Поднимим количество хостов на сервере!Ghost+++

спс Витаха и ЕлеКТро ) надо ска4ивать и пробовать .

не4его не плу4илось;(
Что именно у тебя не получается?
Настройка бота через локальную сеть? Оо
У него разве нет консоли для ввода команд?
Есть GHost One а есть GHost++ свое предпочтение я отдаю GHost++ у которого консоль,а вот у GHost One там консоль и с командами и хостить через батл.нет
_-DotER-MEn-_ а вот твое решение проблемы
1.1 Качаем Microsoft .NET Framework 3.5 - без него прога не запустится, будет писать невозможно запустить... линк на скачку в 1 посте
EleKTpo выручай ! кр4 я выполнил 1-й и 2-й скрин) запустил прогу и вошёл в игру. а дальше 4то?
Вит, подними темку выше, выдели какнить, думаю будет полезно)
Стоп, а че фреймворк хочет качать еще 63 метрав чегота, при запуске файла, скачаного по линку 1.1???
Так и должно быть ;) Пусть качает
ну,если он что-то хочет качать,значит так надо,это не вирус,не еще что-то не волнуйтесь.
да жалко траф)), у мня не анлим просто(
выдели еще цветом))

EleKTpo спасибо тебе) бот заме4ательно работает) а какой из него хост) играешь как по локалке) EleKTpo ReSpecT.
Дак ясное дело, что FrameWork не может весить 2.8 метра... Надо было нормальный найти и на него дать линк...
всё работает, всё шикарно, только скажите как кикать игроков, как слоты закрывать и открывать, и самое главное как стартовать?
Все команды есть в файле readme. Но для тебя пишу: !ping !from !close n- число от 1 до 10
!open n-число от 1 до 10 так же !closeall !openall !banlast !ban !mute !kick стартовать вот так :
!start !end зыкрыть игру !unhost вроде все. Все команды есть в файле readme
выложите список команд :) я половину сам нашёл :D !kick 5, !start, !ping
!addadmin add a new admin to the database for this realm
!addban [reason] add a new ban to the database for this realm
!announce set the announce message (the bot will print every seconds in the lobby), use "off" to disable the announce message
!autohost auto host up to games, auto starting when players have joined, with name , use "off" to disable auto hosting
!autostart auto start the game when the specified number of players have joined, use "off" to disable auto start
!ban alias to !addban
!channel change battle.net channel
!checkadmin check if a user is an admin on this realm
!checkban check if a user is banned on this realm
!close ... close slot
!closeall close all open slots
!countadmins display the total number of admins for this realm
!countbans display the total number of bans for this realm
!deladmin remove an admin from the database for this realm
!delban remove a ban from the database for all realms
!disable disable creation of new games
!enable enable creation of new games
!end end the specified game in progress (disconnect everyone)
!exit [force] shutdown ghost++, optionally add [force] to skip checks
!getclan refresh the internal copy of the clan members list
!getfriends refresh the internal copy of the friends list
!getgame display information about a game in progress
!getgames display information about all games
!hold ... hold a slot for someone
!hostsg host a saved game
!load load a config file (for changing maps), leave blank to see current map - the ".cfg" is automatically appended to the filename
!loadsg load a saved game
!map alias to !load
!open ... open slot
!openall open all closed slots
!priv host private game
!privby host private game by another player (gives access to admin commands in the game lobby and in the game)
!pub host public game
!pubby host public game by another player (gives access to admin commands in the game lobby and in the game)
!quit [force] alias to !exit
!say send to battle.net as a chat command
!saygame send to the specified game in progress
!saygames send to all games
!sp shuffle players
!start [force] start game, optionally add [force] to skip checks
!stats [name] display basic player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!statsdota [name] display DotA player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!swap swap slots
!unban alias to !delban
!unhost unhost game in lobby
!version display version information (can be used by non admins)
In game lobby:
!a alias to !abort
!abort abort countdown
!addban add a new ban to the database (it tries to do a partial match)
!announce set the announce message (the bot will print every seconds), leave blank or "off" to disable the announce message
!autostart auto start the game when the specified number of players have joined, leave blank or "off" to disable auto start
!autosave enable or disable autosaving
!ban alias to !addban
!check check a user's status (leave blank to check your own status)
!checkban check if a user is banned on any realm
!checkme check your own status (can be used by non admins, sends a private message visible only to the user)
!close ... close slot
!closeall close all open slots
!comp create a computer in slot of skill (skill is 0 for easy, 1 for normal, 2 for insane)
!compcolour change a computer's colour in slot to (c goes from 1 to 12)
!comphandicap change a computer's handicap in slot to (h is 50, 60, 70, 80, 90, or 100)
!comprace change a computer's race in slot to (r is "human", "orc", "night elf", "undead", or "random")
!compteam change a computer's team in slot to (t goes from 1 to # of teams)
!dl alias to !download
!download allow a user to start downloading the map (only used with conditional map downloads, it tries to do a partial match)
!from display the country each player is from
!hold ... hold a slot for someone
!kick kick a player (it tries to do a partial match)
!latency set game latency (50-500), leave blank to see current latency
!lock lock the game so only the game owner can run commands
!mute mute a player (it tries to do a partial match)
!open ... open slot
!openall open all closed slots
!owner [name] set game owner to yourself, optionally add [name] to set game owner to someone else
!ping [number] ping players, optionally add [number] to kick players with ping above [number]
!priv rehost as private game
!pub rehost as public game
!refresh enable or disable refresh messages
!sendlan [port] send a fake LAN message to IP address and port [port], default port is 6112 if not specified
!sp shuffle players
!start [force] start game, optionally add [force] to skip checks
!stats [name] display basic player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!statsdota [name] display DotA player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!swap swap slots
!synclimit set sync limit for the lag screen (10-10000), leave blank to see current sync limit
!unhost unhost game
!unlock unlock the game
!unmute unmute a player (it tries to do a partial match)
!version display version information (can be used by non admins, sends a private message visible only to the user)
!virtualhost change the virtual host name
!votecancel cancel a votekick
!votekick start a votekick (it tries to do a partial match, can be used by non admins)
!yes register a vote in the votekick (can be used by non admins)
In game:
!addban add a new ban to the database (it tries to do a partial match)
!autosave enable or disable autosaving
!ban alias to !addban
!banlast ban the last leaver
!check check a user's status (leave blank to check your own status)
!checkban check if a user is banned on any realm
!checkme check your own status (can be used by non admins, sends a private message visible only to the user)
!drop drop all lagging players
!end end the game (disconnect everyone)
!from display the country each player is from
!kick kick a player (it tries to do a partial match)
!latency set game latency (50-500), leave blank to see current latency
!lock lock the game so only the game owner can run commands
!mute mute a player (it tries to do a partial match)
!muteall mute global chat (allied and private chat still works)
!owner [name] set game owner to yourself, optionally add [name] to set game owner to someone else
!ping ping players
!stats [name] display basic player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!statsdota [name] display DotA player statistics, optionally add [name] to display statistics for another player (can be used by non admins)
!synclimit set sync limit for the lag screen (10-10000), leave blank to see current sync limit
!unlock unlock the game
!unmute unmute a player (it tries to do a partial match)
!unmuteall unmute global chat
!version display version information (can be used by non admins, sends a private message visible only to the user)
!votecancel cancel a votekick
!votekick start a votekick (it tries to do a partial match, can be used by non admins)
!yes register a vote in the votekick (can be used by non admins)
In admin game lobby:
!addadmin add a new admin to the database for the specified realm (if only one realm is defined in ghost.cfg it uses that realm instead)
!autohost auto host up to games, auto starting when players have joined, with name , use "off" to disable auto hosting
!checkadmin check if a user is an admin for the specified realm (if only one realm is defined in ghost.cfg it uses that realm instead)
!countadmins display the total number of admins for the specified realm (if only one realm is defined in ghost.cfg it uses that realm instead)
!deladmin remove an admin from the database for the specified realm (if only one realm is defined in ghost.cfg it uses that realm instead)
!disable disable creation of new games
!enable enable creation of new games
!end end a game in progress (disconnect everyone)
!exit [force] shutdown ghost++, optionally add [force] to skip checks
!getgame display information on a game in progress
!getgames display information on all games
!hostsg host a saved game
!load load a config file (for changing maps), leave blank to see current map - the ".cfg" is automatically appended to the filename
!loadsg load a saved game
!map alias to !load
!password login (the password is set in ghost.cfg with admingame_password)
!priv host private game
!privby host private game by another player (gives access to admin commands in the game lobby and in the game)
!pub host public game
!pubby host public game by another player (gives access to admin commands in the game lobby and in the game)
!quit [force] alias to !exit
!saygame send to the specified game in progress
!saygames send to all games
!unhost unhost game
Если все станут хостами,количество игрков в играх уменьшится, а количество игр увеличится :D
ты не понял!если ы хост,то ты тогда сможешь ее юзать!
всмысле???
