Впечатления от игры
Комментарии: 217
сначала
лучшие
Ваш комментарий
Кратко: после 7 часов игры, могу назвать ее уже одной из любимых ассасиновских игр!
Не понимаю какие вопросы к боевке!?
Она наконец то стала интересной, враги стали умнее и пытаются растянуть между собой, лучники занимают верха и бьют в спину, как по мне со времен 2ой части( ну и может черного флага) глоток свежего воздуха. Ведь пытались в юнити завести разное оружие...почему в синдикате перешли на 2 кнопки и пару анимаций непонятно.
Столько удачных идей. Орел (да это не тут придуманно, но зашло ведь) автодвижение к точке...просто класс, во многих играх этого не хватает.
Анимация стала более живой, хоть и не без косяков (вроде застревания на камне, это уже почти фишка данной серии)
Миссии, ну пройдя с 10ок миссий пока вопросов нету.
отдельное спасибо за настройки, в частности графики...тут они просто шикарны, можно подстроить игру как угодно, даже адаптивная графики есть( мало кто ее использует, к моему удивлению) а чего стоит внутренний мониторинг производительности...прям мммммм.
К управлению быстро привык, все что надо это переключить "препятствия" с ALT на Пробел и все...управление снова интуитивно. И на мое удивление игра дает забиндить несколько разных действий на 1 кнопку. Увороты и преодоления препятствий на одной кнопке вообще не мешают друг другу.
Графика..как по мне куда лучше чем в том же синдикате. Вода просто блеск.
Вот что бесит так это озвучка. Насмотревшись роликов с оригинальной озвучкой, наша звучит как то плоско, без эмоций, благо можно включить англ с субтитрами(хотя удобства тут мало, соглашусь)
Не знаю...за первые пару часов, впечатления просто восхитительные. Со времен Черного флага эта серия так не заходила.
На счет оптимизации хз...железо не топ, но свежее и тут относительно-стабильные 60 фпс ( в том же синдикате их небыло) ... и да, мой совет включить лок на 60+ адаптивное управление качеством, ибо скачки от 110 до 50 бывают и это разрывает картинку...лучше уж пусть в районе 60 держится и адаптивное управление явно повышает средний фпс...проверено в тестах.
На счет прокачки и прочего..ну тут просто закономерная эволюция серии не более. В особые + это не поставлю.
На счет живости мира...ну НПС тупые по прежнему....и все так же портят общую картинку.
Что то мне подсказывает что Origins затянет надолго, и да боёвка всё таки отличная)
Прости нас Эцио.
Ключевое(UPD: одно из. Также важен сюжет.) в серии про асасинов- боевка, и она, она, она как и в пресс версии- гумно.
Да-да, в сравнении с Повелителем пепла, Гервантом и Элой(хотя Гервант с Элой и сами по себе не блещут) она есть полное гумно.., уж простите мой субъективизм. Только не надо писать, что та, или иная игра лучше/хуже, товарищи- по факту боевка скоммунижжена сами знаете откуда, и переплюнуть своих "кумиров", так сказать, не могет) Количество наприкрученного сильно сказалось на качестве. Не туда полезли Юби: боевкой и паркуром славился асасин как-бы, так смысл изобретать велосипед если все и так работало и становилось лучше с каждым годом(Синдикат не в счет)?
Рэгдолл нулевой, напарники и вражины-лыжники стрейфятся чуть ли не на пять метров, при скрытном убийстве руки-ноги проходят сквозь неписей, при вертикальном геймплее постоянный спавн плохишей чуть ли не перед носом... Ведь в том же Юнити не было такого абсурда. Ладно, допустим, в Бэтмене 2009 года все это смотрелось круто и не так бросалось в глаза, но уже лет так 8 прошло как-бы. Никак вы, ....., не научитесь. Ведь мог же асасин в красивую боевку(привет Арно и Радунхагейду). Ох-ёёё...
Далее.
Переизбыток ненужного рпг-хлама.
Ясно-понятные фейспалмовые сайды.
Никакущая постановка сцен с недостатком мотивации.
Переизбыток мишуры во всем.
Ох уж эта мода привинчивать элементы рпг и открытого мира туда, где оно не сработает заведомо. Элой познает мир- ок, Гервант ищет работу- ок, Нико Беллик ищет славы и бабла- ок, Джонни Марстон ищет наживы и адреналинчика в кровь- ок, Драконорожденный просто скучает- ок, Тревор ищет бары- ок. Все они могут найти оправдание своему пребыванию в открытом мире. А что, скажите мне, ищет этот баран Байек? Что ему искать в открытом мире? Судя по моим жопочасам в игре наш уважаемый миджай может найти в опенворлде только убогих и порабощенных. Их, бедных и смиренных, товарищ "первый среди капюшонистых" может спасти, может за них отомстить и.., и хз. Игра про повышение ЧСВ? Ах да- есть же еще сокровища, которые все равно не в состоянии мериться содержимым с луткейсами. Про знаки вопроса промолчим и матернем про себя поляков.
Месть тут и вовсе не месть. Героизм вовсе не героизм... Старая песня про "Герой поможет убогим" уже не работает- Синдикат тому яркий пример. Почему не сделать камерный и интересный сюжет? Зачем нам это чудо, размазанное по карте в хаотичном порядке? Почему нельзя сдвинуть, хоть и фиктивно, всю мишуру с сайдами на второй план и сосредоточиться на чем-то одном? Зачем распаляться и лезть везде, зачем пытаться успеть впихнуть весь мэйнстрим игропрома в серию, которая и так на сегодняшний день чувствует себя неважно(херово)?
После того, что я пока вижу на данный момент, Юнити в сравнении с этим неожиданно стала чуть ли не эталоном со времен второй части. Бред же.
Ладно, если все эти минусы перекрывались бы каким-нибудь одним, ну, или, двумя сильными, действительно сильными плюсами... Но их нет, да и спойлерить не хочется.
Играю дальше, но пока, максимум 6/10. Все-таки общее впечатление от графики очень положительное, но этого мало. Да и графодрочером обзываются. (Для любителей Фолла4 это был {С А Р К А З М})
А когда-то,после выхода прорывной и багованной Юнити, я думал, что серия про гашишинов снова выстрелила. Эх.
Сорян за желчь(
Недавно начал играть. Провел в игре примерно полтора часа. Поделюсь первыми впечатлениями.
В целом игра нравится, но все же есть некое разочарование. Но начну с плюсов.
Оптимизация вроде норм. Система 1060 6gb, i7. Играю на ультрах. ФПС не мерял, но пока все вроде плавно. Единственное, кат-сцены подтормаживают... причем, если судить визуально - там не просто лок на 30 фпс, а как-то рывками они идут... Хз в чем дело. Может поправят потом. Сильно это не напрягает. Графика в целом хорошая. Мир красивый. Атмосфера присутствует. Открыл карту и количество неоткрытых областей - кажется, она огромна. Надеюсь с проработкой тоже будет порядок. Боевка - ну не знаю, что людям не нравится. Играю на геймпаде. Вроде не напрягает.
Недостатки. Игра не воспринимается серьезно. Диалоги наиграны. Русская озвучка очень не очень (хотя английскую мне ставить тоже как-то не хочется, тк полностью все понимать без субтитров у меня не получится). Все как-то банально. Это особая черта юбей, видимо уже (хотя я только в начале игры...) . Т.е. если в смотрисобаках2 подобная "поверхностность" воспринималась нормально из-за сеттинга и молодых главных героев. Тут же игра должна быть вроде как серьезной. Но повествование схоже с каким-нибудь дешевым боевиком с плохими актерами... все как-то наиграно. И если в собаках нпс вели себя разнообразно, были интересные скриптовые сценки - в результате мир ощущался живым. Тут же нпс зомби какие-то, даже ходят как-то неестественно =)) Не могу точно передать словами свои чувства =)
Помимо этого, сразу в глаза бросаются фирменные недоработки юбей - взаимодействие объектов, а точнее его отсутствие =) накладывание текстур, прохождение сквозь объекты - все это здесь есть и портит впечатление и погружение в мир.
Еще эта игра не похожа не последние ассасины =) вот вообще не ассоциируется она у меня с ними. Это не плохо. Просто вот так =) Первая игра, с которой невольно начал ее сравнивать - это Horizon. Возможно, далеко не все в нее играли, но тем не менее... Чем-то "Истоки" ее напоминают. Несмотря на то, что проходил Horizon я на прошке, которая слабее моего пк, с визуальной точки зрения и атмосферы Horizon произвел неизгладимое впечатление дичайшего восторга. Общая картинка, анимации, дизайн локаций, физика - все там настолько естественно, что на мелкие недочеты не ображаешь внимания... Персонажи живые и харизматичные, сюжет интересен, русская озвучка потрясающая, передающая все эмоции. В результате ты полностью погружаешься в игру, сопереживаешь персонажам с первых минут. Тут такого, к сожалению, нет.
Вообще, сложилось впечатление, что игру делали те же люди, что и вайлдлэндс =) вот не знаю, почему, но похоже. С одной стороны красиво, с другой стороны как-то слегка кривовато =)
Но я только в самом начале игры и несмотря на то, что про недостатки я написал больше, чем про достоинства, не могу сказать, что игра не нравится. Очень нравится. Сеттинг - замечательный и оригинальный. Играть пока очень интересно. Просто надеялся, что взяв для серии перерыв в год, юби начнут исправлять неприятные черты, присущие их играм. Но, видимо, не в этот раз. По оценке - 7,5/10: вроде и 7 мало, но и до твердой 8-ки недотягивает =) Округлю до 8 - надеюсь, по мере прохождения, впечатления, подаренные игрой, станут лучше =)
PS прошло пару дней. наиграл часов 10-12. игра влюбляет в себя. технические недостатки уже не так бросаются в глаза, ведь мир оказался огромным и очень красивым. дошел только до Александрии. играю не спеша, возвращаюсь периодически в предыдущие две локации. бегаю по вопросикам, выполняю доп. задания. сюжетные миссии почти не трогаю - даже не хочется, хочется растянуть удовольствие. оценку исправил на 9 =) 10 не поставил из-за описанных выше недостатков, все же они никуда не делись =)
Пока неплохо, боевка лучше, чем я ожидал. Уровень урона можно отключить в меню, это хорошо, а то бесили эти циферки, вылетающие во время боя. Графика на уровне Wildlands. Не понравилось, что надо прыгать с помощью кнопки Alt (неудобно) и я так понял вместо сундуков теперь сбор по копеечке из всяких кувшинчиков, коробочек и т.д - глупо как-то. Сюжет пока непонятен, будем продвигаться.
всё круто, и озвучка шикарная , я сначало на англ с рус сабами... но потом нашу включил и сабы офф и рай, молодцы на славу озвучили
Офигенная игра, игра года для меня. Всё на максимальных настройках графики, полёт нормальный. боёвка хорошая. Shimuto может у тебя реакция заторможенная?
Ну а теперь, в связи с тем что Асасин взломан и лежит на торрентах, ждем искренних и не предвзятых отзывов! )))
Мне очень понравилось, красиво, интересная история, сайд квесты интересные, боевка сложная и это хорошо (теперь идти в лобовую не лучшая мысль). Египпет выглядит просто прекрасно.
Игра ВЕЛИКОЛЕПНА. Боёвка наконец-то заставила попотеть(Дарк Соулс не вставляет уже, до Дарк Соулса далеко, но хардкор есть)
Стелс стал реалистичнее и это всё что про него можно сказать.
Сайд-квесты интересные Неписям реально сопереживаешь, ведь проблемы у них, как у реальных людей.
Что не понравилось так это моменты сохранений. Сам виноват, заехал в место где мой уровень ваншотят. В прямом смысле. Логово гиен. Игра сохранилась(чтоб её) и 3 раза меня убивали лишь потому, что игра меня спавнила прямо рядом с гиенами, быстрое перемещение я не успевал врубать(вот лох). Уж думал согрешить и качнуть(найти трейнеры) но Славо Богу обошлось и заспавнило подальше и я убрался.
2 года дополнительных не прошли зря. Единственный баг это не прорисовка людей и лошадей, да и тот был тогда, когда я скачивал игру и одновременно играл. Скачалась игра и всё норм. Ну и ещё в Александрии фризит, пришлось в настройках графики вбивать "Среднее". А так норм. Искренне жаль пиратов, может они и поиграют, но за такую игру грех не платить
Итак мои первые впечатления:
К релизу относился очень скептически, потому что стримы от разрабов были такими, где видно что игра мягко говоря не очень.
Но в итоге решил рискнуть и купил.
Ну и что я вам скажу? Юбики наконец то смогли спасти свой тайтл. В игре огромное внимание к деталям, не буду описывать, но скажу что гг замечательно анимирован, и когда, к примеру, медленно идет в высокой траве, то аккуратно проводит рукой по кончикам ростков- если вы смотрели фильм "Гладиатор" то поймете о чем я. Или же к примеру стрелы можно поджигать от абсолютно любого источника огня, и для этого не нужно нажимать никаких кнопок, достаточно просто взвести прицел и провести конечник стрелы к источнику огня. Гг попадая в жаркую пустыню, медленно начинает плавиться от солнца, анимация ходьбы изменяется и в глазах начинает мутнеть. И таких мелочей тысячи, все настолько качественно проработано, что у меня только одно слово- "ВАУ". Эта игра- просто рай для людей, которые любят ходить и рассматривать все, обращать внимания на детали.
Байек поначалу кажется невзрачным, но потом к нему привыкаешь. Сюжет интересный, но пока я добрался только до Александрии, потому что постоянно натыкаюсь на какие то побочки или пытаюсь поохотиться, или полазать по пещерам. Все очень интересно и действительно круто. Куча оружия, хлама, одежды, большое дерево скиллов (и много талантов из него действительно нужные, а не куча хлама).
По тех составляющей- оптимизация хромает. Вот все любят с ведьмаком сравнивать. Да багов в ориджине много, ИИ противников тупой, персонажи часто тупят и прочее, но ведь тот же самый ведьмак 3 хромой и косой в техническом плане (Плотва летает по воздуху и бегает под водой, стражники прорисовываются перед глазами, Геральт тут и там застревает) но ведь это не мешает огромному количеству людей считать ведмака 3 лучшей рпг в истории?
Игру рекомендую к покупке. Юбики молодцы, аплодирую им стоя, могут же, когда захотят!
Снова Ассассинс Крид действует на меня как гипноз, 3 часа пролетели как 3 минуты, а я даже из первого города не выбрался...Залипалово конкретное.
Ну что я могу сказать. Сильно не понравилась одна вещь: в игре очень кривые анимации битв, да и вообще блендинг (смешивание) анимаций работает отвратительно, если работает вообще. Технология, с которой без проблем справлялись ещё в бородатых 2007-2009 годах, тут очень плохо реализована. Рваные, резкие, некрасивые анимации. По сути только передвижения героя нормально анимированы.
Затем из спорного идёт графика. Местами она симпатичная, даже хорошая, а местами прям привет пастген АС. Качество изображения на высоте, вопросов нет, но разрешение текстур и полигональность кое-где страдают. Но я к этому в принципе докапываться сильно не хочу, потому что мир в игре огромных размеров, и в том же Ведьмаке такого много.
