Рецензируемая версия игры: PC
О том, что получится из любопытной задумки под названием Dishonored, можно было догадаться еще несколько месяцев назад. В том, что игра будет обладать замечательным стилем, не было никаких сомнений: это было видно по ее первым скриншотам. Художник Виктор Антонов, создавший дизайн знаменитого Сити-17, весьма плотно поработал над Dishonored, влив в нее, кажется, все свои лучшие идеи. Еще во время написания превью мы были полностью уверены в том, что игра будет дико красива. Некоторые сомнения вызывали другие ее аспекты: боевая система и механика стелса. Разработчики из Arkane смело заявляли о том, что не собираются отлаживать игровой баланс: их мнение заключалось в том, что Dishonored в нем попросту не нуждается. Было заметно, что создатели игры делают огромную ставку на стиль, попутно сосредоточившись на проработке бэкграунда своей вымышленной вселенной. Итоговый результат вышел не совсем однозначным.
Дизайн у Dishonored и правда получился весьма интересным. Сама по себе викторианская архитектура города Данволла не так любопытна, как те элементы, которые принес в Dishonored приглашенный в Bethesda Виктор Антонов. Для людей, знакомых с его творчеством (или хотя бы для тех, кто хорошо помнит Half-Life 2), его влияние на игру становится очевидным. Данволл - это не просто попытка создать еще один Лондон времен королевы Виктории. Данволл - это такой Сити-17 прямиком из XIX века. Город находится на самом пике индустриальной революции, и повсюду видны ее плоды: государственные учреждения приобретают монументальные черты, по улицам пролегают рельсы для самоходного транспорта, гигантские стальные мосты соединяют различные городские районы, а кварталы отделяются друг от друга при помощи стальных стен и энергетических барьеров. Dishonored постоянно набирает обороты, под конец демонстрируя поистине эпические пейзажи. Правда, порой доходит до смешного: уж слишком сильно передовые технологии Данволла напоминают технику Альянса из Half-Life 2. Иногда - вплоть до идентичности. Хотя, чего греха таить, менее красивой игра от этого не становится.
Данволл - вовсе не технологический рай. На момент событий игры город переживает кризис, связанный с масштабной эпидемией болезни, известной как Крысиная чума. Главный герой - императорский телохранитель по имени Корво - прибывает из заморского путешествия как раз к тому моменту, когда императрицу убивают, а ее дочь похищают. Виноватым во всем делают самого Корво. Конечно, из заключения ему удастся успешно бежать, выйдя на контакт с группой лояльных погибшей императрице аристократов и военных. За то время, которое Корво провел в тюрьме, Данволл здорово изменился, превратившись в картинку из энциклопедии тоталитаризма: власть в городе перешла к Регенту, который ввел комендантский час и повсеместно устраивает массовые расстрелы, приправляя их фирменной пропагандой. Короче говоря, все так, как мы любим.
На бумаге сюжет игры выглядит довольно интересно, но на деле все оказалось не слишком гладко. Завязка скомкана и сумбурна, а сценарий слишком предсказуем, хоть и не лишен некоторых хороших моментов. Взаимоотношения имперского телохранителя и юной наследницы трона могут растрогать и даже дать игроку некоторую мотивацию, однако большинство персонажей здесь слишком пусты и статичны. Иногда по сюжету нам предоставляется возможность выбора, однако влияние наших решений на исход всего повествования мизерное. Разработчикам игры не удалось до конца оживить собственный мир, который в итоге получился не слишком убедительным. Dishonored так и просит продолжения или спин-оффа. Одним дизайном игру не спасти: как-никак, мы покупаем ее не ради красивых скриншотов. К счастью, в плане повествования у Dishonored есть одна сильная сторона: проработанный сеттинг. Во время прохождения игры мы встречаем огромное количество разбросанных по ее локациям книг, рассказывающих об игровом мире. Внимательный игрок, прислушивающийся к разговорам солдат и городских жителей, может узнать немало интересной информации. Без этого Dishonored выглядела бы слишком искусственной.
Всю игру можно условно разделить на миссии, выполнять которые приходится на самых разных локациях. У главного героя есть своеобразная база - лоялисты обустроились в одном из заброшенных районов Данволла, - куда он возвращается после каждого успешно выполненного задания. Там можно отыскать немногочисленных дружественных персонажей, получить новые задания, а также заглянуть к местному механику. Этот парень продаст вам любые боеприпасы, а в довесок сможет проапгрейдить ваше вооружение. Все это стоит определенного количества денег, а для апгрейда оружия и вовсе необходимы специальные чертежи. И чертежи, и деньги можно отыскать лишь во время выполнения заданий, для чего достаточно внимательно исследовать окрестности.
Оружия здесь мало: Корво использует пистолет, клинок, арбалет и гранаты. Правая рука всегда занята холодным оружием. Боевая система проста: мы можем ставить блок или атаковать сами. Никаких сложных комбо не ждите - все происходит автоматически. Схватки, тем не менее, выглядят довольно неплохо, пусть и являются незамысловатыми по своей сути. Оружие для левой руки нам позволено выбирать самостоятельно: это может быть вышеупомянутый пистолет или арбалет. Можно разбрасываться гранатами, а можно и расставить в ключевых проходах особые ловушки, расчленяющие врагов при срабатывании .
Большую помощь в бою приносят специальные способности главного героя. Корво умеет останавливать время, отбрасывать противников мощным потоком воздуха и даже вызывать стаю голодных крыс, которые нападают на всех несчастных в округе. Убивать имперский телохранитель умеет весьма неплохо. Тем не менее, вам вряд ли захочется проходить Dishonored, рубя всех направо и налево.
Почему так? Все очень просто. Ломясь напролом, всю игру можно пробежать за жалкие 4 часа. Заявление разработчиков о том, что они не собираются соблюдать баланс, оказалось полностью правдивым. Единственное, что может остановить любителей «мяса» - почти гарантированная негативная концовка. Убивая всех в округе, мы не только увеличиваем общее число солдат и зараженных горожан, но и повышаем так называемый «уровень хаоса». Чем он выше, тем выше шанс на то, что развязка будет плохой. Закончить историю на хорошей ноте поможет лишь повсеместная осторожность. В конце концов, создатели Dishonored просят аудиторию помнить, что их игра все же в первую очередь stealth-action.
Инструкция по удушению
Интересен ли здешний стелс? И да и нет. Главный плюс Dishonored - в грамотном построении игровых локаций. Для выполнения каждой задачи действительно есть множество различных путей. Существует немало способов проникнуть в необходимое здание, и многие из них далеко не очевидны. Корво отлично ползает по крышам, для чего у него есть специальная способность, позволяющая мгновенно телепортироваться в указанную точку на небольшом расстоянии. С ее помощью можно не только переноситься с одного балкона на другой, но и уходить из поля зрения охраны, перепрыгивать стены и обманывать атакующих врагов. Открываются широкие возможности для навигации по уровням, не использовать которые просто грешно. Вдобавок Корво умеет временно вселяться в тело мелких животных - крыс или рыб. Иногда это самый безопасный путь в необходимое место. Впрочем, вариантов здесь всегда немало.
«Скрытное» и вдумчивое прохождение увеличивает продолжительность игры в разы. В Dishonored есть и дополнительные задания, и некоторые сюжетные развилки, имеющие эффект в пределах текущей миссии. Отчасти к исследованию территории подталкивает и сама игра, ведь прокачка здесь осуществляется исключительно за счет специальных рун, которые сначала необходимо найти. Прокачиваются здесь, к слову, все способности героя, каждую из которых можно развить максимум до второго уровня.
В чем минус стелса в Dishonored? В его однообразии. Чтобы получить хорошую концовку, мы стремимся как можно меньше убивать. Постепенно игра превращается в бесконечный процесс усыпления одиноких охранников: мы то подкрадываемся к ним в надежде пережать сонную артерию, то стреляем в них из арбалета усыпляющим дротиком. Процесс «подкрался-усыпил-оттащил тело» повторяется постоянно, десятки и, быть может, сотни раз подряд. Все бы ничего, но поведение охранников совершенно одинаково, а их интеллект далек от совершенства. Враги имеют поразительно низкий угол обзора, а также категорически отказываются видеть все, что находится выше их головы. Если вы начнете вырезать охрану в одном месте, то поднятая ими тревога никак не повлияет на ход задания. Убили всех на первом этаже? Солдаты на втором как ни в чем не бывало будут продолжать нести свою заскриптованную вахту, а невинные служанки будут все так же протирать пыль на книжных полках, как будто в паре метров внизу не гремели выстрелы. Парадокс!
Все эти недостатки мешают с полной серьезностью воспринимать стелс-систему Dishonored. Она проста, и это факт. Если бы в игре не было специальных способностей, а ее левел-дизайнеры не постарались бы над проработкой различных вариантов прохождения заданий, дело было бы пропащим. К счастью, вариативность вовремя приходит на помощь. Более того, Dishonored, в отличие от многих современных игр, обладает высоким уровнем реиграбельности, даже несмотря на свои недостатки.
Последний, и, на наш взгляд, самый несущественный недостаток игры - ее технологический уровень. Графика здесь стара, текстуры размыты, а ручной подход к анимации слишком сильно бросается в глаза. Никаких новомодных АО, РОМ и DOF-шейдеров здесь нет и в помине. Однако все это отходит на второй план: игру, как это часто бывает, полностью спасает ее замечательный и нестандартный стиль.
Что же в итоге? Dishonored, как мы уже сказали, выглядит незаконченной. Игра хороша, но все же несамодостаточна. Она отчаянно нуждается в продолжении, в дополнительном контенте, в спин-оффах в любом виде. Уж слишком интересен ее мир для того, чтобы ограничить его одной лишь игрой. Сама же она определенно не должна разочаровать. В ней есть негативные стороны, но есть и немало позитива, компенсирующего некоторые недостатки. Ну а для кого-то Dishonored определенно станет (а, быть может, уже стала) настоящим откровением. Будем надеяться, что это еще не конец.
Плюсы: проработанный бэкграунд; замечательный дизайн мира; высокая реиграбельность; свобода выбора.
Минусы: отсталая техническая сторона; слабый искусственный интеллект; предсказуемый сюжет и пустые персонажи.
Вердикт: несмотря на все свои недостатки, Dishonored все еще имеет полное право участвовать в борьбе за звание игры года.
8.5
Другое мнение
Гоша Берлинский:
Dishonored - любопытный стелс-экшен, а на высочайшей сложности это стелс абсолютный, только так и проходите. Я сам наверняка не раз пройду игру от начала и до конца - просто затем, чтобы ни разу никого не убить и ничего не прокачать, кроме «телепорта». Но есть две проблемы, одна другой хуже.
Во-первых, на самом деле разработчики сделали вторую Dark Messiah of Might and Magic, которая в свою очередь была вдохновлена Thief. Только теперь с более оригинальным миром. Вновь бардак: то обнаруживается дюжина путей, то их число стремится к единице. Вновь постоянное ощущение, что играешь в демо-версию чего-то более масштабного. Чего-то такого, что ждали все, измотанные задолбавшими сиквелами. Dishonored сразу полюбили за то, что это нечто новое, необычное. На игру набросились с чудовищной жаждой... которую она утолить не смогла.
Во-вторых, предыдущей абзац не имел бы никакого значения, если бы Dishonored была умнее. Там, где в BioShock есть Идея, рэндовский объективизм или американская исключительность, в Dishonored есть только идея идеи - киты, чума, Сити-17 в викторианскую эпоху. Тысячи людей играют в живопись Виктора Антонова, красивую и бессмысленную.
Все-таки 8,5? Могли б на девятку разориться? :) Хотя, если серьезно, то оценка вполне заслуженная. Игра к тому же далеко не всем понравится, несмотря на 90+ оценку на метакритике Но определенное значение для всей индустрии она сыграла. Не побоюсь даже назвать ее произведением искусства (хотя за отвратный сюжет сценаристам мало руки оторвать - всё лежит на плечах художников - Антонова не зря отметили). P.S. Мне одному показалась подача миссий да и некоторые элементы геймплея аки в Хитмане только от первого лица?
Оценка бред, минимум 9 из 10. Если в игру графику, хотя бы из 2 крайзиса, то можно смело ставить 9.8, 1000 лет ведь ничего подобного не выходило и какие-то жалкие 8.5... хотя о чем я, если посмотреть на имя рецензента, то становится все понятно, это тот же Номад на УГ, только Берлинский - это его визави на ПГ, море субъективизма и неадекватной критики
О чем можно говорить если Pg.ru ставить такой великолепной игре как Binary Domain 7.2,а херне вроде Tribes: Ascend или Prime World 8-9.5 баллов,редакция сайта-вы реально больные люди(.
