Почему PUBG - раковая опухоль игровой индустрии

Я решил написать этот блог исключительно ради того, чтобы предостеречь неопытных пользователей сайта от одной частой ошибки. Дело в том, что PUBG – это игра, которая «рекламирует сама себя»; даже без рекламной кампании информация о ней расползается, как вирус. И вот уже многие игроки, повсюду натыкаясь на новости о пубге, начинают подумывать – может, прикупить её, попробовать, посмотреть? Всё-таки 900 рублей – не такие уж большие деньги.

Не делайте этого. Скорее всего, вы пожалеете о такой покупке.

PlayerUnknown's Battlegrounds стоит разделить на две составляющие и посмотреть на неё как на игру и как на явление в игровой индустрии.

Интересная игра не найдена. Try again

Итак, что же собой представляет PUBG как игра? Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 900 рублей. Это если вкратце.

Поначалу кажется, что всё не так уж плохо. Вы высаживаетесь в случайном месте на большом острове и стараетесь быстро налутать как можно больше полезных предметов – броню, оружие, патроны, аптечки и так далее. Расположение этих предметов определяет какой-то совсем уж безумный генератор случайных чисел. Скажем, хорошую снайперскую винтовку или крутой автомат можно найти как на военном объекте, так и в какой-нибудь деревенской халупе на окраине острова. А можно вообще ничего не найти.

Особенно «весело» работает этот рандом, когда вы высаживаетесь в каком-нибудь населенном пункте вместе с противником и забегаете в два одинаковых домика: он находит себе АКМ, а вы только сковороду, после чего погибаете без шансов. Мне вообще думается, что игре стоит не заморачиваться, а просто «кидать кубики» в начале каждого раунда и давать всем игрокам случайные вещи – кому сковороду, а кому сразу СКС с оптическим прицелом. Хотя ничего особенно не изменится…

Геймплей PUBG относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину. По этой причине я понимаю, почему игра стала так популярна у определенной младшей аудитории. Побеждает в поединке даже не тот, кто лучше стреляет, а тот, кто в этой однообразной графике первым своего врага заметил.

С другой стороны, нет другой игры, где стрельба была бы настолько невыгодна во многих ситуациях. По какой-то странной причине убийство врагов в PUBG приносит мизерное количество призовых очков – намного меньше, чем банальное перемещение вверх в «рейтинге выживших». Поэтому самый выгодный стиль геймплея – прятки по сараям, туалетам и кустикам, пока остальные игроки убивают друг друга. Это работает даже в финальной части раунда, когда игроки находятся совсем близко друг от друга. У меня три раза получалось занять ТОП-2, не сделав ни одного выстрела.

Игра дьявольски однообразная. Если вы сыграли десять матчей, высадившись в разных точках карты, то считайте, что вы увидели всё, что в ней есть. Одна и та же карта, одна и та же корявая стрельба и ползанье по кустам в попытке занять высокое место в рейтинге. В других играх есть разные режимы, разные карты, разные герои, а здесь постоянно одно и то же.

Хотя стоп, есть парочка дополнительных режимов (игра в паре или в отряде из четырех человек), но они еще унылее, чем бегать в одиночку. И еще, вы ведь в курсе, что в игре более 10 млн. китайцев? Так вот – ОНИ ТУТ ВЕЗДЕ! Я сыграл шесть матчей в командном режиме, и в пяти случаях мне попались тиммейты-китайцы. Причем неважно даже, какой сервер вы выбираете (Америка, Европа, Азия) – шансы нарваться на китайскую речь просто огромные. Оказывается, в Поднебесной слишком много игроков PUBG, и тамошние сервера их просто не вмещают, вот они и рвутся на все прочие серваки. Мне ничего не оставалось, как играть в одиночку. Мои друзья – к счастью для них! – от покупки PUBG воздержались.

Время DayZ истекло. 5D8146

Удивляют люди, которые называют PUBG представителем «нового игрового жанра». Понятное дело, что главному геймдизайнеру Брендану Грину выгодно рассказывать маркетинговые сказки про «батл-рояль», но почему игроки так легко клюнули на эту удочку – непонятно. PUBG – это всё тот же DayZ, просто слегка модифицированный и обрезанный; с таким же успехом можно называть разными жанрами разные карты в Counter Strike. И ведь сами разработчики не скрывают, что копировали DayZ, это видно даже по общему закосу «под Восточную Европу» и обилию российского оружия.

Принципиальное отличие заключается в появлении «зоны безопасности» - большого купола, за пределами которого игрок постоянно получает урон. Сперва весь остров накрывает один большой купол, а потом он постоянно сжимается, в результате игроков подталкивают к более активному экшену. Купол - это, может быть, и клёво, но этого маловато для "нового жанра".

А в остальном – такое же бессмысленное и ничем не объясненное убийство друг друга на большой карте. Разве что в DayZ было больше возможностей для «упоротого» кемпинга: там какой-нибудь снайпер мог часами караулить в засаде и расстреливать случайных путников. В PUBG таких возможностей меньше, но они тоже есть, учитывая жестокий рандом, который всегда ставит всех в неравные условия. Одни сразу оказываются внутри купола, другие вынуждены бежать к нему и могут попасть в засаду.

Да, еще в DayZ тупо намного больше контента. Больше транспорта (вертолеты, самолет, грузовики, автобус), есть дикие животные, есть враги под управлением AI и т.д. Может, я уже писал про это, но повторюсь: я не вижу, чтобы разработчики PUBG вложили в свою игру много усилий или много денег. В ней просто мало чего есть. 

Графон закрыт

В техническом плане PUBG сделана просто чудовищно. Ни одна другая игра у меня не выдавала столько разнообразных критических ошибок, как эта. Проблемы с подключением, проблемы с заходом в игру, внезапные немотивированные «вылеты» посреди матча и так далее. Один раз PUBG вообще выдала во время матча «серый экран смерти», не давая вернуться к игре и даже не показывая результатов, хотя я прекрасно видел, что мой персонаж жив и здоров.

Это же касается кривой игровой механики. Если любите падения в текстуры, застревания в объектах - игра сделана специально для вас. Здесь банальный прыжок через заборчик (высотой 40 сантиметров) становится целым приключением.

Графика – вообще отдельный разговор. PUBG на высоких настройках выглядит на уровне Armed Assault 2, которая вышла аж в 2009 году (разве что освещение здесь более современное), а вот системные требования у неё покруче, чем у многих современных блокбастеров. Неудивительно, что самые популярные настройки графики в игре – низкие. У подавляющего числа игроков PUBG выглядит примерно вот так:

Ласкает взор, не так ли? Впрочем, даже на самых мощных машинах игроки всё равно снижают многие настройки графики до минимального уровня, чтобы проще было заметить врагов. В общем, в любом случае будет уродство.

Игра появилась в стиме весной, и спустя полгода с лишним это по-прежнему кривой, страшный и тормознутый кусок кода. 

Обнаружена задержка контейнера

Скачок популярности PUBG случился в конце лета, когда в игру ввели лутбоксы. Эти ящики можно купить за «победные очки», и из них выпадают косметические шмотки. Фишка ящиков в том, что их можно продавать в стиме, и многие кинулись этим заниматься. Я думаю, огромная часть игроков, которые влились в PUBG в последние месяцы, именно этим и занимаются – фармят ящики, продают их и покупают себе «нормальные» игры.

Лично меня бесят эти ящики, как и тот факт, что игроки их поддерживают. Столько желчи уже было излито по поводу лутбоксов в платных играх, вот только ящики из PUBG – это по сути тот же донат, только в мутировавшем виде. С продажи каждой шмотки и каждого ящика Steam и разработчики имеют свой процент, а с учетом огромного потока этих шмоток, деньги капают просто астрономические.

Bluehole вообще проявили себя как очень жадные разработчики. Мало им миллиарда с продаж самой игры, они еще добавляют эти ящики. Недавно были новости о том, что в Китае они добавили в лобби игры постороннюю рекламу (рекламу в платной игре, Карл!) Я всё жду, когда ребята из mail.ru, которые занимаются русскими серверами PUBG, начнут крутить левую рекламу уже для россиян. 

Неизвестная ошибка природы (PUBG)

Как игра, PUBG – просто посредственный, серый и глючный шутер. Как явление в игропроме, это настоящий кошмар.

Я всегда говорил, что игроки своими руками роют могилу для игропрома, когда покупают подобное – они финансируют посредственность. А еще популяризируют «ранний доступ», который тоже то еще явление. Популяризируют кривые, собранные на коленке, неоптимизированные игры без контента.

Мы живем в мире, в котором сюжетные игры вымирают, а на платформе ПК, где нет ни Naughty Dog, ни Santa Monica Studio, этот процесс идёт с удесятеренной скоростью. Ребята, в этом году на нашей платформе почти не продаются сюжетные игры – Prey, Wolfenstein: The New Colossus, The Evil Within 2. Зато продажи пустого и убогого PUBG перевалили за 20 миллионов копий.

Мы сами голосуем рублём за то, что нам нужно, и своим голосом протаптываем дорогу в новый мир, где вообще не будет сюжетных игр, только подобные PUBG проекты в раннем доступе.

Комментарии: 176
Ваш комментарий

Автор, что ты такое говоришь? Wolfenstein II: The New Colossus вышел на волне хайпа PUBG и тоже стал хитом, а я напомню что в игре нет лутбоксов и даже мультиплеера.

101

Erviten каким хитом??? игра настолько плохо продается что на нее всего спустя три недели появилась скидка в 50%!! даже DE:Mankind Divided в свое время лучше продавалась.

34

Erviten Wolfenstein II: The New Colossus провалилась в продаже. Разработчики даже уже снижают цену, чтобы хоть как-то ее продать. На распродаже в стим на игру скидка 50%. Это нонсенс, что у игры, которой месяц, такая скидка.

37

Pertrubator Причем не только на пк, но и на пс4. А вот прей учитывая его нишевость вполне нормально продается.

4

Pertrubator Полностью согласен. То, что игра, которой всего лишь месяц, уже продаётся по скидке, а разработчики игры, которой болше пол года, не собираются делать скидку - не нормально.

0
XPOH00 написал: Эволюция игр ушла от сюжетной компании, ну и что?

Это конец.