[quote]ты не понял!если ы хост,то ты тогда сможешь ее юзать![/quote]
я чтото не понял
ну если у тебя внешний айпи и ты можешь хостить,то она для вас
EleKTpo (27.02.09 16:39)
Все, конечно, здорово, но не все знают английский. Думаю найдутся те, кто столкнется с проблемой перевода :)
А вообще, огромный respect за инициативу. *thumbs up*
;)
Ну основные команды,я думаю понятны=)
EleKTpo можешь дать cfg файлы для стандартных карт вара, TR, TS, EI, SV, TM, GW и т.д.
та же просьба к тебе EleKTpo) нужны карты развития
я попробую сделать все возможное,я уже помоему нашел как делать.
## Путь к карте на стороне клиента:
map_path = Maps\FrozenThrone\(2)TerenasStand.w3x
# Скорость карты:
# 1 = Медленно.
# 2 = Нормально.
# 3 = Быстро.
map_speed = 3
# Туман войны:
# 1 = Спрятать местность.
# 2 = Не прятать изученную местность.
# 3 = Все видно.
# 4 = По умолчанию.
map_visibility = 4
# Зрители:
# 1 = Нет.
# 2 = После поражения.
# 3 = Все зрители.
# 4 = Судьи.
map_observers = 1
# Флаги карты:
# Вы можете комбинировать флаги. Допустим "3" значит что
# союзники будут рядом, и сменить их будет нельзя.
# 1 = Союзники рядом
# 2 = Фиксация кланов
# 4 = Общие войска
# 8 = Случайные герои
# 16 = Случайные рассы
map_flags = 3
# Тип игры:
# 1 = Своя игра
# 9 = Blizzard
# 2 = Обычные карты
map_gametype = 1
# Расположение карты в папке \maps:
map_localpath = (2)TerenasStand.w3x
Вот вам теренас,значит все очень легко,дерзайте сами,если будут проблемы обращайтесь.
EleKTpo спасибо большое =)
нет проблем=)
# Зрители:
# 1 = Нет.
# 2 = После поражения.
# 3 = Все зрители.
# 4 = Судьи.
map_observers = 1
надеюсь всем понятна эта строка?
что бы не было лишних вопросов по поводу обсов=)дерзайте
[Tue Mar 03 01:28:52 2009] [BNET: playground.ru] logon failed - bncsutil key hash failed (check your Warcraft 3 path and cd keys), disconnecting
[Tue Mar 03 01:28:52 2009] [BNET: playground.ru] disconnected from battle.net due to socket not connected
[Tue Mar 03 01:28:52 2009] [BNET: playground.ru] waiting 30 seconds to reconnect
настроил вроде верно всё.
Во-первых, про бота уже писалось ранее, правда в подразделе - http://forums.playground.ru/warcraft_3_the_frozen_throne/dota/223592/
Во-вторых, вот человек пытается все русифицировать и сделать доступным для пользователей - http://w3gh.ru/
Там же мануал по установке.
В-третьих, фреймворк не нужен - у меня 2.0 стоит и все работает. Вам необходимо скачать лишь файлик (1.7 MB) отсюда: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=en
to Max.N:
logon failed - bncsutil key hash failed
Проверте путь к папке варкрафт. Например у меня:
bot_war3path = G:\Games\Warcraft III\
Конечный слеш ОБЯЗАТЕЛЕН.
спс.
я к папке проги путь писал..
работает...
но игры видят только те у кого 1,22 патч
в настройках pvpgn версию поставил 1,21а но тож самое
как под 21ый патч сделать?
что ты пишешь в настройках для 21 патча?и еще AlhAmeS умничать здесь тебя не просили,я знаю все эти сайты и от туда беру много информации,и еще я взял с офф сайта насчет фреймворка.а насчет бота ты тут не выпендривайся идея была Витахи я лишь дал инструкцию в скринах.
to EleKTpo: я просто хотел помочь..
лучше сначала спросить,а потом уже постить.ну да ладно замяли.
Обладатели Ghost+++ загляните суда
bnet_custom_war3version = 21a
bnet_custom_exeversion = 184 0 21a 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
или без "а"
у меня строит патч 1,21а как и у большинства, свою созданную игру в списке не вижу никак.
тока прописывая могу присоедениться
Так... друг у тебя GHost One с ним дело не имел,узнавай у других,а вообще убедись,что у тебя есть внешний айпи.
эта прога которую ты выложил
люди ко мне заходят, но тока с патчем 1,22
готовься буду тебя через асю донимать
свою созданную игру в списке не вижу никак. тока прописывая могу присоедениться. Это ты писал?где ты в локальной сети прописываешь?
bnet_custom_war3version = 21
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
пробуй
в лаколке у меня ничё нету))
я захожу в баттл нет
на канале прописываю командами, чтоб бот захостил
Вот именно!!!!!!!!!!!! это гост оне,а я про гост++ который через локалку
Я так понял, хостить можна будет тока в пользе? да?
Ладдер так и останется недоступен?(
думаю со временем это придумают,а пока да
а эта проога деёствует токо на разву или ещё и на другие карты (например дота) ???
Если посмотреть конфиг,то можно увидить это :
bot_defaultmap = dota6.59c
я немагу зайти в игру в локалке .че делать?
ты ее вообще видишь?выложи свой конфиг
вижу
#####################
# BOT CONFIGURATION #
#####################
### the log file
bot_log = ghost.log
### the language file
bot_language = language.cfg
### the path to your local Warcraft III directory
### this path must contain war3.exe, storm.dll, and game.dll
### this path must end in your system's path seperator (i.e. "\" on Windows or "/" on Linux)
### if this path contains War3Patch.mpq the bot will attempt to extract "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" on startup and write them to bot_mapcfgpath (which is defined later in this file)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_war3path = C:\Program Files\Warcraft III\
### the address GHost++ will bind to when hosting games (leave it blank to bind to all available addresses)
### if you don't know what this is just leave it blank
bot_bindaddress =
### the port GHost++ will host battle.net games on (this must be different from your admingame_port)
bot_hostport = 6113
### maximum number of games to host at once
bot_maxgames = 5
### command trigger for ingame only (battle.net command triggers are defined later)
bot_commandtrigger = !
### the path to the directory where you keep your map config files (must end in your system's path seperator)
### this directory can also contain common.j and blizzard.j (extracted from War3Patch.mpq)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
### the path to the directory where you keep your savegame files (must end in your system's path seperator)
bot_savegamepath = savegames\
### the path to the directory where you keep your map files (must end in your system's path seperator)
### GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players and automatically calculate most map config values
### GHost++ will search [bot_mappath + map_localpath] for the map file (map_localpath is set in each map's config file)
bot_mappath = maps\
### whether to save replays or not
bot_savereplays = 0
### the path to the directory where you want GHost++ to save replays (must end in your system's path seperator)
bot_replaypath = replays\
### the bot's virtual host name as it appears in the game lobby
### colour codes are defined by the sequence "|cFF" followed by a six character hexadecimal colour in RRGGBB format (e.g. 0000FF for pure blue)
### the virtual host name cannot be longer than 15 characters including the colour code, if you try to go over this limit GHost++ will use the default virtual host name
bot_virtualhostname = |cFF4080C0Int
### whether to hide each player's IP address from other players or not
bot_hideipaddresses = 0
### whether to require spoof checks or not
### disabling spoof checks just turns off automatic spoof checks and requiring players to be spoof checked before starting the game
### spoof checks need to be enabled if you want GHost++ to detect which realm each player came from (use the !check command to see the realm)
### you can always manually spoof check by whispering the bot (and in fact is required before running admin commands)
bot_spoofchecks = 1
### whether to display game refresh messages by default
### this can always be changed for a particular game with the !refresh command
bot_refreshmessages = 0
### whether to automatically lock games when the owner joins
bot_autolock = 0
### whether to automatically save games when a player disconnects
### this can always be changed for a particular game with the !autosave command
bot_autosave = 0
### whether to allow map downloads or not
### set to 0 to disable map downloads
### set to 1 to enable map downloads
### set to 2 to enable conditional map downloads (an admin must start each map download with the !download or !dl command)
bot_allowdownloads = 1
### whether to ping players during map downloads or not
### GHost++ will always stop pinging any players who are downloading the map
### this config value determines whether GHost++ should stop pinging *all* players when at least one player is downloading the map
bot_pingduringdownloads = 0
### the maximum number of players allowed to download the map at the same time
bot_maxdownloaders = 3
### the maximum combined download speed of all players downloading the map (in KB/sec)
bot_maxdownloadspeed = 100
### use LC style pings (divide actual pings by two)
bot_lcpings = 1
### auto kick players with ping higher than this
bot_autokickping = 170
### automatically close the game lobby if a reserved player (or admin) doesn't join it for this many minutes
### games which are set to automatically start when enough players join are exempt from this limit (e.g. autohosted games)
bot_lobbytimelimit = 10
### the game latency
### this can always be changed for a particular game with the !latency command (which enforces a minimum of 50 and a maximum of 500)
bot_latency = 120
### the maximum number of packets a player is allowed to get out of sync by before starting the lag screen
### before version 8.0 GHost++ did not have a lag screen which is the same as setting this to a very high number
### this can always be changed for a particular game with the !synclimit command (which enforces a minimum of 10 and a maximum of 10000)
bot_synclimit = 50
### whether votekicks are allowed or not
bot_votekickallowed = 1
### the percentage of players required to vote yes for a votekick to pass
### the player starting the votekick is assumed to have voted yes and the player the votekick is started against is assumed to have voted no
### the formula for calculating the number of votes needed is votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### this means it will round UP the number of votes required
### if you set it to 100 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, and 11/12 votes to pass
### if you set it to 90 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, and 10/12 votes to pass
### if you set it to 80 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, and 9/12 votes to pass
### if you set it to 70 it will require 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, and 8/12 votes to pass
### if you set it to 60 it will require 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, and 7/12 votes to pass
bot_votekickpercentage = 100
### the default map (the .cfg is added automatically)
bot_defaultmap = dota6.59c
### the MOTD file
### the first 8 lines of this file will be displayed when a player joins the game
### if this file doesn't exist a default MOTD will be used
bot_motdfile = motd.txt
### the gameloaded file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game finished loading (after the player loading times are displayed)
bot_gameloadedfile = gameloaded.txt
### the gameover file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game is over
### this only works when using a stats class - note: at the time of this writing the only stats class is for DotA maps
bot_gameoverfile = gameover.txt
############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
############################
### whether to create the admin game or not (see readme.txt for more information)
admingame_create = 1
### the port GHost++ will host the admin game on (this must be different from your bot_hostport)
admingame_port = 6114
### the admin game password
admingame_password = !!!!