Даже PG от игр ждёт графон
Dishonored пример того что даже в сингловой игре баланс чрезвычайно важен. На убогий сюжет можно было бы вообще закрыть глаза если бы геймплей раскрылся на все 100%. Основная проблема монотонности стелс-составляющей заключается в том что комбинация перков блинк-ловкость дает такую мобильность, что удушить можно кого угодно и практически где угодно. Более того тело можно взять в руки и тоже блинкаться. В итоге на максимальном уровне сложности шуметь не выйдет, те. ловушки, гранаты, пистолет и открытый бой и половина спелов выходят просто бесполезными. С другой стороны угол обзора врагов + ультимативная сила блинка, агилы и остановки времени такая что игра не вызывает особой сложности при прохождении. Еще не мало раздражения вызывает визуальный и звуковой эффект дарк вижена, который желательно включать очень часто. Игра не достаточно длинна чтобы успеть надоесть в таком темпе. Пройти все максимально тихо и лутя все руны/брелки у меня заняло около 18-20 часов. Но обидно то что игра могла быть в разы сложнее сделай ребята хотя бы блинк слабее. Стоимость блинка ровно в 1/2 - 2/3 мана бара заставила бы игрока дважды подумать прежде чем жать на кнопку. И расширение именно стелсового арсенала очень помогло бы. В результате имеем отличный стелс-экшен на несколько вечеров в котором отигрывание роли ассасина выполнено во много крат лучше чем в том же ассасинс криде.
fundamentalist Я прошел на Very Hard очевидно.
Erom Что-то не похоже, даже на харде, ее не назовешь легкой, не говоря уже про вери хар, когда тебя замечают, чуть ли не с 50 метров, если ты не положении сидя, высовываешься из-за угла.
Со стелсом и правда беда-до смешного однообразные усыпления, и противники реально ничего не видят выше головы (правда иногда видели на люстрах). А так, естесственно игра очень понравилась. Imho, заслуживает оценки по-выше.
wypa Ну кончено, еще один супермен, выложи ка видео, как ты легко, на вери хард вырезаешь даже 5 бродящих вокруг тебя офицеров-смотрителей, если они тебя заметят один из них сразу вкл тревогу, если ты ее предварительно не отрубил, и тогда прибежит еще с десяток человек, и твои шансы с ними разобраться будут равны 0. В лучшем случае, ты сможешь от них свалить, в худшем, будешь жать f9
Erom не знаю конечно но может ты корявый репак скачал если у тебя враги такие тупые даже на харде когда у меня на среднем уровне сложности они меня замечают даже на люстре и начинают палить из всех орудий да ещё плюсом тревогу включат и с верхних этажей своих дружков эдак штук 8-10 позовут попробуй от такой оравы сбежать можно конечно вселится в одного из них но действует эта херня не долго и далеко убежать не успеешь но шанс есть так что не надо тут заливать что ты у нас такой крутой на вери харде его враги не замечают пока не предоставишь доказательства твои слова что писчание комара
Игра напомнила мне ситуацию с серией бордерлэндс. Первая часть примерно такую же оценку получила и имела схожие недостатки ( в смысле персонажи и сюжет). Если будет вторая часть дизонерд , а она будет , бабло всем нужно , -то от этих недостатков избавяться
Ожидал совсем другого от ПГ.
Erom Поставь максимальную сложность и будет тебе "сложнее", нефига на среднем играть или уж тем более на легком. Замечать будут везде, убивать будут с одной пули или 1-2 ударов палаша.
Hunter536 Во-во и я о том же... Erom Причем тут люстры и абилки, я говорю о банальных ошибках с твоей же стороны, малейший недосмотр, за врагами в комнате или не дай Бог на открытом пространстве, они тут же бегут к тебе толпой, начинают стрелять, кидать бутылки с зажигательной смесью, причем убивают тебя на вери харде с одной пули. О какой там легкости можно говорить, когда любой твой косяк будет стоить тебе возврата на быстрое сохранение
9минимум,пг такой пг
Шикарная игруля, даже с её недостатками. Кстати согласен со всеми минусами из обзора:) Другое мнение понравилось!
Rafael 2000 Ты вообще адекват? Байнари домейн - игра жанра ТПС, притом самая стандартная, не давшая жанру ничего, а вот у Prime и Tribes: Ascend есть хоть что-то нетривиальное, опять же для своего жанра. Или давайте начнем сравнивать тогда CoD с NFS, и NFS с диаблой по оценкам? О дааа, крайне логично. И остальным, уже всем, кто не согласен с оценкой. 8.5, это не 5.6, и даже не 7.3, никто вам не говорит что игра плохая. Никто в конце концов не оценивает её как "Парашу ссаную", как некоторые неадекваты в блогах. Оценка достаточно высока, и чрезвычайно правильна. Да, игра хорошая, но недостатки у нее действительно есть, и множество. Да, те кто жалуются на сложность - вдвойне неадекваты. Играйте в денди блеать, если вам нужен хардкор. Или назовите по - настоящему сложную игру в данном жанре, чтобы все сразу поняли с чем нужно сравнивать, и где же идеал. Ваши субъективные мнения о сложности остаются вашими субъективными мнениями о сложности, и на игру и оценку влиять не могут, и не должны.
а разве в шедевральном бэтмане боты поднимали головы на верх??? Как я помню-нет...А деусе-на первом уровне (завод шарифа, где один чел устанавливает турель, а другой трепится с мусорами- м/д ними и нет и 10 см. и в итоге: вырубаешь первого, а второй так и продолжает разговаривать...это как надо было увлечься базаром, чтобы не заметить как твоего товарища кто-то вырубает????) и такой беспредел на харде...А в оригинальной трилогии Сэма Фишера тоже всё было гладко??? Стелс, считаю очень сложным жанром, чтобы взять так и запилить без косяков гаму...Это игра: оригинальна! В мире, где правят балом говноКоды и говноБатлы и засилие недоблядоNFS...DISHONORED восхитителен! Играем, господа!
fundamentalist Во-первых, я не вижу никакого смысла жаловаться на сложность игры если бы я не прошел игру на максимальном уровне сложности. Это не логично как минимум. Во-вторых, блинк это чит. Он безконечен, он замедляет время почти в ноль на время анимации, его можно использовать даже сквозь врагов, с телом на плече и это все на просто-таки больное растояние. В купе с дабл-джампом у противников нет ни единого шанса. И это все с огромным количеством вертикальных опций перемещения. Гарды идут по коридору и не видят человека на люстре при ярком освещении. При этом тело можно спрятать на этой же люстре. Если эта игра вызывает у кого-то трудности то это явный признак невнимательности или отсутствия пространственного мышления. Как я уже говорил сделать блик дороже (как минимум раза в 2 дороже степени регенерации маны), все изменилось бы в лучшую сторону.
Сделали бы на самом деле 2 часть Dark Messiah я был бы рад, а так не очень.
Я убил всех кого можно убить и увеличил уровень чумы в несколько раз,какой же я всё таки ублюдок.
Игра произвела хорошее впечатление! Особенно понравился стелс и дизайн уровней. Всё идеально выверено для разных стилей прохождения. Порой кажется что прошёл единственным способом, а оказывается что есть ещё 2 способа. Сюжет не особо зацепил. Да и концовка смазана. Моя оценка 9/10.
не в текстурах дело и не в сложности,все это проходили и не раз,просто знаеш что тебя ждет за углом ,такое ощущение что существует стандарт прохождения.
Согласен. Больше половины игры сделали дизайнеры.
Хорошая игра. Не без минусов конечно как и указано в рецензии, но всё равно очень хорошая.
Игра охеренная, оптимизация тем более, если в max payne 3 мой ноут только на минимальных тянет, то в dishonored даже на высоких идет.
Игруха отличная зажравшейся,беливной школоте не понять! Ставлю 9 из 10.
Игра просто затащила, я её в захлеб прошел, при чем 2 раза подряд (оба на высоком уровне сложности), 1 раз чисто на стелсе и никого не убивая а только усыпляя и вырубая, а 2й мочил всех (кроме мирных). В игре понравилось все кроме конечно одинаковых лиц практически у всех героев. Я просто был очарован игрой она мне напомнила и Хитмана и Реидж и даже Сплинтер Села. ВООБЩЕМ моя оценка это 9.5 ! П.С. посмотрев видео обзор не согласен с рецинзентом в таких позициях: оружия не мало т.к. не сказали про гранаты, гранаты липучки, пружинные мины, устройства взлома с помощью которых оружием можно сделать разрядные ворота, столбы и даже башни тюрели, арбалет имеет 3 типа амуниции пистолет 2. Во вторых на сложном уровне если стоит стойка тревоги и её активируют то на сигнал бегут топо все и даже ещё берутся дополнительные. А чего только стоит И.И. соперников в тех моментах когда взламываешь разрядные ворота и парочка пробегает через них сгорая сходу а другие бежавшие за ними видя это уже через них не бегут а или стоят ждут или ищет обходные пути. И меня на сложном уровне замечали даже будучи я сверху (правда не совсем высоко но все же) и с большого расстояния. Сюжета мне также с головой хватило.
мда.. всяким говноммо, фифам лепят чуть ли не 9.5, а отличной игре 8.5. а еще это отмазочка, что сделали вторую Dark Messiah of Might and Magic, да что вы? почему ж тогда вы об этом моменте не вспоминаете, когда клепаете обзоры на код и ассасинс крид? или "это конвеерок и мы его оцениваем, как конвеерок"? отсталый ии - это что? то есть в скайриме отсталого ии не было и сюжет там вершина оригинальности, что гай ричи подсасывает? почему тогда скайрим получил оценку выше с его откровенно тупым сюжетом и ии времен первого дума? предсказуемый сюжет, пустые персонажи - пздц. это НЕ РПГ и НЕ НОВЕЛЛА. с чего вы взяли, что в стелс экшене должны резко появится драма, психология и прочее, хотите соплей - играйте в мгс. и когда в свое время оценивался сплинтер селл, скажем, теория хаоса, не думаю, что там на оценку влияли ОЧЕНЬ полные персонажи и ОЧЕНЬ непредсказуемый сюжет, прям верх писательской деятельности. я вас умоляю. епта, как пишете про ммо, так сравниваете с ммо, как пишете про симуляторы, так сравниваете с симуляторами, почему тогда стелс экш вы сравниваете с художественным произведением? вам не кажется, что вы много чего ждали от игры, а тут она резко не оправдала ваших изысканных желаний и поиграться и прочесть роман, поэтому и нашлись такие вот "минусы"? чес слово, пг, эта оценка тем обиднее, что у вас в редакции после оценки 3.0 сразу идет 7.0, что кагбе дает понять. спасибо. п.с. ах, да. варкрафту дали выбор редакции. гггггг п.п.с. пожалуй, единственные косяки, это баланс - уж больно быстро пролетаются уровни в стелсе даже на самом харде, и графон.
Красивая игрушка хороший обзор что тут ещё сказать)
очень подробно все преподнесено, надо попробовать поиграть
Нормально, я бы тоже Deus ex Hr и Dishonored одинаково оценил на 8.5, ну может быть ±0.2. Но вот тогда Борде 2 9.7 ставить - бред.(Жанры у игр - разные, да, но вот там графона и супермощного ии тоже нет.)
Поиграю с удовольствием! Со времён Деуса не играл в хороший стэлс.
Если здесь написать мол, "а МЕ поставили меньше" то сразу налетят мол "игры разных жанров, не сравнивай". Но я все же сравню с недавней Borderlands 2. Ей поставили 9.7. И то и то шутер-рпг. Неужели дурацкий В2, который не вносит индустрию ниче нового настолько лучше великолепного dishonored? АЛЕ ПГ?
Не совсем понятно, как игра с унылым сюжетом и геймплеем, плохой графикой и плохим стелсом может получить такую высокую оценку. Я бы в такое и за бесплатно не поиграл.
