Аудиодиректор Intercept Games Говард Мостром посетил ангар Boeing Starliner, чтобы сделать невероятно подробные аудиозаписи для Kerbal Space Program 2 в рамках подготовки к раннему доступу.
Таким образом, по приглашению United Launch Alliance и Boeing представитель Intercept Games смог получить аудиозаписи взлета настоящей ракеты, направляющейся на орбиту, и все это для того, чтобы сделать игровой опыт, предлагаемый кербонавтам, еще более захватывающим и реалистичным, которые мечтают исследовать звезды и колонизировать соседние планетарные системы.
Видео, подготовленное студией Intercept, предлагает нам поперечный разрез работы, проделанной Мостромом по размещению пятнадцати направленных микрофонов вокруг стартовой площадки перед взлетом ракеты Atlas: от обратного отсчета до вылета ракеты вся последовательность была «захвачена» со всех сторон, чтобы извлечь как можно больше данных.
Вторая глава уже ставшего культовым «симулятора космического агентства» будет доступна в раннем доступе на ПК с 24 февраля, а выпуск версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S ожидается только после этого этапа. С момента запуска раннего доступа KSP 2 будет включать в себя сотни новых и обновленных компонентов, с помощью которых можно создавать ракеты, самолеты, автоматические спутники и межпланетные аппараты, а также обучение, миссии для достижения успеха в космических полетах и возможность исследовать каждую планету, спутник и небесное тело, вращающееся вокруг звезды Кербол.
А когда там новости об оптимизации?
Ждём!