Впечатления от полной версии игры
Комментарии: 274
сначала
лучшие
Ваш комментарий
Вообще, лично для меня DmC4 была очень близка к сердцу ровно по трем причинам: герои, ролики, ну и сам геймплей конечно же. До сих я не видел ни одну игру, которая могла бы переплюнуть её в плане постановки. Это единственная игра, где смотреть ролики хотелось чуть ли не больше, чем играть в нее. Ну а если в роликах был Данте, то челюсть валялась на полу в течение всего прохождения. К сожалению, в DmC первые два элемента напрочь отсутствуют. Здесь постановочка, конечно, неплоха, но в роликах идут лишь диалоги, диалоги и еще раз диалоги. Здешний Данте получился очень унылым, даже образ дерзкого пацана тут практически не прослеживается. Никаких хохм, шуточек или еще чего. Необычно выглядит здесь, разве что главный злодей со своей секретаршей. Вот и получается, что при отсутствии первых двух характерных особенностей вскрываются недостатки и в геймплее. Пройдены 7 миссий и все они протекают по одной схеме: попрыгали по платформам, сразились с монстрами, снова попрыгали по платформам, снова сразились с монстрами. В некоторых миссиях идут довольно зрелищные сцены с эктренным бегством до какой-либо точки, в то время как архитектура, меняясь, пытается раздавить Данте. А боссов было всего двое. Но несмотря на все эти недостатки, боевая система, отменный дизайн и довольно недурный сюжет тащят на своих горбах всю игру. А так, гораздо слабее предыдущей части.
Прошёл игру, в общем понравилась, Геймплей динамичный и из-за этого не надоедает (конечно кто то со мной поспорит, ну у каждого своё мнение). Кому не нравился новый Данте каким он был приставлен в тизерах и трелерах, то в игре он приставляется со всем другим, не каким то эмобоем или "вампиром из сумерк" и так далее, а нормальным "человеком" как и в других частях. Кому не нравится его внешний вид, то после прохождение открывается костюм с седыми волосами, да ещё и будет дополнения с разными костюмами, так что найдёте облик себе по душе. Боёвку конечно упростили и игра стала полегче, но это видимо сделали, чтобы привлечь новых фанатов и любителей игры (внешний вид тоже из-за этого был изменён). Хоть боёвку и упростили, но на мой взгляд она не стала хуже, геймплей стал даже динамичнее, чем в прошлых частях. Кто то жалуется, что стили убрали, ну так это не для всех плохо, я всегда видел только один смысл в них, чтобы геймплей дольше не надоедал и всё, я менял стили только тогда, когда это требовалось по прохождению игры, чтобы пройти дальше, а в битвах мне хватало и одного, да и забывал про них просто и набирал спокойно SSS комбо и было всё равно на эти стили, в этой части даже без стилей боёвка всё равно достаточно разнообразна для слэшера, конечно найдутся люди, которые и с этим будут спорить, отсутствие стилей заменяет, то что Данте носит собой сразу всё оружие какое имеет, в прошлых частях не нравилось, что столько оружия, но надо было выбирать между ними какое взять.В этой части если начать перепроходить игру наболее сложной сложности и со всем оружием и прилично прокаченным, то интерес не пропадаёт, а даже как то лучше ещё играется. Кто то ещё возмущается, что сюжет не новый, просто переделанный, ну так ничего в этом ннет удивительного и грех за это судить, так как это переиздание серии, кто возмущается из-за этого наверно не знает, что значит "переиздание", да и в принципе сюжет передали на совесть, было интересно играть. Да и в принципе правильно, что решили переиздать серию, так как в той серии, про того данте, ну уже нечего придумать нового, чтобы выглядило нормально и хорошо, так как все "всемогущие демоны" побеждены, а если придумывать нового, то просто получится глупо, нелепо, тупо и бредово или вообще хуже второй части, где были вертолёты-демоны, четвёртая часть тому доказательство, да она получилось более менее нормальная, если не считать того, что ввели нового героя, который во вселенной серии вообще не нужен и лишний, и толковой истории у него нет, Данте сделали второстепенным персонажем, хоть вся серии и держалась на нём как на главном герои, и то что по сути они выпустили игру из 10 миссий, а остальные 10 мессий, которые за Данте, просто повторяются, только видео к миссиям другое и эти 10 миссий можно спокойно считать за какое то дополнение, которое позволяет сменить перса(костюм), и кстати, в то время если кто помнит и знает, было намного больше возмущений из-за того, что Данте там второстепенный персонаж и у него нет "новых" миссий, илиделать приквел к приквелу, чтобы было бы очень уж глупо и бредово (кто не знает вдруг Devul may cry 3 это приквел к серии). Правильно, что решили сделать переиздание, так мы получим ещё нормальные и хорошие игры серии Devil may cry, хоть и старую историю, но весьма не плохо переделанную и поданную, из-за чего будет опять интересно познавать вселенную серии, (существуют же в принципе примеры игр и фильмов, которым переиздание пошло не во вред и в этой серии вряд ли будет во вред). А те кто всё равно останутся не довольными, то ждите и надейтесь, что придумают продолжение той серии Devil may cry, которая всем нам хорошо знакома с тем же Данте, всё же разрабы заявили же, что действия в этой игре происходят в другой вселенной, в параллельной, а якобы всё ещё существует, вот ждите. Помню как много лет назад, когда было мне 13 лет и только вышла вторая часть Devil May Cry, с нетерпением бежал в магазин за ней, так как первая часть была великолепна, и когда принёс диск домой и поиграл некоторое время, понял. что вот со второй частью всех кинули. С этой частью не так, мне понравилась и думаю тем, кому нравится серия, понравится понравится тоже.
P.S. Вот я не понимаю, зачем обсирать, возмущаться и так далее игру или ещё что нибудь, если человек на неё не потратил денег, а просто халявно скачал, как говориться не нравится - не играй и по моему, те кто не потратил денег не в праве кричать "разработчики козлы, выпустили чушь и так далее", кто скажет "да я скачал, чтобы посмотреть стоит ли покупать игру или нет и бла бла бла" ну это бред (не буду описывать почему, иначе долго получиться). И кто то здесь скажет. что я сам скачал, ну так я как любитель серии сделал предзаказ в стиме уже давно и на бокс заказал для коллекции ( что бы было ), а скачал, потому что ждать всё же долго, до офф релиза и когда у меня в город завезут её хотя бы на бокс, многие в это поймут думаю. )
P.S.S. Ухх капец, первый раз так много написал. )))
Так вот. Говорите мне сколько угодно, но я буду настаивать на своём, что это игра ПРИКВЕЛ КО ВСЕЙ СЕРИИ DEVIL MAY CRY!!! Теперь мы знаем почему у Данте белые волосы и откуда появились эти монстры.
Даже комментировать подобный идиотизм надоело
Игра пока впечатляет. Изначально скептично относился к ней а тут такая первая миссия обалденная. Шикарная постановка и режиссура роликов под крутой саундтрек. С париком классно шутканули кстати. В общем прошел три миссии и пока очень нравится.
Пожалуй, самое разительное отличие от всех предыдущих частях кроется именно в арт-дирекшене и общей стилистики. Больше всего удались именно локации, их дизайн местами вызывает даже восхищение. Пускай на всю игру их не особенно много, зато они блещат оригинальностью и тщательной проработкой. Монстры лилишь своего фирменного японского бреда, теперь они больше напоминают рядовых противников из Alice: Madness Returns. На фоне охренительных локаций они выглядят довольно безвкусно. Сюжетец тут весьма неплохой, ничего сверхвыдающегося, но прописан вполне недурно. Теперь геймплей. Как уже говорилось ранее, основная механика осталась нетронутой, но добавились некоторые платформенные элементы, которые постепенно все усложняются, а также могут зависить о внешних факторов, но в целом здешние прыжки по платформам довольно простые, как и сама игра. Тут, пожалуй, и кроется главное разочарование. Игра очень простая. Сомневаюсь, что открывшиеся уровни сложности смогут изменить тактику бестолковых врагов, которые знают лишь 1-2 удара. Конечно, на уровне сложности "Ад и ад" будет непросто, но я прошел предыдущую часть на этом же уровне, в которой прохождение даже на среднем уровне сложности отняло около 20 часов. Эту я осилил за 7,5 часов. Ну и финальным разочарованием стало отсутствие былой постановки и харизмы Данте. У Ninja Theory в принципе удалась своя режиссура, она очень неплоха, но, опять же, по сравнению с предыдущими частями, где каждая 30-секундный ролик настоящий шедевр, это несколько расстраивает. Ну а герой получился настолько пресным и унылым, что аж плакать хочется. Но несмотря на все вышесказанное, новый DmC - очень качественный проект, лучшая игра Capcom, разработанная не Capcom. Я как поклонник именно предыдущей части расстроен некоторыми аспектами игры, но тем не менее получил массу впечатлений от прохождения. Оценка 8,0 баллов.
Игра сносная, геймплей хорош, так же как и в других частях, сюжет нормальный, конечно не очень нравится нынешний Данте и что даже переделали его происхождение, но игра всё равно нормальная.
P.S. вот не могу понять, в начале игры, перед самой схваткой с охотником разрабы пошутили или дали небольшой намёк на то, что старого Данте больше не будет, когда на Данте упал парик такой же причёской и цветом волос как у старого Данте и нынешний Данте глядя в зерколо сказал "никогда" ? )))
странно мне одному молодой данте по душе,хочу еще за верджила побегать, и вообще да же костюмы по реальнее стали как то выглядить ролики стали то же наполнены повседневностью, и мне как бы все гуд)
меня, как поклонника предыдущих частей очень порадовало, что разрабы не сильно поменяли механнику игры... но есть одно большое НО! я не могу принять нового персонажа за Данте! Старый Данте был совокупностью харизмы, циннизма и юмора и все это было полито крутостью. а тут какой-то невростеник...игра проходится слишком легко даже на высоких уровнях сложности. SSS теперь набивается парой кнопок а не виртуозным фехтованием как раньше. боссы по своей сложности напоминают инвалидов на нейролептиках. не возникает проблем при прохождении. игра проходится на одном дыхании. собственно случилось то, чего я и боялся- серию загубили.. чтобы реабилитироваться Capcom придется постараться (особенно после провала Resident Evil)
В остальные части не играл, но эта, я думаю, лучшая из всех.
Гениальная логика. "Ничего про предыдущие части не знаю, но эта - определенно самая лучшая".
И оценка от ПГ справедливая 9 из 10- всё по делу
Непоколебимый авторитет редакции непоколебим, ога.
О боже великий феспалм)))) http://floomby.ru/s1/hT94c Они перевели Девил тригер))))))) КАК адский курок О боже ахахх-хахах
И Да (СПОЙЛЕР) Клок белых волос у него всё же не просто так))))
Да, апгрейды практически бесполезны. Противник и так прекрасно вырубается. Схватки с боссами - вообще прогулка в парк. Хоть какой-то челлендж дают только задания-комнаты.
Еще одно неприятное наблюдение - от пистолетов теперь нет ну никакого толку. Годятся только для создания разнообразия в комбинациях атак.
Вообще, в четвертой части любил вешать пистолет(ы) на верхний левый шифт - можно было постоянно время от времени делать мощный выстрел. Теперь же в этом необходимость отпала.
Мобов совсем мало. Видимо, вся работа дизайнеров ушла на уровни. Одних вариаций летающего амура на момент середины игры насчитал уже три штуки. "Гениальная" идея - давать старым мобам, скажем, щит, дабы получился новый. Разнообразие то еще, блин.
Пазлы полностью убрали. Их заменили постоянные скачки на крюках, чтоб их. Видимо, посчитали, что пазлы снижают драйв. Но на уровне завода напитков чуть не помер со скуки - столько было монотонной беготни по длиннющим серым коридорам.
В общем, чувства от игры теперь очень смешанные.
redfox2013
школота решает!!!
Я довольно отчетливо помню те эмоции, которые были мною испытаны при первом просмотре вот этого видео —
«О боже, что они сделали с моим любимым Данте?!» — восклицал я, а в сознании никак не укладывалось то, что новый Данте был похож на какого-то наркомана и курил. На форумах ПГ я еще в начале проявлял активность и очень сильно ругал игру, а потом потерял к ней интерес.
Странно, но сейчас, когда я уже прошел игру, впечатления у меня только положительные! Довольно философский подтекст сюжета дает пищу для умственных размышлений, что не может не радовать. В конце я задумался: "А может, Мундус все-таки прав?" Ведь сами посудите, что люди делают со свободой? Ничего, они убивают, грабят, развязывают воины. Может, людскому народу действительно не дано распоряжаться свободой лишь из-за того, что она дурманит их рассудок?
И после 20-й миссии я не уверен, что Данте поступил правильно. В общем, увидим последствия в 6 части, если Ниндзя Теори будут выпускать продолжение.
Отдельное слово хочется сказать о музыке, так как она для меня такая же важная деталь, как сюжет, атмосфера и геймплей. Признаться, она тут просто великолепна! Я ожидал услышать второсортный дабстеп, но вместо этого услышал довольно приятную для ушей музыку. Отдельный респект разрабам за новых исполнителей в моем плеере ;)
И так же хочется упомянуть о геймплее. Играя, я вспоминал некоторые уровни из ДМК 4, Дарксайдерс 2 и т. д. Сложностей с боссами не испытал, кроме последнего. Кстати говоря, Боссы получились отменные. Именно такими и должны быть демоны: страшные, отвратительные и большие:D
Сейчас я вновь прохожу игру, на этот раз на Сыне Спарды и поиграв немного, замечаю, что стало играть еще интересней.
Игре я поставил бы 9.0 баллов. Будь у этой игры название другое, я бы влепил 10 не раздумывая, но все же, старые фанатские чувства берут вверх и упорно твердят, что это не тот Devil May Cry, который я ожидал увидеть. Но все-таки, это очень красивая, отменная игра.
AltairDag05
Хотел бы hd ремейка 3й. Говорят она шедевр. Но посмотрел скриншоты. Ну серьезно, на дворе 2013 год, а графика там не айс.
Друг мой, в эту игру играют и будут играть вовсе не из-за графона, на который нынешнее поколение так фапает. В Devil May Cry 3 играю из-за харизматичного героя, прекрасной музыки, отличного сюжета и замечательной боевой системы и графика в этой игре - самое последнее дело.
но Самый главный косяк это название! ведь Devil May Cry ( дьявол может плакать) ГДЕ? где переживание героя до слез которые сохранялись на протяжении 1,3,4 части? Иначе весь смысл теряется.
вот!!)) плюсую! с этим согласен абсолютно - до самого конца ждал - ну когда же что-то такое случится этакое. К сожалению, не дождался. Но по мне с Кэт сцена вполне сильная. Хотя от сюжета особого ничего и не ожидал - ясен пень был, еще с того момента, когда показали впервые трейлер с Вергилием, что нам покажут как раз-таки историю зарождения их вражды. Я думаю, плакать Данте пока, что было не к чему. Думаю, время еще просто не пришло.
Интересно... разработчикам действительно нравится игнорировать мнения фанатов?.. хоть бы опрос проводили перед релизом игры
Мы их так "радужно приветствовали" в момент разработки игры, что они боялись и на пушечный выстрел к нам приблизиться :D не то, что там еще и опросы какие то. Но, кстати говоря, внешность сменили, так что к кое чему прислушивались)
Вот и мне довелось пройти эту игру. Неплохая игра, но вот с предыдущими частями не сравниться. Почему, попробую написать.
Итак немного хорошего и много много плохого:
1. Удобное управление
Чтож тут разработчики неплохо постарались и играть приятно даже используя мышь и клавиатуру. К этому никаких претензий нет. Играть удобно, воздушные комбо накручивать легко, монстров убивать тоже, но это уже скорее минус)
2. Оружие
А вот Дизайнерам оружия лучше было застрелиться. Там где японцы трудились днями и ночами, что бы создать действительно необычное оружие, их коллеги халтурили как могли. Помните гитару Неван из 3 части или ящик пандоры из 4. Ну ну)) .
А тут такого нету! Зато все о чем мечтали идиоты сбылось. Теперь у нашего Данте есть топор, коса, электрошокер, и диски хищника.
а) Насчет топора не знаю, может он из god of war сбежал, но вот косе стоило бы вернутся в первый darksiders. Да и дискам хищника тоже.
б) Электрошокер этакий неудачный клон люцифера из 4 части. Эффективен он в бою или нет, не могу сказать, так как им просто не пользовался. Но возможно найдутся любители пострелять и из этой пукалки.
в) Цепь которая позволяет Данте притягивать врагов, при зажатии демонической кнопки, вызывает у меня стойкие ассоциации с bloodrayne 1-2. При этом когда я вспоминаю, bloodrayne , пятый девил мей край, кажется мне таким ********
г) Боевые варежки. Это еще надо было умудрится испортить оружие которое в dmc с первой части. Боевые перчатки это круто, доспехи с вертушками тоже, но связанные бабушкой боевые варежки, это уже за гранью.
В общем, у Данте есть только 3 нормальных оружия на которые не стыдно смотреть. Это меч, пистолеты и дробовичок тоже не плохой.
