Sierra Madre Grand Opening!
- Кем дается: Стартует автоматически после загрузки игры с дополнением.
Первый квест дополнения. В нем особенно ничего делать не нужно. Просто загрузите игру с дополнением и через некоторое время к вам в Пип-Бой добавится новый радиосигнал, приглашающий отправиться в казино Sierra Madre.
Идите в Заброшенный бункер БС (немного южнее лагеря Форлоун-Хоуп). Осторожно, вы не сможете вернуться в пустыню Мохаве, не выполнив всех квестов дополнения.
Подойдите к радио, стоящему в середине комнаты. Вы упадете на пол, и начнет проигрываться стартовый ролик дополнения. Затем с вами заговорит бывший старейшина БС Элайджа (Father Elijah). Во время разговора выяснится, что на вас одет ошейник и при неповиновении он в любой момент может взорваться. После разговора со старейшиной автоматически начнутся три квеста – Find Collar 8: “Dog”, Find Collar 14: Dean Domino и Find Collar 12: Christine. Вы можете проходить их в любом порядке.
Find Collar 8: “Dog”
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 560 ХР (очков опыта), возможность взять Дога (Dog) в напарники.
После разговора с Элайджой этот квест автоматически становится активным.
Идите в Полицейский участок (Villa Police Station). Когда зайдете в здание, ваш ошейник начнет пищать (это таймер взрывчатки). Чтобы не взораться, выключите четыре радио, все показано на скриншотах. Можно их и не выключать. =>Местонахождение радиоприемников<=, =>Местонахождение радиоприемников, часть 2<=.
В этой комнате нам больше делать нечего. Слева от входа есть лестница, ведущая в подвал Villa Police Station Basement. Спускаемся туда. Ошейник опять начнет пищать. Смело идите вперед, открывая все двери.
Небольшой секрет: в самой первой комнате, где терминал, поднимитесь по небольшой лесенке на ящики и увидите два журнала и детоксин.
Итак, вы достигли последней комнаты. В нем стоит радио (отключайте его, именно оно создает помехи для ошейника) и голозапись Dog Command Tape. Именно за ней мы и шли сюда. Берем голозапись и поднимаемся наверх, к клетке с супермутантом. Становимся рядом с клеткой и включаем голозапись через Пип-Бой. Супермутант заговорит, поговорите с ним и выпускайте из клетки (Взлом 35, нужный для ветки в разговоре). После освобождения квест завершится, вы получите 560 очков опыта и супермутанта в напарники.
Find Collar 14: Dean Domino
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 560 ХР (очков опыта), возможность взять Дина Домино (Dean Domino) в напарники.
Итак, мы завербовали Dog’а. У нас автоматически стартует квест Find Collar 14: Dean Domino. Идем по маркеру к двери Residental Discrict. Заходим в нее. Теперь нам нужно найти Дина Домино (Dean Domino). Схема движения показана на карте. =>Карта<=. Красная точка – тайник с чемоданом, в котором полезные вещи, в том числе и оружие. Фиолетовый цвет – место прохода не по земле, а по деревянному навесу сверху. Осторожно, на пути очень много ловушек, а также враги. Итак, доходим до конца желтой линии и поднимаемся на третий этаж. Садимся в кресло рядом с гулем в очках. Говорим с ним и уговариваем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем 560 очков опыта.
Find Collar 12: Christine
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 660 ХР (очков опыта), возможность взять Кристину (Christine) в напарники
Остался последний напарник – Кристина (Christine). Идем в Medical District, это совсем недалеко от фонтана. Далее идем по карте =>Карта<=
Внимание: теперь таймер взрывчатки отключать нельзя. Идите и не останавливайтесь, а то рискуете быть взорванными. Заходим в больницу (сразу возле входа слева еще один чемодан с полезным лутом). Лутаем все что можно, в том чиле и костюмчик Ассасина на первом этаже. На втором этаже нас ждет голограмма. Если мы приблизимся к ней, она начнет стрелять (ее саму убить нельзя). Быстро бежим к синему эмиттеру на 2 этаже, висящему посередине коридора, и отключаем его. Обыскиваем стол в комнате напротив эмиттера и берем ключ. Спускаемся в подвал, открывая его найденным ключом. Подходим к терминалу и жмем на кнопку Disengage Main Power. Поднимаемся и идем по коридору к последмей комнате с автодоком. Открываем ее и видим искалеченную девушку, которая не может говорить. Говорим с ней (парадокс, однако) и убеждаем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем 660 очков опыта. Перед уходом настоятельно рекомендую полечиться в автодоке – это восстановит и все ОЗ и вылечит сломанные конечности. Также мы получаем достижение за сбор всех напарников.
