Любые антипиратские методы защиты игр у современных игроков на ПК вызывают крайне негативную реакцию. Их недовольство связано не только с тем, что игра не окажется на торрентах и в нее не получится играть бесплатно. Геймеры возмущены низкой производительностью, которой часто грешат такие технологии, в особенности Denuvo. Разработчик DRM-защиты Морис Хойманн (Морис Хьюман) на примере Hogwarts Legacy решил проанализировать в деталях работу Denuvo в игре и узнать, действительно ли защита влияет на производительность.
![](https://i.playground.ru/p/nBSwQu2rp9nA3ZiXYr50xg.png?760xauto)
Как сообщил Хойманн, он потратил на исследование антипиратской защиты в Hogwarts Legacy более пяти месяцев. За это время ему удалось разгадать полный алгоритм технологии Denuvo и изучить, как это отражается на железе конечного пользователя.
Исходя из результатов работы эксперта, Denuvo создает так называемый отпечаток аппаратных и программных особенностей компьютера, а также генерирует билет Steam. Он как раз и выступает гарантом лицензионной копии игры.
Отпечаток и билет отправляются на серверы Denuvo. Оттуда билет отправляется в Steam, чтобы служить пропуском. Сервис убеждается, что пользователь владеет игрой, и дальше генерируется специальный токен. Только с его помощью можно запустить Hogwarts Legacy на ПК, который соответствует отправленным ранее параметрам. Без токена запустить игру просто не получится, защита Denuvo регулярно проверяет ПК на предмет изменений в его параметрах. Если токен и отпечатки не совпадают, пользователь увидит сообщение об ошибке.
![](https://i.playground.ru/p/G3WD5499RfVuhCkOYpBsew.png)
По словам Хойманна, ему удалось отыскать все 2000 элементов, которые используются для создания вышеупомянутого "отпечатка" ПК. Это позволило ему сгенерировать токен, обойдя защиту Denuvo и запустить Hogwarts Legacy на другом устройстве. Фактически, он описал метод взлома Denuvo, который может повторить каждый. Главная сложность заключается только в подборе необходимых элементов и генерации токена. Процесс крайне сложно автоматизировать, поэтому игры взламывают так редко.
Что касается влияния Denuvo на производительность, то в случае с Hogwarts Legacy оно незначительное. По словам разработчиков, Denuvo в определенные моменты вмешивается в исполняемый процесс игры, что создает дополнительную нагрузку. Однако по мнению Хойманна, она слишком низкая, чтобы это реально отразилось на FPS или общей стабильности. Кроме того, такие случаи происходят нечасто и в целом касаются каких-то важных событий, например, загрузки между сменой экранов и переключением режимов. Конечный пользователь физически не может обнаружить эти вмешательства.
Разработчик DRM защищает DRM говоря, что ну она, конечно, влияет на производительность, но не так сильно и вообще пользователь не может заметить этого... А потом видосики появляются с сравнением где прибавляется от пары до десятка фпс, да и загрузки становятся быстрее.
Защищает чем? Правдой?) Ну хоть тут не позорьтесь и признайте факт, что всё же в одной игре Denuvo не повлияла и стоит больше ругать разрабов за плохую оптимизацию.
если чё вот эта статья была на 1 апреля.
Уже третье число, если чё. И если ЧЁ, видосу 2 месяца уже)
статью выложили вечером 1 апреля- офециально на реддите.
а в каком месте это факт?
Защита по факту вообще не спасает положение плохой игры. Это уже не раз было доказано. Если игра годная, то она будет иметь успех. Если шлак, как тот же Forspoken или Suicide squad, то там хоть сто защит поставь - игра все равно будет провалом. Ушлые разрабы такого софта напели издателям басен, а те развесив уши, кинулись ставить ее везде
Может и не басни, там не полные же дауны сидят. Данная защита годами используется уже и статистики навалом а значит польза какая-то есть, раз ежемесячно готовы платить за защиту.
В том то и суть, издатели зачастую оторваны от реальной индустрии. На примере той же Хогвартс и WB. Что они сказали после провала отряда самоубийц, правильно нужно делать ещё больше таких игр, а Хогвартс, ну там чисто повезло. Хотя признаться честно как игра она действительно самая средняя, но на таких "фанфиках" можно было выезжать ещё долго, а если постараться их делать всё лучше и лучше, прав то у них на разные вселенные хватает
Уже есть статистика из Британии по поводу денува что она не как не влияет на продажи игр.
Достаточно вспомнить пример SC2 и скин лошади для WoW, чтобы понять почему бизнесмены так вцепились в игры наподобие Отряд самоубийц.
