Прохождение сюжетных миссий
Задание первое:
Вы прибываете в город, можете побродить по нему, осмотреться, и идите к редактору, компас приведет, или нажмите Tab, чтобы было легче. С ним есть два варианта разговора. Вы платите ему 1000 песо, и он делится с вами информацией и вещами Лизы. Вариант второй, вы убеждаете его в том, что «тяжело собирать выбитые зубы, сломанными руками» и он отдаёт это всё бесплатно: направленный микрофон, ключи от машины Лизы, дневник Лизы, мануал по управлению лодкой и первый камень Ксенуса. Когда у вас появляется любой мануал, вы можете поехать к Аугусто, который живёт северо-западней Пуэрто-Сомбра (город, в котором вы начинаете), если у вас есть мануал с собой, то он станет вас обучать за 500 песо. Редактор упомянет бармена Луиса, и то, что он знает что-то про дона Педро, который последним видел Лизу. Во дворе дома, где вы говорили с редактором, появится ваша машина. Идите в бар «Чёрный Ягуар» и здесь вариантов уже не будет, бармена, как редактора, не запугаешь, только цену в два раза повысишь, поэтому сразу соглашайтесь на 300 песо, и он вам расскажет, где находится вилла дона Педро, а также расскажет про её архитектора. Есть другой вариант: езжайте на базу к дону Эстебану, поговорите с ним, и он покажет где находится вилла дона Педро. Поговорите с ним снова, и попросите договорится о встречи. За организацию встречи с доном Педро, дон Эстебан потребует выполнить три здания для него. Первое задание: надо будет украсть документы с базы РТН-25. Второе задание: Спасти захваченного официалами курьера. И третье задание: убить полковника базы РТН-25. Все эти три миссии, описаны в прохождении за дона Эстебана. Выполнив эти миссии, поговорите с доном Эстебаном, и он скажет, что договорился с доном Педро о встречи.
Задание второе:
Это задание возникнет только, если вы избрали путь, начинающийся от разговора с барменом Луисом. Если же вы выбрали путь с доном Эстебаном, то эта миссия не возникнет, просто езжайте к дону Педро и поговорите с ним. Если вы выбрали путь с барменом Луисом, то идите к архитектору Бурундучалло, заодно можете зайти к коллекционеру (первая дверь справа, около архитектора), узнаете, что второй камень Ксенуса находится у него. Выкупите его потом. Сам архитектор расскажет про то, что на виллу есть три пути. В принципе если у вас уже выполнены миссии за группировки и есть свободные деньги, можете взять ключ и от потайного хода, удобно, ибо стрельбы никакой. Пещерку найдёте легко, а дальше уже будет ролик. Вариант второй, архитектор даст ключ от кодовых замков задней двери. С задней дверью сложнее, но охрана у дона слабая и вам встретится 5-6 человек, если вы не будете лазить по всему дому. Заходите в заднюю дверь, убив попутно всех (2-3 человека), дальше откройте кодовый замок к дому, в гараже разберитесь с солдатом, и откройте дверь во внутренней дом, поднимайтесь на второй этаж, убейте двух охранников и идите налево по коридору. Слева будет столовая, справа кабинет дона Педро. Заходите, смотрите ролик. Вариант третий: вы приплываете на лодке, действия те же, что и во втором варианте, просто маршрут другой. Идите по тропе наверх к дому убивая попутно часовых, доходите до бассейна, заходите в дом, там идёте налево, и поворачиваете в коридор справа. Соответственно, опять слева – столовая, справа – кабинет дона Педро. Есть правда ещё один вариант, изобразить Рембо и вынести весь дом, но это уже на усмотрение игрока. У дона Педро обнаружится третий камень Ксенуса, который он захочет продать за 10000 песо. Также дон даст вам мануал по управлению самолётом и посоветует, где найти дона Эстебана (если вы не встречались с ним ещё до встречи с доном Педро). Дон расскажет вам, что, скорее всего, редактор хотел зачем-то стравить вас и его, а также добавит, что Лиза успела вернуться назад к редактору, перед пропажей.
Задание третье:
Редактор нам лгал. Возвращаемся к нему, чтобы узнать почему. Смотрим ролик, как его убивает снайпер. Обратите внимание, на столе, рядом с мёртвым редактором лежит мануал по управлению боевым катером (кораблём). Берём его. Выходим на улицу. Есть два варианта действия. Вариант первый. Мы идём к торговцу пирожками, стоящему рядом с отелем, и за 1000 песо он говорит нам его внешность, а ещё за 3000 песо скажет и номер его машины. Угрожать ему бесполезно. Дальше вариант делится на два: мы либо идём к капитану полиции, либо к дону Педро. И тот и другой заламывают нешуточные деньги за информацию, но в итоге капитан полиции сообщит, что машина принадлежит Увалдо Тибаидусу Амаро, идите к нему он скажет, что дал свою машину торговцу сигарет Умберто. Дон Педро же сразу называет имя убийцы, за 20000 песо, и говорит, где тот скрывается. Вариант второй: Узнаёте, как выглядел убийца, и едете на блокпост, говорите с его начальником. Если правильно построить разговор, он скажет про подчинённого, которого подвозил тип, похожий по описанию на убийцу и даёт адрес, куда нам ехать. Приезжаем туда, придётся много напиться и дать на опохмел солдату 1000 или 2000 песо (в зависимости от построенного разговора), тогда он вам расскажет про то, что якобы этот убийца был в сговоре с торговцем сигаретами Умберто. Вариант с капитаном полиции и с начальником блокпоста приводят к Умберто. Едем к нему, но его замещает его друг, который говорит, что Умберто якобы заболел. Едем домой к Умберто. Там на балконе его брат в истерике, говорит, что Умберто хочет убить некто по имени Бланко (дон Педро тоже говорит, что убийцу редактора зовут Альберто Бланко, и что он один из лучших киллеров этой страны), и говорит куда ехать, чтобы спасти Умберто.
Задание четвёртое:
Приезжаем на место. Около пятнадцати человек в чёрном оказывают нам сопротивление. Противники вооружены АК, на некоторых есть бронежилеты. Убив их, заходите в дом, там ещё четыре солдата в чёрном и сам киллер, Бланко. Убив его, обыщите труп, у него в пиджаке лежит записка для Бланко от шефа, и прочтите её. Там упоминается некий шеф и то, что в сейфе редактора есть что-то важное, и что шеф знает код к сейфу. Почти огорчившись тому, что Умберто спасти не удалось, мы возвращаемся в Пуэрто-Сомбра.
Задание пятое:
Теперь нам нужно найти шефа Бланко. Есть три варианта решение проблемы. Платите дону Педро или капитану полиции и они называют вам шефа Бланко. Правда с доном Педро есть один нюанс. Он может предложить, если правильно построить разговор, поехать в тюрьму и вытащить одного парня, который криминальный мир знает, как свои пять пальцев, и был знаком с Бланко, а соответственно и знает его работодателя. Убиваем охрану тюрьмы, выводим его из тюрьмы до точки, и затем встречаемся с этим парнем в баре Пуэрто-Сомбра, и он сообщает нам имя шефа Бланко. Или идите в бар «Чёрный ягуар» и поговорите с Фиделем. Он даст вам задание украсть грузовик с оружием и убить лейтенанта, который его охраняет, и украсть вертолёт Ми-8, тоже с оружием, с аэродрома дона Эстебана и отвести их в назначенное место, при этом Фидель выдаст ПЗРК Иглу, РПГ и мануал по управлению вертолётом. Грузовик крадётся двумя способами. Если вы друг официалов, подходите к нему в упор и садитесь в него и быстро по газам, лейтенант, как ближайший к грузовику, должен давиться автоматически. Если вы их враг, то придётся убивать всю охрану. Везите грузовик к назначенному месту и поговорите с человеком Фиделя, он пошлёт вас за вертолётом. Рядом с домом, где вы оставили грузовик, стоят два джипа, оба открыты, садитесь и езжайте на аэродром. Опять два варианта. Если друг, садитесь и взлетайте, если враг – придётся выносить весь аэродром. Опять отвозите вертолёт к человеку Фиделя. Джипов рядом уже не будет. Придётся идти через лес. Рассчитано на то, что в этих лесах идёт как раз бои трёх группировок: официалов, партизан и наркомафии, плюс ягуары и змеи… Прогулка будет незабываемая. Как доберётесь до Фиделя, он вам сообщит имя заказчика. Тоже самое вам скажут капитан полиции и дон Педро. Этот некто Ацтек, он же Малый, он Князь, он же Счастливчик, и скажут, где он живёт, и что вроде у него проблемы с заказчиками.
Задание шестое:
Едем к этому Ацтеку. По дороге, заезжайте на заправки, и разговаривайте со всеми. На одной из них, на севере, вам повстречается некто Исайя, у которого четвёртый камень Ксенуса. За него он просит новый СВД и четыре модернизирующих пакетов, причем каждый должен быть отдельно, и все они должны быть четвёртого уровня. Всё это есть у торговца оружием в Пуэрто-Сомбра, но обойдётся вам примерно в 20000 песо. Езжайте к Ацтеку. У него проблемы. Помогите ему. Миссия не сложная, продержаться две минуты, пока не прилетит вертолёт. Убейте всех врагов в пределах видимости дома, и тех, что видны из окна сбоку, но особо не высовывайтесь, ибо по вам стреляют из РПГ, на сложном уровне ребята перед домом пытались залезть в дом, но они легко кладутся, так как брони на них нет. Посмотрите ролик. Ацтек скажет, что он и есть шеф Бланко, но кто заказчик он не знает. Зато даст листок с кодом от сейфа редактора и мануал по управлению вертолётом. Кстати поскольку они с братом собираются бежать из страны, цены на их арсенал в два раза ниже, закупайтесь, не пожалеете. Выходите из убежища Ацтека и садитесь в его машину.
Задание седьмое:
Возвращаемся в Пуэрто-Сомбра. Офис редактора охраняют шесть человек в чёрном, в той же форме, что и ребята с Бланко. Две гранаты их утихомирят. Заглядывайте в сейф. Там записка от дочери, в которой написано, что дочь пыталась узнать неизвестного хозяина счёта, в банке Пуэрто-Сомбра. Есть три варианта действия. Вариант первый: Идём к директору банка, и после расставания с 16000 песо, узнаем владельца счёта. Вариант второй: идём к дону Педро, платим бешеные деньги, и узнаем то же самое. Вариант третий: Днём, возле банка торгует цветами старушка. Покупаем у неё цветы и заходим в банк. Правильно строим разговор с одной из сотрудниц, дарим ей цветы, и приглашаем в бар. Приходим ночью в бар, там не лезем к ней с расспросами, а пьём с ней шампанского, именно шампанского. Она разомлеет и скажет, что боится увольнения, что вот на днях уволили программиста, так как он взломал счета клиентов. Получаем адрес программиста и идём к нему. Угрожать ему бесполезно. Он просит нас разобраться с бандитами которые его преследуют, ничего сложного, десяток бандитов с Магнумом, возвращаемся к нему, он говорит, что компьютер не работает, так как у него плохая видео-карта, и без неё Интернет не работает (именно так и говорит, походу, он решил под шумок сменить видеокарту, а наш протагонист в компьютерах не шарит, и поверил, что без хорошей видеокарты Интернет не идёт). Едем в Пуэбло-Фаро к механику Камилло, и выкупаем у него видеокарту за 1000 песо. Рядом ошивается дедок, около белого здания на севере города, сходите в бар «Эль-Ацтеко», попросите у бармена Луиса выпивку на вынос и купите текилу. Отдайте дедку, тот расскажет про завал, идите туда и заложите TNT на красный образ взрывчатки на камнях, после взрыва найдёте клад. Там находятся изумруды, старинная реликвия и пятый камень Ксенуса. Возвращаемся к программисту и отдаём ему видеокарту. Во всех трёх вариантах получаем в результате адрес кампании Experimential Electronics.