##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################
### database type (this config value is ignored for now since we only support one type of database)
db_type = sqlite3
### sqlite3 database file
db_sqlite3_file = ghost.dbs
############################
# BATTLE.NET CONFIGURATION #
############################
### which battle.net server to connect to
### 1.) useast.battle.net
### 2.) uswest.battle.net
### 3.) asia.battle.net
### 4.) europe.battle.net
### note that each banned player is tied to the realm it was created on and the realm is case sensitive
### so if you change your realm from useast.battle.net to USEAST.BATTLE.NET it'll still connect but anyone previously banned will not be counted as banned until you change it back
bnet_server = playground.ru
### your Warcraft III: Reign of Chaos CD key
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your Warcraft III: The Frozen Throne CD key
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your battle.net username
bnet_username = demon96
### your battle.net password
bnet_password = !!!
### the first channel to join upon entering battle.net
bnet_firstchannel = 96
### the root admin on this battle.net server only
bnet_rootadmin = BOT96
### command trigger for this battle.net server only
bnet_commandtrigger = !
### whether to automatically add your friends list to each game's reserved list
bnet_holdfriends = 1
### whether to automatically add your clan members list to each game's reserved list
bnet_holdclan = 1
### you will need to edit this section of the config file if you're connecting to a PVPGN server
### your PVPGN server operator will tell you what to put here
bnet_custom_war3version = 22
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
###
### example configuration for connecting to a second official battle.net server
###
# bnet2_server = playground.ru
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel =
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1
###
### example configuration for connecting to a third PVPGN battle.net server
###
# bnet3_server = playground.ru
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel =
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = !
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_custom_war3version = 22
# bnet3_custom_exeversion = 184 0 22 1
# bnet3_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
там вроде карта стоит которой у меня нету
bot_war3path = C:\Program Files\Warcraft III\ сравни свой путь тут
Пацаны не поможете. Я с ссылки скачивать начинаю до половины доходит и останавливается скачка. Мож какую нибудь другую ссылку дадите плз)
на что именно,на фрамеворк или на самого бота или все сразу?
на бота нужна! Фрамеворк грузит нормально!
forum.codelain.com
там ищи
я чет одного понять немогу=((Как через батлнет хостить??
через батл нет хостить другой прогой,а именно GHost One,вам сюда : w3gh.ru там подробное описание о настройки гост он
спс=)
Эм играл с другом он говарит так лагаеи больше....И ещё дайте команду для анбана плз это - !unban неробит....
Парни хочу вам сказать одну вещь это прога еще и получается читерская =((. Так как мы с другом играем через этот бот и он может видеть что пишет противоположенная команда это один из примеров. А там я еще думаю дофига приколов так что советую всем запостись 2 совестью чтобы этого не делать = )
Он может дропать аналогично customkick.
А када уже будут оффициальные боты на пг ?
[GHOST] finished loading [ip-to-country.csv]
[GHOST] creating admin game
[GAME: GHost++ Admin Game] attempting to bind to all available addresses
[GAME: GHost++ Admin Game] listening on port 6114
[GHOST] GHost++ Version 11.5
[BNET: playground.ru] connecting to server [playground.ru] on port 6112
[BNET: playground.ru] connected
[BNET: playground.ru] using custom exe version bnet_custom_exeversion = 184 0 2
1
[BNET: playground.ru] using custom exe version hash bnet_custom_exeversionhash
219 152 153 144
[BNET: playground.ru] cd keys accepted
[BNET: playground.ru] username [Syk_Syslik] accepted
[BNET: playground.ru] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[BNET: playground.ru] logon successful
[BNET: playground.ru] joining channel [36]
[BNET: playground.ru] joined channel [36]
[INFO: playground.ru] you are now tempOP for this channel
[INFO: playground.ru] Hello Syk_Syslik, welcome to PlayGround.ru!
[INFO: playground.ru] This server is hosted by RopNet.
[INFO: playground.ru]
[INFO: playground.ru] There are currently 2847 users in 513 games of Warcraft I
I Frozen Throne, and 3416 users in 743 games and 60 channels.
[INFO: playground.ru] You have no mail.
[ERROR: playground.ru] All accounts that was played with cheats will be erased!
[INFO: playground.ru] Technical support: aler@playground.ru
[INFO: playground.ru] Enjoy!
Канал написал на обум!! Чё там писать? В локалке игру не вижу!!! Что делать??
Я прописал канал WarCraft 3 у мну заробило
Витаха а почему на локал ток а на батле не может и кстати нах меня в бан я не магу зайти в пг
Подскажите плззз...
вобщем бот грузится через war3.exe, а через него на пг зайти немогу, потому использую кряк W3l.exe
Где прописать автозагрузку W3l.exe ?
Конфиг для карты VampirismFire5.06:
map_path = Maps\Download\VampirismFire5.06.w3x
map_size = 45 232 6 0
map_info = 162 194 207 142
map_crc = 108 83 225 242
map_sha1 = 103 42 141 251 127 61 151 89 227 237 220 156 15 23 4 173 58 20 12 126
map_speed = 3
map_visibility = 4
map_observers = 1
map_flags = 3
map_gametype = 1
map_localpath = VampirismFire5.06.w3x
map_width = 128 0
map_height = 128 0
# map players and teams
map_numplayers = 12
map_numteams = 2
map_slot1 = 0 255 0 0 0 0 1 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 1 1 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 2 1 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 3 1 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 4 1 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 0 5 1 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 0 6 1 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 0 7 1 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 0 8 1 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 0 9 1 1 100
map_slot11 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot12 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
у меня такой вопрос ! я все сделал все как надо локалку видет! но я могу сам через локалку добавить какой нить карту а не то который он показывает ))
у меня возник вопрос, а можно ли перенастроить бота на свой сервер? и что для этого надо. Заранее спасибо!
В конфиг-файле меняешь сервер и все...
я менял =/
если у тебя есть анлим помоги плз вот ссылка http://city.is74.ru/forum/showthread.php?t=44440
Там регаться надо, чтобы читать...
Вобщем, там где BATTLE.NET CONFIGURATION должно быть следующее:
############################
# BATTLE.NET CONFIGURATION #
############################
bnet_server = *сюда пишешь ип-адрес сервера*
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_username = *сюда пишешь аккаунт под которым будет бот*
bnet_password = *сюда пишешь пароль от аккаунта*
bnet_firstchannel = *сюда пишешь название канала, на который будет заходить бот*
bnet_rootadmin = *здесь пишешь свой ник (под которым будешь заходить)*
bnet_commandtrigger = !
bnet_holdfriends = 1
bnet_holdclan = 1
bnet_custom_war3version = 22
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
###################################3
Эти настройки для версии 1.22а, если надо, то могу выложить настройки для 1.23а
последний вопрос =)) а где можно узнать ип серва?
А как ты к нему подключался?
IP-адрес это вот, например, 217.76.183.77
В настройках подключения к серверу должен быть дан ип-адрес, или днс-имя (например, playground.ru)
там такая система то что серв настраивается через прогу BNetGatewayEditor я незнаю где найти ип =(
Что вписывал в BnetGatewayEdotor'е в поле "host name" или "address"?
кароче =) [GHOST] started loading [ip-to-country.csv]
[GHOST] iptocountry data: 10% loaded [GHOST] iptocountry data: 20% loaded
[Thu Apr 30 17:49:30 2009] [GHOST] iptocountry data: 30% loaded
[Thu Apr 30 17:49:34 2009] [GHOST] iptocountry data: 40% loaded
[Thu Apr 30 17:49:36 2009] [GHOST] iptocountry data: 50% loaded
[Thu Apr 30 17:49:38 2009] [GHOST] iptocountry data: 60% loaded
[Thu Apr 30 17:49:40 2009] [GHOST] iptocountry data: 70% loaded
[Thu Apr 30 17:49:41 2009] [GHOST] iptocountry data: 80% loaded
[Thu Apr 30 17:49:43 2009] [GHOST] iptocountry data: 90% loaded
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GHOST] iptocountry data: 100% loaded
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GHOST] finished loading [ip-to-country.csv]
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GHOST] creating admin game
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GAME: GHost++ Admin Game] attempting to bind to all available addresses
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GAME: GHost++ Admin Game] listening on port 6114
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [GHOST] GHost++ Version 11.5
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [BNET: bn.is74.ru] connecting to server [bn.is74.ru] on port 6112
[Thu Apr 30 17:49:45 2009] [BNET: bn.is74.ru] connected
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] using custom exe version bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] using custom exe version hash bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] cd keys accepted
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] logon failed - invalid username, disconnecting
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] disconnected from battle.net due to socket not connected
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] waiting 30 seconds to reconnect
bn.is74.ru - это как раз и есть "host name" (которое я назвал днс-имя).