Fires in the Sky
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 800 ХР (очков опыта)
Говорим с Элайджой. После разговора автоматом стартуют три квеста: Fires in the Sky, Strike Up the Band и Mixed Signals. Первым в списке будет квест Fires in the Sky. Идем с супермутантом в Salida del Sol South по карте (=>Карта<=). Заходим, проходим до комнаты с пятью выключателями по карте (=>Карта<=). На карте показан самый короткий путь, но есть и обходные. Также на карте показана нычка с чемоданом (он находится внизу, по лестнице подниматься не надо!)
В самой комнате с выключателями он заговорит с нами. Убеждаем его остаться возле выключателей, но вот незадача – супермутант ничего не понимает! Включаем из пипбоя ту же голозапись, которую мы проигрывали и в Полицейском участке (Dog Command Tape). Дальше у нас есть два варианта:
Если у вас Интеллект=7 и выше, выбираем соответствующую ветку в диалоге. Все, квест завершен.
Если же у нас интеллекта не хватает, говорим с Догом и он нас просит принести останки двух Ghost People. У нас появляются три маркера, нужны нам только два. Идем к любым маркерам и убиваем двух врагов. Берем с них мясо и приносим Dog’у. Квест завершается, и мы получаем 800 очков опыта.
Strike Up the Band
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 800 ХР (очков опыта)
В этом квесте нам нужно отвести Дина Домино (Dean Dоmino) в Puesta del Sol South. Говорим с ним возле фонтана и берем в напарники (ветка в диалоге “Думаю, нам стоит путешествовать вместе”). Идем по карте в Puesta del Sol North (=>Карта<=). Из Puesta del Sol North идем в Puesta del Sol South, также по карте (=>Карта<=). Проходим по карте до конца и поднимаемся по лестнице (=>Карта<=).
Теперь у нас есть два варианта:
- Убедить его остаться. Для этого нужно выбирать ветки в диалоге в такой последовательности: 1-4-1-1-1, или 1-4-2-2-2 (таких последовательностей несколько, можете поэксперементировать).
- Убедить его остаться, не выбрав веток в диалоге, показанных выше, например сделать так: 1-1-1-2-3-2 (если у вас навык Наука=60, делайте это в такой последовательности: 1-1-1-2-3-1-1). Таких вариантов диалога тоже несколько.
Дин попросит нас включить голограммы, чтобы защитить его. Голограммы включаются из терминалов. Первый терминал находится так: там где Дин заговорил с нами, видим дверь. Открываем ее и спускаемся вниз по лестнице, и видим терминал на столе. Активируем его и включаем прожектор.
Второй терминал найти чуть сложнее. Заходим в здание Ruined Cafe (оно отмечено на предыдущей карте). Поднимаемся на второй этаж. Заходим в комнату с открытой дверью и через зеленую дверь выходим наружу. Осторожно, чтобы не упасть, пробираемя по карнизу в дыру в стене слева. Видим такой же терминал, заходим в него и включаем прожектор. После этого говорим с Дином и выбирам первую ветку в диалоге. Можем уломать его остаться, если у нас есть Ремонт=30, Бартер=20 или Красноречие=80. Также можно просто выбрать предпоследнюю реплику “If you don’t do this, I’ll go shut off the Holograms now”. Эффект от всех реплик одинаковый, но лучше выбрать 1, 2 или 3, так как лишний опыт никому не помешает.
Mixed Signals
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 700 ХР (очков опыта)
Говорим с Кристиной возле фонтана и берем в напарники (ветка в диалоге “Думаю, нам стоит путешествовать вместе”). Идем по карте в Puesta del Sol North, туда же, куда мы шли с Дином Домино (=>Карта<=). Проходим по карте в Puesta del Sol Switching Station (=>Карта<=). Теперь у нас есть два варианта:
Если у вас навык Ремонт=60, то просто кликайте на Electric Box и нажимайте на вариант “[Repair 60] Jury-rig the circuit breaker”.
