Как IO Interactive создаёт симуляцию в каждом из уровней Hitman? NoClip поговорили с командой о создании песочницы, размещении целей и тонкой задачей вести игрока.
Авторы перевода NikiStudio
Перевод - Никита Коваль Текст читали: Алексей Никитин, Юрий Романов и Екатерина Кабашов Звукорежиссёр - Михаил Кринков Постер - Артём Чупико