95

Эволюция, гришь...то бишь эволюция от философского труда до надписи Х"! на заборе? Это не эволюция, это деградация. Причём деградация и игродела, и игрока. Одновременно. Как вышел этот ваш пубж, во всех других проектах стало меньше идиотов. В разы. То есть если всех игроков пубж отправить на Марс без скафандров, мы отметим только положительные изменения. Зато сразу понятно с кем свела судьба, как сказал, что в пубжу гоняет, так с ним всё ясно.

91

Ого на ПГ уже второй авторский блог за последние сутки, круть!

90

И вот уже многие игроки, повсюду натыкаясь на новости о пубге, начинают подумывать – И снова это дерьмо недоделанное. Почему на ПГ нет кнопки "Не показывать эту игру"? Лично у меня такие мысли относительно этой игры.

86

благодаря таким проектам хорошие одиночные игры станут выходить еще реже

48

1-я версия. Автор не может взять топ1, его гасять в рукопашку при том, что он во всеоружии, из-за это го у него бомбит. 2-я версия. У автора нет пк, его бомбит, или же комп ведро с гайками. TheReds1892 Хорошие одиночние игры реже выходили, до PUBG!!! Деградация началась еще давно! COD, MAFIA 3, и тд и тп

-24

Поддерживаю аффтара. Игра - реально ГОВНО, и точно так же пролетит как мания на томагочи покемонов и тд.

38
Поддерживаю аффтара. Игра - реально ГОВНО, и точно так же пролетит как мания на томагочи покемонов и тд.

Привет тебе из 2021! Игра до сих пор в топ-3 стима регулярно залетает.

0

Привет тебе из 2018. Регулярная аудитория скоратилась в два раза с 2017 по 2018 год, удачно поиграть с ботами

0

Зато хоть школьников меньше стало в той же доте, лол и тд

34

Мне плевать, пусть будет, раз народ так прётся, но лично я бы за такое платить не стал.

34

Во многом согласен с автором. Я наиграл уже 530 часов и знаю эту игру более чем. Эта игра один большой кусок кривого кода с полным отсутствием оптимизации в принципе. Грядущее обновление 1.0 ничего не исправляет несмотря на якобы проведённую оптимизацию в тех или иных местах, фпс как был убогим так и остался даже на топовом железе при посредственных настройках графики, игра всё равно продолжает неожиданно проседать и фризить. Блин, да даже Middle-earth: Shadow of War показывает графику на порядок выше при задействовании тех же ресурсов ПК чем этот PUBG, который даже сведя до уровня графики 2000-го года она всё равно будет показывать 40-50-60 фпс и 100-120 на топ железе. Весь хайп вокруг игры связываю лишь с наличием лутбоксов и торговой площадки, благодаря чему можно делать деньги играя в игру. А как много можно сделать зависит только от вашего умения играть и везения с помощью которого можно вытащить очень дорогие шмотки. Я благодаря игре купил уже себе новый монитор, а с того момента ещё навытаскивал шмоток на 1к. Пока что открытие кейсов происходит бесплатно, но ходят слухи, что после релиза оно станет платным, а вот тогда-то онлайн игры резко и упадёт. Продавать каждый месяц по 1 млн копий игры они не смогут, потому введение платного открытия кейсов логичная политика, игра будет держаться чисто на фанатах, а вся шелуха зарабатывавшая до того из воздуха на бесплатных кейсах исчезнет. Наиграв 500+ часов скажу, что игра реально надоедает. В ней высокая вариативность игрового процесса, но он не бесконечный и в конце концов всё начинает повторяться, что в совокупности со всеми проблемами игры отбивает всякое желание уже заходить в неё. PUBG - один большой кривой кусок кода.

Недавно были новости о том, что в Китае они добавили в лобби игры постороннюю рекламу (рекламу в платной игре, Карл!) Я всё жду, когда ребята из mail.ru, которые занимаются русскими серверами PUBG, начнут крутить левую рекламу уже для россиян.

Вот тут неуместное замечание и сравнение потому что автор не знает китайской специфики. Навешать везде рекламу абсолютно неуместную это чисто китайская культура и те, кто посещает китайские сайты имеющие так же глобальную версию или были в Китае знают это. В Китае один и тот же сайт имеет абсолютно разный вид, а именно китайский весь увешан рекламой, а стоит переключить язык на английский, например, так там тот же самый сайт уже без рекламы в принципе. Имея опыт игры в игры от mail.ru не припоминаю чтобы там игра увешивалась рекламой хотя бы как-то не говоря уже китайщине. Сравнивать российское издание с китайским абсолютно неуместно, вообще никак.

Я всегда говорил, что игроки своими руками роют могилу для игропрома, когда покупают подобное – они финансируют посредственность. А еще популяризируют «ранний доступ», который тоже то еще явление. Популяризируют кривые, собранные на коленке, неоптимизированные игры без контента.

Вот тут согласен на 100%.

28

PUBG как игра плоха в первую очередь тем, что, поднявшись на волне абсолютно иррациональной популярности, она задаёт моду ну криво работающие, некрасивые и непродуманные игры, а также - что самое отвратительное, - моду на ту категорию игроков игроков, про которых принято пренебрежительно говорить "пофиг, эти схавают и такое". Игра, несомненно, произвела "революцию", задав дли игровой индустрии курс в сторону регресса и понижения планки качества выпускаемых игр на несколько лет вперёд.

22

Wing42 Можно подумать до этого таких игр не было. Ты давно вообще в интернете сидишь или неделю назад подключился и не застал тёмные времена раннего доступа и Greenlight?

3

первый блог, который я лайкнул в этом году.

19

1. Игра ещё не релизнулась. 2. Никогда не испытывал проблем с лутом , а если в тиме , так вообще добра набрать можно гору. 3. Т.е. те кто высадились в городе должны бегать с пистолетами , а те кто в ангарах с калашами и м16 ? 4. По всей видимости , автору не зашла игра и он думает , что всем там таааак плоооохо , но на вкус и цвет товарищей нет. 5. Мне игра нравится. Да , она очень недоработана , но я уверен , что с каждой обновой игра будет становиться лучше.

16

А я всё думал откуда у этого чуда игровой индустрии такая популярность - а весь сыр-бор из-за купли-продажи ящиков. Поисковик выдал сайт где рубашка с галстуком 4.04$, треники спортивные 20.69$ и т.д. Полностью согласен с автором - байкотить такие игры.

16

Нормальные игроки на подобный кал внимания не обращают.

13

Согласен с автором почти по всем пунктам.

12

Игра зашкварная,блог не читал,но автора поддерживаю.Если так и дальше пойдет,то скоро вместо крутых ААА проектов,буду выпускать клоны подобные этому недоразумению.

12
С продажи каждой шмотки и каждого ящика Steam и разработчики им

Shadowarm уже...

1

Очень странно, что игра взлетела, видимо многие люди любят вечерком поиграть в симулятор крысы. Обзор неплохой.

12

Впрочем, даже на самых мощных машинах игроки всё равно снижают многие настройки графики до минимального уровня, чтобы проще было заметить врагов. насколько мне ведомо так делают все про-мультплеерные пекари а еще отключают в-сунг чтоб было 150-200фпс

10
NightGameMassacre написал: Пуг отличная игра и весь её хейт как в данном блоге, так и вообще практически всегда лишен объективности.

50% положительных отзывов в стиме тоже от необъективности? Отрицательные отзывы от чуваков с наигранными 700к+ часов тоже от необъективности? А ведь такой чувак не только отрицательный отзыв написал, но и продолжает всё равно играть - там ведь ЛУТ БОКСЫ продать можно, и пусть игра полный ноль, зато при тотальном задротстве аж до 10к рублей в месяц такой чувак выносит. Скажи мне, это нормально? Когда человеку игра НЕ нравится, но остаётся играть ради лут боксов? 50% рейтинг не с потолка взялся. Онлайн 2 миллиона из за лут боксов. А как игра, это полный НОЛЬ и ни о чём. Лишь копирование чужих идей кривыми руками. А именно, это убогий клон такой игры, как H1Z1: King of the Kill, в где тоже есть режим королевской битвы, но при этом всё сделано более качественно. На этом фоне PUBG смотрится просто смешным кривым огрызком от полноценной игры.

7

Janekste

Janekste написал: А ведь такой чувак не только отрицательный отзыв написал, но и продолжает всё равно играть - там ведь ЛУТ БОКСЫ продать можно, и пусть игра полный ноль, зато при тотальном задротстве аж до 10к рублей в месяц такой чувак выносит.

Это чувак лжец, а люди которые подобную ложь ретранслируют- либо бестолковые, либо очень хотят таковыми себя показать (впрочем, зачастую эти явления выступают в тандеме). Уже миллион раз сказано, что за неделю можно получить, даже при самом полном задротстве, 7 ящиков. Это ~250 рублей в неделю. Месячный доход подсчитай сам, думаю ты согласишься, что 10 000 он не равен. Конечно есть некоторая вероятность, что чуваку пришла шмотка на 10 000, но, я надеюсь, не нужно объяснять, что вероятность таких выпадений такова, что вряд ли их стоит рассматривать как источник регулярного дохода.

-6

Janekste Не заметил ни одного дельного обзора, который бы действительно критиковал игру. В основном читаю нытье про графику и читеров. Ну да, есть такое. Но все не настолько плохо, что бы так об этом орать. У H1Z1 отзывы не лучше если что. И если ты внимательно перечитаешь блог, то поймешь, что главная идея не в том что "не играйте в плохие игры" а "На ПК все плохо, а на консолях last of us, делейте выводы сами".

0

Несколько месяцев назад увидел PUBG в топе Твича, когда еще здесь не вываливали ежедневно десятками блоги по этой игре, потом ПеГе блоги подхватили тренд, решил посмотреть, что это такое, хватило 10-15 минут стрима понять, что играть в ЭТО я никогда не буду, не потому что игра УГ, а потому что не мой жанр, все. Осуждать других не вижу смысла, миллионы людей вообще играют в донатные барузерки в ВК, при чем знаю таких, которые вливают в них такие суммы, счет которых идет на сотни тысяч.

6

"PUBG - раковая опухоль игровой индустрии" Абсолютно согласен! По мне данная игра на 90% популярна благодаря азиатским игрокам (в частности китайцам), да и вообще подозреваю, что из тех же 15 млн. копий, что были проданы, 10-12 млн. точно приходится на азиатский рынок... Не будь данная игра популярна в Китае, о ней бы уже через месяц никто бы и не вспомнил. (кстати это так же касается многих онлайновых игр наподобие LoL) PS: Эх как же хочется, чтобы азиатские игроки (китайцы, корейцы) полюбили одиночные игры и отказались от бессмысленных онлайн игр, которые приносят миллиарды разработчикам ¯\_(ツ)_/¯

5

Если эта хрень игра года,то граждане я волнуюсь за игрострой!