Так-с пасаны, минусуйте меня, но я выскажу свою субъективную точку зрения. Dishonored- потрясен. Я не играл в игру с розовыми очками и я, трезво вижу проблемы игры: 1)ИИ противников порой туп до абсурда (но порой и радует); 2)Техническая сторона графики оставляет желать лучшего; 3) Порой вариативность даёт сбой и игра превращается в жалкое подобие самой себя(часть миссии с Соколовым и финал); 4) Сюжет. Он без перлов и весьма тривиален; 5) Большинство персонажей весьма "плоски", хотя Соколов, с его амплуа гения и развратника, мне понравился; 6) У Пьеро почти нет улучшений для оружия акцентированного на стелс-игру, а есть только для агрессивного стиля игры. Но несмотря на это, я поставлю игре 9.5 . За те достоинства, которые с лихвой покрывают эти недостатки. Огромное спасибо хочу сказать разработчикам за миссию с убийством Леди Бойл, ведь когда я в неё играл. я почувствовал, что попал на самый настоящий бал(детская мечта же). Богато стилизованное поместье; вычурно одетые люди, которые внутри настолько гнилы, насколько снаружи прекрасны; а на фоне играет прекрасная музыка в перемешку с оперным пением. Да и вообще, эта миссия геймплейно наиболее разнообразна из всех и полна деталей(можно, к примеру, позадалбывать одного гостя вечеринки и он пойдёт пожалуется страже и после, можно притворится пьяным и стража быстро потеряет интерес к игроку). Только, как минимум, из за этой миссии, в эту игру нужно играть.
Ребята в администрации ПГ, ваше стремление выделится больше вызывает смех и презрение. Высосано из пальца.
и этой какашке поставили 8.5? я худею с ПГача. игра отстой полнейший типа Rage
7.7 оценка игре. Гоша специально завысил шоб школоту не разорвало от разрыва неокрепшей детской прямой кишки.
Школоло дружно накинулись на одну из лучших игр года, если не пятилетия. Ну как же, графона нет, оружия мало, кинца нет, самому головой думать надо, как проходить, за ручку никто не ведет (давай нам новый каловый дути или батлуфилд, там кинцо и оружия прорва, в батле еще и графон есть!). Олдскульщики и хардкорщики скулят, что мол, давай нам стелс, чтобы с километра замечали, а коли заметили, так уж пускай ползают и ищут до конца игры, убивают одним суровым взглядом, а ежели пулю пустят в твоем направлении, все, разорвать должно глав героя, от ее мощи. И только адекватные игроки, которые истосковались по играм с интересным и продуманным сюжетом, атмосферным, самобытным, со своей шикарной стилистикой и дизайном, с вариативным прохождением и беспрецедентной реиграбельностью, для стелс-шутера, получили истинное удовольствие от игры. Моя оценка 9 из 10.
Почему хероту, это мое мнение, не нравится, никто тебя не заставляет и руководствоваться.
Ну уж не указывать ли мне после каждого своего предложения, что это мое мнение? Умный и так поймет, а дураку все равно ничего не докажешь, хоть головой об стенку бейся.
Это уже твои бредни или заниженная самооценка, никого я никуда не причислял, я высказал свое мнение и баста
Подписываюсь под мнениями Erom и wypa. Слабый (и это мягко сказано) ИИ вкупе со способностями главного героя делают того почти неуязвимым. Шутка ли, но даже на максимальном уровне сложности чувствуется, что игра слишком легкая. Если бы они исправили искусственный интеллект и чуть ослабили бы способности главного персонажа, то результат был бы лучше. А то до сих пор со смехом вспоминаю 1 уровень, когда я не знал как и что делать, взял тело охранника и по случайности кинул. Как результат: он сломал стул, стол, стекло в двери (и все это было с характерным шумом), а охранник находившейся за той самой дверью и ухом не повел. И подобных ситуаций - уйма. Хотя Dishonored и так хорошая игра, достаточно оригинальная и интересная, но все же обидно, что разработчики не смогли или же не успели довести ее до идеального состояния. А с оценкой от PG согласен да.
Eksigo Только не надо способности ослаблять:) А вот насчёт таких приколов согласен))) И вообще, на высоком уровне сложности нужно сделать полный стелс-экшен - враги заметили труп - этого так не оставят (иначе бред на высоком-то уровне), а скилл из трупа в прах убрать на последнем уровне сложности:) Причём такая реакция врагов должна быть не только на трупы, но и на все остальные "нарушения", и время поиска того, кто это сделал должно быть гораздо выше (а не как сейчас - враг просто легче тебя обнаружает, с изменением уровня сложности).
Сойдёт.Главное что людям понравилась.
Rafael 2000 8.5 для сабжа и так выше крыши
fragman5 Если 2 гига и выше, то хватит.
Не ожидал такого от ПГ, могли бы и повыше оценку поставить.
Sirius_pM Если 2 гига и выше, то хватит А у меня то 2 гига, зачем тогда в системках написано, что минимально нужно 4 гига, но пиратка думаю потянет. Не советую её в локализации покупать, там только субтитры на русском и мультиплеера в игре нет, а на пиратке всё тоже самое
это игра и вправду тянет на 8.5 или после чернобыля 2 нам так кажется?))
Somnium Obmutum Пекарь Ты перепутал. Вместо слова "школоте" должно было стаять "адекватным людям". Сюжет в игре предсказуем от начала и до конца. Графика не очень, а заявленные системные требования на такую графику смешат. Главного героя можно сказать нет, есть только руки которые держат оружие. -Hemp- Всегда удивлялся таким людям, ну я могу сказать, что у меня комп BF3 только на минималах тянет, а вот CS1.6 на максималах летает, вот и у тебя сравнение точно такое же. Max Payne на минимальных настройках выглядит гораздо лучше этого скажем так "мыльного консольного кинца". Unreal уже не может соперничать с новыми движками такими как CryEngine 3 или Frostbite 2. А про стел и про то, что ничего такого не было давно бла бла бла... Стелс для детей, все враги слепые и без периферийного зрения, и даже если даже пробежать перед ним, он может сказать что-то типо "Я что-то видел" постоять 5 минут на месте и идти дальше. В том же самом Deus Ex мне стелс намного больше понравился, а о Hitman'е и речи не идет. P.S. С оценкой согласен, игра добротная, дизайн супер, но "революции" нет.
Антон Городецкий 2 части игры нужен новый движок, более непредсказуемый сюжет, чуть лучший ИИ, и 10 из 10
прочитал 2 абзаца или проглядев 3 сек ролика-пиши срочнее коммент,а лучше заготовленный кнтрл-в кидай и будет счачтье
Говно а не игра, по сравнению с Chernobyl 2: The Battle
Антон Городецкий Что за бред? Если убрать все лишние то ты сейчас сказал, что разработчики специально сделали игру плохой, что бы следующая часть, которой скорее всего не будет была лучше. Может я сильно давно живу в этом завязанном на деньгах мире, но не лучше ли сделать отличную первую часть, что бы потом все оставшиеся уходили большими тиражами?(Как допустим CoD)
Fallout2034 В обзоре жи сказали что второй чернобыл хуже первого, так что по сравнению с Чернобыл Терорист Аттак, все игры говно.
S.T.A.L.K.E.R.cop А не проще скачать пиратку за бесплатно??? Нет проще купить в магазине, а не ждать целых три часа, но у кого 3G оптоволоконная 100 мб сеть, тот пусть качает за бесплатно, у нас в городе такая сеть не у всех есть. А ты признайся на какой скорости качаешь ты игрушки?
Убрать бы на фиг все сверхъестественные способности и достроить некоторые локации под это дело и было вообще супер.
YAxDIMANxYA Так кто тебе мешает не использовать способности героя? Тебя ж никто не заставляет ими пользоваться :) Там, кстати, даже ачивка есть - пройдите игру без сверхспособностей (кроме Переноса, но он достаточно банален)
Вполне объективно. Это уж никак не 10, ибо игра имеет недостатки, но и не 9, так как недостатков все-таки многовато для 9. А то многие под впечатлением понарисовали 10 и 9 вместо того чтобы спокойно проанализировать игру, взвесить плюсы и минусы. Из разработчиков игры на 10 постарались только художники и левел-дизайнеры. Остальные на 8-ку.
Годная статья . Полностью согласен с мнение Берлинского -то что хотелось бы , чтобы игра затрагивала идеи , была более глубокой .Она одета в красивую оболочку , но внутри пуста .
Хз, мне игра понравилась, чего сам не ожидал. Тут многие с Биошоком сравнивали - Биошок - херня собачья, сюжета в нем еще меньше, однообразия - больше, да и он даже легче Дизонорда, ибо точки респауна натыканы в невхерственном количестве по всем локациям, да еще и с сохранением припасов. Лично у меня попытки пройти Дизонорд стелсом вызывали довольно большие трудности, ибо в принципе не играю в стелс и предпочитаю рубить все живое направо и налево
графика мыльная 95 года с закосом под мультик,ИИ вообще нет - враги прут как в серьезном Сэме,сюжет нормальный,дизайн мира делали со старанием видно,но до шедевра этой игре как до луны - оценка 8.0 максимум
ПГ как всегда не хочет обижать хомячков и ставит чуть завышенную оценку, я думал выше 7 не будет, за провальный сюжет, провальный стелс, провальную графику 8.5, чудеса да и только...
интересный обзор,в игру пока не играл и наверное не поиграю по непонятным мне причинам.
в целом я согласен игра хорошая, но не шедевр
разочаровало что игру можно пройти на легке,можно на ходу спокойно выкашивать уровни кухонным ножиком
Согласен с оценкой, можно было конечно 8 дать, и правильно что не дали "выбор редакции". Тут оценку не за что выше давать, некоторым наварно кажеться что если персонаж в маске с капюшоном и Ососин - то все это хит однозначно.
MIXA3030 Причём тут графика?Ты играешь в графику?
Ну все, понеслась, PG поставила 8.5, значит игра говно, имейте свое мнение народ.
Zab Спокойно, налегке, ты сможешь пройти игру с ножичком, только на легкой и средней сложности, на высочайшей все нужно делать из стелс режима, пойдешь на пролом, отгребешь от пары офицеров, набросившихся одновременно. А вообще, задолбали ныть и зажрались, когда вы в последний раз видели такую атмосферную, самобытную игру, с продуманным стелсом и интересной историей. Не было их со времен пандоры туморроу, и не предвидится в ближайшее время.
графика??? хм...нравится реализм - смотри фильмы...сюжет? - более чем...(как и с никами - чем дальше тем трудней "с'оригеналить") тупой ИИ??? я вас умаляю...все такие профи! это в первую очередь стелс, а не экшн...получи в каждой миссии ачивку "без убийств" и "ниразу не замечен" на верихарде...игра супер, канечно не шедевр и есть недоработки, но стоит она оценки "9"... (P.S. fragman5 3 часа это быстро, у меня мегобит - это роскошь (кули - провинция), что бы посмотреть тот же обзор - ставишь на паузу и читаешь коменты, авось минут 15 прогрузится, а игры на ночь ставлю или пока на работе)
fundamentalist Game of Thrones , это конечно не стелс и не экшн, а обычная RPG. Вот в ней история отличная,единственная история,которая мне понравилась из всех пройденный мною игр. Поиграйте,советую!
Плюсы: сюжет и диалоги; прокачка. Минусы: невменяемая боевая система; неудобная камера; устаревшая графика; слабый дизайн уровней; мало побочных квестов; ужасная озвучка персонажей; мелкие баги. Вердикт: ни фанатам, ни простым игрокам. Game of Thrones - продукт для рынка, но не для человека. 5.0 Game of Thrones нормальные книги и фильм, а вот игра то как раз, гумно, напротив того же дисхоноред, поделка слепленная на коленке, пытающаяся за счет лавров книг и фильма, тоже подсобирать бабла, под шумок
fragman5 Раньше до 60 кб\с, сейчас 1.5 МБ\с. )
Ниже надо ставить этому говну, ниже.
Полностью согласен с оценкой. Игра очень даже хороша, но не шедевр (собственно, как и в случае Вoderlands 2. Правда, чему было давать в B2 9.7 баллов для меня до сих пор тайна, покрытая мраком, ну да ладно). Ждал от Dishonored большего, по крайней мере, в плане сюжета. Но в целом, игрой доволен.
Для меня стелс это хитман, сплинтер целл, деус екс но никак не дизоронд =\
fundamentalist Про боевую систему согласен. Графика не очень,но разве мы игры судим по графике? До сих пор играют в марио и никто не жалуется,что там графика плохая. Я вон вчера играл на сеге (офигел когда нашел) играл в мортал комбат и очень даже ничего. Ну кому как , мне игра понравилась. посмотрим,что сделали эти разработчики с Of Orcs and Men.
