на главную
об игре

Глава Respawn готов пожертвовать графикой ради геймплея

Глава Respawn Винс Зампелла вскоре после релиза Titanfall 2 дал интервью изданию Glixel и рассказал, почему игры студии обладают настолько хорошим по его мнению геймплеем.

«Просто мы фокусируемся на геймплее. Принимаем решения исходя из него. Наши анимации прерываются движением. В некоторых играх вам нужно дождаться, пока закончится одна анимация, чтобы двигаться дальше. Но это создает впечатление, будто вы играете в киселе», — считает Винс.

«Я пожертвую графической красотой ради геймплейного опыта. Игра должна хорошо ощущаться. Все должно быть сделано правильно. Она должна быть увлекательной. И не обязательно от первого лица», — подчеркнул Зампелла.

Можно сказать, что студия уже пожертвовала графикой в обеих частях Titanfall, но сложно не согласиться, что в плане геймплея разработчики не прогадали.

Комментарии: 35
Ваш комментарий

Пусть Зампелла идёт брать мастер-классы у dice, раз к ea ушёл. Ведь в серии battlefield разрабы как-то смогли сделать и хорошую графику и геймплей с плавными анимациями.

41

Protocol10 тут дело в финансировании

38

Blacksmoke1991 Это понятно. Непонятно то, зачем рассказывать байки про то, что либо графон, либо плавность. Как-никак 2016-й год уже к концу подходит.

35

Protocol10 геймплей как раз таки по сравнению с титанфолом там убогий, я бы даже сказал деревянный

6

Что её так пиарят? плохо продаётся? не окупается?

24

Взял за 1к по скидке. veltons Плохо. Потому что издатель в релиз выпустил игру одновременно с бф и код.

7

Marvel2 veltons Более того, её поэтому на всякие скидоны сразу и кидают. Хотя странно, что скидки Origin Access на неё не распространяются

7

По-моему графика не самое важное Взять хотя бы BioShok, у которого не самая лучшая графа, но сюжет, атмосфера, темперамент персонажей...

24

По-моему здорово, если есть какой-то баланс, а то, когда что-то убавляют, то это за собой ещё что-нибудь тянет. Графика - хорошо, геймплей - отлично, а если ещё и производительность присутствует - просто прекрасно.

21

Как бы то не было, а графонодрочево - это болезнь современного поколения. Хотя есть исключения типа майнкрафта. Как по мне, то геймплей важнее. И если уж приходится выбирать, то само собой жертвовать картинкой.

21

А также пожертвовать продажами ради эксклюзивности Origin для игры на движке от Valve. Появись игра в Steam быть может побила бы по популярности серию COD, но нет у EA принципы же.

17

PRAVIY Это точно, Ориджин режет продаж любой игры как минимум в 5 раз. Не понимаю я этих людей, которые любят социальные общественные магазины с принципом купи и дай поиграть другим

8

Как делали игры 5 лет назад: Графика + геймплей = игра Как делают игры сейчас: Игра - графика = геймплей Игра - геймплей = кинцо

17

Ilya950 А когда-то и душу вкладывали в уравнение. :)

7

Ну графика в titanfoll 2 не так уж и плоха. С её быстрым и динамичным геймплеем нету времени цветочки рассматривать. В той же Battlefield 1 геймплей немного медленнее и немного другой. Ошибка разработчиков в том. что они сделали слишком много сетевых центров. Вместо 4-х основных: Европа, Азия, с. Америка, ю. Америка. в итоге народ распределен очень не равномерно. Можно зайти на канал и там будет играть масса народу, а можно попасть где его нет. А так игра лучше COD.

14

А мне нравится графон в Титанфоле втором. Я аще офигел, когда узнал, что он на Сорсе сделан. И смотрел я на эту, в целом, достойную картинку и мысль одна навязчиво мелькала - если на Сорсе без проблем можно сделать, скажем так, современную игру, Габен, где, с*ка, халва третья?!

12

молодец мужик дело говорит , сразу после эго слов я вспоминаю CS GO такие же принципы у вальве в серии,они не заморачивались с крутой графикой,а сделали шикарный геймплей, вот игре скоро 5 лет а аудитория всё ещё растет

10

Стас Клосовский а ведь могли просто продолжать работь над ксс. Вчера другу звание понизили за то, что он якобы с читером играл в команде. Я просто ору с самого популярного соревновательного шутера в мире, в котором кругом читы

6

DGI_GurdinkA зачем ныть про читы, вообще смышленые люди должны понимать что быть популярным это значит иметь много хейтеров- людей которые делают читы,взять в пример антивирусы они 30% вирусов могут отловить не больше P.S. а читы для кс делаются каждый день,и скажу так даже супер крутой античит в игре не сможет справится с таким наплывом читерских программ

9

Стас Клосовский Ну ксго тут не самый лучший пример, но правильные вещи говорит Зампелла - геймплей важнее графона.

10

Petichka больше примеров среди таких успешных шутеров я не вижу

5

Стас Клосовский играю в доту и читаков встречал единицы (точнее макросоюзеров). Или в той же Л2, Айон, Бдо, Тесо.

3

Разрабы всё делают что бы их игра понравилась, а всё равно никто не хочет играть в эти игры. Вот были бы деньги, я бы обе части купил !

9

Лол, одно другому не мешает, это делают разные люди. Чего юлить то, так бы и сказал, что денег на графоний у студии нет, а то все эти оправдания в стиле "для нас важен лишь гуимплей" выглядят очень нелепо.

5

Я бы предложил пожертвовать его мозгами, они ему уже не к чему. Почему то вспоминается тошнотворная графика в Fallout 4, которую даже никакой геймплей не спас когда режет глаза.

-19

Grand-master Сразу видно ценителя графики.

21

Grand-master геймплей в Фолаут4?! Мне казалось, что кроме графики в Фолаут4 как раз забыли добавить интересный геймплей=)

8