Если у вас нет такого навыка, вам нужно найти три предохранителя (Electric Box Fuse). Они будут обозначены маркерами, но их сложновато найти
Итак, собираем все три предохранителя и выбираем вариант “[Items required] Fix the circuit breaker using parts”. Все починено, дверь открыта.
Заходите в открывуюся дверь и обратите внимание на стену. На ней будет стрелка, которая указывает местонахождение интеркома, который заставляет ошейник пищать. Стреляйте в этот интерком.
Спускайтесь по лестнице, попутно ломая еще один интерком (на него тоже будет указывать стрелка на стене).
Открываем дверь и поворачиваем направо. Спускаемся по лестнице в токсичное облако, видим белую стрелку и идем туда (осторожно – за ней четыре медвежьих капкана, но зато это самый короткий путь), также есть и обходной путь справа. Вскоре вы увидите лестницу, идущую наверх. Поднимайтесь и поворачивайте налево (ни в коем случае не поворачивайте направо, а то ваш напарник взорвется). Идите до двери, сверху которой написано “Utility“. Заходите и открывайте еще одну дверь. Возле шкафов будет лежать Автоматическая винтовка (Automatic Rifle) – берем ее, а также лутаем все шкафы.
В шкафу с очень сложным замком будет пароль от терминала (берем и его – нам же не хочется взламывать очень сложный терминал ). Жмем на компьютер Ventilation Control System. Включаем вентиляцию и вуаля – токсичное облако снизу исчезло. Можете спуститься туда и побродить. Также есть книга “Боевой устав китайского спецназа“, походите по лестницам и найдете. Отключить радиоприемник можно только с терминала, который находится за дверью со сложным замком (естественно есть и обходной путь). Идем к терминалу Remote Maintenance Terminal. С нами заговорит Кристина, можно выбирать любые ветки диалога, но я бы советовал 1-2. Включаем терминал и выбираем единственную возможную функцию (Transfer Control To This Station). Затем говорим с Кристиной. Выбираем всегда первую ветку диалога. Квест завершается, и мы получаем свою награду – 700 опыта.
Trigger the Gala Event
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 100 + 1400 = 1500 ХР (очков опыта)
Простенький квест (но можно запутаться в пути). Собственно нам нужно пройти в здание Bell Tower, включить консоль и идти в уже открывшееся казино.
В разговоре можно выбирать любые ветки. Как только вы включите консоль, вам дадут 100 очков опыта и ачивку “Having a ball”, а вокруг заиграет музыка и начнут взрываться фейерверки. Осторожно: после включения консоли Ghost People’ы отреспавнятся заново, и вам придется опять их перестрелять.
Идем к фонтану, жмем на решетку недалеко от него. Выбираем “Proceed to the Sierra Madre Casino”. Оказывываемся в казино и видим своих лежащих без сознания напарников. Падаем на пол, встаем и получаем 1400 опыта. Квест завершен.
Put the Beast Down
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: зависит от вашего выбора в конце квеста
В этом квесте нужно включить свет и решить судьбу Дога. Идем в Sierra Madre Casino (дверь недалеко от двери в казино). Тут нас встречают охранные голограммы. Их эмиттеры могут находиться в самых неожиданных местах.
После выключения голограмм идем к двери, возле которой в видео стреляли в интерком. Поднимаемся на самый верх и выключаем радио. Рядом с радио стоит автодок, не мешало бы подлечиться. Спускаемся к голограмме. Ее эмиттер находится чуть подальше: =>Эмиттер<=. Выключаем его и спокойненько подходим к комнате с терминалом. А здесь – Автоматическая винтовка! Улучшенная броня Сьерра-Мадре! И всего остального по мелочи. Лутаем это все и заходим в терминал. Нажимаем на Unlock Electrical Closet Door. Теперь идем к месту, где мы выключали вторую голограмму. Открываем дверь Electrical Closet. Жмем на Flip Switch (переключатель на стене). Ура, свет включен! Теперь можно поиграть в казино (не забудьте только поменять деньги у кассира-голограммы, но он меняет только довоенные деньги). Также нам добавятся два квеста: Curtain Call at the Tampico и Last Luxuries. Затем через Lobby идем в Cantina Madrid. Берем ключ Sierra Madre Emergency Mainenance Key.