Из обзора понял,что игра чудовищно короткая и растягивает её стелс,который очнь нудный.Мне как благородному пирату не страшно,но вот лохов-лицензионщиков немного жаль...
fundamentalist Лично я разочаровался , что игра морально пуста -про Биошок уже Берлинский вкратце рассказал , Деус НР рассуждал на тему будущего и человеческих аугументаций и какие последствияот этого случаются ,от Дисхоноред я ждал нечто подобного .Игровой индустрии нужны подобные игры ,как воздух , потому что их очень мало -игры деградируют , но не в сложности и прочей ерунды , а в плане ума .Чтобы к играм относились серьезно ,они должны сами повзрослеть.В этом году пока что особняком это всех стоит Spec ops , но это неумная игра , эта игра просто взрослая , для думающих людей , ее прелесть понимаешь сердцем , а не умом .
8/10 максимум чего достойна игра с таким квадратным мыльцом
Somnium Obmutum Пекарь Из всего моего сообщения ты увидел одно слово "графика"? Расширяй кругозор.
Дело не в графоне, а в самой атмосфере игры, индустриального киберпанка, безумной альтернативной реальности. Когда проходил дисхонеред, было много ассоциаций, ассасинс крид, дарк месая, деус екс,вархаммер и антуражи очень похожи на фильм Эквилибриум, тем кто не смотрел, рекомендую, кино заставляющее задуматься о многом
(((
Игрулька такая себе! Прошел на высоком харде. Половина рун нафиг не нужны. Оружие тоже. Деньги можно и не собирать. Под конец было более 10к золота. Сюжет скучный.
Мдя... Игра ведь заслуживает не ниже девятки! Первая игра в этом году, которую я полюбил!
8.5... м-да, дождались... не, ну, конечно, эта игра нравится не всем, но... в принципе, в последнее время от ПГ это предсказуемо... особенно после 9.7 за Borderlands 2... в принципе минусы подмечены верно, но они не настолько внушительны, чтобы срезать оценку до каких-то 8.5, не давая "Выбора редакции"... боюсь увидеть ваш следующий обзор на что-либо
Erom согласен полностю, игра слишком легко проходитса даже на самом сложном уровне
Единственным весомым минусом для меня было отсутствие информации о тех или иных личностях в концовке игры из всех персонажей я пощадил только убийцу королевы и мне было интересно что случилось с ним в конце концов но вместо этого лиш информация о том что всех сожрали крысы и империя погибла никаких деталей и тд. А так моя оценка 9.0 из 10 давно не играл в такую продуманную игру.
Игра чушь, с Гошей в большей степени согласен. 8,5 много. Деусу столько же поставили, но тот намного лучше во всем. Дизонерд забудется очень скоро, так же как и щедро одаренный 8.5 I am Alive
Игра отличная. И персонажи мне понравились. И дизайн офигенный. Кстати по стелсу все-таки считаю непревзойденным "Смерть Шпионам"
еслиб не уг графон была бы 9)
Отличая игра, я бы поставил девятку.
JinTuki "Графика не очень,но разве мы игры судим по графике?" ну так какбэ, мы конечно не судим игры по графике, но прогресс то не стоит на месте, ты же не пользуешься до сих пор кассетным магнитофоном вместо ДВД-плеера, так как по твоей логике - слушаем же мы музыку, а не плеер, к старым играм и нет претензий по графике, былые времена, былые технологии, но выпускать в 2012 году игру с графикой десятилетней давности, это уже верх неуважения к своим потребителям, дескать и это говнецо схаваете, зато мы сэкономим деньжат на затратах, в принципе, такое отношение выработалось на консолоте, которая покупает любую дрянь, какую им подсунут совсем оборзевшие и расслабившиеся разработчики и издатели. Last Engineer "Деусу столько же поставили, но тот намного лучше во всем" кстати Деус, который Хьюман Революшн тоже не идеал, отличие только в том, что в Деусе были укрытия и тупые враги, поэтому там было легко, а в сабже к тупым врагам добавили сверхспособности, вот и вся разница, если только не брать во внимание сюжет, Деусовских гейских соплей о проблемах трансгуманизма.
Eksigo неправда о первом уровне, лично я, когда только открыл решетку и взял меч, то певым делом, естественно помахал им, поударял об предметы и(!), для меня было неожиданностью что прибежали охранники на шум, после этого зарекся махать саблей где попало. Играл вообще на среднем. Но насчет того, что с применением способностей ИИ на любом уровне сложности и реализации не является конкурентом главному герою, вот если бы им тоже магии или на худой конец гарпунами бы закидывали как скорпион из МК тогда бы пришлось думать и думать при прохождении.
Malden forever Кому гейскийх соплей, кому судьбы мира. не важно. деус и по геймплею сильней и вариативней и уровни сложнее и ролевая система имеется
ИИ просто тупые. Настолько тупые что уровень ХАРД ВЕРИ ХАРД не во что не идут. Смысл сложности увеличивают за счет обзора.... И шума. НУ зачем?! Если ИИ тупые. Когда игра, было чувство - скорее бы Хитман. А тут с прыжками и замедлением времени игра проста до безобразия
отличная игра за которой приятно скоротать пару вечеров.
Я бы завысил оценку до 9.0, т.к. игра мне понравилась очень даже, давненько не встречал ничего подобного. Все очень интересно. И да, Сити-17 тут попахивает... =D
Увы действительно храмает, хоть требования располагали на другое... посмотрим конечно на "засасывание" игры. а вдруг...
вообще это игра не стелс, а пародия на стелс, настоящий стелс, я считаю, должен быть таким: враги более дальнозоркие, подвижные, замечать все изменения окружающей среде, но их должно быть меньшее кол-во на уровне (потому как пройти небольшую комнатку с кучей охраны в принципе невозможно, если у вас в игре такое возможно, то это нереалистичный недо-стэлс), но наказание за поднятую тревогу должно быть выше, тебя не перестают искать вплоть до конца уровня, локации, тревога передается всем постам охраны, как и в реальности, вот такой должен быть идеальный стэлс, и без всяких сверхспособностей, ну или минимумом, ограничиваясь какими-нибудь специальными гаджетами.
PG зажрался,при чем конкретно...
MIXA3030 Ну и где здесь бред. Нафига им все сразу реализовывать в одной игре и потом ломать себе голову, чтоб такое замутить для второй части, когда у них есть ряд уже готовых идей, которые они могут реализовывать постепенно. Да если разрабы уже в открытую нагло режут игры на куски и продают их в виде контент паков, то почемуб не сделать игру первую более худшего качества. А потом во второй подправить текстурки, добавить пару фишек из загашника и продать по второму разу в виде сиквела. Те же Ассассины, Коды, Батлы и прочие сереалы давно уже подобным образом нам втюхивают. Мол выдает игра 60fps и радуйтесь, чего вам еще надо, неадекваты.
Оценка игры вполне заслуженная и выставлена объективно. Я если честно ждал от Dishonored гораздо большего, долго думал делать ли предзаказ брать ли лицензию, на прошлой неделе обнаружил блог на PG под названием "Дисхоноред - параша ссаная", честно сказать он меня немного смутил и я ,решив не рисковать своими кровно заработанными ,скачал ее с торрентов, пройдя игру понял, что она очень средненькая и увы уж точно не игра года, но если бы я взял лицензию, то сейчас бы срал кирпичами, она не стоит заявленных денег ничуть, своих собственных идей в игре нет, большая часть позаимствовано из других игр, а если и есть что то , то сделано это очень посредственно, после прохождения игры никак не мог понять для чего я прятался, не убивал противников в открытую, оставлял в живых толпы народа, сюжет заключается в ко-ко-ко спасите девочку и куд-кудах накажи плохих дядек, графу могли бы и посимпотичнее сделать, вроде 2012 год на дворе, а в игре рубленные лица и атмосфера УГ, половина способностей вообще ненужны, Но это всё моё субъективное мнение, а PG поставили оценку более чем объективно)))))))).
Стиль от Bioshok Infinite+ механика Thief= Dishonored.(ИМХО)
Rafael 2000 Полностью согласен
Хорошая игра,интересный гемплей и история.ПОТРЯСНЫЙ ДИЗАЙН.Антонов на высоте !
Да игра не идеальна.Да есть некоторые погрешности.Но в нее интересно играть и это главное.Если разработчикам дали еще времени,они бы могли довести ее до идеального состояния (написать интересный сценарии, доделать Al и т.д). Но разработчики, то ли поленились, то ли не хватило времени. Дизайн лучший за последние несколько лет. Отмечу отличный саундтрек, подходящий к стилистике игры. Вообщем стоит потратить время на нее.Даже не как стелс, а как вполне оригинальную и интересную игру.
alex_cool16 ты типичный ребенок играющий в графончик. тебе не понять всю серьезность игровой индустрии
8.5? Без выбора редакции? Хм, не повезло Dishonored, попал в исключение. Ведь, как правило, "Выбор редакции" присуждается игре минимум с 8.3 баллов (игру с выбором редакции и оценкой ниже я не видел). А вообще, оценка вполне подходящая.
Malden forever вообще это игра не стелс, а пародия на стелс, настоящий стелс, я считаю, должен быть таким: враги более дальнозоркие, подвижные, замечать все изменения окружающей среде, но их должно быть меньшее кол-во на уровне (потому как пройти небольшую комнатку с кучей охраны в принципе невозможно, если у вас в игре такое возможно, то это нереалистичный недо-стэлс), но наказание за поднятую тревогу должно быть выше, тебя не перестают искать вплоть до конца уровня, локации, тревога передается всем постам охраны, как и в реальности, вот такой должен быть идеальный стэлс, и без всяких сверхспособностей, ну или минимумом, ограничиваясь какими-нибудь специальными гаджетами. ++++ школота часто не адекватно судит здесь
а срач то развели большой
Игра не айс для меня. Оценку заслужила.
чем же это уг Бордерлэндс 2 лучше Дизонорда? Унылоому бордерлендсу ставят 9.7/10, хотя игра вытягивает чисто на коопе. Без коопа там максимум 5-6/10 и к тому же игра ничего кроме туевой хучи стволов не показала. А Дишонорд на 4 головы выше и умнее Бордерлэндс и ей ставят 8.5
Вчера решил установить и посмотреть какая все-таки получилась игра. Ведь помню ролики которыми кормили разработчики были очень интересные, необычный игровой сеттинг, геймплей интересный и т.п. Сначала конечно же пробую пиратку, только потом решаю платить или нет. Итак, первое от чего потянуло рвотными позывами это сюжет. Глупое нагромождение бреда и спасение ненужной малолетней пиСдюшки. Второе: графика абсолютно не поразила, ничего особенного, Анриал Енджин 3 во всей красе со всеми недостатками, много тумана в псевдооткрытых локациях и обилие узких игровых площадок и коридоров. Третье: убогая боевая система. Пистолет слева "паф-паф" и "нааа тебе урод" холодным оружием справа, совершенно не впечатляет, через 15 минут уже выглядит уныло и скучно. Многие тут сравнивают эту игру с Макс Пейном 3... кхм.. Уровень анимации, проработанности локаций и сюжет в Макс Пейне выше не точно на несколько голов, а на этак этажей 7 по меркам строительных сооружений. Через пол часа рвоты я удалил сие творение на куй с компа. Просто УГ во всей красе. Оценка 8.5 для этой игры это даже завышенная оценка. Игра максимум на 7.0. Похеру, минусуйте если хотите, но от своего мнения я не откажусь.
fundamentalist Уважаемый фундаменталист, как раз таки проблема в том что когда игра слабая или УГ, то желание проходить ее до конца у человека не появится.
fundamentalist Слейся ты уже отсюда придурок, замучил ты уже всем мнение своё навязывать и просить чтобы тебе что то назвали. На ху* все крутили тебя и твоё мнение, а пока думаешь над очередным бредовым наитупейшим ответом, можешь добежать до своей мамочки и поплакаться. И в конце концов выруби инет и иди займись чем-нибудь, а то видимо он на тебя плохо действует. Florentin , надо было сделать как ты, а то долго сидел потом и думал стоило ли вообще до конца проходить.
[ZSky] нет, парочка игр с оценкой 8.5 и без "Выбора редакции" здесь имеется: http://www.playground.ru/games/tomb_raider_underworld/ http://www.playground.ru/games/kane_and_lynch_2_dog_days/ хотя второй [Kane & Lynch 2: Dog Days] максимум можно поставить 7.0 (ПГ... такой ПГ)... Многие недовольны по поводу графики: не, ну народ, под такой полурисованный стиль как раз и подходит Unreal Ehgine 3, если бы гаму делали на CryEngine3 или там Frostbite, то её бы пришлось переделывать под реалистичную, а не такую полурисованнокарикатурную... Да и вообще с таким офигенным дизайном этого не заметно) Конечно, не фонтан графон, но зато с оптимизацией радует))) сюжет действительно слабоват, но за него максимум можно скинуть полбала (всё-таки не полный шлак)... экшен составляющая... пистолет в правой руке?.. ыыы... какой ужас... будто нереально с левой стрелять... вообще много стрелять в таких играх как бы неуместно, а вот с арбалетом норм) стелс составляющая просто шик, а думает иначе, либо не разбирается в этом жанре, либо ярый фанат хитманов, сэмов фишеров и т.д., который просто не видит дальше них ничего лучшего... В целом от себя скажу, что игра оправдала 95% моих ожиданий)) минусы: слабоватый сценарий, мелкие недочёты... ОЦЕНКА 9.5/10
z0rr0 Согласен с Вами.