[Thu Apr 30 17:49:46 2009] [BNET: bn.is74.ru] logon failed - invalid username, disconnecting
Неверное имя в bnet_username = *сюда пишешь аккаунт под которым будет бот*
Там надо писать уже существующий аккаунт, а там где пароль - пароль к этому аккаунту.
блин, я специально акк создал, но все равно тоже самое пишет =(( чо делать?
кто поможет решить мою проблему вышлю шоколадку по почте, бандеролью xD
Объясните мне, новенькому, про что вы тут говорите, а то я чёт не понял
5)Запускаем WarCraft 3==>Локальная сеть==>Заходим в игру Ghost+++...
нема такого...у меня
И не надо... все настраивается на батле - список команд можешь взять из файла README.txt
Напиши настройки для 1.23a плз
не подскажите почему пишет, когда пытаюсь создать игру ботом: Unable to create game "name" on server 10.168... Try another name. Пытался менять название игры не помогает ))) может какую-то команду надо ввести в боте? подскажите пожалуйста!!
ilyshqa Настройки:
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 208 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
По поводу "Unable to create game...":
Выпиши из файла конфигурации все строки НЕ начинающиеся с #, а также строки из лога, в момент прописания создания игры.
Сделайте кто-небудь *cfg этой карты - http://epicwar.com/maps/89252/ плИззз)))))))
для доты 6.59д дайте настройки cfg plz
у мну не внешни аипи че днлать?
Сделайте кто-небудь *cfg этой карты - epicwar.com/maps/89252/ плИззз))))))) плИИИИИИЗЗЗЗЗ!!!
Конфиг для DotA Allstars 6.59d без зрителей
#####################################################################################
### Map Name Section: ###
### Only change the map filename for map_path and map_localpath ###
### then ensure the same map that you list here is wherever your maps folder is ###
### (bot_mappath in ghost.cfg, usually the maps\ folder in the GHost folder) ###
### Examples: ###
### map_path = Maps\Download\Dota AllStars 6.59d.w3x ###
### map_localpath = Dota AllStars 6.59d.w3x ###
#####################################################################################
# the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
# it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't require the map at all
# this path should NOT start with a slash (e.g. "\Maps\..." because it will make any replays saved by GHost unplayable)
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.59d.w3x
# map local path (for map downloads and automatic map value calculation)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
# it can also automatically calculate map values such as map_size, map_info, map_crc, map_sha1, etc...
# GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
map_localpath = DotA Allstars v6.59d.w3x
#####################################################################################
### Manually entered information (when GHost cannot generate values properly) ###
### Unless the map isn't working properly you probably don't have to change these ###
#####################################################################################
# map type
# this is only for stats tracking, set it to map_type = dota if it is a dota map
# set it to map_type = w3mmd if the map uses the W3MMD standard (leave it blank if you don't know what this is)
map_type = dota
# map categories
# the match making category is used to select score data from the database when matchmaking is enabled
# the stats w3mmd category is used to insert data to the database when using map_type = w3mmd
# these are used to allow stats and scores to persist across multiple version of the same map
map_matchmakingcategory = dota_elo
map_statsw3mmdcategory =
# map players and teams
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
#
# slot structure
# [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
# - PID is always 0
# - Download Status is always 255
# - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
# - Computer is 0 for no, 1 for yes
# - Team
# - Colour
# - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
# - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
# - Handicap is 50/60/70/80/90/100
#
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
# map dimensions
map_width = 118 0
map_height = 120 0
# map information (if incorrect it will force downloading for players and kick from the game lobby)
map_size = 65 143 51 0
map_info = 53 73 48 196
map_crc = 15 48 17 207
map_sha1 = 126 237 108 180 73 215 99 179 74 245 171 53 106 184 161 138 25 13 55 68
#####################################################################################
### Values that are necessary to have, but rarely are required to be changed ###
#####################################################################################
# map speed
# 1 = slow
# 2 = normal
# 3 = fast
map_speed = 3
# map visibility
# 1 = hide terrain
# 2 = explored
# 3 = always visible
# 4 = default
map_visibility = 4
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 1
# map flags
# - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
# - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
# 1 = teams together
# 2 = fixed teams
# 4 = unit share
# 8 = random hero
# 16 = random races
map_flags = 3
# map game type
# 1 = custom
# 2 = custom melee
# 9 = blizzard
map_gametype = 1
#####################################################################################
### Templates by Varlock & Instinct121 ###
#####################################################################################
Ребята я приконнектился но не вижу игры в лок. сети подскажите в чем проблеиа?
Ее и не надо, т.к. все настраивается через чат в батле...
почему я не могу скачать "Microsoft .NET Framework 3.5" ни только с ссылки но и вообше в инете?
А как гамать через B.Net а??? чет я не понял xD
Привет ! Ошибка такого плана .
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] cd keys accepted
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] username [ERROR-FAIL] accepted
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] logon failed - invalid password, disconnecting
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] disconnected from battle.net due to socket not connected
[Wed Jun 10 15:31:48 2009] [BNET: playground.ru] waiting 30 seconds to reconnect
Подскажите что делать ???
Бот должен запускаться с другого аккаунта, а не с того, на котором играешь.
#####################
# BOT CONFIGURATION #
#####################
### the log file
bot_log = ghost.log
### the language file
bot_language = language.cfg
### the path to your local Warcraft III directory
### this path must contain war3.exe, storm.dll, and game.dll
### this path must end in your system's path seperator (i.e. "\" on Windows or "/" on Linux)
### if this path contains War3Patch.mpq the bot will attempt to extract "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" on startup and write them to bot_mapcfgpath (which is defined later in this file)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_war3path = C:\Program Files\Warcraft III\
### the address GHost++ will bind to when hosting games (leave it blank to bind to all available addresses)
### if you don't know what this is just leave it blank
bot_bindaddress =
### the port GHost++ will host battle.net games on (this must be different from your admingame_port)
bot_hostport = 6113
### maximum number of games to host at once
bot_maxgames = 5
### command trigger for ingame only (battle.net command triggers are defined later)
bot_commandtrigger = !