Да, докапываться не буду, но все же обидка в душе есть, потому что был Юнити, который вышел три (!!!) года назад и который походу так и останется самой графонистой игрой Юби в этом поколении. Ориджинс даже близко не на этом уровне графики и анимации, конечно.
В остальном в принципе все прикольно, все нравится, конкретней судить не берусь, прошёл мало.
И игра странные чувства вызывает. Вроде отсосин, но как-то все иначе. Обычно же садишься за АС и все знакомое, родное, а тут прям изменения сильно чувствуются, но в хорошую сторону эти изменения или плохую, я пока опять же не решил.
Ну что? Вставлю и я свои пять копеек))
Сразу скажу, что я фанат серии, и каждая новая часть для меня всегда была большой радостью... Но в этот раз я разочарован, если честно.
Если меня спросят, про что игра Origins, то я отвечу: "Бегаешь по карте и зачищаешь вражеские лагеря/посты". 99% заданий следующего вида: "Помогите! Плохие парни из лагеря неподалеку забрали моего мужа/жену/дочь/сына/друга/хомячка/любимую книжку/интимные записи/коллекцию инструментов и держат там. Как быть то теперь?!" И ты идешь зачищать близлежащий лагерь... Причем характерно - почти все пленники не могут идти сами и их приходится тащить на себе, но лишь пока вы находитесь в пределах охраняемой зоны. Как только вы из нее выходите - пострадавший может сразу же чудесным образом бегать, прыгать, танцевать чечетку и нижний брейк...
Причем зачистка этих самых вражеских постов как бы лишена всякого смысла (только ради галочки на карте), поскольку через некоторое время все плохиши вновь там респавнятся и все остается, как и было. Например, в том же Ведьмаке (коли уж эти игры сравнивают) после зачистки опустевших селений от монстрил или бандитов туда приходили люди, появлялись торговцы и начинала кипеть нормальная жизнь... Не то, чтобы это как-то влияло на игровой процесс, но это придавало какой-то смысл всем этим действиям...
Задания сюжетки выглядят точь-в-точь как и побочные задания - я их даже не заметил. Все думал: "вот разделаюсь со всей этой рутиной, и начну, наконец-то, сюжет проходить"".... Глядь, а он уже и закончился. Именно такие ощущения.
Многие пишут - мол, побочки, интересные стали. Ну, как бы да - если сравнивать с заданиями для Эцио, которые он получал на голубятнях (Тот дядя - плохой. Надо его убить!), то в них появился какой-то сюжет худо бедно... НО. Вестерн или боевик с брутальным героем, который всех спасает, тоже интересен, если посмотреть его 1-2 раза... А теперь представьте, если вам крутят подряд 150 фильмов, в которых меняется только артист, играющий пострадавшую сторону, а все остальное неизменно. Думаю, будет уже не так круто))
Далее, о карте. Да она огромна, но смысл в этом какой? Две больших зоны в самом низу карты - это пустыни, в которых нет ничего. Вообще. Совсем! Нафига они?
А огромная зона с горным массивом, в центре которого один вопросик... Выясняется, что ты пол-часа кряхтя лез по колдобинам сюда пешкарем (лошадь не пройдет) ради того, чтобы найти место для отдыха! WTF!! А наполнение же более менее оживленных территорий на 80 процентов состоит опять из вражеских лагерей/постов, которых там понапихано, как сами знаете чего... О постах я уже писал выше. Мне кажется, фраза "Лучше бы меньше, да лучше" подошла бы к карте Origins в самый раз, но увы...
И еще о сюжете вкратце. Львиная доля интересных событий проходит вообще за кадром и мы никоим образом в них не участвуем. Айя убила двух людей в масках, которые были замешаны в убийстве сына. Об это мы узнаем в самом начале лишь из ее слов.... Клеопатра говорит, что на нее уже было покушение....
Цезарь разгромил Помпея.... Все эти события за кадром, мы их не видели и никак в них не участвовали. Да и вообще такие исторические мега-фигуры как Цезарь и Клеопатра в игре, на мой взгляд, не раскрыты вообще никак и идут проходнячком.... Вроде, ну были и были....
Про боевку уже было много всего сказано. Я не буду относить это к недостаткам игры, а спишу просто на личное - мне не понравилось. Сначала даже радует, что теперь тебе не нужно будет закликивать противника одной клавишей, значит будет интереснее.... Но потом понимаешь, что теперь тебе придется ухитряться хреначить по 6 клавишам почти одновременно и еще как-то умудряться следить за тем, что происходит на экране...
Что из плюсов? Ну, во-первых, это красиво...
Во-вторых, есть морские сражения. Но до тех, что были в предыдущих частях ассасинов им далеко. И они "отрезаны" от открытого мира игры. То есть взять корабль и поплавать по морям, повоевать, как в Black Flag, не получится....
Ну и в-третьих, понравились, гробницы. Просто было интересно в них полазить....
Подводя итог, скажу что ввиду описанных минусов, это был первый за всю историю серии ассасин, от которого я устал. Если предыдущие игры я старался растянуть как мог, продлевая удовольствие, чтобы они не заканчивались как можно дольше. То здесь в конце уже появляется мысль: "Ну когда уже игра закончится то, блин..."
Такие вот пироги...
Думал расписать как мне все понравилось, но потом увидел комменты в духе пасасин, пасасин (еще раз 6) и откровенно задравшие меня сравнения с ведьмаком 3 (притом таких сравнений по-моему даже ГТА 5 не избежала), что натолкнули меня на мысль, что распинаться тут не для кого, ибо как не объясняй - эти далдоны не смогут в трезвую оценку.
Те, кому нравится, сейчас рубают, те кому не нравится, нет, потому как скорее всего не могут.
Скажу лишь, что очень много негатива на серию сыпануло именно после Юнити, той самой игры, которая была на голову технологичнее и графонистее. Юбики, таким прорывом в технологичности, просто каленым мечом вырезали из фанбазы нищих школьников и просто ублюдков с всратыми компами, вот те теперь и льют свою желчь на все новые проекты Юбисофта.
Мда, первые впечатления не самые положительные.
Управление и боевка конечно - дебилизм полный. Лучше бы сделали спринт, вернее спринт-то есть, но перс либо еле-еле ходит пешком, либо носится как угорелый и в повороты не вписывается. Выглядит не слишком аутентично. Подошел к лестнице, нажал "использовать", поднялся по лестнице, только анимация такая, словно он воспринимает лестницу как некий уступ, взобравшись, обратно уже хрен спустишься, нет опции "использовать", только прыгать.
К боевке надо привыкать, много часов уйдет пока перестанешь путаться в клавишах, видно что заточена под геймпад, совершенно не интуитивна.
С первых же минут игры, два друга в своих речах, ратуют за простых людей и уже пару минут спустя несутся на своих верблюдах, сбивая этих самых людишек, да так,что те отлетают к верху жопами, вот те и внимание к мелочам.
Оптимизон - так себе, на моей gtx1060 на средних настройках еще можно играть, пару опций на "высоко" уже 15-20 фпс.
Но сам мир игры конечно красивый, это видно по первой же локации.
Завтра возьмусь за игру по серьезнее.
Поиграл пока несколько часов. Графика\атмосфера\картинка - шикарные. Геймплей очень нравится, что-то между ведьмаком и ассассином. Оптимизация хорошая, но иногда в кат-сценах и прогузках таки подлаги есть (ждем пачти). Сюжет интересный, но пока наверное рано о нем говорить. В общем всем советую лично поиграть, и поменьше читать негативные отзывы от сомнительных людей, которые в принципе даже не играли и не имеют представления об игре...
(P.S в игре все тонко настраивается, и вылетающие из врагов циферки можно сразу отключить)
Народ,я нищеброд,поэтому просто напишу что мне понравился трейлер игры.
вообще не затягивает((
может старый стал ((
10 часов в игре, половина из этого времени прогулки по окрестностям, испытание механик и различных вариаций в управлении, с геймпадом и клавиатурой, смотрел сторонние квесты, пытался погрузится в сюжет и кажется первое мнение сложилось.
Работа художников как всегда на высоте, мир красивый, детальный, яркий.Интересный дизайн уровней, ландшафт и окружение на пять. Атмосферный саундтрек, с реверансом в сторону низких почти "ведьмачих" смычковых, ну в целом ведь не секрет чем вдохновлялись разрабы.
Но вот проблемы, которые начались у серии в третьей части ( и каким-то чудом миновали BlackFlag, офигенный почти полностью) никуда не делись, а именно, сюжет рваный, пустые и чрезмерно патетичные диалоги, надуманные мотивы героев. По сюжету скучно двигаться, после завершения очередного высокопарного диалога, нет ощущения что ты плавно выходишь в игру, и рвешься продолжить захватывающую историю, просто закончился некий мультик тебе нужно снова сделать ряд каких-то движений чтобы посмотреть следующий.
О чем еще побрюзжать, конечно о боёвке, она же... как бы это деликатнее выразится, немного не доработана, возможно это задел на будущее, но, тут писал кто-то выше и я соглашусь, в Unity уже вроде бы был план на новую и вполне рабочую боевую систему, можно было бы улучшить довести до ума, а то что сейчас выглядит как инъекция из какого-то китайского слешера, да и управляемость теперь такая себе, в целом герой так же отыгрывает анимационные куски реагируя на нажатие трех кнопок, (это я к том что прорыва то и не случилось) но, изящный танец смерти превратился в какой-то рваный и дерганный нижний брейк, а вот стрелять из лука стало очень весело, но как-то не по-ассасиновски это что ли, как вам кажется?
Ну и напоследок, не понятно зачем поменяли управление паркуром и в целом движением, по сути ведь осталось то же самое, только при передвижении теперь у вас два варианта или бежать как угорелый или шагать еле-еле, ритм рушится, особенно когда нужно следовать за кем то и вести беседу, ну и все это раскидано по кнопкам черт знает как, и что это меняет, зачем это было делать, Апофис знает.
Вердикт: всего много, но бывало лучше.
UPD: А как-то веселей пошло без сюжета, просто в открытом мире. По мере прохождения буду сюда что-то дополнять... а может и сменю вердикт к концу игры. :)
UPD: Спустя еще 10 часов: чтобы вам понравилась эта игра вы должны забыть что это Assassin's Creed, в эту игру нужно играть по-другому, и все будет супер. Но вот сценарий, диалоги и сюжет кажется все же не спасти.
Вердикт: аттракцион популярных игровых механик в открытом мире древнего Египта
UPD: Еще 5 часов: Немного о побочных квестах, например, с использованием доп. механик, типа помоги перенести охапку сена крестьянину, или отнеси раненого в лагерь, вроде бы вот вам, драматургия, история про сковородку из Ведьмака, но там история, а тут пародия, делается все номинально потому что Баек умеет поднимать и носить,сами же сюжеты плоские и заканчиваются пустотой. Ну в общем про сюжет, диалоги истории, думаю больше не надо, тут все понятно.
Инструментарий и оружие использовать в целом весело, опять же, - как в аттракционе, не потому что для этого есть мотив, просто по-фану, как в GTA Online. И лута отовсюду сыпется такое кол-во, что ценности в том или ином оружии не ощущаешь, меняешь мечи, дубины, топоры, десятками, и мочишь всех направо и налево.
И все же в игру хочется возвращаться, каждый новый запуск, дарит ощущение что ты можешь встретить что-то новое, что игра тебя удивит, и да, что-то новое встречается, но удивление не переходит в восхищение, удивился, забыл, погнал дальше под звон осыпающего тебя лута...
--------------- --------------- ---------------- ---------------- -------------- ------------- ------------ -------------- ----------------- --------------- ------------- -------------
Жду Discovery Mode, пока не совсем понятно что это, но может быть будет круто и не так обидно за всю эту красоту без смысла, ну и конечно проведу в игре еще ни один час, хотя бы пока не открою всю карту. В завершении еще добавлю, что не жалею о приобретении в любом случае, и не перестану любить серию, в коллекции все игры номерные и сторонние ответвления и не могу сказать что среди всех этих игр есть беспросветно плохие, но зато точно есть шедевры, верю что среди тех кто делает Assassin's Creed еще есть настоящие фанаты, увлеченные своей работой профессионалы с горящими глазами и легким сердцем, да будет милостив к ним Анубис Хентиаменти. Peace!
Ну что- вот и прошел я энту игрулину. Конечно еще осталось море всякой чепухи(чепухи для меня лично) в открытом мире и т.п., но в целом вывод по игре можно сделать и без этого.
Как написали товарищи выше: "Картонные страсти в картонном мире", "Аттракцион популярных игровых механик" и "Зомбилэнд". Ничего того, что обещали Юби насчет переосмысления серии, бомбического сюжета и т.п. я лично не нашел и не увидел. Это просто очередная часть серии наравне с "Откровениями" или "Братством"- ничего удивительного, но и фуфлом назвать нельзя.
Из плюсов: прекрасная графика(только тени чуток подводят), отличное взаимодействие с окружением, воссозданная архитектура, прекрасно проработанный мир в целом, пасхалки и отсылки, фоторежим. Скачки, да и управление лошадьми/верблюдами/единорогами (!единорога я не покупал!) в целом сделаны очень качественно. Возможность впечатать лошадку лбом в стенку с характерным звуком радует) Ни одного неоднозначного персонажа- все либо ультрахорошие либо ультраплохие. Тащит только Айя- единственный мало-мальски адекватный человек во всей игре. Про Буйка с его закосами то под Эцио, то под Коннора промочу... Хотя нет- дебил дебилистый этот недомиджай. Вот.
Из минусов: специфическая боевка, как по мне самая худшая в серии, рпг-мишура для галочки и в угоду мэйнстриму, отвратительная анимация боя, комичная постановка и фэйспалмовость происходящего. Открытый мир, который очень сильно перетягивает одеяло на себя. Детализация персонажей, особенно второстепенных тоже так себе- Юби могут много лучше.
Сайды, о которых все тут так судачат... Что они могут предложить кроме коротких иллюзорно-многослойных линейных историй без влияния хоть на что-либо? Растянутые побегушки туда-сюда ради прочкачки? Знатоки, конечно же, начнут говорить про разнообразие, мол, есть же квесты с пьянками, прятками, засадами, спасением зверУшек, ржакой в конце концов. Ага-есть, но они со своей постановкой, подачей оставляют только чувство жалости к разработчикам. И это не я такой эстет и придираст, это реальность, которая после нескольких часов обрастает все более невеселым пессимизмом. Очень напоминает бессмысленность всего и вся из Хорайзона, вот только там был упор на сюжет, а тут на что? Хз. Мда.
Игра без своего лица. Чувствуется очередной задел на трилогию как минимум. 7/10
И ведь нахвалят же... И будут Юбики опять заниматься вот этим вот... Может мы еще доживем до асасина в феодальной Японии.
alexgalaev
Вы правы как никто другой, товарищ. Годный обзор, вменяемые впечатления!
Ну игра красива, ничего не скажешь. Фоторежим сделали, теперь только ходи селфи делай.
