Разработчики милитари-шутера в сеттинге Второй Мировой Battalion 1944, который начал свое существование с успешной Kickstarter-кампании, на прошлой неделе в Лондоне позволили некоторым приглашенным гостям опробовать игру самостоятельно.
Bulkhead, разработчики шутера, позиционируют Battalion 1944 как “классический командный шутер от первого лица”. К примеру на картах Battalion 1944 есть места, куда можно добраться только используя специальные “стрейф” прыжки, которые нынче являются одной из ключевых особенностей геймплея, а ранее были просто “багом”, но позже разработчики вернули и подправили эту особенность.
ясно !!!больше не жду )))
Зачем они ее делают?