### the path to the directory where you keep your map config files (must end in your system's path seperator)
### this directory can also contain common.j and blizzard.j (extracted from War3Patch.mpq)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
### the path to the directory where you keep your savegame files (must end in your system's path seperator)
bot_savegamepath = savegames\
### the path to the directory where you keep your map files (must end in your system's path seperator)
### GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players and automatically calculate most map config values
### GHost++ will search [bot_mappath + map_localpath] for the map file (map_localpath is set in each map's config file)
bot_mappath = maps\
### whether to save replays or not
bot_savereplays = 0
### the path to the directory where you want GHost++ to save replays (must end in your system's path seperator)
bot_replaypath = replays\
### the bot's virtual host name as it appears in the game lobby
### colour codes are defined by the sequence "|cFF" followed by a six character hexadecimal colour in RRGGBB format (e.g. 0000FF for pure blue)
### the virtual host name cannot be longer than 15 characters including the colour code, if you try to go over this limit GHost++ will use the default virtual host name
bot_virtualhostname = |cFF4080C0Int
### whether to hide each player's IP address from other players or not
bot_hideipaddresses = 0
### whether to require spoof checks or not
### disabling spoof checks just turns off automatic spoof checks and requiring players to be spoof checked before starting the game
### spoof checks need to be enabled if you want GHost++ to detect which realm each player came from (use the !check command to see the realm)
### you can always manually spoof check by whispering the bot (and in fact is required before running admin commands)
bot_spoofchecks = 1
### whether to display game refresh messages by default
### this can always be changed for a particular game with the !refresh command
bot_refreshmessages = 0
### whether to automatically lock games when the owner joins
bot_autolock = 0
### whether to automatically save games when a player disconnects
### this can always be changed for a particular game with the !autosave command
bot_autosave = 0
### whether to allow map downloads or not
### set to 0 to disable map downloads
### set to 1 to enable map downloads
### set to 2 to enable conditional map downloads (an admin must start each map download with the !download or !dl command)
bot_allowdownloads = 1
### whether to ping players during map downloads or not
### GHost++ will always stop pinging any players who are downloading the map
### this config value determines whether GHost++ should stop pinging *all* players when at least one player is downloading the map
bot_pingduringdownloads = 0
### the maximum number of players allowed to download the map at the same time
bot_maxdownloaders = 3
### the maximum combined download speed of all players downloading the map (in KB/sec)
bot_maxdownloadspeed = 100
### use LC style pings (divide actual pings by two)
bot_lcpings = 1
### auto kick players with ping higher than this
bot_autokickping = 170
### automatically close the game lobby if a reserved player (or admin) doesn't join it for this many minutes
### games which are set to automatically start when enough players join are exempt from this limit (e.g. autohosted games)
bot_lobbytimelimit = 10
### the game latency
### this can always be changed for a particular game with the !latency command (which enforces a minimum of 50 and a maximum of 500)
bot_latency = 120
### the maximum number of packets a player is allowed to get out of sync by before starting the lag screen
### before version 8.0 GHost++ did not have a lag screen which is the same as setting this to a very high number
### this can always be changed for a particular game with the !synclimit command (which enforces a minimum of 10 and a maximum of 10000)
bot_synclimit = 50
### whether votekicks are allowed or not
bot_votekickallowed = 1
### the percentage of players required to vote yes for a votekick to pass
### the player starting the votekick is assumed to have voted yes and the player the votekick is started against is assumed to have voted no
### the formula for calculating the number of votes needed is votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### this means it will round UP the number of votes required
### if you set it to 100 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, and 11/12 votes to pass
### if you set it to 90 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, and 10/12 votes to pass
### if you set it to 80 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, and 9/12 votes to pass
### if you set it to 70 it will require 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, and 8/12 votes to pass
### if you set it to 60 it will require 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, and 7/12 votes to pass
bot_votekickpercentage = 100
### the default map (the .cfg is added automatically)
bot_defaultmap = dota6.59с
### the MOTD file
### the first 8 lines of this file will be displayed when a player joins the game
### if this file doesn't exist a default MOTD will be used
bot_motdfile = motd.txt
### the gameloaded file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game finished loading (after the player loading times are displayed)
bot_gameloadedfile = gameloaded.txt
### the gameover file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game is over
### this only works when using a stats class - note: at the time of this writing the only stats class is for DotA maps
bot_gameoverfile = gameover.txt
############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
############################
### whether to create the admin game or not (see readme.txt for more information)
admingame_create = 1
### the port GHost++ will host the admin game on (this must be different from your bot_hostport)
admingame_port = 6114
### the admin game password
admingame_password = servertoy123
##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################
### database type (this config value is ignored for now since we only support one type of database)
db_type = sqlite3
### sqlite3 database file
db_sqlite3_file = ghost.dbs
############################
# BATTLE.NET CONFIGURATION #
############################
### which battle.net server to connect to
### 1.) useast.battle.net
### 2.) uswest.battle.net
### 3.) asia.battle.net
### 4.) europe.battle.net
### note that each banned player is tied to the realm it was created on and the realm is case sensitive
### so if you change your realm from useast.battle.net to USEAST.BATTLE.NET it'll still connect but anyone previously banned will not be counted as banned until you change it back
bnet_server = playground.ru
### your Warcraft III: Reign of Chaos CD key
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your Warcraft III: The Frozen Throne CD key
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your battle.net username
bnet_username = BOTTT36
### your battle.net password
bnet_password = ****
### the first channel to join upon entering battle.net
bnet_firstchannel = WarCraft 3
### the root admin on this battle.net server only
bnet_rootadmin = ThinkTwice
### command trigger for this battle.net server only
bnet_commandtrigger = !
### whether to automatically add your friends list to each game's reserved list
bnet_holdfriends = 1
### whether to automatically add your clan members list to each game's reserved list
bnet_holdclan = 1
### you will need to edit this section of the config file if you're connecting to a PVPGN server
### your PVPGN server operator will tell you what to put here
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
###
### example configuration for connecting to a second official battle.net server
###
# bnet2_server = playground.ru
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel =
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1
###
### example configuration for connecting to a third PVPGN battle.net server
###
# bnet3_server = playground.ru
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel =
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = !
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_custom_war3version = 22
# bnet3_custom_exeversion = 184 0 22 1
# bnet3_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
В локальной сети нет игры(
EleKTpo а где можно найти прогу Ghost one и скачать бесплатно? ато очень хочется в инете хостом быть.
А как мне можно запустить автохоста в Batlle.net
Помогите пожалуйста.
Я могу хостить, но когда я пробую подключить с 1-го ip 2 компа - не получается. Т.е. Когда я создаю, народ заходит, а со 2-го компа пишет что невозможно присоединиться (но в др. игры заходит). C Ghost так же. Создаю с помощью Ghost, но немогу зайти, а остальные могут. В чем может быть проблема?
Столкнулся с небольшой проблемой... Вроде бы все настроил, игру видит и т.д... Но при входе в игру начинается закачка мапы даже у меня :D Что делать??
возможно неверно указан cfg к мапе. Нужно сделать следующее : Если это ghost one, просто зайти в окно бота maps --> create new cfg (выбираешь карту и создаешь cfg), новый cfg сохраняется автоматически в папке с ботом : mapcfgs. Теперь осталось лишь загрузить этот cfg, для этого нужно ввести команду !map (тот самый cfg который создан, при учете, что такая карта есть, т.к. есть стандартное приложение cfg файлов к боту более старых версий карт. Например, warlock082b - стандартный cfg к боту , мапы такой у меня конечно же нет, возможно что то подобное получается и у тебя.
Если же это ghost +++ тут гораздо сложнее. Нужно указать путь к карте, имя, проставить слоты.
Logon filed, invalid username. ППЦ все норм сделал... А остальеное норм. Вот тут тупит(
Кстати. Аккаунт бота надо регать на серве. Или он сам?
эт значит ака несоздан создай его сам, потом в бота впиши должно сработать.
О все разобрался!)))
xD Я акк писал незареганный xD Кстати как бота скинуть на другой канал?
Кстати. Обезательно иметь внешни ип. Просто неделю назад я поменял провайдера. И у меня внешний ип исчез)
СКАЖИТЕ. А как в локалке то создавать??? Оно само создается? Или мне нужно выйти из всего. Запустить бота. Потом вар. И там будет игра? СКАЖИТЕ
1) обязательно внешний ip
2) у тебя ghost one ? или ghost ++ ?
!map
!pub
!channel
!start
!unhost
!end - основные команды описаны выше ^^
P.S. верни себе того провайдера с внешкой XD
Не эт конечно замечательно, но вот проблема становиться вот в чём.
Играли мы на бот-сервере, ну и как обычно ливаки вышли, дисбаланс и прочее противоположенной команде и персы как бы фигня достались и решили ре, а хрен там нас всех под ливаков писанули и щяс кикает... вот это бред реальный... исправляйте если можно...
У меня такая проблема при открытие ghost.exe пишет вот такое - (Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено.) Что мне делать?
Блиня всё сделал и у меня был Ghost One тока и к созданым картам бота немогуд потключиться потамушто немогут подключица ко мне.
Люди прошу помогите не понимаю не фига что он хочет!!!
[Thu May 28 12:17:54 2009] [UTIL] warning - unable to read file [maps\DotA Allstars v6.59d.w3x]
[Thu May 28 12:17:54 2009] [MAP] warning - unable to load MPQ file [maps\DotA Allstars v6.59d.w3x]
СКАЖИТЕ. А как в локалке то создавать??? Оно само создается? Или мне нужно выйти из всего. Запустить бота. Потом вар. И там будет игра? СКАЖИТЕ
у тебя ghost one ? или ghost ++ ?
Я отсюда скачал, значит Ghost++.Как создавать в локалке?
Люди прошу помогите не понимаю не фига что он хочет!!!
[Thu May 28 12:17:54 2009] [UTIL] warning - unable to read file [maps\DotA Allstars v6.59d.w3x]
[Thu May 28 12:17:54 2009] [MAP] warning - unable to load MPQ file [maps\DotA Allstars v6.59d.w3x]
Тоже было у друга моего... Я настроил. Просто указал другую папку. У тя не высвечивается наврно, потому что в папке нет [maps\DotA Allstars v6.59d.w3x]
У меня такая проблема при открытие ghost.exe пишет вот такое - (Приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено.) Что мне делать?
Было такое с Ghost One... Установи Ghost отсюда, либо ты забыл скачать Microsoft .NET Framework 3.5
проблема заходит в хост грузит а потом пишет
[GHOST] finished loading [ip-to-country.csv]
[GHOST] GHOST++ Version 13.2
[BNET: bnet.coolserver.net] connecting to server [bnet.coolserver.net]on port 6112
[BNET: bnet.coolserver.net] connect timed out
[BNET: bnet.coolserver.net] waiting 90 seconds to reconnect
Выложите 6.60 или 6.60b доту cfg
а где мне взять карту в формате cfg?
Конфиг для доты 6.60b:
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.60b.w3x
map_localpath = DotA Allstars v6.60b.w3x
map_type = dota
map_matchmakingcategory = dota_elo
map_statsw3mmdcategory =
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
map_slot11 = 0 255 0 0 12 12 96 1 100
map_slot12 = 0 255 0 0 12 12 96 1 100
map_width = 118 0
map_height = 120 0
map_size =
map_info =
map_crc =
map_sha1 =
map_speed = 3
map_visibility = 4
map_observers = 4
map_flags = 3
map_gametype = 1
возникла проблема с Ghost One при переходе на 1.23а
при создании игры в списке она появляется но зайти в нее ни я, ни кто-то другой не может
выдается сообщение: close by remote host
скидываю основные настройки:
bot_hostport = 6119
admingame_port = 6112
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 208 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
admingame_port = 6112
замени на 6114, например.