Египетская дрысня,унылые боевки,унылый стелс,скучный сюжет,серия AC мертва,игра переоценена,но я все равно буду играть)
З.Ы хорошо что не купил
Прошел игру и готов поделиться впечатлениями. Игра вышла неоднозначная, но в целом мне она понравилась. Сначала о том, что мне понравилось. Можно ругать серию Assassinʼs Creed за многие вещи, но одно у нее не отнять - проработка сеттинга. Третий крестовый поход, эпоха Возрождения, великая французская революция - каждый временной отрезок в серии прорабатывался максимально подробно. И новая часть не стала исключением. Египет, с пирамидами и прочими чудесами света, со своей самобытностью, жизнью, персонажами и характерами, воссоздан превосходно. Понравилось большое количество ролевых элементов, которыми обросла игра. Также понравилось интересное наполнение открытого мира. Практически в каждой локации можно найти какое-нибудь подземелье или могильник, в которых помимо мародеров и прочего отребья можно наткнуться на ловушки, простенькие головоломки и даже хищных зверей. Понравились животные, их в Origins много. Бегемоты, львы, крокодилы, антилопы, гиены - эти и некоторые другие звери не просто бродят по локациям, а существуют в симуляции: днем охотятся, ночью отдыхают и т.д. В целом понравились дополнительные задания, которые работают на раскрытие характера главного героя и описание жизни Египта, хотя по геймплею они однообразные. Понравилась сюжетная линия, которая оказалась интересной, многогранной и с примесью истории. Графика очень приятная и реалистичная. Египет выглядит потрясающе правдоподобно, пейзажи завораживают, а здешняя вода вообще лучшая за последнее время. Боевая система была переработана и мне она пришлась по душе. Бои происходят достаточно напряженно, ИИ стали умнее - лучники стараются обходить и стрелять в спину, враги со щитами просто бегут на вас, а если противников несколько, то они окружают и одновременно атакуют. Вообщем, боевка мне зашла, хотя не хватает той зрелищности в боях, которая присутствовала в предыдущих частях. И расчлененка игре пошла бы на пользу.
Теперь о минусах. Сюжетные задания не особо отличаются от дополнительных и к концу игры от однообразия устаешь. Ребятам из Ubisoft нужно поучится у коллег из Rockstar Games, которые в своих играх для некоторых сюжетных заданий вводили какую-либо механику, которая больше не встречалась в дальнейшем, и от того миссии становились уникальными. Также некоторые элементы в игре не до конца доработаны. Например, скрытое убийство обычного врага и двухметрового противника анимировано одинаково, в итоге обычный противник получает удар клинком в шею, а здоровяк - куда-то подмышку, и это смотрится странно. К тому же анимаций убийств скрытым клинком очень мало, по сравнению с тем же Unity, в котором скрытые убийства были анимированы на голову выше и их было намного больше. Гладиаторские битвы реализованы не очень, особенно после такой игры как Shadow of Rome.
Но все это мелочи, которые не портят картину в целом. Origins - это встряска для серии. Мы получили огромный, завлекающий открытый мир и дух насыщенного приключения.
Арабская ноооочь
волшебный востоооок
здесь яд и булат погибель сулят
смотри не зевай,
предложил Ubisoft посетить древний сказочный край,
где верблюды песок, нила громкий поток, пирамиды и сфинкс,
и здесь рядом ползёт ассасинский исток скуки полной ужасный глоток,
квесты все как всегда
ты пойди принеси
тут спаси там убей
айяйяй помоги,
но смотри не усни.
ничего же ты сам не расследуй Меджай, птичкой всё просвети через горы ,
песок и водный поток всё пометит твой славный орёл,
ты потом о герой за той меткой ступай там в траве приседай и врага убивай
ведь другим на тебя наплевать , ну не видят они, не дадал им мозгов Ubisoооft,
и верблюд на горбу сам тебя отвезёт только кнопку зажми и вперёд,
можешь чаю налить и себе и жене до тебя дела нет ни кому,
скучно мне хоть убей даже стыдно чуть-чуть, возрождения не вышло совсем,
ох лукав Ubisoft наплевать им на всех, хоть ты жди хоть не жди, хоть забей,
будут дальше клепать ассасинов поток лишь обёрточки цвет поменяют опять ,
а начинка всё та же опять ...!!!
Поиграл,скачав пиратку конечно же)
Ну что сказать,недавно я начал перепроходить Ведьмака 3,в 4 раз,и вот как то чуйствую что там мне интересней..)
Игра не полная хрень,нооо... емое-ведь Видландс!Только в сеттинге Египта,со стрелами,огроменная карта,куча
бестолковых одинаковых заданий,задр... лута,для прокачки,и оч пусто!
Не,я понимаю,древний Египет это не современный мегаполис)),и ожидать муравейника не стоит,но нафиг тогда такие карты??
Зачем они идут по этому пути??Раздутая от воды игра,которая через несколько часов начинает подбешивать своей пустотой..
5 из 10
PS. кто там че говорил про невозможность взлома?))))))
Обычный Ассасин умноженный на три. Ничем не хуже или лучше. Как по моему, игра не передает загадочный древний Египет. Сделана без души, топорно, более менее красивая но прожорливая. Зачем такой размер карты?.. Хотя любителям "жить" в игре, здесь есть где развернутся.
Картонные страсти в картонном мире...
ЗомбиЛэнд.
Графика - 4.5 / 5
Музыка - 4.1 / 5
Нпс, скрипты, взаимодействие с игроком - 3.2 / 5
Управление - 4.8 / 5
не фанат асасинов, но ориджинс очень даже зашел.
стоит своих денег.
негатива и хэйта не понимаю, и так же не понимаю в каком месте здесь боёвка дарксоулс? это типа брать цель в таргет? я играю без, и меня все устраивает.
да есть схожесть с "ведьмаком", но игра от этого хуже не стала.
огромные, красивые локации, шикарно просто! играть интересно.
Полностью прошёл игру и что я могу сказать? Юбисофт давненько не нанимала толковых сценаристов.Основная сюжетная линия какая-то слишком скомканная и скупая на интересные моменты. Сайд-квесты по сути тоже- пусть их и было довольно много, но действительно интересных тоже раз два и обчёлся. Из-за этого я снова впадаю в дикую депрессию. То, что Египет получился масштабным и красивым меня удивило, но Юби на этом уже собаку съели, по части воссоздания городов различных эпох.
Но гигантизм здешней карты мира меня смутил, это мне сильно напомнило ghost recon wildlands, который тоже имел ну просто дикий простор для зачистки местности. И причем подавляющее большинство этих знаков вопроса это аванпосты, в которых по сути надо взять одно сокровище (какой-нить барахло) и убить одного чела и за это дают горсточку опыта (и сделать это x400 раз или даже больше). Причем весь смех ситуации был в том, что сайд квесты в основном проходят в этих аванпостах, а мое поведение в игре в основном такое:сначала зачищаю знаки вопроса, потом делаю квесты. Из-за этого я посещал большинство мест как минимум дважды). И передвижение по этому большому миру занимает довольно много времени, потому что эпоха обязывает- у нас есть лошадки, лодочки, стандартный набор Ведьмака 3. Для меня это скорее минус потому что это банальное растягивание игры, но не проходить эти знаки вопроса я не могу, так уж устроен.
Паркур и боёвка снова преобразовались. Если с боёвкой все более или менее понятно-закликивание противников и стрельба из лука, то вот паркур деградировал наверно до уровня первой части. Пропали почти все красивые анимации, поэтому теперь миритесь с неуклюжим Байеком, который ну уж очень неохотно перепрыгивает пропасти между зданиями и вечно норовит просто спрыгнуть с крыш и бежать по земле матушке (если разрабы этим хотели показать что, мол Древний Египет, чел, какой там фрираннинг вообще? То они решили этот вопрос, по моему, слишком радикально). Из-за этого, то, чем я так люблю заниматься в ассассине: беготня по крышам и другим высоким и не очень сооружениям потеряло весь смысл. Смотреть на то, как Байек бежит по крутому склону на двух ногах, а не на четвереньках, как в Юнити и Синдикате, просто смешно.
Про рпг систему ничего плохого не скажу- я считаю, что она просто обязана здесь быть)
Саундтрек в игре лично для меня слабоват, учитывая этот восточный колорит, можно было сделать его намного лучше (опять же вспоминая прошлые саундтреки). Я бы сказал, что музыка лучше чем в Юнити и Синдикате, но хуже чем в 2,3,4 частях).
Огорчило очень маленькая роль настоящего времени (игра за Лейлу). Считаю что слив Дезмонда в 3 части это грубейшая ошибка Юбиков, потому что связь прошлого и настоящего для меня это главная фишка игры. И в настоящем времени должен быть протагонист, который анализирует эти эпохи, чтобы во всех этих исследованиях был смысл) Но видимо работать на два фронта для разработчиков трудновато, раз они с сюжетом на один мир не могут разобраться)
В общем и целом, итог для Origins такой же, как и для прошлых частей: Юбисофт умеет создавать потрясающие, колоритные миры в различных исторических эпохах, но пока еще не научилась писать хорошие истории для квестов, чтобы исследование мира протекало с диким восторгом. Мы имеем удивительной красоты Египет, который приковывает взгляд и очаровывает атмосферой, но на этом, к сожалению, всё.
Когда-нибудь я дождусь хорошего сюжета. Но здесь его нет.
Друзья, подскажите. Все миссии так и будут в стиле "зачисти лагерь, "убей капитана" и т.д., или интересные истории с диалогами в стиле ведьмака 3 потом появятся ?
Просто, чтобы время съкономить. А то я два часа играю - все только в таком плачевном духе... Атмосфера, графон приятные. Но без загадочных историй в детективном стиле ( особенно побочных) смысла нет продолжать..
Toni Soprano
ну есть там доп задания по пирамидам
Ну эта часть явно лучше рогалика, унитаза и китекэта вместе взятых! Самая первая часть по прежнему является моей любимой, как ни странно, к сожалению или к счастью... На моём ведре из говна и палок, при смешанных настройках, ФПС выдаёт стабильный... В Александрии 30 кадров, в Сиве 45 кадров, ну а в какой нибудь там пустыне целых 60! А на СТС помню было только 6 кадров... ммм, ностальжи))) Уклон в рпг систему был вполне ожидаем, боёвка хорошая (на высокой сложности), персонажи запоминаются а песчанные барханы и приятная музыка завораживают... Минусы разумеется тоже есть! К ним относятся плохая оптимизация, проблемы с анимацией, всё ещё тупые противники и NPC и бесполезность верблюдиков (!!!). Ах, ну да, и ещё конечно же кое что забыл... Это наш персонаж в современности. Вот поверьте, я оч рад что у нас наконец таки появился хоть какой то осязаемый гг в реальности, и я не сексист, ведь Лейла неплохо прописана и т.п., но только подумайте что нам придётся и дальше за неё играть! Мне ведь нужно хоть как то ассоциировать себя с гг, пусть даже только гендером))) И при всём при этом большинство геймеров- это именно мужчины! Крч в итоге мы получили явную игру года и отличное путешествие в Эгибэд...
Лично для меня это шедевр
Кому интересно, в игре клавишей f1 можно открыть osd мониторинг и посмотреть загруженность проца по ядрам например, что круто. Судя по показателям, игра требовательна к процу, на моем i7 6850к задействует все ядра, зато на макс граф. настройках в fhd, требуется меньше 3 гигов видеопамяти.
Игра просто прекрасна! Ощущения, что реально в ведьмака играешь) только в Египте) Юбики молодцы, правда не ожидал и денег не жалко!
Пока пытаешься от одного сюжетного задания до другого добежать очень и очень легко попасть в круговорот побочных заданий и прочих увеселительных занятий из открытого мира. Заходил сегодня в игру с мыслью, что вот, сейчас побегу по истории, но снова 4 часа в открытый мир. Как вы это делаете, Юбисофт?
Также хочется немного смягчить свой первый отзыв относительно боёвки в этой теме. Когда осваиваешься, улавливаешь ритм, она уже не кажется такой уродской и дёрганой. Нормально, а добивания даже смачные, я бы сказал.
Стараюсь играть по стелсу, в принципе прикольно, местами даже сложно не спалиться, но вот чего-то не хватает относительно Юнити и Синдиката, но чего именно - вспомнить не могу, а может кажется. Квестовая система из Ведьмака работает, она тут проще, конечно, но зато геймплей гораздо лучше.
И графон в Александрии заиграл новыми красками. Всё-таки это красивая игра, однозначно.
Побежал играть дальше.
Прошёл, заняло около 70 часов на почти полное прохождение, прошёл около 95% игры. В целом Origins лучше чем синдикат и уже тем более Unity, но до первых 4 частей не дотягивает. Ощущается поломка лора, ибо ассасины были и до событий игры, хотя тут можно всё объяснить. Сам же сюжет откровенно слаб и предсказуем, что не удивительно с учётом названия Origins.
Мир же великолепен, Египет проработан на высочайшем уровне, что впрочем не удивительно, с учётом опыта Ubisoft. Дополнительные квесты в лучшим случае средние, мне почти ничего из них не запомнилось, а так многие очень простые, но всё лучше чем просто сбор сундоков, который конечно остался, ибо теперь игра Action-RPG. Мне не очень понравился такой переход, но это всё субъективщина, но если серия и дальше пойдёт по этому пути, то ей безусловно потребуются улучшения. Боёвка другая, сложнее чем раньше, намного с учётом того, что я проходил на максимуме и то, что разработчики в конце нехило так поднасрали, пукан подгорал знатно иногда, местами боёвка кривая(анимации). Зато теперь действительно ощущаешь вкус победы, а не как раньше. А вот стелс, я не могу понять то-ли усложнили, то-ли поломали, но однозначно он стал сложнее, хотя, должен отметить, что количество неожиданных возможностей отправить кого-нибудь в дуат сильно возросло, себя в том числе, например когда лезешь с огненной стрелой на соломенную крышу. В общем много чего можно расписывать, я бы поставил игре 7 из 10, в основном , за мир и его проработанность и красоту+ бал за арены, люблю их, за разнообразие в конце концов, мне поднадоел Origins только на 60 часу игры или около того. А вот концовка в плане сюжета не вызвала никаких эмоций, да и сам сюжет в целом. А в плане геймплея конец игры вообще дно не считая пары моментов. Также очень понравилось то насколько жестока игра(побочки, да и просто бродя по миру можно наблюдать), вроде такой красивый Египет,а столько дерьма происходит, эпоху воссоздали превосходно, жаль расчленёнку не завезли, а то оружия много, а что-то действительно брутальное среди добиваний есть только у копей. В общем всё, а хотя нет, тут ещё есть ипподром и это самое худшее, что есть в игре.
Наконец то в серии появился герой с мотиваций , и причем какой - вобще Ориджинс достаточно брутальна и такое непривычно видеть в Ассасине , да и в играх Юбисофт , особенно вспоминая достаточно глупые завязки и главных героев прошлогоднего Синдикат и почему то считающегося лучшим Блэк Флаг.