Канобу 10 из 10, Playground-8.5 хмм
Незнаю на счёт оценки. В игру не играл,но буду и только тогда можно будет сулить о игнре
z0rr0 Я гляжу булки тебе фундаменталист запек , раз ты уже на личности перешел . Florentin А в чем игра УГ ? Может объяснишь ? Только графодрочество отбрось. И кто здесь додумался сравнивать ее с МП 3 ? Этож верх дебилизма
Гоша,я ждал этой рецензии,в какой-то степени даже готовился к ней и тут...вы взяли и все испортили.Абсолютно все. Вы ( в своем другом мнении) дали именно ту оценку игре которой она заслуживает,ни больше ни меньше.Наконец-то,за долгой период,я не пожалел,что зашел на pg.Трезво,обдуманно,просто.Жаль что не вы обозревали игру. Браво,продолжайте в том же духе.
Игра хорошая, но не шедевр.
Пускай делают трилогию, каждый раз с новым персонажем, только не конвейер, а то играть в попыхах скляпанной за год игру не ахти и думаю многие меня поймут.
всем, кто считает, что оценка "занижена" - читайте "вердикт" в конце статьи перед "другим мнением"
Спасибо за обзор PG. Каждый найдёт в этой игре что-то (своё).
Обзор этой игры больше похож на пердение старой бабки в метро и её рассказы о том что хлеб раньше стоил 12 копеек ,абсолютно неинересно и далеко от правды ,пожалуйста не делайте обзоры вообще ибо это столо походить на баттхерт 15 летнего подростка с шепелявым и гнусавым голосом 30 летнего девственника .Игру нельзя назвать великолепной ,да несколько подводит подача истории ,до Deus Ex явно недоплюнулю ,однако игра в коем-то веке берёт геймплеем чего я не видел лет эдак 6 если не больше ,поэтому советую обзорщику завалить хавальник и пойти застрелися .
Когда будет обзор на Dead or Alive 5?
ясно одно, в эту игру обезательно стоит поиграть. Спасибо PlayGround.ru за замечательный видеообзр. Продолжайте в том же духе. P.S. - лично мне игра понравилась. Да не идеал, но она близка к такому престижу, которая стоит продолжения и своих денег..:)
Когда будет обзор на Dead or Alive 5? когда консольки достигнут величия ПК
9 минимум, игра выше всяческих похвал, плюсы все же перевешивают минусы, и проходить надо естественно стелсом
Игра шедевральна, но блин... Я чуть не уснул. Старею видимо. Лет 5 назад я бы месяц в неё рубился, а сегодня после пары дней забил болт.
почитал комментарии фундаменталиста, опять история повторяется как с batman arkham city, в которой он доказывал что на карте поместье уэйна нельзя набрать очков на 3 медальки. ему предоставили и видео и скрины, после которых он начал вести себя как самое обычное тупое школоло. тут то же самое. прошел игру на вери харде, конечно загружался довольно часто, но прошел игру никого не убив и даже не оглушив(кроме самого первого нпс в начале). игра очень легкая. если грамотно действовать то на вери харде можно уложить 10 человек влегкую. убивают не с одного выстрела кстати. короче нуб опять навязывает всем свое нубское мнение.
дарк миссия была шикарна, а вот это, серо, однообразно до ужоса, побег из тюрьмы убил просто, особоопасный приступник как какой-то посредственный жулик охраняется, а зачем они его воообще охраняли? распахнули бы двери поширше, типа они забыли закрыть их, такие тупые охранники. осталось дождаться биошока инфинити и уже тогда сравнения можно привесть, повторюсь, всё познаётся в сравнении, а пока сравнивать несчем, может поэтому многие кипятком исходят.
zl_leshiy биошок - вообще другая игра. их будет глупо сравнивать. если и сравнивать то с каким нибудь thief 4, который непонятно выйдет вообще или нет когда нибудь
KosmoBan71 тебе одному...
игра огонь, давно игры такого уровня не выходило
После обзора на Chernobyl: The Battle эта игра выглядит просто шедевром.
Zai4ev там скорее всего 2-3 варианта концовок, которые отличаются по минимуму. примерно так: вообще никого не убил, убивал мало, убивал много. первый раз проходил, убивал вообще все что движется. щас пройду не убив никого, и гляну
Оценка завышена,не больше 7 балов,поиграл день и забыл. Всё в игре кажется до воли знакомым,ну было всё это уже где-то.
Обзор бредятина.Игра уникальна,хотя бы за счет атмосферы,дизайна и геймплея.Дисхоноред оценивается на 8.5 как стэсл шутер.Ну а теперь скажите мне где вы найдете игру с такими качествами получше в жанре стэлс шутер в этом году?Меньше 9 баллов никак. P.S.Мне хочется смеяться и в то же время плакать как они поставили 9.7 бордерлендсу 2 который даже не лучший в своем жанре.
Игра супер!!!!....обзор стандарт))) Влияние DUNE - Герберта ощущается....тока здесь дождь!!....шпаги, всякие технологии...и междуособние войни:)...кто читал, видел фильм=)
отличный обзор, спс ПГ, я один из тех кого игра восхитила))))
Оценка ваще неадекватная.. поражает 9.7 бордерлендсу.. и 8.5 дишонореду.. вы че ребята?.. не можете логические оценки делать?.. как-то связывать их?.. Просто сейчас они вообще ниочем.. полностью бессмысленные... никакой связи с прошлыми оценками... ничего нету..
Купил игру в стиме,очень жалею о потраченых деньгах в будущем буду намного внимательей относится к распиареным новинкам и покупать желательно только проверенные бренды !Ведьмак 2 ,Скайрим ,Hitman,Deus Ex Human Revolution, 1 Главная проблема этой игры она до ужаса короткая,какой смысл в раскачивании персонажа собирании рун и прочих амулетов если игры хватает от силы на три вечера это при том что я играл только в стиле стелс усыпляя всех и собирая везде руны, бабло ,искал сейфы короче всё облазил! 2 Постоянно одна и таже база но протяжении всех миссий если честно после 5 той миссии возращаться обратно в свою спальню поднадоело излазил там всё и когда тебе приходится обратно туда же возращаться начинает раздражать однообразие ! 3 В игре два варианта прохождения игры или ты мочишь всех в лобовую что кстате показалось даже интересней !Или ты до конца игры будешь ходить за каждым стражником и каждого усыплять и скидывать в кучу тела и так всю игру ! 4 Просто ужасно скучный конец просто показывают статические картинки и говорят и том что произошло в конце и всё 5 Графический движок очень слабый после Ведьмака 2 уже мало что впечатляет ! 6 Вывод это игра никак не стоит столько сколько за неё просят !
я так рад что вышел хоть какой то хороший стелс в этом году
игра говнище параша
Оценка ваще неадекватная.. поражает 9.7 бордерлендсу.. и 8.5 дишонореду.. вы че ребята?.. не можете логические оценки делать?.. как-то связывать их?.. Просто сейчас они вообще ниочем.. полностью бессмысленные... никакой связи с прошлыми оценками... ничего нету.. Согласен. Обе игры хорошие. Не больше, ни меньше. Тот же Skyrim получил 9,7 баллов - но вполне заслуженно, бесспорно. Хотя у таких игр, как Fallout 3 и Fallout: New Vegas стоит по 8,7 баллов, что очевидно занижено. Но вот Borderlands 2 как раз-таки тянет на 8,5-8,7 (9 с очень сильной натяжкой и со Skyrim'ом, естественно, рядом не валялся), как раз такую, вполне заслуженную, оценку получил Dishonored. Но есть такое понятие, как субъективизм, и иногда он бывает не совсем адекватен.
Мне достаточно этого обзора, что-бы не вспоминать больше об этой игре. Очередная беседовская поделка.
Megapolis199 ... на канобу всегда были невменяемые люди.
Ну, PG указали на существенные недостатки игры, из-за которых они не могли поставить больше. Я лично со всем полностью согласен. а вот бордерленду 9,7 это мимо кассы.
Качественный..интересный продукт 9.0 вполне адекватная оценка..в минусы ПГ записала смешные вещи на которые никто не обращает внимания настолько качественная получилась игра для любого рядового геймера
такого уныло говна как эта игра давненько не встречал.даже не смотря на то что это моя любимая бефесда, я бы не дал этой игре даже 5/10. может я слишком строг, но в обзоре оценка абсолютно неадекватна. ИМХО.
А StopGame поставил "Изумительно".
Deus Ex HR прошлогодний впечатлил больше. Тут налицо сходство как с ним, так и с Биошоком. С оценкой в целом согласен, игра супер.
Когда выходит громкий проект притендующий на различные награды и звания; обязательно найдутся те кто кинет камень в огород. " Как это так?! Не слишком ли она хороша для своей же собственной пользы?". Среди "не довольных"агитаторов выступил и PG рецензиям которого верить всеравно что Троцкому. Да игра не совершила революцию в жанре, не принесла что-то новое. Но она практичечки в пямом смысле слова воскресила так хорошо забытое старое! Я лично ничего подобного не играл со времен THIEF. Можно еще условно сравнить с Bioshok Deus ex но извените все же это совсем другие игры. Ругать игру за "не такой!" стелс не простительно. Это такой тонкий жанр что в любой игре хоть в Хитмане, хоть в splinter cell можно найти такие дыры что Dishonored покажется просто вершиной жанра. А Deus ex?... Заламываешь противнику руку, хруст костей предбезсознательный вскрик; а его товарищ стоящий к происходящему спиной на расстоянии вытянутой руки не слышит ровным счетом ничего. Да прокачивать ачивки можно только до 2-го уровня. Но они реально разнообразили геймплей. А вот в перехваленном Borderlands 2 их можно прокачивать до посинения! ДА! НО ТАМ ПРОСТИЕ КОРМЯТ СКУЧНОЙ И УНЫЛОЙ МАТИМАТИКОЙ + Х к здоровью + Х к ловкости + - к урону. Вот и вся прокачка. Такой бред можно прикрутить к любой РПГ... ИГРА 9.0 Оценка за рецензию 4 с половиной. Пишите лучше для газет с объявлениями. Там может и оценят.
ГОСПОДИ 8.5 из 10, 8.5 из 10!
из-за грёбаных консолей опять с графой 2009 года играть
не понравилась игра.неинтересно и дело не в консолях а в создатилях игры.могли бы состряпать текстурки hd для pc.всеравно фигня
ILUHA174 причем здесь консоли,так решили создатели игры
Очень классная и интересная игра с потрясным дизайном и вариативным прохождением.Кому не нра-идут на куй...:)
Al Bundy Чем он уныл и прост? (на легкой сложности, на которой ты проходил сабж, возможно). Хоть одну игру напиши, где стелс не уныл?
YaroslavUsov может я слишком строг, но в обзоре оценка абсолютно неадекватна. ИМХО. А может, ты слишком долб*еб?
ПГ мало че смыслит в играх...
НУ БЛЕЯТЬ, если бы не ссаные консоли то игра была бы 100 из 10, прикрутили бы движок CryEngine 3 или FrostByte и вашпэ бы горя не знали.
fundamentalist лол, как и во все стэлсы, в этот я шпил на последней сложности. он уныл и прост всем, включая противников, которые не поворачивают голову, ходят по заданным маршрутам, лишены бокового зрения и не палят, когда за 20см от них ты высовываешь свое рыло из-за угла; хотя разумеется тебе и еще многим простейшим это показалось верхом сложности; плюс разрабы поленились сделать нормальную светотень, и игрока не видно уже за тенью от занавесок, гг. Поленились сделать звук на различных поверхностях, кроме пары скриптованных мест, тут есть просто крадущийся режим, шагом и бегом, гениально, в скайриме такой же стэлс. не унылых стэлсов нет, хотя сделать их было бы несложно, но есть те, которые наголову выше этой херни - некоторые части сплинтер селла, хитмена, мгс и даже риддик.