[Sat Jun 27 13:13:57 2009] [GAME: GHost++ Admin Game] deleting player [angel-1]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
в utf8
[Sat Jun 27 13:13:57 2009] [GAME: GHost++ Admin Game] deleting player [angel-1]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
А что мне делать?Потому что я из игры не выходил!
Логан, я научился норм делать конфиги карты, мне ниче не над. Вот мой конф для 6.60 кому надо нате
####################################
# map file for DotA Allstars v6.60 #
####################################
# the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
# it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't need the map at all
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.60.w3x
map_size = 225 175 60 0
map_info = 18 137 206 31
map_crc = 100 218 251 244
map_sha1 = 206 95 212 246 173 94 41 106 169 145 211 249 215 170 160 123 31 44 237 108
# map speed
# 1 = slow
# 2 = normal
# 3 = fast
map_speed = 3
# map visibility
# 1 = hide terrain
# 2 = explored
# 3 = always visible
# 4 = default
map_visibility = 4
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 1
# map flags
# - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
# - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
# 1 = teams together
# 2 = fixed teams
# 4 = unit share
# 8 = random hero
# 16 = random races
map_flags = 3
# map game type
# 1 = custom
map_gametype = 1
# map dimensions
map_width = 118 0
map_height = 120 0
# map players and teams
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
#
# slot structure
# [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
# - PID is always 0
# - Download Status is always 255
# - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
# - Computer is 0 for no, 1 for yes
# - Team
# - Colour
# - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
# - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
# - Handicap is 50/60/70/80/90/100
#
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
# map type (for map specific stats)
map_type = dota
# map local path (for map downloads)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
# GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
map_localpath = DotA Allstars v6.60.w3x
Кстати вот мой для 6.60b
#####################################
# map file for DotA Allstars v6.60b #
#####################################
# the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
# it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't need the map at all
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.60b.w3x
map_size = 54 112 60 0
map_info = 152 118 181 97
map_crc = 134 228 73 8
map_sha1 = 102 109 0 185 43 15 121 147 216 84 216 138 88 197 174 5 32 71 6 95
# map speed
# 1 = slow
# 2 = normal
# 3 = fast
map_speed = 3
# map visibility
# 1 = hide terrain
# 2 = explored
# 3 = always visible
# 4 = default
map_visibility = 4
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 1
# map flags
# - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
# - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
# 1 = teams together
# 2 = fixed teams
# 4 = unit share
# 8 = random hero
# 16 = random races
map_flags = 3
# map game type
# 1 = custom
map_gametype = 1
# map dimensions
map_width = 118 0
map_height = 120 0
# map players and teams
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
#
# slot structure
# [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
# - PID is always 0
# - Download Status is always 255
# - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
# - Computer is 0 for no, 1 for yes
# - Team
# - Colour
# - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
# - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
# - Handicap is 50/60/70/80/90/100
#
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
# map type (for map specific stats)
map_type = dota
# map local path (for map downloads)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
# GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
P.S. У кому что нужно пишите в ЛС мыло аську или на ПГ (я там чаще ;D) Мой акк на ПГ [-GangstA-]
Все кул, разобрался, спс за бота! =]
admingame_port = 6112
замени на 6114, например.
уже пробовал менять не помогает.....
ща еще раз попробовал.....результат тот же closed by remoted host
скидываю еще описание карты:
#####################################
# map file for DotA Allstars v6.60b #
#####################################
# the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
# it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't need the map at all
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.60b.w3x
map_size = 54 112 60 0
map_info = 152 118 181 97
map_crc = 134 228 73 8
map_sha1 = 102 109 0 185 43 15 121 147 216 84 216 138 88 197 174 5 32 71 6 95
# map speed
# 1 = slow
# 2 = normal
# 3 = fast
map_speed = 3
# map visibility
# 1 = hide terrain
# 2 = explored
# 3 = always visible
# 4 = default
map_visibility = 4
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 1
# map flags
# - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
# - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
# 1 = teams together
# 2 = fixed teams
# 4 = unit share
# 8 = random hero
# 16 = random races
map_flags = 3
# map game type
# 1 = custom
map_gametype = 1
# map dimensions
map_width = 118 0
map_height = 120 0
# map players and teams
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
#
# slot structure
# [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
# - PID is always 0
# - Download Status is always 255
# - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
# - Computer is 0 for no, 1 for yes
# - Team
# - Colour
# - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
# - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
# - Handicap is 50/60/70/80/90/100
#
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
# map type (for map specific stats)
map_type = dota
# map local path (for map downloads)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
# GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
map_localpath = DotA Allstars v6.60b.w3x
-KPECT- , кул, но я уже скинул cfg читай выше ;)
gosu.killer.men причем тут твой cfg карты???
у меня проблемы с гостом - нельзя зайти в созданную мной игру.
пишет closed by remoted host
я уже скидывал основные настройки госта никто мне толкового ничего не посоветовал
на англоязычных форумах прочитал что проблема может быть связана с конфигом карты. правда ни 1 ошибки, упоминаемой на форуме у себя не нашел, но на всякий случай выложил свой конфиг, вдруг кто-то все же разглядит, что проблема в нем.
Значит у тебя бот закрыт "ремонтным" хостом. (с) У меня все норм. Кста влад все по локалке норм играю, летает кул) Обращайтесь по мылу или тут или на ПГ мой акк [-GangstA-] Я уже одному помог) (за 2 дня xD)
я кр игру, а зайти не могу... че за непонятки?
короче таже проблема что и у креста
что делаааать?
gosu.killer.men
ахаха, ну лопух :)
remoted - УДАЛЕННЫЙ!
Столкнулся с проблемой вообще не пинугет игроков....
Пишет заместо пинга n/a до этого все работало отлично !!
С чем это может быть связанно ?
блин че ты угараешь над ним, ты лучше скажи в чем проблема то?
перешёл на версию 1.23 хочу настроить бота,сменил строки,
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 208 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
После того как кто-нибуть заходит сразу кикает, в чём проблема подскажите пож!
Дайте плиз dota6.61b.cfg! И вообще по каким правилам делаються конфиги вар карт?
В шаблоне все написано... или читать и разбираться самому уже давно не в моде?
Мда... Логан... спасибо за исчерпывающий ответ! Как нить и правда лучше сам. На форуме обычно помогают! Можешь не комментировать, не утруждайся.
Подскажите пожалуйсто ! я всё сделал до второго скрина . Всё запускаю захожу в локальную сть а там пусто . помогите прошу...
Я вссё сделал что мог. Запускаю гхост всё работает захожу в варкрафт не на канале не в локальной сети бота нет исправьте или добавьте что непрально очень прошу .
##########################################################
# Конфигурационный фаил для Ghost++
##########################################################
### Лог фаил
bot_log = ghost.log
### Файл языковых настроек
bot_language = language.cfg
### путь к установленному Warcraft III
### папка должна содеражать war3.exe, storm.dll, и game.dll
### окончание пути должно заканчиваться знаком разделителя ( "\" в Windows или "/" в Linux)
### если папка содержит War3Patch.mpq бот попытается извлечь "Scripts\common.j" и "Scripts\blizzard.j" перед запуском и скопирует их в bot_mapcfgpath (также определяется ниже в этом файле)
### common.j и blizzard.j нужны только для автоматического определения map_crc, вам они в принципе не нужны если ваш файл конфигурации содержит map_crc
bot_war3path = D:\WarCraft III 1.23\
### Адресс который будет использовать GHost++ когда будет хостить игры (оставляем пустым для выставления значений по умолчанию)
### если вы не знаете что это такое просто оставляем пустым
bot_bindaddress = The Miller
### порт который будет использовать GHost++ для создания игр на сервере (должно быть отлично от admingame_port)
bot_hostport = 6114
### максимальное число одновременно созданных игр
bot_maxgames = 5
### командный триггер только внутри игры (battle.net командные триггеры описываются ниже)
bot_commandtrigger = !