Отдельно отмечу саундтрек , который уже с главного меню ласкает слух правильной колоритной темой , начиная с Юнити в АС почему то стало нормой позволять игроку исследовать мир игры в тишине , исключительно под шумы города , а ведь музыка один из главных способов , наряду с картинкой погрузить игрока в атмосферу , а с ней у нового Ассасина полный порядок , как всегда в играх в открытом мире от Юбисофт - срабатывает эффект ГТА и хочется как в музее ходить и рассматривать все вокруг.
Боевка: тут и за и против, с одной стороны пропала зрелищность , некая плавность и появилась дерганность , с другой появился челлендж и каждый враг теперь угроза , хотя в Юнити уже было нечто подобное и на мой взгляд самая удачная боевка была именно там: и красиво и с челленджом.Ну я мало сыграл , может еще и здесь раскроется.Вобщем реально игруха прорывная вышла , этакий Ведьмак 3 в Египте , все таки если равняться , то только на лучших и Юби переняла у хита поляков одни из главных плюсов - дух приключения и исследования и то что каждый квест- это история. Не люблю выставлять оценки , но пока Истоки тянут на 8.5 баллов.
После ужасного Синдиката с веселыми скипочками и тупой завязкой Истоки выглядит взрослее. Вроде бы банальная завязка "месть" на удивление подается интересно. Один минус - первые минуты игры. Считаю, что первые минуты должны быть эпичными или наводить сразу интригу. (Например, Prey). Тут же как-то тухленько, но быстро втягиваешься. К недостаткам отнести можно то, что доп. задания тебя буквально заставляют проходить. Не то, чтобы они были не интересные, просто сам факт напрягает.
Вообще, на мой взгляд, эта часть лучшая в серии, после Юнити и второй частью (по крайней мере по впечатлениям). Кстати, очень интересно - сохранился ли масштаб 1к1? Про это почему-то нигде не пишут)
Может кого-то расстроит, но паркура тут меньше из-за построек. Да и Главный герой по моему может залезть по абсолютно любой стене или скале. Раньше хоть какие-то были ограничения.
ИИ врагов не изменился, такие же тупые болванчики. Но можно оправдать это тем, что в пустыне жарко и они типа вымотаны от жары (бред, но все-таки :D) Однако если во время боя, скажем, с пятью врагами попытаться убегать и выманивать по одному, то фиг там. Почти у каждого есть лук, и начнут стрелять по тебе, так что такой фокус не прокатит) Это не заслуга ума противников, но разбавляет геймплей. Да и вообще стало сложнее драться. Как раньше выносить все пачками не получится. И это радует.
Картинка красивая даже на ps4 pro, думаю на ПК на ультра-настройках вообще конфетка.
В целом игра удалась, считаю.
ZaKTomSK
нету ни какой конфекты ужасно выглядит на пк, на консоли вообще ужас - трава, текстуры прогружаются на ходу, дальность прорисовки вообще минимальная далее идет мыльная текстура
assyy nuar
у меня ничего не подгружается. Не, если прям всматриваться, то может и можно заметить, но я такой фигней не маюсь.
assyy nuar
На ПРОшке игра действительно выглядит гораздо лучше.
ZaKTomSK
У Ботов ИИ неплохо подкручен мало того что в бою конные лучники бесят за которым все время приходится бегать так еще другие подбивают сзади,а вот стелс частично стал сложнее теперь боты умеют видеть сверху и если прыгаешь на одного сверху все остальные это видят еще в полете и часто оборачиваются думаю также все зависит от сложности в SC Blacklist помню на ветераны боты весьма умны и малейшая ошибка может стоить больших проблем
Readlife
чем на пс 3 согласен - и но и понятно ведь на 3 плойке она вообще не выходила
Плюсы: Интересный сеттинг Древнего Египта. Приятная графика и масштаб. Неплохая боевка. Насыщенный открытый мир. Необязательные квесты "?" аля ГТА5 и Ведьмак 3.
Минусы: Все тот же АС с вышками. Еще больше нудного гринда и симулятор поиска монет. Такие же тупые боты NPC с анимацией буратино. Плохая оптимизация, двойная нагрузка на процессор двух drm - Denuvo+Vm. Бездушный коммерческий проект созданный только ради бабла.
Итог: Для меня это типичный Ассассин, не лучше и не хуже. Может пройду, а может удалю без сожаления.
Ну впечатления двоякие,сначала поиграл минут 30 понимал так сказать специфику,боёвку и тд.Потом бесили цифры при боёвке которые как оказалось можно отключить,понравилось что при стрельбе из мощного лука показывается хп которое снесёт за выстрел,персонаж напомнил спайдермена который лазает вообще везде)) даже по горам гооыми руками) приигрался пару часов вроде цепануло немного,играю стелсом иначе это аркадное рубилово просто скуку наводит.Игра чисто юбиковская чтоб долго играть,на карте множество побочек,что тоже радует но когда идёшь всё полностью проходить то после часа побочек напрочь забываешь о сюжете.В общем игра на 7/10
Assassinʼs Creed погружает в эпоху, знакомит с ее деятелями, со всех сторон демонстрирует все достопримечательности и дает, пусть и с фантастическими отступлениями, поучаствовать в самых важных ее событиях. Одно дело листать книги и смотреть фильмы, другое — быть там.
Впечатления от этой части у меня неоднозначные из-за женских персонажей! Главным героем помыкают они в легкую, начиная от его жены, которая явно заигрывается совершенно в ненужных политических делах и интригах, забыв и забив на месть за их сына, заканчиваемая #лядью Клеопатрой, которая в цвет говорит Байеку что он убьет кого она пожелает, "ведь они виноваты в смерти его сына"😐такое чувство что, указав на любого человека в игре и сказав эти фразы, наш горе мститель, готов носится по пустыням Египта не задавшись вопрос ЗА ЧЕМ?! Слабая мотивация, плюс невнятный персонажи в виде сильных и независимых женщин и мужчин каблуков без яиц, вот проблема нового Ассасина, уж больно Байек на основателя такого влиятельного ордена явно не подходит, в пример тот же Эцио Аудиторе, в чью месть я верил до конца, верша справедливость в живописной Италии 15-16 века! Особенно убила сцена в конце, где жена главного героя Ая(Амунет), посылает его на ### с его чувствами и любовью, ведь теперь у нее новые жизненные приоритеты😁кинула, использовав! Но отсюда у меня и возникает вопрос - почему эту дуру похоронили вместе с Байеком, ведь склеп у нее в Италии?!
Сегодня закончил игру,что могу сказать,не шедевр,но лучше чем синдикат и юнити,правда графоний хуже чем в юнити.Тема Египта,пирамиды ,понравилась,ждем Грецию с богами,может замутят,было бы интересно.
Отличная игра вышла. Выбил платину. Удивительно как у Юбиков получается сделать игру на 70 часов про пылесосинье карты, при котором процесс особо не надоедает.
Очень понравились попытки сделать интерактивность окружение и физики. Хоть на максимальной сложности они больше мешают, при этом создают уникальные смешные моменты. А также какую-то симуляцию жизни, с шаблонами поведения для каждого НПС. Про такие аспекты вообще не кто-то не говорит.
Истерики о донатах преувеличены. У кочевника много легендарного лута получил, и есть квесты на уникальные облики. В отличие от убогого в этом плане FarCry5.
Не понравились, душные скучные квесты. И с переходом на новый движок немного деградировавший паркур.
Поиграл более 6 часов игры, пока все нравится, на моем железе 70-80 фпс на самых высоких настройках графики. Существенных багов фризов и т.п. пока не встретил, только в кат-сценах изредка бывает микрофризы.
Игра вроде нормальная, но графика по сравнению с юнити просто на уровень ниже стала, а ИИ вообще наитупейший. Если по стелсу играешь, присутствие врагов вообще не ощущаешь.
В целом все отлично, но есть пару НО.
1)Оптимизация. Играю на PS4 и иногда персонаж западает в текстуры. Да не приятно, но играть можно.
2)Графика. Она отличная, но в тех местах где горы (именно горы и камни) слегка мыльная, и ,лично я, заметил такую проблемку и на ПС.
НОв целом игра отличная. Поиграл 6 часов и Сюжет очень затянул. В общем я хочу сказать, что студия сделала большой скачок вперед и игра стоит своих денег на любой платформе.
Собственно единственное что не понравилось - то что юбики запили сборную солянку со всего, что можно(выше в комментариях есть болеее детальное описание, повторяться нет смысла). Это вызывает какой-то диссонанс. И все таки есть вопросы к боевке.
А так в целом игра очень нравится.
З.Ы. До моего любимого блек флага, все такие не дотягивает.
Впечатления в основном положительные, РПГ метаморфоза пошла игре на пользу. Новая боевка понравилась (как глоток свежего воздуха после 10 часов мучений в Elex в безуспешных попытках привыкнуть и адаптироваться к деревянной боевке и нововведенной выносливости), визуально картинка Египта радует глаз, производительность игры на порядок лучше Unity 3-годичной давности. Игра стоит своих денег, ни на секунду не пожалел потраченных средств (покупал оффлайн активацию за 100 руб)
Сам не играл к сожалению, но входе просмотров очень даже мощно!
Ах да, помимо прочего нельзя не упомянуть такие плюсы как полная русская озвучка (какая бы ни была, но не нужно напрягать глаза, читая модный в последнее время нано шрифт в верхней части экрана) и детальный мониторинг производительности (F1), не помню чтобы кто-то подобное делал в своих играх, очень удобно, надеюсь юбисофты, как минимум, поддержат эту идею в будущих проектах.
НА раз пройти хватит
концовка странная ,дальше не большой спойлер ,давайте вы всю игру будете развивать героя ,прокачивать его искать лучший эквип ,в финальную миссию мы не дадим им пройти ,вы будете играть дефолтной Айей ,сука где логика ,зачем вообще нужно было воодит второго игрового персонажа ,в угоду моде как в ГТА или чтобы феминистки не верещали ,в целом же игра отличная ,всем рекомендую ,затянула очень сильно .
Капец, я просто влюбился в игру, какая же она классная. Прохожу очень медленно, смакую каждый момент. Однозначно становится одной из любимых игр серии.
Игра вполне норм, только вот бесит эта система с уровневыми противниками начатая еще в Ведьмаке 3. Очень раздражает и совсем никакого реализма. Ходят две одинаковые гиены на расстоянии 50 метров друг от друга. Одна с красным черепом, вторая без. А почему? Потому, что одна в регионе с уровнем 8-10, а вторая за невидимой границей уже в регионе где 28-30. Лучше бы сделали фиксированный уровень по типу противников, а не по месту их размещения в локациях.
Ну судя по комментам сюжет в игре опять не завезли и музыку, так и знал собственно, серия уже не вернется к упору на сюжет, эпичного музона, эпичнейшим концовкам, которые до мурашек пробирают. Наверное даже пробовать и время тратить не буду.
Многие пишут про геймплей, но это не то что было раньше, раньше был сюжет, а геймплей второстепенный немного, наверное потому что теперь это делается с упором на сбор бабла.
Только начал играть. Вот первые впечатления: геймплейно - затягивает сильно! Дух исследования передан отлично! Замечаешь мелочи в деталях и понимаешь, насколько кропотливая работа была проделана! Но, в то же время немного смутило сюжетное повествование - топорно и резко вводят в историю, без прологов и подготовки. Понравился момент, где Байек находит в сундуке (дома у себя) игрушку его сына и прорывается эхо из прошлого - достаточно сильный эпизод, чтобы прочувствовать глубину горя от утраты. Надеюсь, сюжетный пазл прошлого будет за счет вот таких моментов из прошлого собираться в полную понимания картину. Буду неторопливо погружаться и дальше в "Истоки", надеюсь, игра будет только радовать новыми идеями и приключениями! :)
А если по теме, то лично меня ни одна часть так не затягивала до этого, как эта. Для сравнения (может не самое лучшее и уместное) я даже в Ведьмаке третьем не смог в плане поддержания интереса при повторном прохождении все знаки вопроса посетить, но здесь не пропускаю ничего при исследовании, что отмечено на карте. Наверно сам сеттинг древнего Египта затягивает, величина мира с неплохим наполнением и далеко не идеальная, но теперь хоть дающая шанс на поражение, боевая система.
сюжет под занавес скатился в говно, боссы говно, как песочница игра хорошая, побочные миссии и изучение гробниц нормал, графон нормал
на платину ушло 90 часов, я не торопился
кто-нибудь нашел как выключить звуки диалогов прохожих? в игре по-моему диалогов 10 на всех NPC, которые ПОСТОЯННО повторяются, уже невозможно на лошади проехаться по городу, обязательно 10 раз услышишь "Бедедук ааанис кхает", "ах! хакех менно, нУУнесхебех" и так далее, уши вянут
Как то после часа игры аж спать захотел какое то все однообразное в игре думал игра будет интересней да и графика не ахти для 2017 года
ps.- Про боевку даже и говорить не хочу в первом Ассасине и то покруче боевка была а это я даже не могу понять что такое и как его назвать
Понравился только графон, боёвка не понравилась совсем, просто дичь какая то. А посему решил пробежаться только по сюжету с трейнером. По сюжету тоже не лучше: Диалоги настолько пустые тупые, что просто хочется блевать и пропускать.(+Много слов которые вообще никто сейчас не использует.) "Видео планы" как в русских сериалах, кто говорит - того и показывают.
По сюжету: Всё сводится к тупой мести за смерть сына, о которой ГГ охотно делится абсолютно со всеми.
Игра искусственно затянута на 40+ часов, полоска опыта похоже стоит на месте. Между основными заданиями надо набирать порядка 2х уровней. Дополнительные задания просто ужас( да и основные тоже полное говно), В основном только с них можно нарубить опыта. Сбор ресурсов как и везде не о чём.
Подводя итог, игра просто пустышка, красивая песочница в стиле Египта. Бегай прыгай убивай и делай скриншотики. 4/10
P.S. Если будете играть в это, скачайте трейнер, хотябы ради буста Опыта( есть x2/x4/x16) Он спасёт вам кучу времени.
Игры убивает открытый мир, который вместо оживления игры и нелинейности побочек используется разрабами для искусственного затягивания времени в игре за гриндом (однотипные миссии - тот же гринд), это подгадило МЕА и даже всевспоминаемому Ведьмаку, который тащит только за счет абсолютных значений (грубо 50 часов сюжета+интересных побочек против еще 150 гринда в ведьмаке или 20 часов сюжета+интересных побочек против еще 50 часов гринда. В абсолюте 50ч интересного против 20).
Вовлечение в сюжет страдает, что в свою очередь дает разрабам идею рубить сюжет на куски или делать проще, чтоб игроки не забыли, пока гриндят уровень, что в свою очередь опять же ухудшает подачу=вовлечение=интерес к игре людей, которые относятся к играм как к...повествованию, а не как к тренировке координации при работе с мышью и клавиатурой..
п.с. Боевка - привет мморпг+слешер, никакого фехта, в отличие от академии фехтования в предыдущих (до 3й части, я бы сказал. Да - было легко из-за заскриптованных движений, но чувствовалось что бьешь, а не машешь абы куда).
