Это уникальная особенность персонажа или бойца, определяющая его параметры, навыки и направление развития. Каждый боец относится только к одному определенному классу с его отличительными навыками и базовыми параметрами. Класс бойца может быть повышен в более узкую специализацию при этом добавится активный навык в дополнении к пассивному навыку исходного класса. При повышении изменятся и базовые параметры бойца.
Существует два типа классов: Базовый и Повышенный. Каждый Повышенный класс происходит от исходного Базового, от которого принимаются параметры и пассивный навык.