Впервые Рыцарь попадает в Земли упокоения через Кристальный пик, после чего находит монумент Грезящих. После прочтения надписей на монументе появляются физические проекции самих Грезящих, которые погружают героя в Грёзы.
Герою помогает пробудиться Провидица, последняя из рода мотыльков, что занимались погребением умерших и могли изменять грёзы. Она рассказывает об истории этого места и помогает Рыцарю пробудить Гвоздь грёз.
Хотя пробуждение Гвоздя мечты не является обязательным, оно необходимо для открытия некоторых концовок Hollow Knight. Для этого игроки должны собирать Сущность, что можно сделать разными способами; один из которых - сразиться с Воинами Грез.
Эти Воины — духи сильных насекомых, которым игроки могут бросить вызов и получить Сущность за каждого побежденного бойца. Можно купить булавку у Изельды в Грязьмуте, чтобы отметить каждую могилу воина на карте игроков, или сохранить гео, узнав их расположения в этом гайде.
Старейшина Ху
Старейшину Ху можно найти в Грибных Пустошах в комнате прямо над мостом, ведущим в Город Слез. Этот Воин Грез может телепортироваться по арене, что используется либо для уклонения от входящих атак, либо для своей собственной, наряду с двумя другими довольно предсказуемыми атаками.
Одна атака представляет собой набор левитирующих колец, которые падают на землю с безопасными промежутками, которые игроки могут использовать, чтобы избежать повреждений, а другая представляет собой длинный ряд колец, которые будут падать снаружи, двигаясь внутрь.
Игроки могут атаковать старейшину Ху во время этих атак, поскольку он остается неподвижным, что делает его уязвимым для атак гвоздем и заклинаниями. За победу над старейшиной Ху игроки получат 100 единиц Сущности.
Гальен
Расположенную к югу от Незавершенной линии трамвая, могилу Гальена можно найти в комнате, ведущей на запад в центральной части Глубинного гнезда. Гальен использует одновременно две атаки вращающимися косами.
Основная коса будет прыгать по арене и отслеживать уклоняющегося игрока, а по мере того, как здоровье Гальена истощается, он вызывает две меньшие косы, которые движутся независимо друг от друга.
Подобно Старейшине Ху, Галиен будет беззащитен в воздухе, и игрок может использовать заклинания, чтобы наносить урон. Использование Теневой накидки для отражения атак Галиена даст игрокам больше шансов увернуться, не получив урона. Игроки получат 200 единиц Сущности за уничтожение Галиена.
Горб
Могилу Горба можно найти в северо-восточной части Воющих Утесов, недалеко от хижины Мато. Горб может телепортироваться и использует одну атаку, от которой трудно уклониться в ходе битвы.
Его окружает ряд копий, которые выстреливают, не позволяя игрокам укрыться. Когда Горб получает урон, они выпускают до трех волн копий.
В этой битве игрокам рекомендуется держаться на расстоянии от Горба, предоставляя себе больше места для эффективного уклонения, а такие использовать заклинания Мстительный дух или Теневая душа. Игроки получают 100 единиц Сущности после победы над Горбом.
Маркот
Расположенный к востоку от Края Королевства, игрокам потребуется Теневой Плащ, чтобы пройти Теневые Врата, которые ведут на арену Маркота. Помимо способности телепортироваться, Маркот будет использовать три разные атаки на протяжении всей битвы.
Маркот будет призывать до двух щитов во время боя, которые постоянно вращаются вокруг него наносят урон игроку, если он соприкоснется с ними и заблокируют входящие атаки. Один из щитов также будет вращаться, отдаляясь от Маркота, прежде чем вернуться обратно.
Последней атакой является Гвоздь, который прицельно бросается в игрока, и по мере того, как Маркот получает урон, он использует эту способность чаще. Победа над ним даст игроку 250 Сущности.
Марму
Марму можно найти в Садах Королевы, и добраться до него можно через скрытый проход в стене слева от комнаты Вокзала Рогача. Как и другие Воины Снов, Марму может телепортироваться, но ее единственная атака — свернуться в клубок и прыгать по арене. Когда Марму будет успешно побежден, игроки получат 150 Сущности.
Если игроки используют атаки Гвоздями против Марму, когда она отскакивает, она будет слегка отброшена назад, что позволит жонглировать ею.
Эту стратегию легче реализовать, используя чары для увеличения скорости и дальности, такие как «Быстрый удар», «Длинный гвоздь» или «Знак гордости». Марму не особенно точна в своих атаках, что может сделать их несколько непредсказуемыми, а это означает, что лечение во время боя подвергает вас риску.
Незрячая
Этого Воина Грез можно найти в районе Зеленой тропы, известном как Каменное святилище, к юго-востоку, чуть ниже местонахождения Охотника. Чтобы начать эту битву, помимо Гвоздя мечты, игрокам также необходимо будет приобрести у Слая Светящийся Фонарь. No Eyes может телепортироваться и не атакует Рыцаря напрямую, а вместо этого вызывает духов, которые летают по арене и наносят контактный урон.
Поскольку Безглазый будет телепортироваться по арене, может быть трудно найти возможность, чтобы атаковать ее. Игроки также должны быть осторожны с шипами на дне арены в процессе уворотов от духов.
Победа над Незрячей даст игроку 200 Essence.
Ксеро
Ксеро, вероятно, является первым Воином Грез, с которым столкнется игрок, так как он находится в Землях Упокоения, к западу от комнаты Провидца, и появляется сразу после того, как игрок получает Гвоздь Снов.
Его единственная атака — призыв гвоздей, которые летят от него и обратно, нанося урон в процессе. По мере того, как здоровье Зеро получает урон, он будет увеличивать количество гвоздей до трёх.
Исцеление может быть проблематичным во время этого боя, поскольку Ксеро перемещается и начинает стрелять своими Гвоздями с большей скоростью по мере того, как идёт битва. Помогут такие амулеты, как Быстрый фокус или Панцирь бальдра, для более быстрого лечения защиты.
Победа над Зеро даст 100 единиц Сущности.