Игра пройдена, все вопросики на карте изучены, квесты выполнены все, что были найдены (около 137). Наиграно 70 часов. Общая картина - игра хороша, много новшеств и деталей, которых не было в играх юбиков. Игра в основном на ассассинов классических не похожа, только в конце прохождения уже начинает напевать знакомый саунд из времен Эцио. Взгрустнулось потом, после знакомых нот :(
Что понравилось:
- открытый мир
- главный герой, характер у него чувствуется, есть эмоции
- сцены после убийств, очень интересно сделали "отправку" негодяев в Дуат
- лошадки, колесницы, верблюды
- некоторые побочки
- само "создание" братства, некоторые детали были приятными неожиданностями
- ипподром
- куча шмота, оружия - на любой вкус
Что не понравилось, покоробило даже:
- герой самый медлительный и не шустрый ассассин из всех ассасинов XD
- отсутствует разнообразие добиваний оружием, а также многих фич со скрытым клинком. В прошлых частях любой герой убивал с любых поверхностей быстро и ловко, а здесь Байек долго возится и тем самым много раз стелс срывался, захват сокровищ шел не по плану
- после Ведьмака (да да, нельзя без него) ожидаешь подлянки откуда угодно, но неписи не спешат тебя обмануть, кинуть на бабки или проявить красноречие/вопиющую тупость. Не платят деняк(( Ты меджай - вот бегай за глаза помогай всем, абидна
- очень недешево стоит обновлять себе оружие, даже если обрыскать все сундуки на карте. Грабить караваны, гонять на ипподроме, добывать шкуры - все равно денег не хватает
- жена(!) ставит себя выше мужа и ни разу о сыне даже не взгрустнула, будто сына у нее не было никогда и муж будто страдает фигней. Ему сын важен и ближе, чем ей. Это не проявление мужественности или силы с ее стороны, это зашквар((
- такой серьезный мир и такие несерьезные диалоги, Шон Бин.jpg
Главный квест недурно сделан с точки зрения киношности и зрелищности, но не хватает суровости в диалогах, словно находишься в сказке только добрых или только злых, кошмар пограничника какой-то. Драма ради драмы как обычно. Сына не вернуть, еще и жена свалила в придачу. Опять очередной побитый жизнью герой. По мере прохождения к нему привыкаешь и печешься за его судьбу, как за свою (как было с Эцио). Жалко меджая. Надеюсь еще с ним увидимся в сиквелах и он будет счастлив.
До сих пор не ясно, почему Байек не реагировал никак на механизмы Предтеч, которые рассказывали заумные для тех времен вещи. WTF?
Короче.
Игралось интересно, ново, было ощущение чего-то знакомого. Приятно было снова окунуться в этот мир, узнать что-то новое в истории "кредо" и как обычно, поглядеть на достопримечательности виртуально xD Буду ждать продолжения банкета.
Выше в своем посте я не очень отозвался об игре, поэтому хочу дополнить свой отзыв. Оказывается я был не прав, поиграв примерно 7-8 часов понял что игра оказалась хорошей. Я обозвал игру "бездушным проектом, созданный ради бабла", оказывается это совсем не так. Видно что люди старалиь и вкладывались создавая ее. Художники молодцы, визуальная часть на высоте. Саундтрек очень приятный. Выполнять задания не надоедает, обычно с неохотой выполняю побочки в предыдущих Ассассинах, тут же каждая миссия пока что уникальна и интересна. Например есть неожиданные сюжетные повороты, когда врагом оказывается тот человек, который вначале просит тебя о помощи и дает задание, а в конце сам оказывается плохим и т.д. Правда, не ожидал от Ассассина такого. В Юнити правда лицевая анимация будет по лучше. Меня еще подкупил мир древнего Египта. Цивилизация и эпоха покрытая мраком и тайнами, это безусловно завораживает. Особенно когда интересовался ихней архитектурой и технологиями. Но эпоха оказалась не настолько древней как я ожидал, здесь уже скорее ее закат, пирамиды сыпятся, бегаем по развалинам былой древней цивилизации. Сейчас уже греки и римляне полностью обосновались. Мне кажется просто авторы игры не имели полных данных об этой древней цивилизации или не хотели связываться с проблемами и поэтому взяли более позднюю эпоху. Стэлс приятно удивил, даже Сплинтер Целл и Фаркрай напоминает. Интересно разбираться со всей охраной аванпоста, устранять командиров. Боевка приятно удивила своей сложностью, здесь каждый враг опасен и может отправить в дисинхронизацию. Много интересного оружия и доспехов. Уровни врагов и оружия имеют значения, нужно постоянно подбирать вещи под уровни врагов, интересно разглядывать характеристики оружия. Советую копить игровые монеты для покупок сундуков у торговца, выпадает реально уникальное хорошее оружие. В целом игра очень понравилась, однозначно советую к прохождению.
Прошёл. Антураж не обычен, но как будто не доделан? Дали посмотреть на Цезаря и Клеопатру, на этом положительные моменты заканчиваются... Про меджаев почти ничего не говорят...Базу отстраивать нельзя, с союзниками играть тоже, есть только мелкие стычки НПСов на карте, больше в мире ничего не происходит... система прокачки корявая... оружия много, но оно однотипное, с элементами колдовства...брони маловато и на характеристики и заметность она не влияет, конных сражений, сражений на колесницах и морских сражений мало...сюжет мутный- за пределами анимуса (две гомосячки?) изучают первых ассассинов... внутри анимуса в итоге убиваем Цезаря ("и ты Брут?"), но до эпического отравления коброй Клеопатры почему-то дело не доходит...общий сюжет движется слабо... орден, оказывается, древнее ассассинов...теперь игру растягивают необходимостью прокачивать уровни-иначе будут валить с одного удара... кроме основного сюжета в игре ещё можно полюбоваться Египетскими полупустынными пейзажами, как надоест, можно смело удалять игру...
По пяти бальной шкале ставлю "3,5", по десяти бальной "6,5"-не самая плохая игра в серии, но "конвеерность" чувствуется...
Мне вообще пофиг. Я рад, что игра, во первых, вышла, поскольку после Syndicate будущее серии было и правда очень туманным, и, во вторых, пошла у меня на 25 FPS, что, прям жопой чую, очень хорошо, ибо когда игра для 6 Гб ОЗУ вполне комфортабельно идет на компе с 4 Гб ОЗУ - это успех.
Поиграл первые 2 часа. Пока только положительные впечатления. Почему то в Unity и Syndicate я просто ну не смог играть. А тут, не знаю вроде бы тоже самое что и было, но что то в ней есть. Играю с английской озвучкой, кто как думает хороша ли наша озвучка по сравнению с оригиналом ?
Все понравилось в принципе, оптимизион, сетинг, графика, но вот боевка шлак реальный, топорно все как то. Анимация тоже напрягает.
Бомбит, что продолжают сюжетную линию фильма в современности. Героиня радуется что нашла способ читать память чужих предков? Блин, да вы в Black Flag мозги Дезмонда сканировало, алее. И уже тогда были анимусы, от которых не отказывали почки.
В прошлом сюжетка хорошая, она не про ассасинов, а именно про кредо. За 24 часа прошёл почти 2/3 игры. Если бы не конченная боевка и лаги было бы ещё лучше. Я вообще не выкупаю как делать блок и контратаку, мож кто объяснит.
Отдельно про русскую озвучку. Байек и Айя дублированы отлично, второстепенные хорошо, массовка и нпс с разовых квестов отвратительно. Особенно кумарят стражники и враги.
Не играл, но по обзорам не похоже на классечий конвеер
Отличная игра. Квесты местами очень занимательны, отличный стелс, приятно исследовать мир, офегенная графика, верблюд. Из недостатков фехтование могли бы сделать красивее (даже для RPG), ограниченный уровень, нет нелинейности и выбора диалогов. По сравнению с предидушими частями реальный прогресс. Все претензии фанатов понятны раньше боёвка была красивее, но RPG состовляющая только дополнила игру! Повторюсь фехтование можно и нужно сделать красивее. В итоге хоть игра получилась и неоднозначной для некоторых, для меня маст хев. Пожалуй одна из лучших в этом году. 7.5 из 10
После игры какие то непонятные чувства)
Понравилась графика,управление немного поначалу неудобное,сюжет такой не сказать что крутой и не сказать что плохой)Боевка как то совсем не привычная операясь на прошлые серии)а так играть можно)
Про игру уже и так много расписали, потому скажу отдельно про боевую систему. Местный бой хоть и не так красив как в первых играх, но это определённо лучшее что случилось с игрой со времен 3й части. Ибо в 4й стало слишком просто т. к. с игры убрали врагов что парируют контратаки и оглушение одновременно. В юнити вроде бы все красиво, но баг с моментально перезаряжающимися мушкетами так и не починили (Если коротко - если не смотришь на врага то его перезарядка времени не занимает) что очень мешало открытому бою, да и сам блок там срабатывал не всегда (тоже баг, если в момент начала удара бот получал по щам, то зачастую он следующую атаку делал как продолжение предыдущей, не тратя время на замах, что делало парирование почти невозможным). В синдикате было неудачное копирование мордобоя из бетмана, хотя если привыкнуть было даже неплохо (особенно после сломанной боевки юнити). Тут же наблюдаю компромисс между сложностью боевки из юнити и добиваний 3ей части. К слову лучшее изобретение Юби из юнити - добивания по желанию, с разницей в том что тут враги не шатаются аки в МК ожидая фаталити при пустом здоровье.
Это уже не Ассасин. Покажи людям геймплей игры без упоминания названия, хрен бы кто догадался, что это Кредо Убийцы. Разработчики украли из каждой мейнстримовой игрули по куску и выкакакли это убожество. Эцио плюёт вам лицо!
Боёвка - хрен пойми что. Толи Фо Онор, то ли недо-дерьмак. Вместо грации и техники, которая была в предыдущих Ассасинах, где именно видно было ,что это профессиональный убийца, опять имеем колобка, катающегося по земле, которому вся эта груда снаряжения не мешает кувыркаться. Противники порой отвечают телепортами и слольжением. Паркура как такового не осталось.
РПГ составляющаяя тупо притянута за уши, и создана для того .чтобы искусственно растянуть игру. С каких это пор Ассасину нужно куча мечей и шмот, чтобы быть лучшим Ассасином? Альтаир плюёт Байеку в Лицо!
Графика отстойная. Тут человек хвастался фоторежимом, так у него вместо руин под пирамидой - груда размазанных кубиков. Ибо детализация отстой. Даже рядом, находясь с людьми и животными видно, что текстуры размазня, а сами модельки угловатое омно. Лучше бы вместо такой огромной и бесполезной карты, занялись нормальной прорисовкой деталей.
Сценарий, как и диалоги, писали наверное в школе дети. Или сценаристы последних теней мордора. Хотя это в принципе одно и то же. Нет никакой мотивации, квесты тупые, хоть и разветвленные с типа "неожиданными поворотами". Такой огромный мир просто не нужен такому куцому сюжету.
Вывод - игра полный провал. Это не истоки Ассасина, а позор на серии Креда.
Игра поначалу не понравилась но потом затянула)
Мне игра пока нравиться!) Обалденная
У игры два минуса 1) это слабый сюжет с точки зрения сценария.Даже если не сравнивать его с эталоном с которого они передрали большое кол-во мелочей, а сравнить его с кажем анчартедом или горизонтом, то будет просто небо и земля. Отличное построение в горизонте, где мы вживаемся в роль героини и один из первых роликов в истоках где нам показывают плохиша со словами- "это твой враг тебе надо его убить", для каких улиток пишут такие тексты? Даже эпичные моменты в сюжете происходят только за счет отличных спецэфектов, и это частично сглаживает бездарность сценаристов.Второй минус это мизерное кол-во аудиофайлов в игре. Есть игры в которых приглашают сотни и более актеров на озвучку, где сотни и тысячи страниц текста ,а есть истоки где куда бы ты ни пришел услышишь хамечеру и идийоты и еще каких то убогих 10 фраз с 4мя голосами, с каждым наигранным десятком часов это будет все заметней. Да это дорого ,да длительная и кропотливая работа и в истоках на этом просто сэкономили,а учитывая гениальный по настоящему большой открытый мир это "нищенство звука " заметно вдвойне. Это не разгромный комент, игра хороша, открытый мир вышел отличным, многие технологии отличны, даже мелочи где спасенного нпс можно после квеста встретить ,поговорить.Отличные рандомно генерируемые ситуации, миражи в пустынях которые приводят тебя к таким местам которые на картах даже не отмечены.Мне нравиться направление в котором пошла игра, возможно было бы лучше вообще похоронить ассасинство, а просто делать отдельные истории без рамок "кровавой вражды " двух сторон, в разных эпохах, просто история мести отца, помпезное завоевание и становление какого нибудь генерала в риме в будущем, но это уже лирика. Кто то не боится создавать новые тайтлы, а кто то продолжает пользовать серию хотя по сути от нее осталось только название, ну и вышки)).
скучная и голимая боёвка
Капец концовка говно, конечно, да и последняя треть сюжетного квеста какая-то неадекватно скоротечная, рваная и оторванная от концепта открытого мира. Напомнило Ведьмака, где после Острова Туманов тоже такой цирк на спидах начинался, но тут ещё хуже, конечно.
Игра классная, добью 100%, но проблемы у неё, увы, есть.
Ах, да, на прохождение ушло 47 часов. Шёл по локациям, как предполагает сюжет, выполнял все доп. квесты (под восклицательными знаками), собирательством и прочим занимался в меру.
vitalik76 написал:
Но вот вышел Battlefront 2 и после него заходя в Origin сразу видна разница.
Ну после анимаций в анчартеде 4 в ассасине тоже хочется видеть ее на таком уровне) Уж больно классно Дрейк цепляется и прыгает.
Очень игра понравилась, версия PS4, без тормозов и лагов, отличная боевая система, оружие сделали наконец то нормальным и есть из чего выбрать, картинка великолепна.
Игра средняя)не плохая.но и не хорошая)пройти раз можно)на второй не потянет)
Неоднозначные впечатления. С одной стороны, огромный мир, много побочных квестов, есть чем заняться. С другой стороны, это типичная игра от Юбисофт с не запоминающимся сюжетом. Для меня загадка, зачем Юбики из раза в раз, тащат приевшиеся геймплейные фишки, во все свои игры.
Всем привет. Я, как поклонник Синдиката и Единства, считаю, что маленькие мандавошки врагов просто жуть. Карту тоже чуть ли не в очках смотреть надо. Все ОЧЕНЬ маленькое. Зачем Сену засунули? Чтобы время потянуть. Орлиное зрение никакое. Диалоги просто тошнит. Интересно, где и кто озвучивал. Графон хороший. Лично у меня на самых высоких все летает. Но видюха (1070 GTX) греется почти на масимум,, не говоря уже о процессоре (4690). В общем убийца железа. К сожалению полное разочарование самой игрой, сюжетом, боевкой и.т.д. Игра на двойку, не более. Моего терпения не хватило даже на прохождение первой части. В корзину отправил.
Хорошо, что дождался Хатабыча, а не купил. Хотя Синдикат и Единство-лицензия.