5

Я честно пытался осилить полностью, но половина написанного такой откровенный бред и при этом подается с такой позиции, будто автор непревзойденный эксперт, что при попытке прочтения мозгу просто становится больно. Не надо так

5
paukart написал: Можно подумать до этого таких игр не было. Ты давно вообще в интернете сидишь или неделю назад подключился и не застал тёмные времена раннего доступа и Greenlight?

Ни одна игра из Гринлайта так не привлекала внимание к себе, как ПУБГ. Бедная Россия, до неё добралась ПУБГомалярия.

4
ColonelJason написал: Ну и, даже если у кого-то проблемы есть- авторы что, утаили от кого-то что игра в раннем доступе?

Так то оно так - игра в раннем доступе. Но это же не повод класть болт на технические проблемы.

4

Wing42 Ну, большинство играющих отвечают в этой области прогресс. Я судить не могу, т.к. как я уже сказал, у меня и сначала всё было хорошо.

-3

ColonelJason Звучит обнадёживающе. Я вот чего ещё не понимаю: откуда СТОЛЬКО рекламы ПУБГа? Зачем? Ведь если игра такая классная, то её не надо так усердно рекламировать - игрок должен идти в неё так как она привлекательна сама по себе без всякой рекламы.

4

Wing42 Я, честно говоря, рекламу игры за полгода видел один раз, на мэйле. Если бы у меня был другой почтовый оператор, я бы не видел её рtкламы ни разу,а если бы я не захаживал на pg, я бы наверное просто не знал бы о существовании данной игры.

0

Так же как и War Thunder который уже называется Лох Тандер.

Спойлер

&t=72s

Спойлер
Спойлер

&t=61s

4

Не смог пройти мимо этого якобы блога, а по факту хейтерскго высера (который имел бы право на жизнь, будь он подкреплен хоть какими-то фактами). Что же представляет собой игра, давайте разбираться вместе. Jafes авторитетно нам заявляет, что это однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 900 рублей. Если честно, я впервые сталкиваюсь с тем, что кто-то называет песочницу однообразной. Даже если ты сознательно будешь прыгать в одно и тоже место на карте, то у тебя не получится войти в одну реку дважды. Наличие/отсутствие соперников, расположение безопасной зоны, лут, e.t.c. - все это будет делать каждую катку уникальной. Как Вам утверждение, что GTA - это однообразное унылое гавно, где есть 2 действия: стрельба и езда на машинах, а серия Civilization, это вообще один сплошной развод игроков на деньги, там с далеких 90 по сути ничего не изменилось: строй города, штампуй юниты и вот собственно и все. Но наш замечательный блогер, давая вот такие "экспертные оценки" идет дальше. На игру он вешает ярлык кривого и посредственного шутера (без объяснений, что там кривого - его руки или логика, которой он руководствуется) и тут же пишет, что несколько раз за всю катку не делал ни одного выстрела. Может ему надо объяснить, что игра про выживание и победу до которой можно идти разными путями, а не про шутанство а ля CS. Хотя, если кто разбирался в игре, там довольно добротная физика с продуманными механиками повреждений, брони, ТТХ оружия и прочим, но все это видимо прошло мимо Jafesа, который как мы знаем с его же слов играет не стреляя. Очень много внимания автор блоговысера уделил системе распределения лута, видимо не удосужившись глянуть ни один из тысяч гайдов (в том числе и от разрабов), где на общее обозрение вывешаны карты со схемой лута, % выпадения оружия, медицины и прочего добра. Для этого горе игрока, все это просто бессистемная лотерея, ему невдомек, что все зависит от решения самих игроков: прыгнуть в "мясо", например на военную базу, где есть 99% вероятности собрать топовый сет, но также велик и шанс заполучить на старте пару десятков соперников в шаге от себя или выбрать иное решение: прыгнуть в отдаленные два, три домишки, в которых будет дробовик и монтировка и никого рядом. Далее, Jafes пытается нам рассказать про геймплей PUBG. По его версии этот самый геймплей "относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину". Что бы воздержаться от оскорблений в адрес автора и изобличении его как весьма скудоумную личность, давайте просто скажем. что этот тезис о геймплее - неверный. Все опять же упирается в решения и стиль игры каждого отдельно взятого игрока. Факты крысятничества безусловно есть, хотя српаведливости ради будем помнить, что кемперы появились задолго до PUBG еще во временя Кваки и CS 1.6. Но по своей сути, игра дает гораздо больше шансов и возможностей тем, кто думает головой, а не тем, кто прячется и стреляет из-за угла. Хотя, думаю Jafesу с его прятками по сараям, этого уже не объяснить. "Игра дьявольски однообразная. Если вы сыграли десять матчей, высадившись в разных точках карты, то считайте, что вы увидели всё, что в ней есть." - вот еще одно умозаключение автора. Интересно узнать, он до этого играл в какую-нибудь сессионную игру: CS, DOTA, LL, world of tanks, battlefild, COD и т.д. Да одна (в других играх несколько) карта, да одна и та же дуэль и что? Отдельно стоит поговорить о том, как автор описывает кооперативные режимы (пара и сквад). "они еще унылее, чем бегать в одиночку" Я первый раз (на самом деле первый) вижу человека, которому с друзьями играть в мультиплеерную игру скучнее и хуже, чем одному. Социопат, мизантроп, олигофрен? Есть еще другой вариант - имбецил. Сейчас объясню почему: он в сквад оказывается играл не с друзьями, а со случайными китайцами!!!! Он играл в сквад, где люди собираются с голосовым чатом, играют с фаном или наоборот по серьезу, передавая друг другу инфу - так вот в сквад он заходил в рандомные команды, Карл! И поэтому осчастливил нас глубокомысленным выводом: "китайцев много". Да, китайцев много, дорогой капитан очевидность, но дураков еще больше, как-то так.

4

По сути корректно все изложено и справедливо. Игре слишком многое нужно подтянуть, что бы завоевать доверие уже опытных и бывалых геймеров, вопрос нужно ли ей это... Лично мне - нет, хватает занятий, на которые и так не хватает времени. Ради справедливости отмечу, что сам я ее даже не запускал никогда, и вероятно в ближайший год точно не планирую. Повторюсь, слишком многое еще нужно сделать разработчикам.

3
Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения

Интересно было бы посмотреть какой сюжет и лор ты придумаешь этой игры, еще и для CSGO тоже может подумаешь?

Особенно «весело» работает этот рандом, когда вы высаживаетесь в каком-нибудь населенном пункте вместе с противником и забегаете в два одинаковых домика: он находит себе АКМ, а вы только сковороду, после чего погибаете без шансов.

А вот это вообще еще не факт кто кого убьет

Мне вообще думается, что игре стоит не заморачиваться, а просто «кидать кубики» в начале каждого раунда и давать всем игрокам случайные вещи – кому сковороду, а кому сразу СКС с оптическим прицелом.

Чувак, если всем выдавать одинаковый шмот в начале раунда всем 100 игрокам, какой смысл будет бегать и убивать? Тут хотя бы есть смысл кого то найти убить забрать его оружие и шмот.

Геймплей PUBG относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину.

Ох ну конечно же, как же без "Лютых" геймеров которые врываются вперед всех и когда дохнут от выстрела сзади орут "КРЫСА, СЛАБО ВЫЙТИ РАЗ НА РАЗ?!!11!1". Очень оригинально. Тактика? Не, не слышал.

По этой причине я понимаю, почему игра стала так популярна у определенной младшей аудитории.

Интересно узнать где ты выяснил что там в основном младшая аудитория? Лично я ниразу не слышал что бы кто либо говорил там из школьников.

Побеждает в поединке даже не тот, кто лучше стреляет, а тот, кто в этой однообразной графике первым своего врага заметил.

Вот это тоже вообще не факт еще, даже не хочу объяснять почему.

Одна и та же карта, одна и та же корявая стрельба и ползанье по кустам в попытке занять высокое место в рейтинге.

Снова возвращаемся к теме "Лютых" геймеров.

В других играх есть разные режимы, разные карты, разные герои, а здесь постоянно одно и то же.

Эх, если бы ты хоть почитал планируемые обновления... Тот же зомби режим который уже в разработке и у которого даже видосы есть уже (не тот зомби режим где стримеры на кастомном сервере делают). Почему его уже не сделали? А ты попробуй синхронизировать 100 человек на огромной карте и сделать так что бы у них жопа из за рассинхрона не пригорела. Да сейчас оптимизация не гуд, но по сравнению с тем что было в самом начале это огромный прогресс.

Хотя стоп, есть парочка дополнительных режимов (игра в паре или в отряде из четырех человек), но они еще унылее, чем бегать в одиночку.

Ну тут, чувак, на вкус и цвет... Не понимаю зачем вообще хейтить что либо если это только тебе не понравилось. Да и поиграл бы ты нормально в этом режиме понял бы что там решает тактика.

И еще, вы ведь в курсе, что в игре более 10 млн. китайцев? Так вот – ОНИ ТУТ ВЕЗДЕ! Я сыграл шесть матчей в командном режиме, и в пяти случаях мне попались тиммейты-китайцы.

Вот именно, 6 матчей всего, поиграл бы больше понял бы что они криворукие, самые лютые находятся на европейском сервере. Так что те кто думает что если там много китайцев и не стоит из за этого играть, знайте, они далеко не топ. (Даже стримеры когда хотят отдохнуть от нормальных игроков идут катать на китайский сервер, где полегче).

PUBG – это всё тот же DayZ, просто слегка модифицированный и обрезанный

Ну тут просто фейспальм, ты вообще знаешь что такое DayZ? это выживалка, с зомбарями, вообще то. А сделана PUBG была разработчиками мода для Arma, который, к слову, так же и назывался playerunknown's battlegrounds(Если не понял, cокращенно PUBG) Просто разрабы перешли от мода к полноценной игре.

Принципиальное отличие заключается в появлении «зоны безопасности» - большого купола, за пределами которого игрок постоянно получает урон.