Задание восьмое:
Едем на завод кампании Experimential Electronics. Там около 30-35 солдат в чёрном. Убиваем всех. Заходим в здание. Убиваем тех, кто ещё жив и идём на второй этаж. Смотрим ролик. Директор завода умирает у нас на руках, и говорит искать некоего Мигеля Родригеса, а также опасаться некоего дона Диего. Рядом с ним лежит мануал по управлению гусеничной техникой. Три варианта действия: едем к дону Педро, и он за 20000 песо, говорит, где прячется Мигель. Если вы не в ладах в партизанами, то два других способа не сработают. Способ второй: Едем к блокпосту, с западного выезда из Пуэбло-Фаро. Начальник блокпоста, упоминает про место, куда поехал Мигель Родригес. Вариант третий: Езжайте к команданте Риккардо. От него тоже можно узнать про положение Мигеля Родригеса, правда он потребует поработать на партизан, пока он будет искать Мигеля. Первая миссия: Вы отправляетесь в Пуэрто-Сомбра в качестве курьера партизан.
Вторая миссия: Вы отправляетесь на встречу партизан с властями, эта встреча оказывается засадой. Третья миссия: Провести в джунглях зачистку полуразрушенного здания, бывшего перевалочного пункта. Прохождение этих миссий описано в прохождении за команданте Риккардо. Возвращайтесь после выполнения к команданте Риккардо и получите от него информацию о нахождении Мигеля Родригеса. Все три варианта приводят к тому, что вам сообщают, про место, где прячется Мигель - он прячется в шахте Зелёных Слёз на севере, недалеко от деревни индейцев Сальваторе.
Задание девятое:
Приезжаем к шахте Зелёных Слёз. Там во всю идёт разборка между герильясами и наркомафией. Пробраться на шахту можно двумя путями. Простым и сложным. Простой: В деревне рядом с шахтой поговорите с дедом, и за 1500 песо, он вам скажет, где находится секретный проход. Подходите к нему, взрывайте гранатой деревяшки, перегораживающие вход и заходите. Сложный: Подъезжайте к главному входу. Если вы враг наркомафии, проблемы будут около шахты, потом на первом ярусе, и около Мигеля Родригеса, которого они охраняют. Если ваш враг герильясы, то проблемы будут около шахты, и на всех её ярусах. По самой шахте гуляйте внимательно, в ней не мало изумрудов. Поговорите с Мигелем. Пугать его бесполезно только проблемы в виде лишних 10000 песо наживёте, он потребует американский паспорт, и посоветует ехать к механику Камилло. Тот паспорт, который вы возьмёте у Камилло – жалкая подделка, и Мигель откажется её принимать. Поэтому лучше сразу выбрать два других варианта. Вариант второй: у дона Педро за 20000 песо можно купить хороший паспорт для Мигеля. Вариант третий: Езжайте к агенту Джонсону, и если вы друг ЦРУ и правильно построите разговор, то он вам даст задание убить команданте Риккардо. Есть три способа его убить. Простой, сложный и очень сложный. Простой: Если вы не выполнили все лётные миссии за наркомафию, берите вертолёт и летите к команданте. Если правильно попасть ракетой, то команданте умрёт от взрыва через стенку. Сложный: Если вы друг герильясов, то заходите в кабинет команданте Риккардо, и бросайте рядом с ним гранату. Теперь быстро выбегайте в коридор, и налево, где стоит Политработник компартии Колумбии. Он безоружен и из его комнаты есть выход на балкончик. Спрыгивайте с него, и спокойно уходите. Есть другой вариант подобного прохождения. Открываем окно в комнате команданте, выпрыгиваем в него, и закидываем гранату в открытое окно, спрыгиваем на парапет, и убиваем встречных герильясов и уходим. Очень сложная: Если вы враг партизан, то всё банально, убивайте всех партизан, встретившихся у вас на пути. Возвращайтесь к агенту Джонсону и берите у него паспорт для Мигеля. Возвращайтесь к Мигелю и поговорите с ним. После разговора прорывайтесь из шахты наружу.
Задание десятое:
Мигель рассказал вам довольно странную историю и направил вас к грузчику Антонио, который является индейцем Сальвадоре. Приходите в деревню. Смотрите ролик, как бандиты в чёрных одеждах запихивают Антонио в джип. Если вы друг индейцев или нейтрал, вам подскажут, куда правильно идти, чтобы найти Антонио. Если вы враг им, подойдите к близжайшему стражнику индейцев и, когда он скажет: "Стой, кто идёт", подкупите его (кнопка F2 по умолчанию, иконка появляется в нижнем правом углу). Потом поговорите с ним, и он скажет в каком направлении увезли Антонио. Идите в том направлении, куда уехали джипы – на север. Там находятся старые развалины. Убейте бандитов, и спускайтесь под землю. Там разберитесь, с уже знакомыми солдатами в чёрном. Они хорошо вооружены, некоторые с Ремингтонами, а в узких коридорах подземелья, нарваться на такого - это смерть. Саму камеру с индейцем, охраняют четверо солдат: двое с Ремингтоном, один с РПГ-18, и командир чёрных солдат, по имени Альваро. Убейте их и откройте камеру с индейцем. Он скажет, что дона Диего, называли как-то странно, и припомнит как его называли: "дон Педро"… Выходите из камеры, начнётся ролик, где дон Педро пытается связаться по радио с командиром чёрных солдат - Альваро. Наш протагонист предупредит его, чтобы тот не уезжал никуда с виллы, и что мы скоро нанесём ему визит.
Задание одиннадцатое:
Приезжаем на виллу дона Педро. Проникаем теми же способами, что и в первый раз, ничего по сути не изменилось. Мы заходим в кабинет дона Педро и смотрим ролик, как дон убегает на вертолёте. Наш герой узнаёт его убежище. Далёкий остров, южнее Пуэбло-Фаро. Приезжаем туда. Охрана там порядочная, человек 50 в чёрном, на вышках и по периметру несколько снайперов. Для атаки, можно взять вертолёт, если вы не выполнили все лётные миссии, или если вы уже в состоянии его купить у торговца около Пуэбло-Фаро. Если нет вертолёта, то воруйте лодку, у неё есть пулемёт и это облегчит дело. Добравшись до дона Педро просмотрите ролик. Дон Педро сообщит вам, что Лизу держат в лабораториях, расположенных внутри вулкана, и где проводятся некие испытания по контролю разума. (Становится понятным рассказ Мигеля Родригеса). Дон Педро упоминает про измерения Теслы. Если помните в начале игры в Пуэрто-Сомбра в баре сидит Альберто Каруджо. Он с вами говорит про измерения Теслы. Так оказывается, что он и есть организатор всего этого. Выходим из дома, и смотри ещё один ролик, прилетает профессор, который даёт нам некий чип, защищающий от контроля разума. На обратном пути с острова, можете остановится на юге страны и выполнить ряд миссий за Чёрного Шамана. Выполнив их все, вы получите, последний шестой камень Ксенуса, и соберете этот артефакт. После того, как вы собрали камень Ксенуса, появляется указание, идти на к пещере. Пещера находится около последнего задания, у вулкана.
Задание двенадцатое:
Езжайте к вулкану. Заходите в пещеру, определённую камнем Ксенуса, тотемы укажут, где вход (за водопадом), идите до небольшого водоёма, на тотеме под водой лежит ожерелье, проходим испытаняи и выходим из пещеры. Если опять войти в пещеру, то ожерелье появится вновь. Так можно выходить и собирать ожерелья восемь раз. Одно такое ожерелье стоит 10000 песо у коллекционера в Пуэрто-Сомбра, а если у вас максимально развит навык торговли, то стоит ожерелье будет 11000 песо. Рядом с исследовательским центром Каруджо у нас глохнет мотор. Начинайте двигаться по каньону к вулкану, убивая всех встречных чёрных солдат. Особенно опасайтесь снайперов. На базу можно проникнуть двумя способами. Способ первый: Около вулкана, есть военная база, зайдите в один из ангаров и поднимитесь наверх, к крану, и поднимите им контейнер, используя правый рычаг. Теперь под контейнером можно попасть в дверь, ведущую внутрь, слева будет рабочая панель, используйте её, откроете дверь и окажетесь в туннеле, ведущем к лабораториям. Способ второй: Чуть выше военной базы, на склоне вулкана, есть прикрытая кустом лестница внутрь. Спускайтесь по ней и вы внутри, около грузового отсека базы. В обоих вариантах убиваем всех черных солдат. В комнате за стеклом, на втором этаже, есть синяя карта от дверей типа «сектор A». Берём её. Используем два правых рычага в главном зале (в этом месте ещё солдат с дробовиком внутри кабины стоял, а напротив окон этой комнаты висит огромный вымпел с "мечом"), открываются две двери справа. Убиваем всех встречных солдат, и открываем дверь синей картой. Идём дальше по коридору, убиваем попавшихся солдат, заходим в комнату с сейфом. На столе будет лежать карточка типа «сектор B». Вернитесь туда, где вы открывали двумя рычагами двери справа, где висит вымпел с «мечом» и проходите туда, где вы получили первую карту. Рядом с той дверью и есть кодовый замок для второй карточки. Пройдёте через небольшую тюрьму, и дойдёте до оранжереи, в оранжерее около десяти солдат в чёрной форме. Заходите во все двери на первом этаже, которые открывает ваша карта, попутно убивая всех солдат. Это потом облегчит вам путь по второму этажу, потому как солдаты с первого, могут вас снизу расстрелять. Поднимитесь на второй этаж оранжереи, там, в одной из комнат работает странный генератор, идите от него налево, с дверью для вашей карты. Там будет два охранника и профессор. Есть опять же два варианта прохождения. Первый: Залезть в сейф и забрать карту типа «сектор C» там. Второй: Убить профессора и, обыскав труп, найти ту же карту. Возвращаемся к генератору. Там есть дверь для нашей новой карты. Проходим её, убиваем всех подряд. Доходим до двери в последнем коридоре. Смотрим ролик, узнаем, что дочь нельзя отключить от аппаратуры без уничтожения башни. Выходим из кабинета, но не так как пришли, а через другую дверь. Убиваем всех, кого повстречаем. Доходим до двух дверей. В одной из них арсенал с РПГ, вываливаем всё, что с собой носим, кроме одного оружия и патронов к нему, бронежилета, шприцев и индейских отваров, и распихиваем их по горячим кнопкам. Берём восемь РПГ (или если у вас есть TNT, то берите столько РПГ, чтобы они в сумме с TNT составили восемь), на каждую из опор и заходим в кабинет. Смотрим ролик с Альберто Каруджо. Идём дальше. Времени у нас не много, если не поторопиться врагов будет около полусотни. Сразу же бежим, не обращая внимание на врагов и убивая только тех, кто есть в перекрестии прицела, главное не останавливаться, до того, как количество врагов начнёт резко увеличиваться, у вас есть немного времени. Забегайте в самую левую комнату, и двумя РПГ сносите генераторы, которые поддерживают первую и вторую опору, далее быстро лечимся и бежим до следующей комнатушки, где взрываем третий и четвёртый генераторы. Опять лечимся и далее бежим, взрываем пятый и шестой генераторы, и опять повторяем тоже самое, с седьмым и восьмым генератором. Если вы делали всё очень быстро, то врагов будет много, только при последней перебежке, к седьмому и восьмому генераторам. Если у вас не хватит отваров, и вы не восприимчивы к лекарствам, вы вряд ли выживете, при этой последней перебежке. Есть и другой вариант, можно не забегать в комнаты, а остаться на середине, около башни, и стрелять оп стенам, за которыми находятся генераторы (соответственно справа и слева от входа в каждую из комнат). Взорвав последний генератор, наслаждайтесь финальным роликом.