Стреляем в интерком в левом верхнеи углу и выключаем радио в одном из туалетов. Можно проиграть голозапись Dog Command Tape, это немного поменяет дальнейший квест. Возвращаемся в казино, к месту где есть автодок. Рядом есть закрытая железная дверь, используем на ней ключ. Жмем “Use Sierra Madre Emergency Mainenance Key to enter the Kitchen”.
Заходим и, если вы проиграли голозапись, Дог сразу начнет диалог.
Можете поступать с ним как хотите, вариантов много. Если вы голозапись не проигрывали, то бегите к Догу до того как он взорвет себя и говорите с ним. Награда зависит от вашего выбора.
Curtain Call at the Tampico
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 1100 ХР (очков опыта)
Выходим в Lobby и, о ужас!, видим там Ghost People’ов. Они и сюда добрались! Убиваем их, поднимаемся по лестнице на второй этаж и заходим в дверь The Tampico. Идем вперед (осторожно, большинство радиоинтеркомов нельзя отключить). Прямо перед сценой берем Vera’s Partipures, найдем в них ключ. Выйдет Дин Домино. Как бы вы с ним не разговаривали, он все равно вызовет охранников-голограмм. Подлец! Ну ничего. Идем к Backstage Door (она находится справа от сцены) и открываем ключом, найденнным в нотах. Рядом со входом есть эмиттер – но его можно отключить только с Ремонтом=100, да и отключит он только одну голограмму.
Продвигаемся вперед, внимательно смотрим на стены в поисках радиоинтеркомов и простых радиоприемников, расположенных на столах (подсказка – зайдите терминал на стене Ambient Audio Control, он тоже отключит таймер). Рекомендую перед этим сохраниться.
Идем в Dean’s Dresing Room, на столе берем ключ Vera’s Backstage Key. Идем дальше по коридору в Vera’s Dresing Room. Берем на столе голозапись “Dean Domino’s “Saw Her Yesterday” Song”, а также ключ под ней. Осторожно, минуя охранные голограммы, поднимаемся на второй этаж с прожектором. Кликаем на прожектор “Holotape Projector” и выбираем первый вариант. Пропадаю голограммы охранников, и появляются голограммы зрителей и Дина. Теперь идем в дверь напротив двери Vera’s Dresing Room, она теперь оказывается открытой. Говорим с Дином и убиваем его. Теперь нужно бежать из театра пока наш ошейник не взорвался. После того как вы очутитесь в лобби, вы получите свою награду и квест завершится.
Last Luxuries
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 1000 ХР (очков опыта)
Здесь нам нужно найти и спасти Кристину. Идем в дверь Suites. Далее идем по карте: =>Карта<= Квест несложный, все показано на карте. Есть только один эмиттер на одну голограмму.
Находится он так: идем в ванную комнату и обязательно закрываем дверь. Он висит на стене, отключить можно только имея навык Ремонт=75.
На складе полицейского участка есть немного оружия и припасов, загляните туда. Идем к цели квеста и говорим с Кристиной. Во время разговора квест завершается. Также советую полечиться в автодоке и взять платье Веры.
Heist of the Centuries
- Кем дается: Отец Элайджа
- Награда: 2000 ХР (очков опыта)
Идем к выходу из казино. Сразу возле выхода есть терминал, загружаем с него три песни. Возвращаемся наверх, говорим с Кристиной. Идем за ней к двери в Убежище Сьерра-Мадре, она откроет дверь. Спускаемся в него на лифте. Открываем дверь и подходим к терминалу. С помощью него открываем дверь и идем дальше. Смотрим по сторонам в поисках радиоприемников, их достаточно много. Итак, доходим до главной двери в Убежище, открываем её терминалом. Заходим внутрь, дверь естественно закрывается и мы пока что не можем выйти. Смотрим налево, а там – несметные богатства! Десятки золотых слитков! Все мы унести не можем, даже если нагрузим их все и пойдем с перегрузом (немного позже узнаете почему). Берем столько слитков, чтобы не было перегруза. Также заглядываем в шкаф рядом со столом со слитками, там много брони.
