько грузовым дронам лететь от строительного склада до станции после ее переноса.