Миссии за капитана Полиции (Официалы)
Капитан полиции сидит в полицейском участке в Пуэрто-Собмра, поспрашивайте людей на улице, и они отправят вас к нему.
Задание первое:
Цель: Сделать компромат на мэра.
Оплата: 500 песо.
Прохождение: Нужно сфотографировать мэра - якобы он связался с бандитами. Ждём наступления темноты, берём фотоаппарат из инвентаря и переносим его на панель действующего оружие, на любую клавишу с 1-9. Взяв в руки фотокамеру, идём/едем к месту встречи мэра с бандитами. Близко не подходим, чтобы нас не заметили, делаем один снимок и возвращаемся назад к капитану. Получаем деньги.
Задание второе:
Цель: Запугать мэра, и заставить его сотрудничать с полицией.
Оплата: 700 песо, + можно получить деньги с мэра.
Прохождение: Идём к мэру, строим диалог, при правильном построении диалога, можно получить максимум 500 песо. Получив согласие мэра на сотрудничество, возвращаемся к капитану. Получаем 700 песо.
Задание третье:
Цель: Подбросить кокаин "плохому парню".
Оплата: 900 песо.
Прохождение: Идём к квартире человека, поднимаемся на второй этаж. На месте, где будет красный образ кокаинового пакета (на тумбочке) используем кнопку "Действие", возвращаемся назад к капитану. Получаем 900 песо.
Задание четвёртое:
Цель: Убить бандитов, и отобрать у них картину.
Оплата: 900, + можно получить 1000 песо с владельца картины.
Прохождение: Идёте к дому, рядом с баром "Чёрный Ягуар". Около дверей стоит охранник, убиваем его, заходим в квартиру. Всего будет 4-5 бандитов. Довольно легко. берём картину, идём назад к капитану. Она платит 900 песо, и жалуется, что архитектор Бурундучалло, "совсем проел ему плешь с этой картиной". Идём к архитектору, правильно строим разговор и получаем 1000 песо.
Задание пятое:
Цель: Убить главарей уличных банд: Толстого, Лысого и Длинного.
Оплата: 1050 песо.
Прохождение: Если есть джип с пулемётом, проблем не будет вообще. Если нет, желательно обзавестись дальнобойным оружием, вроде СВД или на худой конец АК. Близко не подходим, бандиты довольно меткие. В принципе, ничего сложного, главное положить самих главарей, а охрану можно не трогать. Есть ещё вариант прохождения. Рядом с местом, где встречаются бандиты, стоит мотель. Поднимайтесь по пожарной лестнице на крышу. Если у вас есть РПГ-18 или СВД можете спокойно расстрелять главарей, а если будет время и желание, то и всю их охрану. Если вы друг бандитов, то можете спокойно приблизиться к беседке. При метком попадании гранаты можно убить всех главарей за один раз. Возвращаемся к капитану и получаем 1050 песо.
Задание шестое:
Цель: Убить партизан и взорвать их грузовик, с листовками.
Оплата: 1200 песо.
Прохождение: Дожидаемся ночи, и идём к ним, со стороны дома редактора. Если всё делать правильно, то всех их можно снять ножом. Потом забросайте грузовик тремя гранатами и он сам взорвётся. Есть вариант, вообще не приближаться к партизанам. Рядом с их местоположением есть домик с балконом. Поднимаетесь туда, достаёте РПГ-18, и избавляетесь от грузовика. Возвращаемся назад к капитану и получаем деньги - 1200 песо.
Задание седьмое:
Цель: Взорвать грузовик с кокаином.
Оплата: 1300 песо.
Прохождение: Выезжаем за город и доезжаем до полуразрушенного завода. Если у вас есть РПГ-18, то взорвать его можно из далека, если нет, убивайте охрану и закидывайте грузовик гранатами. Возвращайтесь к капитану, и он отдаст 1300 песо.
Задание восьмое:
Цель: Убить Ботаника - главного селекционера коки у наркомафии.
Оплата: 1500 песо.
Прохождение: Едем на плантацию коки, если вы друг наркомафии, то можно пройти миссию следующим способом: Заходите в кабинет, бросаете рядом с ним гранату, и быстро выбегаете из дома, бегите до шлагбаума и выбирайтесь из базы, если повезёт, вас даже не ранят. Кстати, голову Ботаника видно в окне, с окрестного холма. Если есть СВД, можете убить его так. Ну и самый обычный способ: убить всех, кто попадется вам на пути к Ботанику. Возвращайтесь к капитану за оплатой - 1500 песо.
Задание девятое:
Цель: Разместить маячок на аэродроме наркомафии.
Оплата: 1700 песо.
Прохождение: Езжайте на аэродром наркомафии. Если вы их друг, можете спокойно ставить маячок, они даже по вам стрелять не станут. Если вы их враг, есть два варианта. Около того место, где нужно поставить маячок, ходит всего один охранник сначала. Дождитесь ночи и снимите его бесшумно. Можете, конечно, использовать и тактику Рембо, то есть заехать в центр аэродрома, и перебить каждого двигающегося, но это на усмотрение игрока. Сам маячок ставится рядом с генератором высокого напряжения. Попасть к месту, можно только через небольшой флигель, на севере аэродрома. Заходите в этот флигель, через одну дверь, выйдите через другую, и увидите на земле место для маяка. Нажимайте кнопку "Действие". После выполнения, езжайте обратно в Пуэрто-Сомбра. Получите 1700 песо от капитана.
Задание десятое:
Цель: Спасти туристов от бандитов, на старом заводе.
Оплата: 1900 песо.
Прохождение: Езжайте к заводу. Около завода примерно 10-12 бандитов. Убивайте их из далека, и проблем не будет. На втором этаже у них есть снайпер, но его видно через окна. Если вы меткий, желательно убить его, не заходя в здание. Если, не убив его, зайдёте на завод, прячьтесь под навесом, рядом с ним будут три охранника, убивайте их гранатами. Поднимайтесь на второй этаж и выводите заложников. Есть совет: Иногда глючит, и некоторые заложники застревают в дверных проёмах, если есть эта проблема, выводите их по одному, до специальной точки. Возвращайтесь к капитану, тот отдаст вам 1900 песо, и поблагодарит за сотрудничество.
Поздравляю. Все миссии за капитана полиции выполнены и город Пэурто-Сомбра наконец-то смог вздохнуть с облегчением.
Миссии за деревню Шаткого Бамбука (Индейцы)
Где искать деревню, подскажет пьяный индеец в баре "Чёрный Ягуар" в Пуэрто-Сомбра.
Задание первое:
Цель: Убить свирепого ягуара, таскающего скот из деревни.
Оплата: Индейский Божок. (Эквивалент в деньгах - 500 песо).
Прохождение: Этот ягуар, в принципе не отличается ничем от остальных. Есть секрет того, чтобы не быть раненым в бою с ягуаром. Ягуар не достанет вас на возвышенностях. Поэтому залезайте на камень, бревно, на машину, наконец, и расстреливайте бедное животное из оружия. Обыщите его и возьмите его когти. Идите к Поющему Питону, и он даст вам Индейского Божка.
Задание второе:
Цель: Освободить индейцев-рабов, с плантации коки дона Эстебана.
Оплата: Индейский Божок. (Эквивалент в деньгах - 500 песо).
Прохождение: Миссия довольно сложная, а плата маленькая. Если вы друг наркомафии, действуйте так. Приезжайте к лагерю Ботаника. Поговорите со всеми индейцами-рабами, убейте двух охранников их загона, и выводите их, бежать недалеко, до специальной точки. Спрячьтесь потом за деревом, в это время, наркомафия начнёт концентрироваться у южного выхода из база. Старайтесь по ним не стрелять. Теперь вдоль западной решётки бегите к северному выходу. Если вы выждали правильно, то по дороге вам встретится всего один охранник, потом ещё один у шлагбаума на выходе и один на сторожевой вышке. Если вы враг наркомафии, убивайте всех подряд, и уже спокойно забирайте индейцев. Возвращайтесь к Поющему Питону и он даст вам Божка.
Задание третье:
Цель: Передать трубку мира Уахонторикатанасату - Чёрному Шаману.
Оплата: Старинная Реликвия (Эквивалент в деньгах - 1000 песо).
Прохождение: Всё просто, езжайте к Чёрному Шаману. Он живёт далеко на юге, и отдайте ему трубку мира. Найти его не сложно, главное заезжайте в центр деревни, а оттуда есть вход в главную пещеру, ведущую к центру горы. В дальнем углу пещеры и стоит Уахонторикатанасату. Возвращайтесь назад к Поющему Питону и получите Старинную реликвию.
Задание четвёртое:
Цель: Спасти Шамана Змеиный Коготь племени Шаткого Бамбука.
Оплата: Старинная реликвия и Изумруд. (Эквивалент в деньгах - 1500 песо), + 4 больших лечебных отвара и 7 малых отваров от Змеиного Когтя.
Прохождение: Езжайте к старым развалинам к западу от деревни. Там идёт бой между герильясами и наркомафией. Если вы друг обоих из группировок, вам мешать не будут. Если чей-то враг, то наркомафия охраняет территорию вокруг развалин, а герильясы укрылись внутри. Убейте всех, врагов, и забирайте Шамана. Выводите его из развалин. Возвращайтесь назад в деревню. Вождь поблагодарит вас и отдаст изумруд и старинную реликвию, а также скажет, что Шаман хочет нас видеть. Идём к Шаману, получаем в награду отвары (4 больших и 7 малых). Ко всему прочему, он нам сообщит, что теперь будет продавать нам отвары по сниженной цене - берите отвары, не задумывайтесь, лучшие аптечки в игре. Весят не много, стоят дёшево, к ним нет привыкания, и восстанавливают много здоровья за раз. Ещё он добавит, что ему нужны ингредиенты для отваров, поэтому, он будет покупать у нас по завышенным ценам: тушки крыс, когти ягуары, шкуры змей, дохлых рыб, мёртвых попугаев.
Всех Индейских Божков, Старинные Реликвии и Изумруды, можно продавать коллекционеру из Пуэрто-Сомбра.
Поздравляю. Задания за деревню Шаткого Бамбука выполнены, и вы помогли бедному коренному населению, почувствовать себя не такими одинокими в этом жестоком мире.
Миссии за деревню Сальваторе (Индейцы)
В эту деревню вас отправит Поющий Питон (староста деревни Шаткого Бамбука) после того, как вы выполните все миссии за его деревню.
Сам староста стоит на пирамиде и даст вам 3 задания.
Задание первое:
Цель: Вернуть украденное копье старосты.
Оплата: Индейский божок и старинная реликвия (1500 песо в сумме).
