![](https://i.playground.ru/p/uYY44sxrxCzzwKOPgI4i2Q.webp?760xauto)
Black Myth: Wukong пользуется огромным успехом в Steam. На платформе Valve она превысила два миллиона одновременных пользователей – немыслимый результат для однопользовательской игры, и настолько, что прочно занимает первое место в мировых чартах продаж.
Об успехе игры Game Science свидетельствуют и полученные отзывы: 235 824 (на момент написания новости), из них 174 208 написаны покупателями Steam, и еще 61 616 - игроками, купившими ее в других магазинах или получившими ключи от издателя.
Однако есть и еще один интересный факт: из общего числа отзывов 225 253 написаны на китайском, японском, корейском и тайском языках. Эти страны составляют 95,5% от общего числа (хотя нельзя исключать, что часть этих отзывов исходит от иммигрантов, т.е. от людей с этих территорий, переехавших в другие места). Остальные 10 571 обзор, написанные на других языках.
там весьма веселые отзывы попадаются
Да, сегодня читал его отзыв, угорнул с него. Хотел игрульку купить, пока думаю :)
мне вот ток интересно как китайцы подобное воспринимают - с юмором или расизмом ?)
Чел, они русский не знают.
Советую попробовать сперва на облачном сервисе, или посмотреть немного игрофильма если не уже. Лично мне как любителю жанра вообще не зашла. Единственное она красивая
А какая разница, из какой части мира оставлены основная масса отзывов? Когда речь заходит о западных играх, я чёто не вижу новостей на тему, мол 95% отзывов написаны людьми из Европы, а 4% азиатами. Какая вообще разница? Или это такая неуклюжая попытка принизить ценность рейтинга китайской игры, мол 95% не совсем правильный рейтинг, ведь почти все отзывы с неправильного востока?
Потому что давняя практика у китайцев накручивать своим проектам лайки, отзывы, рейтинги. Это не первый раз уже.
А что не так?? Занятная информация, так к сведению. Почему об этом не написать? Ведь новости о рекордах есть, а почему детально не должны быть показаны??
так это и так очевидно. Просто тут раскручивают, что игру очень хорошо приняли на западе, только вот на западе в нее и не играют толком.
а у нас заблокирован ютуб, правда это не мешает ни кому его смотреть. Китайцы сидят в европейском стиме через впн, так как в своем нет ни фига нормальных игр.
Сначала ей предрекали провал, особенно на фоне вышедшего бенчмарка, увидели онлайн за сутки более 2 лямов, теперь пишут "та это китайцы", собственно, и что?
Китай не люди, это не игроки? Их деньги не пошли в карман издателю? Так ладно бы если бы игра была плохой, но она ведь действительно за первые 6 часов дарит кучу эмоций, особенно мне казуалу а не любители солс лайков.
Ну и во вторых, а чем вы отличаетесь от остального мира? То есть, когда нас называют русскими, запрещают доступы и так далее, мы плачем, а нам в отношение Китая можно так? Попахивает... вы сами знаете чем.
Путешествие на Запад очень любят в Азии. Неудивительно, что их много. Из западных стран в США любят это произведение (благодаря Драгон Боллу скорее всего).
Да не только ему. Вуконга и в комиксы дс/марвел добавляли, он почти всегда появляется как отсылка/играбельный перс во многих ммо-проектах. Да и в целом он частый гость, и маловероятно, что этому послужил Драгон Болл, у которого с ним из общего - приставка Сон в имени. (и то, он Son Goku, а не Sun как Sun Wukong)
Сон Гоку потому что это японское чтение Сун Вуконг. И Драгон Болл один из мощных популяризаторов этого произведения. В США очень много фанатов ДБ. Ну и в самой Японии.
Эти ммо-проекты и половины популярности ДБ не имеют.
Ну то, что ммо проекты такой популярности как дб не имею - это понятно. Просто там и без гоку его пытаются популяризировать многие. Не всегда успешно правда, но все же факт есть факт. Вуконг как персонаж в мире популярнее всяких гераклов будет скорее всего
Ответ прост - китайские инвесторы. Где-то с 2010-2013 годов китайские инвестора начали вливать деньги в игровую индустрию. Особенно онлайн игры. Вот с тех пор начали Вуконга добавлять в онлайн игры. Если по концепции подходил герой. У Греции давно уже проблемы с экономикой, до игры нет дела поэтому Геракла не заметишь в играх, если только сами разрабы не захотят. Вот скоро Титан Квест 2 будет, там очень даже вписался бы Геракл. Но хз будет там или нет.