Отличие от чего? DayZ? Если так то ты сравниваешь горячее с зеленым, поиграй сначала в DayZ, пойми задумку, а потом говори.

Да, еще в DayZ тупо намного больше контента. Больше транспорта (вертолеты, самолет, грузовики, автобус), есть дикие животные, есть враги под управлением AI и т.д.

Ага, сравнил, сколько лет делали этот контент и за сколько времени сделали PUBG и каких она достигла результатов по сравнению с твоим DayZ. Как часто выпускают обновы на пабг и как на дейз выпускают раз в пол года (это я утрировал).

В техническом плане PUBG сделана просто чудовищно. Ни одна другая игра у меня не выдавала столько разнообразных критических ошибок, как эта.

Игра находится в раннем доступе, постоянно дорабатывается, не нравится не играй в чем проблема? Лично мое мнение по этому поводу, лучше выпустить игру в ранний доступ и сразу открыть огромную площадку для тестов, как ты проверишь наличие багов при полной загруженности? Почему она тогда стоит целых 900р? Никто бесплатно работать не будет и ты тоже, так что лучше выпустить игру с багами и вместе с игроками найти их и закрыть, но тебе, диванному эксперту, разумеется кажется мол "Да че там делать то? Нашел и исправил" Ага, иди перерой код и сделай что б работало.

Графика – вообще отдельный разговор. PUBG на высоких настройках выглядит на уровне Armed Assault 2, которая вышла аж в 2009 году (разве что освещение здесь более современное), а вот системные требования у неё покруче, чем у многих современных блокбастеров

Ты хоть представляешь что будет если впихнуть туда графику хоть даже из того де батлфилд? напомню, там играют 100 игроков на одном сервере, у каждого игрока должна быть синхронизация со всеми обьектами на карте, кто то выпустил пулю, инфа идет всем. Если ты не понимаешь какая это нагрузка на сервер и пк, то тут мне нечего больше добавить.

Неудивительно, что самые популярные настройки графики в игре – низкие.

CSGO тебе в пример, там даже про игроки играют на низких.

Игра появилась в стиме весной, и спустя полгода с лишним это по-прежнему кривой, страшный и тормознутый кусок кода.

Тогда зачем ты приводишь в пример дейз? тоже самое можно и про нее сказать, только делалась намного дольше. Пожалуй остановлюсь на этом, что тут еще добавить? Автор блога просто хейтер который сыграл 10 игр и выпустил все профессиональное диванное мнение.

3

Антон Мехов У ксго есть лор

3

NightGameMassacre Когда пост писал найти не смог, сейчас кое как смог кое что найти по этому поводу, в любом случае, и в кс не сразу лор появился, далеко не сразу

0

Антон Мехов CS как и PUBG родилась из мода, и лор там банален и прост даже странно что кому то его надо объяснять. Критика блога хорошая )

3

прочитал пару абзацев и дальше отпало желание читать такое ощущение что написал ололо которого постоянно убивают

3

Меня уже даже не забавляют дебилы, которые на любую критику отвечают что-то вроде "да ти просто играть ни умееш!!!!1"

3

Отвратительная "игра" PUBG как впрочем и все похожие на неё высеры, они убивают игровую индустрию.

3

"Мы живем в мире, в котором сюжетные игры вымирают, а на платформе ПК, где нет ни Naughty Dog, ни Santa Monica Studio, этот процесс идёт с удесятеренной скоростью. Ребята, в этом году на нашей платформе почти не продаются сюжетные игры – Prey, Wolfenstein: The New Colossus, The Evil Within 2." Какая же эта правда, и осознавая это, становится очень грустно :(

3

Maxell Rus вот прям в самую точку

1

Maxell Rus TheReds1892 а еще меня убивает что это считают "Игрой" - ЭТО МОД режима королевской битвы! -- сплаагеастеный к тому же ArmA, DayZ, H1Z1(2013-2015) Зы - так как между прочим "создатели" Bluehole Studio начали сваю корьеру с воровства документации Lineage... вот так и появилась TERA

2

zhekazloy Чувак, вообще-то создатель пабга, первым выдал идею королевской битвы и реализовал ее модом в Arma 2 OA.

3

ответ короток и очевиден - потому что!

2

Баттл рояль - это не жанр. Начнём с этого. В самом пабге же нет ничего плохого самом по себе - неплохая соревновательная игра, которую портит отвратительная техническая реализация с ранним доступом. Не вижу причин не скатать недельку-другую, как и повода залипать в неё месяцами.

2

полностью согласен с автором, игра говно...просто ужас... купил-пошпилил 8 часов вернул деньги в стиме, ну её...глучит,тупит и читаков как грязи....

2

weekit "купил-пошпилил 8 часов вернул деньги в стиме, ну её.." ОМГ, лол чувак, просто лол. Какими же вы себя посмешищами выставляете... CGM "Учитывая каким калом кормят геймеров последние года 3-4. Мы сами покупаем дерьмо и не требуем большего." Я дерьмо не покупаю, так что, спрошу у вас, как, видимо, у эксперта в области: что же такого изменилось между 3-4 и, скажем 5-6 годами? 6 лет назад был один крутняк, а 4 года назад начал выходить один, как вы изволили выразиться, калл? А можно это рассуждение проиллюстрировать примерами? bigclip "По сути корректно все изложено и справедливо." "Ради справедливости отмечу, что сам я ее даже не запускал никогда," Nuff said.

-1

Даже если бы игра была бы на 100% оптимизирована, на 200% небагована и на 300% сделана в техническом плане хорошо, все равно интересной идеи в ней нет, тупо бредовая игра для недумающей молодежи. Так что согласен с автором - игра шлак!

2

ushakow

ushakow написал: бредовая игра для недумающей молодежи.

Ну , не всем же повезло быть таки выдающимися зрелыми мыслителями как вы, чтобы быть способными играть в такие вехи интеллектуальных развлечений как doom 4. Расскажите, как эксперт, какой там входной порог IQ? Со 130 можно играть, или нужно не меньше 160?

2

Пару лет назад каждый блог был про Возьмака, в этом году все блоги вокруг Пугба, кстати, я так и не пробовал, времени нет :)

2

Читаешь комменты защитников игры, и диву даешься. Сразу видна аудитория, пара-тройка личностей конечно пытаются аргументировано оспаривать мнение автора, но некоторые, ох это шик. Вы бы лучше пошли грамматику подучили, а не в пубг играл, да и логику подправить не плохо было.Те кто говорят, что игра тактическая, сначала прочтите, что значит слово - тактика. О да, еще радуют кадры, которые пишут о технической составляющей игры, ох радуют. Особенно то, что повышения качества графики усилит нагрузку на сервер. А так, да, согласен с автором. Очередная дрочильня без смысла и перспектив развития.

2

Technic275 О да, гамматика и логика хейтеров, безусловно, совсем на другом уровне. Олсо, у тебя искаженные представления о целеположении людей: никто тут ничего не защищает- нет никакого смысла защищать одну из самых популярных игр в истории. Тут говорят о том, что бестолковые писульки автора блога состряпаны из сомнительных оценочных суждений, выдаваемых за факты, истерии, и откровенной лжи.

1

Слишком много хотел сказать автору... Но скажу в двух словах, посмотрите статистику онлайн игр в стиме и подумайте будет ли три миллиона людей одновременно играть в такую плохую игру как говорит автор?

2

Quadtrac Мне вся эта ситуация очень сильно напомнила поход в кино на вторых стражей галактики. Там задвигают шутку в стиле "я тебе в постель наcру" и весь зал начинает дико угорать. Я сижу и не понимаю - это должно быть смешно? И так весь фильм просидел, улыбнувшись от силы раза два. А потом мне все на выходе из кинотеатра стали говорить, что это "О божечки это самая лучшая на свете комедия!". К слову, лучшим фильмом 2017 года я считаю Меч короля Артура, на просмотре которого... я был один в зале и еще какой-то чувак спал на заднем ряду. Так же и в ПУБГ. Играю в него и просто не понимаю, что в нем другие видят уникально офигительного.

1

Quadtrac Да, будет, почему нет? Главное реклама. Посмотри на кинематограф, хорошие фильмы проваливаются, а всякое говно в топе.

1

Technic275 Но PUBG затягивает и затягивает не слабо, после релиза думаю будет онлайн в несколько раз больше.

1
Fatall99 написал: смысл таких игр как правильно сказали сверху, не настрелять много фрагов а просто получать удовольствие

Удовольствие каждый понимает по своему. Как ты думаешь, почему я получаю удовольствие в GTA V, GTA IV, GTA SA и даже в GTA VC, но мне не нравиться GTA Online (в котором я с удовольствием могу проходить только ограбления с подготовками)? Если ты хорошенько подумаешь, то ответ будет в одно слово. И это слово "история" ну или "сюжет", кому как больше нравится. А в чистых соревновательных режимах мне быстро становится скучно.

2

Очень радует, что есть еще люди, которые ценят сюжетные игры. Где есть такое понятие, как актерская игра, режиссура и сценарий и атмосфера Вообще мне лично PUBG не нравится. Те, кому заходит игра - пусть играют на здоровье. Смысла доказывать кому-то что-то не вижу. Я только понять не могу - режим королевской битвы раньше был в Арме в качестве мода - почему тогда не взлетело это все? (ведь дейз взлетел, будучи модом к арме). Все это мне напоминает, как Outlast'у ставили титул "Лучший хоррор современности" "самая страшная игра", где всего два скриммера на всю игру и тупые прятки. И это все задало тренд пряток по ящикам и кроватям. Странно, что народ в большинстве своем увидел болячки этого недо-хоррора лишь во второй части. Я к тому, что ПУБГ явно тоже будет иметь влияние на индустрию в какой-то степени. Плохо это или хорошо - узнаем скоро, думаю.

2

лишенный сюжета, лора Лол.

2

Сколько гляжу блоги по пубгу, ещё вроде как ни разу не кинули какашку в адрес Фортнайт с одноимённым режимом королевской битвы... Что-то даже интересно, почему (сарказм)

2

Очень нечасто увидишь авторские блоги, лукас

1

Так-то игра говно, это подтверждают её продажи, мухи на что слетаются больше всего?, правильно, здраво мыслимые с мировоззрением большем чем у мухи в такое играть не будут.

1

Ivan Dro

Ivan Dro написал: правильно, здраво мыслимые с мировоззрением большем чем у мухи в такое играть не будут.

