Иногда мы в сомнениях - выкладывать такие видео или нет? Ведь всегда по контенту от студии сразу судят о конечном результате. Но! Нам все же кажется, что интересно смотреть не только на готовый результат, но и на процесс разработки.
В видео: локация замок. Мы работаем над системой света и укрытий. В замке живет призрак, которого не убить фонарем. Когда он рядом, свет притухает. Как только он уходит далеко - свет опять становится ярче. В видео - наработки. Без звука и эффектов.
---В игре "Храм Зеленой Луны" будет неубиваемый монстр---
Американцы призрака на свинец определили бы и хеппи энд с титрами -))))