В марте этого года компания Atomic Games сообщала, что ведет разработку шутера Breach. Проект был заявлен как эксклюзив для Xbox Live Arcade, а выйти он должен был в этом году. Чуть позже было заявлено, что ведется и разработка версии для персональных компьютеров. Эта версия должна была выйти спустя 6 недель после релиза для Xbox Live Arcade. Сегодня студия заявила, что релиз игры переложен на начало следующего года, а точнее на январь. Разработчики комментируют это тем, что это время они используют для добавления в игру режима Hardcore Mode. Добавление этого режима финансирует какая-то анонимная организация, которая в дальнейшем будет использовать Breach для тренировочных целей |
Комментарии: 0
сначала
лучшие
Ваш комментарий