Самая скучная часть после первой, но первую можно простить, так как для своего времени это было круто, кроме того в первой части была лучше реализована боевка и паркур, в истоках же это все жестко упростили. Цепляет только красивыми пейзажами, высокой дальностью прорисовки, особенно на максимальных настройках графики с выкрученным до упора углом обзора. В общем, те кто не играл в первую часть я советую лучше поиграть именно в нее.
Третья игра из серии Assassin's Creed, от которой я получил удовольствие, после Black Flag и Unity. Простенький и ничем не выдающийся сюжет, но с запоминающимися главными персонажами. Постановка кат-сцен вполне хороша. Лицевая анимация удовлетворительна, с передачей эмоций справляется. А вот постановка и принцип побочных заданий и диалогов однотипна, даже если история квеста с неплохой задумкой, подается она настолько скучно и неинтересно, что в памяти отпечататься просто нечему. Но когда дело доходит до темных гробниц и поискам сокровищ по загадкам - ничем, как просто настоящим удовольствием, их не назовешь, просыпается дух первооткрывателя. Вполне классический, для этой серии геймплей, впитавший в себя весь опыт, пусть и с переработанной боевой системой и квестовой составляющей (чувствуется влияние Witcher III). Разные виды оружия, порождают немного отличающуюся тактику боя, например копье очень эффективно против нескольких целей или же в верховом бою. Наличие нескольких типов дальнобойных луков, тоже порадовало и вопреки сомнениям, вполне вписались в общую картину и механику. Огромный мир, невероятно проработанный и детализированный, но если быть честным, то присутствуют пару небольших участков локации, которые кроме как халтурными и не назовешь. Сумасшедшей красоты визуальная составляющая и прекрасная музыка. Как итог: на вкус и цвет - товарища нет, но лично я, получил от Assassin's Creed: Origins очень многое из того от чего получаю удовольствие в играх.
итак пишу после трёх дне игры,докачался до 41 ур,играл чисто по побочным заданиям,из основных до сих пор висит задание встретиться с Айей,открыл всю карту египта,прокачал оружие,навыки,все места звёздных камней открыл и....стало скучно,однотипные задания надоели,блокпосты и вышки,форты выношу уже чисто врываясь на коне,не пугает даже что они подмогу вызовут,кароч скучно мне стало.Зачем стока хлама нужно было пихать в игру,до сих пор с теплотой вспоминаю третью ,блэк флаг и синдикат где не было стока много подобного побочного,там были побочки но не в таком количестве.
Tomas Freeze
хех, поставь сложность на макс. и узнаешь что такое прохождение, когда тебя с двух-трех стрел будут снимать прямо на коне. Я уже молчу про филакитов... Игра отличная, напомнила даже не ведьмака а GTA, делай что хочешь, разве что нельзя дома покупать))
Боевка шлак,вот честно в других атссассинах гораздо круче было зарубу с толпой проводить.
убийца англосаксов
Согласен.
Если б не убитая боёвка -то может[!] и вышел бы нормальный ассассинс крид, а так.............
Прикрутили бы к этой шняге хоть красивую различную контратаку [без значков, а по схеме первого ассассина].... А то прикрутили 2 добивания -и довольны....
Игре и правда перерыв пошел на пользу, после Black Flag, еще не было такой хорошей части. Побочные квесты стали интересные, не то что раньше. Лучше бы они перестали каждый год Ассассина выпускать, а каждые два года, или даже 3.
лучшая АС из всех
Assassin creed Origins моя любимая игра, будем надеяться что даже допустим 2 века пройдет и её ничто не заменит, еще Assassin creed 3 Remastered шикарная мне больше всего хейтем понравился. СЛАВА СОЗДАТЕЛЯМ ЭТИХ ИГР, ПУСТЬ ПРОЛЖАТ СВОЮ РАБОТУ СПАСИБО ИМ!!!!
Благодарю тебя что ты создать обсуждение этой игры, она классная
Игра очень крутая после второй части, имхо, лучшая в серии!
Боевку сравниваю с играми - историей Альтаира и Эцио, ну и черным флагом. Фехт там из-за нового движка дурацкий, но он был. Следующие 2 игры вообще ничего в памяти не оставили.
теперь фехта нет ообще, раньше был набор заскриптованных движений, имитирующих парирование и т.д., и если удавалось рубануть со спины то был просто удар. Сейчас же как в рпгшках - удары во все стороны, никаких парирований похожих на реальность, заксриптованные добивания. Он рубит сквозь твой меч, ты рубишь сквозь его меч. Как в TES, но они другим берут.
Пока игра дико нравится. Очень похоже на ведьмака, ну и на Кредо Убийцы, конечно:) Даже первая локация - как Белый Сад в Ведьмаке. Дрейф в сторону RPG мне пришелся по вкусу, выглядит свежо для серии. Боевка приемлема. Атмосфера и графика - невероятно доставляют (играю на максимальных настройках). В общем, пока затягивает очень сильно, посмотрим, что будет дальше.
Игра понравилась . Сюжет и стиль классический . Классная атмосфера Египта . Боевая система нормальная , но не зрелещная как в ведьмаке. Багов не встретил . Не понравился главный герой . Он скучный напоминает индейца из 3 .
Други подскажите, если пропустил предзаказ, то как получить миссию Тайна первых пирамид?продается ли она отдельно в приложении uplay? Просто нет возможности посмотреть в приложении самому , пк в ремонте
Красивая игра конечно, но я так понял "базу данных" выпилили ? Теперь нет записей про какую нибудь постройку, условную пирамиду. Когда она там строилась, история какая нибудь про нее и т.д. как в прошлых частях.
Боевая система просто вымораживает ... Это не Assassin's Creed - это кто угодно Принц Персии или Ведьмак .. Кроме хорошей графики и пейзажей смотреть неначто. Опять подсвечивание все и везде. Зашел в здание ГГ видит где что лежит в пять этажей. В общем чушь полнейшая. Ассасин уже стал более похож на рпг , уклонение которое здесь выглядит очень смешно. . Короче всё вместе и нихрена толком .. "убить 10 крокодилов и погладить кошку ". Аssassins creed black flag Так и остался на вершите творений юбиков это лучшее что они смогли сделать ... P/S для тех кто не вкурсе - поддержка SSE 4.2 процами нужна для работы с DRM ... Если игру взломают то SSE4.2 юбики точно уберут...
ту тему закрыли напишу тут.
Вообщем имея на руках рабочий логин пароль от уплей. через день забил и купил лицензию в стим нормальную на свой логин. Игра просто бомба хоть и пришлось пере пройти 1 акт. Игра оч. похожа На Элой Хорайзен с плойки.
Такое лучше иметь в своей библиотеке.
Купил лошадь меч щит и лук за монетки которые остались от зе крю )хех.
Игра отличная покупайте.
Песок горячий так беги быстрее чтоб не обжечься :)
А вот что начинает раздражать, так это отсутствие вменяемого режима ходьбы, есть только бег галопом по умолчанию и ходьба обосраным. Сразу вспоминается Инквизиция с той же философией пешего перемещения, на геймпаде все конечно регулируется, но на ПК опять забили. В том же Ведьмаке было 3 режима: ходьба, бег трусцой по умолчанию и спринт. Мелочь, но не приятно( в игре очень красивая картинка и часто хочется пройтись не спеша, рассматривая окружение.
Короче в игре точно довига часов просидишь,что мне и нравится пока все несоберу если терпения хватит ну почти все.Понятно что все ненайдешь ну покрайнемере за HELIX я взял все типа сократить время в игре по поискам предметов.A так игрушка просто бомба лучше предыдущих ассасинов я так думаю.
Как то недоработана игра. Что делать с кварцем и графитом после того как все крафтовые усиления сделаны и прокачаны, и костюм из сфинкса получен? Продать их нельзя ни одному торговцу, а из сундуков они продолжают выпадать.
Посмотрел стрим, вроде показалось, что игра неплоха, но я не играл ни в одну из частей серии, как думаете стоит ли начинать именно с этой части?
Прошёл игру. Развёрнутое итоговое мнение напишу позже. А пока стал просматривать какие задания клуба у меня ещё не выполнены. Ипподром и арена понятно, я там практически не участвовал. Мастер-ассасин тоже понятно, т.к. даже выполнив все задания клуба, 7500 очков не наберётся (там максимально только 6000 можно набрать - быть может после выхода длс ещё появятся другие клубные задания за которые 1500 очков дадут). Постоянный покупатель тоже понятно, надо тупо раз в день выполнять задания Реды и так 10 дней. Гордый меджай и перфекционист дадут автоматически, если выполнит всё, всё, всё. А вот в "без границ", что имеется ввиду, надо в дереве прокачки выбрать все три мастерства (где +1% к повреждениям луками, мечами и инструментами), или какое то одно мастерство надо выбрать три раза подряд? И ещё, "Пройти все испытания богов" это что, это тоже что-то с ареной связано?
P.S. Как ни странно, в конце игры у меня очень туго с деньгами. Я давно докачался до 40 уровня, но деньги требуются, чтобы апгрейдить до 40 уровня всё оружие. На один ствол в среднем 6000 драхм требуется, а зарабатываются они крайне медленно, даже если обчищать все сундуки и продавать весь лут, выпадающий из них. Не знаю, может на ипподроме или арене можно по крупному зарабатывать. На ипподроме я сколько не пытался тренироваться, так и не смог осилить местный need for speed даже в тренировочном заезде (может это на клавиатуре так, а на геймпаде было бы проще). На арене вроде полегче, но я только в Крокодилополисе добрался до второго босса, в других городах арены пока не пробовал.
а что там с испытаниями богов : Вроде сегодня должны были завести
Сама идея с ареной и ипподромом не плоха, но реализация фуфлыжная. Посмотрели бы хоть как арена сделана в Ryse: Son of Rome там хоть интересно в неё поиграть, а тут... Вот нарисовать красивый и атмосферный мир они могут, но в плане заполнения этого мира чем то интересным и занятным, у них не получается. Людей что ли у них таких в команде нет?
Сюжет ерундовенький как обычно, чисто для детей. Разговоры будут типа, а Айя крутая... - да... Немножко подзадолбали бабы что в дивижке косоглазая рулит что здесь. А гг как дурачек послушный типа Кхеральда из Ливии Что баба скажет то и делает. Вроде начинаешь норм, а потом... А как вам баба капитан? Вабще с катушек съехали))) Баба на карабле к гибели! Баба у истоков Асасинства!!! Бред!!! А ладно сайдет. Но мир прекрасен в игре!!! Очень красиво!!! Доп квесты со спасением разных алкоголиков смешат и доставляют))) Больше всего понравился верблюд и орел! Добротная игра на 9-ку!
дерево при разборке луков, металл при разборке оружия
Игра в целом понравилась. Мир вполне живой, его интересно исследовать. Сеттинг не совсем в моем вкусе, не люблю Древний Египет, лучше бы Рим времен империи. Но все равно неплохо. Простенький сюжет вполне устраивает, загадки папирусов интересно разгадывать, побочные квесты тоже норм. Музыку оценить не могу, поскольку играю под свои любимые треки. Отлично реализована боевка верхом на лошади. Лично мне лошадок и повозок очень не хватало на улицах Парижа в Юнити. В общем погружение в игру есть. Наиграл пока 108 часов, прокачался на 40+, полный апгрейд всех усилений, но еще не открыл всю карту. И не исследовал все открытые области. По сюжету только подошел к моменту перевозки Клеопатры в Александрию.
Из минусов - замороченная боевка, на мой взгляд совсем ненужная в серии ассасинов заточенных под стелс. Немного деревянная анимация в некоторых моментах. Например, если бегом подниматься по мраморным лестницам Александрии, это нормально выглядит. А если подниматься шагом и посмотреть на Байека сбоку повернув камеру, то можно помереть от смеха глядя на его походняк. Поведение противников не всегда адекватно ситуации, но не хуже чем в предыдущих играх серии. Ну, и главный минус игры - это оптимизация. Надеюсь, Юбики после десятого патча это поправят. Ставлю 9/10.
В The Game awards у "Истоков" ни одной номинации. По меньшей мере странно.
OldLis
Смотри внимательней, на Game Awards у них была номинация в категории "Best Action/Adventure".
как по мне релиз получился......на протяжении 5 часов ни одного лага.....удивительно прям для серии АС за последние пару лет.....
Поиграл в торрент эдишен. Чисто для ознакомления. Не фанат этой серии.
Ну что можно сказать.
Это файркрай в древнем Египте. Всё.
1060 3гб 8гб рам и райзен 3 1300х все на высоких кроме пары прожорливых настроек на подобие теней от 40 фпс в городе...
Baxmep
Ну не знаю не знаю. Лицензия? Пиратка?
1060 3гб, 16гб рам, i7-4770, Репак от Хатаба. (который редко подводит)
Baxmep написал:
от 40 фпс в городе...
на средних дай бог до 30фпс. Если модификатор разрешения выставить процентов так на 70-80, можно догнать до 40, но это же не серьезно :). Проц кстати отдыхает, многие пишут, что нагрузга на проц зашкаливает. Ничего похожего 40-50%, может все таки потому что защита обойдена.
Все игры от юбиков придерживаются одной схемы и не важно что за игра = после прохождения сюжетки остаешься один на один в огромном пустом мире.
Даже странно что нарисовать красивый мир могут, а наполнить его нет.
Игра затягивает по полной программе,графика отличная и особенно запомнились слоны, их пройдёшь и море по колено.Ну и с папирусами попроще чем в unity.
Игра божественна. В ней хочется быть подольше. Может, потому что я фанат Древнего Египта? Красота и атмосфера уникальные. В серии нравятся больше всего трилогия про Эцио, АС3 и Black Flag. Но и там в конце концов надоедали однообразные сценарии и хотелось поскорее закончить. Origin первая со времен Вичера3, в которой хочется не галопом по сюжету, а не спеша, смакуя каждую побочку, наслаждаться.
Хорошая игра
Много возможностей для прсонажа и прохождения.
Я играю оооочень внимательно и не выхожу за зону пока всё всё в ней не сделано,плюс постоянно граблю конвои)))
Я ещё даже до Айи не дошёл а уже 20 уровень себе набил ))))
Очень сильно нравится играть
Мне игрушка не очень зашла. Возможно след. часть где появится социальный стелс понравится больше.
достойная игра после 2 части, братства и ревелейшон,играл все части после этих 3,одна фигня для детей выходила,управления боем делали одной кнопкой,а здесь норм и думать надо,а это реально зацепила думал что фигня,поиграл 3 часа и норм.
Игра стим:
Ультра и 60 фпс на старте. Юбики, что вы курили?
Игра от юбисофта , без багов крупных, их почти нету вообще, я за 8часов не встетил , всё на ультра 55-71 fps, игра длинная очень доволен не зря отдал деньги, да не Ведьмак 3, похуже будет, но на безрыбье и рак рыба.
И еще спустя 6.5 часов, (а я ветку лука качаю) я подобрал копье... и это самая лучшая пуха, пока что! Всем очень рекомендую, у меня сейчас обычное синее копьё я его до своего уровня у кузнеца проапгрейдил и раздаю всем (Сложность Hard, уже раз 5 умирал )
Хороший ведьм....ассасин получился, доп квесты затягивают.