Ага,расскажите эти сказки по поводу производительности The Callisto Protokol,которая без защиты стала работать в два раза лучше.
Не стала. Ровно такой же фпс и фризы остались
Не знаю, у меня фризы пропали не все конечно но стало намного постабильнее да и fps почти на десятку поднялся ( настройки графики-максимум и RTX вкл.)
Где ты там фризы увидел, и на каком железе играешь, я играл после снятия денува и игра вообще не фризила на самых высокий, хотя комп у меня не мощный 3060ти 10105f , ссд, 16рам, а проходил я её ещё давно с защитой на 1660 там были фризы но не критичные средний настройки фулл хд.
А толку, если игра одни сплошные унылые QTE. Без геймплея.
Ну за то не вылетает как резик ремейк 4.
Разработчик DRM защищает другую DRM защиту ))))
Ну как обычно "Защита не виновата" а потом в играх, откуда её вырезали, резко прирост в десяток-другой фепесов)
Давайте уже остановимся на том, что корпорация которая производит эту хрень, никогда не признается, что она тормозит игры, иначе это скажется на их прибыли)
К чему все эти Влияет не Влияет Уже давно доказано что влияет. Всё закрыли тему
всем жизнь сломали твари, создавшие дерьмуво
Разработчики DRM это худшие люди на планете, хуже ЛГБТ. Лучше бы свои навыки кибербезопасности они применили к антитеррористическим мероприятиям, а не к играм.
The Callisto Protocol значит тоже не значительно улучшыла производительность? Удаление Denuvo из The Callisto Protocol на 22% повысило минимальный FPS и снизило количество статтеров додик из дрм дефает другое дрм все ясно!
денуво опухоль всей индустрии
Не оставляет следов - говорили они, не влияет на систему кричали они, фризи и стагеры не из-за защиты убеждали они, а новая версия еще и ДОП нагрузку дает ибо в ДЛС вписаны поверх игры(словно основной защиты мало) -_- ну-ну... дальше будем верить в сказочки???
Я вот реально не пойму логики... нын. цена на эту дрянь колосальная+ еще её поддержка на ГОД(ы) вперед, которые должна контора отбашлять , что-бы не прошел срок лицензии и все ради чего??? Они не подумали, что (доступность) продукта привлечет к нему больше внимания? И лучше-бы эти деньги пошли на дополировку или работу с насыщением мира, а не башляние за "крышу" -_- ...
Я уверен на 100% , если продукт отличный, то игроку(фанату и тд) плевать на защиту, он её КУПИТ, тут только вопрос цены ... которая кстати не маленькая (и не удивлюсь что делается наценка из-за этой сраной дуньки)... ПРИМЕР ! -Как-бы кто-то не хаял в последнее время Проджектов, но они к Ведьмаку и Киберпанку отнеслись с любовью и не забросили и люди -это признали и в играх нет дуньки и че дальше??? Когда была скидка летом , я не думая решил все-же купить её , ибо то что вышло на релизе и сейчас - это две разные игры(купил даже ДЛС) и не жалею -_-
Хватит других тестов где ясно показано что защита влияет на производительность игры.
Бесконечная жадность издателей и есть порождение защиты для обеспечение этой жадности. По большей части вина в этом инвесторов хотящих 300 процентов прибыли. Это особенно забавно когда уже давно эти все риски хеджируются. О последнем не любят говорить инвестиционные компании. Когда их просят разъяснить о том почему у них такие аппетиты в плане доходности. И лапше в ответ что это рисковый бизнес. Но и издатели не пушистые как в прочем и сами игроделы. К тому же ведь есть миф что покупатели не купят аренду на копию игры на площадке вроде стима если игру давать бесплатно. Ибо по другому ознакомится ПОЛНОЦЕННО С ИГРОЙ ТЕПЕРЬ НЕВОЗМОЖНО. Ушли времена демоверсии на их место пришли т.н. бесплатные выходные и то лишь когда видно что денежный ручеек уменьшился. К тому же защита порождает и минусы например перекладывание ее стоимости на цену для клиентов. Говоря проще жадность издателя мы оплачиваем из собственного кармана. Абсурд этого(не купят если сделать бесплатным) мифа частично доказали инди разрабы которые собирают деньги на всяких платформах. Еще один минус наличия защиты что игроделы кладут на качество игры большой болт. Ибо демоверсии как факт ими же были уничтожены. И сейчас редкая игра с ней. И все строится на словоблудии обзорщиков и игровой прессе. Ну и на отликах тех кто все-таки купил. И все это спокойно и без проблем можно контролировать издателю И примеры этого мы видим. Ну это так выступление.