3. Простые враги
Да они просто никакие по дизайну . В очередной раз констатирую факт - разработчикам очень сильно не хватало фантазии. Лепили из того что было. Тяжелое детство на американских трешаках и мутанты в подворотнях.
Да в 1 dmc, 4 тоже были скоморохи/куклы и безблагодатные враги. Но здесь же куда не глянь везде засада.
а) Базовый враг - отродье. Ладно к нему не будем придираться, оно ничем не хуже скоморохов из 4 части.
б) Купидон с крылышками/щитом/луком. Летающие мутанты младенцы ЫЫЫЫ. ИЗ особенностей те что с арбалетами, перед выстрелами издают неприятные звуки(( Что за летающий бред.
в) Чудовище с бензопилой. Да он сбежал из resident evil - инфа 100%. Отстой а не чудовище.
г) Тиран. Боже мой это толстый толтяк с непробиваемым пузом спереди. При этом с ним интересно сражаться, даже нужна какая то тактика, что бы его победить, но боже какой ужасный дизайн. Какашка с ножками(
д) Рыцари обычные, ледяные и огненные. Да это просто скелеты со щитами. Я смотрю на них и у меня текут слезы(( Такими стали рыцари в доспехах из 4 части. К слову новинка этой части: ледяных рыцарей можно бить только оружием ангелов, а огненных только демоническим. Не особо удачная идея, так как играя я просто подбрасывал их в воздух и бил одним единственным видом атаки, которой мог нанести. И так 5-10 раз пока не этот несчастный рыцарь не умирал. Не очень стильно не правда ли. Идем дальше.
е) Ведьма. Гибрид последнего босса dmc4 и протоса из starcraft. Вот у нее с дизайном все не так плохо. Хотя какой там дизайн, просо голая тетка в шарике. Но с другой стороны после тех страшилищ которых мы видели ранее, она очень даже ничего.
ё) Гарпия манекен. Страшная она, даже во втором ведьмаке гарпии красивее. Зато с ними весело сражаться в воздуше) и в этом есть плюс.
ж) Мясник. Робот с шариком между ног. А в нем отражается какой то мужик. Этого робота собрали из того что было. По идее он должен вселять в игроков страх. Но только он совсем не страшный, просто поверните камеру что бы не смотреть на это убожество и разбирайтесь с другими врагами. Мясник будет терпеливо ждать пока вы обратите на него свой скучающий взор.
з) Нинзя с двумя мечами. Еще более менее. С ним весело драться, особенно когда их двое. Вот только заместо этого нинзи в третьей части была смерть с косой, а в четвертой - blizz в. Вот это былы монстры) по сравнению с ними нидзя просто инвалид.
и) если кого то забыл, ну и дьявол с ними, они того не стоят.
4. Главари
Из главарей условно нормальными можно назвать только охотника и брата Данте. При этом охотник это клон беовульфа из третьей части. А Вергиль клон себя же из третьей! же части. Со братаном еще интересно сражаться на сложности dante must die, вот только он там совсем не сложный.
И еще напрягают анимационные вставки, прерывающие бой. Да и не только с Вергилем, это неприятность наблюдается со всеми боссами тут.
Далее от плохого к ужасному.
Остальные главари просто никакие.
Три из них вообще прибиты к полу и не могут ходить. Это дурной тон господа и признак халтуры( Итак подробнее:
а) Суккубыш. Прибитый к потолку и к полу. Напоминает сердце левиафана из 3 части. Имеет отвратную внешность, и много скучных роликов которые придется смотреть пока вы с ним сражаетесь.
б) Голова ведущего. Клон клоуна из третьей части. Нашли что копировать из прошлых частей. Дурацкий гемплей, дурацкий дизайн. Я прошел это чудо с первой попытки на dante mast die и слава небесам, что не пришлось смотреть на него ни секундой дольше.
в)Отродье нимбуса - страшный и некрасивый главарь. Разработчики думают что я играю в эту игру что бы посмотреть на театр уродов( или набить рейтинг sss вместе с уродом, или пройти всех уродов на самой последней сложности. Хорошо что, этот урод еще, забагован и его можно быстро пройти даже на последней сложности. Для этого нужно встать под правильным углом к его хиленькой ножке справа и бить, бить, и терпеть дурацкие анимационные вставки.
г) Нимбус. Друзья наши мечты сбылись. Разработчики взяли все "лучшее" из прошлых частей. Теперь предпоследний главарь так же как и в третьей части - кусок говна. И он кричит нам - я кусок говна! Если сравнить со спасителем из четвертой части, да он просто кусок гавна. Если сравнить с нимбусом из 1 части, да он полное гавно. Мало того у него еще 4 с половиной вида атаки и с ним просто не интересно сражаться. Короче не впечатляет, потому что халтура.
Разработчики отказались в этой части от одной из фишек dms проходить главарей по несколько раз. Видимо по одной простой причине, потому что все боссы здесь за редким исключением, полная какашка.
5. Сложность
Никакая по сравнению с предыдущими частями. Или может быть сказывается опыт игры в слешеры. Я хорошо помню, как в раз за разом не мог убить вергиля на последней сложности в 3 части. И как тяжело было победить данте неро в 4-той. Я с трудом прошел на нормальной сложности первую часть игры. Но это ,наверное самая простая часть серии devil may cry, за исключением второй (хотя в нее не играл)
6. Игровое видео
Ролики пропускал потому, что они скучные. А еще пропускал потому Данте в них плюется, матерится и показывает злодеям палец. Ну что за безвкусица :| Про ролик начинающийся с трясущихся фотографий вообще молчу.
7. Дворец крови
А он тут вообще есть? Что так трудно было сделать. Вот где теперь можно развлечься, когда пройдешь всю игру на всех уровнях сложности с рейтингом S. Что за отстой а не игра(
8. Выводы
Тем не менее в dmc5 можно играть. Только учтите что там ужасный дизайн монстров, неинтересные боссы уровней, которые совсем не впечатляют и невысокая по сравнению с предыдущими частями сложность.
П. С. Простите что использовал не совсем цензурную и художественную лексику. Наиграл в свое время 200+ часов в dmc4 (все миссии S), 100+ dmc3. Прошел DMC5 на сыне спарды и dante mast die и вот такие у меня сложились впечатления об этой игре.
Рад, что её назвали DMC, а не Devil May Cry 5, иначе это был бы позор для той серии. Всё просто: Оригинальные шутки и действия заменили на "F.ck You" и средний палец. Сюжетная линия ну уж очень короткая и банальная (хотя, конечно, предательство Вергилия и было ожидаемо мне, как фанату предыдущих частей, но кроме этого ничего интересного, всё банально и просто: бегаем и мочим демонов, чтобы выманить и убить Мундуса, после, как я уже говорил, предательсво Вергилия. Никакой изюминки). Сложность ниже чем в 4-ой и уже тем более чем в 3-ей Devil May Cry. Боссы просто левьё: уродливые, неподвижные, неоригинальные и лёгкие. Взяли кое-что из 3-его Май Края: последний босс Вергилий. И как и там, вместо эпической баталии, победа в которой будет доставлять наслаждение, мы опять получили самого проходного босса в концовку. Стыдно, товарищи...
Не понравилось что разрабы решили постибатся над старым Данте, в начале игры (в одном из роликов) на нашего нового данте случайным ветром надевается белобрысый парик, промолчав пару секунд, он срывает его с себя со словами типа: "Пфф.. Да ни за что ! !"
Смотрелось действительно не ахти..
Сама игра пока крышесного эффекта не производит....
Прошел игру. Я в восторге кроме пары моментов. Убрали выпендреж Данте когда он получает новое оружие. Пропала японщина роликов. Крутизны тут не так много как в предыдущих DMC. Хотя нет, ее не меньше, она поставлена по другому.
Если игра выйдет на ПК, что скорее всего и произойдет, продавать ее нужно будет с геймпадом в комплекте. Потому что то, что они сделали с управлением, на клавиатуре исполнить будет решительно невозможно. В третьей и четвертой части с грехом пополам на клавиатуре удавалось и SSS набирать, теперь же с постоянной сменой оружия "на ходу" подобное вряд ли удастся.
Прошел первые четыре главы. До этого играл во все предыдущие части на PS2 и немного на компьютере (четвертая)
Первые впечатления:
- Сюжет ну никакой, амнезия в комплекте. Не понравилось, как вводятся новые умения. Не понравилось то, что Ninja Theory, коль взялись делать игру, не придумали особо ничего нового в истории, банально переделав сюжет оригинальной квадрологии. Это с одной стороны. С другой, возможно, я слишком предвзят. К прошлым играм серии отношусь с большим снисхождением, возможно потому, что в них очень много японского, что в такой игре само по себе подразумевает полнейший угар.
- Боевка удобная и несложная. Играю на сложности "Нефилим", проблем не испытываю. При грамотном использовании уклонения, прыжка и крюков можно вообще не получать урона. Комбинации ударов без претензий на извращение. Хотя стилей не хватает, от этого игра кажется менее разнообразной.
- Управление нормальное. Ну, на геймпаде, конечно. Но комбинация "шифт + прыжок" для дальнего прыжка иногда очень раздражает. Хорошо хоть падение в пропасть не является фатальным для прохождения.
- Дизайн локаций крутой. Динамическое изменение окружения порадовало. Исчезла толика ощущений полной статичности объектов, свойственная предыдущим играм серии. Дизайн мобов гораздо более скучный, чем-то даже напомнил Bayonetta.
- Графика - с пивом потянет. Стандартные для PS3 кривые тени на месте. Ждал крутой лицевой анимации Heavenly Sword, получил безжизненные гримасы Brothers in Arms: Hell's Highway. Спасибо тебе, Unreal Engine!
- Баги есть. Первого босса не прошел с первого раза потому, что после небольшой кат-сценки Данте встрял, комично прыгая на одном месте. Пришлось переигрывать.
Итого: пока хуже четвертой части, на мой вкус. Но играть приятно.
играю с мышкой,думаю купить гемпад от хвох360,играть одно удовольствие!!!
Lexinton
Capcom прочла твой пост и пошла фиксировать камеру, что бы ты купил лицензию. Прости, но просто такого еще обвинения в адрес DmC не слышал) камера что ни на есть отличная
Прошел вот недавно, еле-еле, хотелось выключить после каждой главы,
но все-таки интересовало за что игра по крайней мере на ПГ высокие
оценки получила. Пройдя до конца так и не понял.
Персонаж Данте млеет по сравнению с тем, что пытается отчаянно
копировать, а именно молодого дерзкого Данте из 3 части. Я честно
никогда не был фанатом ни оригинальной DMC, ни всяких сериалов/
комиксов о нем, но то что нам показывают создатели DmC лучше вправду
не видеть тем, кто хотя бы мельком видел DMC3.
К разработчикам по ходу прохождения складывается только негативное
отношение, 0 своих идей, везде какое-то неумелое копирование, попытки
перекорежить личность каждого персонажа по своему, но от оригинала они
попросту из-за отсутствия фантазии убежать никак не могут.
Боевка слабая, как следствие - геймплей скучный, враги практически все
одинаковые с минимальными изменениями, Боссов мало и все типичны,
больше всего бесит то, что разработчики заставляют использовать те или
иные виды оружия против разных типов врагов, такого фэйла еще ни в одном
DMC не было, я бился всегда чем хотел и как хотел. Это ОЧЕНЬ пагубно
влияет на вариативность боя и самих комбо, сами оружия очень плохо
сбалансированы и т.д. и т.п. Финальные битвы меня вообще убили, особенно
с Вирджилом, он дрался как тряпка, по сравнению с тем сколько усилий нужно
было приложить в DMC3 чтоб его победить, здесь он просто пшик.
Писать можно долго, но вывод один:
Если бы разработчики не взяли известное имя крайне успешного проекта,
и не позаимствовали персонажей, игра бы провалилась с треском, ее
купили и играли только ради того чтобы по новому взглянуть на нового Данте,
сама из себя игра вообще ничего (тем более нового) не представляет.
Последнее время сложилась такая тенденция,что когда выходит продолжение какой нибудь игры под старым соусом все начинают возмущаться дескать не то,надоело,давайте что нибудь новое,выходит что то новаторское опять дерьмо.На вас товарищи не угодишь.Я сам игрок со стажем,тоже играл в предыдущие части и для меня все нововведения воспринимаются как само собой разумеющееся,так оно должно и быть и никуда от этого не денешся.Есть много примеров когда разработчики выслушав что хотят игроки получалась игра не бог весть что. Новый дмс воспринимается мной как глоток свежего воздуха при всей непривычности,игра получилась на загляденье.И не надо лить крокодильи слезы будьте проще "господа".
Прошел 3 уровня - пока в принципе игра оправдывает все ожидания. А именно - она жутко попсовая, простая, НО качественная.
Пока распределю на очевидные плюсы и минусы, итак:
Плюсы:
Сюжет - да это попса, но он неплох - можно отнести к плюсам.
Графон - понравился, сочные, броские краски - эпилептикам противопоказано.
Стиль - все же он имеет и весьма неплохой, Ninja Theory не последние люди в игровой индустрии.
Минусы:
Боевка - уж слишком легкая, подбрасывание в воздух поставлено на отдельную кнопку - что за бред? Специально перед выходом DmC по быстрому прошел DMC4 - разница огромна, естественно в пользу 4-й части. Плюс не понравилась возня с этими дурацкими крюками, постоянно путаюсь, где подтягивать, где самому подтягиваться к врагу - по-моему это маразм.
Арсенал - по сути, у Данте - 1 оружие - это Мятежник, просто различные его приемы, которые в прошлых DMC докупались как апгрейд, здесь поставлены на отдельные клавиши - что коса, что топор - все их удары, это и есть удары Мятежника, уныло.
Камера: ведет себя по-тупому в узких помещениях, крутить ее прочему-то становиться невозможно. Жутко раздражает когда нужно осмотреться в поиске душ.
Короче говоря, пока моя оценка - это твердые 8.0, а редакции PG предлагаю убиться об стену со словами "так должен выглядеть любой современный слешер" - вы в слешеры то вообще играли!? :D
Игра пройдена на уровне сложности "Сын Спарды". Честно говоря, игра по-прежнему проходится совсем просто, только теперь умирать приходится где-то 3-5 раз за миссию. Врагов появляется больше, причем даже самых бесящих и сложных противников можно встретить в начале игры. Но на самом деле проходить по новой эту игру не шибко интересно. Челенжа этот уровень сложности вообще не привносит, а проходил его лишь для того, чтобы поскорее добраться до сложности "Ад и ад". Кстати, "Рай или Ад" довольно клевый уровень сложности, приятно абсолютно любому боссу вынести все HP с одной единственной пули. Да и кстати, хочется сравнить финальную сложность с четвертой частью, которую с горем пополам таки сумел осилить на "Ад и ад".
Прошел меньше половины,игра оставляет только положительные эмоции.Новый Данте выглядит не хуже предыдущего,даже в чем то его превосходит.Главный аспект игры- это ,конечно, уровни они сделаны крууто,много цветок,каждый уровень не похож на предыдущий.Особенно когда находишься в Либмо и все движется ты сидишь и аху....еш от что творится на экране.Сюжет полный,ничего не упушено не забыто,все понятно и четко объяснено авторами.
Музыка здесь хороша,особенно в боях с боссами,аж дух захватывает:).....Так же как и 4 части много наворотов с комбо и улучшениями,что хоть и не сильно, но зацепило с некоторой проблемой,то что в начале игры сразу же пичкают старыми фишками,не успел к новой привыкнуть,как сразу же дают новую и в некоторых моментах путаешься и нажимаешь не те кнопки.
Очень достойна игра,разработчики постарались на славу,слияние двух миров сделаны бесподобно.Хорошая игра,каждый должен в нее поиграть,даже то кто не с знаком с серии DMC
В начале игра производила хорошее впечатление. Бои выглядят красиво, изменяющийся мир продолжал удивлять до самого конца. Управление на клаве удобное и приятное. Но вот геймплей сильно упростили. Раньше можно было получить удовольствие лишь от выполнения сложной комбинации ударов, а здесь всё делается парой кнопок. Боссы (кроме первого) получились на вид интересными и оригинальными, но бои с ними опять же нудные. А финал совсем уж разочаровал. Как понял, что мы с Вергилием начнём бороться, сразу представил концовку DMC3, которая была и очень эффектной, и драматичной. А тут какой-то слабенький хэппи энд. Конечно, как отдельная игра новый DMC хорош, но в сравнении со старым воспринимается некачественной подделкой.
EvgenijjFedorets
Полностью согласен! Даёшь Devil May Cry 3 в HD качестве!
saa0891 Насчет мнения о боссах я с вами согласен, но эта часть никак не связана с предыдущими, кроме как момента с медальонами и имен главных героев. В старом DMC Ева(мать близнецов) была человеком, вследствие чего никаким нефелимом Данте не был.
Вообще по моему мнению этот Данте слишком обычный , персонаж той категории, который через пол года многим забудется, в отличие от предыдущего Данте, при этом я не имею ввиду его внешность, а именно характер.
