Группа опытных разработчиков недавно отделилась от крупных студий, которые стояли за такими игровыми хитами, как Battlefield, World of Warcraft и совсем недавняя Helldivers 2. Все ради того, чтобы основать собственную студию и собрать команду для создания самой масштабной игры их мечты. В условиях, когда индустрия переживает увольнения, то, что им удалось основать собственную студию, уже достижение. Более того, на днях они заключили партнерство с компанией NetEase Games, которая выделит финансирование на амбициозный проект.
![](https://i.playground.ru/p/PN1vA_fBG7Mp1889ho9PzA.png?760xauto)
Разработчики, покинувшие Blizzard, Arrowhead Game Studios и DICE, основали студию под названием Blue Scarab в Стокгольме, Швеция. Благодаря их сотрудничеству с NetEase они получили полную творческую свободу, если верить заявлению генерального директора Blue Scarab Колина Крэгга. По его словам, они получили дополнительные инвестиции, а также технические ресурсы, которые помогут команде в реализации "уникального игрового приключения".
Помимо Крэгга в качестве генерального директора, бывший главный дизайнер Blizzard Крейг Моррисон будет выполнять обязанности директора студии. Наконец, Гийом Лойер и Эшли Николет, оба ранее работавшие над Helldivers 2, присоединятся к Blue Scarab в качестве главного игрового дизайнера и директора по маркетингу соответственно.
Студия Blue Scarab прямо сейчас работает над сюжетной MMORPG, которая создается на базе последней версии движка Unreal Engine 5. Игра будет представлять собой "уникальное сочетание уютного эскапизма, настоящих преступлений и верховой езды, сочетая исследование с настоящими преступлениями".
"сюжетной MMORPG" . И вроде звучит странно , ведь у каждой mmorpg есть сюжет , от худо-бедного , то настоящего эпоса ( который никто не читает , ибо есть кнопочка Skip) , но в наше время , в безумное время - MMORPG для игроделов может быть и сессионными выживалками , в которых вы спите, жрёте и объедаетесь ягодами от которых получаете удобрения и из сюжета там только обучение , как построить фундамент , стены и крышу. Вообще пора возрождать MMORPG как жанр , именно тот жанр, где есть пати контент и массовые зарубы гильдий . Последние хорошие игры вышли десять лет назад . Так , что преждевременные - «Брава!» «Браво!» «Брави!»
А что там было 10 лет назад? Bdo и Teso? Хотя, по факту да , после был как раз таки выживач New World да и куча китайских подделок , и мобилки. Wow давно сдох , хотя бы в лице ветеранов , стал казуальной с историей хуже некуда.
Назревают конечно корейские проекты - AA2 или throne and liberty , но всё равно утихла жажда MMORPG . Кстати, вспомните резонанс вокруг Lost Ark , которых хоть и изометрика MMORPG , но привлекала толпы людей . Игрокам нужен этот жанр , зря всякие журналюги говорили о смерти жанра .
Ветераны Helldivers 2 это мощно в плане пиара учитывая что игре даже года нет и она уже в "морге".
А вот World of Warcraft и Battlefield поверю если это действительно люди которые стояли у первых частей или присоединились спустя некоторое время.
А чему вы удивляетесь? Arrowhead делал Magicka и Gauntlet , игры сделанные на уклон взаимодействия с командой . Просто новость прописали странно , указав именно Helldivers 2. Для MMORPG это наоборот плюс.
Типикал судьба популярного шутана. Они каждые полгода выходят и "сгорают".
Сам факт, что разраб(ы) смогли выпустить игру, которая завлекла много людей уже является фактором хорошего разраба.
Разрабы hd2 уже считаются за ветеранов? Тогда разрабы вов и батлы это динозавры?))
на Unreal Engine 5 это уже будут совсем другие требования к ПК, старенькие уже не потянут.
Очередной "Убийца WoW"?