Импорт карты в 3ds Max 2016
Комментарии: 0
сначала
лучшие

Ваш комментарий
Новое на форуме Grand Theft Auto: Vice City
Игра не запускается на Win11
13
Тёмные катсцены из-за ZolikaPatch. Как исправить?
8
Фикс ФПС в катсценах GTA VC NG
6
Проблема с Cleo Redux
1
Мультиплеер в Nextgen edition?
3
Как отключить субтитры в геймплее?
0
Где найти GTA Vice City Milenium?
5
Несовместимость паков с машинами
3
Миссия мороженщика
3
Обязательно ли проходить миссию с вертолётиком?
16
Ошибка c0000005 при входе на локацию
4
Как взорвать авиалайнер, вертолёт-призрак и дирижабль, а также починить Deaddodo?
2
Где можно встретить лимузин?
9
Вопрос по поводу сохранений
2
Vanilla Mod - ошибка Skidrow
0
Всем привет!
Хочу сделать конверт такой карты в Мафию 2, но столкнулся с одной проблемой.Я распаковал модели и распаковал из txd архивов сами текстуры и упаковал их в отдельную папку, всё как нужно. В максе прописал путь к текстурам, в окне импорта указал модели, но когда импортирую ipl, грузится только карта, без текстур. В браузере все материалы без текстур. Что нужно сделать ещё, что карта грузилась как нужно? И да если перетянуть текстуру на модель, то она применяется, но почему при импорте модель не видит текстур, не понятно.