Прохождение: Отправляйтесь на военный аэродром к лейтенанту. Далее три варианта, в зависимости от ваших отношений с официалами. Если у вас хорошие отношения с официалами (лучший друг), копье можно выкупить. Если вы с ними приятель или нейтральны, то подгоняйте машину поближе ко входу в дом лейтенанта, воруйте копье и убегайте в машину, дальше рвите когти. Если же вы им враг, то не остается ничего, кроме как валить всю базу. Забрав копье, возвращаемся к старосте и получаем награду.
Задание второе:
Цель: Не дать построить завод на месте деревни.
Оплата: 2 старинных реликвии (2000 песо).
Прохождение: Выслушав жалобы старосты на злого мэра Пуэрто-Сомбра (кстати, в переводе с испанского "дорога во мрак"), отправляемся на спасение коренного население страны от веяний цивилизации. Приехав в город, сразу отправляетесь к мэру. Говорить с ним не имеет смысла, тут действует правило нет человека - нет проблемы. Так что валим мэра ножом (ибо нечего тратить патроны на такого коррумпированного субъекта) и возвращаемся за наградой.
Задание третье:
Цель: Спасти деревню от нападения бандитов.
Оплата: 2 старинных реликвии (2000 песо).
Прохождение: Отправляемся к мосту за которым стоят бандиты и убиваем их. Тут проблем возникнуть на должно - противников всего двое, так что спокойно подходите к ним и валите обоих.
Все, вы помогли еще одному племени индейцев обрести спокойствие,
Миссии за Леонсио (Наркомафия)
Аэропорт Леонсио находится на севере. Вас туда направит дон Эстебан. Если хотите попасть туда без помощи Эстебана, то просто езжайте чуть северней его базы, не ошибётесь. Заданий у него много, и платит он хорошо.
Задание первое:
Цель: Перевезти груз "пищевой соды" на другой аэродром.
Оплата: 400 песо.
Прохождение: Курьерская миссия, поэтому ничего сложного. Если вы враг официалов, могут возникнуть проблемы. Уходите от ракет на бреющем полёте, близко от земли и всё будет хорошо. После перевозки "пищевой соды" (и зачем это наркомафия перевозит "пищевую соду" на экспорт в США?) вы попадёте в аэропорт Хорхе.
Задание второе:
Цель: Перевезти груз с ору... с "болванками".
Оплата: 600 песо.
Прохождение: Миссия выдаётся Хорхе, он скажет лететь к Леонсио, и тот заплатит 600 песо. Вы должны вернуться назад, на аэропорт Леонсио, и привезти для его людей новое ору... новые "болванки". Опять же курьерская миссия. В этой миссии есть один нюанс. Леонсио потом будет проверять вас на честность, спросит сколько вам обещал Хорхе. Надо отвечать правду. Скажите больше чем 600, он уличит вас во лжи, снизятся ваши отношения с наркомафией и вместо 600 получите 300 песо, скажите меньше, он скажет что со мной приятно работать, и даст столько, сколько вы сказали (500 песо). Поэтому говорите правду.
Задание третье:
Цель: Убить патруль партизан и перекупщика наркомафии.
Оплата: 1300 песо, плюс подарок от Леонсио - Средний Бронежилет.
Прохождение: Вам выдают Кобру. Летите к месту, где патруль допрашивает перекупщика. Снижайте скорость до нуля, и снижайтесь к земле. Ракетами уничтожьте транспорт герильясов, и докончите дело вертолётным пулемётом. Если миссия не проходится, приземлитесь рядом с дорогой, и добейте выживших партизан и перекупщика уже сами. Возвращайтесь назад к Леонсио, и получите деньги и Средний Бронежилет.
Задание четвёртое:
Цель: Доставить вертолёт Кобру и прилететь назад.
Оплата: 2200 песо.
Прохождение: Нужно срочно доставить Кобру к аэропорту Хорхе. Сложностей никаких просто летим туда. Хорхе ничего не платит, а обещает рассчитаться, как только мы поможем ему. Помогаем ему (см. следующую миссию) и летим обратно. Получаем от Леонсио 2200 песо.
Задание пятое:
Цель: Отбить нападение Официалов на аэропорт Хорхе.
Оплата: 3300 песо, + подарок от Хорхе (большой пакет улучшений для оружия) - ИМБ М2, ИМБ П2, ИМБ Д3, УЗИ М2, УЗИ С3, УЗИ Д3.
Прохождение: На самом деле, если не хотите портить отношения с официалами, можете не трогать три вертолёта "Кобры" правительственных войск. Около аэропорта стоит установка "Вулкан" и ПВО "Стрела". Они сделают всю работу за вас. Если хотите повысить отношения с наркомафией, и понизить с официалами, смело сбивайте их, проблем не должно быть. За оказанную услугу, Хорхе не мало заплатит и ещё добавит много подарков.
Задание шестое:
Цель: Убить генерала Орландо Галиндо на базе РТН-25.
Оплата: 2700 песо.
Прохождение: В миссие, если вы друг официалов, то проблем не будет, если вы их враг, то придётся не забывать про кнопку №4. На ней расположены тепловые ловушки против ракет. Летите к базе. Генерала найти просто, его зелёный хаммер стоит недалеко от входа. Достаточно одной ракеты. Возвращаемся к Леонсио и получаем гонорар.
Задание седьмое:
Цель: Уничтожить четыре ПВО "Стрела", перекрывающих лётные пути.
Оплата: 3000 песо.
Прохождение: Летим туда. Если вы друг официалов, всё должно быть просто, снижайтесь перед каждой установкой и одной ракеты достаточно, чтобы превратить "Стрелу" в груду металлолома. Если вы их враг, близко не приближайтесь, расстреливайте из далека, и не забывайте про кнопку №4, тепловые ловушки очень пригодятся. Летим обратно к Леонсио и получаем деньги.
Задание восьмое:
Цель: Взорвать три вертолёта Ми-8.
Оплата: 3750 песо.
Прохождение: Летим на Кобре к цели. Старайтесь поражать вначале не сами Ми-8, а сопровождающие их три "Кобры", тогда проблем не должно быть. Стреляйте ракетами по вертолётам в перерывах между выкидывания ими тепловых ловушек. Подсказка: В том же месте, часто летают вертолёты союзников. Они могут сбить Ми-8. Если это произошло, то этот вертолёт вам не засчитают и место где его сбили, будет отмечаться, как ваша цель. Поэтому миссию придётся переиграть. Летим обратно к Леонсио и получаем от него деньги - 3750 песо.
Задание девятое:
Цель: Взорвать три корабля с оружием партизан.
Оплата: 4200 песо.
Прохождение: Миссия довольно лёгкая. Мишени не двигаются, поэтому всё как в тире. На каждый корабль нужно две ракеты. Возвращаемся назад в Леонсио за платой.
Задание десятое:
Цель: Убить агента ЦРУ.
Оплата: 5000 песо.
Прохождение: Один агент ЦРУ пытается сбежать на грузовике. Садимся в вертолёт, и летим туда. На дороге стоит три грузовика. Поскольку неизвестно, в каком грузовике сидит агент, то взрываем все. Возвращаемся на базу Леонсио и получаем гонорар - 5000 песо.
Поздравляю. Вы пилот-мастер и выполнили все лётные миссии за Леонсио.
Миссии за Ботаника (Наркомафия)
К Ботанику вас пошлёт Леонсио, как только вы выполните все его миссии. Хотите найти его раньше? Без проблем, езжайте на перекрестке от аэропорта налево и прямо попадёте к нему на базу. Заданий у него мало, но его деньги могут сильно пригодиться.
Задание первое:
Цель: Убить бандитов, ворующих с полей коку.
Оплата: 1600 песо.
Прохождение: Миссия не сложная, всего семь-восемь бандитов, и грузовики. Есть РПГ-18, тогда можно издалека взорвать грузовики и добить оставшихся бандитов. Если нет РПГ-18, расстреливайте бандитов, а на их транспорт используйте гранаты. Возвращайтесь к Ботанику за оплатой.
Задание второе:
Цель: Сбить три самолёта, опыляющих коку.
Оплата: 2000 песо, + подарок от Ботаника, (пакет модернизаций) ИМБ М4.
Прохождение: Есть несколько способов. Вам выдают две ПЗРК "Игла". ПЗРК нацеливается тогда, когда начинается попискивание в прицеле, для этого нужно удержать в перекрестии прицела самолёт. Сбивайте два самолёта. Рядом с полем коки стоит Зенитная установка "Вулкан". Её хозяина нет (перенюхался кокаина), садитесь и добивайте последний самолёт. Если не получается сбить "Вулканом", можно поехать в Пуэрто-Сомбра, купить ещё одну ПЗРК "Иглу" и добить последний самолёт. В принципе, если есть хорошая реакция, то можно сбить все самолёты и из "Вулкана". Есть ещё третий вариант. Если вы не выполнили все миссии за Леонсио, то можете использовать вертолёт для сбивания целей. Правда целиться сложно, но зато можно сэкономить оба ПЗРК "Игла". Возвращайтесь к Ботанику, и в благодарность к 2000 песо, он приложит подарок в виде модификации Импбела. Да, в игре есть такой баг: если после выстрела ПЗРК "Иглой" тут же поменять его на иное оружие, нажав кнопку от 1-9, то как и в случае РПГ, оно не потратиться.
Поздравляю. Вы прошли все миссии за Ботаника, и возможно, благодаря вам, кока будет доставлена вовремя и несколько наркоманов избегут ломки
Миссии за агента Джонсона (ЦРУ)
Резиденция агента Джонсона находится рядом с башней в первом городе (особенно недогадливым: если в том месте, где вы начинаете, развернуться на 180 градусов и пойти мимо башни до трёх этажного здания, и подняться на третий этаж, то в к нему попадёте). Человек ЦРУ стоит с чемоданчиком и в армейской футболке под пиджаком в старом форте (это тот, который рядом с башней), он и направляет к агенту Джонсону. Кстати, если у вас испортились отношения с ЦРУ, то этот человек, с чемоданчиком, за деньги их всегда сможет поправить. Заданий у агента Джонсона не мало, а оплата выше, чем у ряда фракций.
Задание первое:
Цель: Забрать чемоданчик с документами у человека ЦРУ.
Оплата: 250 песо.
Прохождение: Примитивная курьерская миссия. Идите/езжайте к заправочной станции к востоку от Пуэрто-Сомбра. Там стоит человек с чемоданчиком. Забирайте его и возвращайтесь к агенту Джонсону за деньгами.
Задание второе:
Цель: Убить бандита Штыка и его охрану.
Оплата: 600 песо.
Прохождение: Едем к месту дислокации бандитов. Вариантов масса. Можете расстрелять из СВД, РПГ-18, АК и т.д. Банда и главарь ни имеет ни брони, ни хорошего оружия. Сам главарь даже не охраняется как следует. Просто не подходите к ним близко, и прицельным огнём убейте Шттыка. Его банда даже не будет стрелять в вас в ответ. Проблем быть не должно и если вы решите положить всю его банду. По окончанию задания, возвратитесь назад к агенту и получите 600 песо.
Задание третье:
Цель: Забрать кейс с документами у агента Томпсона.
Оплата: 900 песо, + 1100 песо за помощь в спасении агента.