VHSL
Про нос только на консолях такой перевод)))) на компах там всё норм)))
Shadow-Death
Хм... Значит ли это, что наши локализаторы считают, что на консолях больше детей? xD
Я-то на компе играю... Вырубил сабы после пары несоответствий, а про нос от друга слышал...)
как было жопой так и осталось.
в игре ничего нет чего то запоминающегося.
вспомнить пистолеты Данте или ребелион , такая красота.
а тут реакция на вооружение одна "что за гавн0"
с париком если это шутка то не смешная, захотелось сразу по морде героя стукнуть джостиком.
то что красиво растасовали и прорисовали уровни не впечатлило.
а первый демон босс с вагиной на лице и с какого то черта пистолетом крюком вообще бред.
механика боя , да перенесли но воздушной атаки так много что игра становиться скучной без драйва.
я любил делать комбо на земле, а в воздух когда уже у врага жизней мало. там был стиль а тут слово брутал вылезает и планку снижают.
игроки не для этого оттачивали до блеска приемы и стили.
и самая ужасная вещь для меня это ЗАЧЕМ УБРАЛИ ПРИЦЕЛ!!!!!!!!
слишком много зла теперь на эту игру.
вроде из роликов было большое изменение но увы облажались.
режисура плоха, враги балбесы.
ДМС хуже чем предыдушие части, здесь нет той части души что хранила в себе серия нет тех слез, что были после гибели триш, верджила или кирие.
зря купил игру.
а еще и музыка не вдохновляет. дабстеп туда не катит
еще с первой части была у данте одна тема её изменяли изменяли и была красивая музыка а тут.
вообщем не стоит читать злое сообщение фаната.
пусть переделывают игру мля за что деньги плачу!!!
может хотя бы верджил порадует позже
дело не только в главном гг.
это был бы большой плюс потому что у старого Данте был харизматичен и шутил чаще.
с каждым оружием он проделывал незабываемые трюки радовавшие глаз.
его вооружение было очень красивым а тут не меч а зуботычка просто.
то что радовало в прошлых частях были прекрасные замки полные загадок и секретных комнат.
а здесь глупо скакать с помощью косы прыгай прыгай. с топора ломай.
меч что превращался был только у спарды.
враги же были были сильнее и лучше в предыдущих частях, нужна была тактика.
а против врагов ДМС просто бей и круши и стреляй из говн0 пистолетов, которые выглядят по моему мнению ужасно.
к сюжету не придираюсь ведь он тут хорош.
больше понравилось что верджил стиле боя похож на себяю
да и разблокировка после игры данте чуток похожего на старого тоже не плохо.
обьективно смотреть на вещи можно.
Но игра не вытянула того что было раньше.
Игру прошел,очень понравилась,но вот диалоги Данте,совсем меркнут по сравнению со старым Данте.Да и концовка не очень,в 4 части лучше было сделано.И врагов как-то мало,добавили щит,вот и новый вид считай
Оценка.9/10
Великолепный экшн, отличная игра. Хороший старт года 9.5 из 10
Игра супер !!!! Сюжет,гемплей и конечно же саундрек на высоте!!!
Задолбали сравнивать с 3-й частью. Что за .... 3 часть это третья ! Да крутая ну и что теперь? это перезапуск что же вы ее с первой не сравниваете ?
С 3 частью она чем то похожа ну разве что крутым саундреком и персонажами ! и к слову Unreal Engine 3 выглядит шикарно!!! представляю что выжмут и 4 движка)
Я считаю очень удачная перезагрузка серии!
ИГРА - жутко понравилась)))
очень порадовал, РЕАЛЬНЫЙ, ТОЛКОВЫЙ СЮЖЕТ... ОН - НА ВЫСОТЕ... я понимал, что играю не в *ТУПОЕ* мясо, а в игру с хорошим сюжетом)))
порадовало управление... оно реально удобное и не нужно выкручивать пальцы... графика конечно-же не айс... но этот минус с лихвой окупает все остальное... моя оценка - 10 баллов и никак не меньше. ПЕРЕЗАПУСК УДАЛСЯ НА СЛАВУ)))
Last Engineer
Ты идиот и я сочту твой коммент как данное, если ты учишься в 6 классе, а так ты идиот. :)
MeGTroN
Миллион раз уже говорили ,что это перезапуск. В этой части Данте нефелим , в предыдущих частях много раз говорилось , что Ева была человеком. И вообще прочтите что ли историю первой части.
Прошел все игры серии. Третью и четвертую части проходил по 5 раз, если не больше.
Да, у нового Данте нет того пафоса, что было раньше. Да, заставки уже не блещут таким количеством юмора. Но взамен мы получили отличные перезапуск Данте, пусть и выглядящего несколько не так, как мы к этому привыкли. Гораздо более разнообразная боевая система, можно вытворять ТАКОЕ при прямых руках, что вам и не снилось в предыдущих сериях. Отсутствие стилей, конечно, расстроило, но, тем не менее, возможностей стало даже больше. Для получения полных впечатлений от игры - играть ТОЛЬКО на геймпаде.
Сюжет - 9,5 из 10. Немного вытянут за уши, НО играть очень интересно. Проходил игру ради сюжета, получил, что хотел. Прекрасный сюжет. Почти не расходится с предыдущими играми серии.
Геймплей - ну, тут я все написал. Боевка 10 из 10, отличная. Притягивание - вот чего не хватало Данте. Жестко молотящее и высокоскоростное оружие, старый добнрый дробовик "Кайот" стайл. Платформенный стиль игры - его слишком много в этой игре, но он мне не мешал. В конце концов приятно вспомнить братьев Марио.
Саундтрек - 10 из 10, во время игры не напрягает, после игры появилось желание скачать на плеер.
Увлекательность - 9.5 из 10. Минус 0.5 за то, что пошел спать и прошел игру только на следующее утро.
Удобство - про клавиатуру сказать не могу, но играть, думаю. стоит только на геймпаде, удобнее будет в разы. Интерфейс - простой, понятный, не вызывает нареканий.
Графика - 9 из 10. Ну не могу я назвать графику шикарной. Оптимизация хороша. Багов почти не было. Игра сделано в своем стиле, достаточно красиво. Но на 10 не тянет.
В общем, если вы ярый фанат старого Данте, каким он был - то мы его тут не увидите. Это другой персонаж, с другим характером.
Моя оценка игре 10 из 10. Отличный перезапуск. Ожидал оценки максимум на 5. Но игра меня захватила на все 100%, думаю, пройду ее еще не раз.
Все, что я написал - только мое мнение.
snake12234
Диалоги шикарные, и от этого еще больше хочется оторвать руки локализаторам, которые умудрились испортить даже субтитры.
Вот как можно было перевести фразу "And I've got a bigger dick" как "У меня нос больше"? КАК!? И так вот все диалоги. Что за детский сад, у игры рейтинг М, где нормальный перевод? Вся надежда на ZoG.
И хорошо хоть озвучку не тронули...
Ролики
На счет роликов согласен на 100%, единственная нормальная экшен сцена: это когда Данте одевается на лету в трейлере(ролик действительно класный с частичкой юмора, поиграв 1 митуту я подумал неужели они превзошли оригинал, но не тут то было... начались разочарования) , вот и все, хотя что с них взять.... это ж Англичане. у них нет той Восточной жилки в стиле "Матрица", напротив..... возьмем классический Devil May Cry особенно 3й
КАКИЕ там ролики!!!! Для создания Экшен сцен специально пригласили режиссера- постановщика Юджи Шимамото (ему одельное уважение и почет!) на мой взгляд они восхитительны ( я бывает их как фильм пересматриваю; здесь действительно сопереживаешь главному герою)
Музыка
Сколько я слышал позитивных отзывов (какая опупенная музыка!) наверно на любителя, на мой взгляд не чего особого... опять же цепляет только первые минуты игры, тут побеждает опять третья (особенно главный "тема"- от которой гусем покрываешься)
Геймплей
Играть стало легче, управление немного проще, но не везде: некоторые "комбо" стали наоборот сложнее приходилось переучиваться с клавиатуры на на клавиатуру+мышь по ходу игры (раза 4 менял управление под себя). Связки ударов стали однообразнее!- тут и сравнивать не чего практически, нет ни каких спец эффектов, то ли дело - шлейф пламени из Красной Королевы или огненные смерчи от
Агни и Рудра, Пандора, Биовуль, Цербер выглядит эффектней. Дизайн оружия тоже не "айс" ... на любителя ( Интересно... разработчикам действительно нравится игнорировать мнения фанатов?.. хоть бы опрос проводили перед релизом игры: " а какой меч вам нравится этот или этот?") Действительно положительный момент это так называемое непрерывное комбо, которое облегчает жизнь
Сюжет
цитата (тот же DMC 3 ничем не лучше, даже хуже, там мотивы у героев ещё глупее, а в диалогах полно несметных шуток и дешёвого пафоса. Здесь же в какой-то момент авторы решаются добавить двусмысленности) Народ расскажите мне какая тут заложена двусмысленность?!
На мой взгляд сюжет прост как два пальца.. никакой загадки. В третей хоть и плоские шутки но они хотя бы есть, тут же все шутки основаны на мате и половых органах, а это признак недалекого ума, (можно оставить маты закадровому голосу, который пишет белые надписи - это добавляет колоритности игре, но только не главному герою. он должен вдохновлять на стремление к чему то большему). Действительно что здесь лучше, так это то, что не приходится бегать по одним и тем же уровням туда обратно. Окружение мне напоминает картины Сальвадора Дали в принципе оригинально, но это длится на на протяжении всей игры и надоедает (однообразно)
Образ героя
Образ представляет нынешние молодежные субкультуры переходного возраста (спасибо разрабам что хоть фиолетового-розовою челку не нарисовали). даже моя сестра говорит что он выглядит как пи***ский эмо. Хотя в 4й Данте похож на патлатого Дэвида Духовны
но Самый главный косяк это название! ведь Devil May Cry ( дьявол может плакать) ГДЕ? где переживание героя до слез которые сохранялись на протяжении 1,3,4 части? Иначе весь смысл теряется. Как DmC игра не плохая: пусть остается Аббревиатурой DmC, но без Devil May Cry.
если они похоронят оригинал то это будет гораздо хуже чем "концовка Mass Effect"
Есть вопросы? пишите, обсудим.
ShiRinGan 14.02.13 22:38
После этого поста и некоторых других прочитанных ранее, я неожиданно открыл для себя - какой же это всё-таки хороший форум.. здесь столько интересных личностей...
Righend
А ты вообще играл в старую квадрологию ? Проходил все части ? Если нет то какое ты имеешь право так судить о ней ?!
Aiones
Это якобы прикол, что они не будут делать из Нового Данте старого Данте (волосы останутся чёрными). А про "возвращение" уже Capcom решать, на такие заявы у NT нет прав.
Кстати, в конце тоже есть шутка с твиттером NT (спойлера не будет, но глянуть стоит).
Мне пока все нравится, боевка конечно проще стала по сравнению с предыдущими частями, но мне нормально, т.к. я в слэшерах жестко задрачивать не люблю. Да, как и многие до меня отмечу дизайн локаций, реально круто сделано. вообще играть интересно....зацепило и для меня это самое главное.
Новая порция впечатлений.
Ближе к тому моменту, как вы подбиратесь к телебашне и далее, уже после получения способности использовать Devil Trigger, играть становится заметно веселее. Появляется несколько новых мобов, причем один усиленный и один с возможностью поддержки других мобов (Ведьма). Ко всему прочему, нам выдается новое оружие.
Но есть несколько замечаний.
Во-первых, оружие не сбалансировано. Новое существенно эффективнее старого, что вкупе с общей хилостью соперника еще сильнее упрощает игру.
Во-вторых, уже серьезно начинают надоедать постоянные прыжки и подтягивания на крюках. Рутины в них точно больше, чем зрелищности.
Ну и в-третьих, и самое важное: button mashing. Начал постоянно ловить себя на том, что вместо комбинаций зачастую просто жму все кнопки подряд. И что самое печальное, это работает. На уровне сложности выше среднего. Возможно, конечно, что повторное прохождение на более высоком уровне и будет представлять из себя испытание, вызов; но первое впечатление от игры остается казуальным.
10 минут назад прошел игру,в целом играть можно,хотя местами шлак дикий. Казуалы будут рады,SSS набирается без проблем,достаточно вовремя уворачиваться.Про дизайн глав героя уже сказали,добавить мне нечего,но самое отвратное-это боссы,ПРОСТО НЕРЕАЛЬНО Х4ЁVЫЕ БОССЫ.Помните самого первого демона из DMC 4? Так вот,ничего и близко похожего тут нет.
15 глава - это издевательство какое-то. Синдром Call of Duty. Практически один большой интерактивный ролик с минимумом врагов и постоянными попрыгушками. Приблизительная длительность прохождения - 5 минут. Вы издеваетесь??
UPD: http://www.playground.ru/blogs/dmc_devil_may_cry/fanatskiy_obozor_dmc_devil_may_cry_bez_spoylerov-78654/
Сделал обзорчик на игру, оцените.
Западные игроки неспроста на метакритике 4ку влепили....Раньше считал 2 часть худшей,теперь 5ю))
хоть и люблю рок, металл тоже тащит в данной игре.
Какой металл? Сталь, чугун, свинец?
rock music
Прошел 3 и 4 части DMC, и эта конечно же не преплюнет их, но тоже вполне достойная часть.
Фашистский Кот
Несмотря на это, все равно советую купить: только что прошел и игра сильно понравилась. Один из первых, если не первый, качественный, сделанный на действительно высоком уровне, слешер на ПК. Жаль короткая, но у нее большой потенциал на повторное прохождение.
daIkIraI
В DMC4 я имел ввиду прохождение за Данте (ты знал, что там есть такой - правда?) - у него был Мятежник, Гильгамеш и еще одна классная штуковина (забыл ее название), которой можно было разить врагов не то мечами, не то стрелами, а потом их взрывать. И драйва было больше, ибо приемов было намного больше - а тут что? У каждого оружия все приемы выполняются абсолютно одинаково, даже думать не надо. А за Неро в DMC4 был особый стиль прохождения, на манер GoW - у него же была "адская длань", рука синяя.
MadPumpkin2
я 3-ю часть 4 раза прошел и тогда порт был кривой,без мышки
Действительно рейтинг SSS за комбо в миссиях очень легко набрать. Помню в 3, 4 части еле как A выбивал, а тут SSS даже без особого напряга.
Совсем не то что было в 3й части, главный герой не такой харизматичный, просто парень с уникальными способностями. Если вспомнить того Данте, который откалывал шуточки, летал на ракете выпущеной из базуки как на скейте, устроил фееричное мочилово у себя дома под музыку из автомата в его комнате...Вот то был парень! В четвертой части он повзрослел но все также мочил.....тут же совсем не то.
Да еще и все происходит исключительно в Лимбе, в этой ядовитой красноте....со временем жутко надоедает.
А вот управление и возможности поражают!
Снес пиратку. Поставил лицензию. Игра потрясающая!!!!!!
Новая часть это полный абзац! Данте в трейлере занимается сексом с проститутками, потом голый выходит из трейлера, на него нападает демон, он залетает в трейлер и успевает одеться, и идет дальше попутно забирая свои вещи! Это называется полная американизация! Тупость! Кто помнит эффектное начало 3-ей части, разрушение офиса Данте, когда он выбил двери а потом чихнул, как он подкинул меч в воздух, успел одеть плащ, попутно отбиваясь от демонов ногами! Это не передать словами! Полудемон-полуангел что за бред, вот в то что земная женщина вступила в союз с демоном Спардой я смог поверить, но в союз ангела и демона это уже бред! А Суккубша которая производит ингредиент для напитка, уже тупо идей закончились наверное, ведь это же полная копия эпизода Футурамы где Фрай раскрыл что секретный ингредиент напитка Slurm, это огромная гусеница из задницы которой выходит секретный ингредиент! А режим демона у Данте, так похоже на последний уровень в God of War 3 где Кратос попал в какой то мир где присутствует ярко-красный цвет! Миссии с уровнями вверх дном похожи на эпизоды из игры Константин, и немного на первую часть старой DMC, где Данте попадал в порталы где комнаты вверх дном! Боссов в новой части мало, и они быстро проходятся и особого труда их убить в отличие от старых частей, не составляет труда, скучная боевка где неудобно переставлять оружие, хоть и похожа на боевку из старой версии! Короче обыденный американский сюжет приправленный боевкой из двух известных слешеров, унылый юмор, одни фак ю и факи, посредственная музыка, у меня такое чувство что уровень битвы с женой Мундуса делали наркоманы, переход в Лимбо это отдельная тема, Данте демон, он мог бы и без помощи Кэт входить в Лимбо, он же демон! Короче бред и мне не понравилось! Пошел играть в 3-юю часть!
