![](https://i.playground.ru/p/WrtmGTAzc74ttLL-qhM04g.png?760xauto)
В преддверии скорого выхода амбициозного ролевого экшена Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science, игроков продолжают знакомить с геймплейными возможностями проекта. Мы уже видели прохождение начального фрагмента игры и детальное изучение локаций, а теперь пришло время сосредоточиться на самом главном — боссах. Новая демонстрация игрового процесса Black Myth: Wukong посвящена битвам с мощными соперниками, которые могут быть самых разных форм и размеров.
В представленных роликах главный герой Black Myth: Wukong встречается с огромным медведем и другими злыми духами. Каждый из них воплощает собой уникальный образ из китайской мифологии. Судя по опубликованным видео, в игре будет большое количество боссов. Тем не менее, сами разработчики игры просят не называть свою игру хардкорной или сравнивать её с серией Souls. Геймплей Black Myth: Wukong предлагает определенный челлендж игрокам, однако игровой процесс сосредоточен больше на экшене и зрелищных битвах.
Выход Black Myth: Wukong состоится на ПК и PS5 уже 20 августа. Версия игры для Xbox Series X|S отправлена на дополнительную полировку, и её разработка может занять больше времени.
Набор сражений на аренах. Это понятно. А будет ещё что то интересное? Который год кроме непродолжительного прохода по узкой тропинке с последующим выходом к противнику на полянку, ничего не показывают.
но я бы не ждал чего-то выдающегося.
меня больше оптимизация интересует. мне кажется там чисто аренки с переходами в кат-сцены по большей части. все естественно красиво богато, но на этом все.
Буду рад ошибаться)
А что интересного в соулс играх от фромов,которые из года в год побеждают во всех номинациях галактики?
Не знаю, ибо не играл. Задрачивать парирования и отлетать от одного-двух выпадов противника, не мой жанр игр.
Про демо молчат?
а они что-то обещали?
а вдруг
красиво все сделано, боевка бодро выглядит, но уровни какие-то коридорные совсем, по крайней мере пока такое впечатление складывается после просмотра геймплея
Медведь медведь научи меня пердеть. Если не научишь по лбу ты получишь.
переосмысленный jade empire
а сама игра мне кажется - это аренки с боссами, упор на это
Что по оптимизации лучше бы сказали.
Босы это хорошо, но хотелось бы чтоб с ними и история была связана, с разветвлениями и возможностью выбора.
Игра просто с офигенной графикой. Побольше бы таких игр. На топ-железе, да на 4к мониторе, фантастика для глаз!