В ходе эксперимента выяснилось: звучащие в пустой голове звуки действительно способны удивить своим тембром.
Мартин Андерсен использовал для записи саундтрека Inside настоящий человеческий череп, пишет издание The Verge со ссылкой на Gamasutra. По словам композитора, на эту мысль его натолкнул примечательный факт: человек воспринимает звуки иначе, чем их слышат окружающие.
"Моя основная идея была в том, чтобы воссоздать звуки так, как если бы они звучали в вашей голове. Это привело меня к мысли приобрести человеческий череп и экспериментировать с ним" — Мартин Андерсен, композитор
Результат действительно сумел удивить команду Inside. После небольшой постобработки Андерсен получил удивительный тембр, идеально подходящий под атмосферу игры. Без потерь, впрочем, не обошлось: от сильной вибрации у черепа выпали все зубы.
Напомним, Inside — логической платформер, созданный компанией PlayDead для современных консолей и PC.
Twisted Tesla Gigafactory спасибо, мистер дудец!!!!
Twisted Tesla Gigafactory Спасибо, мистер дудец!
те что говорят "вин10 самая продвинутая ОС", или "на консолях самая крутая графика", или "8-800-555..."
Чего только не узнаешь.
Круто, задумка и правда интересная. Да и носителю черепа свезло, сослужил службу после смерти.
Kurisu Reddofirudo пошел в искусство более того, теперь исторгаемые его башкой звуки услышит даже больше людей, чем при жизни может быть лол
Как же скучно я живу
у парня точно нет девушки
креативно ((((()))
Ничего не обычного Многие группы используют кости во время записи
я ниче ни понял но предлагаю что они использовали костную проводимость звука а это съело какие-то частоты типа как когда заложены ухи но музон играет по черепу пыц-пыц-пыц так.
Так что меньше слушайте музыку и тогда ваши зубы останутся при вас
.
Господи, народ! Шт... шта? Чей череп?? Небось на распродаже брал
Точно... Странно, что не все об этом пишут.
Больной ублюдок.