Прохождение: Едем на встречу к агенту. Там где стоит агент Томпсон, идёт бой между официалами и наркомафией, старайтесь близко не подходить. Получите кейс от агента Томпсона. Он попросит вас о помощи. Есть два варианта действия: вы отказываетесь и возвращаетесь к агенту Джонсону, вы соглашаетесь, выводите агента из зоны боевых действий, и едете назад. В доме, где сидит агент Джонсон, на втором этаже сидит партизан Хосе. Он подслушивает разговоры. В этой миссии он передаст партизанам ваш маршрут. Когда будете возвращаться назад после выполнения, на дороге, сразу за мостом, где вы встретились с агентом Томпсоном, будет стоять два джипа "Хантера", за ними четыре партизана, с обочин выбежит порядка 6-8 партизан. В принципе можно объехать засаду, а можно их всех перебить. Возвращаемся к агенту Джонсону. Если вы помогли выбраться агенту Томпсону, то дополнительно к 900 песо, получите ещё 1100.
Задание четвёртое:
Цель: Взорвать генератор энергообеспечения базы дона Эстебана.
Оплата: 1400 песо.
Прохождение: Если вы друг наркомафии, тогда всё будет просто. Доезжайте до точки и устанавливайте TNT. У вас будет 10 секунд на то, чтобы сесть в машины и отъехать достаточно далеко, чтобы в вас не попали. Если вы враг наркомафии, есть два варианта. Первый: использовать РПГ-18. Иногда он может взрывать через стену. Второй: убивать любого вставшего у вас на пути. Кстати, если делать это ночью, то можно снять ножом двух часовых около генератора и проделать диверсию бесшумно. Едем назад к агенту за оплатой.
Задание пятое:
Цель: Спасти пилота, попавшего в плен к партизанам.
Оплата: 1750 песо.
Прохождение: Едем на юг, к базе команданте Рауля. Если вы друг партизан, то можно выполнить миссию почти без ранений. Откройте погреб с пилотом и поговорите с ним. Затем быстро бегите до точки эвакуации. По дороге вам попадётся максимум два-три партизана. Дальше садимся в машину и как можно скорее уезжаем. Если действовать быстро, охрана не успеет активизироваться. Второй вариант - убиваете всех встречных солдат и в спокойной обстановке уводите пилота. Возвращаемся назад в Пуэрто-Сомбра за гонораром.
Задание шестое:
Цель: Взорвать бензохранилище аэропорта Леонсио.
Оплата: 2300 песо.
Прохождение: Есть два варианта прохождения. Сложность миссии в том, что вам не дают взрывчатку. Придётся самому её покупать у торговцев оружием, или лучше купите один РПГ-18, вместо двух взрывчаток. Едем на аэродром. Там стоят два бака с горючим. Либо устанавливаем взрывчатку на бак, либо издалека стреляем с РПГ-18 - при точном попадании, взрываются оба бака за раз. Соответственно если вы друг наркомафии, то проблем не будет, если враг, то при использовании РПГ-18, близко к ним не приближайтесь, при пользовании TNT придётся убивать охрану аэродрома. Едем назад к агенту Джонсону и получаем деньги.
Задание седьмое:
Цель: Уничтожить два самолёта-перевозчика кокаина.
Оплата: 2500 песо.
Прохождение: Вам выдают две ПЗРК "Игла". Едем к самому западному мосту – юго-восточнее Пуэрто-Сомбра. Остановиться можно и на нём, ибо, при прицеливании на мосту, ничто не заслоняет небо. Наводите ПЗРК "Игла" на самолёт и ждете характерного писка у оружия. Цель поймана в прицел, можно стрелять. После уничтожения самолётов, возвращайтесь назад за оплатой.
Задание восьмое:
Цель: Уничтожить корабль партизан.
Оплата: 2700 песо.
Прохождение: Вам выдают РПГ-18. В принципе задание довольно лёгкое. Езжайте южнее Пуэрто-Сомбра. Рядом с деревней Шаткого Бамбука пришвартован боевой корабль партизан. В принципе добраться до него не проблема. Максимум, что будет вам противостоять - это два три патруля партизан. В районе также ходят патрули официалов, наркомафии и стоят индейские часовые. К лодке близко не приближайтесь. Одного попадания будет достаточно, и "Пополнение" партизан плавно перейдёт в категорию "Потери". Возвращаемся к штаб-квартире агента Джонсона за деньгами - 2700 песо.
Поздравляю. Вы прошли все миссии за агента Джонсона, и доказали врагам США, что даже один агент, страшная сила.
Миссии за начальника Тюрьмы (Официалы)
В тюрьму вы попадёте, проходя сюжетную кампанию, вам здесь надо будет вытащить одного человека. В самой тюрьме можно получить одно задание у начальника Тюрьмы.
Задание первое:
Цель: Убить двух кротов, которые роют подкоп в тюрьму.
Оплата: 1000-3500 песо.
Прохождение: Нет, серьёзно, за такие деньги могли бы придумать миссию поинтересней. За южной стеной два человека с лопатами роют землю. Если к ним не приближаться, то они вас и не заметят. Вооружены они слабо, поэтому проблем быть не должно. Вариантов их убить - тысяча и один. Можно кинуть гранату, переехать их машиной, взорвать из РПГ, убить из СВД, расстрелять из АК, зарезать ножом и много, много других вариантов. Полёт фантазии не ограничен. Как убьёте их, возвращайтесь к начальнику Тюрьмы за наградой. В зависимости от вашего взаимоотношения с фракцией официалов, и оплата будет разной.
Поздравляю. Вы прошли эту единственную миссию, и заработали лёгкие деньги, а главное не позволили сбежать на волю криминальным элементам.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Миссии за Грыжу (Бандиты)
Трущобы, где прячется Грыжа, находятся за рекой. Идите туда через мост, или переплывите реку. Ещё по ночам около бара "Чёрный Ягуар", как только вы напьётесь, к вам подойдёт человек из его банды, он и посылает к своему "пахану" - Грыже. Заданий у Грыжи достаточно, чтобы подзаработать, и стать врагом сразу нескольких фракций: официалы, партизаны, индейцы и мирные жители.
Задание первое:
Цель: Отобрать ночью 1500 песо у барыги, торгующего под мостом.
Оплата: Подарок от Грыжи.
Прохождение: Идём ночью к тому месту под мостом, где стоит барыга. Угрожаем ему всякими жестокими смертями, вырезанными почками, угрозами пыток и получаем 1500 песо. Возвращаемся назад к Грыже и получаем два УЗИ и 20 патрон к каждому.
Задание второе:
Цель: Убить предателя.
Оплата: 1400 песо, плюс будем приняты в банду.
Прохождение: Идём к дому, где стоит предатель. Есть два варианта действия. Если вы друг официалов, то можете зайти внутрь, кинуть гранату и убежать, тогда никаких проблем с охраной не будет. Если вы их враг, то идите к памятнику Симону Боливару (тот, который на коне), и в третьем окне справа, на третьем этаже, видна голова предателя. Если есть СВД, то проблем не будет вообще. Если нет, тогда придётся прицелиться и попасть в голову с первого выстрела, иначе жертва будет метаться и в неё сложнее будет попасть. Убив его, возвращаемся назад к Грыже. Помимо гонорара, мы также будем приняты в банду, и получим кличку (в игре называется "погремуха") - Сизый.
Задание третье:
Цель: Обокрасть квартиру.
Оплата: 1900 песо.
Прохождение: Идём в квартиру, заходим в комнату, где лежат ценности, и собираем пачки долларов, лежащие на столе, а также драгоценности, лежащие рядом. Возвращаемся назад к Грыже и получаем 1900 песо.
Задание четвёртое:
Цель: Украсть золотого идола у индейцев Шаткого Бамбука.
Оплата: 2100 песо.
Прохождение: Едем в деревню, если вы друг индейцев останавливайтесь рядом с хижиной вождя, заходите в неё. Хватайте статуэтку, и пока вождь будет звать на помощь, выбегайте и садитесь в машину, и быстро выезжайте из деревни. Если вы враг индейцев, старайтесь близко не приближаться, их оружие стрелы и копья, но они довольно меткие, а каждая стрела смазана ядом, расстреливайте их из далека. После захвата идола, можно ехать назад в Пуэрто-Сомбра к Грыже за вознаграждением.
Задание пятое:
Цель: Похитить дочь богатого папы.
Оплата: 2750 песо.
Прохождение: Едем к дому, где живёт богач. Сама девушка будет стоять в беседке. Рядом с ней будет стоять два охранника, и ещё четыре будут гулять по территории вокруг дома. Вооружены они все слабо, Магнумами, поэтому проблем не будет. Можно убить только двух охранников, рядом с девушкой. Поговорите с ней, она пойдёт за вами. Доведите её до точки эвакуации, и возвращайтесь к Грыже за вашей долей от выкупа.
Задание шестое:
Цель: Убить лидера партизан в городе Пуэрто-Собра, взорвать грузовики с листовками и украсть грузовик с оружием.
Оплата: 3250 песо.
Прохождение: Миссия довольно сложная из-за немалых сил партизан (двадцать-двадцать пять человек) на базе. Если вы друг партизан и официалов, то официалы могут напасть на базу. Если это произошло, охрана будет занята перестрелками. Вполне возможно, что грузовики с листовками будут взорваны без вашего участия. Затем идите к командующему базой и бросьте гранату рядом с ним. Его убьёт, а партизаны даже не станут по вам стрелять. И, наконец, самое сложное, садитесь в грузовик и езжайте до ворот. Теперь партизаны точно переключатся на вас. В принципе, грузовик выдержит, главное, чтобы герой выдержал. Выходим, открываем ворота, и уезжаем. Если вы враг партизан, то всё как всегда. Убиваете всех встречных. Возвращаемся назад к Грыже за деньгами.
Поздравляю. Вы прошли все миссии за бандитов в городе Пуэрто-Сомбра, и благодаря вам, работники ножа и топора воспрянули здесь духом.
Миссии за Шмеля (Бандиты)
К Шмелю вас пошлёт Грыжа, как только вы пройдёте все его миссии. Если хотите найти его раньше, то он живёт в Пуэбло-Фаро. По ночам он бывает в трущобах западного города. Миссии за него довольно прибыльные, но про дружбу с партизанами, в итоге, можете забыть.
Задание первое:
Цель: Вытащить бандита Хилю из тюрьмы партизан.
Оплата: 1000 песо.
Прохождение: Есть два варианта прохождения. Первый: если вы друг партизан, идите в тюрьму, откройте камеру с Хилей, доведите его до выхода из камеры и он исчезнет. Дальше прорывайтесь с боем на поверхность. Лучше, когда выйдите из погреба не выходить на террасу перед штаб-квартирой партизан. Справа от восточного входа в подвалы, есть боковая дверь на улицу, её охраняет всего один партизан. Второй вариант: Вы проделываете всё то же самоё, с той лишь разнице, что прорываться вам надо будет вначале в саму тюрьму, а потом спокойно уходить. Возвращаемся к Шмелю и получаем 1000 песо.
Задание второе:
Цель: Подкинуть компромат лейтенанту партизан.
Оплата: 1100 песо.
Прохождение: Идём к квартире лейтенанта. Она находится на третьем этаже, в здании, напротив бара "Эль-Ацтеко". Кладём компромат на то место, где отображён его красный образ и возвращаемся за гонораром.
Задание третье:
Цель: Забрать улики из дома одного бандита.
Оплата: 1600 песо, плюс подарок от Шмеля.
Прохождение: Идите/езжайте к этому дому. Он стоит на севере города на отшибе. Собирайте ноутбук, винтовку ФАМАС, РПГ-18, винтовку M16-A1. Во время выполнения миссии рядом будет летать самолёт партизан, старайтесь не попадаться ему в перекрестие прицела и всё будет нормально. Возвращаемся к Шмелю, и в дополнение к деньгам, он разрешит оставить ФАМАС и 120 патронов к нему, РПГ-18 и M16-A1 и 120 патронов к нему у себя.
