
Видеокарты Intel демонстрируют сравнительно неплохой уровень производительности в современных API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Именно поэтому в собственных тестах Intel использовала аж 48 игр, но только с этими графическими API. Как выяснилось, на аппаратном уровне «синие» видеокарты вообще не поддерживают DirectX 9. Он программно эмулируется с использованием Microsoft D3D9On12.
Этот программный интерфейс преобразовывает команды DirectX 9 в те, что поддерживаются DX 12. Если верить заявлениям Microsoft, относительно аппаратной реализации DX 9 разница в быстродействии практически отсутствует. К слову, аналогичный подход используется в графических ядрах Xe-LP в составе процессоров Core 12-го поколения.

Такой ход со стороны Intel вполне логичен. Чипмейкер решил не тратить транзисторный бюджет и время на полноценную реализацию «древнего», уже не используемого графического API. Не исключено, что в обозримом будущем также сделают AMD и NVIDIA.
Ну если разницы нет, то ладно. А если старые игры не будут работать это беда.
Ха. Видеокарты выпущенные для пасьянса паука аппаратно его не будут поддерживать :)))
Ну как я и говорил кому нужны эти видюхи от интуля которые не могут даже старые api поддерживать ? Интересно через dxvk получится запустить ?
если програмно будут работать все что шейдер модель 3.0 и ниже то норм