### путь к папке где вы складируете файлы конфигурации карт (должен оканичиваться разделительной чертой)
### эта папка также может содержать common.j и blizzard.j (извлечённых из War3Patch.mpq)
### common.j и blizzard.j используются только для автоматического определения map_crc, вам в принципе не нужны эти файлы если ваш файл конфигурации карты содержит map_crc
bot_mapcfgpath = mapcfgs\Dota6.61b
### путь к папке где вы складируете ващи сейвы (должен оканчиваться косой чертой)
bot_savegamepath = savegames\
### путь к папке где вы складируете файлы карт (должен оканчиваться косой чертой)
### GHost++ не требует этих файлов, но если они есть то бот сделает доступными их для скачивания и автоматически определить большинство параметров файла конфигурации карты
### GHost++ будет искать в [bot_mappath + map_localpath] для файла конфигурации карты (map_localpath настраивается внутри файла конфигурации карты)
bot_mappath = maps\
### сохранять реплеи после игры или нет?
bot_savereplays = 0
### путь к папке куда будет GHost++ сохранять реплеи (должен оканчиваться косой чертой)
bot_replaypath = replays\
### виртуальное имя бота используется в игровом лобби
### коды цветов определяются "|cFF" дальше идут 6 символов цвета в хекс коде RRGGBB формат ( 0000FF для синего)
### имя должно содержать максимум 15 включая код цвета, если вы превысите лимит, бот автоматом установит имя поумолчанию
bot_virtualhostname = "|cFF0000FFGood
### прятать IP игроков от других игроков или нет
bot_hideipaddresses = 0
### проверять на использование одно IP несколькими или нет?
bot_checkmultipleipusage = 1
### определяем нужна ли проверка spoofcheck (Проверка нейм спуфера)
### установив параметр в 0 вы отключите проверку
### spoofcheck должен быть включён если вы хотите чтобы GHost++ с какого сервера пришёл каждый игрок (используем !check команду для определения)
### также вы можете пройти проверку вручную (и на самом деле необходима для определения админов)
bot_spoofchecks = 1
### отображать сообщение об обновлении игры ?
### также может установлена для каждой игры через !refresh команду
bot_refreshmessages = 0
### автоматически блокировать игру если её владелец в неё входит?
bot_autolock = 1
### сохранять автоматически игру если игрок на грани разрыва?
### также может установлена для каждой игры через !autosave команду
bot_autosave = 0
### разрешить игрокам скачивать карту или нет?
### установив 0 для отключения загрузок
### установив 1 для включения загрузок
### установив 2 для включения определённых условий загрузки (админ должен использовать команду !download или !dl , для каждого игрока
bot_allowdownloads = 2
### нужно ли пинговать игроков когда они качают карту с бота?
### GHost++ всегда перестаёт пинговать игроков начавших загрузку карты
### эта опция определяет должен ли GHost++ прикратить пинговать *всех* если хотябы один игрок начал загрузку карты
bot_pingduringdownloads = 0
### максимальное число игроков которые могут загружать карту одновременно
bot_maxdownloaders = 3
### максимальная совокупная скорость с которой игроки могут загружать кату (в Kб/сек)
bot_maxdownloadspeed = 100
### использоапть LC стиль отображения пинга (делим актуальное значение на 0)
bot_lcpings = 0
### автоматически кик игрока если его пинг привысил
bot_autokickping = 175
### метод бана
### если bot_banmethod = 1, GHost++ определяет игрока по имени
### если bot_banmethod = 2, GHost++ определяет игрока по IP адресу
### если bot_banmethod = 3, GHost++ определяет игрока по имени или IP адресу
### если bot_banmethod чёнить иное GHost++ напишет сообщение о бане игрока но не будет выкидывать его с игры
bot_banmethod = 2
### IP файл чёрного списка
bot_ipblacklistfile = ipblacklist.txt
### автоматически закрывать игру если оператор или зарезирвированый игрок (или admin) не заходили в неё определённое количество минут
### игры без админов которые превысили данный лимит автоматически стартуют
bot_lobbytimelimit = 10
### игровая задержка
### также может быть установлена для каждой игры через !latency команду (в пределах от 50 до максимума в 500)
bot_latency = 100
### максимальное число пакетов которое не дошло до игрока прежде чем появится лагскрин
### ниже 8.0 версии GHost++ не имел лагскрина и эта опция имела максимальное значения
### this can always be changed for a particular game with the !synclimit команду (в пределах от 10 до максимума в 10000)
bot_synclimit = 50
### возможно ли использование команды !votekick ?
bot_votekickallowed = 1
### процент голосов нужный для срабатывания votekick
### предпологается что игрок стартовавший Голосование проголосовал ДА и если он стартовал Голосование опять то предпологается что он проголосовал НЕТ
### формула для расчета количества необходимых голосов votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### это значит что он будет округлять нужное число голосов в высшую сторону
### если вы установите 100 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, и 11/12 голосов для результата
### если вы установите 90 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, и 10/12 голосов для результата
### если вы установите 80 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, и 9/12 голосов для результата
### если вы установите 70 это требует 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, и 8/12 голосов для результата
### если вы установите 60 это требует 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, и 7/12 голосов для результата
bot_votekickpercentage = 60
### карта поумолчанию ( .cfg добавляется автоматически)
bot_defaultmap = dota6.61b
### MOTD файл
### первые 8 строчек этого файла будут отображены когда игрок зайдёт в игру
### если нету, будет использован MOTD по умолчанию
bot_motdfile = motd.txt
### gameloaded фаил
### первые 8 строчек этого файла будут отображены когда игра загрузится (после того когда будут отображены тайминги загрузки карты игроков)
bot_gameloadedfile = gameloaded.txt
### gameover фаил
### ервые 8 строчек этого файла будут отображены когда игра закончится
### работает если используется stats class - примечание: на данный момент используется только в DotA картах
bot_gameoverfile = gameover.txt
### использовать регулярные выражения для конфигов карт или нет?
bot_useregexes = 0
#############################
# КОНФИГУРАЦИЯ АДМИН ИГРЫ #
#############################
### создавать админ игру или нет (смотрим readme.txt для подробностей)
admingame_create = 0
### Порт на катором GHost++ будет создавать игру (должно бытть отлично от bot_hostport)
admingame_port = 6113
### пароль к админ игре
admingame_password = ***
##############################
# КОНФИГУРАЦИЯ БАЗЫ ДАННЫХ #
##############################
### тип базы данных
### используйте "sqlite3" для локальной SQLite базы
### use "mysql" для любой MySQL базы
db_type = mysql
### sqlite3 файл базы данных
### это используется только если указан тип SQLite
db_sqlite3_file = ghost.dbs
### mysql конфигурация базы данных
### это используется только если указан тип MySQL
db_mysql_server =
db_mysql_database = ghost
db_mysql_user =
db_mysql_password =
db_mysql_port = 0
############################
# BATTLE.NET КОНФИГУРАЦИЯ #
############################
### список battle.net серверов куда можно присоединиться
### 1.) useast.battle.net
### 2.) uswest.battle.net
### 3.) asia.battle.net
### 4.) europe.battle.net
### Примечание: каждый забаненый игрок привязывается к имени сервера на котором он был забанен
### и если вы измените название useast.battle.net на USEAST.BATTLE.NET забаненый игрок сможет присоединиться к игре, пока вы не измените значение обратно
bnet_server = playground.ru
### ваш Warcraft III: Reign of Chaos Набор ключей
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### ваш Warcraft III: The Frozen Throne Набор ключей
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### имя пользователя на сервере
bnet_username = Miller_
### пароль на сервере
bnet_password = ***
### канал куда будет заходить бот при успешном подключении к серверу (лучше указывать пустующий канал, чтобы не создавать спама)
bnet_firstchannel = The Miller
### Root Админ для данного сервера указанного в bnet_server параметре
bnet_rootadmin =
### командный триггер для сервера (символ перед коммандой, чтобы Ghost++ мог отличать слова от комманд)
bnet_commandtrigger = !
### автоматически добавлять друзей в список зарезервированных ?
bnet_holdfriends = 1
### автоматически добавлять сокланов в список зарезервированных ?
bnet_holdclan = 1
### вам нужно редактировать эту секцию если вы хотите присоединиться к серверу PVPGN
### ваш PVPGN админ должен сообщить настройки
### для большинства серверов просто требуется установить bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
bnet_custom_war3version = 22
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
###
### example configuration for connecting to a second official battle.net server
###
# bnet2_server = playground.ru
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel =
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1
###
### example configuration for connecting to a third PVPGN battle.net server
###
# bnet3_server = playground.ru
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel =
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = !
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_custom_war3version = 22
# bnet3_custom_exeversion = 184 0 22 1
# bnet3_custom_exeversionhash = 219 152 153 144
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
Logan_d
gosu.killer.men
ахаха, ну лопух :)
remoted - УДАЛЕННЫЙ!
Мда! Оборжусь прям, кавычки для чего существуют? \
Вот что значит техническая поддержка уже неделю жду а помощи 0
Mon Jul 20 17:43:09 2009] [UTIL] warning - unable to read file [maps\Dota Allstars v6.61b.w3xDota Allstars v6.61b.w3x]
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] warning - unable to load MPQ file [maps\Dota Allstars v6.61b.w3xDota Allstars v6.61b.w3x]
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] no map data available, using config file for map_size, map_info, map_crc
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] no map data available, using config file for map_width, map_height, map_slot, map_numplayers, map_numteams
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] invalid map_size detected
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] invalid map_info detected
[Mon Jul 20 17:43:09 2009] [MAP] invalid map_crc detected
В локалке никогда нечег онет но в бател нете сидит мой бот я ему даю команды но он что то пишет нечего невыполняя.Может ктонибуд ьпоможет или уже сюда не чтоит обращаться серв сдох?
Dota Allstars v6.61b.w3xDota Allstars v6.61b.w3x - у тебя название битое... правь конфиг.
Так я всё настроил токо терь другая проблема у всех пинг какойто нереальный 270-400 неподскажите что с этим делать
Обращение к людям у которых на данный момент все работает на отлично!!! Большая просьба выложит в .раре готовый полностью заточенный под ПГ гхост !!!
Причина не получается настроить!!!