Неплохо, но... как поигравший во все части, поделюсь своим мнением. Во-первых: Где те кассовые ролики, когда пули замедленно летят или показывают динамичные бои, как это было в предыдущих частях? Оружие в игре сделали упрощённым и ущербным, где приём, когда Данте стрелял во врагов с двух рук, в разные стороны? Боёвка вышла попроще, она хороша здесь, но нет того лоска и драйва, как было раньше. Персонажи... честно говоря Вергилий меня не впечатлил своим дурацким костюмом, с этой дебильной шляпой, что за дизайн:-))) Данте неплох и помошница тоже, а вот главный злодей полностью разочаровал, демон, с такой рожей, лысый и бугай:-))) Бои с босами такие смешные, меня честно говоря, впечатлил только один бой, это с той тварью на заводе, было очень зрелищно, остальные... штамп на штампе, ничего особенного, главный босс - ужас, скукота, вспомните хотя бы, кто играл, 4-ую часть! Графика... по-началу казалась вроде ничего, но потом... сплошное повторение, мне кажется, что движок Unreal - себя исчерпал, тоскливо и эти подгружаемые текстурки - всё портят, понимаю разработчиков, почему выбрали именно этот движок, дабы оптимизировать игру под ПК. Закрытые территории, нету пространства, где бы разгуляться, а головоломки в игре где, вспоминая предыдущую часть? В общем, сделали простой слэшер. Я считаю, что если бы игру делали умельцы из CAPCOM, то получилось бы гораздо круче и брутальней, во всех аспектах, а тут чувствуется попсовость и американизированность... Повторюсь, что игра неплоха, но и не без минусов, мне лично, больше всего разочаровали ролики, где экшен, где драйв... скучно, как-то!
Не, все-таки играется гораздо, гораздо проще предыдущих частей. Даже финальный уровень сложности не может предложить настоящее испытание, а жаль.
"сложность "ад и ад" четкая, хочу посмотреть на того кто на ней игру пройдет"
Я прошел))) Маты конечно вспомнил все и новые придумал, но прошел))))
Только что прошел DmC. Впечатлений масса, и все в основном положительные.
***
Начнем с Данте. Когда я увидел самый первый трейлер, я был в ужасе. Что это за эмо-алкоголик?! Что за курящий дистрофик?! Но с момента выхода трейлера Данте поменялся, и поменялся в лучшую сторону. Во-первых он теперь менее похож на какого-то эмо, за игру ни разу не курил и прессак у него довольно мощный :D. В общем, новый образ конечно старый не преплюнет, но тоже вполне хороший. Данте мне не сказать, чтобы сильно понравился, но и отвращения не вызывал.
***
Теперь взглянем на сюжет и персонажей. Сюжет впринципе ничем не примечателен, и похож на многие другие (ну где мы только не видели "нефилимов" - детей англеов и демонов); но подан сюжет довольно неплохо. Интересно следить за развитием событий, учавствовать в них, вообще интересно по новому рассказана история Данте и Вергилия. Так как я почти не играл в 3 часть (прошел только 4), то мне было дико интересно узнать почему Вергилий тут хороший, а в 3 части плохой, и тут все это показано и рассказано. Но что для меня жалко, это то, что в игре почти нет неожиданных поворотов (это не слишком большой минус, но все таки минус). И насчет персонажей. Они просто охрененны. Диалоги хорошие слушать их интересно, написаны круто. Особо доставил спор с Вергилием в конце: """""СПОЙЛЕР"""" "Данте: я сильнее, Вергилий: я умнее, Данте: я красивей..., 10 миут спустя, Вергилий: у меня член больше".
***
Теперь о геймплэе. Он очень крут, если не сравнивать его с предыдущими частями (все таки для меня боевую систему 3 и 4 части никто не переплюнет). Есть платформинг, есть "хлысты", есть огнестрел, есть ангельское и демоническое оружие. Почти до самого конца нам дают новое оружие, что не может не радовать. Комбо очень зрелищные и делать их не сложно. Конечно по началу я путался между ангельским и демоническим оружием, но после 3 часов игры я уже стал вытворять такие пируэты, что "Мама не горюй". В общем Ninja Theory постарались на славу, в течении всей игры мне ни разу, не наскучило драться.
***
Теперь о боссах и сложности. Если честно то эта часть игры меня немного разочаровала. Ранг SSS легко выбивается почти на каждой миссии. Также за всю игру я умер раза два, и то не от врагов, а от попадания в ловушки. Боссы в принципе очень хорошо сделаны, оригинальные, с ними интересно драться, но некоторые даже легче чем рядовые противники. Это то, что больше всего разочаровало. Ну новым игрокам конечно понравится, но тут даже руки не дрожали при битве с финальным боссом.
***
Ну и пора подвести итоги. В целом игра удалась, геймплэй на уровне, за сюжетом инетерсно наблюдать, персонажи интересные, диалоги интересные. Единственный весомый минус это сложность игры, помню 4 часть на легком проходил и было трудно, а тут на среднем и затруднений особых-то и нету.
***
Геймплэй: 9,0
Графика: 9,0
Звук и музыка: 9,5
Интерфейс и управление: 9,5 (играл на геймпаде)
Сюжет: 9,0
Итог: 9,0
P.S.: Забыл отметить графику и музыку. Графика несмотря на то, что это UE3 довольно красивая, что меня удивило и идет 60+ фпс на ультра с HD тенями и текстурами. Музыка мне довольно понравилась, т.к я люблю рок, то некоторые трэки прям захотелось в MP3-шник закачать.
Главный герой. Начну с начала. Меня никогда не задевало то, что Данте поменяли внешность, хотя я и фанат серии. Дело не во внешности, а в характере, манере поведения и разговора. И тут, на мой взгляд, новый Данте проигрывает старому. Ну это ИМХО, каждому свое, как говорится.
Видеоролики. Еще один недостаток новой части - это отсутствие классных роликов. Здесь в роликах в основном показаны диалоги, а экшена минимум. Вообще ролики один из главных недостатков игры, особенно если вспомнить DMC 4 или 3.
Геймплей. Боевая система норм, в целом не хуже и не лучше старой. Дизайн уровней неплох, идея с параллельным миром очень интересная. Главный недостаток геймплея, на мой взгляд - слишком много элементов платформера, их бы сократить раза в 3 и заменить экшеном. Да и боссов слишком мало, всего 5, были бы они хотя бы каждые два уровня.
Графика. Ну что тут сказать, ничего выдающегося. Хотя с другой стороны игра даже не думает лагать, и бес проблем пойдет на старых машинах.
Музыка. Опять же ничего особенного, средней степени попсовости. Забывается как выключишь игру.
Сюжет. Неплох, ни хуже, ни лучше чем в предыдущих частях.
Итог. Как по мне, перезапуск провалился. Перезапуск должен был поднять игру на качественно новый уровень, но этого не произошло. В целом игра вышла неплохая, можно пройти разок-другой, но новых ощущений она не приносит. Остается ждать следующей части и надеяться, что вот она-то и станет настоящей бомбой. Ставлю игре 7/10, большего она не заслуживает.
wolfking81
я незнаю сколько тебе лет (видимо 40), но выйди на улицу и увидишь, что вся молодежь сейчас именно такая (по крайней мере в Европе), я незнаю что "гейского" ты в нем увидил... наверное, ты признаешь только "пацанчиков с района" в адидасе...
Думаю Devil May Cry 4 был сложнее и интереснее...-Этот же пройдет гораздо быстрее...-ур. сложности охотник на демонов- время игры 11.43.04
игра конечно хороша, сюжетом, геймплеем, графикой и т.д. Но с нравственной точки зрения она ужасна, предыдущий Данте в этом плане был гораздо лучше. Ругательства, беспорядочные половые связи, грубость - всё это позволено главному герою, делая его якобы "брутальным". У нынешней молодёжи (большей её части) и так ориентиры серьёзно сбиты, а поведение главного героя это только усугубляет.
Игра шикарна. Не поклонник слешеров, но шикарна! Отсутствие фиксации камеры к цели, как тут пишут, тоже фича. Оглядывайся почаще:) По сравнению с Blades of Time она в разЫ легче.
ПРошел 4-5 уровня понарвилось))))) афигенный слешер)) блин
Дизайн уровней как и переходы в демонический мир/изменение игрового окружения сделаны очень хорошо)
Но к сожалению играем мы в Devil May Cry не из-за этого.
В четвертой части были шикарные главари уровней с которыми хотелось сражаться снова и снова. В новой части их хочется просто пропустить.
Игра полное дерьмо сюжет то же полный шлак я надеюсь что боль же мы не увидим Devil May Cry таким говном. Надеюсь что Capcom опомнятся и вспонит что такое Devil May Cry и если будут делать его дальше то пригласят тех кто работал над 1 и 2 частью игры. А этот DmC гораздо хуже 2-ой части.Я один раз поиграл в этот DmC и мне боль же не захотелось играть в это говно, я до сих пор играю в 3 и 4 часть Devil May Cry настолько они затягивают что от них не оторваться. А эта игра на один раз и забудь её с концами и не вспоминай её,
жаль что игра проходиться за два вечера, но в основном понравилось
сложность "ад и ад" четкая, хочу посмотреть на того кто на ней игру пройдет
Ай да я...Позор и стыд.Не стерпел и "прошел" до 11 в ютубе.Общие впечатления в целом положительные,но бои...Зачем делать такой акцент на воздушный бой?Не понимаю...В остальном интерес к игре только подогрелся.
В игре много нововведений, но также есть повторения серии. Я думаю это очень хороший перезапуск серии, ведь раньше лично меня (большинства) в DMC отпугивала сложность игры(игра просто "требовала" заучивать комбо, различные тайминги, но новая часть дала возможность обычным игрокам крамсать нечисть без особых усилий, но и для поклонников серии остался тотже хардкор с заучиванием различных комбинаций.
Ну те кто ждал Данте и говорят что без него это уже не DMC, хочу сказать - Ребята, не нужно зацикливаться на старом, ведь DMC нужен был хороший пинок, и Ninja Theory(может не правильно написал) его дали.
Ну и на последок, новый год хорошо стартовал в лице DMC , надеюсь дальше будет так же , а может еще и лучше.
а оптимизация как?
Хах, а около двух недель назад то и дело поднимался протяжный стон "поляки портируют..." Теперь ясно, что зря. :)
Игра нормальная.ей бы имя другое.что огорчило так это графика.в 4 части она была раза в 2 лучше
Jean
Да более-менее. Прыжок - нажимаем пробел. Комбо (например, ребеллиона) - лкм - лкм "пауза" лкм лкм. Некоторые атаки привязаны на F - поднять врага в воздух у мятежника и удар с воздуха, например. Или удар арбитра с воздуха на землю. Оружие меняется на 1 2 3. Т.к оружия демонического и ангельского по два, а кнопки всего три (и то, одну занимают пистолеты с мечом) то крутим колесико мыши чтобы сменить арбитра на эрикс или косу на аквиллу. Крюк использовать можно либо зажав q+пкм (ангел) или e+пкм (демон). Быстрый доступ к оружию завязан на кнопке q - т.е зажимаешь q и у тебя появляется оружие ангела. Отпускаешь - появляется то что было до этого. Зажатая кнопка Е активирует демоническое. Уворот - shift и направление куда. Девил триггер - c+z.
stm704
Да с ангельским просто набрать SSS... хе-хе
RE.cepToR
А круто было когда все эти комбы висели на одном оружии с разными стилями? Что плохого в том, что их разнообразили новыми хитбоксами и анимацией? И кстати в плане боевки DMC4 как раз таки убога. Почти всю игру одним меч, один ствол, одна демоническая рука. Уныло. А так же ИМХО, крюки - хорошая идея разнообразить боевку.
Фашистский Кот
6 боссов. Сама игра проходится без спешки на нефилиме, ну, часов за 10-15.
Игра классная, интересная, но коротенькая... Но Впечатления у неё Не оставят вас равнодушным.
Музыка: Классный рок, дабстеп, приносящий драйв в игру.
Графика: Даже не смотря на старый Unreal Engine 3, графика всё равно красивая
Геймплей: Старенький мочилово-мессиво-веселье, с аркадо-платформерами
Сюжет: Играть интересно(Хотя возможно, кому то нет)
Уж не знаю насчёт предыдущих DMC ибо не играл ,но этот понравился.Музыка и Гейплей выше всяких похвал, Графика хорошая несмотря на то,что это Unreal Engine 3,Сюжет интересен и хорошо подан.Прохождение на среднем уровне сложности заняло 7.5 часов. Вообщем 9/10.
DmC вышла не плохая, но меня не затянула. Много багов с текстурами( не видимые стены и переграждения ) и прыжками, так же не понравились некоторые слишком легкие или тяжелые, фокусировака камеры тоже не очень. Хотя играл на геймпаде и клава+мышь) разницв в это нет, практически. Комбо скучноватые( Но игра стооит того чтоб пройти. хотя бы для плюсика. Да еще мало места для боев одни закаулки и островки, в боя приходится использовать одно и тоже комбо
DuhaWizard
Советую поиграть, хотя бы в 4-ую часть, так, для сравнения!
после прохождения мне написали что там чо-то открылось в тч уровень сложности и там будут СОВЕРШЕННО НОВЫЕ ПРОТИВНИКИ-чо реально совсем другие?
SH.
Нет
artemka 96
L.Rain
Да, пересмотрел ролик, включив сабы - в ПК-версии исправили - молодцы. Но на консолях было именно так.
В прошлые части не играл. Эту игру прошёл на среднем. За исключенем некоторых мест где нужно прыгать и босса Боба Барбаса сложного ничего не заметил. В целом как развлечение на пару дней для любителя игра понравилась. Тем более данный жанр игр мне почти не знаком.
Темный Алхимик
Полностью согласен,третья часть даже круче,чем четвертая(фанаты DMC поймут)остальные идите лесом
А мне понравилась новая игра. Не смотря на то, что сам являюсь поклонником классического Devil May Cry - DmC прошёл с удовольствием. Не знаю, кому как наверное. Понравилось, что расписали отношения братьев ещё до их ссоры, когда в DMC 3 они уже друг друга ненавидели, а так же сразу разжевали сюжет, без тёмных пятен и недомолвок. Однако концовка и кажется будто притянутой за уши. В игре хорошая постановка, неплохая режиссура. Интересно расписаны характера персонажей и озвучка на уровне. Особенно харизматично вышел Мундус и теперь его позиция чётко обозначена.
Даже плоские матные шутки Данте меня веселили. Музыка хороша, никаких претензий, драйв отличный, создаёт нужную атмосферу, но отдельно от игры не слушается. Не знаю почему. Кстати об атмосфере, видно, что NT старались создать толику той готичности из предыдущих частей, особенно когда бегаешь в одиночестве между боёв по локациям - местный амбиент настраивает на нужный лад. По поводу окружения - NT проделали просто потрясающую работу с локациями в Лимбо, яркая, сочная и одновременно мрачная картинка. Из-за этого даже обыденные и затёртые локации смотрятся совершенно по иному.
Если уж сравнивать с предыдущими творениями от Capcom в этой серии (просто не получается не сравнивать), то геймплей упростили до безобразия. Количество комбо и навыков огорчает. Однако бои всё равно выглядят эффектно из-за изменённой системы смены оружия - поэтому бои получаются быстрыми и красивыми. Но в целом, довольно-таки хорошая игра по мотивам. Не без минусов конечно. Духа старого Devil May Cry тут мало, или можно сказать совсем нет. У игры своя своеобразная атмосфера. Откровенно мало боссов, и их дизайн более чем стандартен (запомнились лишь Суккубша и дитё Мундуса). Анимация приятная, но сразу видно, что не японцы творили.
Недоумение вызвала смена костюма, в некоторых кат-сценах Данте в выбранном бонусном костюме, а в некоторых в стандартном. Неужели было так сложно сделать все ролики на движке игры, или уж как в DMC 3 не отображать бонусные костюмы в роликах? А то мешанина какая-то вышла %)
Жду DLC с Вирджилом, на этот раз без кота в мешке, как в случае с DMC 3, где Вирджилом просто заменили Данте, а все миссии, локации, предметы, боссы остались те же. Это было крайне халтурно...
Зы, позабыл добавить, что враги в этой игре донельзя вялые, атаковать группой или каким-то командным действиям их просто не обучили по-видимому. Пока ты подбрасываешь в воздух одного и рубишь его на шаурму, другие могут заниматься всем, чем угодно - чесаться, зевать, но не пытаться тебя убить. Ну, или, воздушные атаки - в воздухе Данте становиться практически неуязвимым, всех потихоньку можно цепью подтянуть и нарезать в фарш. Сложность игры всё же оставляет желать лучшего.
Игра 10 из 10
Лучшая графика, отличное управление, хороший сюжет.
Хочетса тока ещё больше миссий и монтрв
наконец опробовал игру,игра нравится,фанаты не зря негодовали,сделали все нормально,хотя долго привыкал к бойцовке
пускай все не так как в 3й части но эта игра все равно по славам разработчиков всего лишь навсего параллельный мир, даже можно спокойно воспринимать не как параллельный мир,а как приквел к 3й части, все вроде бы сходится,дт нет,18лет,легкая стычка между братьями как где-то писалось,только с мундусом не стычка)))Вергилий только меня разочаровал...слабаком его показали,но мб после этой стычки он решил вплотную заняться бойцовкой...
и бесила эта ухмылка постоянная
B_Shark
Верг здесь жидкий как ермиёгурт, в ролике пред финал батлл он сам се противоречит и орет как истеричка, а в 3-ке он был темным рыцарем жаждущим силы, больше силы... тут ему имя скорее, ну он на своей голове носит, а шляпа.... не тот перс, а вот бойцовка нормАльно как и алл озер!