Но вот вопрос, глупый конечно, чел в конце говорит что вертолет через час прилетит, есть ли смысл его ждать? Просто титров то не было.
Игра не очень, но хотя бы попытались что то новое создать а не конвеерное уг.
Так что качайте пиратку и не тратье деньги.
Ребята,подскажите,а что это за квесты что ограничены по времени?
У меня висят 3 и написано что осталось 18 часов.
Что будет если время пройдёт и я их не сделаю.
Просто у меня нет возможности по долгу и многу играть,а пройти хочется всё.
Вопрос к тем кто уже прошел игру, я знаю, что в игре есть животные, меня очень сильно бесят змеи.
Так вот как много их, где в основном можно их встретит и можно ли их обнаружить с помощью инстинкта?
Прикололо, мол убили чела какого-то в игре и ты за него мстишь, прям как в шадоу оф вар). Кто-нибудь встречал в игре кексов таких, на карте обозначаются красным цветом и написано "чужак"? Я в Александрии такого встретил на 8 уровней больше меня.
Игра просто превзошла все ожидания. Играть не имею возможности, но сюжет захватывает. Обидно что сына Байека убили. И на протяжении всей игры Байек-меджай, которого все уважают и ценят как защитника, становится Байеком-ассассином. Скрытый клинок представлен не только как основное оружие ассассинов, но и как древнее оружие которым ассассин Дарий убил тирана Ксеркса. Морские сражения в игре отправили меня в фильм о древности, где люди на корабле гребут веслами, а барабанщик задает темп. Стрельба огненными стрелами выглядет очень мощно. Айя очень привлекательна и смелая как воин, у Байека отличный вкус в девушках. Она в игре уже жена нашего меджая, которая очень любит своего мужа, что очень приятно и трогательно наблюдать, а также вместе с ним создает тайный орден Ассассинов.
Теперь о современности. Разработчики говорили что девушка будет ГГ в наше время. Это радует, т.к. теперь можем узнать жизнь другого ассассина которого мы не знали. Порадовало что в игре появился Уильям Майлс спустя 5 лет после последнего появления в игре. Также он вернулся в Братство что дало надежду на лучшее
7500 и 1060 игра играется стаильно, но дропы в мемфисе вплоть до 35 кадров. В александрии и гераклионе до 45.
Мемфис во всех других локациях 60+
Крутейшая игра! Вчера приобрел, всю ночь рубил! Всем советую!
В плане прокачки это жесткий писец- что бы прокачать броню и дамаг тебе нужно как в самой дерьмовой ммоо сутками убивать животных и убивать чуваков на конях это так бесит и вымораживает я не понимаю как в это можно играть, про какой тут проработанный мир и кропотливый труд может идти речь если в ааа игре есть такой трешь
assyy nuar
Не надо сутками делать то, о чем ты пишешь), если только ты не решил сразу все улучшить на третьем уровне персонажа. Я например просто исследовал мир по значкам вопроса и выполнял задания, иногда разбирая оружие на компоненты и изредка подстреливал животных. Большинство по заданиям например нужно будет от крокодилов избавиться или львов, тем самым заработав шкуры. Этого достаточно, чтобы к тридцатому уровню прокачать все и вся в плане экипировки. Причем в моей игре чуваки на конях с компонентами для крафта к слову не страдают вообще, только сюжетные цели или по заданиям))
stars1066
а метал, дерево откуда брал???
Этот Assassin's превзошёл все мои ожидания,очень радует боевая система,а вот просадки FPS иногда бывают,играю на максималках,я поиграл 8 часов и понял что это одна из самых крутых частей.
игра достойная но повторно проходить как-то нехочеться
Доиграл второе дополнение "Проклятие фараонов". Ощущение, что делали на совесть, но в конце их отвлекли. Очень крутой сюжет, атмосфера, локации (свой Дуат у каждого фараона - это нереально круто). Красивые кат-сцены, загадочные волшебности и т.д. и т.п. Прямо ощущение, что из римско-греческой оккупированной территории попадаешь в настоящий Египет, в самое сердце, где еще жрецы и ритуалы играют роль. А концовка бездарно слита( Ну хоть бы прощальное слово Айи сделали - она ведь давала задание. Просто - упокоил очередного древнего перца - и гуляй, всем на**ать. А кто в курсе, третье дополнение планируется?
Самая унылая часть серии, юнити остаётся фаворитом. Тут вообще всё так уныло, что играешь без какого либо удовольствия. Сюжет высосан из пальца. Геймплей тухлый, игра убога. Жалею о том что потратил на неё своё время.
Лучшая игра серии. Правда я не играл в одиссею.
Ребята привет ! Решил не создавать тему из-за простого вопроса . Как ориентироваться на выбор задания в игре Assassin's Creed: Origins . Можно как-то включить ориентир как в предыдущих частях (например как было в Assassin's Creed: Brotherhood) ?
Не могу понять куда двигаться и в каком направлении по локацыях (приходится открывать карту в меню) . И как обозначаются основные задания (не второстепенные) ? Подскажите пожалуйста .
Игра неплоха, многие механики понравились, но как уже сказали - чего то в ней не хватает. Большой открытый красивый мир по сути наполнен интересными местами слабо, просто кататься и любоваться пейзажами надоедает, а того же строительства и развития поселений, которое помогало этим заниматься в том же четвертом фолыче, сюда не завезли.
В общем, если бы мир урезали раз в пять, и выпилили бы половину побочек - игра бы ничего не потеряла, увы. Хотя кататься на верблюде в режиме автопилота, наблюдая за этим с высоты орла - тоже себе забава...
А кто-нибудь прошел игру полностью? Со всеми *? * и т.п. И сколько это времени занимает?
Мир очень красивый интересный нравится исследовать. ГГ крайне неприятный мужик. Сюжет бред. пару крестов есть норм. Обычно же бред с детскими диалогами.
Комментарий удален
Почти закрыл первую локацию и пока все нравится. К визуалу и саунду вообще никаких претензий: тут столько всяких моделей всего понапихано, особенно различных статуй, скульптур и тд, просто ходишь охаешь и ахаешь. Анимации тоже вполне себе, когда сам играешь. Бывает, разве что, ноги западают в текстуры во время карабканья, но зато все очень плавно. К боевке привыкать надо, но когда освоишься, то чувствуешь себя настоящим убийцей. Особенно если взять 2 ножа и напялить прикид Мародера саванны с капюшоном. К тому же добивания очень сочные.
Насчет аи не знаю, многие говорят, что с 10 метров враги не видят и тп. Я еще до релиза сразу решил, что серия про ассасинов частенько бросала вызов, особенно в Юнити, а тут еще и сеттинг суровый, и времена, и нравы, поэтому взял высокий уровень сложности, хотя в другие игры обычно играю на нормале. Враги видят очень далеко, бывает даже с земли, когда я сам на крыше, оборачиваются от бега, и в траве палят за несколько метров. Если спалился, то одного чувака еще можно по фасту загасить, пока никто не увидел, но если больше, то постепенно собирается вся толпа и очень быстро отправляет тебя на тот свет.
Доп квестов много, это радует. По части исследования взяли вопросы из ведьмака, смешали с системой зачистки локаций из мэд макса и, наверно, с гробницами из томб райдер. Предсмертные разговоры "лицом к лицу" походу до ума довели, только что убил Медунамона, показали очень мощный видос.
Из минусов пока только очень уж консольный интерфейс и не самое удобное управление, поэтому быстро перелез на геймпад. Еще не нравится огромное количество лута - не успеешь надеть какой-нибудь меч/щит, как уже выпадает новый получше, а чтобы продать их надо на каждый предмет зажимать кнопку и ждать 1-2 секунды. Зачем-то еще взяли из ведьмака 2 разных окна для карты и квестов. Хз кому вообще в голову пришло, что это удобно.
vitalik76
Ну не скажи ) Считай левый стик заменяет 4 клавиши бега, помимо этого оба стика нажимаются - это 2 клавиши, крестовина слева, справа еще 4 кнопки, 2 посередине и 4 сверху. Итого 16 кнопок, поэтому нет таких странных назначений типа прыжка на Alt и главное все под рукой.
Комментарий удален
Не перестаю удивляться насколько красиво выглядит игровой Египет, особенно когда не лагает и не грузит все ядра на 100%
Toxa95
Дай им время, они на верном пути, и так сделали резкий поворот с рельс конвейера.
Игрушка нереально крутая!! прошел по несколько раз каждую серию. Юбики красавчики сюжет, кат-сцены, абсолютно все.были правда проблемы с покупкой.изначально на стиме очень дорого.нашел место подешевле... boeuklad com...
Не разочарован,купил не зря!Хотя долго не мог к новому управлению и боёвке привыкнуть,а так все супер!!!!
Сперва игра не зашла совсем, в отличие от Одиссеи. А тут недавно решила все-таки поиграть и затянуло) особенно интересно наблюдать за миром - спасаешь из плена людей, обязательно кто-то подбежит, поблагодарит и побежит дальше) когда вплавь перебираюсь, обязательно подплывет торговец и позовет на лодку) и много таких любопытных моментов. Задалбывает конечно бегать все лутать (а я шизоид, пока всю карту не прошерстю - по сюжету не продвинусь), но по пути любуешься красивыми видами, галлюцинациями в пустыне, музыкой. Особенно понравилось дополнение "проклятие фараонов" и в частности загробная локация Аару. Единственное, что иногда омрачало игру - периодическая просадка ФПС в крупных городах, аж до скрежета зубов.
Очень классная игра
В плане Графики - замечательно
Музыка - не очень
НПС - достаточно умные(не как в гта 5)
боёвка - она поменялось,но мне она не очень зашла(и кстатит,боёвка сворована с For Honor и все ровно что эти игры делала одинаковая компания,всё ровно не приятно)
Не понравилось то,что при лутании чего либо перс даже не пригибается чтоб порыться в нём,а просто водит рукой по воздуху
Меня одного на ха-ха пробило когда в начале игры, перс свистнул и к нему прибежал верблюд?)))
ZaKTomSK написал:
Картинка красивая даже на ps4 pro, думаю на ПК на ультра-настройках вообще конфетка.
С одной стороны картинка красивая. Но зависит от того с чем сравнивать. Вот к примеру в сравнении с новым Battlefront 2 графика в Origin просто мыльное мыльцо. Я как вышел Origin начал играть в него и графика казалась отличной. Но вот вышел Battlefront 2 и после него заходя в Origin сразу видна разница.
assyy nuar написал:
нету ни какой конфекты ужасно выглядит на пк, на консоли вообще ужас - трава, текстуры прогружаются на ходу, дальность прорисовки вообще минимальная далее идет мыльная текстура
Не совсем так. Просто чем дальше объект тем он более замылен и по мере приближения его детализация меняется.
P.S. Сегодня мне пришло письмо от криворуких что в игре появилось задание "Секреты первых пирамид" (которое раньше было доступно только за предзаказ).
vitalik76
а можешь поподробней, как его найти?
а все нашел, тоже на почту пришло
Мои 5 копеек.
"Истоки"...
Откуда будет прыть обезъяны? Т.е. для бешенного паркура у такого воина нет там такого, а вот сила и выживаемость скорее да. В жару попаркурьте, я вам не позавидую. Т.е. экономия сил оправдывает, хотя хорошего паркура не хватает. Удивли размером и открытым миром. Квесты в среденем интересны, но основной сюжет все таки похрамал, можно сильнее развернуть было. Плохо что потворно в некоторые места два раза мотаешься, если ранее там уже был. Некоторые приемы, которые есть в предыдущих частях оправдывают время и то, что это ИСТОКИ, Как и писали - настоящее время тоже как о вот урезано, что печаль, но там как и развернуть это можно. Дезмонд может не последним быть такого уровня, к тому же новый мобильный аппарат, ассасины пришедшие к мадемуазель. Но, если такой большой мир будет в следующей чаще, добавят настоящее время, становление ассасинов - есть чего делать - Китай и соседи, Малайзия, Япония, Скандинавия, Россия, Южная Америка, Индия. Места есть, где у человечества загадок много. Но в целом - приятная вышла часть. Да и место под ДЛЦ чуть ли не в 1/3 карты тоже есть еще...
Вот когда хакнут, тогда и поделюсь ими, а пока что нечего сказать
Всем привет. Подскажите, можно играть без dlc проклятие фараонов и незримые? А потом их установить? Не теряется смысл?
поиграл, играть интересно, минусы примитивный сюжет и квесты, плохой звук, устаревшая графика, особенно лица прошлый век
Столько отзывов, а игра то невзломана. Странно как-то)) Как люди играют если ее нет на торрентах?
Когда взломают то?
RTYWD
через год
игра красивая,квестов много,но такое чувство что чего-то не хватает
Офигенная игра, жалко у меня пк не тянет :(
to all
Прошел уже пол игры. Скажу что на сегодняшний день это лучшая часть серии. Игра действительно ощущается во многом по другому. Мир - очень большой, атмосферный, красивый и разнообразный. Боевка - с начало было не привычно, но когда привык к старой возвращаться уже не хочеться. При новой боевке, которая по сути упрощенная версия той что в DS, во время боя ощущаеться большая вариативность нежели было раньше. Квесты - конечно до Ведьмака не дотягивают но однозначно большой шаг вперед в серии. Квесты хоть и во многом сводятся к похожим действиям, но и у многих побочных квестов уже есть своя история, локация со своей атмосферой и местами отличающийся геймплей. Прокачка с разными ветками развития - не что-то новое в игровой индустрии но для серии это однозначно плюс.
D1_
Бороду и прическу можно убрать в снаряжении.
прошел игру,понравилась,впечатления самые хорошие.Но вот Айя всё таки сучкой ещё той оказалась(сугубо моё мнение) :-)
Это самая унылая и скучная часть серии.
Огромная пустая карта,половина из которой вообще не понятно для чего сделана,тонна однообразных примитивнейших форпостов,тонна унылийших и скучных квестов.
Слишком мало боссов,и они все очень примитивные,но это вообще болячка серии AC/
Ещё из недостатков отмечу отсутствие интересных,многоуровневых локаций,это конечно очень серьёзный минус,и в плане исследования игры и в плане стелс механики.
Cтелс механика стала значительно хуже,враги очень быстро палят (это кстати первая часть из всей серии где такой серьёзный косяк),опять же за счёт плохого левел дизайна всё это становится ещё печальней,также отсутствует уровень угрозы,что тоже совсем не радует,социальный стелс тупо убрали.
В миссиях нет дополнительных условий,хотя до этого практически в каждой части они были,и это делало геймплей и прохождение миссий куда более интересными.
Сделать игру про Египет и пирамиды и не сделать в них кучу различных ловушек и головоломок это надо быть совсем дебилами.
Очень не хватает полноценных морских сражений как в чёрном флаге,это очень доставляло и сильно разнообразило и делало интересней геймлпей и механику игры.
Этот проходняк совсем отбил у меня желание даже качать такое с торрента,надо быть совсем отбитым что бы покупать такое дерьмо за деньги,юбики окончательно угробили прекрасную серию.
когда уже взломают?