Вау... даже не знаю, что меня восхищает больше: этот лингвистический уродец

Ivan Dro написал: здраво мыслимые

или предположение о том, что у мух вообще есть мировоззрение. Нет, оно конечно здорово, что вы себя излишне не переоцениваете, но, всё-таки, человек несколько больше разнится с мухой, чем вы предполагаете.

-2

infaider Всё справедливо. Ещё, твои слова сейчас навели меня на мысль, что большинство хейтеров ненавидят не собственно пабг, не батлл рояль, не игры из раннего доступа , они в лице пабга, ненавидят все соревновательные игры. Просто он сейчас являет собой как бы кумулятивность всех сетевых игр, является лицом соревновательного гейминга, символизирующий его явное превосходство над синглом. Раньше роль такого сетевого козла отпущения исполняла дота, теперь у сектантов новый объект для ненависти.

1
XPOH00 написал: Эволюция игр ушла от сюжетной компании, ну и что?

Этo фиаскo, братан, а нe "Ну и что?"

1

просто люди давно уже не отдают себе отчет, что играют они в одно и то же. просто в разной обложке.

1

Очередной пылающих чувачок на PlayGround. Могу поспорить, что он купил игру, его постоянно сливали, он не смог вернуть деньги за покупку, и теперь истекает своей желчью, докапываясь и просто придумывая причины. Если бы игра была таким дерьмом, как ты описываешь, дружище, то в неё бы никто не играл. При наличии каких либо проблем, пиши не сюда, а в поддержку. Уже замучили такие вот игроки, пускающие повсюду сопли.

1

GrimJester "Если бы игра была таким дерьмом, как ты описываешь, дружище, то в неё бы никто не играл.", и ты в корне неправ. На любое, даже самое говнистое говнище найдётся свой любитель. И это ни разу не отменяет говнистости продукта.

-1

SilveRitch И на каждый продукт найдутся хейтеры, которые будут обсирать говняный продукт. Здесь есть две стороны медали, и на обе нужно смотреть.

2

GrimJesterтоксичность лутбоксов и подобных им механик превышает пользу от новой механики в PUGB. Кроме того, че за мода держать игру в Раннем доступе годами? Так скоро будем иметь глючную "Батфронт 100500-пре-бета" за полный ценник и прокачкой Pay-to-win. А так и будет потому что "пипл хавает", утешаясь "не хочешь не играй", зачем тогда крупным компаниям тратить деньги на тестирование? Они просто сократят гейм дизайн и тестировщиков, уменьшив расходы/повысив прибыль (другой цели то и нет, все же регулирует рынок, а его все устраивает, деньги текут куда надо). Может уже стоит пожертвовать чем-то ради спасения индустрии от оперного перекоса?

0

RedKing71 Я не защищаю PUBG никаким образом, ибо собственноручно в неё не играл. Механика игры довольно проста: вот тебе остров, бегай по нему, ищи, чем можно было бы себя защитить, и попытайся выжить дольше других. Понятия не имею, зачем ты приписал сюда Pay-to-win. Я, вроде, ничего важного не пропускал. Там же роль играет только удача и скилл, разве нет? Насчёт Раннего доступа: Есть очень крупные компании, которые клепают ААА проекты за огромные бабки, и, через несколько лет, выпускают их. А есть компании поменьше, которые делают играбельную основу, со временем допиливая её. Так это и работает, и не вижу ничего плохого. Про какие-то расходы что-то пишешь... При чём они тут? Средства не всегда на прямую влияют на "годность" игры. Инди-разработчики могут делать превосходные и интересные игры используя лишь чистый энтузиазм.

1

полностью согласен с автором статьи

1
Мне вообще думается, что игре стоит не заморачиваться, а просто «кидать кубики» в начале каждого раунда и давать всем игрокам случайные вещи – кому сковороду, а кому сразу СКС с оптическим прицелом.

В оригинальной Королевской битве так и было.

1

Фанаты игры понабежали минусовать)) это так важно для них, что им мешает просто продолжать играть в свою любимую игру)

1
Janekste написал: А именно, это убогий клон такой игры, как H1Z1: King of the Kill

Ну ты насмешил)). Кстати, большинство отрицательных отзывов в Steam из-за засилья читеров в игре (по мне так основная проблема игры)

1
ColonelJason написал: Олсо, у тебя искаженные представления о целеположении людей

Ну не знаю, не знаю. Некоторые личности доказывают с пеной у рта, что это вершина игростроя, крайне редко оперирую вменяемыми фактами. Если это не защита, то что это?

1

Technic275 "Некоторые личности доказывают с пеной у рта, что это вершина игростроя, крайне редко оперирую вменяемыми фактами. Если это не защита, то что это?" Очень хотелось бы посмотреть на цитаты. Если нужно, цитат, в которых умные воспитанные люди называют игру говном, а играющих в неё- идиотами и говноедами, не оперируя не то что вменяемыми, но и вообще какими-либо аргументами, могу предоставить вагон. И даже если защитники найдутся, очень сомневаюсь, что кому-либо из них удалось бы набрызгать ртом больше пены, чем автору данного блога.

-1

С автором согласен. Я выдержал ровно три забега, при этом из одного меня тупо выкинуло. Может это и хардкор, но хардкор для бедных.

1

А я еще сомневался брать или нет. Спасибо за качественный отзыв, теперь точно воздержусь от покупки. Тем паче, что в комментах добрые люди назвали несколько добротных аналогов.

1

Да куда ни кинься, прям везде одни опухоли: кикстартер опухоль, инди опухоль, колда опухоль, куда ж без пубга в этих "разоблачениях". Игра развлекает, а более от нее и не требуется.

1

Ору с комментаторов типа"автор сам дно, пк дно, ничего не умеет вот и бомбит. А игра мега крутая 100500 из 10"

1

Не играл в PUBG и не собираюсь. Тупо не мой жанр. Но даже со стороны признаю, что игра-пустышка не стала бы настолько популярной. Значит, в ней что-то есть. Придирки к сюжету, а главное, к рандому вообще беспочвенны. Кому-то везёт, кому-то нет. На то и рандом. Пока автора блога просто слишком много убивали в игре. Настоящих проблем у PUBG пока две: баланс и оптимизация. Вот если их к релизу не допилят, тогда можно бурлить. А пока любые вопли, что "мне не дали лучшую пушку на арене, чтобы мог всех победить" смотрятся нелепо.

1

Странный автор. Не нравится игра - не играй. И есть ещё мудрости - "на вкус и цвет товарищей нет", "спрос рождает предложение". Статья очень не объективная. Про технические недоработки, неоправданно завышенные требования к железу при плохой графике (хотя судя по обзорам, на мой вкус, не такой уж и плохой) да, интересно. Но когда начинаются рассуждения о тактике боя - «кто кого перекрысит»... в шахматы автор явно нефига не любит играть. Ему бы что нибудь про дикий запад, как его изображают в киновестернах. Жаль посоветовать ничего не могу, так как в побегушки с пистолетиком не играю - не мой жанр.

1

Школота с минусомётами налетела.

1

Пубг - это плохо. Не играйте в пубг и с вами всё будет хорошо. Лучше совсем не играйте. Народная мудрость!Сам придумал

1

А че за бугурт на счет ящиков. Так сейчас зарабатывают игры. Не сюжетом, не контентом, не новыми режимами и картами. Это все не нужно. Зачем. Сляпал песочницу с уровнем графона 2000х годов и требованиями как у Андромеды чтоб не парится с аптимизоном и греби деньги экскаватором.

1

"...игроки своими руками роют могилу для игропрома, когда покупают подобное – они финансируют посредственность" - золотые слова. В последнее время и так мало игр с хорошим сюжетом, проработанным миром и лором, а с выходом ПУКа страшно даже представить, что будет дальше. Хотя чего представлять, многие разрабы уже начали делать свой ПУК...

0

Сплагиатили плагин "голодные игры" у майнкампфа и создали игру. А ещё говорят что новый жанр создали мдее

0

Нейромонах Мендоса

Нейромонах Мендоса написал: А ещё говорят что новый жанр создали мдее

А можно цитату, где они это говорят?

-2

Нейромонах Мендоса Скажу больше - это Майнкрафт взял концепцию голодных игр у... Голодных игр.

1

После Дейза я вряд ли во что то похожее буду играть.Если Пубг нравится играть кому то,да пускай играет,скорее всего разрабы Дейза просто кипят завистью,ведь они на Дейз вообще наплевали,а ведь могло бы быть возможно и лучше Пубга,по скольку типы продуктов очень хорошо окупаются,то еще куча аналогичных проектов может появится в будующем и это будут покупать пока не надоест,разрабы нашли золотую жилу.

0

Полностью согласен с автором,хоть я никогда и не играл в этот PUBG,да и смотря на эту игру нет никакого желания ее покупать,даже по скидке!

0

Одиночные игры не должны вымирать. Иначе что делать геймерам интровертам.

0
Caval написал: О каком оперировании фактов может идти речь, когда вопросы вкусов и предпочтений - это чистой воды субъективщина? ))

Тем не менее, я озвучил, факты.На их основание,можно делать некоторые предположения, соразмерно своей субъективщине.

Caval написал: Однако я не вижу связи между актуальностью произведения и его качеством.

Термин "качество" применимо к литературе звучит странно, но вот "ценность" произведения может сильно измениться, будучи вырванным из своего временного контекста (см. "убить пересмешника", например). А под актуальностью ты рекламу в метро понимаешь?

Caval написал: Вот вообще не понял из какого изречения эта мысль была поднята.

Таких изречений множество среди местной публики. У самого автора хватила ума не писать открытым текстом, что мир мультиплеера для него закрыт, а вот адепты его позиции подобной самоуничижительностью делятся охотно.

Caval написал: А именно, влияние проектов, подобных ПУБГ, на других представителей игровой культуры в частности и ее, культуры, развития в целом.

Я не знаю, какое-такое влияние вы с автором видите, я лично вижу хорошую игру, которая существует благодаря успешному раннему доступу. Если по-вашему делаnь с помощью РД хорошие игры это так страшно...Касаемо его патетического бреда в ключе "никто теперь не покупает сингл игры", я, выше, развеял это утверждения конкретными фактами.

Caval написал: Кто виноват в том, что мои любимые DA и МЕ превращаются в околоммошное говнеццо? ЕА?