Вчера прошел кампанию на Боксе.Дошли таки руки.
Очень долго скептически относился к игре,по роликам,по отзывам других игроков,но сейчас хочу сказать,что ошибался.Ибо игра очень даже не плохая.Драйвовые баталии,достаточная продолжительность,отличная графика.Саундтрек не захватил,как в предыдущих частях,но достойные композиции есть.
Но как часть серии Dmc игра....не выдерживает никакой критики.
Перво наперво это касается главного героя.Нового Данте нельзя назвать геем,эмо боем и прочим говном,это вполне себе достойный персонаж,однако это НОВЫЙ Данте,который не имеет ничего общего со старым,кроме имени.Чувство юмора у нового Данте практически отсутствует,про остальное и говорить нет смысла.
Второе,это сами комбо и удары.Да,они драйвовые,но 80% ударов сперто из предыдущих частей,комбинации Мятежника вообще на все 99% сперты из предыдущих частей.И потом,открывать их довольно быстро,достаточно 2х прохождений игры и все открыто.
Третье,сложность.Набивать ранг в игре проще некуда,немногочисленные боссы особой сложности не представляют,а про головоломки я вообще молчу-их тут впринципе нет.
И четвертое,сюжет.Все показано и предоставлено...терпимо,но от Вергилия опять же не осталось ничего из предыдущих частей,ни привычного цинизма,ни привычного характера,ничего.Битва с ним,не спорю,вполне себе интересная,можно даже сравнить с третьей частью,но вот битва с Мундусом,от которого кстати тоже ничего от прежнего не осталось-это сплошной поток фекалий.Ибо хуже и проще сделать битву не может даже макакака.
В итоге,разумеется,перепроходить игру стоит,потому что...все таки получился относительно терпимый перезапуск серии и вполне добротная игра.Я прошел на "Охотнике на Демонов",дальше проходить буду на более высоких сложностях,потому что впринципе желание есть.Однако,боюсь,что последующие части перезапуска будут все трешевее и трешевее....R.I.P.старый Данте..
Так что,как слешер,игра заслуживает все 10 баллов,но раз уж игре приписали название Devil May Cry,то уж наверное надо было сохранить основные каноны старых частей серии,к чему разработчики отнеслись максимально халтурно..И сделали худшую часть серии Devil May Cry.
7.4/10
Достойное продолжение 3 и 4 части.
Игра хорошая, зря гоните. Единственное нарекание - постановка роликов и сами персонажи значительно уступают оным из предыдущих частей.
DmC был незаслуженно обосран фанатами прошлых частей. Зайдите в любой обзор на ютубе - подавляющее большинство самых популярным комментариев из разряда "уже не то". Пишут они, с умным видом корча из себя труЪ-фанатов хардкорщиков. Видите-ли лица у них не японские, волосы не после Хеаден Шоулдес. Да, персонажи потеряли в харизме. Да, нет прежних острот в репликах с очередным главгадом. Боевка была упрощена, стили канули в лету. Но все это не делает игру плохой. Это отличная игра, теперь она доступная и простым смертным (не только японским хикки, заучившими все комбы с таймингами и стилями на изусть). DmC решила "болячки" предыдущих частей. Ранее, начиная примерно с половины игры был бэктрекинг (в 3 и 4 частях точно). Здесь - каждый уровень уникален (есть пара невзрачных, в основном офисы). Теперь начиная один прием его можно продолжить с другим видом оружия (2 удара мятежником - пауза - продолжаем озирисом). Есть проблемы с балансом (на легких просто, на дмд имхо слишком трудно - проходил на dmd dmc4 полностью и dmc3 до 13 миссии). Приемы выглядят более зрелищно (попробуйте с Аквиллой в руках зацепить в "Торнадо" 5-6 купол - крайне приятное ощущение), а при использовании особо-сильных ударов камера слегка меняет ракурс (овердрайв, второе комбо мятежником, арбитр). Людям следует научиться воспринимать новое, не зацикливаясь на старом. 8,5/10.
Shadow-Death
Да это на первый взгляд все так! В игре 3 оружия огнестрельных и 5 ближнего боя. У всех 5 оружий одинаковые комбинации, ращличие в визуальном исполнении, так же и с огнестрельным. Так же можно прокачивать способности самого Данте. НО!!! 70% всего, что можно прокачать вообще, не потребуется, лишнее, половина фигня, правда! У меня по ходу игры стабильно моргало то 3 то 5 улучшений. Просто каждый раз пролистывая список улучшений, я понимал, что мало того, что я этим не пользуюсь, дак и то, что даже если купить и начать пользоваться это будет бесполезно! На счет врагов: враги по ходу игры просто "модернизируются". Кто-то подберет щит, кто-то бензопилу, кого-то можно бить только демоническим оружием, а кого-то ангельским. Причем игра не дает поломать голову, как с ним лучше справиться, в игре ошибиться нельзя - все нарисовано и разукрашено как что нужно делать. Самих битв с врагами повторюсь, очень мало это огорчает. Может у меня такое предвзятое отношение изза Ninja Gaiden 2, где 8 оружий ближнего боя с 60 комбо для каждого, 5 оружий дальнего и 4 магических атаки. Там враги лезут изо всех щелей, умереть можно в каждой битве, к каждому типу врагов нужен свой подход и своя тактика. Там нет такого, что делаешь комбо и убиваешь несколько врагов одним махом, все вокруг светится и сверкает как в ДМК(серии).
Не знаю как вам, но мне эта игра уж очень сильно напоминает Alice: Madness Returns!
п.с.и еще одна из причин которая меня огорчила в данной игре, так то, что я только в конце узнал что можно свою музыку включать -_-
Игра понравилась. Несмотря на кардинальную смену стилистики и другие неоднозначные нововведения у Capcom получилось не упасть в грязь.
Геймплей классический - машем Мстителем, стреляем из пистолетов, по мере прохождения получаем новое оружие, изучаем комбо, зарабатываем очки стиля. В целом сложность игры очень понизилась - на среднем играется как DMC4 на лёгком. Всё оружие теперь всегда с собой, разнообразия среди экземпляров хватает.
Разнообразия среди монстров стало больше, похожих друг на друга почти нет.
Боссы несложные, но эффектные.
Сюжетно всё отлично - очень интересно смотреть как молодой, импульсивный Данте превращается в классического, как всё происходило с самого начала. Вергилий тоже не подкачал.
Мир игры наконец связан с реальным. Опять же интересно смотреть как реальный мир превращается в нечто из предыдущих частей.
Саундтрек фигня. После Capcom'овской Dragon's Dogma и DMC4 вообще фигня. Пустой, не запоминающийся.
Не полный восторг, но слешер не такое сильное дерьмо каким старался казаться до выхода.
Ну вот Мои Впечатления от нового DMC Пока совсем не плохо испытываю Дежа вю Кажется что приелось ан нет после 2-го уровня понравилось Ну конечно это не тот Данте что был в 3 части и в 4 но сойдет ЗЫ:(на первых скринах в Плэйграунде где надпись он наркоман и похож на ту деаку Из Gta IV Lost and Damned )
Очень очень очень суперская игра! И главное после первого прохождения не надоедает!
Поиграл начал с того что пошел в настройки графики и был доволен потому как даже на 512 мб видюхе hd текстуры прут без лагов, далее увидел при начале игры выбор сложности, почитав описание и вспомнив недовольность играющих, наткнулся на третий уровень сложности, там было четко написано для тех кто играл в девил май край будет самое тот этот режим сложности в DMC, но тут до меня дошло, вероятно чисто для фанов и блин не прогадал, получил от первого уровня драйв, угар, от момента с париком белым вдвойне угар, музыка ваще ништяк, хоть и люблю рок, металл тоже тащит в данной игре. По первому уровню положительные эмоции и кк бы я не изголялся получить SSS у меня не вышло, незнаю как кто играл но при первом зоходе в игру настоятельно советую выбирать третий уровень сложности, игруха зе бест однозначно!!!!! :good:
Прошёл 11 Миссий, все маты вернулись в игру... С нетерпением жду момента когда Данте с Виргилием будут хвастаться перед друг другом, и Виргилий скажет эпик фарзу про "нос"
Я только первую миссию прошел, но очень понравилось (PC). Играю на геймпаде, на клаве даже не пробовал. А оптимизация шик! Ровно 60 фпс и вообще не скачет. Все настройки на ультра и HD текстуры, тени only. Графика заметно лучше чем на консолях.
Игра отличная , все кто говорит иначе заядлые фанаты DMC 3 или люди которым не нравится глав герой.
GeniusAge
Ты чертовски прав))) Я уже играю на "Сын спарды" И это чётко, появились новые враги, ну как новые старые с прибамбасами.... Но теперь ваще улёт))))
P.S. В 3 или 2 миссии, точно не помню, я на 8 месте в рейтинге!!! Я ваще прикалываюсь))))
Мне игра понравилась. Все, вплоть от первого и до последнего уровня. Но кроме демонов-ниндзей. Музыка, сюжет, графика даже геймплей был хорош! Даже новый облик Данте не испортил впечатлений, потому что даже в этом облике он не перестал быть крутым охотником на демонов, владеющим холодным оружием и огнестрелом.
Игра славная получилось, как не крути. Данте отличный вышел. Грубый, хамоватый, наглый, резкий, но все же весьма добрый в душе, "цепляющийся" за свою человечность, очень правдоподобный персонаж. Сюжет стал чуть взрослее, пресловутые проблемы общества, это все есть и очень здорово подано. Пить газировку теперь совершенно не хочется, если честно.
Боевка тоже на высоте, но пожалуй не хватает комбинаций. Все олдфаги ноют, что стало легко, но я пожалуй не соглашусь, хотя в части 3-4 играл. Единицы часами изучали комбинации, все равно проходят игры обычно как просто и удобно. Все стало приветливей.
Лимбо шикарен, дизайн вообще на высоте.
Из минусов:
1) Шикарнейших роликов аля 3 часть тут нет, увы. Парочка наберется, но не более. Я из той категории, кто проходил DmC3 только ради великолепных заставок, и здесь их отсутствие слегка расстроило.
2) Продолжительность, часов 8 на нефилиме. Но это уж кому как.
Купить стоит, редко такие вещи выпускают, тем более на ПК.
BadNite
я тоже не особо заметил, что игра легче оригиналов, особенно касаемо четвертой серии - разве что боссы - это да. Или может просто потому что я не играл давно)
у меня прохождение отняло 9 часов - по-мойму вполне нормально для нынешних игр. как раз таки рад что в этот раз нас не заставили бегать по одним и тем же локациям повторно.
только что прошел игра великолепная а музыку до сих пор слушаю))) игре 9))
Shadow-Death
Да я бы не называл себя задротом, а Данте должен умереть я опустил, ибо после прохождения на нем открывается читерская способность.
Все-таки поведение абсолютно всех здешних противников оставляет желать лучшего. Какой бы садомазохистный уровень сложности вы не выбрали, противники будут вести абсолютно одинаковы. Большинству из них известны лишь 1-3 вида удара, причем практически для каждого им требуется секунд три точно прицелится и в феерическом подкате нанести один-единственный удар. За это время вы успеете даже сплясать вокруг него. Разумеется есть исключения. Например, самые геморройные противники: черти с бензопилами. Их удары - это длинный зажигательный танец состоящий из трех последовательных размахиваний пилой, при этом они озаряются желтым сиянием, а в эти моменты сбить их, хотя бы, с ног бывает проблематично. А в основном, на каждую миссию приходится 1-2 действительно сложных стычек с противниками, в которой пропарится можно приблизительно минут 20, но не больше.
Насмотревшись обзоров до выхода DMC на PC.
Я уже имел некоторое представление и дождавшись я поиграл, что даже после всех мнений игре удавалась меня удивлять.
Конечно от DMC я ждал не только графику, но и хардкорность как в 3-й, но к сожалению римейк меня разочаровал, ведь играя на норм в третьей части зубодробительно было проходить каждый уровень, а у боссов вообще нужно было искать слабые места и избегать их атак иначе здоровья заберут много и до смерти Данте останется чуть чуть. А все собранные за уровень звезды и воскрешалки понадобятся на концовку и тратить их было глупо. Вот и здесь я ждал что то подобное, но увы. Игру я прошел быстро, а всеми плюшками пользовался не так часто.
Но и это не самый большой минус на мой взгляд. Концовка вот что меня больше разочаровало. Последние боссы были просто скучны и на уничтожение их времени было потрачено с пол часа.
Конечно графика, локации и враги добавили игре остроты, но после прохождения всех волн я с ужасом говорил "Это что всё ?"
В общем игра удалась минусы можно и не воспринимать и получать удовольствие, что я в общем и сделал.
Но игрой года DMC не станет, Слэшером года возможно да. Ведь игр этого жанра на PC, да и на других платформах очень мало.
Вывод: 9/10
P.S: До лучшей игры в серии DMC далеко к сожалению.
Добрался, наконец, до DmC. И игра мне неожиданно понравилась, даже очень.
Сюжет и Сеттинг. Чувствуется, что над этим проделана огромная работа. Многие вещи напоминают так мною любимый Hellblazer/Константин. Сценарий хоть и основан на оригинальной серии (что логично, да и фанаты должны быть довольны), написан на совершенно другом уровне.
Боевка. Сначала она мне показалась простой для такой игры, как DMC, но стоило поднять сложность, как все встало на свои места. В итоге, боевка получилась не такая хардкорная и задротская (для многих это минус, согласен), но фирменный стиль DMC остался, просто теперь порог вхождения сильно снижен. И при том, что боевка не потеряла всей своей глубины, это огромный плюс.
Данте. Да, я один из тех, кто просто возненавидел Ninja Theory за новый образ ГГ. Но, когда начал играть, я понял, что это (да, почти, но...) тот самый Данте: язвительный, харизматичный, самоуверенный, немного эгоистичный и далее по списку. Просто теперь его история серьезней и сам он, как персонаж, глубже. Поэтому к новому его виду быстро привыкаешь. Ну а сцена с париком в парке развлечений просто шикарна.
Музыка. Отлично подобрана, а главное в тему. Наконец-то, это не сплошной дабстеп, который теперь суют в каждую вторую игру.
Левел-дизайн тоже сильно порадовал.
Не понравилось разве только то, что немного затянуты элементы платформера, но это не слишком раздражает. Ну и если уж совсем придираться - боссы могли быть намного круче (тут полагается смахнуть ностальгическую слезу, вспоминая Цербера, который сторожил башню в третьей части).
В общем, игра на 9 баллов. Шикарный слэшер. Отличный перезапуск (лучшего и представить трудно). От сравнения с любимой третьей частью воздержусь, т.к. это немного глупо.
Очень понравилась игра.Не ожидал такого положительного эффекта от слешера, не нравятся мне они.Но ДМС затянул.
В игре хорошо чередуется геймплей, очень хорошо сделаны боссы(хоть их и мало), боёвка просто отлична(хоть я и играл на ПК без джоя).
Ну и отлично выдержана длина игры.На мой взгляд, именно такой длины должны быть слешеры, чтобы не надоедали на середине игры.
Вообщем у меня после игры только положительные впечатления. =)
Если бы назвали игру по другому никто бы не заметил,а так...
:D я тебя умоляю, если бы игру назвали по другому, точно таким же образом набежала бы куча фанатов Devil May Cry и обгадала игру, мол плагиат, и круче нашего Данте никого нет)
wolfking81
Раньше данте был брутальным мужиком а теперь... Сами все видите,и не надо ничего отрицать,что герой ,что игра стали на порядок хуже,это уже не DMC
Я бы сказал это так - раньше Данте был под стать тому времени, под стать тем канонам, да и плюс к тому же стиль близок к аниме был. Новые ни герой, ни серия - они не хуже, просто они другие. Мне они ближе. И что вы в нем гейского то видите???
Игрушка оправдала мое ожидание)эпичные бои,хороший сюжет,музыка,графика на уровне)Все гуд
VHSL
Хэммер глаголет о хроме и вольфраме, ога.
Vergil's Downfall - очень короткое(прошел за два часа), с слабым сюжетом(показ гнилой души Вергилия, да и все на том) и недопиленной(комбинирование режимов похоже не завезли) боевкой DLC.
лучше б они его еще подольше делали, ибо до уровня основной игры как до Луны, нехватка то ли времени, то ли денег постоянно себя показывает.
Внезапно понравилось, хоть и был негативно настроен изначально к игре :) левелдизайн крут, очень крут.
для перезапуска вполне неплохо........
Никогда не играла в другие части франшизы, и не понимаю людей которые всё время говорят что игра отстой. Это не игра отстой, отстойно не объективное мнение фанатов прошлых частей по поводу этой игры. Так что пусть катятся лесом и играют в прошлые части раз они так им нравятся.
