В США отклонили инициативу по сохранению старых видеоигр

Вопрос сохранения видеоигр для будущих поколений опять оказался под угрозой. Бюро по авторским правам США недавно отвергло предложение, которое могло бы помочь библиотекам и архивам заниматься легальным сохранением старых игр.

А ведь ситуация действительно тревожная. Судя по исследованиям Фонда истории видеоигр (VGHF), примерно 87% игр, выпущенных в США до 2010 года, сегодня практически невозможно найти и запустить. При этом с 2021 года VGHF вместе с Сетью сохранения программного обеспечения (SPN) активно пытались найти законный способ предоставления удалённого доступа к таким играм.

И у этой инициативы нашлись серьёзные противники. Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) выступила с жёсткой критикой. По их мнению, сторонники сохранения игр не смогли чётко объяснить, кто и зачем должен получать доступ к архивным играм. ESA опасается, что это может привести к «практически полной свободе действий» в вопросах доступа к сохранённым играм.

Кроме того, ESA настаивает на том, что существует «значительный рынок» классических игр, включая вторичные продажи. «Предоставление широкого удалённого доступа к сохранённым играм при минимальном контроле создаст серьёзную угрозу для важного сегмента рынка», — заявляют представители ассоциации. По их мнению, сохранением игр должны заниматься сами издатели и их партнёры, а не историки или архивисты.

В итоге Бюро по авторским правам встало на сторону ESA. Чиновники сочли, что VGHF не смог убедительно обосновать, почему одновременный доступ нескольких пользователей к играм можно считать добросовестным использованием. Да и техническая сторона вопроса, особенно касающаяся эмуляции игр, показалась им «противоречивой и неполной».

Однако в VGHF не собираются сдаваться. «Мы продолжим отстаивать расширение доступа и законодательных разрешений для сохранения видеоигр», — заявили в Фонде. Они призывают всех неравнодушных представителей игровой индустрии обратиться к своему руководству с просьбой поддержать работу библиотек и архивов.

Комментарии: 24
Ваш комментарий

все верно. зачем сохронять игры без повестки и лутбоксов. еще дети будут в них играть и думать что можно не донатить и не все бабы в играх страшные негерийки.

33

Тут вообще не смысл про вашу шизу лгбт психов, тут смысл именно в том что корпорациям и даже разработчикам которые закрылись и уже не владеют правами на свои же игры, глубоко плевать на свои детища а значит они могу их уничтожить.

Т.е такое это большой удар по корпорациям которые могут делать все что угодно с ними, вот самый интерес это нинтендо и сега, две корпорации которые все что угодно могут делать со своими играми, а тем кто любит игры важно чтобы любое наследие хранилось и не забылось.

P.S не забывайте про приценденты когда издатели нахрен убирают из продажи старые игры ставя ремейки и ремастеры, ну или просто лень хранить данные и "освобождают место", вот такое отношение а не прочий бред.

-2
Тут вообще не смысл про вашу шизу лгбт психов

это не моя шиза. это шиза всех. как издателей так и игроков. смотри у тебя тоже пригорает.

4

Я выбираю простой путь, если изменяют игры ради денег и под любым давлением то это уже не свобода творчества.

Хотя сейчас мало студий которые делают ради игроков а не только чистой прибыли, или чтобы следовать трендам которые меняются каждые 3-4 года.

-2

Согласен. Нужен такой архив. А то разрабы и издатели сами теряют иногда исходники. Вот icewind dale 2, neverwinter nights 2. А иногда старые игры на новых системах хрен запустишь - в архиве может и этим бы занялись. Да и понастальгировать в хороших играх иногда хочется - пару месяцев назад вспоминал стрелялку-леталку такую Рыцари поднебесья, мб кто помнит. И для обучения программистов классике - помню приносил на пару информатики на дискете kings bounty оригинальный

22

А потом еще спрашивают зачем нужно пиратство. Да хотя бы для этого. Идите купите сейчас AVP2, NOLF или Росомаху какого нибудь. И таких игр очень много.

13

ну да давайте закопаем достояние игровой эпохи. а может вообще в средневековье вернёмся если не хотим чтить прошлое.

6

покупайте жёсткие диски и скачивайте с торрентов

6

Все правильно. Ведь лет через 20 какой-нибудь эффективный менеджер в издательстве решит сделать римейк какой-нибудь похороненной франшизы. Вырежут половину сцен, напихают прогрессивной повестки, а сравнить уже будет не с чем.

2

Пока есть флибустьеры, они будут хлестать по рожам игрокапиталистов.

0

филька котик наравне с релизом триллиона ААААА хитов еще говорил что все старые игры он оптимизирует и сохранит и типа их на хэбоксе можно будет играть 25 на 7

0

от вторичного рынка думаю в основном можно избавится и не рассматривать так как он не приносит издалю доходу.
а вот к ибилиотечно музеному типу игор спорно и дискусионно

0
По их мнению, сторонники сохранения игр не смогли чётко объяснить, кто и зачем должен получать доступ к архивным играм.
«Предоставление широкого удалённого доступа к сохранённым играм при минимальном контроле создаст серьёзную угрозу для важного сегмента рынка», — заявляют представители ассоциации.

Сами то не смогли объяснить какую угрозу для какого рынка=)))

0

Для них как говорится прошлое в прошлом точка!

0

Так там деньгами не пахнет, вот и е хотят этим заниматься, ведь это только расходы)))

0

а то ведь как сравнят, старые игры с нынешним *овнищем, отмахаться не смогут...

0

Как можно сохранять, то что вам не принадлежит, а лишь сдается в аренду ))))) К тому же, как минимум нинтенда идейный враг подобных инициатив, ибо перепродает старые игры по сотне раз. Да и мода на ремейки просто не позволит эффективным менеджерам что либо отдать бесплатно,пример тому близы и Take-Two =)

0