Так я упоминания вуконга в играх встречал даже в бородатые времена. Если хоть как-то затрагивалась китайская мифология или её элементы - обязательно упоминался вуконг. Даже в условные комиксы вуконга как персонажа добавляли задолго до 2010 года (впервые он вроде где-то до двухтысячных там засветился).
Сначала я думал, эта очередной китайский ширпотреб, потом, когда увидел больше трейлеров, уже появилось желание приобрести игру, но вот, вчера посмотрел реальный геймплей, вообще пропало желание играть, даже пиратку не хочу.
Так и есть, а те кто про графику пишут, явно и в игру не заходили, первая же локация лес, самая обычная графика, с жестко выкрученным отвратным фильтром четкости, который просто ужасен и это коридорная игра (хотя ее и игрой назвать нельзя, симулятор боссов).
Вот что выглядит действительно круто из Азиатской страны (Южная Корея).
Народ уже все починил
https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ex90ov/use_dlss_to_fsr_frame_gen_mod_for_rtx_20003000/
на 3060 cinematic качество 30fps - красотища, четкость отключается малым патчем оттуда же. Кому нравиться - играет, кто не может - гундит и топит. Графон шикарен, даже превзошел Senua
по графе это все тот же бдо с увеличенной дальность прорисовки, анимации лиц уг, у нпс опять элементы одежды как в бдо приклеены к самой модельке, стилистически оно на уровне форчпокена.
30 фпс в 1080р с длсс это победа
Ни разу не накрутка, ага.
Так же как и 2.2млн онлайна на релизе. Гейб накрутил, не иначе
Не знаю откуда столько восторженных отзывов в Стиме,мне лично не зашла....
Винни-Пух небось 95% копий скупил и оставил положительные отзывы))
Логично. Но реальную картину увидим через неделю-две.
когда все пройдут и выйдут из игры, фига се у вас котелок работает?!
Когда все напишут реальные обзоры, а не по одно дню игры.
Ну я например дошел до середины, около 15 часов наиграл, игра классная, что-то типа GoW на максимальной сложности, единственное что не нравится это невидимые стены, их слишком много, все остальное на высшем уровне, вот вам мой обзор, я не китаец и не бот, и у меня не первый день игры, реальную картину можно посмотреть самому скачав и поиграв в нее, а не строчить угрожающие комменты на форумах, типа поглядим, увидим когда солнце взойдет на востоке, и в небо поднимутся перелетные птицы, если вы конечно не дите малое, а если да, то пожалуйста, продолжайте
А как там у "смуты" дела?
Патчи строчат, но что-то не те что надо
Отвечай на вопрос и получай два кошка жена со безлимитный social credit
Какую игра вы хотеть для Китай и для Великий Лидер Си
Игру про Обезьяна-Воин
Или вонючая игра про темнокожий мошенница?
1) Обезьяна-Воин (99%)
Невероятно, вы правильно ответчать, вы получаете два кошка-жена и безлимит social credit
2) Темнокожий мошенница (1%)
Ай-ай-ай, вы разозлили Великий Китай, подстилка-Байден, ваш город будет уничтожен за 60 секунд и твой social credit опущен дно
К сожалению не в восторге от игры. Приятная графика, хотя и требовательная к железу, на 4070 в 2к и вкл трассировкой 60-80 фпс, но самое плохое это скачки этих самых фпс. Что касается сюжета, как по мне, он здесь для галочки, не несет какой то смысловой нагрузки, слишком часто на пути попадаются боссы. Боевка не понравилась, слишком простая, но что парадоксально бои слишком сложные для меня. Надеюсь мнение поменяется, но пока что слишком слабо, нет желания пройти залпом.
Дал игре пару шансов, понял что мучаться с боями не намерен, тем более ,если бы был шикарный сюжет, то я бы ещё подумал. А так, графику только посмотреть, к сожалению.
Кто бы сомневался.