Лично мне игра АХРИНЕТЬ КАК ПОНРАВИЛАСЬ!!!!! Данте вульгарен конечно, но думаю именно таким и должен быть, учитывая условия его жизни. Моя оценка: 12/10 (Меня в этой игре абсолютно всё устраивает)
Играю.игра явно не оправдала ожиданий,ожидал трешачок,а теперь не могу оторваться.с управлением конечно перемудрили слегонца(интересно кто додумался поставить уклонение на RB) комбо система в принципе годная,но естественно на голову беднее чем в гайдене или байонетте(что самое интересное в этих играх не надо было зажимать по 4 кнопки что бы выполнить элементарое действие)В целом 8.5 мейби 9.но мой фаворит неизменен-MetalGearRising
Вам никогда не было интересно, что же думает руководитель проектов Devil May Cry и Okami о новой перезагрузке любимой серии слэшеров от западных разработчиков? Как выясняется, новый DMC ему нравится.
Камия в ответ на многочисленные вопросы в Твиттере ответил: "В последнее время я получаю большое количество твитов, которые затрагивают игру DmC. DmC - очень необыкновенная игра, и я искренне надеюсь, что людям она понравится."
"Мне также приятно видеть все ваши сообщения, даже несмотря на то, что первый Devil May Cry вышел 12 лет назад. Как говорится, DMC долгое время шел своей собственной дорогой, и просить меня дать мою оценку бессмысленно... Я только убеждаюсь в том, что люди, точно так же как и фанаты и создатели игры, продолжают любить серию Devil May Cry. Теперь она в ваших руках."
Пользователь Твиттера @IdeologyLite оставил своё мнение: "Рад, что вы почувствовали, куда нужно двигаться. Ninja Theory, на самом деле, очень талантливая студия из Великобритании, и они с уважением отнеслись к вашей игре."
"Согласен", - ответил Хидеки Камия в ответ на данный твит.
В свою очередь, разработчики из Ninja Theory отблагодарили Хидеки за теплые слова в свой адрес.
"Спасибо за ваши добрые слова. Конечно, мы большие поклонники ваших работ и не можем дождаться того момента, как мы сможем сыграть в Metal Gear Rising."
Источник
Такие дела.
Игра сложная на лёгком уровне, концовка дурацкая, одна из самых безумных как и босс, в общем - игра понравилась. Жду ДЛС.
Безумная и драйвовая игра, не разочаровала. Где-то хуже японских частей, где-то лучше. Но в целом, здорово порадовала. 9/10
DmC к сожалению повторил судьбу Ninja Gaiden т.е скатился в УГ с новой частью. Это худшая из всех ДМК. Эх слешеры, слешеры. Теперь вся надежда на новый ГоВ, надеюсь хоть он не подкачает.
В обзорах говорится, что очень короткая. Кто за сколько часов прошел?
На клаве можно играть или только на паде?
Raji-Dragon
Драйв на Нифилиме?
Да даже в 4 части(не говорю о других) на человеке драйва подольше будет...
Опишите, как реализовано управление на ПК-версии без геймпада - интересно.
те кто оставляют положительные комментарии - не играли в предыдущие части. боевка здесь просто днище, а я играл как раз ради того штоб как в японских мультиках мечом помахать, а здесь он сам махает за меня какието лишние движения делает. все очень резко, нет плавности, вместо нормальной смены оружия теперь надо зажимать рт и лт, я понимаю для чего они это сделали, чтобы типа как удобнее было совмещать в одном подходе удары разных оружий, но внятно не получилось. какоето нереальное сочетание общего пресс х ту вин и перегруженности геймпада. нету всяких японских понтов в движениях, ради которых и играешь. при этом претензий ко всяким сюжетам и режиссуре нету, не раздражает, и не ради этого играю. какието дибильные подсказки на экране, типа убей их всех. в прошлой части помню, отстукивал ритм ударов, а здесь просто кнопки нажимаю. еще эти дурацкие цепи, ну в каждую игру пихают это говно. мне они не нравятся со времене третьего принца персии. в четвертой части любимый момент был - драка неро и данте. здесь такое просто нереально сделать, игра сделана так что можно месить только болванчиков из ужасных текстур. жижа какаято черная, это типа щас круто?
в общем, прошел две главы, посмотрим запущу ли игру снова.
Ситуация аналогичная Hitman: Absolution - отличный представитель жанра, но не очень, как представитель серии. В целом, игра нравится, весьма годный слэшер, не жалею, что купил.
парни,я просто никогда не покупал,может кто нибудь посоветовать нормальный,проверенный где не дурят сайт что бы купить ключик.И как вообще эта система работает?
Наиграл 7 часов, пока что очень нравится. Геймплей, сюжет, атмосфера - все на высоте . Не ожидал такого!
p.S. вот накатал в блог большой отзыв если кому интересно http://slimbar0n.blogspot.com/2013/01/dmc-devil-may-cry.html
GeniusAge
Как всё тяжело((((( Хорошо что у меня геймпад
Правда моя самооценка меня жестоко подвела в рейтингах я почти всегда 100-150 место по миссиям...ээх Ожидал большего))))
Назрел вопрос как делать удары например феерверк на дробовике написано 4+4 Как это блин сделать у меня что две кнопки 4 ???
Shadow-Death
Да, конечно, звучит очень сложно, но на деле норм. Все вполне удобно, не знаю как на геймпаде, но мне нравится.
Ну что же, начну пожалуй...
Я прошёл игру на сложности Нефилим. Что могу сказать, играть вполне весело и местами проблематично, не скажу что сложно))) Враги приятно порадовали, особенно ближе к концу игры, когда различные виды врагов начинаю смешивать в адские коктейли... Боевая система похожа на третью часть, разве что оружий ещё больше(Если учитывать возможность в любой момент сменить виды ангельского и демонического оружия. Например Осирис на Аквилу) Для получения ранга SSS практически необходимо это делать.
Уровни впечатлили, дизайнеры поработали на славу. Особенно запомнились Ночной "Бойцовский" клуб и Подсознание Данте(Место раскрытие его способностей)... Правда немного напрягали полёты с помощью крюков, но постепенно привык и к ним...
Боссы, да про них тоже стоит сказать. Боссов МАЛО!!! Просто катастрофически мало... да и битвы с ними весьма похожи, особенно Суккубша и Мундус. И там и там нужно постоянно летать между несколькими аренами... Хотя внешний вид и стиль неплохие, особенно битва с Репортёром. Думаю самый интересный босс из игры.(Не считая Виргилия конечно xD )
Сюжет оставил далеко позади все предыдущие части, как в плане проработки и второго подтекста, так и в плане того, что это абсолютна новая история, заимствующая лишь имена и сам мир.
Ну что же подводим итоги:
Геймплей - 10
Музыка - 9
Видео - 8
Сюжет - 9
Боссы - 6
Общий балл - 8,4
Сколько всего боссов то? Только не перечисляйте, а просто цифру скажите. Спасибо.
Да уж. А ведь в 3-ей части боссы были практически после каждого уровня. Да и в 4-ой, несмотря на повторения, их была куча.
Игра успела разачаровать даже до того, как я её запустил. лол.
Игра очень понравилась в отличие от предыдущих частей(которые вообще не смог долго играть).
Особенно отмечу потрясающей красоты дизайн локаций и саунтреки.
Бои тоже шикарные, хоть и очень сложно разобраться в этих хитросплетениях различных комбо.
Катсцены порадовали, таки смогли довольно неплохо передать мимику лица, чтобы отражать эмоции.
Игра на твердую 8 из 10. Два бала скину из-за нереиграбельности, один раз прошел и забыл. Для меня это важный момент. Но все равно игра получилась очень достойной.
Gman71
я 3-ю часть 4 раза прошел и тогда порт был кривой,без мышки
Играть в игры, изначально созданные для геймпада на клаве - это я хз, надо быть извращенцем.
Надеюсь и ризидент6 будет токогоже качества а не как 5 не очем.Игра хороша во всех отношениях к играм подобного типа-графа треки бой и герой нормальный не то что раньше а главное нет того убожества из мешковины на которое смотреть было противно.МАЛОДЦЫ ШЕДЕВЕР из этой серии игра удалась! Отценка 10 из 10.
Слешер он и в африки слешер он и должен быть таким кому ненравится играйте в тетрис он наверное тоже не нравится тогда в крестики нолики,а путевую игру на разминку чтоб перебится до выхода Дед спейса3 и новых свежачков этого года нефиг обсерать, я только могу посоветовать ненравится не играйте идите в класики отзлости попрыгайте и не мешайти другим самостоятельно отценить все достоинства игры.
Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer
Как понял, что мы с Вергилием начнём бороться, сразу представил концовку DMC3, которая была и очень эффектной, и драматичной.
Вот тут я согласен. В новой версии финальная битва была менее драматичной, хотя тут и Данте и Виргилий почти равны, так что понятно почему Виргилий не осерчал и не сбросился с крыши как в третьей части. Там то он получил меч Спарды, типа вообще крутой стал, а Данте его всё равно победил ))) ЫЫЫы
как убить дитя мундуса, когда она на спину заваливается, точнее куда бить?
Вытягивай бабу из живота Адской тягой
Новый DMC не упрощен! просто он здесь в другой вселенной, в другом стиле. Я думаю, что разработчики изначально поставили перед собой задачу как должен выглядеть новый DMC, и они с ней справились. Я играл в 3 и 4 серии по раз 10 и я люблю их, люблю старого Данте, и те безбашенные ролики. Но вы и вправду думаете, что в новом DMC было бы все это уместно? Полеты на ракетах, езда на мотоцикле по стенам, рассечение пуль и все такое?))
Проходил DMC 3,4 очень много раз,эта часть тоже понравилась,но прежде всего сюжетом.Новый DMC будет интересен прежде всего (естественно я говорю про сюжет) тем кто уже проходил предыдущие части и знаком с Dante и Vergilем и вообще знаком с этой вселенной.Рзрабам действительно удалось создать интересную историю про то как вообще появились эти два нефилима ,мы видим где в первые появился конфликт между братьями и узнаём много интересного из прошлого.Не буду спойлерить,но сюжет действительно вышел интересным,за это разрабам огромное спасибо.
Новый Данте и Вергилий очень хорошо вписываются в игру,по мне так разрабы сделали в этом плане всё достаточно хорошо,правда я надеялся что Виргилия покажут более крутым и он тоже будет участвовать в замесах,хотя бы в заставках.
Пафоса и вообще всяких трюков в роликах в разы меньше,чем в предыдущих частях.
Дизайн и стилистика локаций получились прекрасными и интересными,идея с лимбо достаточно оригинальна,изменение уровня когда он переходит из реального мира в лимбо чем то напоминает SH,правда текстуры местами совсем не радуют,но это в принципе мелочь.
Музыка нормальная,некоторые треки шикарны.
Честно говоря боёвка довольно спорная по сравнению с предыдущими частями,то что добавили стиль демона и ангела это конечно хорошо и идея тоже достаточно оригинальная,добавили больше аркадных элементов в прохождение уровня,там где нам надо поочередно менять стили и подтягивать или самому подтягиваться крюками,опять же крюки очень сильно помогают в бою,это только разнообразит игру,мне это очень напомнило Принц Персии: Забытые Пески там где надо было в определённый момент замораживать воду.
А вот комбо ударов стало в разы меньше,зачем что бы подбросить противника вверх выделили целую кнопку,раньше всё это делалось с помощью комбо,с другой стороны не очень удобно сделано превращение в демона и ангела,зачем эти кнопки надо постоянно держать зажатыми,неужели нельзя было сделать нажал левую кнопку превратился,ещё раз нажал опять стал нормальным,так же с правой ,конечно к этому быстро привыкаешь но по началу это довольно неудобно,в принципе боёвка интересная,только можно было бы комбо ударов больше сделать.
Очень порадовало что дальше по игре встречаются враги которые уязвимы только к одному виду оружия,и надо комбинировать ангела и демона что бы их всех убить,вот тут разрабы опять придумали очень оригинально,правда некоторые уровни очень короткие а врагов очень мало.
Боссы вообще как то не впечатлили,ни одного сложного и запоминающегося,пожалуй только ведущий новостей немного доставил,и интересно же придумали с крюками и стилями демон-ангел,можно же было развить эту идею с боссами до конца,но нет ограничились лишь редкими моментами где используется этот крюк,в том же Darksiders ,способности ГГ в боях с боссами используются в разы интересней.
Бой с Vergil в конце вообще какой то лёгкий,да Dante в качестве босса в самом начале четвёртой части и то мог больше проблем доставить чем Vergil в новом DMC,а если вспомнить последний бой с Vergil в третьей части так это вообще небо и земля.
Один Cerber из третей уделает всех боссов,а сколько классных в четвёртой части Credo,Bael,Ehidna,даже Спаситель выглядит титаном по сравнению с Мундусом,вообще какую то херню сделали,можно было такую тактику замутить с ангел-демон.
А если вспомнить последние уровни из четвёртой части,там где нам надо было ударять по кубу и мы участвовали в мини игре,потом ещё и проходить всех боссов по новой,честно говоря под конец новый DMC немного разочаровал уровнями и боссами.
Камера иногда тупит.
В целом же игра получилась достаточно интересной,с оригинальными идеями,с хорошим сюжетом который проливает свет на некоторые события и вообще рассказывает как началась история Данте и Виргилия.
Очень хотелось бы поиграть за Виргилия,обожаю его катану Ямато,вроде в DLC это обещали.
год начался с шикарной игры))
Единственная проблема это отсутствие Bllody Palace, я знаю что позже будет, но все равно
Нету Триш, лишь какое-то подобие Леди =(
вот и прошел...
1.игра вышла стоящая
2.концовка немного подкачала, 2х последних боссов можно было и посложнее сделать, а их атаки разнообразнее (не буду спойлерить)
3.Вергиль какой-то неправильный... даже новый Данте не так ущербно смотрится, по сравнению со старым, как новый Вергиль
4.хорошее разнообразие приемов, комбо, сочетаний разных орудий, противников
5.оптимизация отличная, проблем не было никаких, хотя играл на ноуте, с выводом изображения на тв через hdmi, играть одно удовольствие
6.баланс тоже отличный, разработчики учли самую бурную фантазию и дали возможность делать с орудием и противниками все, что душе угодно
7.саундтрек тоже в порядке, сражаться под него было приятно и удобно что ли...
8.немного плохо, что историю перепутали... теперь мать не человек, а ангел. расхождения не есть хорошо
думаю, можно дать 9 из 10. после прохождения 5 части снова то чувство, которое было после прохождения 4 и 3 частей. как бы и рад, что прошел, но и как-то грустно, что тоже прошел... была бы игра немного подольше, глав на 10 хотя бы, было бы вообще великолепно. задумываюсь пройти на новой сложности, пару дверей не открыл, тк не хватало ключей, буду исправлять
Игра понравилась, все ожидания превзошла! разработчики постарались на славу!!))
Динамичная, красивая, безумные уровни - музыка и все такое) ааррр!!! пойду играть)
RE.cepToR
Та Хрень Называется По моему Люцифер
Лучший слешер года! Как всегда! :D
Pashasuper2
Вот блин я отстаю)))) токо к концу Данте должен умереть подбираюсь
saa0891
ну на клаве можно стили ангела и демона цифрами 1,2,3 выбирать и зажимать их вовсе не обязательно. То, что мало в кат сценах боев и крутизны, совершенно согласен, меня это дико доставляло в прошлых 2 частях. Боссов тоже очень мало, по сравнению с прошлыми частями, в 4 даже напрягало что многих боссов по 3 раза убивать надо было, а тут и мало и по 1 разу бить....эх.. Надеюсь в второй части все недочеты исправят, игрушка вышла отменная, не смотря на минусы
ну нету *ВПЯЧАТЛЕНИЯ* , да и нечему в этои игре *впечетлять*, имхо
Игруха отпад, мне понравилась, даже очень. Чудесный мир "Лимбо" , красивая графика, разнообразие врагов и к каждому что посилнее свой подход.... разнообразие в комбо ( особенно нравится). Все на уровне, как по мне перезапуск удался.
Игра офигенная прошол всю втягивает:))))))))))))))
Прошел на нефелиме но желание пройти еще раз ни куда не делось даже нааборот хоть и боевка стала полегче впечатления от перезапуска серии положительные жду когда выйдет кровавый дворец чтоб был полный комплект.Вобщем Игра супер.Capcom порадовал что бывает не часто
P.S Кому не нравитса не играйте
VHSL
у меня всё назвали своими именами)
VHSL
Вот как можно было перевести фразу "And I've got a bigger dick" как "У меня нос больше"? КАК!? И так вот все диалоги. Что за детский сад, у игры рейтинг М, где нормальный перевод?
Там все правильно переведено. "У меня член больше." Но в целом в переводе нет искры.
GostFear
Низнаю играю потихоньку и наслождаюсь растягиваю удовольствие до выхода Dead Space3 сюжет не затянули постоянный экшен передыху не доют то полеты с примесью паркура то бои.отличная игра прежнии фонаты консерваторы новое непохожее на старое для них хуже смерти,прежнии части рассыпались в прах и вмести с ними старые фонаты а игра была достойна нового оформления и перероботки под современщину чтоб появились новые лигеоны поклонников и NinjaTheory это сделали! и нечего их венить!Кому нравится старье и детское аниме пускай в него и играют и любят старого гироя боготворят не былбы этот Данте былбы другой разнообразие должно быть.Я вот люблю MASS EFFECT в последней части Шепорд погиб как Смерт в Дарксайдерс2 и эсли сменят героев ничего страшного на мой взгляд главное чтоб история продолжалась а одни и теже надоидают.