чем хорош ПГ) можно посмотреть обзор и не тратить время на скачку и установку)))
а что там сюжет сильно хромает?)хотелось бы чего-то интересного.
fundamentalist Ты какой то феноменальный долбоeб. Стелс на то и стелс что бы играть тихо и не показываясь врагам. Урон наносимый ими абсолютно не имеет значения, они могут хоть взглядом убивать, смысл в том что бы тебя не увидели. Стелс это фактически пазл, в котором противники, их маршруты патрулирования, углы обзора и слух создают задачу, а тебе ее необходимо решить с единственным постоянным условием - оставаться незамеченным. Dishonored простая игра потому что 95% ситуаций (читай задач) решаются блинком. Блинк за спину, удушил, утащил за угод (блинкнулся с телом за угол). Остальные 5% решаются арбалетом и остановкой времени. В таких условиях человеку не нужно думать, изобретать новые пути решения задач, все идет по накатаной и требует изменения тактики от силы в 1 случае на локацию. Сложность не измеряется количеством сейв-лоадов, а временем потраченным на то чтобы придумать то как обезвредить очередную группу гардов. Если ты достаточно туп для того чтобы тебе приходилось много думать в этой игре то пожалуй тебе даже повезло - тебе было явно интересней играть чем мне и многим другим. Но не недооценивай людей вокруг, многие умнее тебя, и на very hard Dishonored играется так как будто это нормал. Возможно если именно убивать врагов, то со временем в Данволле станет больше солдат и зараженных, что усложнит прохождение. Возможно мне стоит пройти игру еще раз просто не пользуясь блинком - это явно пойдет игре на пользу. Но так или иначе, игра отличная, просто не надо быть мyдаком и пытаться убедить людей в том что у этой игры нет проблем, или в том что проблемы у всего жанра стелс-экшена. Единственная проблема с жанром стелс состоит в том, что игр в нем делают крайне мало. PS. Хочешь сложную игру, попробуй поиграть в любой мало-мальски соревновательный мультиплеер вроде SC2 или QuakeLive. Нужен сингл, попробуй недавний ХCOM. Пройдя игру на классике я получил море удовольствия и облегчения, так как находился постоянно на грани слива. Impossible в XCOM полностью соответствует своему названию.
Ы!!!
Al Bundy Это в сплинтер селе нормальный стелс? там ИИ во всех частях, тупее пьяной обезьяны, вот там то не палят игрока, прыгай он хоть в 2 см от врага но сидя в тени и свети из нее зелеными фонарями. Враги все ходят по проложеным маршрутам, никакой импровизации там нет. В хитман стелс на уровне сплинтера. В риддике вообще стелс чисто формальный, можно так же высунуться из-за угла и тебя не заметят в нескольких метров, хотя враг пялится прямо на тебя, потому что глав герой сидит, якобы в тени, которая обозначена там чисто формально. Метал гир солид, вобще на ПК не выходил, так что его приплетать не надо, все равно 99% игроков дисхоноред, не смогут с ним сравнить, хотя стелс там ни на грамм не лучше, потому что я играл. Хотя че тебе объяснять, упертый фанатик. Erom "Ты какой то феноменальный долбоeб. Стелс на то и стелс что бы играть тихо и не показываясь врагам". ". Dishonored простая игра потому что 95% ситуаций (читай задач) решаются блинком. Блинк за спину" Дол6оеб здесь как раз ты, и далеко не формальный, а фактический. Кто тебе мешает проходить игру, не используя сверх способности Корво, я не знаю. За яйца что ли тебя тянут, чтобы ты их применял? Или тебе нужнен очередной рельсовый шутан, с элементами стелса, с парочкой стволов, отстутсвием вариативности и свободы выбора? Эта игра шедевр - даже исходя из десятков возможных вариантов прохождения одного и того же места, своей реиграбельностью. Таких экшен-стелс-шутеров еще не выходило, а ты дебил готов все говном облить, троль сраный. Не надо меня учить во что мне играть усек? Лучший мультиплеер в стратегиях реального времни в вархаммере соулсторм (в котором я тебя разорву в клочья за 5 минут, любой расой, нуб), а не в СК, а лучший сингл, у каждого свой, как и свои игры. П.С, ах да, Я ТУП? ну ка крутой пацан, выложи видео на ютубе, как ты мочишь на высочайшей сложности толбоев и десяток офицеров, быстро и без урона своей ж0пе? Не выложишь, значит разговор окончен, пи*добол, очередной
Игра уникальна=3 мне нравиться!
Как на меня, так игра просто восхитительна, в нее можно игрпть в захлеб, что я и делал. К тому же довольно интересно пройти ее два раза, т.к. меняеться не только концовка, но и уровни, и действия персонажей в ней. На счет графики, то она довольно приличная, и, лично я, хотел бы что бы побольше выходило игр такого типа, т.к. ноут ее тянет на ура, без тормозов и вид при этом очень даже ничего. В отличии от battlefield 3, в котором на минималке идут тормоза, а графика хуже чем в Dishonored. Также хотелось присоедениться к мнениям тех людей, которые говорят, что игра совсем не проста. Это так. Если сразу увеличить сложность на максимум и проходить ее первый раз, то попариться еще как можно. Но, конечено же, если хоть раз прошел, то пройти на большой сложности не составит никакого труда. К примеру, последнюю мисию можно пройти за минут 3-5 (если есть нужные скилы, и этот конец плохой).
не знаю, откуда разрабы взяли эти требования, с потолка что-ле??? игра абсолютно спокойно идет на ГТ250
Kostya Alex У меня на i-5, ати НD 5850, 4 гб оперативки, на средних 25-30. При такой графе и маленьком мирке, странно наблюдать лаги.
pirlovcin а ведь серьезно, оценку могли бы повыше поставить.. наверное Берлинский играл на вери харде, и его часто убивали) вот и психанул..
fundamentalist Вариативность прохождения это не новинка, и была еще в первом деусе много-много лет назад. Так что это не аргумент, но безусловно плюс игры. В игре же я пользуюсь теми опциями которые мне предоставили, после чего у меня складывается свое мнение по этому поводу. Если есть дисбаланс, а он здесь очевидный, то это проблема игры. Конечно я могу поставить себя в сверхтяжелые условия и проходить игру используя только нож, но это адекватно только для повторных прохождений и никак не может влиять на характеристику исходного продукта. Специально для мyдака на пг проходить игру заново так как ему хочется да еще и с фрапсом я естественно не буду - много чести для неадеквата. Тем более, что кто-то сверху уже говорил что тебя сливали в хлам со всеми пруфами в треде о бэтмене и ты поджав хвост свалил. Не вижу смысла повторять опыт. И спасибо за упоминание Вархаммера. Я искренне поржал над "Лучший мультиплеер в стратегиях реального времни". Я удивлюсь если там есть онлайн хотя-бы в раене 50к человек. И не нужно рассказывать про вливания денег со стороны близов, пиар и прочую ересь. SCBW это эталон мультиплеерной РТС и баланса. И она стала популярна далеко не благодаря рекламе. СК2 лишь немногим уступающий BW наследник.
меня игра не впечатлила. сюжета ноль, графика устаревшая. 8.5 не заслужила
на максимальной сложноти прошел, убивая всех, ну и стелсом играл до 3 миссии, до этого, скучно стало. Игра короткая, халфой вееет из всех щелей, но это плюс. Сюжет пытались донести через книги, их там туева куча, читать не хотелось, мир интересен, красив, но хотелось только побыстрее пройти. Не хватает того, что было в деус ексе, локаций, в которых можно свободно ходить, покупать, находить, взламывать, исследовать. Это действительно смесь халф лайфа и деуса, от первого взяли способ раскрытия сюжета, через диалоги нпс, от второго вариативность прохождения. От игры несет вторичностью, ощущение что чуть-чуть не дотянули до замечательной игры оставляет неприятный осадок.
Erom Уеба, игру проходить по новой не надо, додик, там есть главы, которые можно выбрать из главного меню и перепройти, если у тебя нищебродский комп или ты не умеешь писать видео с фрапса и потом сжимать его, это твои прблемы, только ради Бога, не пи*ди тут потом, что игра легкотня и ты талбоев ножом без сверхспособностей вырезаешь, на высочайшей сложности. По поводу старкрафта, дебил - это игра скучна и однообразна, какой там баланс, там всего три расы, балансировать там нечего. В солусторме 9 рас, в основой игре, прекрасно сбалансированных, ураганный, адреналиновый геймплей, уйма тактик и стратегий, разнообразные карты. Про моды я вообще молчу, там до 12 рас доходит, сверх мощный аи, огромное кол-во режимов для игры. Ты х*ле хрен с лаптем сравниваешь, причем тут кол-во игроков? СК 2 вышел на 2 с лишним года позднее соулсторама. Когда солулсторм только появился в продаже, там играли тысячи человек, в онлайне
Вот люди говорят про то, что враги не смотрят вверх... правда? А вы сами смотрите вверх, хотя бы изредка? Все люди смотрят себе под ноги. А по-поводу удушений: можно просто обходить всячески врагов по стелсу, если вы любите играть тихо, но можно и вырезать всех в стелсе по черному и даже иногда устраивать батлы - игра предоставляет выбор.
Wlados3d Мы - это мы, а охранники, работа которых заключается в охране важных персон от покушений должны выполнять ее хорошо.
ПГ вроде адекватно оценки ставили чё случилось. Стопгейм например максимальную поставил(изумительно).Игра классная разнообразная(что скорее исключение чем правило). Последнее, что так захватывало это Deus ex:HR и Walking dead. В этот мир хочется возвращаться вновь и вновь, побывать где не бывал, попробовать пройти разными путями одну и туже миссию. Хочешь вали всех подряд без разбору, хочешь крадись к жертвам как тень, а хочешь совмещай или обойди преграду. Кстати играть нужно либо на максимальной сложности либо, чуть ниже максимальной тогда получишь гораздо больше удовольстивия от прохождения это очень хорошей игры. Кстати часто встречаю говорят мол графика отстой не буде в это играть, у игры свой стиль, кто сказал, что это плохо в том же Walking dead комиксовая стилистика, но портит это игру нет, мешает погружатся и соопереживать героям, портит атмосферу нет и ещё раз нет. P.S это моё мнение и оно может не совпадать с вашим P.P.S есть улучшение графики тут:http://antistarforce.com/forum/69-11068-20 см в шапке Dishonored Graphics. Hammer290 for Antistarforce.com
bipow Охранник - работа скучнейшая. Были бы у них телефоны, они бы и слона не заметили. К тому же действие игры происходит здесь и сейчас, а работа у них постоянная. Какова вероятность, что на данном отрезке времени в округе бродит маньяк, способный добраться до цели и соответственно расправиться с ней? И особенно если учесть то, что это не является их целевым направлением, а защитой персон занимаются специально обученные люди - телохранители.
Wlados3d Учитывая то, что Корво объявили в розыск по всем островам? И что после первого убийства о нем стала ходить молва, как о "Чужом", "смерти в маске" и тому подобном? Сюжет, конечно, банальный, но даже эти простые истины из него можно было вынести.
Игра понравилась. Прошел на одном дыхании. Отличные стилистика и играбельность, хороший сюжет.
fundamentalist СК 1,2 это спорт - фанаты, спонсоры, трансляции, профессиональные организации, сотни тысячи в призовых и десятки тысяч в зарплатах. Warhammer - просто РТС с просто мультиплеером который загнулся за год после релиза. В SCBW играют досихпор. Мне тебя искренне жаль парень. UPD. Почитал твои коменты в других тредах. Теперь мне тебя еще больше жаль.
6363 Да, и еще лучше отключить в интерфейсе маркеры цели, тогда вообще шикарно получается, создатели конечно могли бы это добавить в высочайший уровень сложности, но и самому можно отключить.
Erom Жалей себя идиот, и читай свои комменты, что за бред ты в них пишешь. Причем тут спорт придурок? Я тебе про кач-во игры говорю, про ее геймплей, насыщенность, а не про задротсво, на фанат пати. В вархаммер играет в онлайне дохрена народу, без всяких призовых, и спонсоров, потому что этой игре не нужен дешевый пиар и понты, она геймплеем берет, а не маркетингом. Ху*е с тобой разговаривать, ни одной любимой игры, пару комментов, в нескольких играх, одна из которых, старкарфт, все с тобой понятно, упоротый фанатик детектед, с такими диалог бесполезно вести, усрутся, но будут стоять на своем
fundamentalist да не, тебе уже доказали это в другой теме, так ты после этого начал изливать тонны говна на всех.