Чтобы включить главный терминал, выключаем охрану Убежища из настенного терминала рядом со шкафом. Запускаем главный терминал и читаем записи. Выходим из терминала и с нами заговорит Элайджа. Говорим с ним, если у вас есть Взлом=75 или Скрытность=75, можете использовать эти ветки в разговоре.
Когда разговор закончится, открываем дверь, мочим турели и Элайджу.
Когда мы его убьем, стартует таймер. Уберите оружие, чтобы быстрее бежать, и изо всех сил бегите к выходу! (вот почему нельзя быть с перегрузом, мы просто не успеем добежать).
Когда мы кликнем на дверь лифта, мы очутимся возле фонтана. Квест завершен, дополнение пройдено.
Можно идти в любую локацию, а можно и возвращаться в пустыню Мохаве .
Вы просмотрите судьбы всех персонажей дополнения, и очутитесь опять в бункере БС.
Прохождение составлено пользователем collapse, огромное постъядерное “спасибо” ему за это.
У меня то ли баг то ли что, не могу пройти последний квест. Убиваю Элайджу появляется маркер который ведет в никуда, единственный выход за энергетическим полем, как туда попасть я не знаю. Помогите пожалуйста кто чем может(ОЧЕНЬ ХОЧУ ОБРАТНО В ПУСТЫНЮ!!!!! Зае.. это гребанное место!!!!)
"Нажимаем на Unlock Electrical Closet Door" не могу понять где этот терминал,облазял всё((((
ViVar Нет, нельзя.
Так себе прохожднеие,на вики написнао,что Дина можно не убивать,а как-не написали. Но я хочу знать! Говорят,что нужно с ним хорошо обращаться-а вот фиг,я ему и голограммы включил,и обращался с ним вежливо-одна итог-нападение Дина на меня.
Я вообще никого из попутчиков не убил.
здравствуйте у меня проблема с окончанием последнего квеста убиваю эладжа и не срабатывает скрипт на завершение квеста тоесть я захожу в лифт но оказываюсь не у фантана а в комнате че делать кто сталкнулся с такой проблемай?
вот совет перепрограмировать турели (терминал который сбоку, это надо делать когда уже поговорили с Элайджей) чтоб они мочили Элайджу я ток оружие достал все Элайджа дохлый лежит я ево вещи все забрал и свалил оттуда
Как грубо, зачем было хамить бедному мертвяку, а потом его убивать.
Автор молодец.
nai2007, терминал на столе возле автоматической винтовки. На этом скрине его видно: http://s002.youpic.su/pictures/1307044800/8dc770afce8915a5370748820e61ee12.jpg NightHawkreal, хм, я не знал что гуля можно не убивать :) Пробовал любые ветки в диалоге - все равно нападает
хм. а Э-ДЭ и еще-кого-нибудь взять можно с собой? так и слитков больше с3,14здить можно!
Overlord3126 Нужно после убийства Элайджи бежать назад, комплекс потому что рушиться начнет.
А потом можно "выйти" из dead money? Или фриплея ждать?
Overlord3126 Такая же проблема что делать помогите???
Беги по дороге,по которой к нему шёл назад,к двери.
фаллаут форевер Не помогает!!!
У меня проблема.Я убил Элаиджу,Бегу к лифту,А появляюсь всё-равно у Кристины!Что делать?
тот же вопрос
та же проблема,что у semen4life. Помогите пожалуйста я хочу обратно в пустыню Мохаве :(
Я мочу Элаиджу бегу по тойже дороге что и пришёл но всё равно возврашаюсь к кристине что мне делать кто знает??????????
Может игра глючит из-за ЧИТОВ??????
кстати да, скорее всего из-за читов проблемы такие. я юзал tcl ,надо будет без читов пройти
А скачать ето прохождение можно как-то?
Просто скопируй.
semen4life BIGgunMAXIMUS Ахаха, посоны, там есть ворота, вот и уходите на Мохаве. Никто не держит. %)))
Народ помогите!! Когда захожу в полицейский участок меня выкидывает!!!! Что делать!?!?!
Народ помогите!! Когда захожу в полицейский участок меня выкидывает!!!! Что делать!?!?!