Только день прошёл, а ажиотаж вместе с онлайном уже как-то понизился, видимо просто увидели, что это элден ринг, только с сюжетом и с более лучшей графикой
Вообще не близко элден ринг
По хардкору да
Судя по тому, что увидел это Год оф Вар по-китайски. Думаю можно попробовать поиграть
Нет, это не год оф вар абсолютно, сюжета 0, персонажей 0, просто беги бей боссов.
куда лучше чем го*новар!
Нет гримдарка, безнадеги, отчаяния, кнопки блока/парирования (роксолид в курсе есть). Катсцены длинные. Все какое то веселенькое, враги что то там болтают. Ну может дальше пойдет что то интереснее годовара, который через не хочу только играть.
Вся китайская ботоферма работает.
Купил игру, наиграл 7 часов, пака всё нравится, ну разве что стены вокруг, а дизайн и наличие Босов меня радует, может и не такая хардкорная, да и слава яйцам не ибаный Радан из дополнения элдена.
я Радана в разы дольше пытался завалить чем Малению, которую без подготовки с третьего раза победил))
щас бы реально доверять объективности отзывам в стране с social credit
китаёзы своим 1.5 миллиарда людьми тупо душат весь мир
Просто симулятор боссов, с не очень хорошей и однообразной боевкой, игры тут особо и нет.
Ну-ну
Что блохер сказал во время прохождения, то он и повторяет.
Elden ring asia version
Эта игра мыльный пузырь, 90% онлайна и отзывов это китайцы, у которых весьма сомнительные преставления о хороших играх
К тому же еще дикий оверпрайс
Дикий? Ты ещё в школе учишься?
А игра 100 баксов стоит что ли?
а если китайцы так же говорили бы о русских, оставляющих хорошие отзывы за атомик харт - это нормально было бы?
голый мод будет ?
Я ждал этот момент. На второй день начинается вот этот цирк, который всегда присущ нашим нищебродам, типа как экспертам геймдева, на людях естественно патриотам, но в тени не брезгующим парой сотен зелени, залетающими им за подобные посты. Значит, когда вышла изначально недоделанная польская дрочильня, так это был шедевр, несмотря на массовые возвраты и полное отсутствие какой-либо оптимизации. А здесь никому не известные игроделы реально постарались, оседлав капризный движок и выдав на финале законченный продукт без лагов, так они уже оказывается жулики, потому что за них прологосовали китайцы, которые по-большому счету поддержали своих. Думаю, вышло бы гoвнo по типу смуты, и там бы все нашли что написать, ну а так понятно, что люди в своей массе довольны релизом. Все остальное - предвзятая дрочь отдельно проплаченных клоунов
+1 коробка доширак! Молодец товарищ
И? Это же овермного за пару то дней! Ну и 225 253 китайцев что не могут быть нормальными игроками со вкусом? Могут и есть. Полно китайских только на китайском языке и с негативными обзорами от китайцев же. Так что если бы игра вышла шлаком её бы эти 225 253 и заминусили бы на дно.
Да в каждом посте про Вуконга пишут: "ну это же все китайцы играют, это же все китайцы отзывы оставляют". Ну да, это не отменяет факта, что игра удалась раз в ней такой огромный онлайн. Ни один проект от Xbox или PlayStation не добился такого успеха.
Китайцы могут на любом языке написать и конечно они будут сглаживать или умалчивать о недостатках.
Если бы в Японии или США проживало 1,4 млрд человек, ножество проектов добились бы такого успеха.
Если даже убрать оттуда китайский онлайн, то тысяч 150 там будет все равно, а это тоже много.
Без китайцев там около 600-700к выходит. Это очень даже классно по онлайну.
вот так надо свой продукт поддерживать, если тем более он получился хороший. а не устраивать срач чья сосиска длиннее
По мне игра вообще х%йня! Пройдешь сто метров-босс, и так уже хз сколько. Я бы не советовал, чисто на любителя. По мне это полное г@вно. Красиво не спорю, но...лично мне кажется не интересной, хоть я люблю соулслайк, но этот какой-то странный
Игра года:D
Игра не перегруженная в отличии от творений Миядзаки и это её плюс.