Задание четвёртое:
Цель: Убрать фотографа, снимающего встречи бандитов.
Оплата: 1500 песо.
Прохождение: Фотограф стоит в том же самом здание, где вы подбрасывали компромат лейтенанту, только на втором этаже. Он виден из окна, так что его спокойно можно расстрелять. Его комнату охраняют два бандита. Если вы друг бандитов, они вас трогать не будут. Возвращаемся назад за деньгами.
Задание пятое:
Цель: Разобраться с бандой конкурента – Клопа.
Оплата: 2300 песо.
Прохождение: Идём к зданию, где на крыше расположились бандиты. Всего там пять бандитов и главарь – Клоп. Если вы друг бандитов, то они вас трогать не будут, подходите к Клопу. Можно его сразу убить, а можно (кому денег не жалко) подкупить его и замочить без особого сопротивления. В принципе его можно убить вместе с охраной, ибо охрана у него слабая. Возвращаемся назад к Шмелю за причитающимся нам.
Задание шестое:
Цель: Украсть грузовик с кокой у людей дона Карлоса.
Оплата: 3250 песо, плюс подарки от Шмеля.
Прохождение: Едем на запад по дороге. Перед мостом остановились на перекур с десяток людей дона Карлоса. Если вы их друг, спокойно садитесь и уезжайте, они возможно даже выстрелить не успеют. Если вы их враг, то убить их не сложно. Можно подобраться с ножом, и зарезать по одному, а можно, старым способом: перестрелять всё, что движется. Возвращаемся назад к Шмелю. В благодарность за помощь, к деньгам Шмель добавит четыре лучшие модификации для УЗИ: УЗИ-Д4, УЗИ-С4, УЗИ-П4, УЗИ-М4, а также гранатомёт М-79, с пятнадцатью гранатами к нему.
Поздравляю, вы прошли все миссии за Шмеля, и помогли вернуться преступности на улицы Пуэбло-Фаро.
Миссии за уличных бандитов (Бандиты)
Помимо двух главарей: Шмеля и Грыжы, в игре можно выполнить миссии и за простых бандитов. Платят они не много, зато работа очень простая.
Задание первое:
Цель: Убить одного человека.
Оплата: 300 песо.
Прохождение: Этот бандит стоит в Пуэбло-Фаро рядом с магазином по продажи продуктов и выпивки. Миссия у него всего одна, зато довольно простая. В магазине, рядом с которым и стоял бандит, наша жертва что-то покупает. Близко не приближаемся, иначе он поднимет стрельбу. Один выстрел в голову и он убит. Возвращаемся за 300 песо.
Задание второе:
Цель: Отвезти оружие для другого бандита.
Оплата: 100-200 песо, в зависимости от отношения к вам Бандитов.
Прохождение: Этот бандит стоит около западного окончания моста в Пуэрто-Сомбра. Если идти по западной набережной города, к мосту, соединяющему его, то вы обязательно наткнётесь на него. Он просит перевезти оружие для его другу в Пуэбло-Фаро. Отвезите оружие, отдайте другу и получите свои деньги, денег не много, но вдруг даже эти жалкие песо сыграют свою роль?
Поздравляю, вы прошли миссии за уличных бандитов, и можете смело считаться своим, в их кругах.
Миссии за дона Эстебана (Наркомафия)
База дона Эстебана находится на севере. Вас к ней отправит редактор, чтобы дон Эстебан рассказал вам о доне Педро. Миссий у него много, а платит он хорошо, и есть довольно интересные задания. Если хотите найти его раньше, то выезжайте с западной стороны Пуэрто-Сомбра, и первый же поворот налево, на просёлочную дорогу, будет поворотом к базам наркомафии. Чтобы попасть к дону, езжайте по этой просёлочной дороге, и на первой же развилке, поворачивайте направо.
Задание первое:
Цель: Украсть документы с военной базы РТН-25.
Оплата: 1300 песо.
Прохождение: Едем на военную базу, это довольно близко. Если вы друг военных, то подъезжайте к дому, где лежат документы (этот дом с нарисованным автоматом, там ещё, на первом этаже, сидит каптёр официалов), поднимайтесь на второй этаж. Документы охраняет один человек с дробовиком. Убить его бесшумно не получится, так как, на балконе рядом с этим местом ходит охранник, и даже бесшумные патроны услышит. Убивает выстрелом в голову охранника с дробовиком, хватаем документы, лежащие на тумбочке, и выбегаем наружу. Желательно, чтобы машина, на которой вы приехали, стояла рядом с этим домом, где лежат эти документы, и уровень повреждения не был бы большим. Садитесь в машину и уезжайте. Едем назад к дону Эстебану и получаем деньги.
Задание второе:
Цель: Спасти, захваченного официалами курьера.
Оплата: 2000 песо.
Прохождение: Едем в небольшой лагерь официалов, там всего семь-восемь солдат противника. Если есть бесшумные патроны, то всех можно снять и без поднятия тревоги. Курьер наркомафии находится внутри здания, поговорите с ним и выводите его до точки эвакуации. Возвращайтесь к дону за оплатой.
Задание третье:
Цель: Убить полковника базы РТН-25.
Оплата: 2700 песо.
Прохождение: Надо сделать на одного полковника меньше. Опять едем на базу РТН-25. Если вы друг официалов, и знаете, где сидит полковник, то проходите в его кабинет, бросайте гранату, выбегайте из здания, садитесь в машину и уезжайте. Если у вас есть РПГ-18, которую вам не жалко, можете выстрелить в ту часть здания, в которой сидит полковник, от этого он умрёт (здание, где сидит полковник, находится на самом востоке базы, если её объехать, видно, что окно его кабинета открыто, кидаем туда гранату, или стреляем из любого стрелкового оружия по креслу полковника, хотя конечно можно и выстрелить ракетой или гранатой из РПГ-18). Есть ещё вариант, перебить всех, кто будет вам противостоять, и спокойно убить полковника. Теперь можно ехать назад к дону Эстебану за гонораром.
Задание четвёртое:
Цель: Отбить атаку спецназа на базу дона Эстебана.
Оплата: 3250 песо.
Прохождение: Езжайте по просёлочной дороге, к шоссе. Около шоссе будут стоять: джип «Хантер», две установки «Вулкан» и грузовик. Рядом, в перелеске, будет около 20 спецназовцев. Они хорошо экипированы, бронированы, хорошо и быстро перемещаются, и пытаются окружить вас. Стреляют тоже хорошо. После взрыва всего транспорта миссия будет пройдена. Скорее всего, вам придётся достать, хотя бы один или два РПГ-18, хотя если много гранат, то можно использовать и их. В среднем по три-пять гранат на транспорт. Идём обратно к дону и получаем деньги – 3250 песо.
Задание пятое:
Цель: Убить бандитов и вернуть грузовик с кокой.
Оплата: 4000 песо.
Прохождение: Честное слово, после битвы со спецназом, убивать бандитов – это просто избиение младенцев. Идите к точке, где стоят бандиты. Там их всего четыре-пять человек, поэтому проблем быть не должно. Убиваем их, садимся в грузовик, и едем назад к дону. И за столь лёгкое задание, получаем 4000 песо.
Задание шестое:
Цель: Украсть лимузин у богача.
Оплата: 4750 песо.
Прохождение: Во время брифинга, будет интересная деталь. Когда дон Эстебан попросит Сола украсть лимузин, Сол скажет: «Это раз плюнуть. Я когда-то играл в GTA и знаю, как это делать». На что дон Эстебан ответит: «Это тебе не компьютерная игра, Майерс». Итак, едем в Пуэрто-Сомбра. На юге города будет стоять лимузин богача, охраняемый двумя бандитами с автоматами и бронежилетами. Рядом стоит ещё один легковооружённый бандит. Если вы друг бандитов, спокойно садитесь в лимузин и уезжайте. Если же вы враг, старайтесь расстреливать бандитов, не приближаясь к ним, и тогда проблем не будет. Привезите лимузин дону Эстебану, и он отдаст деньги.
Задание седьмое:
Цель: Ликвидировать плененного партизанами, информатора наркомафии.
Оплата: 6000 песо.
Прохождение: Отправляемся на базу команданте Рауля. Если вы друг партизан, то ставьте свою машину, рядом со зданием, в котором сидит команданте Рауль. Заходите в здание и спускайтесь вниз, в тюрьму, откройте дверь камеры, и забросьте туда гранату, и быстро выбегайте. Если вы всё делали быстро, то взрыв застанет вас рядом с выходом из здания, на крыльце будет один солдат, убейте его, и спрыгивайте к машине, садитесь в неё и уезжайте. Если же вы враг партизан, то уничтожайте всех встречных герильясов. В прохождение есть одна деталь: не смотря на то, что дон Эстебан говорит нам, про выполнение этой миссии только ночью, днём её тоже можно выполнить, так как пленный сидит в камере круглые сутки. После выполнения, можно вернуться к дону за причитающимся вознаграждением.
Задание восьмое:
Цель: Украсть разведывательные карты с базы ГВП-13.
Оплата: 3750 песо, плюс подарок от дона Эстебана.
Прохождение: Едим на эту базу. Если вы друг официалов, подходите к домику, в котором лежат карты, там, рядом будет всего два охранника. Берите карты и быстро убегайте, садитесь в машину, пробивайте шлагбаум и уезжайте. Если вы враг, то уничтожайте всех мешающих. Эта база охраняется собаками, и чтобы они вас не достали, можете запрыгнуть на капот машины. И опасайтесь стрелков на башнях. Они не вооружены снайперскими винтовками, но стреляют метко. Отправляемся назад к дону Эстебану и к тем деньгам, которые он вам выплатит, он прибавит подарок в виде сдвоенных УЗИ.
Поздравляю. Вы прошли все миссии за дона Эстебана, и помогли ему и ослабить влияние официальных сил в этом районе
Миссии за дона Карлоса (Наркомафия)
База дона Карлоса находится севернее города Пуэбло-Фаро. Найти её не сложно, на самой западной заправке, к северу от Пуэбло-Фаро, стоит человек дона Карлоса. Поговорите с ним, и он отошлёт вас к нему. Заданий у дона достаточно, чтобы заработать много денег, и жить припеваючи.
Задание первое:
Цель: Убить пять агентов ЦРУ: Джексона, Вильсона, Робинсона, Ричардсона, Харрисона.
Оплата: 1300 песо.
Прохождение: Едем на север. Район хорошо патрулируется официалами, а ко всему прочему рядом размещены несколько ПВО партизан. Если вы враждуете с этими фракциями, старайтесь на пути к цели не притормаживать, и проблем не будет. Проблемы могут возникнуть только с двумя из пяти агентов: Вильсоном и Джексоном. Остальные стреляют плохо, и если вы не будете соваться к ним в упор, то проблем они не доставят. Убивайте всех, и возвращайтесь к дону Карлосу за наградой.
Задание второе:
Цель: Убить бандитов, назначивших встречу дону Карлосу.
Оплата: 1600 песо.
Прохождение: Езжайте к перекрёстку в джунглях, где вас ждёт шесть бандитов. Двое, вместе с главарём, стоят на полянке, ещё один, стоит левее них за кустом, пятый стоит около дерева, делящего дорогу, а шестой, с края дороги справа от большого дерева. Если вы враг их, советую не соваться прямо в гущу, ибо стрелять они, в отличие от агентов ЦРУ умеют лучше. В принципе не обязательно убивать всех, достаточно убить трёх, стоящих на полянке, и цель миссии будет выполнена. Возвращаемся к дону и получаем деньги.