Да, EA. Divinity вон что-то в говно не превратился. а DA и ME превратились в полное говно очень задолго до пабга, не понимаю, какую тут можно уловить связь. Это ты спасибо консолям скажи, где стрелять удобнее чем диалоги читать.

Caval написал: Никто не говорит, что лучше а что хуже

Автор блога прямым текстом говори, что пабг хуже всего на свете.

Caval написал: просто спрашиваю почему из-за одних страдают другие и к чему это в итоге приведет...

То есть, ты считаешь, что никто не должен делать ничего нового, популярного, успешного, все должны покинуть игровой бизнес, что бы студии ЕА могли дальше клонировать ДА и МЕ? Да, такой подход, конечно, сулит гораздо более радужные перспективы игропрому.

0

Нормальным людям тут, как бы, надо понимать, что унижать говногиру пуп-Г, всячески разоблачать и такое, это как разбрасывать над океаном говна золотую пыль. Ещё на подлёте она будет сметена потоками возмущённой школоты. Ведь им прямо в лицо открытым текстом говорят - вы говноеды. Зато вот эти самые недоделанные пальцем школьники вполне себе могут обгадить что-то хорошее и знаковое в индустрии, например утопить Киберпанк или Хорайзон.

0
kustowlad написал: Итак, что же собой представляет PUBG как игра? Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 900 рублей. Это если вкратце. Как боженька смолвил Не знаю че так все трясутся над этой игрой, она откровенный калл

Ага. Итак, что же собой представляет Counter Strike как игра ? Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 449р. И это одна из самых популярных игр. Черт да это же описание почти любой игры !

-1

Я в эту игру не играл, так что никого тут защищать не собираюсь. Но когда автор почти в самом начале пишет про повсеместное крысятничество, то это уже о многом говорит. Только вчера рубил в war thunder. И как же сладко звучали эти крики в чате, вроде "вах, подсосал фраг, крыса, крыса". Ребят, в том числе и автор, когда вы уже поймёте, что игры (тем более онлайн-проекты) это не симуляторы рыцарей в сиюящих доспехах?

-1

И ещё вопрос: какие у автора проблемы с китайцами? Они что, увезли в поднебесную то самое дерево из проданной в аренду сибири, на котором было его уютное гнёздышко?

-1

О, я как-то сразу не посмотрел на автора блога... Чтобы все поняли, это тот чувак, который старается зайти в каждую тему про пабг, дабы написать в них одну и ту же фразу, которую он, по всей видимости, считает чрезвычайно остроумной в любом контексте- "остановите землю, я сойду". Контингент, в свою очередь, начинает несколько переживать за нереализованность желаний автора, и советует ему уже всё-таки сойти, пусть даже и на ходу.

-1

да... на вкус и цвет товарища нет...кому-то нравится играть в дайЗи, кому-то в ПАБГ, но на данный момент и та, и другая игра ещё в раннем допуске в стиме, а это значит ,что говорить о том какая хорошая игра или плохая ещё рано...Но мы знаем одно! ДАЙЗИ НИКОГДА из раннего доступа не выйдет...

-1

игра недоделка и скучная по причине того что толико одна карта это издевателиство игра с одной картой

-1

leonea1985 Чувак, твоя орфография издевательство над моими глазами.

1

Автор, а что ты хотел от мода, переделанного в игру?

-1

Полностью согласен с автором, нефиг поддерживать посредственное говно, а уж тем более покупать его и делать его популярным.

-1

автора просто часто нагибало, вот и прикипело

-1

BattleRoyale - это тот жанр, который призван внести в сетевые замесы хоть какое-то разнообразие. Называть его раковой опухолью я бы не стал, при должной реализации он сможет стать глотком свежего воздуха.

-2
Итак, что же собой представляет PUBG как игра? Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 900 рублей. Это если вкратце.

Как боженька смолвил Не знаю че так все трясутся над этой игрой, она откровенный калл

-2

автор тоже хочет хайпануть на пубге хД

-2
Я решил написать этот блог

Мог бы не писать. Но не волнуйся, я сейчас поясню почему ты НЕ прав. И так, поехали:

Итак, что же собой представляет PUBG как игра? Однообразный, кривой, посредственный шутер, лишенный сюжета, лора и вообще какого-либо наполнения, не оправдывающий даже свою небольшую цену в 900 рублей. Это если вкратце.

Прямо как сетевая часть абсолютно любой игры: Форза, НФС, Батлфилд, Калда, да всё что угодно. Всё сводится к простому противостоянию. В Калде так вообще 4 пушки на каждый тип оружия, половина из которого говно говном, а за ДЛЦ в виде 4 карт просят 1\4 от стоимости ВСЕЙ игры. В последнем Батике вообще контента нет в сравнении с предыдщуей, 4ой частью.

Особенно «весело» работает этот рандом, когда вы высаживаетесь в каком-нибудь населенном пункте вместе с противником и забегаете в два одинаковых домика: он находит себе АКМ, а вы только сковороду, после чего погибаете без шансов.

И много раз будет прямо противоположное. И гораздо выше шансов на выживание будет если ты не тупой отбитый дебилоид который падает в починки с рожком и школу с нулевым уровнем интеллекта, а будет лутать где-нибудь вдалеке ото всех, если конечно ты не хочешь поиграть в "Калду".

Геймплей PUBG относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину.

Так думает только узколобый, который игру не освоил, и кроме такой тактики к победе, другую выработать не может. Достаточно посмотреть любого скилового стриммера типа Ибицы, Шруда, Саммита.

Игра дьявольски однообразная.

Сколько там онлайн в ВоВке 15 лет подряд?

PUBG – это всё тот же DayZ, просто слегка модифицированный и обрезанный; с таким же успехом можно называть разными жанрами разные

У тебя трабл с восприятием. С тем же успехом XCOM можно назвать слегка модифицированной вариацией C&C. Остальное читать лень, сплошное нытье. Алсо если не нравится - не покупай и не играй, а то доставляет что 3 ляма почти одновременного онлайна и кудахтанье что игра помойка, но за Овервотч, который раза в 3 скучнее, в котором якобы еще больше людей, ты попробуй сказать что он гавно, так тебя самого с говном смешают. И да, Овервотч говно. Дропнул через пол года, и больше играть не собираюсь, такое уныние.

-3

Ruv1k

Ruv1k написал: Прямо как сетевая часть абсолютно любой игры: Форза, НФС, Батлфилд, Калда, да всё что угодно. Всё сводится к простому противостоянию.

Ну, как бэ, видно , что чел не сильно прётся по сетевым играм. Не, правильно, зачем играть в эти сетевые пострелушки для олигофренов, настоящие интеллектуалы играю в игры с очень глубоким интересным сюжетом (ориентированным на 13-ти летних), с врагами, которые в отличии от живых соперника не способны оказать никакого сопротивления.Это же очень интересно.

-4

ColonelJason Я думаю он бы и в Кваке 3 найтмейр не осилил.

-6

Ruv1k Вероятно. Тут был на днях один такой, говори: пабг говно, я люблю умные, сложные игры. Полюбопытствовал, что он под этим подразумевает, оказалось что это вульф, биошок , и масс эффект...Не, ничего не скажу, игры неплохие-прошёл за недельку и забыл, но "умные и сложные"? Вот и большинство прочих хейтеров любять сложности и "умность" подобного разлива...

-6

ColonelJason Биошок основан на культовом романе 20-века, который является одним из самых умных и сложных из тех, что в принципе когда-либо писались. "Недельку и забыл" как-то опрометчиво, особенно в контексте симулятора бомжа и бега.

1

Caval "Скептически настроенные критики считают, что книга плохо написана, скучна и является пропагандистским произведением, «которое из себя представляет своеобразное зеркальное отражение социалистического реализма в его худших образцах, оправданием нерегулируемого капитализма и социал-дарвинизма." Касаемо вашего патетического "одним из самых умных и сложных из тех, что в принципе когда-либо писались", мне кажется, в том числе и на основании вышесказанного, что ваша литературная эрудиция недостаточно широка, чтобы выдавать такие суждения. Тот факт, что эту "умную" книгу рекламируют в метро, очень красноречиво говорит о том, для кого она сложная и культовая. Но это так, о высоком. По сути: во-первых, странно мерять наполнение игры романом, которым она вдохновлялась. Может ещё God of War с античной литературой отожествим? Во-вторых, я не утверждал, что биошок- глупая игра. Она несколько возвышается в плане содержательности над другими фпс (она вообще лучше многих), однако, ничего сложного в ней нет, и возращаться к ней после одного прохождения я причин не вижу.

0
Да, еще в DayZ тупо намного больше контента. Больше транспорта (вертолеты, самолет, грузовики, автобус), есть дикие животные, есть враги под управлением AI и т.д.

Какой смысл сравнить игру которая уже больше 4 лет в альфе или бете уже никто даже не следит за ней, там блин онлайн от силы 2к в день. И игру в раннем доступе, которая только развивается? Не говоря уже о том, что Dayz не заставляет тебя сражаться путём сужения игровой зоны и ты можешь хоть 100 лет собирать вертолёт, дабы разбить его после первой же попытки полететь. Это тоже самое, что гнать на Call of Duty из-за отсутствия транспорта в мультиплеере, но он там и не нужен, ибо карты 20x20 метров. Ты хочешь увидеть вертолёт в PUBG или может тебе лайнер подогнать, чтобы с него стрелять по всей карте? Это я кстати ещё и не говорю про "замечательный" AI в Dayz, когда зомби способны убить тебя сквозь стену.

-4

Про дейз так же писали, что раковая опухоль, больше игры в альфе не возьму ко ко ко xD

-4

остановился где то на средине "Почему PUBG - раковая опухоль игровой индустрии" почему игра которая многим нравится, которая заставляет разработчиков разрабатывать, которая вводить ресурсы в игровую индустрию и культуру это опухоль? "Геймплей PUBG относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину" НИ-КОГ-ДА не понимал таких людей. это игра, играй как хочешь. в тех же Героях 3 например можно обговорить правило "некромантию не использовать" а здесь нет никаких правил - разрабы разрешили стрелять в спину и прятаться значит пользуйся этим, крысячество - очень странная и непонятная мне предъява

-4

Вас никто не заставляет в неё играть. Игра интересная для пати с друзьями, а уж если играть по фану, так и вовсе может доставить кучу эмоций. Проблем с лутом не испытывал, так как прыгаю на тюрягу и подобные ей Hight Loot места.