не перегружена, там только от босса к боссу бегаешь по коридору с беспонтовыми нпс, которые ни чего не представляют из себя. А боссов по 10 штук в радиусе обзора.
Игра великолепная и заслуживает всей той похвалы что ей сыпят. Эта игра - серьезный щелчёк по носу западному геймдеву, который пребывает в стагнации уже которое десятилетие. Пока западный геймдев пытается клепать очередную онлайн-доильню с небинарными нитакусикам, отвратительным дизайном и открытой ненавистью к своей ЦА, геймером, в то же время БАЗИРОВАННЫЕ молодые ребята из восточных стран делают БАЗИРОВАННЫЕ игры, которые просто предлагают крутой геймплей, кайфовый графон и никакого чепухи в виде соевой повесточки.
Сперва Атомик Харт дал серьезную такую оплеуху всем западным шутерам, а сейчас Вуконг дал по мордасями всем экшенами. И такая ситуация не может не радовать потому, что наконец-то и у на улице геймеров случился праздник - нам СНОВА начали завозить ИГРЫ, а не соево-повесточные продукты игросодержащие.
Плюнул в лицо всем вашим дизлайкерам!
Главный герой - макака? Или кто это?
Ержан // Вадим Васильев
Это король обезьян, погугли роман Путешествие на запад
Они почему то используют 5.0, хотя 5.3 давно доступна, несколько ключевых обновлений:
Улучшения Nanite: В версии 5.3 добавлены новые функции для Nanite (виртуализированная геометрия), которые позволяют более гибко управлять детализацией объектов и оптимизировать производительность. В Wuking нэнайт не используется для растений.
Lumen: Освещение Lumen получило улучшения, что позволяет более реалистично рендерить освещение в сложных сценах, особенно в случаях с отражениями и глобальным освещением.
Виртуальные тени: Добавлены новые методы рендеринга теней, которые позволяют добиться более точного и детализированного отображения теней, даже на сложных объектах.
В DF еще отметили, что версия ps5 почти неиграбельна:
Режим качества без вертикальной синхронизации, постоянно 31-33 кс, из-за этого разрывы кадра заметны
Режим баланса 45 фпс без поддержки 120 грц мониторов, картинка дерганная, проблема схожа, но проявляется хуже
Производитель, внимание, используется генерация кадров для достижения 60 фпс.
Да кто б сомневался. Игра - громкий пердёж в лужу, который поддерживается на государственном уровне. Всё равно, что если б отечественные работодатели заставляли своих сотрудников ставить положительные отзывы Смуте, а потом показывать доказательства в обмен на запретный, но такой вкусный омэриканский бургер.
Эхх... а вот приняли бы вы услуги Бэйби Свит...
Если на слово верить директору студии, что сделала вуконга, то там выходит что Бэйби Свит запросили за свои услуги сумму, которая превышает сумму разработки этой игры...более, чем в 3 раза.
Или их просто послали на "х"удую крышу, потому что эти клоуны ломают игры до такой степени, что они не приносят прибыль.
Не, меня прикалывает именно тот факт, что по факту они затребовали за консультацию бабла больше, чем производство всей игры стоит. Тут скажем поводов послать на три буквы становится в разы больше.
Не, пёс с ней с консультацией. Допустим, чисто в теорий, они могли бы дать дельный совет (Как вон в кино, был в своё время один мужичок, который умел не плохо так, чинить сломанный сценарий и его для этого дела специально вызывали). Допустим они знают свой хлеб, но просят денег, но... А какой список успехов у них? Паук, который за счёт малышни окупился бы и без них? Алан Вейк 2, который делала не больно большая студия (И которая по итогу, всё равно осталась не довольна сборами)? Успехи у них где, которые мотивировали бы с ними сотрудничать? А вот провалы есть и они крупные. Например, Сейнтс Роу, из-за которой Волижен больше не существует. Или Отряд Самоубийц, который заставил некогда хорошую компанию, выпускать в будущем одни онлайн-мусоры. По факту они развалили аж две студий. А тут вопрос - какой одаренный будет с ними сотрудничать после этого? Ладно деньги, допустим эти гении могли бы кому-то там помочь. Но как может помочь конторка, у которой такой послужной список! Я думаю тут был вопрос не столько денег, сколько здравого смысла.