Задание третье:
Цель: Украсть грузовик с кокой с базы ОМП-6.
Оплата: 2400 песо.
Прохождение: Отправляемся на базу. Если вы друг, то вы спокойно доберётесь до грузовика. Садитесь в него, и прорывайтесь назад. Грузовик достаточно бронирован, чтобы перенести плотный огонь, однако затягивать не надо, пробивайте все шлагбаумы и уезжайте. Если вы враг официалов, то придётся расстреливать всю базу. Кстати, на самой базе стоят установки «Вулкан», и за их штурвалом, уничтожать противников одно удовольствие. Едем назад к дону за наградой.
Задание четвёртое:
Цель: Украсть золото коммунистической партии Колумбии.
Оплата: 4250 песо.
Прохождение: Едем к штаб-квартире партизан в Пуэбло-Фаро. Если вы друг партизан, то можно действовать так: с восточной стороны штаб-квартиры есть боковая дверь. В коридоре сворачиваем налево и идём до входа в подвал. Спускаемся в подвал, и поворачиваем налево. Идём до тюрьмы. Рядом с ней стоит сейф. В нём два кейса с золотом. Они довольно тяжёлые, поэтому желательно всё лишнее оставить снаружи в машине. Бежим обратно тем же путём. Если делать всё быстро и не останавливается, то проблем быть не должно. Если вы враг партизан, то также заходите через боковую дверь и идет налево, до спуска в подвал вам повстречаются три солдата, спускайтесь вниз, здесь будет ещё шесть, забирайте кейсы и уходите. Есть ещё вариант: просто перебить всех солдат герильи и спокойно забрать золото партии. Возвращайтесь к дону Карлосу, и получите свою долю.
Задание пятое:
Цель: Спасти ночью из тюрьмы Герардо Хернандеса, друга дона Карлоса.
Оплата: 3800 песо.
Прохождение: Едем ночью к тюрьме, заходим во внутренний отсек, и начинаем планомерно зачищать охрану с дробовиками, и охранников на балконах. Говорим с Герардо, доказываем ему, что мы от дона Карлоса и выводим его до точки выхода. Если есть желание, то по пути можно освободить ещё много народу. Возвращаемся к дону Карлосу за деньгами.
Задание шестое:
Цель: Убить семерых индейцев, отказывающихся работать на плантациях дона Карлоса.
Оплата: 2600 песо.
Прохождение: Едем в деревню Сальваторе, на севере. Если вы друг индейцев, то ваши жертвы находятся на севере, всего семь человек – шестеро стражников и один рабочий. Если прийти к индейцам с северной стороны и убивать свои жертвы бесшумно (к примеру: бесшумными патронами, арбалетом или ножом), то за убийство индейцев отниматься репутация не будет. Если вы их враг, то действовать можно также, то есть убивать бесшумно. Но если хотите изобразить из себя Рембо, вам никто не запрещает. Возвращайтесь назад на базу дона и получите причитающуюся плату.
Задание седьмое:
Цель: Украсть лодку с базы «Катран».
Оплата: 4900 песо.
Прохождение: Едем на базу «Катран». Она находится далеко на юге, южнее Пуэбло-Фаро. Лодку украсть можно двумя способами. Простым и очень простым. Простой: перебить охрану, в составе десяти-двенадцати человек. Очень просто: остановится около воды, недалеко от базы, и добраться до лодки под водой. Рядом с берегом пираньи редкие гости, а партизаны слишком не метко стреляют через воду. Лодка стоит в небольшом доке. Плывём на ней на юг. Там нас ждёт человек дона, по имени Херберт. Он скажет, что лодка понадобилась на севере. Плывём до точки, это не так уж и далеко. Опять говорим с Хербертом. Он скажет, что лодка нужна в другом месте. Плывём туда. Там опять Херберт. Он говорит, что нужно взорвать три лодки военных, чуть севернее, того места, где мы сейчас находимся. Плывём туда. Воду около этих лодок патрулируют два военных катера. Стареемся не обращать на них внимания, и уничтожаем три лодки. В принципе, если у вас есть три лишних РПГ-18, то можно не доплыв до того места, где пришвартованы лодки, сойти на берег, и взорвать их с берега. Плывём назад к Херберту. Тот поблагодарит нас, и скажет возвращаться назад к дону. Возвращаемся к дону, слушаем его благодарности, и получаем оплату.
Задание восьмое:
Цель: Перегнать грузовик с кокой, к человеку дона Эстебана.
Оплата: 5000 песо, плюс подарки от дона Карлоса.
Прохождение: На базу дона Карлоса идёт крупные силы герильясов. Нужно отбить атаку, а сил у дона на это не хватит. Поэтому, он просит нас отвезти человеку дона Эстебана, грузовик с кокой, в качестве оплаты за помощь. Миссия начинается на базе. Её окружили силы партизан, и начинается перестрелка. Можете помочь силам наркомафии, однако, количество врагов будет только увеличиваться. Поэтому, желательно не обращать внимания на бой, и прорываться с базы. Если вы сделали всё быстро, то по дороге с базы, вам встретиться только десять-пятнадцать человек, а они грузовик расстрелять не смогут. Едем до заправки, что рядом с поворотом, к базе дона Карлоса. Там сидит человек дона Эстебана, некто Фредерико. Поговорите с ним, он скажет, что силы дона Эстебана уже помогают дону Карлосу. Возвращаемся на базу к дону. К тем деньгам, что вы от него получите, дон прибавит Штайр АУГ, и несколько пакетов модификаций: ИМБ-М4, ИМБ-С4, ИМБ-П4, Узи-П4.
Поздравляю. Вы прошли все миссии за дона Карлоса, и теперь, любой наркоман, который пользуется продуктом этого дона, обязан вам своей дозой.
Миссии за отшельника Качоа (Индейцы)
Хижина отшельника Качоа расположена севернее города Пуэрто-Сомбра. Вас к нему отправит пожилая женщина, внук которой серьёзно болен. Если хотите найти его раньше, езжайте по северной дороге от Пуэрто-Сомбра, и, не доезжая немного до того места, где она обрывается, поверните на восток. Езжайте на восток. Вы увидите, как просёлочная дорога начинает образовывать вилку, и между зубьями этой вилки, как раз и живёт отшельник Качоа. Выполнение миссии за него, может и не принесёт много денег, за то, после её выполнения, Качоа поможет вам наладить отношения с индейцами, если у вас они испорчены.
Задание первое:
Цель: Убить бандитов, оскверняющий храм Кетцалькоатля.
Оплата: Индейский Божок (эквивалент в деньгах: 500 песо).
Прохождение: Отправляемся на юг, древние развалины находятся недалеко от деревни Шаткого Бамбука. Около развалин всего десять-двенадцать бандитов, и вооружены они слабо. Если забраться на пирамиду в центре развалин, то убить их будет не сложно. Покончив с ними, возвращайтесь к Качоа, он отдаст вам индейского Божка, а потом даст отвары для больного мальчика (это он сделает, если вы поговорили с бабушкой больного мальчика, эта бабушка живёт рядом с домом, где сидит программист, который понадобится в прохождении Основного Сюжета, дом находится рядом с баром «Чёрный Ягуар»).
Поздравляю, вы прошли миссию за отшельника Качоа, и теперь сможете всегда поправить отношения с индейцами, лишь обратившись к нему.
Миссии за Солёного (Партизаны)
Речная лодочная база, на которой заправляет Солёный, находится южнее города Пуэрто-Сомбра. Если выполните все задания, за команданте Рауля, он пошлёт вас сюда. Если вы хотите найти её раньше, то езжайте на запад от города, на первом же повороте шоссе, сверните на право, и езжайте до нижней оконечности шоссе, далее заезжайте на просёлочную дорогу, и едете до самого нижнего её конца, там и находится база Солёного. При заезде на просёлочную дорогу, первый поворот направо, а второй потом налево. Заданий у него не так уж и много, и платит он не особенно, но есть ряд преимуществ, в том, чтобы выполнять задания за него.
Задание первое:
Цель: Добраться до причала базы Катрана, и поговорить с Катраном.
Оплата: Пакет патронов 7,62x38 мм.
Похождение: Плывите к базе Катрана. Если вы друг официалов, то проблем быть не должно, если враг, то старайтесь держаться ближе к берегу, и использовать в качестве прикрытия прибрежные острова. Приплываем на базу, говорим с Катраном. Он просит нас доставить оружие к Солёному, плывём обратно. Если вы враг официалов, то действуйте так же, как и действовали по пути на базу Катрана. Возвращаемся к Солёному. Он поблагодарит нас, но скажет, что денег на базе нет, поэтому заплатит патронами.
Задание второе:
Цель: Убить Генерала Рохаса, на базе ОМП-6.
Оплата: 2000 песо.
Прохождение: Плывём/едем на базу. Базу очень хорошо охраняется на ней около 50-60 солдат, плюс восемь тяжеловооружённых солдат охраняют лично генерала. Если вы друг официалов, то пробирайтесь на базу, заходите в здание, в котором стоит генерал, и бросайте гранату, садитесь в Грузовик или Рашпиль (желательно, что транспорт стоял рядом, поэтому предварительно останавливайтесь около дома генерала). Пробивайте все шлагбаумы и уезжайте с базы. Если вы враг, то можно действовать двумя способами. Если есть один РПГ-18, то можно не убивать всех солдат на базе. Достаточно точно выстрелить в северную стену дома, где сидит генерал. Есть, конечно, и обычный способ. Вы убиваете всё, что движется. Особая сложность будет с охраной генерала. Это восемь человек, вооружённых Ремингтонами, с бронежилетами. Они находятся в узких комнатах, и особенно опасны, из-за убойности дробовика, в замкнутых пространствах. Разобравшись с генералом Рохасом, возвращайтесь к Солёному за наградой.
Задание третье:
Цель: Поднять кейс, из упавшего в воду самолёта.
Оплата: 3000 песо.
Прохождение: Садитесь в лодку. При выезде с речного устья будут стоять две лодки наркомафии, перегораживающие дорогу, а также снайперы на холмах рядом. Если вы друг, то просто разгоняйтесь и пробивайте лодки, на вас даже внимания не обратят. Если враг наркомафии, то стреляйте, не приближаясь к ним, пока лодки не взорвутся и не потонут. Плывите дальше. Место, где упал самолёт, находится чуть севернее военной базы ОМП-6. Над тем местом стоят три лодки официалов. На них никого нет, поэтому они абсолютно безобидны. Подплывайте к тому месту, где упал самолёт, который будет видно, даже с лодки. Ныряйте, справа от него (если смотреть в противоположную от носа самолёта сторону) лежит кейс, поднимайте его, и возвращайтесь назад к Солёному. Солёный скажет, что кейс был доверху набит деньгами, и чтоб мы не сильно расстраивались, он отдаст нам часть этих денег.
Задание четвёртое:
Цель: Перебить бандитов в портовых трущобах Пуэрто-Сомбра.
Оплата: 2500 песо.