-5
Однообразный

Сложно назвать эту игру однообразной. Ситуации игроками и игрой генерируются всегда разные.

Особенно «весело» работает этот рандом, когда вы высаживаетесь в каком-нибудь населенном пункте вместе с противником и забегаете в два одинаковых домика: он находит себе АКМ, а вы только сковороду, после чего погибаете без шансов.

Тут работает рандом, но и мозг должен тоже работать. Все знают что может не быть оружия. Так зачем близко к противнику высаживаться? Достаточно за пару домов от оного. Это хватит найти пистолет или дробовик. Ну если уж совсем упоролись и упали вместе. То можно бежать за противником и отбирать у него либо потроны, либо оружие и бить кулаками. Актуально при одновременном приземлении на крышу. Да и вариант отойти подальше тоже никому не вредил. И это я только три варианта развития событий привел.

Геймплей PUBG относится к разновидности «кто кого перекрысит» - подкрасться сзади, заманить в ловушку, крысятнически застрелить в спину. По этой причине я понимаю, почему игра стала так популярна у определенной младшей аудитории. Побеждает в поединке даже не тот, кто лучше стреляет, а тот, кто в этой однообразной графике первым своего врага заметил.

Как раз таки такое описание геймплея, свойственно людям не думающим. Что бы выиграть надо не "крысить", а думать тактически. У тебя сотни вариантов подойти к тому или иному месту. Сотни вариантов где может быть противник. И вот как ты подойдешь к тому или иному укрытию и зависит победа. Многие приходцы из CS GO настолько тупы, что думают, спокойно перестреляют противника за укрытием, стоя в открытую. Эта не так игра где надо бегать, как берсерк валя народ пачками. Что бы этот народ валить пачками, нодо быть умнее и везучее этих людей.

В других играх есть разные режимы, разные карты, разные герои, а здесь постоянно одно и то же.

В RPG, MOBO, симуляторах спорта? На примере CS GO - всегда одно и тоже. На примере BF - всегда одно и тоже и в основном 3 режима. Call of Dute тоже не сильно ушел вперед по разнообразию. Если подходить с такой стороны, то все шутеры однообразны по своей составляющей. В PUBG разные погодные условия, от первого и третьего лица. И это всегда заставляет принимать разные решения.

Мне ничего не оставалось, как играть в одиночку.

Вот не удивлен ни сколько. Ты попробуй в скваде скоординировать трех человек и контролировать их. Просто попробуй выполнить функцию главного в отряде. Выбери место приземления, проложи маршрут, реши убивать противника или пропустить мимо себя, в бою занять правильную позицию. За одного то думать легко. А ты попробуйте подумать за всех. В скваде не важно насколько все хорошо стреляют или знают игру. Если они не могут прийти в единому решению, то эта команда в топ попадет только по везению. Даже решение поднимать ли союзника в пред последней зоне может решить многое и исходы могут быть разные.

PUBG – это всё тот же DayZ

До PUBG игр жанра "королевская битва" предостаточно было. Просто у тех игр были проблемы, что с дизайном, с геймплеем. То, что со стороны смахивает на DayZ, так создатель PUBG, создатель мода Battle Royale для Arma 3.

и обилию российского оружия.

Даже списка вооружения игры не знаешь.

но этого маловато для "нового жанра".

Еще раз повторю. Он не новый.

такое же бессмысленное и ничем не объясненное убийство друг друга на большой карте.

Ты сейчас игроков Battlefield оскорбил.

Да, еще в DayZ тупо намного больше контента. Больше транспорта (вертолеты, самолет, грузовики, автобус), есть дикие животные, есть враги под управлением AI

Ага. Давай танк добавим в игру, чтоб сразу выпрыгнул, взял танк и заехал в зону, отсреливать болванчиков у которых танка нет.

Ни одна другая игра у меня не выдавала столько разнообразных критических ошибок

Ну это ты лукавишь. Игр у которых с оптимизацией проблемы в наше время предостаточно. Но при этом многим игрокам удается запускать PUBG на слабых ПК и играть. Оптимизация так же зависит и от самого игрока. Как говорят Админы - "первоначальная проблема находится между стулом и клавиатурой."

Игра появилась в стиме весной, и спустя полгода с лишним это по-прежнему кривой, страшный и тормознутый кусок кода. 

Ну ты загнул. У меня например ФПС ниже 80 редко проседает. Сервера да, подлагивают. Но и игроков одновременно играющих не 50000.

С продажи каждой шмотки и каждого ящика Steam и разработчики имеют свой процент, а с учетом огромного потока этих шмоток, деньги капают просто астрономические.

Ну тут реально смешно. Автор в игру не играл толком. Все шмотки, что продаются на торговой площадке валяются в игре везде. А толку от них? Кому какая разница в каком костюме противник? Многие игроки на этих лутбоксах скоро пол стима скупят. Не даром куча людей тупо фармящие валюту для лутбоксов. Из доната был один сундучок с ключом в $5 и то уже нет. А считать чужие деньги странно.

Китае они добавили в лобби игры постороннюю рекламу (рекламу в платной игре, Карл!) Я всё жду, когда ребята из mail.ru, которые занимаются русскими серверами PUBG, начнут крутить левую рекламу уже для россиян. 

Поиграй на китае в китайские игры и поймешь, что это у них это обыденное, а сайты у них реклама на рекламе. Про mail.ru рано еще что-то говорить, ибо "ванг" у нас много, а результата еще никто не видел. Зная Mail@ru максимум они предложат игрокам PUBG задротить в другие свои проекты ради какой-нибудь кастомизации персонажа. А зная игроков, те костьми лягут, но розовую фуфайку добудут. А теперь итог. Как видим. Автор не разобравшись в игре, пытается говорить о высоком. Не разбирается в жанрах. Не знает даже простой истории жанра "королевская битва". Для блога то можно было почитать. Совсем безалаберно подошел к написанию блога. Автор скорее всего из разряда нытиков, которых все убивают. А что самое смешное, человек пытается

Я решил написать этот блог исключительно ради того, чтобы предостеречь неопытных пользователей

не зная тонкостей игры. 10 школьников из 10 этому блогу.

-9

Опять про сюжет ноют. Шёл 2017 год, сюжет уже главное в игре, если его нет то игра уже не игра. Не ну логично, фигли. Мы же в игры ради сюжета играем. А книжки ради картинок читаем. Ну а на фильмы ради поп корма и тупо поспать ходим). Бред - клинический бред, это уже лечить надо.

-9

Razox

Razox написал: Опять про сюжет ноют. Шёл 2017 год, сюжет уже главное в игре, если его нет то игра уже не игра.

Как раз таки начиная примерно с 2000 годов сюжет стал очень значимой частью игр... Игры эволюционируют и многие люди уже не хотят просто играть в бессмысленную игру без сюжета, (небольшая тавтология :)) которая не несет в себе никакого посыла... Для меня например если в игре нет интересного или хотя бы оригинального сюжета, то на 99% я в нее играть не буду и даже идеальный геймплей ее не спасет (хотя, конечно бывают исключения) ¯\_(ツ)_/¯

2

Ellie Williams

Ellie Williams написал: Игры эволюционируют и многие люди уже не хотят просто играть в бессмысленную игру без сюжета,

Люди (многие) тоже не останавливаются в своём развитии, и, со временем, сюжеты игр, в 99% случаев ориентированные на детей/подростков, утрачивают для них всякий интерес. Интересные сюжеты они находят в книгах, на худой конец-фильмах, а от игр получают удовольствие путём преодоления некоторых сложностей для головного или спинного мозга, кои можно обнаружить, в основном, в соревновательных играх, или сложны стратегиях, но никак не в "сюжетных" играх, которые, в большинстве своём, предлагают головоломки для всё тех же детей, а антогонистами в них выступают тупорылые боты.

-3

ColonelJason

ColonelJason написал: Люди (многие) тоже не останавливаются в своём развитии, и, со временем, сюжеты игр, в 99% случаев ориентированные на детей/подростков, утрачивают для них всякий интерес.

Ага и именно поэтому у детей и подростков так популярны такие "сюжетно-ориентированные" игры как PUBG, Dota, CS, LoL, Minecraft, Overwatch и прочие... Можно подумать, что тебе лет в 12-15 в играх главное было сюжет... Я лично когда был подростком, любил просто пострелять да повзрывть что-нибудь, лишь бы было весело, а на сюжет я вообще внимания не обращал. Так, что как по мне так наоборот, игры без сюжета ориентированны на широкую аудиторию в частности на детей, а игры с хорошим повествование предназначены для более старшего поколения (яркий пример Silent Hill 2) ¯\_(ツ)_/¯

8

Ellie Williams

Ellie Williams написал: Ага и именно поэтому у детей и подростков так популярны такие "сюжетно-ориентированные" игры как PUBG, Dota, CS, LoL, Minecraft, Overwatch и прочие...

Не надо подменять понятия, я не говорю о том, что популярно сейчас у детей и подростков, я говорю о том, на кого ориентированы сюжетных игр. Насколько они востребованы у своей ца- совершенно другой вопрос.

Ellie Williams написал: Можно подумать, что тебе лет в 12-15 в играх главное было сюжет...

Безусловно. На этот мой прекрасный возраст как раз пришлись такие великие шедевры как fallout,baldurs gate, planescape, arcanum, и я,конечно же,предпочитал эти игры всем остальным.

Ellie Williams написал: а игры с хорошим повествование предназначены для более старшего поколения (яркий пример Silent Hill 2)

Играл в него как раз в 15, лично я тогда ничего выдающегося в сюжете не обнаружил (так как пересмотрел к тому моменту запредельное количество ужастиков, да и вообще...). Находить в подобных сюжетах что либо заслуживающее внимание после 20-ти, на мой взгляд, странновато.

-2

ColonelJason

ColonelJason написал: Не надо подменять понятия, я не говорю о том, что популярно сейчас у детей и подростков, я говорю о том, на кого ориентированы сюжетных игр. Насколько они востребованы у своей ца- совершенно другой вопрос.

Не сказал бы, что в каком-нибудь Ведьмаке или ТЛоУ сюжет ориентирован на детей... (и есть куча других примеров)

ColonelJason написал: Безусловно. На этот мой прекрасный возраст как раз пришлись такие великие шедевры как fallout,baldurs gate, planescape, arcanum, и я конечно же предпочитал эти игры всем остальным.

