Портал Gamereactor пообщался с Джоном Като Лоренценом, гендиректором и продюсером Krillbite Studio, на тему грядущей мистической адвенчуры Mosaic.
Mosaic — это игра об урбанистической изоляции, о больших городах, больших системах и о том, как из них вырваться. Это своего рода повествовательно-исследовательская игра, в которой вы контролируете офисного работника в большом городе, крайне недовольного своего работой. Ему кажется, что весь город уничтожает живущих в нем людей, и он пытается понять причины этого.
Gamereactor также посетил офис издательства Raw Fury и опубликовал эксклюзивное геймплейное видео из демки игры:
Какая обаятельная рисовка ^_^