Патч от 27.09.18
Комментарии: 6
сначала
лучшие
Ваш комментарий
Nevoeiro
То то я как угорелый потратил лишние 2 часа оббегая снова и снова локации потому что ни как не мог сдать 3 сердца зверей, а оказалось что это баг исправленный в этом патче
кто либо пробовал уже данный патч? что со штурмовыми винтовками? разрыватель цепей и так вполне даже годный был. если сильно прокачивать мастерство+проницательность.
Станиславич
Думаю теперь будет смысл играть ими даже в начале игры. Но у меня лично переигрывать чтобы проверить, нет желания.
А поделитесь ссылочкой, пожалуйста, я не смог найти :с
Sk1Vqa
Светославъ
Спасибо!
Новое на форуме Immortal: Unchained
Достижение "Разряд!" (Убейте 100 врагов из электробластера)
0
Алексион невозможно пройти
1
Баг или фишка игры? Типа как с Фифа через Origin.
0
Копьё провидца, патч 1.10. Есть у кого характеристики данного копья?
17
Версия игры 1.10 - где найти описание данной версии?
2
Новая игра +
6
Коллекционные предметы
1
Патч 1.06 от 11.10.18
4
Pyre Executor - Что за снайперская и где она дропается?
12
Имперский палачь vs Копьё провидца vs Изумрудный Наблюдатель
12
Веридиан, закрытая дверь на ключ. Какой ключ её открывает?
2
Убил деда в пвп, получил данный пистоль
4
Патч 1.05 от 2.10.18
15
Территория Веридиана, сердце. Где вход на данную территорию?
7
Аспекты, а нужны ли они вообще?
2
Патч 1.04
We had some minor tech issues to solve before shipping this patch, but I'm hapy to say that it is now live!
Patch Summary:
In this patch, we have fixed some of the blockers & crashes that people have reported in the forum.
On the design side, we have increased the damage for assault rifles & SMGs and made ammo packs more likely to drop from enemies. Additionally, we have made stun-locking of certain bosses more difficult and added a clearer VFX trail to enemy melee attacks.
Bugs & crashes:
- Fixed a bug that could cause the boss chest to not spawn if players died at the same time as the boss
- Fixed a crash with equipping/unequipping certain weapons
- Fixed a progression blocker if players progress further in the game than intended prior to the invasion event
- Fixed an issue that caused the bridge in Arden prison to not extend
- Fixed a progression blocker for when players have killed all 3 beasts, but cannot deliver the hearts
- Fixed the missing pop-up for when collecting a duplicate armor shrine upgrade
- Made the obelisk UI factor in upgrades on total ammo capacity for consistency
- Fixed Polish grammar mistake on ladders
Balance Fixes:
- Assault rifles and SMGs have increased damage. Some specific weapons had minor adjustments to ammo to even out the total potential damage calculation.
- Significantly increased the chance of enemies dropping an ammo pack
- Naylon, Housecarl Invader, and Malog have modified stability damage multipliers to make stun-locking more difficult. Naylon also has increased stability.
- Added particle trail to the enemy melee attacks for better visual feedback on the damage are.
У нас были некоторые незначительные технические проблемы, чтобы решить, прежде чем отправить этот патч, но я hapy сказать, что это теперь жить!
Сводка Исправлений:
В этом патче мы исправили некоторые блокировки и сбои, о которых люди сообщали на форуме.
Что касается дизайна, мы увеличили урон для штурмовых винтовок и SMGs и сделали пакеты боеприпасов более вероятными для падения с врагов. Кроме того, мы сделали блокировку оглушения некоторых боссов более сложной и добавили более четкий след VFX для вражеских рукопашных атак.
Ошибки и сбои:
- Исправлена ошибка, из-за которой сундук босса не появлялся, если игроки умирали одновременно с боссом
- Исправлен вылет с экипировкой / снаряжением определенного оружия
- Исправлен блокиратор прогрессии, если игроки продвигались дальше в игре, чем предполагалось до события вторжения
- Исправлена ошибка, из-за которой мост в тюрьме Арден не расширялся
- Исправлен блокиратор прогресса, когда игроки убивали всех 3 зверей, но не могли доставить сердца
- Исправлено отсутствующее всплывающее окно при сборе обновления дубликата брони святилища
- Сделано фактор obelisk UI в модернизации на общую емкость боеприпасов для согласованности
- Исправлена польская грамматическая ошибка на лестницах
Исправления Баланса:
- Штурмовые винтовки и SMG увеличили урон. Некоторые конкретные виды оружия имели незначительные корректировки боеприпасов, чтобы выровнять общий расчет потенциального урона.
- Значительно увеличен шанс выпадения врагами боезапаса
- Найлон, вельможам захватчика, и Malog изменили стабильности множители урона, чтобы оглушить-замок сложнее. Naylon также увеличивало стабильность.
- Добавлен след частиц к атакам ближнего боя противника для лучшей визуальной обратной связи по урону
Выложен на трекер вес 2.32 гига