У меня чуть кровь из глаз не потекла. Как можно так писать!?
Впечатления от полной версии игры.Ну моё впечатление если бы я не знал что это DmC Devil May Cry.Тогда решил бы что что это чистой воды закос под фильм МАТРИЦА что-то есть не так ли????? P.S.Правда игру пока что не прошёл)))
Я вот скачал неделю назад на комп и..и случилась неприятная история,так что теперь раньше марта на PC поиграть не смогу(
А так,если честно очень хочется.Хоть игра так то и говном кажется,но боевка в демке понравилась,да и драйва у игры не отнять.Так что,поиграть хочется.Специально никаких видео прохождений не смотрю,дабы получить максимальное удовольствие.Так то надеюсь может где нибудь купить на бокс и погамать.
Тем кто играл,вопрос,как осуществляется прокачка оружия в игре?Как в первой части,т.е. находишь статую и покупаешь разные умения для оружия?Или как?
Тем кто играл,вопрос,как осуществляется прокачка оружия в игре?Как в первой части,т.е. находишь статую и покупаешь разные умения для оружия?Или как?
Между миссиями в опции "магазин"
А предметы можно и прямо во время миссии у статуи.
QTarantello20
После "Данте должен умереть" откроется бесконечный триггер, так что я не думаю, что будет архи сложно ) Выходит, режим после сына спарды самый сложный
Ogyr4ig,спасибо
AltairDag05
ты не прав 3 часть в линейке DMC самая лучшая(по крайней мере для меня)А 5 часть полный шлак,во первых Данте похож на гея(в этой части)во вторых 4 часть намного лучше этой,в третьих здесь это принц персии какой-то не демонов бьет а прыжками занимается(в общем полное г)
AltairDag05
Грвфнодрочер,не?(без обид)
прошел игру,впечатления положительные
Прошел игру и думаю, что слишком поздно захотелось мне подвести итог под DmC, но все же вкратце:
Почему несмотря на то, что DmC - это вам не DMC, игра мне до одури понравилась:
1) Качественно. Довольно-таки простецкий слешер с парой-тройкой ударов, выполняемых абсолютно одинаково смотрится нереально круто, когда ты начинаешь вдумчиво комбинировать приемы и правильно подбирать тактику и оружие для каждого из врагов - это нравится.
2) С гражданской позиции. Понравился глубокий мэссэдж, который Ninja Theory так грамотно заложили в основы. Как говорил Пахом - "Мы то, что мы едим." (для совсем глупых - это сарказм), и как говорил один дядя из "Особо опасен" (комикса конечно) - "Это мое собственно ИДИТЕ НАХ. посланное всему миру" - это как раз и есть DmC. Браво!
3) Стиль. Свой, попсовый, дерзкий и пусть тут все "как надо" - дабчик, выбритые виски, матершина - ну твою ж мать - это и есть элемент мэссэджа от Ninja Theory - все актуально и лаконично. К тому же я люблю "WUB-WUB", что в нем плохого то?
Итог: 9/10 - 1 балл снят за то, что это не DMC. Закрыли.
так уж получилось, что я поклонник металла
Мда -_-
thedarkcrow606
Где ты там metal услышал?)))
Kоловрат
Он там услышал металл)
Kоловрат
ironHAMMER.ms[Judas Priest]
Человек услышал Industrial Metal - все правильно, обсуждали же уже. Если что, скачайте и послушайте Combichrist - No Redemption отдельно от игры. Половина треков - чистейший индастриал метал (первая ассоциация после прослушивания How Old You Soul, например - Powerman 5000, а в Falling Apart вообще ни одного намека на техно, электронику или что-нибудь подобное).
В боях если не ошибаюсь Combichrist играет.
ironHAMMER.ms[Judas Priest]
Двойное "л"?
ironHAMMER.ms[Judas Priest]
Это как бэ и не ошибка вовсе, а зависит от ударения (а если точнее - на каком языке говорить).
К тому же второй чувак явно говорил о якобы отсутствии метала :)
ULQIORA [The Chosen Pessimist]
Я понял, в чем суть его претензии. Теперь учти это и перечитай мой пост еще раз ;)
Так, начнем пожалуй:
Плюсы-локации(точнее их вид и изменение в лимбо), новое происхождение Данте, демоны такие какие должны быть(уродливыми и мерзкими), система перемещения радует и не надоедает, присутствие Вергилия, полезная и няшная Кэт,неплохая боевая система, прикольный внешний вид DT, хороший сюжет, веселые(особенно в сложностях Данте должен умереть, Ад и Ад) боссы, неплохие характеры персонажей, музон для этой части вполне подходит и не раздражает, реиграбельность, неплохая концовка с кучей идей для продолжения.
Минусы-считал раз Данте нефилим, то кроме 2 типов оружия, будут 2 DT(ангельский и демонический, с разными свойствами), а так если убрать ангельское оружие и способности то он снова получеловек-полудемон(хотя может в продолжениях и будут 2 DT), частичная потеря крутизны Данте(вспомните хотя бы ролики из приведущих 2 частей), отсутствие стилей(частично компенсируется ангельским и демоническим режимом, но до стилей 3 и 4 части им далеко, если приемы мастера меча, стрелка и ловкача частично остались, то приемы защитника исчезли, и кстати особенности стилей ртуть и оборотень остались: 1 особенность использует Данте в DT, а 2 Вергилий в DT), малое количество огнестрельного оружия и его улучшений(поржал над улучшениями электрошокера), так же не улучшаемый(кроме продолжительности) DT.
Итог: Как перезапуск получился хорошо, можно вполне справедливо оценить на 9, но 3 и 4 части все равно лучше, но мне всегда в DMC нравилось классно поставленное безумие под отличную музыку, а это хоть и изменено, но никуда не исчезло.
P.S: DmC - Devil May Cry получился хорошим слешером, но свои минусы все же имеет. Самое главное что-бы мы фанаты старых частей, не забыли какие были Данте и Вергилий раньше, а к новым привыкнем, лично мне кажется что они получились очень даже неплохо, а ведь могли сделать Данте таким как на артах(я имею ввиду в штанах с подтяжками и револьерами) и тогда точно бы было бы не так весело. А пока ждем DLC с Вергилием и хороших продолжений перезапуска с беловолосым Данте, а так же любителям слешеров советую приготовится к Metal Gear Rising(думаю Platinum Games не сделают фигню, и еще PC-версию окончательно не отменили, может выйдет через некоторое время после релиза на консолях).
Пипл схавал нового Данте, несмотря на клятвенные заверения не играть в новый dmc
VHSL
Combichrist играют не в индастриал металл стиле.) Хотя их стиль родственный с ним.
Музыка вписывается в происходящее на экране на удивление хорошо, но это всё же не металл)
Ну и по теме отпишусь.
Игре поставил 8/10. Плюсы расписывать не буду. А вот из минусов выделю, то что шутки в игре мне показались совершенно не смешными. Ну и не смог играть новой моделью Данте(купил dlc после первой же миссии).
Я напишу коротко. Игра безумно понравилась. Это первая игра, которую я вообще прошёл за последние 8 месяцев, в меру короткая, в меру длинная. Долго искал программу, чтобы играть через джойстик от PS3, но нашёл, игру прошёл, безумно хорошая и претендент за звание "Игра года!". Редакторы как сказали, что это абсолютно новое развитие серии; в таком случае финальный поединок с Мундусом должен был быть последним и тогда ясно было бы, что сюжет DMC: Devil May Cry 2 будет о том, как ДАнте и ВЕРГИЛИЙ вместе с Кэт будут убивать всех остальных монстров, но есть одно НО, которое ставит под сомнение реализации возражения серии в принципе. Последняя схватка оказалась с Вергилием, что меня очень сильно шокировала. Вся игра меня вела просто за нос, и эти отношения Данте и его брата были просто фикцией. По крайней мере мы теперь знаем, почему у Данте такие тяжелые отношения с Вергилием.
Так вот. Говорите мне сколько угодно, но я буду настаивать на своём, что это игра ПРИКВЕЛ КО ВСЕЙ СЕРИИ DEVIL MAY CRY!!! Теперь мы знаем почему у Данте белые волосы и откуда появились эти монстры.
Пожелания на следующую часть игры. Чем больше CAPCOM будет углубляться в сюжет игры и давать больше информации о происхождении того или иного явления или о персонажах, тем больше будет раскрыта сама история всей серии Devil May Cry! Поэтому останавливаться на этой части нельзя!
Моя оценка:
Геймплей 7/10
Графика 7/10
Музыка 8/10
Сюжет 10/10
Итого (чисто из уважения к серии): 9/10 Грандиозное возвращение!
Respekt0
Ахахахах
сюжет,саундтрек,дизайн,управление безусловно радуют,но на мой взгляд игра через чур простая по сравнению с прошлыми частями игры,даже "Ад и Ад" можно пройти на одном дыхании..пожалуй,это единственный недостаток игры
да мне как-то по фигу (играл в 4 часть ) с пивом сойдет( правдо лучше играть геймпаде ,а то после 30 минут судорожного битья по клаве шибко болят пальцы)
Крутая игруха! И саунд суперский! Вызывает устойчивый стояк!)))))))))))))))))))))))))) Класс рекомендую всем рубакам)))))
Мне вот кажется, что во второй части Данте ещё больше приблизится к оригиналу. Теперь у него есть определённая цель, не просто бухать, тр**аться, а защищать человечество от демонов. Следовательно опыта общения с этими самыми демонами у него прибавиться, и вполне возможно он начнёт их подкалывать как старый...
MadSparrow
ла то что комбинировать стили ангела и демона нельзя, весьма тупо)))
Прохожу игру 2 раз на нефелиме и под конец (случайно) заметил, что демонический режим (нажатия двух стиков) ОЧЕНЬ читерская тема. Востонавливает все HP, увеличивает урон и подбрасывает врагов в воздух, но вот в чем беда - он (режим) бесконечен. Ну то есть не знаю как у других но у меня он выключается только при появлении скриптовой заставки или если я сам его выключу, а энергия (фиолетовая полоса) не тратится. Может мне ктото обьчснит в чем прикол режима бога, или это у меня бага???
WTFCK
лично у меня все тратится как надо и довольно быстро к слову.
Hellguide
Вот я только месяц назад начал играть в видео-игры.
и
Он соотвествует всем требованиям игр современности.
невяжутся.
Я рад, что тебе игра понравилась, но она тебе понравилась т.к.
ты в хорошие слэшеры просто не играл, вот еслиб играл, мнение
было бы полностью противоположным.
Дело не в истории игр, а в том, с чем будешь сравнивать.
Если мало играл в игры, то каждая покажется шедевром,
хотя есть в 100 раз лучше.
Я раньше никогда не играл в devil my cry. Но впервые сыграв в эту игру захотелось и установить предыдущие части. Пока прошел только 1миссию. Мне все нравится эффектное начало, дизайн уровней порадовал, музыка очень подходит игре, графон хорош, оптимизация отличная на ультра со всеми HD текстурами фпс60, боевая система удалась. Минусов вообще не заметил. В общем обязательно пройду игру несколько раз и наверное сыграю и в предыдущие части
John Lokk , ну, лично я фанат прошлых частей, хотя, в этой мне действительно понравилась музыка и дизайн внешнего мира, они очень гармонично дополняют друг друга.
Особенно порадовала песня. Combichrist - Throat Full Of Glass
Однако, как я писал выше, минусов пока больше, чем плюсов.
RescueCat
Ухахахахах,+ за бабушкины варежки!
COOL!!!
Буду краток. Игра удалась и заслуживает самых высоких оценок.
У меня вопрос
Что делать,игра запускается нормально,но как запускаю новую игру,то проходит секунда заставки и игра тупо зависает.Причем звук то идет,а изображение подвисает и приходится перезагружать комп.Что делать,помогите
Игра мне понравилась тем, что напомнила Алису и Психонавтов.
Помогите,кто все нашел.Я в главе 13"дьявольское увлечение"(это ночной клуб),не могу найти 2-е пропащие души,на ютубе тоже не нашла.
http://m.youtube.com/watch?v=YsAFzU7aIvw&feature=player_embedded&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DYsAFzU7aIvw%26feature%3Dplayer_embedded
SteveG8
Если я правильно поняла,то ты не из тех кто все нашел,если даешь подобные советы.Ты сам-то это смотрел?Парень показывает просто прохождение,а на уровне - 1 ключ,2-е двери и 7 душ.
Натан Спенсер
согласен, 3 и 4 часть намного интересней, эта часть постановкой уровней выигрывает только!
Довольна таки бодрая рубиловка) Замечательный саундтрек. К слову, играл в неё ещё в 13м году, но чёт не помню, почему забросил.
Но как по мне, DMC 4 был сложнее и боссы поинтересней. Мундус так вообще разочаровал, да и Вергилий не особо сопротивлялся. Вот в DMC 4 финал на максимальном уровне сложности был ещё той задачкой. Поэтому поставил девяточку.
А так замечательный слешер.
подскажите на клава мыши реально играть?
Блин, Графа конечно-же класс, но еслиб они сделали Фиксацию Камеры на Цели как в бою, так и в прыжках/в полёте.., то и в целом впечатлений было болшьше а так из-за камеры управление в отстой. По сему пока Capcom не профиксируют камеру, я и не собираюсь покупать у них лицензию хотя две предведущие части и купил. И кстати это не первая игра этой серии от Capcom где такая проблема с камерой.
Да в Devil May Cry с камерой у них была проблема и в 3-й части, но там так часто не требовалось прыгать да и вообще у меня сложилось мнение что это тупо альтернативная версия которая очень смахивает больше на смесь Mirrors Edge и очередная Lara Croft, чем на Devil May Cry
Ведь изначально можно было искать разные пути достижения цели, а тут тебя тупо разводят что только сюда и некак не иначе кроме как 87% игры проводить в прыжках и в полёте.., да ещё и камера сама по себе рулит куда хочет(напр. Прыгаешь в верх, а она поворачивает вниз ты её возвращаещь, а она отворачивает вообше в сторону....)
Мои итоги:
Геймплей - 5,5(главным образом из-за камеры)
Музыка - 9
Видео - 9
Сюжет - 7,5
Боссы - 5,6
Общий балл - 6,4
Классно!! На PC норм локализация в отличии от консолей!!! Ахахахах!!!!!
QTarantello20
Как то не сочетается твои "умирать 3-5 раз" и "челенжа не привносит". Цель то слэшера не просто пройти его, а сделать это эффектно и красиво. Рейтинг стиля не просто так прикручен, а с смертями или предметами уже совсем не то. Хотя кому как, кто-то и хитмана без стелса проходит.
боевка шикарная,мир не плохо придуман,но данте лучше было взять из третьей части, а цветовую гамму из четвертой , так что оценка только 8/10
EvgenijjFedorets
А ты в чем то прав,но игрушка класная)
Шедеврально !!!!
Игра понравилась....особенно то что добавили в управление мышь,насколько я помню в предыдущих частях ее небыло,изза этого было очень некомфортно играть,еще большой плюс это оптимизация....ни разу не просела на мах настройках и с hd параметрами,а так в целом 10/10
не играл в игры этой серии, но решил попробовать по началу скучно но на 3 уровне, когда начал раскрываться геймплей, просто оторваться не мог на джойстике. Быстро прошел правда, но под конец пошли убогие уровни и уже скучно стало, да и враги на них противные часто блочат атаки и не дают по наслаждаться. В целом в шоке, что игра вышла хорошей.
Игрой доволен, но какая то она легкая....прошел всё, кроме ДМД и то последние 5 миссий. Всё таки 3я была самая тяжелая в плане сложностей
Игра не плоха для слешера
мне очень понравилась и атмосфера и сюжет
хоть я и не поклонник серии devil may cry , DmC на мой взгляд достойный ремейк
надеюсь на продолжение
Игра полный отстой,никакого отношения к серии DMC она вообще не имеет(какой то принц персии,причем корявый)
в подсказках для продвинутых писали, что каким то комбо можно обезоружить опустошителя, а каким забыл подскажите?
Я смотрю тут минусуют людей, у которых только положительные эмоции) но всё же, мне игра очень понравилась, играл во все части серии Devil May Cry (в том числе 1 и 2) и ни в одной части мне не запомнился саундтрек так, как в этой части... боевая система на твёрдую 8/10 (меня не устраивает только то, что вся опора на воздушные бои, так как это слишком просто - враги прыгать то не умеют), музыка на 10/10, так уж получилось, что я поклонник металла, а тут как раз industrial metal, видео вставки вышли куда хуже, чем в четвёртой и первой частях (в третей было слишком много юмора, а мне юмор не по душе), дизайн уровней выполнен на все 10/10 (думаю, все знают почему), ну а дизайн персонажей и противников, по мне так тянет на 9/10. Я уже прошёл игру на ур.сложности: нефелим, сын спарды, ад и ад... и честно говоря, начинает надоедать) Жду Vergil Downfall...
