Чешская студия Warhorse поделилась первым закулисным взглядом на разработку ожидаемого продолжения Kingdom Come: Deliverance. Сиквел реалистичной RPG с элементами выживания должен выйти уже в этом году, и в нём будут улучшены не только геймплейные механики, но и постановка. В игре ожидается гораздо больше сюжетных кат-сцен, которые создавались с помощью новой технологии. Как выглядел этот процесс, можно узнать из опубликованного трейлера.
В представленном ролике режиссер Петр Пекарж показал, как студия работала с новыми возможностями захвата движения с актерами. История в Kingdom Come: Deliverance 2 эпическая, сложная и реалистичная, поэтому цель — создать кат-сцены, отражающие это. Боевые сцены были поставлены каскадерами, знатоками средневековой войны. Каждый фрагмент поля боя записывался и управлялся отдельно, чтобы сохранить настроение, темп и ритм. Команда сосредоточилась на достоверности, реализме и точности изображения средневековых сражений. Кинематографическое освещение, погодные эффекты и композиция были улучшены, чтобы создать атмосферу погружения.
Оценить постановку в Kingdom Come: Deliverance 2 можно будет уже в этом году на ПК и консолях.
Очень жду, когда уже будет предзаказ игры. Первую часть затёр до дыр.
Раньше и без этой мишуры игры продавались, на западе в рекламу больше верят чем у нас?
p.s я не гоню на игру или разрабов не понимаю зачем столько рекламы про продукт который еще не вышел.
Ну тут вон в соседних темах кричат что у хелблейда 2 маленький онлайн из за отсутствия рекламы и маркетинга) да и всегда было много рекламы до релиза. Вспомните киберпанк, там вообще рекламой заваливали.
Эт да, онлайн хела ну и не должен быть миллионным как у кс например, поиграл с компанией и отдохнул.
Реклама бустит продажи и кол-во игроков как ни странно)))
если не рекламировать, то об игре никто не узнает. Много маленьких хороших игр от этого никто не покупает, потому что о них не знают. И не только маленьких. Для меня всегда грустным примером будет Hi-Fi Rush. За лет 10 игры не доставляли такого удовольствия, но из-за отсутствия рекламы (показали на выставке убогий трейлер и релизнулись сразу) мало кто знает об этом шедевре. А второго шанса не будет, студию закрыли
Minecraft,Stardew Valley,Terraria,Undertale,Among Us ну это инди кнч, вот например:
The Witcher 3: Wild Hunt огромный успех игры пришёл благодаря исключительно положительным отзывам и рекомендациям игроков.
Dark Souls Её популярность росла за счёт отзывов игроков, которые ценили её сложность и уникальный геймплей.
"Skyrim" (The Elder Scrolls V: Skyrim) Хотя у Bethesda была рекламная кампания, реальный успех "Skyrim" пришёл благодаря огромному количеству положительных отзывов и рекомендаций от игроков.
Ну APEX тоже вышла без рекламы, я не говорю что реклама плохо просто покажите геймплей суть историю и все я покупаю нахрена мне знать кто давал мимику игре.
Ставлю на то, что выйдет в декабре сего года
Жду пипец как...
Эх побольше бы средневековых рпг
Пепе
Негров пока не видно, варва не прогнись
Бобера добавят в игру? // Иван Наумов
Херня какая-то. Лучше бы у "смуты" подсмотрели, как нужно правильно делать кат-сцены.
Ты как из "Аншлага" сбежал, болезный? Вас же на пароход специально собрали.
Собрать, собрали, потопить не успели.