Скополамин Ты стрелки то не мечи, мне плевать, кто там, кому и что доказал в других темах, это ты задрот помнишь, что было год назад и более, в сраче на пг, у тебя ведь дел других нет и мыслей. Я тебе сейчас сказал выложи пруфы с видео, где ты на высочайшей сложности вырезаешь ассасинов без абилок, одним кинжалом в стелсе, не получая повреждений или талбоев. Не выложишь - пи*добол, че тут думать. П.С в школу что ли встал, не забудь дневник, после уроков получишь лупонь от мамки.
fundamentalist из всех пользователей этого сайта, с которыми приходилось общаться, ты - самый неадекватный
Да что ты, мне знаешь как то насрать, зато я теперь уверен, что ты очередное школоло-пиз*обол
fundamentalist Ты несешь херню, в сплинтере стэлс лучше, чем в дисхорнеде, хотя и там, и там ии ходит по одинаковым маршрутам; однако только здесь и в третьем Деусе эти маршруты никогда не доходят до угла, за которым прячется игрок. Стэлс хитмона ничего общего со Сплинтером не имеет. Повторюсь, везде стэлсы корявые, однако в перечисленных мною играх - в Сплинтерах, Хитменах, МГС и Риддике стэлс лучше, чем в Дисхорнеде. Тут он еще элементарней и проще, это лоу для жанра. Но тебе, как любителю чего попроще, в самый раз. Не забудь пересмотреть Трансформеров, лол
fundamentalist Ей, хуец, таки 2 части МГС вышли на ПеКа, тут-то ты и соснул. Говоришь тебе 28 лет? Да что-то не видно, если же так и есть, получается только хуже, не часто встретишь столь тупых "уже не студентов" и, судя по твоим постам, каждый раз, когда кто-то негативно отзывается о данном высере в сфере стелс игор (сравнивая с другими), твой стул прогорает на несколько миллиметров. Только не надо прочитав это сообщения звонить "ДЯДИ КАТОРЫЙ В ЦРУ РАБОТАИТ И МИНЯ ВЫЧИСЛИТ", а то я смотрю у тебя такая "поцанская" аватарка, аж боюсь.
Ах да, я заметил, что ты тут всех не согласных (да как они только могут не соглашаться со столь авторитетным тобой, ты ведь столько знаешь, в классе самый продвинуты геймер, наверное) заклеймил троллями (да, именно с двумя "Л", мой маленький дружок), какой великолепный способ защиты от критики "набежавших" в сторону этой игры.
люблю читать другие мнения Гошы Белинского - они об игре говрят более нужную инфу для того чтобы решить играть/не играть чем сам обзор
fundamentalist Таких взрывов я ещё не видел.
Опять пошли соревноваться в умении школотой обзываться. :D Жалко, комп хороший в другом городе оставил, с удовольствием бы сыграл в Dishonored.
Ragna - the Bloodedge для нее и не нужен хороший комп, на довольно слабом нормально пойдет
Полностью согласен с мнением, не надо выводить игру в разряд "божественных" ибо была такая шумиха во круг этого проекта, а оказалось, тупой аи, предсказуемый сюжет и никакой реиграбельности, игру можно пройти один раз и положить на полку, второй раз проходить совсем не тянет.
Слишком завышена оценка этой игры. Сразу видно купили.
Stiratel 2010 Да нет,просто думаю она откровенно понравилась обозревателям на пг,и они ее облизали! Раньше это удивляло,когда полное го** кто то защищает,и считает великой игрой, приводя примеры из игры-геймплей,фичи,и тд, которые для большинства игроков абсурдны,и не несут пользы.Пример-Снайпер,то еще гов**цо,но со своей армией почитателей"настоящего шутана о снаперах,офигенно правдоподобного!"
ЖЖаааааааааль((( Столько минусов, эх... А ведь если бы еще немного постарались, включили свои мозги то вполне возможно что вышел бы хит десятилетия, как хэлф-лайф 2...
^ хероту какую то порет и не краснеет.
да, не нравится, не руководствуюсь. просто не нужно это выставлять как объективную оценку, это всего лишь твое мнение
ну когда высказывают свое мнение, это обычно делают скромно. а ты тут громко заявляешь, что, мол, игра не понравилась только школьникам,олдскульщикам и хардкорщикам, при этом выставляя их всех как бы неправыми. при этом себя ты конечно же скромно причисляешь к той самой касте адекватных игроков. некрасиво.
8.5 - игра дно
Да норм игра, посперли только с Ассасина, а так норм, а вся школота что тут пишет, это просто отсталые, которым только в марио строчить надо
Шарился сейчас по сайту. И в очередной раз возник вопрос насчет оценок. Вот Sleeping Dogs - оценен в 9 баллов плюс "Выбор редакции". А вот Dishonored - чистые 8,5. С одной стороны замечательный экшн, достойнейший спарринг для ГТА, но как игра - вторичный. С другой - новый IP (огромная редкость по нынешним временам) со стеллсом и просто колоссальной реиграбельностью и тактической составляющей. Но второй проект оценен почему-то ниже. Я не могу найти логику в вашем подходе. И это удручает.
vad231437 в чем проявляется колоссальная реиграбельность линейного стэлса с банальным сюжетом? в чем проявляется тактическая составляющая при тупом ИИ? universe of death в Дисхорнеде не над чем думать, увы - это как раз основная причина, по которой сию игру я считаю провальной для школоты это, напротив, самое то, потому что понравиться такое может в основном тем, кто в стэлсы не играл раньше
что не впечатляет. ха-ха если в режиме action проходить по за 4 часа если в стелсе то 20 часов а если в вприсядку или лежа........
Al Bundy Нормальных стелсов, с умным аи (по крайней мере умнее чем в дишоноред), не было, так что не надо...
Al Bundy Реиграбельность хотя бы в том, что я, проходя игру, уже сейчас вижу, что мог бы ту или иную ситуацию решить иначе. Но для этого я должен был брать несколько другие способности. В добавок к этому, просмотрев пару видео, обратил внимание, что пропустил несколько интересных закоулков. И еще буду пропускать. А на словосочетание "банальный сюжет" я уже давно перестал обращать внимание. Во-первых, как правило, кто-то один скажет "банальный сюжет", и все за ним попками начинают это повторять, без аргументации. А что такое не банальный сюжет, в таком случае? Во-вторых, я в игру играю, а не в сюжет, в конце-концов. В чем выражается тупость ИИ мне тоже не совсем понятно. Ну да, ходят противники по определенному маршруту (в любой стеллс-игре так), который надо запоминать, между прочим, и выбирать момент. На звук шагов обращают внимание на довольно значительном расстоянии. А заметив ГГ реагируют очень даже шустренько. А вообще, я говорил о том, что как-то странно ставятся оценки играм, даже хорошим. Когда одна игра, с очевидными минусами, получает балл выше, чем другая, с не столь очевидными минусами.
К концу игры начинает страдать механика стелса, и спорить тут бесполезно. И дело тут не в ИИ - он совершенно обыкновенный, не придерайтесь. Моменты, где кровь из носа нужно применить какое-то особое умение вроде Вселения довольно редки. Особенно уныло смотрится Мост Колдуин - понятно, конечно, что это мост, но все же... Здесь, наверное, с авторами сыграла злую шутку вездесущая "свобода". Если мне нравится убивать людей, то я и буду убивать людей, потому что другими путями игрока не особо заставляют пользоваться. Естественно это будет надоедать. Тем не менее я продолжаю наслаждаться игрой. Сюжет как таковой на протяжении почти все игры толком не развивается, а рассказываются так сказать более мелкие истории и детали, которые знакомят нас с персонажами и миром. У экрана если честно держит совсем даже не сюжет, и не распиаренная стелс-система, а вот такие маленькие радости, расположенные на фоне интересной стилистики, атмосферности и ощущения тайны. Провал вы говорите? Вспомните слоган "Страны Игр" - "игры как искусство" - и подумайте еще раз.
Я вот только не пойму, как при такой слабой графике, такие высокие требования?о_О 4 ядра, 4гб оперативы и средняя видеокарта Жаль что мой ноут не потянет(
нормал игра))
Чет не зацепило.
Игра подделка, взяли разные игры, соединили воедино и получилось честно говоря - Гавно. Играть неинтересно, пропадает желание быстро. Физика слабая, про графику молчу, дизайн уровней, где? В общей, провал! Не знаю, как другим, но она мне показалась дико нудной. Оценка необъективна и завышена, реально баллов 7 заслуживает, не более! P.S. Главное ведь в играх то, что? Конечно же геймплей, чтобы была интересная задумка, сюжет, чтобы можно было играть с интересом и чтобы была реиграбельность!!! А не ради того, чтобы в очередной раз поставить галочку, о пройденной игре... Увы, нынче это модно, выпускать нудные игры.
[[[новый пользователь]]] Не те одному.А я то думал почему у меня было ощюшение дежавю .
VG001 ну а что плохого в том что скрестили хэлф лайф с Дарк Мессиан?
Sapphire1984 Ты хоть сам то понял, что написал....? "Главное ведь в играх то, что? Конечно же геймплей, чтобы была интересная задумка, сюжет, чтобы можно было играть с интересом и чтобы была реиграбельность!!!" По реиграбельности, эта игра уделает любой стелс-экшен на милю вперед. Да и сюжет у нее интересен, напротив копипастных экшонов последнего времени. Атмосфера и стилистика дишонореда - это ее главные плюсы Вывод: игры ты не видел, а писать с чужих комментов и баттхертить не хорошо
--[Cutting_heads]-- Да ничего,кстати неплохое сравнение,ПГ точно подметили. Не говорю что игра плохая,но на любителя, многие рассчитывали что она будет более.....интересной в плане гймплея,графы,и тд,может более обычной- как тот же Дарк Месиан Сам не фан такого,и срач не понимаю-напоминает ситуацию с МП3. Ожидания, обещания,на выходе не то,и понеслось го*** по трубам. Кому нравится-ничего не докажет противникам,люди многие играют в древние игрухи, и не считают современные за игры-в них нет харда. Так и здесь-спор бестолков. ПГ-из таких любителей.отсюда и обзор хороший.
universe of death В игру играл, не раз пытался заново начать, игра - слабая, то, что я написал, сугубо моё мнение и с чужих комментов ничего не брал. Стоит глянуть на первый город, как отчётливо видно, что многое взято с Half Life 2. В целом то, складывается ощущение, что где-то я уже видел подобное, но скучно реализовано. Если сравнивать эту игру и новый Deus Ex, то первый проигрывает по многим параметрам, а во втором сидит мощная идея и взгляд на будущее. Чисто меня игра не зацепила, хоть и являюсь поклонником стелс - экшенов и считают этот жанр одним из лучших. Стоит ждать нового Hitman. Вот это - эталон жанра! Честно, насчёт игры - двоякое мнение:-)
Вынужден внести ряд уточнений в рецензию. Во-первых, враги умеют смотреть наверх. В этом я убедился вчера, когда мой ГГ, сидящий на трубах под потолком был замечен (и не один раз подряд) противниками, находящимися внизу. Во-вторых, обзор у врагов также гораздо лучше. Когда мой ГГ сидел за ширмой, шедший в его сторону охранник, увидел моего Корво через небольшие щели. Так же точно он замечал и усыпленного охранника, которого я прятал за этой ширмой.
Толпа школо-критиков обсуждает игру, спизженую на торрентах=)
Вы говорите-слабый ИИ,тупой стелс с блинком,ну так да,всё это есть.Но кто заставляет юзать постоянно одно и то же,это скучно.Суть в том,что игра даёт вам возможность пройти её так как вам хочется.А если не хватает фантазии как у Erom типа блинк-удушил-блинк за угол,то да,не интересно вообще играть.да и это не стелс.Стелс там-это пробежать весь уровень даже никого не тронув и ликвидироватьцель "без убийства". Но так играть,как и с блинком до потери пульса-унылое говно.Играть в стиле УГ можно в любую игру.В макс пэйне 3 можно постоянно сидеть за укрытиями и лупить в слепую-геймплей станет говнецо.В какую нибудь гоночку-купить самую быструю тачку и ездить over 1000 гонок только не ней-унылое говно.в любую,даже хорошую игру при желании можно играть как в УГ. Единственное что меня в dishonored раздражает-это то,что принуждают не убивать,иначе,мол,хаос.Игра вариативна,но с постоянным толстым намёком в плане "не убей даже отморозка,блюющего в тебя заразой или старающегося тебя изрубить забавы ради" Вот это тупо.Зато можно обкрадывать невинных граждан,женщин,и это не повысит хаос.А сжечь заразного больного или замочить пару отморозков,которые хотят изнасиловать или убить женщину-это мать его просто хаос.
innervizionman вообще то для низкого хаоса можно убивать до 20% врагов. это каждый 5й стражник, так что можно получить хорошую концовку, убив при этом человек 30-40 за игру
Скополамин можно и больше убивать,как оказалось,главное-убивать быстро,чтобы не успели заметить и тем более включить сигнализацию.И не надо травить воду по просьбе тряпки. Счётчик хаоса реагирует на "обнаруженные тела" сам только прошел на первом уровне 7 убил,на втором-23 человека,хаос низкий на обоих.
