Крис Брат с канала People Make Games взял интервью у авторов франшизы, Питера Молинье и Дена Картера. Они дали Крису прототип и дизайн-документ первой Fable.
Игра называлась WishWorld. С прототипа задумку не изменили: главный герой оказывался в волшебном мире, который наполнен магией и необычными существами.
«Представьте себе трехмерную Зельду, где мир постоянно меняется в зависимости от действий игрока» — Питер Молинье
Главный герой жил в Академии и перемещался между локациями через двери-порталы. Было несколько классов — игрок выбирал один в начале игры. В игре подразумевалось изменение погоды и ландшафта, которую меняло применение различных заклинаний — разработчики хотели, чтобы игроки создавали вулканы, управляли водой и создавали леса.
Амбициозный проект WishWorld по итогу пришлось урезать из-за несовершенства технологий и большого масштаба. Так и появился Fable — высокооцененная приключенческая игра без многих обещанных возможностей.