В новом трейлере "дорожной карты" Dying Light 2 представлены ожидаемые обновления. Игроков ожидают новые миссии и задания, включая кооперативные миссии, рейд на башню, переигрываемые аномалии GRE, а также возвращение персонажей Толги и Фатина.
В дополнение к этому, в обновлениях будут введены новые игровые механики, такие как казни и финишеры, а также режим с кошмарной сложностью, новые варианты врагов и обещанное огнестрельное оружие.
В будущем также ожидаются события, связанные с Хэллоуином и зимними праздниками, новые косметические предметы и настройки, улучшения графики и изменения, направленные на повышение качества игрового опыта, а также многое другое.
Толга и Фатим выжили?!
Ну в первой части они были живы всегда
Просто в последнем квесте было не понятно, они пробурили стену и их придавило, или же они выбрались.
в dlc The Following, через некоторое время после того, как они на вагоне свинтили, они должны были звякнуть Крейну, либо при каких-то обстоятельствах они должны были позвонить Крейну и сказать что всё збс
в DL 2 их тоже можно было услышать, когда ты занимаешься пасхалкой связанной с летающим сноубордом, где они ещё упомянут Ликвидатора(пасхалочный перс, найдя его, сможешь залутать оружие(вернее чертёж на него), которое отсылает на КП 2077)
Игра уже пройдена 3 раза, а они только сейчас огнестрел добавят. Поезд ушёл.
Пройди ещё 3 раза.
Та не мама, я
? Руки ноги ?
Да г..но этот сайт, написал коммент и сразу закрыл браузер, а оно во как типо я не закончил писать коммент.
Спустя год они реально многие косяки исправили и добавили то что было в первой начиная с крафта оружия и заканчивая легендарной веткой навыков,вот теперь и огнестрел наконец таки появится,не понятно почему они на релизе всё это не сделали,тогда бы и игру не пинали,я сам не релизе был сильно разочарован а вот сейчас прошёл уже с удовольствием,больше всего конечно мне не хватало крафта оружия,при чём рецептов они добавили очень много,более того их ещё можно улучшать.
вам не кажется что они приручают игроков к НЕДОДЕЛАННЫМ играм и требуют всё больше а дают всё меньше и с натяжкой.
Мне кажется, что они вынуждают нас (разумных и адекватных) забивать болт на их недоделанный кал и только возвращаться к нему спустя несколько лет полировки на торренте.
Огнестрельное есть!!! Да неужели!? Наконец то добавят!!!👍
не ну хоть появление пушек будет как-то объяснено? а то считай в оригинале "у всех отобрали, склад патронов заныкали, никто не знает где он", а тут раз и стволы
В квесте про историю Мартовской бойни говорилось, что генерал Пратт спрятал схрон с оружием где то в городе. Возможно добавят нпс который знает где спрятаны пушки и скорей всего добавят, типо, квест по их нахождению
я тоже думаю что так будет
Хренасе как Толга с Фатимом постарели о_О
А вот насчёт новой сложности, ска а раньше не могли её добавить? это мне начинать игру с чистого листа? ОПЯТЬ? либо можно будет переключить допустим на нг+?
+/- несколько лет прошло с момента окончания первой части, когда люди создали вакцину от вируса и плюс ещё один тайм-скип уже на 15 лет вперёд, когда второй образец вируса вырвался на свободу.
И того 17-20 лет прошло с концовки первой части.
P.s - они там многое добавили в новых обновах, что должно было быть ещё на релизе).
Такое чувство что в первой им было по 30 с хвостиком, а во 2 по 60-70+, да я хреново определяю возраст по внешнему виду, но такое у меня мнение.
Мда,все то,что можно было добавить изначально...а вообще,сильно игра разнится с тем что показывали в начале на первых видео,там по красивее смотрелось всё.
Ну то, что они дорабатывают и меняют, это круто. Из за этих дебильных изменений, типа убрать огнестрел, я даже не играл. Щас если введут все это, то можно и забомбить будет.