Konstantinum
активацию бери
Играю на пс4. Купил по скидке за 2500р. Игра просто пулемёт по сравнению с предыдущими частями!!! Продолжение ведьмака прям. Много что передрали,но и урезали не мало. Ни лагов ни тормозов нет. Играть одно удовольствие!!! Буду проходить до конца со всеми квестами. Лучшая часть серии безусловно,тем более ещё и древний Египет
211186
ни чем она лучшая, конечно лучше синдиката, но к юнити очень далеко
Shif077
интересных квестов
всем привет, я новый пользователь данного форума
Можно долго описывать все, но мне кажется правильно будет написано что игра просто боибичемкая
А мне персонаж не очень нравится. Вот было бы два персонажа как в Синдикейт чтоб выбрать можно было. А то зарошый мамонт не вдохновляет. Плюс одежда не такая как у Ассасинов.Взять Альтаира к примеру вот он истинный ассассин.
Бои другие. Нельзя сказать что круто и вау эффекта у меня не было.
Графон больше похож на 4-ую часть "Black Flag".
Сюжет в начале игры настолько не связан что хрен что поймешь все выкручено из не откуда.
Что, Зачем , И куда? Но это поначалу.
Только спустя 1 час игры наконец то что то начинаешь разгребывать и помаленьку понимать ху из ху.
Династия
1) Старый Фараон - Птолемей XII умер
2) Новый Фараон Египта - Птолемей XIII (Мальчишка 12 лет)
3) сводн Сестра фараона - Клеопатра VII
4) Меджаи - Охраники фараона
Баек - Главный герой и потомственный Меджай
Айя - Жена
Хену - Сын
Пролог
|| За год до начала игры ||
Короче весь замес начнется из за Сына главного героя. который будет убит
(Враги) Орден - Древних
(Баек) будет искать виноватых убийству Сына.
Дальше будет больше, сами разберетесь и втянетесь.
Вот тут еще перед началом про Фараонов почитать можно.
http://www.playground.ru/blogs/assassins_creed_origins/kleopatra_ptolemej_xiii_i_yulij_tsezar_v_assassins_creed_origins-264553/
Игра знатная получилась. Графика зачетная.
Хоть с настоящей истории Египта было не совсем так. И Ассасины не больше чем вымысел.
Но все равно в итоге вышла добротная игра 2017г.
Если железо компьютера тянет, то всем рекомендую
По началу я не воспринимал ассассина в Египте. До выхода игры думал, что придется прыгать по пирамидам и бесконечно бегать по пустыне. Но мой скептицизм волшебным образом развеялся. Посмотрев на персонажей, города, оазисы, флору и фауну, мне начала очень нравится игра. А посмотрев трейлеры, геймплеи и т.д. и т.п., я влюбился в эту игру и понял что не зря разработчики сделали эксперимент - сделать игру в течении 2 лет. Тем более, в серии Assassins creed никогда не было игры с основанием первого Братства Ассассинов, которые на то время были известны как Незримые и сами основатели Братства - Байек и Айя. Это не просто историческое событие, это событие века (по игре). Главные герои очень разные (в хорошем смысле), несмотря на много общего между ними.Герои любят друг друга, связаны общими целями - месть за сына; спасение Египта от Ордена Древних, которое привело к новому общему делу-спасение слабых, борьба с тиранами. Их вера в Кредо настолько восхищает и захватывает, что и сам веришь в убеждения Братства. Я думаю что Эцио и Альтаир ими восторгались бы. А DLC Незримые, ГГ закрепили общее дело. Стали появлятся ученики-последователи, новые догмы и вера в то что они на верном пути. Теперь несколько слов о самих героях. Байек. Он улыбается, злится, мудро рассуждает, даже ведет расследование, он обожает жену, у него был лучший друг, с которым он дружил долгие годы, сражался бок о бок со злодеями, бедами, горестями. Вот мне непонятный момент был с Байеком - когда его и его сына схватил Орден, а Байек хотел вырватся оттуда и убить одного Змея - то он в порыве злости не заметил что вонзил в сына нож. Это была злость, которая помутила разум или состояние аффекта? Вот еще неясно следующее: можно ли скрытым клинком сделать двойное убийство, скрытым клинком можно пользоватся в открытом бою. Айя - влюблена в Байека и это очень наглядно видно в кат - сценах, рассудительна, и уверена в себе девушка. Вот в ней гармонично сочетаются красота, уверенность, мужество, стойкость (т.к. её сына убили), может быть лидером.
А вот современность подкачала. Ну хотя бы потому что не появились Ребекка с Шоном, с Юноной ничего не ясно. Ну хотя о Дезмонде есть упоминания. Не понял почему Лейла не приняла предложение Уильяма, а согласилась только на помощь, ведь она знает что он ассассин
Выше я писал что эта часть получилась отличной, но поиграв чуть больше я разочаровался в этой игре. Первая часть все же была самая лучшая, потом третья и Black Flag. Проходить дальше Origin даже нет желания, удалил.
Добрался до этой игры недавно... Мда... После всех пройденных ассассинов (а проходил я их все до единого очень тщательно до 100%) могу сказать про Origin - ещё та параша редкостная! Зачем убили игру своими нововведениями?! Я могу понять тех, кто рад игре и это скорее всего те люди, которые с Origins начали своё знакомство с ассассинами, но это не в какие рамки по сравнению с тем, что было... Обхожу стороной, это не кредо ассассина, это какой-то недоведьмак... Лучше перепройти AC3 Remastered
Да загибается Ваш Юбисофт! Зажали его нехорошие дяди - вот и не знают чего ещё школоте впарить!!! И крокодилов с бегемотами, и дрона-орла, и огромный пустоватый мир, и дарксоуловская боёвка, и тупые для, младшего дошкольного возраста, диалоги и т.д. и т.п....
Чего ещё сказать-то?! Смотрел вчера стрим. Типа солдаты пришли друга убить. Хорошо - давай замочим нехороших дядей и всё будет О.К. Мда... Если бы во время ВОВ в какой-то деревне замочили бы пару немцев - вся деревня, вместе с жителями, сгорела бы! О.К.! И так далее...
Я фанат серии. Даже в Юнити в конце концов въехал...
Может старый я стал, а может пора Юбисофту сдохнуть? Пережили они себя, по-моему...:-((
Игра выше всяких похвал, я просто не могу оторваться - это определённо новая ступенька развития асасина!
Купил игру после релиза и вот сегодня, наконец, закончил всё, включая ДЛС. Три месяца!!! Но закончил... В принципе понравилось, но можно и лучше.
Жаль нет никакой экономической системы - охота и лут и это всё!!! Тренерами не пользовался, наверное по этому так долго и вышло.
Юбисофт! Больше фантазии! А так - нормально...
Тут пару сообщений сверху оптимизацию обсуждают. У меня лично на древнем i5-2400, 8гб ОЗУ, nVidia 1050ti, на высоких, с некоторыми средними на тенях и прочем - 50-60 с редкими просадками до 40-45. Так что в целом я доволен. Игра выжрала 1,9гб видеопамяти из 4гб доступных...
А в общем по сюжету и геймплею, ощущения неоднозначные, вроде как много интересных доп. квестов, большой мир, знаки вопроса, есть чем заняться, хоть на тех же крокодилов с бегемотами охоться. Но что-то не то (в это "что-то" можно занести тот же лвл систем, в Ведьмаке высоколевельных с черапками над головой, хоть как то запинать можно, тут же вообще практически нереально (возможно я конечно просто криворукий, но все же))... В целом конечно доволен, ожидал худшего. Возможно на какой нибудь распродаже даже прикуплю.
Оптимизация конечно да такое себе в 60 фпс не поиграть но сама игра просто лучшее что случалось с серий со времен братства крови и в сравнении с синдекатом, ориджин это 11 из 10 и кстати она просто невероятна красива я аж прифигел
Коменты выше всё хорошо описывает ,боёвка зашла ,думал будет хуже ,квесты тоже не плохи .
Единственное странность ,я как будто играю в чью то сохранёнку с сердины игры ,показали стартовый ролки ,в котором мало что понятно ,затем прошёл год и вы играете уже заросшим героем ,что случилось за год не ясно ,наверно позже расскажут ,но всё это как то странно
Кстати, никаких геймплейных или графических багов за 3 часа не видел. Играю на консоли.
Единственное - вражеские солдаты как конченные додики иногда бегают, падают куда-то, обратно залазят моментально. Выглядит это вкупе с паршивой анимацией (они очень резко и неправдоподобно ведут себя) как шоу Бенни Хилла на спидах, музыки не хватает подходящей.
Я боюсь запустить. Боюсь за свой процессор. Вдруг испортит
шикарная игра,куча контента,отличная графика,увлекательный геймплэй.не ожидал что новый ассасин выстрелит)играл на оффлайне думаю теперь на пиратке пройду еще раз так как все плюшки helix и dlc доступны
120 ч СУКА
Мои впечатления тоже оказались хорошими) Но покупать я бы её не стал.
Еще раз убедился, что игра, которая куплена, некоторым индивидам автоматически дает повод ее незаслуженно перехвалить. "Народная" версия, судя по обзорам, расставила все по местам- столько адекватных впечатлений! Малаца!
Пока наиграл немного,вот прямо совсем, часов 5-8, дошел до Александрии, в целом готов сказать, что игра пока что оставляет крайне положительные впечатления, не без черпака дёгтя, об этом чуть ниже, но это очень даже шаг вперед для серии, хотя в противовес этому скажу, что из серии она почему то больше всего похожа на первую часть, может из за сеттинга (тип и там и там много песка...), ну вот просто именно к ней чувство дежа-вю возникает
+ Плюсики
Боевка, давненько не было такого чтобы удары прямо ощущались, в For Honor не играл, но похоже на ее футажи, наверное слоу-мо в правильные моменты решает (еще напомнило dark souls против мелких мобов), сплошное удовольствие
Из того что пока что видел, мало будущего (правда хотелось бы чтобы вовсе убрали всю эту чушь с анимусом, но это фишка серии, что поделать)
Квестики, принеси-подай, но для этой серии и это не западло посчитать за прогресс
Фауна и экосистема - довольно мило наблюдать как одни животные охотятся на других, и все это не в серии Far Cry
Еще бы посчитал сеттинг незаезжанный
Минусы конечно тоже нашлись, но не сильно мешают, хоть и раздражают (позвольте немного излить душу)
Сива - вот за первые часа два захотелось сдать эту птицу в ближайшую шавермачную, нет серьезно, я понял что у меня есть птица но игра упорно твердит мне - "пользуйся ею, ты не забыл что у тебя есть птица? рядом есть штуки, призови птицу" и нет функции убрать чертовы подсказки, это безумно раздражает, хотя с английским интерфейсом надписи хотя бы меньше становятся, но пока что Сива идет нафиг
Отсутствие бега и прыжков =( Я думал времена первой мафии закончились и можно не стесняясь давать игроку возможность прыгать когда ему заблагорассудится, но нет. Хотя может это такое разрушение стереотипа о быстрых неграх которые еще и высоко прыгают. В общем, Баек крайне медлительный увалень, и это печалит.
Крайне неотзывчивый паркур, может со мной что то не так, или для клавы современный игры уже не предназначены, но к примеру, когда я пытаюсь спрыгнуть в сторону со стены, по краю которой бегу, то гг упорно отказывается это делать и продолжает бежать дальше, когда надо просто спрыгнуть с лестницы, не быстро спуститься, а именно спрыгнуть в нужную сторону, тоже нет. Meh
А, про сюжет забыл, ну..наверное он есть...может он даже хороший..а если и нет, кому нужен сюжет в песочнице (каламбурчик)
А, боже, чуть не забыл, чертовы дети, зачем вводить в игру маленьких упырей если их нельзя убить или хоть как то взаимодействовать, притом, ассассин не единственная игра грешащая этим, вроде в предыдущих частях детей не было, и что, проработка мира хромала(нет)? nah
Единственная игра о которой я резко поменял мнение,игра шикарна,я это понял поиграв в нее более пару часов,античная атмосфера передана очень круто,просто огромная карта мира,эстетика пустынь отпад,юбики наконец-то сделали шедевр,лучшая игра за последние 5 лет от Ubisoft,даже круче Far cry 3,это реально больше не конвеер,она вообще не похожа на серию AC,новая боевка я уже к ней привык и другую не хочу),игре можно простить абсолютно все баги и грехи и прочее,я хочу чтобы следующие части AC были подобной этой,серия действительно получила перезагрузку!
Что это за дичь? Это какая-то идиотская рпг про жирного негра с неудобным управлением, а не АК. "Спасибо" юби, что испоганили игру говноэрпегешной хренью. Походу, одиссея такие же помои.
Как пассасин игра - труп. Можно отпевать и поминать.
Та же Андромеда, она и близко не труп, как про неё говорили. Да она альтернативная, но она по вселенной и в лоре.
А вот эта игра, реальный труп.. как пассасин. Как другая игра, просто с названием пассасин, не знаю, лично мне интересен был именно пассасин, а не другая игра в его обличии.
я нипонял - гг какойто нига-араб, нормальных белых людей тогда небыло чоли в египте? стрёмно как то за чумазого зверька играть так то - кто там на связи с разрабами, передайте им пусть запилят длс с белым скином для истинных арийцев :)
Еду домой со свежим дисочком. Ммм, как же классно быть честным человеком, покупающим игры.
Что там, пацаны, есть смысл сразу высокую сложность ставить?
Первое включение и всё на английском. Первое видео и нет голосов, в итоге, придется искать в интернете запись. Первое обучение с луком, нет второй мишени, пришлось на ощупь её искать. Первое обучение скрытности, и в доме, видимо, идёт ремонт и не хватает пола и части стен. Первые полчаса и появилось желание закрыть игру на пару недель, при всей своей любви к серии AC.
Игра не плоха, если не рассматривать её именно как Assassin's Creed. По сути это Ведьмак 4.
Поиграл 15 минут и снес, графика на уровне 2010 года , при том она умудряется тормозить на gtx 1060 с просадками до 30 фпс, стабильных 60 фпс нет и не будет никогда у юбисофт, боевка вообще не знаю что.
играю на высоких но один фиг просадки есть с фпс . а-так прикольно
боёвка совсем уж плоха. отзывчивости ноль, заторможенные реакции. Ипогеем пригорания стал враг что ударил со спины подскользив метра 3. ох уж эти кривые автонаведения ударов от нпс.
Новое на форуме Assassin's Creed: Origins
Мистика и тайны
2
Намертво зависает игра
6
Шкала жизни
3
Игра запускается, но при поиске дополнений происходит вылет
0
Проблемы с торговцем Редой
2
Ошибка в приложении Uplay
0
Задания на пиратке
1
Как прыгнуть на ходу (с лошади)?
1
Вылетает на интерактивном туре
3
Кроссплатформенный обмен контентом
1
Некорректная работа Dualshock4 с игрой на ПК
1
Не могу открыть трейнер
9
Вылетает при выборе определённого навыка(пиратка)
2
Нет панели управления анимуса через Shift+F2
3
Игра вылетает под водой
19
Делимся мнениям.Как вам игра, пошел ли перерыв на пользу серии или все таки нет.