на главную
об игре
Комментарии: 2
Ваш комментарий

Это уже из разряда пистолет к виску- простите я промазал...

1

Обычное дело. В таких случаях обдолбанный разработчик начинает втирать про теорию больших чисел, но в игре нет никаких больших чисел. Если юнит игрока дважды промахнулся и подох, игрок перезагружается в 100% случаев. 2 броска, 2 хода, 2 промаха, 0% попаданий и абсолютно насрать на то, что на 1000 ходов таки будет 500 попаданий, игрок потерял юнит на первых двух ходах, ему уже всё равно.

0