на главную
об игре

Как сделать в моде объект у которого несколько спрайтов

Пожалуйста попомогите (я начанающий)

Комментарии: 2
Ваш комментарий

Я так делаю:

В AfterSpawn = ( Instance ) =>

{

Instance.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ModAPI.LoadSprite( "sprite.png");

Instance.FixColliders();

Instance.AddComponent<RandomSpriteBehaviour>().sprites = new Sprite[]

{

ModAPI.LoadSprite("sprite1.png"),

ModAPI.LoadSprite("sprite2.png"),

ModAPI.LoadSprite("sprite3.png"),

ModAPI.LoadSprite("sprite4.png"),

};

...

}

Должно сработать

Пример:

1

Я проверял раньше но у меня не вышла. Я перестал делать моды. Но решил вернуться и попробовать снова у меня вышло спасибо!

0
Новое на форуме People Playground