вполне согласен с автором "отсталая техническая часть", и возможно оценка слегка завышена, надо было поставить 8.3/10:)
innervizionman Прошел сейчас задание: были и убитые, и обнаруженные тела. Но не было поднятой тревоги и жертв среди мирных граждан. Уровень хаоса - низкий. Допзадания, кажись, все выполнил. Воду отравил.
Игра СУПЕР! Похожа на такие игры как серия THIEF, особенно больше всего на THIEF 2: The Metal Age, немного на Bioshock и ещё немного Half-Life 2 по дикорациям!
Игра конечно необычная и крутая,но уж больно она короткая.Сюжет можно было доработать.Все миссии похожи на друг друга,но порадовало то,что есть очень много различных способов их прохождения.По-моему нет смысла прокачивать все перки.Спокойно прошёл всю игру с Переносом(2 уровень),Вселение(1 уровень),Изгиб времени(1 уровень).Амулеты не дают практически никакой пользы,поэтому я их собирал только первое время.Вывод:Игру можно было бы доработать.
Море людей,море мнений,море претензий,море восторгов
SOURCE в студию!!! тоько на нем это будет шедевр!
народ подскажите че за музло на фонах ?
un2015 узнал или нет , че за музон !????
ну БЛИН!! Dishonоred заслуживает большего уважения 9.1 минимум!!
Великолепная игра. Атмосфера игры затмевает все её минусы. Вроде только что возмущался, почему мало усилений для стелса, как начал новую миссию и напрочь забыл про это. Вроде только негодовал, почему задушил стражника практически на глазах у его товарища, как тут же появляется место, где по два - три раза приходится проходить его. Не знаю о чем думает ПГ. Впрочем открыв рецензию на скайрим, я убедился в необъективности рецензий =)
игра реально цепляет,не могу оторваться,прохожу с момента выхода игры дошел только до убийства кемпбела,зато прошерстил каждый сантиметр,прочитал все записи,прослушал внимательно все диалоги,и убийство кемпбела перепробовал все три варианта,больше всего понравился где его надо оглушить в потайной комнате,единственный минус как уже было замечено в обзоре слабый искусственный интеллект врагов,прохожу конечно на макс. сложности в стелсе не тратя ни одного патрона и не одной стрелы и все равно достаточно просто,с другой стороны бывают довольно любопытные моменты...сохраняешься ты F5 перед нападением на вражину в тот момент когда они тебя не видят,нажимаешь F9 что бы повторить попытку еще раз,ан нет фигушки! враг тебя уже почему то сразу видит и несется с шашкой или пистолем нагало,с одной стороны неприятно что у тебя остается только два варианта,либо убить вражину либо как в моем случае приходится начинать с автосохранения что бы все таки обойти или усыпить врага,а это порой повторное прохождение тех локаций которые тобой уже изучены в доль и поперек,с другой стороны довольно любопытно... ну и графика конечно не соответствует современным стандартам,единственное что спасает это дизайн,благодаря ему на графику закрываешь глаза. соглашусь с мнением редакции 8.5/10 (-1.5 за инт.врага и за графу)
[n][h][а][N] Полностью согласен! Искал стелс шуттер-хоррор,натолкнулся на Dishonored,но есть одна проблема...эту игру можно проходить и без скрытности. Смешно не правда ли? На экстримальном уровне сложности враги толком не могут ничем ответить,может я что то не понимаю но хотелось бы видеть серьезное сопротивление... 2 уровня игры пробежал за 10мин ничего толком не поняв,убили какую то императрицу и я зачем то должен спасать ее дочь,которую я сам бы с радостью прирезал. Люди,те кто прошел игру ради чего вообще ее проходить? И зацепила ли вас она в начале?
-Hemp- Не удивительно ведь игра не блещет графикой
Lightman_R Стелс?) ты шутишь? Я ураганом промчался по 2 уровням игры не замечяя врагов,стелс только занимает личное время,которое можно потратить на более динамичные,технологичные игры.
ПГ А сколько вам Ubisoft заплатила?
честно игра не впечатитла, ожидал что то в духе деус екс но на стим панковский лад, не увидел ни толкового стелса не стимпанка, да и сюжет хоть и есть какой никакой но слабый и мало веришь в него и в персонажей, такое чувство что толи игру сырую выпустили толи вырезали половину , ну и графика конечно для 2012 года слобовата, в тот же макс пейн 1 играть интересней чем в это ( ИМХО )
fragman5 А не проще скачать пиратку за бесплатно???
Ну опять чуть-чуть не дотянули до самой, самой. В прочем как и всегда. Наобещают молочные реки и кисельные берега, а потом ну несумели, ну несмогли. Хотя, может это они специально так делают. Ведь от продолжения ждут что оно будет "больше, выше, сельнее". А если все сразу сделать хорошо, то потом придется прыгать выше головы, а это получается далеко не у всех. Поэтому лучше в первый раз "прыгнуть" на "3", чтоб второй раз, учтя все ошибки, "прыгнуть" уже на "5".
Здравствуйте Всем! Не так часто пишу здесь, но хотелось бы написать свое мнение об этой замечательной игре. Сразу скажу что это лучшее во что я играл за последние пять лет. Раньше очень много времени тратил на игры,а сейчас вроде бы интерес есть, но как-то сажусь поиграть и почему-то желание пропадает. Игра Dishonored понравился лично мне своей окружающей средой и графика хорошая и баланс. Миссии очень интересные,особенно с ассассинами- падлы из далека тебя увидят и тут как тут)))) .ИИ тоже хорош. Прошел эту игру с удовольствием,может быть еще раз пройду если время будет.Рекомендую всем. моя оценка 9.7 из 10. ПГ вы часто хорошим играм ставите низкую оценку, ну низя так низя)))
Ахаха,отличная оценка.Так держать
Я в акуе от тех людей, которые минусуют мой пост)) как будто я там неправду сказал))
оценка завышена, как всегда впрочем. должна же быть объективность, а не фанатичность.
maaaks777 Объясняю на пальцах для не слишком умных детей: Borderlands 2 - hack and slash Dishonored - stealth-action
Кхм не знаю даже мне игра понравилась. В неё действительно приятно играть. Приятно просто бродить...а я давно такого не видел. Всё очень красиво и стильно. И да меня бесит когда придираются к сюжету...нужен сюжет- смотри фильм. А в игре важен геймплей. И сюрпризов там достаточно. Я не понимал до определенного момента пользу некоторых умении Корво, но потом увидел что в нескольких ситуациях это меня бы позабавило. Хотя я её и не ждал, но мне действительно понравилось и Dark messian я обожаю. Поэтому рад, что они похожи.Thief мне не нравится, а биошок так вообще, говнище. Они не идут в сравнение с Dishonored. Да, она не идеальна, но нет идеальных игр, разве только контра на денди или мортал на сегу тот же. А сейчас очень тяжело выпускать что-то прям-таки оригинальное... но разработчики все равно молодцы.
ILUHA174<Лучше бы молчал и не позорился,евнух.При чём тут консоли ? Чё ты визжишь как свиноматка при родах ? Ты хотя бы купил её?Или купил хоть одну игру ? Качаешь с торрентов так лучше заткнись и не пликай в дудку,клоун.Для справки,слупок,Килзона 3 рвёт все шутаны на сегодня :)
Sweet Tooth в шедевральном бэтмене говностэлс; хороших стэлсов по пальцам пересчитать, и сабж не входит в их число, стэлс тут уныл и прост
Килрой дисХонорд, фейспалм. Название игры даже не могут правильно перевести, обзорщики мать. ДИЗОНЭД правильно говорить. Вообще ты прав, но наверно для русского уха логичнее ДИСХОНОРД))
Я огорчен данной игрой... даже анимацию ударов мечем не прорисовали...тьфу... Я не для того собирал компьютер за 2000$ что бы пялиться на графон 2004 года.. Тот же скайрим может и не блещет графикой зато там великолепный мир,наполненный интересными нпс,городами со своей историей...
А я куплю себе пиратку, заодно проверю своё железо, а то думаю оперативки не хватит
Игра понравилась.... особенно графика, но...... какая бы ни была графика итог один, без сюжета делать особо нечего.... но не скажу что тут его нет.. он просто минимален и очень предсказуем, сделали бы его интересным и более красочным, чтобы мы переживали за героя и радовались его успехам...... то можно было бы смело поставить 9..... но увы... 8 - 8.5, не более....
7.5 за монотонность, слабый сюжет, тупой ИИ и отсутствие графики(до кучи)
YaroslavUsov Да ты я прям смотрю у нас гурман-эстет блеать ?! А не пойти ли тебе вздрочнуть не много на крыше для осенения манны небесной ?! :)Сколько же вас ущербных то развелось.......
Куча профи а игр нет.
Жестоко, но справедливо
Оценка полностью заслужена, разве что можно было не 8.5 а где-то 8.8, по тому что в стелс-играх, ящитаю, сюжет не имеет значения, тем паче что я его и не заметил вовсе, когда увидел город. Сперва вообще казалось что это средневековье, или что-то в этом духе, но оказалось что это... шедевр. Геймплей в игре не заканчивался на одних удушениях, да на убийствах (в крайнем случае), можно было столько разных путей обхода придумать, что почти ни разу не вступал в бой (ну или быстро прятался). Могу сказать что путешествие по Dishonored удалось на славу. Я бы поставил игре 8.8 (как я уже говорил выше): Минусы заключались в том, что в игре не хватало оружия (лично для меня), и более неплохого физ. движка, а то трупы иногда зацеплялись за невидимые стены (на пример при скидывании с балкона). Короче - Всё хорошо, но не хватка каких-то "гаджетов", оружия и нормальной физики просто забирает частичку геймплея (хотя арбалет доставляет). P.S. Я один заметил что игра чем-то на Bioshock похожа?
Что за музыка играет в обзоре подскажите плз
Минусы: отсталая техническая сторона; слабый искусственный интеллект; предсказуемый сюжет и пустые персонажи. По моему только из-за этого игра заслуживает максимум 7,5. Тот же Биошок 5 летней давности гораздо атмосфернее, интереснее, красивее. А Dishonored как я и подозревал с самого начала - распиареная пустышка.
По ходу люди ищут чтобы обозреть, нет игр. Одни дополнения . Обзор ,Я согласен как обычно от души.Всеравно скучно.
fundamentalist Ты издеваешься?) Поиграв на харде, я был недоволен очень легким уровнем сложности. Поставил вери хард. Ну наконец-то стали замечать чуть получше и убивать почти с двух ударов, если не уследить за кем либо в бою. А так, все ложатся как нефиг делать. Размах оружия, которые наносят нпс, это просто ужас. Чайку успеть заварить можно, пока он размахнется, не то чтобы голову отрезать) Ползти так вообще почти перед носом можно, тем самым "скрытно" всех убивая. Нападут 4 человека, так-же простенько с легкой тактикой за 10 секунд все убиваются. Единственная проблема для меня, это больше 2-х ассасинов. Не уследить за каждым. Очень хотелось бы конечно поумнее ai
И не собирался в это играть )
это мыльцо 9 не заслужило,8 балов хватит
текстурки - говно (с), 86 год как максимум, Горбачев, перестройка, и вот такие текстуры в играх тогда были. тут все говорят игра напомнила Вора, Биошлак, Халфу, Деус Кекс, а мне эта игра визуально напомнила "шедевр" Кармака Rage только в другом сеттинге, со всеми вытекающими отсюда последствиями. да и согласен с Erom, суперспособности делают ГГ практически неуязвимым, спалился, врубил замедление или остановку времени и порубил всех в капусту, а Blink вообще "супер", телепорт во всех играх всегда считался читом, пусть даже он и ограничен по расстоянию, стелсом же проходить 100500 охранника это та еще скукотень, учитывая абсолютную нереалистичность стелс-режима в игре.
Мне одному показалось или мир Dishonored это Скайрим только в будущем.)