Касательно защиты я думаю все кто знаком с техникой знает инструмент под названием дебаггер или по русски отладчик. Он бывает и в железе и в софте. Судя по новости денуво по сути дебаггер. И как любой дебаггер отражается на производительности прежде всего. На втором плане идет проблема совместимости с железом и софтом. Капризностью к последним очень страдала защита старфорсе. Старики вроде меня ее помнят. Как он незапускалась на некоторых приводах и системах. Ибо тоже была наподобие дебагера. Я пару лет назад делал здесь статью про защиту. И все стало только хуже даже игры которые запускались на винд 7 со старфорсом. На 10 уже не стали запускается а вот с кряком без особых проблем. Причина понятно защита которая устраивает геморрой законопослушным покупателям. Из-за жадности издателей и компании. Один лишь плюс старые игры никто не отберет с этой защитой. А вот новые без проблем. Ибо достаточно просто закрыть ваш аккаунт площадке вроде Стима. Или тупо убрать одностронне ее из т.н. вашей библиотеки. И ничего вы сделать не можете полноценной физической копией вы не обладаете уже давно. Чего бы не истерили пиарщики и сторонники площадок по аренде игр вроде Steam...
Короче , я так понял из твоего опуса , что ты за воровство , потому что это правильно и справедливо ?
Во лепит,а?
и так ясно что денову фекалия
особенно с мухами,да?
Не будь денуво, может быть и игры выходили нормальные? Да нет, бред какой-то
не кому больше ломать игры.это победа для разрабов. Имперша слилась.остальные тоже.так что никто больше не спасет компы от просадок дурьмувы
спасались от траты денег на игры а никак не от "просадок дерьмувы". а все эти мамкины денуво-ненавистники "я б купил - не будь денувы" - отдельный вид лицемеров.
ну так он помимо продажи не мало делала халявы. хотелось человеку заработать.есть те кто готов за эту работу платить по 500 бачей.она же не со всех брала.многие получали кучу халявных игр. Можно ее любить или не любить за это. Если человек может на этом сделать деньги то это ее право. Хотя меня это напрягало
Ну хоть кто на сайте называет вещи своими именами , все дело в не желании тратить свои кровные деньги , а разговоры про просадки это обычная лицемерная чушь
Сейчас бы разработчику своего де*ьма не защищать свое де*ьмо.
Статья капитана очевидность
Благо сейчас распространена практика продажи оффлайн аккаунтов или аренда аккаунтов и можно в десятки раз дешевле поиграть в новинки.
Но мучаться с Денувой даже в этом случае приходится: Или из-за ухудшенной производительности или из-за её обновлений, из-за чего может появиться ошибка как описана в теме.
CPY ещё лет 5-7 назад создали HWID кейген для игр с дунькой и щелками им игры как орешки https://pikabu.ru/tag/Cpy?page=3&mv=2
этот Хойманн с луны что ли свалился
Ага, ток порой кроме одной защиты впихивают и вторую, привет Capcom
типа если в оффлайне удалю с пека какую нибудь хрень или винда обновится денува такая - не твой компьютер.? надо сверился со стимом.
Все верно. Отключишь подключишь хард, всё не твой пк.
слышал что с такой проблемой сталкивались тестировщики железа. но не уверен с денува или то нет. скорее это для борьбы с ботами и мамкиными бизнесменам больше.
Если один и тот же хард - у тебя hwid не сбросится, тот же и останется. А если ты каждый день но 6 раз меняешь разное железо, то да, с денуво поиграть будет сложновато…
Любое переключение на другой процесс больно отзывается даже на многоядерных процессорах с большим количеством потоков. Чем выше частота, тем больше ошибок. Система сама исправляет ошибки, обходит их, но если в этот момент возникает процесс с высшим приоритетом, идет быстрое переключение на него. А если данный процесс еще и создаст ошибки, то вначале будут обойдены они, и лишь потом система вернётся к игре. Впрочем, есть вариант, когда игре изначально присвоен высший приоритет. Но если приоритет вводной программы, окажется все же выше: классическое зависание в лучшем случае.
Мне нравятся клоуны, которую дизлайкают новость, хотя автор просто рассказал , а не сам ломал сидел :D
очередной бред. Стоит игре выйти потом без дерьмувки - фпс сразу +10 как минимум и без дёрганья.
"Исходя из результатов работы эксперта, Denuvo создает так называемый отпечаток аппаратных и программных особенностей компьютера, а также генерирует билет Steam. Он как раз и выступает гарантом лицензионной копии игры.