Ты каким-то странным подростком был, чтобы в твоем возрасте для тебя главное в играх был сюжет... Я в свои щенячьи годы с друганами ходил по компьютерным клубам, чтобы поиграть в CS, DoD, Battlefield 1942 и др.

ColonelJason написал: Играл в него как раз в 15, лично я тогда ничего запредельного в сюжете не обнаружил (так как пересмотрел к тому моменту запредельное количество ужастиков, да и вообще...). Находить в подобных сюжетах что либо заслуживающее внимание после 20-ти, на мой взгляд, странновато.

Так я и не говорил, что там какой-то "запредельный" сюжет, но то, что данную игру тяжело будет понять детям - это точно :) И да если игра тебя очень сильно зацепила, не вижу ничего зазорного раскрывать какие-либо детали сюжета и после 20-ти, 30-ти, 40-ка лет и т.д. ¯\_(ツ)_/¯

1

Суть блога в двух словах: PUBG - раковая опухоль игровой индустрии потому что автор не любит когда рандом и тактика, во многом основанная на скрытности, а любит когда про сюжет. Аргументация человека недюжего ума. Более того, автор- личность всесторонне развитая, блещет не только умом, но и образцовыми моральными качествами, то есть, не брезгует приврать:

Ребята, в этом году на нашей платформе почти не продаются сюжетные игры

Ога, конечно же. Вот жалко только, что нынешний ассассин стартанул куда лучше своего допабгского предшественника синдиката. Жалко что нынешняя колда уже обогнала по продажам допабговский cod:iw. Жалко, что новый divinity на старте продался лучше, чем предыдущий, допабговский, за три месяца. Но нет, зачем нам об этом рассказывать? Ведь таким макаром картину гибели сюжетных игр в тени пабга нарисовать не удастся. Поэтому, мы расскажем только про вульфа и EW2, при этом, тактично умолчим, что обе игры имели неосторожность выйти в один месяц (а кто-то- и в один день ) с новым ассассином. А вообще, блог, конечно, весьма полезен- очень наглядно показывает, какого состава люди иходят на говно от одного упоминания пабга.

-12

ColonelJason Мне PUBG не нравится тем, что он пытается казаться чем-то бОльшим, чем есть на самом деле. Ну и своим сообществом фанатов, разумеется.

8

Wing42 Не совсем понимаю, как игра может пытаться чем-то казаться. По-моему она просто является тем, чем является. На счёт фанатов пабга ничего не скажу- не видел таких, но люди, которым игра нравится, ведут себя во всех темах весьма сдержанно и тихо, в то время как фанатики пабг-хейта каждую тему до краёв наполняют своими измышлениями на тему того, какие идиоты, дауны и говноеды те, у кого вкусовые предпочтения в играх отличаются от их. При этом сами эти товарищи, в большинстве своём, играют отнюдь не в стратегии парадоксов (которые, например, я, с пабгом сочетаю вполне успешно) а, в лучшем случае в скайрим, а обычно-в танки. А сам собственно пабг они видели либо на ютубе, либо запустили его и тут же выключили, с удивлением для себя обнаружив, что на 6-ти летнем железе идёт он как-то не очень...

1

ColonelJason Тем не менее ПУБГ пытается. А хейтеры это вообще отдельная тема. Они преимущественно ненавидят что-то "просто патамушта!!1". В сам ПУБГ я играл только по Ютубу, и постоянно сравнивал его с Battlefield 3 и Battlefield 4 как по геймплейной, так и по технологической части. Единственное, в чём ПАБГ превосходил Баттлу - это интересная и оригинальная концепция десантирования и постоянно сужающейся игровой зоны, которая побуждает игроков вылезти из одного куста и залезть в другой. Концепция да - отличная, я не спорю. Но её реализация, честно говоря, меня не впечатлила. Также мне представляется странным деятельность разработчиков. Они вводят новый контент в игру: оружие, снаряжение, погодные эффекты, карты и так далее. Это круто, это мощно. Но почему бы перед этим не отшлифовать до идеала то, что уже есть. Оптимизировать работу серверов у себя, снизить нагрузку на систему у пользователей. Создаётся впечатление, что разработчики скачут что называется впереди паровоза. Поэтому для меня эта игра - идеальный выбор мазохиста. У игры отличная задумка, но корявая реализация. В это, может быть, и интересно играть, но лаги и просадки ФПС вкупе с нестабильностью серверов этому нисколько не способствуют.

1

Wing42 Ну, слушай, с баттлой сравнение вообще неуместно. Я сам старый баттлдфилдшик (правда мой фетиш бф:бк2, все последующие части, даже богомерзкий хардлайн, я купил, но ни одна мне толком не зашла), но экспириенс и ощущения от игр абсолютно разные. После очень разочаровавшего меня ( в том числе и в техническом плане) BF1, пабг стала для меня настоящей отрадой в сетевых шутерах. Сейчас меня, пожалуй, так же прёт только от RS6:siege. На счёт мазохизма- у меня игра с самого начала идёт практически идеально, ни с fps ни с сетью не испытываю никаких проблем. Ну и, даже если у кого-то проблемы есть- авторы что, утаили от кого-то что игра в раннем доступе? На счёт того, что и как они добавляют, тот же ответ: это ранний доступ, как им удобно, так и делают. Вот когда она выйдет, тогда можно будет предъявлять претензии к контенту.

-3

Игра конечно не идеал, но и не кал, так средняк, с друганами можно поиграть пару каток в день + на этих ящиках зарабатывают не только создатели, но и игроки, да чего уж я сам игру окупил и переокупил сундуками + 9 сундуков с Геймскома лежат, ждут подорожания, т.ч. с автором не согласен

-13

я как бы вроде согласен, но чет у автора слишком бомбит

-13
Да, еще в DayZ тупо намного больше контента. Больше транспорта (вертолеты, самолет, грузовики, автобус), есть дикие животные, есть враги под управлением AI и т.д. Может, я уже писал про это, но повторюсь: я не вижу, чтобы разработчики PUBG вложили в свою игру много усилий или много денег. В ней просто мало чего есть.

сравнивать модификацию вынесенную как отделную игру уже как несколько лет не совсем разумно с учётом того что пубг ещё в раннем доступе

-13

малой решил поднять хайп на пустом и бессмысленном хейте игры, у которой есть будущее хоть ВОЗМОЖНО и не долгое, и единственое в чём она не рновня контре, так - это в цене и частичном отсутствии командного взаимодействия. т.к. в контре тебя полюбому кинет в команду (если это не кастомка) и не факт что в команде будут адекватные игроки, а в пубге есть выбор.

-14
Игра дьявольски однообразная. Если вы сыграли десять матчей, высадившись в разных точках карты, то считайте, что вы увидели всё, что в ней есть. Одна и та же карта, одна и та же корявая стрельба и ползанье по кустам в попытке занять высокое место в рейтинге. В других играх есть разные режимы, разные карты, разные герои, а здесь постоянно одно и то же.

поиграй в шахматы или шашки начни ходиьб с разных фигур/позиций (в случае с шашками)

-17

Jafes Перед тем как писать про продажу лутбоксов, лучше бы посмотрел сколько на них можно получить вне турнира.

-20
однообразной графике

Что то новенькое

-21

У авттора бомбануло, только фиг знает от чего...

-22

Автор текста явно любитель тетриса, либо просто играет на слабом компе и запускал наверно еще в первые дни продаж, игра очень неплохая, но в СОЛО не так интересно как в дуэте и скварде. по мне так в игре лишь пару недочетов. это большое число читеров, отсутствие "пока" серверов в РФ, ну и еще не до конца отточенная оптимизация, во всем остальном игра лучше чем то, во что обычно привыкла школота, с кучей оружия и кучей патронов ломиться по "коридору" и крошить все что шевелится, а где надо хоть немного мозги включать или комп не потянул для них сразу "фу, кака..... и тому подобное"

-25

Автор говорит что игра говно, при этом сам является поедателем фекалий от

Naughty Dog, ни Santa Monica Studio

. По списку перечисленных им игр видно что любитель йобы. Алё, товарищ, на ПК в этом году вышла масса интересных игр , начиная от divinity OS 2 , Torment: Tides of Numenera и заканчивая Train Sim World: CSX Heavy Haul , но откуда тебе знать если ты играешь только в йобу

-27

Иксбой Ну тот же ориджинал син в скором будущем выйдет и на консолях как и первая часть, торнамент и так уже есть. Так что все игры на любителя, тот же пубг возможно и зайдёт игрокам на консолях.

-3

И еще вопрос тем кто тут сидит и говорит что ПАБГ Г..НО, если она вам не нравится так какого х... вы подписаны на нее ? отпишитесь от рассылки и живите спокойно, играйте в свои СИМСы "собачки - кошечки"

-28

Какой-то ты озлобленный, автор. Я вот сам не играю, но стримы посмотреть в кайф. Там и тактика, и стратегия, и лулзы. Чем это хуже дезматча/тимдезматча в любой другой игре который стар как мир я хз.

-34

Как всегда тупой хейт, в "двух словах" ПУБГ далеко не идеален, но игра годная. Весь хэйт это тупо последствия популярности, точно так же ненавидят ГТА и COD(Да я тоже считаю его фекалиями) но объективно это игры не плохие, их засирают тупо из-за их огромной аудитории.

-79

H0llow про гта фигни сказать не могу, а вот в COD последние игры серии из рубрики "хочется плакать" начиная с инфинит варфаэр, а последняя норм игра это black ops 2 и ghost

2

Мы живем в мире, в котором сюжетные игры вымирают, а на платформе ПК, где нет ни Naughty Dog, ни Santa Monica Studio Проиграл на всю комнату. Пуг отличная игра и весь её хейт как в данном блоге, так и вообще практически всегда лишен объективности. К тому же, игра могла бы быть намного лучше, если бы босы крупных компаний, к которым Грин приходил на поклон взяли его к себе. Но те не видели в игре потенциала. Так что хорошо хоть таким вышел. Не нра хардкор - не играй. Все просто.

-225

От куда столько ненависти??? Эволюция игр ушла от сюжетной компании, ну и что? Хочется отличной истории. Берите книжки в руки.

-278
XPOH00 написал: Хочется отличной истории. Берите книжки в руки.

XPOH00 Это чтo, ещё самому читать надо шоле? Лучше купить очередной консольный иксклюзиф. :D

-4