Прохождение: Плывём на север, к Пуэрто-Сомбра. Высаживаемся на берег, и идём чуть на север, мимо портовой базы партизан. Бандиты расположились в небольшом двухэтажном доме, рядом портом. Их всего шесть человек. Если вы друг бандитов, поднимитесь на второй этаж, и бросьте гранату, и быстро выбегайте, этой гранатой, можно убить сразу четверых-пятерых, а остальных уже можно добить автоматом. Возвращайтесь к Солёному за гонораром.
Задание пятое:
Цель: Взорвать три установки «Стрела», находящихся на базе РТН-25.
Оплата: 3250 песо, плюс подарки от Солёного – ключ от лодки и тяжёлый бронежилет.
Прохождение: Плывём на север, к самой базе подплыть нельзя, поэтому высаживаемся с востока. Придётся пройти метров семьсот. Чтобы выполнить эту миссию, нужно иметь как минимум два РПГ-18 или много гранат. Обходим базу, и заходим с главного входа. Стрелы расположены следующим образом: одна находится в гараже, рядом с входом, а две других находятся в главном ангаре. Если вы друг официалов, идите к главному ангару. Выпускайте одну ракету из РПГ-18, точно посередине между двумя установками, если вы попадёте точно, то они обе взорвутся. Теперь быстро бегите назад к выходу, и заодно уничтожьте последнюю установку, но не раньше, чем выбежите за шлагбаум, ибо она будет видна, даже из-за пределов базы. Выпускаем ракету, и уходим. Если вы враг партизан, то все, как обычно, убивайте любого, вставшего у вас на пути. Возвращаемся назад к Солёному. Он будет поражён тем, что мы справились, и помимо денег, которые она нам выдаст, он также подарит нам тяжёлый бронежилет, и ключи от лодки. Теперь у вас появится собственная лодка.
Поздравляю, вы прошли все миссии за Солёного, и можете требовать, чтобы вас называли Морским Волком.
Миссии за деревню Чёрного Шамана (Индейцы)
Когда вы выполните все задания за деревню Шаткого Бамбука или за деревню Сальваторе, их вожди пошлют вас к Чёрному Шаману – Уахонторикатасату. Его деревня находится далеко на юге. Если вы хотите найти его раньше, то езжайте по асфальтированному шоссе на самый юг, проедете мост, и около поворота к деревне будет стоять индеец, который скажет, что Уахонторикатасат ищет вас, для выполнения ряда заданий. У Чёрного Шамана миссий не особо много, но все они отличаются либо жестокостью, либо дерзостью, однако платит он за это очень хорошо, а по выполнении всех миссий за него, вы получите кусок камня Ксенуса.
Задание первое:
Цель: Убить туристов и гида, и взорвать туристический автобус.
Оплата: Старинная реликвия (Эквивалент в деньгах: 1000 песо).
Прохождение: Едем к развалинам, что севернее деревни Чёрного Шамана. Туристов всего пять человек, считая гида, но у них есть охрана в количестве пяти-восьми человек. Если не хотите сильно портить отношения с мирными жителями, то не убивайте охрану, убейте только туристов. Автобус, несмотря на задание, взрывать не обязательно. Чуть южнее главного здания развалин, есть проход под землю. Там стоит гид и два туриста. Одной гранатой их всех можно убить. Выбегайте на поверхность. Там стоят два туриста, в разных концах развалин. Убивайте их, в это время охрана в основном будет окружать развалины, поэтому особых препятствий не будет. Убивайте последнего туриста, и бегите к машине. Можно, в принципе, перебить и охрану, она не слишком сильная. Возвращайтесь назад к Чёрному Шаману за оплатой.
Задание второе:
Цель: Взорвать строительную технику, убить рабочих и прораба.
Оплата: Старинная реликвия и два Индейских Божка (Эквивалент в деньгах: 2000 песо).
Прохождение: Едем к месту, где расположились рабочие. Вокруг них ходят патрули официалов. Если вы их друг, они не обратят на вас никого внимания. Около первого экскаватора стоит прораб. С другой стороны стоит несколько рабочих. Они вооружены пистолетами и проблем не представляют. Убив их, взорвите два экскаватора и грузовик. Для этого понадобится минимум два РПГ или пять-семь гранат. Уничтожив технику, возвращайтесь к Уахонторикатасату.
Задание третье:
Цель: Уничтожить бочки с отходами, с передвижного завода дона Карлоса.
Оплата: Изумруд и две Старинные Реликвии (Эквивалент в деньгах: 2500 песо).
Прохождение: Шаман пожалуется, что люди дона Карлоса сливают отходы от производства наркотиков в реку, и где-то здесь рядом передвижной завод дона Карлоса. Едем до шоссе, пересекаем его и углубляемся в лес. Дороги до того места, где стоит завод, нет, от самого завода идёт дорога, но оканчивается в лесу. На заводе всего около десяти-пятнадцати человек. При желании их не сложно уничтожить. Есть и другой путь. Все отходы стоят в одном месте, к тому же они взрывоопасны. Можно кинуть в них гранату, и спокойно уйти, там всё взорвётся без вас. Садимся в машину и едем назад к индейской деревне.
Задание четвёртое:
Цель: Взорвать два вертолёта на базе ОМП-6 и уничтожить бочки с пестицидами.
Оплата: Индейский Идол и два Изумруда (Эквивалент в деньгах: 4000 песо).
Прохождение: Едем на базу. Для уничтожения вертолётов вам понадобятся две РПГ-18. Взорвите оба вертолёта из РПГ-18, и бегите к небольшому зданию. Около его стены стоят бочки с пестицидами. Они также взрывоопасны, поэтому бросаем в них гранату и ретируемся с базы. Можно уйти и через воду, или рядом с главным выходом, где стоят шлагбаумы, убить двух-трёх охранников, спустить в воду и спокойно плыть рядом с берегом. Солдаты плохо попадают, когда вы в воде, к тому же рыбы близко к берегу не подходят. Вертолёты можно взорвать и дробовиком (около двух-трёх обойм с полным апгрейдом на каждый вертолёт). Отношения с официалами после этого не портятся. Правда после подрыва бочек с пестициадми, придётся уже сбегать с базы. Есть ещё вариант - перебить всех охранников и уже спокойно расправиться с вертолётами и пестицидами, с помощью тех же гранат или дробовика. Садимся в машину/лодку и едем/плывём назад к Чёрному Шаману за гонораром.
Задание пятое:
Цель: Уничтожить на рынке все машины и всех торговцев.
Оплата: Изумруд и два Индейских Идола (Эквивалент в деньгах: 6500 песо), плюс подарок от Уахонторикатасата – кусок камня Ксенуса.
Прохождение: Нам пожалуются на рынок рядом с деревней, и попросят его полностью уничтожить. Едем туда. Надо взорвать пять машин, убив попутно восемь-десять торговцев. Машины расстреливаете из автомата или взрывайте гранатами. Из торговцев единственные проблемы представляют две старушки, которые кидаются гранатами, поэтому их убивайте в первую очередь. Остальные даже не будут сопротивляться. Расправившись со всеми торговцами и взорвав машины, возвращайтесь к Уахонторикатасату. К дорогим предметам, он приложит подарок – кусок камня Ксенуса. Ко всему прочему, цены у шамана Свистящий Камень станут ниже.
Поздравляю, вы прошли все миссии за деревню Чёрного Шамана, и заработали себе имя жестокого и хладнокровного убийцы, однако заработали ещё и немного денег.
Миссии за обычных индейцев (Индейцы)
Помимо миссий за вождей трёх племён, есть также миссии за обычных индейцев, которые может и не такие прибыльные, но позволят вам улучшить отношения с местным населением. Несмотря на то, что оплата будет не деньгами, а отварами, это всё равно неплохо, так как отвары – это лучшие аптечки в игре, поскольку они восстанавливают много жизней, не вызывают привыкание и весят совсем немного.
Задание первое:
Цель: Поставить камень на постамент.
Оплата: Восемь больших отваров.
Прохождение: Этот индеец, находится рядом с главным алтарём деревни Чёрного Шамана. Вокруг этого алтаря танцуют индейцы. Подойдите к этому алтарю, и один из охранников заведёт с вами разговор. Он попросит поставить на постамент камень, так как сам не может отвлечься от ритуала. Камень будет лежать недалеко от этого индейца на земле. Поднимите его и идите к алтарю. На месте, куда надо положить камень будет красный образ. Нажмите кнопку действия, и камень встанет на место. Возвращайтесь к индейцу за наградой, которая не такая уж и маленькая, за столь простое задание.
Задание второе:
Цель: Достать дротик из реки.
Оплата: Большой и малый отвары.
Прохождение: Этот индеец стоит недалеко от большого юного моста (по которому вы ехали к деревне Чёрного Шамана), на острове посреди реки. Он пожалуется на то, что уронил свой дротик в реку, а якобы вчера он порезал палец, и поэтому боится лезть в воду. Ныряем за него, дротик всего в тридцати метрах, достаём его быстро, чтобы не успели напасть пираньи, и возвращаем его владельцу, в обмен на два отвара.
Поздравляю, вы прошли миссии за простых индейцев, и возможно отношение местного населения станет к вам чуточку теплее.
Миссии за команданте Риккардо (Партизаны)
Команданте Риккардо найти очень просто, он сидит в офисе главного штаба партизан, расположенного в городе Пуэбло-Фаро (это тот, что на юге). Заданий у него мало, зато, если вы хотите стать другом партизан и врагом официалов, то вам прямая дорога к нему.
Задание первое:
Цель: Забрать кейс у связного в Пуэрто-Сомбра.
Оплата: 1300 песо.
Прохождение: Курьерская миссия – ничего сложного. Единственная проблема, это то, что надо далеко ехать (около семнадцати километров). Приезжаете в Пуэрто-Сомбра. Курьер стоит в старом форте на втором этаже. Поговорите с ним и получите кейс. Возвращайтесь назад к команданте за оплатой.
Задание второе:
Цель: Поехать на встречу с официалами по обмену пленными.
Оплата: 2200 песо.
Прохождение: нас двадцать раз предупредят, что это будет засада, так что едем туда во всеоружии. Оставляем машину недалеко от кладбища, где должны проходить переговоры. Идём к центральному зданию кладбища. Там стоит человек официалов, он узнает вас. Теперь можно действовать тремя способами. Первый: можно развернуться и побежать назад, вас немного ранят, но вы успеете сесть в машину и уехать. Второй: вы побежите не назад, а вперёд, если это сделать быстро, то в вас даже не начнут стрелять и потеряют из виду. Третий: можно отбежать в соседнюю комнату, там лишь один человек с дробовиком, убить его, и отбивать атаки остальных. Там всего десять-двенадцать солдат. Как управитесь, езжайте назад к команданте за деньгами
Задание третье:
Цель: Очистить перевалочный пункт партизан от солдат официалов.
Оплата: 2700 песо.
Прохождение: Едем туда. Около здания человек пять, внутри ещё десять-двенадцать. Начните их расстреливать, не приближаясь к ним, так как некоторые солдаты сидят в окнах. Управившись с теми, кто на улице заходите осторожно в здание. Около главного входа крутятся три солдата с дробовиками и бронёй. Убейте их, и займитесь вторым этажом. Найти солдат будет не сложно, так как метка будет меняться, каждый раз, как вы убьёте цель. Убив их, возвращайтесь к команданте Риккардо и получите 2700 песо.
Поздравляю, вы прошли все миссии за команданте Риккардо и стали настоящим борцом за революционные идеи.
Первый раз играю в неё. Концовка с генераторами, конечно, "классная". Понятия не имел, что не нужно пытаться перебить всех. Когда враги начали спавниться передо мной, я начал что-то подозревать)