Отпечаток и билет отправляются на серверы Denuvo. Оттуда билет отправляется в Steam, чтобы служить пропуском. Сервис убеждается, что пользователь владеет игрой, и дальше генерируется специальный токен."-я всегда говорил, что стим-гdвно...
В общем денуво это благо для индустрии
В убыток для игровой индустрии. Многие с защитой денуво имеют очень низкие продажи игр. Для хорошей игры не нужен денуво, потому что хорошая игра и так будет иметь спрос продажи и онлайна хорошего. Есть игры, которые без защиты денуво разошлись хорошим тиражом продаж.
На пг как не новость о денуво, так куча бомжей и нытиков вылезает, и начинают зачитывать свою мантру о том, что на их ведрах игра бы выдала топ фпс а с защитой разрабы или издатель просто погань а не люди.
Мелишь какую то хрень, обзывая бомжами, потому что не любят денуво. На то есть причины не любить денуво. Тебе не понять, ты же у нас мажор, куда там уж бомжам, которые не любят денуво.
там не разработчик дрм а (лошок) взломщик кто ломал black ops 3 - и это было с 1 апреля если чё- просто на пг опять на 3 день инфа появляется.
Всем адекватным людям давно известно, что плохая оптимизация игры и денува напрямую никак не связаны. Есть игры с отличной оптимизацией при этом имея в наличии денуву на борту, есть игры без оптимизации и без всякой денувы. Вывод: Связь двух этих элементов притянута за уши, ведь если бы денува реально влияла на производительность в играх, то в таком случае абсолютно все игры с денувой имели бы одинаковые проблемы с производительностью, чего по факту не имеется.
Что за словоблудие, есть шанс что при наличии денуво производительность может снизиться, а при её изъятии повыситься, доказано не раз, всё, этого достаточно и оптимизация тут не причем.
Денува либо влияет, либо не влияет. Нет никаких мистических "шансов". Если она работает - значит работает. Вот и все. Я видел кучу проектов где при удалении денувы общая производительность абсолютно не менялась, я видел кучу "разоблачений" где в одних и тех же местах внезапно фпс с денувой был даже больше чем без нее. Это нытье ради нытья вот на протяжении уже многих лет откровенно осточертело.
был вроде атакой челлендж что из ассасин оринс полностью удалили денуву при том что игра процессорозависимая не изменилось особо ничего походу.
да и там влияние наверно в среднем процента 3 во время игры а игры еще патчат постоянно.
так же было несколько случаев где денуву просто забыли включить. по идее их можно проанализировать.
если бы денува непрерывно работала или при вызовы любых скриптов как я бы хотел защиту - тогда бы процессор тратил какое то время на расшифровку и влияние было бы. особенно с неограниченным фпс пек-пек.
А характеристики компа у тебя какие? Быть может на топовом железе и не будет падения особого производительности, в отличии от бюджетных сборок.
Адекватным людям? Тру стори бро, всем адекватным людям давно известно, причём на практике, что во всех играх где со временем удаляли денуву, ФПС сразу возрастал..Из последних примеров - калисто протокол.
Только пиратам не говорите, а то у них жопа отвалится
Сидят небось на фуфыксе, где каждый фпс на счету.
На норм компе, что есть денуво, что нет - все равно
на рытыксе сижу, жопа ровная.
Интересный комментарий. Кто виноват в том что человек работает в этой сфере получая гроши? Что мешало выучиться и устроиться на нормальную работу с хорошим заработком? Мне всегда нравились оправдание нищих людей в игровой сфере, мол: ну у меня нет денег - поэтому качаю, или сижу и жду когда там что то взломают что бы попросту получить всё задарма. С таким же успехом ты можешь сливать бензин с чужих машин, воровать вай фай у соседа, воровать еду в магазинах тобишь жить не как потребитель - а как вредитель. И не нужно мне тыкать о том что это разные вещи - это всё одно и тоже. Пираты уже не знают как объяснить свою поступки, придумали: производительность, затестить игру а потом якобы он её купит и тд. Только сам человек виноват в том что он необразованная обезьяна без нормального заработка который не в силах даже отдать около 10000 деревянных в месяц на свой досуг.
Нормально все у учителей и мед работников , гораздо выше среднего у них доходы , по крайней мере в крупных городах я это точно знаю !
Если уж и приводить какие то примеры , то лучше ссылаться на кассиршу в пятерочке или выдавальщицу посылок озона или ягодки , вот они действительно бедные в отличие от гос. работников , но у нас почему то не принято вспоминать про неквалифицированный частный сектор , где реально маленькие зарплаты