Разработчики милитари-шутера в сеттинге Второй Мировой Battalion 1944, который начал свое существование с успешной Kickstarter-кампании, на прошлой неделе в Лондоне позволили некоторым приглашенным гостям опробовать игру самостоятельно.
Bulkhead, разработчики шутера, позиционируют Battalion 1944 как “классический командный шутер от первого лица”. К примеру на картах Battalion 1944 есть места, куда можно добраться только используя специальные “стрейф” прыжки, которые нынче являются одной из ключевых особенностей геймплея, а ранее были просто “багом”, но позже разработчики вернули и подправили эту особенность.
В видео вы можете взглянуть примерно на 18 минут геймплея из пре-альфа версии Battalion 1944. Релиз состоится на PC и консолях (издателем выступят Square Enix), хотя точная дата релиза на данный момент неизвестна.
CS 1944 епт
Больше COD MW напоминает, только в сетинге WW2.
BeTePaH[1945] Ну, есть как бы Call of Duty World at War, вот тебе и MW в сетинге WWII
для 2017 года это полное гувно
чет квейк какой то
Очередной шутер. Ничего нового, кроме бредовой карты с бредовыми оборонительными укреплениями. Б.С. Швейк Точно квака, а я то думаю что это мне напомнило )))
Как-то не очень
Выглядит дешево и не нужно
ну такое
А чё, не плохо. Выглядит весьма шустренько, прыжки в норме.