![](https://i.playground.ru/p/xnqkp5-e0rBxBhDhJUNO0Q.png?760xauto)
The Lord of the Rings: Gollum окончательно исчезла с радаров за последние несколько месяцев из-за катастрофического запуска, ознаменовавшего провал, произошедший прямо с первых мгновений выхода проекта: после Gollum , по сути, Daedalic Entertainment больше не будет разрабатывать видеоигры.
Несмотря на отсутствие новостей, недавно появилась интересная информация, касающаяся финансовой стороны проекта. некоторой интересной информации – на разработку The Lord of the Rings: Gollum было потрачено более 15 миллионов евро. О этом заявил YouTube-аккаунт Game Two, который провел расследование закулисья игры.
Несмотря на то, что это видео на немецком языке, благодаря переводу некоторых документов, появившихся на отметке 32:30, можно увидеть отсылку к одной детали: 15 миллионов евро было потрачено на разработку The Lord of the Rings: Gollum.
14.9 ушли на бухло и шлюх, и только тысяч сто на саму игру, и то она даже эти сто тысяч не отрабатывает, максимум ее бюджет это ящик пива
то что шлюхи и бухло смогли за сто тысяч сделать игру - уже результат, ящик пива на маркетинг ушёл.
Звучит как распил бюджета. 15 лямов в минус, а на выходе тротуар покрытый из переработанного асфальта.
Индусы на аутсосрсе сделали бы намного лучше игру, и потребовали бы в 10 раз меньше денег.
Отдали бы лучше эти деньги Пираньям и те бы может быть сделали бы Elex 2 подороже и по богаче.
Лучше бы они эти деньги просто проели
Игра которая выглядит хуже чем Русы против ящеров...
Ничего себе сумма! Теперь, я вполне понимаю лицо Голума с превью.
вроде не очень много денег или сколько там стоят сейчас игры. это не ААА. возможно поэтому и завались. нада было по крайней мере 60 миллионов потрать.
Отличная игра. Три раза уже прошел на 100%. Наиграл уже 70 часов)
15 лямов просто выкинули на ветер.
Вообще-то 14 на куртизанок, 1 на игру. Это называется — эффективное распределение.
Я напомню что первая Дивинити была сделана за 4,
15 миллионов кг гав## стоила разработка голема
А выглядит игра на 3 бутера и пиво.
Ну хоть не много потратили
Стопудов почти все попилили, а игру делали индусы на аутсорсе за пару рупий.
Когда она была в разработке я думал это игра делается в духе стимулятора козла, ведь тогда казалось кто захочет играть за голума? а оказалось что на это делались большие ставки.
в теории мог быть какой то улиточный стелс экшон где ты скрывается и свежуешь мерзких хоббитсов голыми кулаками. а если тебя ловят то натягивают на дыбе. и тм какой нибудь изи стелс по началу где ты одетый а кольцо бегаешь а потом голый бегаешь и так иногда - ну бильбо ну погоди...
го так очень слабая идея и всякие сплинтер целы, воры и мгс вымерли потому что скучные. в 100 раз интересней в штарфилде все сканировать и проламывать шлемы. неторопливый и агрессивный геймплей потому что.
Это не игра, это пародия. Больно смотреть на Смегола. Кто это вообще или что?) Больно смотреть на геймплей. На графику насрать ибо не графоман. А сюжет спросите вы? Увы и ах его тут нет) не игру выпустили, полное говhо. А ведь яее ждал. Как фанат колец.
Я бы посоветовал перепройти Тени войны, но как вспомню про "вышки и аванпосты", то тоже как-то не хочется.
хорошо попилили бабло...(
А это точно стоит 15 млн евро?
Бабло отмыли
Что-то голум на Редклифа сильно смахивает
К другим новостям:
играл в неё на релизе. какого-то негатива не испытал. просто игра по властелину колец по типу как раньше делали игры к выходу фильма. больше ужаснуло, что из-за не самого важного релиза в мире такая легенда как дедайлики закрылись. больше никаких депоний, мир двухмерных квестов посерел.