Хорошую анимацию обычно не замечают, в глаза бросается плохая. Лучше всего, если игроки настолько погружены в мир, что не думают о том, как он сделан — хорошо или плохо.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло AndaSeat Luna черный/синий
Серия Bioshock - не лучший пример хорошей лицевой анимации. Она там по сути есть только у Элизабет, у Фицрой и у священника в начале - т. е .вся заскриптована для кат-сцен. У всех остальных NPC её нет совсем, даже у сюжетных. Особенно заметно на девахе, что даёт нам Гипнотезёр: закатаные под лоб глаза и неподвижная нейтральная гримасса.
на анимацию всегда обращают внимание, особенно в играх с "крупным планом"...