Ну, теперь можно будет и пройти наконец
"новые варианты врагов"
ага, добавить електричиских кусак которые есть в Dead island 2 = новые враги (ренегат с мечом не в щёт)
не удивлюсь если там и ще будут и крикуны которые будут бить током так же как и в Dead island 2
да, я знаю что есть громыли которые тоже с ефектами разными
Траблы с тенями порешали?
dead island 2 пока играешь без пушек интересно, когда появляются, такая билиберда скучная становится. Глянем как тут будет.
думаю так же будет
Народ, подскажите плиз игры про зомбаков. Желательно новые, с хорошим графоном. Чтобы чисто пострелять, без долгого сюжета.
Мне кажется любой кто хоть немного интересуется играми слышал про серию RE,из последних шикарнейший ремейк RE4,и самое главное там отличная модель повреждений у замбей,отстреливать их самый смак,ну и ремейки RE2,3 правда в третьей там модель повреждений похерили.
Если тебе просто тупо пострелять то полно всяких ммо выживалок с замбями.
Dead Island 2, графон классный и плюс расчлененка крутая, но сам сюжет так себе средний, но там по началу бегаешь с битами, мачете, мечи, палки и т.д. но потом найдешь и оружие пострелять и все это можно модернизировать. Как раз чисто помочить зомби то что надо, если сюжет не так важен. Всю чисто по сюжетки я её прошел, но там и дальше можно играть по всем локациям.
RE игра с продуманным сюжетом, а ммо выживалка это просто онлайн, тоже не плохо но на любителя, самые интересные это DayZ и Scum, но все платное.
Спасибо
ты хотел сказать пиратки?
выглядит жутко, а не деле просто бомба!
Да, хорошего пулемета там не хватает, вроде Браунинга М2 или ДШК, с топором выносить орды на улицах и больницы зачищать - надоедает.
В смысле в этой игре не было огнестрела? сама суть игры про зомби красиво в них стрелять...в открытом мире...бред не вводить огнестрел в такие игры..
Огнестрел тут имеет специфическое применение потому зомбы реагируют на любой звук и сразу сбегаются толпы бешеных зомбей.
Так это в любой игре про зомби, стрельнешь и толпа бежит, но сам факт приятного отстреливания этой толпы в головы или по ногам..и в первой оно было но после достижения определенного уровня.
Вообще не в любой,resident evil,dead island 2,там зомбы конечно могут как то реагировать на выстрелы,хотя они в основном реагируют просто потому что видят ГГ но они совсем медленные и тормозные в серии DL есть именно определённый тип зомбей которые очень быстрые,могут забираться на любые объекты,уворачиваться от ударов,и будут появляться бесконечно пока будет громкий звук.
Огнестрел с самого начала был. Просто игроки об этом не знали в основной массе, так как для получения огнестрела нужен рецепт или выполнение специального временного скучного сайд квеста. Этот контент почти все пропустили и теперь гуляет миф, якобы огнестрела в игре не было.
А вообще суть любой адекватной игры про зомби мочить зомбаков дубинами и палками в рукопашку. Огнестрел штука второстепенная и не очень нужная для зомби игр.
да, вся суть зомби апокалипсисов лезть в рукапашную к противнику, который может тебя убить за один укус или царапину лол
Нафига огнестрел добавлять? Он здесь не нужен. Только атмосферу всю порушит для тех игроков, кто решится играть через огнестрел, и это печально.
вас нытиков не понять, нет огнестрела - плохо, добавят - снова плохо
Огнестрел добавят, гамму желтую уберут и пожалуй я начну проходить. Хотя остров мертвых 2 на голову выше этой игры по всем пунктам.
Смешно, хотелось бы увидить эти пункты.
В DI2 абсолютно убогая медленная боевка по сравнению с DL2.
там из преимуществ только система расчлененки да внимание к мелких деталям