Модификация Сталкер Тень Чернобыля созданная для разнообразия геймплея.
Изменения в v1.1
Изменения:
Геймплей:
Инструкция по установке:
- Открыть расположение файла Сталкер Тень Чернобыля 1.004;
- Вставить архив мода в директорию игры;
- Распаковать. (В папке геймдата есть инструкция).
Спасибо за помощь:
- Билдовский оружейный - пак Vodila25;
- Пак AkVM - AlfaSara;
- Модель сталкера от BlueSkai;
- SGM 2.1 (Текстуры);
- OLR 2.5 (Пара моделей и текстур);
- Оружие из Last World Requital.
- Оружие из SGM 4.10
Автор: AleshaSigma
Скриншоты даже не удосужишься выложить... Походу очередная васянка в +100500 видами калашей да не вписывающийся визуалы НПС в виде всяких слащавых спецназовцев.
Уж не знаю стоит мне оправдываться. По началу мод я делал для себя, добавлял хардкор реализм. После найдя пару программ начал делать свои текстуры для НПС оружия и т.д. А после того как я нашел моды и мне разрешили их юзать, то я вообще распустил руки и начал клепать. И заметь все в стиле сталкера, никаких ганслингеров никаких код моделей нет. Да уж извините что не вставил скрины т.к боялся что модераторы не пропустят опять тысячу ошибок найдут, но не стоит судить раньше времени.
Зачем на 1.0004?
Стим версия
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture
даже в игру не зашло, сразу вылет
Алёша, а ты не пробовал делать моды на версию игры 1.0006, на которой играет БОЛЬШИНСТВО игроков, чтобы тебе потом от них в каждом твоём моде не поступали тонны жалоб и минусов?
интересно качаю
вылет после переноса в корневую папку
1.0006