Народ помогите!! Когда захожу в полицейский участок меня выкидывает!!!! Что делать!?!?!
ZEKA_1722 Облей комп святой водой))
Помогите пожалуйста.У меня проблема с последним квестом, вообщем когда я выбегаю из здания то появляюсь у фонтана, пишет, что задание выполнено...После нечего не происходит,что делать,как попасть обратно в бункер БС?
Помогите пожалуйста.У меня проблема с последним квестом, вообщем когда я выбегаю из здания то появляюсь у фонтана, пишет, что задание выполнено...После нечего не происходит,что делать,как попасть обратно в бункер БС?
Тупой копипаст! Вот оригинал http://3fallout.ru/2011/03/16/proxozhdenie-fallout-new-vegas-dead-money/4/
Подскажите где найти служебный ключ для железной двери в казино? Терминал около автоматической винтовки заблокирован.Все обыскала,не могу найти.Помогите!
Все прошла сама.
Из всех дополнений начал проходить первым - довольно сложно и запутанно ) Прохождение читаю только после прохождения квеста чтобы понять, что пропустил хД
люди помогите можноли както вернуть вещи каторые в начале DLC забрали или нет?
Оо какого хрена тут фоллач делает,блог про анчартед же.
люди помогите убил дина домино не могу пройти квест как быть
kxarad17 Такая же фигня блин((((
У меня проблема.Я убил Элаиджу,Бегу к лифту,А появляюсь всё-равно у Кристины!Что делать?
значит гуля придётся замочить
Что делать если я хочу убить Дина, а он через пару секунд опять встаёт и из-за этого я не могу проходить дальше дополнение!!!
Подскажите как пройти концовку.Я зашел в хранилище открыл терминал прочитал все записи выхожу из него и выбивает про то что курьер умер а после ролика черный екран
Overlord3126 Ой как я тебя понимаю)... Просто надо быть повнимательней, маркер должен привести тебя в то место от куда пришел Элайджа т.е. к лифту, заходишь в лифт-оказываешься около фонтана. Дальше идешь к воротам, но не к тем что ведут в казино, а к другим без какой либо вывески и все ты опять в бункере. А вещи вернуться автоматически как станешь выходить.
Владислав Ананьв Я тоже так попался... На самом деле читать надо не все записи а только те что касаются Веры, (запись с пометкой личное не надо читать)по крайней мере когда я читал все у меня было тоже самое, потом прочел только те что касаются Веры и после выхода из терминала заговорил Элайджа...
страж ада Только после прохождения, автоматом вернуться.
Ну во первых - не оттуда, а во вторых, я и не говорил, что файл мой.
Manhunt12 а у меня вообще после прочтения записи Веры началась кат-сцена и она в конце зависла и всё
Хотелось бы выразить вам то есть дать вам понюхать запах палённого задницы и сожженного стула DLC Dead Money про неё можно описать такими словами "Ё**нный рот этого казино Б**дь" С начало привыкаешь к отсуствию твоего накопленного супер друпер лута собранного на мусорках пустоши и всегда на повадок как собака для Элайдже выполняешь команду принеси подай тех найди тех убей. О Призраках! Вы думаете они являются уникальними не повторимоми врагами нет совсем нет я таких сородичей выдал в CoD World of War Zombies и CoD Black Ops Zombies я про зомбарей из зомби режима, да выглядет жутковато одна сволочь сволочее другого. Ловушки, динамики, ошейник долбанный и голограммы бесмертные напрягает в начале интересно, но под конец всё за*бало включил без обстоятельств tgm tcl unlock и прошёл долбанный DLC и ради чего? Ради того чтобы ходить с ошейником ради мазахизма и то наскрепёш золото столько сколько сможешь унести но в мохаве можно также обогодиться нормально. Кстати у DLC скрипты кряво работает мне после убийство маразматика захожу в лифт и он отправляется в Люкс а не в фонтан что пришлось мне бежать до холла и вводить unlock на дверь и на ворота чтобы выйди отсюда. Конечно это не потеме но спасибо за внимание!
как скипнуть эту фигню? мне нахер не надо это
А я выполнил и дополнительное задание убежать скрытно оставив того деда в ловушке.