на главную
об игре

Патч 1.06 от 11.10.18

Изменения

In this patch, we have mainly focused on items requested by the players. We have enabled players to go back to the Stream & Prison to collect lore items plus we bumped the cenotaph drop rate for certain rare enemies. All designers are working on NG+ so no balancing changes this week.

And a big shout-out to @Mr. Delval from this forum for helping us get this patch out!

Design:
- The tutorial / Prison obelisks can now be accessed automatically via fast travel after the invasion.
- The Stream obelisks can now be accessed automatically via fast travel after finishing the game.
- Bumped cenotaph drop rates for rare enemies
- HUD can now be disabled via the graphics settings to allow for better screenshots
- Most aspects now reveal the actual bonus they grant
- Added armor dye to more armor parts



Bugs & crashes:
- Fixed a crash on regenerated save files
- Fixed issue where the player cloth would pop in/out
- Revived enemies don't drop new loot when killed

Корявый перевод

В этом патче мы в основном сосредоточились на предметах, запрошенных игроками. Мы позволили игрокам вернуться в поток и тюрьму, чтобы собрать предметы знаний, плюс мы ударились о скорости падения кенотафа для некоторых редких врагов. Все дизайнеры работают над NG+, так что никаких изменений на этой неделе.

И большой привет @Мистер Дельваль с этого форума, которые помогли нам сделать этот патч!

Дизайн:
- Учебник / тюрьма обелиски теперь могут быть доступны автоматически с помощью быстрого путешествия после вторжения.
- Поток обелиски теперь могут быть доступны автоматически через быстрое путешествие после окончания игры.
- Повышенная скорость падения кенотафов для редких врагов
- HUD теперь можно отключить через настройки графики, чтобы обеспечить лучшие скриншоты
- Большинство аспектов теперь показывают фактический бонус, который они предоставляют
- Добавлена броня краситель для более частей брони



Ошибки и сбои:
- Исправлен сбой при регенерации файлов сохранения
- Исправлена проблема, при которой ткань игрока выскочит в/из
- Ожившие враги не бросают новую добычу, когда убивают

Одним файлом 2Гб СКАЧАТЬ

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Попробуем поставить сей патч

0

Неужели можно будет вернуться в туториал... а то странно было, что там остались запертые сундуки, которые нельзя было облутать..

0

Светославъ
Там вроде бы не было никаких запертых сундуков, которые можно было облутать.

0

Станиславич
Я уж не помню, но мне казалось были, так как не покидало чувство, что я там что-то забыл))

0
Новое на форуме Immortal: Unchained