Много писать не буду: порадовала звуковым сопровождением (скачал), необычность некоторых уровней (клубешник напрмер) и...Вергилий кАзлом оказался. Понравилось "Молочную корову" завалить почти вначале. Нудновата....цвета яркие....ни че вобщем, твёрдая 5-ка.
PS: до этой ни в одну не играл
DarkPrince9507
согласен,разрабы делали нового данте под "крутизну" нынешнего поколения.я сам играл только с DLC на костюмы=)
Игра шикарна. Обязательно попробуйте сыграть на более высоких уровнях сложности - удовольствие от игры удваивается: врагов становится больше, жалят сильнее. Да, и саркастических издевок Данте очень не хватает.
DmC: Devil May Cry - мощная игра.
Боевая система проста и многообразна. Не надо запоминать особые комбинации атак,достаточно помнить пару простеньких и делать из них цепочку неистовых комбо. Каждый бой доставляет удовольствие, ибо все красочно и стильно.
Сценарий понравился. Здесь и стеб над Coca-Cola, да еще про TV расскажут и покажут. Сама кампания не показалась короткой, всё заканчивается вовремя. если не хватило,то можно немного побегать в Vergil's Downfall.
Саундтрек идеально дополняет геймплей.
Не особо понравилась графика, сейчас 2013 год, а не 2006.
Vergil's Downfall:
Вергилий не обладает обширным набором комбо-атака, поэтому частенько приходится прибегать к одним и тем же атакам.
Дополнение получилось коротким. Играть не скучно, но и не увлекает как оригинальная кампания.
_______________
Для меня, игра на 8.7/10.
Игра очень классная, прошел на одном дыхании))) Красавцы Ninja Theory
Soul of P
Я прошел всю игру полностью и нашел все ключи, др.ништяки. 100%
Просто у меня интернет выбивает (пишу с iPod) и приходится по два-три раза одно и тоже писать. Вообще я предпочитаю такие игры на 100% проходить.
http://m.youtube.com/watch?v=8m7alCh6CH4&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D8m7alCh6CH4
Все добро 13-го уровня.
SteveG8
Вот за это тебе огромный THANKS,уважаемый.Нужно сразу серьезней подходить к вопросу.Помог,нашла я эти 2-е души,благодарю.
Это самый зубодробительный кайф в который я играл (за исключением 4 части... Она классика). Кайфовый сюжет, Стильный оторванец Данте! Гламурный падонок Верджил, Эпотажный Демон))) Все собрано в этой части игры! Спасибо разрабам за такой шедевр)
Эпичный боевик, свежий взгляд, давно что то такого хотелось))) разрабы угадали мое желание..крутые схватки, эпичный сюжет, философская мысль, яркая история..про демонов, которые к сожалению реально существуют..визуальная сторона не режет глаз.
CARNAGE72
Ну в принципе я пока не играл своими руками, так что может и в самом деле много одного и того же. Правда судя по ютубу и просмотренному мной прохождению, там достаточно всего разного, разве что врагов много похожих, то со щитом, то без щита, то с луком, то с лазером каким-то)))) и все выглядят как купидончики
P.S. Кстати судя по ролику в ниндзя гайден слишком много мешуры, больно он быстро всё крутит вокруг, ни чего не понятно, вот в DMC Всё ясно и понятно, но вполне возможно, что мне не понятно лишь потому что я в неё не играл Ыыыы
Прошел на ПС, конечно слабее чем старый ДМС, в чем перезапуск серии так и не понял, ну кроме матов и гея ГГ, в 4 акте уже появилось мысль об альт ф4))
Брутальности игре конечно сильно не хватает........(
Управление на ПС если перебиндить мышку более менее.
Чем дольше играеш тем игра все больше и больше становится похожа на игру Канстонтин повелитель тьмы-лимбо перемещения в Ад и соответственно самые зрелищные бои там по ту сторону-и это ее не портит а схожесть только подогревает интерес и ставит ее на уровень с Канстонтином.Обе игры на эту тематику стоящие
Сюжет - авно, персонажи - авно, музыкальное сопровождение шикарнейшей, боевая система - шикарнейшая, Игра - ОФИГИТЕЛЬНА и неволнует
ЗЫ новому Данте новый цвет волос, а белый оставьте тому, старому, винрарному Данте
QTarantello20
ну ты задрот)))) мне ещё какое испытание предоставил Данте должен умереть)))
часто блочат атаки и не дают по наслаждаться
ЭЭЭ как бы самое круто когда они пытаються блочить а ты их всё равно дерёшь...Вот это и есть наслаждение от этой игры)))
Низнаю играю потихоньку и наслождаюсь растягиваю удовольствие до выхода Dead Space3 сюжет не затянули постоянный экшен передыху не доют то полеты с примесью паркура то бои.отличная игра прежнии фонаты консерваторы новое непохожее на старое для них хуже смерти,прежнии части рассыпались в прах и вмести с ними старые фонаты а игра была достойна нового оформления и перероботки под современщину чтоб появились новые лигеоны поклонников и NinjaTheory это сделали! и нечего их венить!Кому нравится старье и детское аниме пускай в него и играют и любят старого гироя боготворят не былбы этот Данте былбы другой разнообразие должно быть.Я вот люблю MASS EFFECT в последней части Шепорд погиб как Смерт в Дарксайдерс2 и эсли сменят героев ничего страшного на мой взгляд главное чтоб история продолжалась а одни и теже надоидают.
Прошёл её.)Игра шикардос!)
- Интересный сюжет
- Харизматичные и запоминающиеся герои
- Уллётная боёвка!
- Удобное управление(ПК)
- Ну и экшен ,экшен!!)
Если будет продолжение - я за!)
Начал играть пока нравится. Есть вопрос, что за фигня светится над коцонутыми противниками типо столбов света?
Данте: "...я больше не знаю что это такое..."
Кэт: "...я точно знаю что это... это шедевр, ни больше, ни меньше..." :)
Я просто счастлив, что с ухмылкой недоверия пройдя очередной Dead Space, решил "копнуть" - что там за DMC какой-то... Ё-мае это просто шедевр с большой буквы. В этой игре все настолько классно... Умопомрачительный слешер, обезбашенный экшн, сочные цвета, охренительные, ржачные шутки, офигенный музон, причем гармонично под видеоряд совпадающий - свежайший своей адовостью (в каких играх ещё такое встретишь), няшка Кэт, продуманный, геройский и красивый сюжет, гипермегахаризматичные враги и друзья, толковый хронометраж - ни надоел, ни недодал... Божественная игра. Я ставлю ей 10 из 10 заслуженно. Для меня это более чем серьезный претендент на "Игру года"... Уау, короче!
VHSL
Я не об этом.
VHSL
Да. У меня бранденбург от таких "поклонников".
Если убрать говнопаркур была бы отличная игра
кафно. не лишена глюков.
система боя не впечатлила.
особенно добивает, что при начале приема, при нажатии на уворот - он, уворот, не делает.
жмешь этот уворот, а он не уворачивается.
часто через одно место это происходит.
часто при попытке его отпрыгнуть в сторону - ну вот он отпрыгивает. уже прорисовка идет процесса....
а нет. опс, как говорится.
вы мертвый..
это что за клоунада? это за это бабло вот такую игру всем втюхивают?
капком ошибся, что серию идеологически изменил.
да и тем более доверил этой студии разработку.
лучше бы похоронили бы проект на 4-ой части.
разработчики лучше бы мультики делали бы, а не слешары...
кококококококоококококококооко Данте путушок
Не смог осилить прошлые части т.к. старье и слишком готичны (не нравится). Очень прикольная часть получилась с месседжем к культуре потребления. Лишнее напоминание о падших ангелах в нашем мире. Сюжет хоть более менее вменяем, все динамично и круто сделано. Юным полудемоном Данте приятно рулить.
Так я понял нубате не понять суть Шикарного слешера и отличной перезагрузки!
Превдо фанаты будут ныть им подавай японскую куиню анимешную
Каждый воспринимает как хочет нового данте!
Но это реально достойный сюжет , отличная проработка гемлея и дизайнеров уровней , управление достойное даже на пк ! ну уж про баевку я вообще молчу все очень ясно.
И патом мужики я что-то не пойму кто ноет на ПК про управление в чем проблема ? подрубайте контролер X-box360 и вперед все великолепно
или у школота у мамы с папой денег на джостик не выпросила?
опять же повторюсь и на клаве все отлично играется !
meat meat
Раньше данте был брутальным мужиком а теперь... Сами все видите,и не надо ничего отрицать,что герой ,что игра стали на порядок хуже,это уже не DMC.Если бы назвали игру по другому никто бы не заметил,а так....Серия DMC умерла с четвертой частью,а эта(пятая часть) полный шлак
Хороший слешер с шикарным игровым миром, но унылыми боссами, что для слешера херовенько. 7.5/10.
Но все же лучше, чем предыдущие части
Игра конечно хорошая,но все портит этот дурацкий паркур,везде его суют, все эти прыжки по платформам иногда в темноте,под уничтожающими лучами,вечно срываешься забирается часть здоровья.Я понимаю что это часть гемплея,но здесь его слишком.Получается какой -то платформер.Если бы не это была бы идеальная игра,а так прошел пол игры и дальше играть не хочется,а жаль.Да,умеют разработчики портить свои же шедевры вечно напихают какого-то дерьма и думают будет лучше,а выходит все наоборот.
У игры есть минусы. Но объективно. Это лучший слэшер на пк на сегодняшний день. Если конечно без фанбойства. Единственная игра изза которой я все же купил геймпад от microsoft. Четвертая часть после этой не понравилас. Да, вы правильно поняли, это у меня первая игра серии. Хотя персонажи там лучше. Хотел бы hd ремейка 3й. Говорят она шедевр. Но посмотрел скриншоты. Ну серьезно, на дворе 2013 год, а графика там не айс.
тмSanSanZ
соглашусь музыка немного бьет по мозгам
игра супер лучше старых частей 10/10))))
Ну что Ж, давайте и я выскажусь.
О всех плюсах и минусах уже расписались уже, да?
Ну че, игра потрясающая, лучшего слэшера в своей жизни я не видел... Хотя и не много в них играл... DMC-4 классная, в предыдущие части серии не играл, а должен был? Если я фанат "Фолаута-3", то я должен был обязательно сыграть в первый и во второй "Фолыч"?
Если я фан "Serious Sam-3", то я обязан сыграть в 1 и в 2, чтобы оценить разницу?
Если я фанат "The Elder Scrolls", то чтобы адекватно оценить "Skyrim", то я обязательно должен сыграть в "Arena" и в "Daggerfall"?
Ребят, ну не чушь ли, серьёзно? Вот вышла игра. Вот я только месяц назад начал играть в видео-игры. И я что, обязан знать историю каждой игры? А оно мне надо?
DmC - лучший слэшер в моей жизни. Он соотвествует всем требованиям игр современности. Это фантастическая игра. Одна из лучших игр последних лет. И переубедить меня будет тяжело.
DmC великолепна. И останется таковой вне зависимости от оценок "метакритика".
А знаете почему?
А потому что мне насрать на оценки "метакритика", а вам нет... :-)
До 3ей части, как и 4ая не дотягивает.
Улыбнуло The Devil has talent.
Ангельское оружие чит. 5-6 секунд и уже SSS на счетчике понтов.
По мойму графика хуже 4ой части.
Из всей серии DMC эта единственная которая мне понравилась.Здесь Данте получился отлично.В придвидущих частях он бил похож на школьника.А здесь
настоящий брутальний герой.И сама игра намного ярче и круче.
Я не очень люблю игры от capcom,потому что они все в основном сделаны на японский лад,и это меня бесит!!!! но DmC ещё более менее,по моему мнению оценка ей 6.7 из 10,добавилось много нового. Я знаю что с оценкой многие не согласятся, но я уже сказал что не очень люблю игры на японский лад.
Всё-таки игра уныла... максимум торрент эдишен!
Отличная игра только на ПК версии тормозит на Суккубше яросно тормозило и баги различные были но это не испортило игру,считаю ее самым лучшим слэшером
И так начнем. Я не являюсь фанатом серии игр Devil May Cry, но вот новою решил поиграть! И мне понравилось. Играл я только DMC 4 и то до конца не дошел, надоело... Честно говоря я щас игры редко новые играю или прохожу до конца, но этот DMC Devil May Cry пожалуй пройду, мне уже немного осталось. Очень хорошая стилистика уровней и комбо. Про сюжет пока сложно сказать, посмотрим концовку пожалуй тогда выводы для себя сделаю. Пока мне не очень нравится поведение Данте,а еще не хватает озвучки для того что б можно было во время ролика не читать субтитры ,а смотреть на Кэт. :D Да музыка в игре хорошая, но честно говоря рыгающие бесконечные вопли-метал надоедают потихоньку,но они как бы и поддерживают атмосферу игры (хоть я и люблю рок,но когда рыгают ,а не поют или в тупую давят на бас гитару при каждом бое,то это бесит!). Можно было больше разнообразия. А так пожалуй просто поставлю свою оценку 8.5/10
А часть серии, игнорируя мой скептицизм, оказалась очень, очень крутой.Игре 9, не меньше.Но вот последний ролик, навёл меня на мысли, что это не перезапуск, а предыстория Devil May Cry 3.Тот, кто прошёл новую и 3 части и думает также, как я, ставит +!!!
Не типичный слэшер. В остальные части не играл, но эта, я думаю, лучшая из всех. И оценка от ПГ справедливая 9 из 10- всё по делу
поиграл час-удалил, не потому что не интересная игра, просто понял что не люблю монотонные слешеры, много повторений и все такое
RE.cepToR
Молодец, раскусил, премия "сладкий петушок" достается тебе
поделись с Данте
4 из 10,
уровень графики жирный минус,
упровление 2жирных минуса
решение цветовой гаммы минус
вот и итог
Shadow-Death
Ну кто-то эту игру/серию игр любит, я не спорю, но как слешер, слишком много одного и того же, Ninja Gaiden 2 просто царь, вот сравнение
&featur
Консольное говнецо, все на ультра, фпс больше 70, давненько такого не было.
В коем то веке сделали более удобную боевку для PC, xотя все равно криво, видно что игровая меxаника рассматривает мышь как контроллер в посленюю очередь и персонаж двигается только по тупо строгим направлениям вперед или вправо, нет плавности и органичности Бетмена и Витчера(с нятяжкой).
Музыка вполне в дуxе школатской аудитории игры. Давно деградировавшая Noisia, которую я слушал лет 5 назад, когда они ещё xоть как то радовали, сейчас же это маинстримовые творческие импотенты, как раз для того чтобы писать саундтреки к педовским играм.
Сам Данте как это ни странно еще педовее чем раньше(xотя казалось бы эталон петушок знатный) но за последнее время появилось достаточно эталонов типа Бибера, с которыx писался кококо образ.
Сюжет для поклонников вселенной, кто не знает - можете скипать заставки. Диалоги примитивные, моего знания английского xватает чтобы понимать все.
Вообщем плоxо тупо сделано, DMC такой DMC.
В предыдущие игры серии не играл.
Графика говно, можно сравнить с последним Сайлент Хиллом. Боевая система слабая, скучная и очень однообразная. Битв с врагами мало да и сама игра короткая, прошел за 3 присеста, миссии длятся в среднем по 10-15 минут, бывает и меньше. В игре очень хорошая музыка, потрясающее вступление и просто великолепный уровень в клубе! Он сделан настолько свежо и красиво, аналагов я не припомню, этим и удивляет. Просто потрясающе! Вообщем игра на один раз, ничего особенного, однообразный слешерочек.
Новое на форуме DmC: Devil May Cry
Удерживайте r2+треугольник или круг
4
Ошибка 0xc000007b
1
Как убрать пост эффекты из игры?
6
Вскрытие звуковых файлов
1
DmC SoundRip
0
Странный баг с отражением экрана
2
Как удалить русскую озвучку?
1
Баг на четвертой миссии
0
Данте должен умереть
6
Какой трейнер
1
DmC: Devil May Cry сохранение
3
Настройка клавиатуры на пк
12
Проблема в начале игры Devil May Cry с двойным прыжком
1
Лаги просадка fps
2
Вся МУЗЫКА из игры
4
Первый уровень оставляет строго положительные впечатления: эффектное вступление порадовало своей крутизной, сам уровень обладает просто обалденным дизайном, тоже касается и зрелищных роликов. Механика идентична предыдущей части, каких-либо серьезных изменений мною увидено не было, даже некоторые комбо удары остались. А вот к новому образу Данте некоторые претензии все же имеются. Тут ишаку предельно ясно, что он не идет ни в какое сравнение Данте из предыдущей части. Старый образ буквально разрывался на части от своей харизмы и каждая минутная сценка врезалась в память надолго. А тут, все грустно. Ни одной сколько-нибудь приличной шутки, выходки или еще чего. Будем надеяться, что дальше будет лучше. А так, Ninja Theory лишь бережно перенесли механику игры и полностью перелопатили стиль, так что фирменного японского бреда тут нет. Лично я, при всей своей любви к четвертой части остался доволен этой игрой. Особенно не терпиться пройти игру на сложности "Ад и Ад". Предыдущая часть при таком прохождение подарила целую гамму эмоций.