1) Делаю по скринам!!! - изначально устарело! сейчас версия 1.23
2) Качаю отсюда настраиваю коректируя под версию 1.23(по посту логана) итог:
-вроде норм включаю гхост(его скачал от сюда) строка лога показывает что бот приконектился на ПГ и зашел на нужный канал
- в локалке нету созданых ботом игр ( но по логу и не должно их там быть )
-Захожу в ВАР ТФТ использую для входа варран !!!
-конекчусь к ПГ с другого акка
-захожу на канал там сидит бот пишу ему команду мол !password как в конфиге (ноль имоций от бота в логе смотрю бот пишет мол узер посылает команду !password "пароль" или пишу !pub -apem TEST ноль имоций тоже что и с паролем !!!
---- как я понял бот не понимает что я админ как это исправить а ЛУТШЕ СКИНЬТЕ НАРМОЛЬНО НОСТРОИННЫЙ БОТ !!! для нынешней версии варика на ПГ!!!
В конфиге поставь админа, никаких !password писать не надо.
Скажите наконец, как сделать бота под 1.23. Например
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 208 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
Что надо там писать!!!???
скачай бота под 1.23 и все =) я пробовал эти строчки ниче не меняют.
надо много мозгов чтобы с 1.22 сделать 1.23 (=
кстати Logan_d подскажи плз как сделать так, чтобы бот не реагировал на команды !version !stats !statsdota ???
а то бывает зафлуживают в чате и модератор банит бота )=
Все проблемы не подключения из-за того, что прога перевод пароль в нижний регистр, т.е. нельзя делать пароль для бота типа FGHgarT , а нужно fghjsa или 12345464
Dj_pil1grim
Я особо не разбирался с ботом, поэтому не знаю.
Alkapone-X
Пароль на батле всегда переводится в нижний регистр...
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion = 6352 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
вот патч бота для 1.23 версии
у меня встречный вопрос как через шост++ делать авто рехост не викидывая игроков с лобби?
и ещо тут есть 1 секрет штоб зайти в свою игру в батле надо нужно включить адаптор замыкания на себя
NET_stalker
сменил строчки, толку мало.
Игра даже видна в списке, но при заходе бросает в главное меню даже меня. ( я хост, ни что подключение не блокирует)
Vladislav[567]
как именно бросает заходит и выбрасывает, или даже не заходит, и инфа карты показуетсо?
Ничего не происходит, сначала заходит, но сразу вылетает, что даже не успеешь увидеть игроков, как будто я захожу, и в это время хост отменил игру. Кстати можно сделать гост++ даже если ты не хост к боту смогут заходить. Главное там порты поменять. Только какие хз
Не получается создать игру... какие я только конфиги не загружал, всегда пишет "Unable to create game. The currently loaded map config file is invalid." Не могли бы вы выложить готовый конфиг карты Secret Valley? ну или шаблон конфига на 1.23 версию.
P.S. пробовал создать выложенный тс но пишет неправильный конфиг.
Помогите, просто при заходе в игру выкидывает. Что через батле, что через локальную сеть
кфг
bot_log = ghost.log
bot_language = language.cfg
bot_war3path = D:\war
bot_hostport = 6113
bot_patch23ornewer = 1
bot_verbose = 0
bot_gameovermaxteamdifference = 0
bot_gameoverminpercent = 0
bot_gameoverminplayers = 3
bot_clientdownloadspeed = 512
bot_totaldownloadspeed = 1024
bot_dropvotetime = 30
bot_ipbanning = 2
bot_findexternalip = 0
bot_adminsspoofcheck = 1
bot_rootadminsspoofcheck = 1
bot_twolinesbanannouncement = 1
bot_nonadmincommands = 1
bot_udppassword = 1
bot_oldrefresh = 0
bot_kickbannedfromchannel = 0
bot_relaychatcommands = 1
bot_holdplayersforrmk = 0
bot_addcreatorasfriendonhost = 0
bot_altfindip = 0
bot_externalip = 95.189.146.242
bot_customversiontext = 1
bot_rootadmins =
bot_virtualhostname = |cFF1100004yBaK
bot_hideipaddresses = 0
bot_maxgames = 5
bot_commandtrigger = !
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
bot_mappath = D:\war\Maps\Download
bot_spoofchecks = 1
bot_refreshmessages = 1
bot_autolock = 0
bot_allowdownloads = 1
bot_pingduringdownloads = 0
bot_maxdownloaders = 3
bot_lcpings = 1
bot_autokickping = 200
bot_notifybannedplayers = 1
bot_showdownloadsinfo = 1
bot_showdownloadsinfotime = 5
bot_latency = 100
bot_synclimit = 50
bot_lobbytimelimit = 15
bot_votekickallowed = 1
bot_votekickpercentage = 100
admingame_create = 1
bot_adminport = 6112
db_type = sqlite3
db_sqlite3_file = ghost.dbs
bnet_server = playground.ru
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_username = скрыто скрыто
bnet_password =
bot_replaypath = replays\
bot_savegamepath = savegames\
bot_savereplays = 1
bot_autosave = 0
admingame_password = *******
bnet_firstchannel = dota & AoS
bnet_rootadmin =
bnet_commandtrigger = !
bnet_custom_war3version = 23
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
bnet_holdfriends = 1
bnet_holdclan = 1
bnet2_server = europe.battle.net
bnet3_server = europe.battle.net
bnet4_server = europe.battle.net
bnet5_server = europe.battle.net
bnet6_server = europe.battle.net
bnet7_server = europe.battle.net
bnet8_server = europe.battle.net
bnet9_server = europe.battle.net
bnet10_server = europe.battle.net
admingame_port = 6114
NET_stalker
да, инфа показывается.Только нажимаю зайти выкидывает :(
Или просто бот спятил. Кто починит ? %)
повторяю вопрос - че это такое
Вопрос и проблема
Ключи вводить через тире?
и скорее всего вытекающая из этого проблема
бот оединяется и сразу отсоединяется(пытается снова каждые 30 сек) чё делать?
и ещё пишет "version is invaled"
На 1.24 работает или нет?
скиньте кто-нить настройки для госта для 1.24b
Такая же фигня.
Вот настройки для 1.24б
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
Только они положительных результатов не дают. В списке видно, но при попытке подключиться выкидывает.
Всё народ, разобрался в проблеме и бот рабочий. В общем надо править 3 вещи.
а) Хеши. В частности
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
б) Конфиг карты. Старые конфиги неработоспособны. (по моим наблюдениям)
в) bot_patch23ornewer = 1
Волт огромное спасибо за настройки.
сменил только настройки версии все работает, конфиги тоже.
единственное - версия доты должна быть 6.62, а 6.61с не поддерживается.
Да, по-ходу старые версии карт бот хостить не может. У мя ТБР новую норм хостит, ангел аренй наотрез отказывается.
Beplant попробуй поменять порты с 6112 на 6113 и с 6114 на 6118
скинте, пажалста, конфиг GHOST 14.6 (War 1.24б) у меня что-то ошибка =(
на w3gh.ru чорт ногу сломит в ghost.cfg
Stemp
только рекламы не хватает.
Volt88
а возможно сменив эти строчки из ghost one 1,22 сделать под 1.24b ?)
Vladislav[567] , ваащет это просто сайт гхоста.... кинь лучше плз конфиг , а ? )))
Stemp
вот :
#####################
# BOT CONFIGURATION #
#####################
### the log file
bot_log = ghost.log
### the language file
bot_language = language.cfg
### the path to your local Warcraft III directory
### this path must contain war3.exe, storm.dll, and game.dll
### this path must end in your system's path seperator (i.e. "\" on Windows or "/" on Linux)
### if this path contains War3Patch.mpq the bot will attempt to extract "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" on startup and write them to bot_mapcfgpath (which is defined later in this file)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_war3path = C:\Program Files\Warcraft III\
### the address GHost++ will bind to when hosting games (leave it blank to bind to all available addresses)
### if you don't know what this is just leave it blank
bot_bindaddress =
### the port GHost++ will host battle.net games on (this must be different from your admingame_port)
bot_hostport = 6113
### maximum number of games to host at once
bot_maxgames = 5
### command trigger for ingame only (battle.net command triggers are defined later)
bot_commandtrigger = !
### the path to the directory where you keep your map config files (must end in your system's path seperator)
### this directory can also contain common.j and blizzard.j (extracted from War3Patch.mpq)
### common.j and blizzard.j are only required for automatically calculating map_crc, you do not need them if your map config files already contain map_crc
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
### the path to the directory where you keep your savegame files (must end in your system's path seperator)
bot_savegamepath = savegames\
### the path to the directory where you keep your map files (must end in your system's path seperator)
### GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players and automatically calculate most map config values
### GHost++ will search [bot_mappath + map_localpath] for the map file (map_localpath is set in each map's config file)
bot_mappath = c:\program files\Warcraft III\Maps\Download\
### whether to save replays or not
bot_savereplays = 1
### the path to the directory where you want GHost++ to save replays (must end in your system's path seperator)
bot_replaypath = replays\
### the bot's virtual host name as it appears in the game lobby
### colour codes are defined by the sequence "|cFF" followed by a six character hexadecimal colour in RRGGBB format (e.g. 0000FF for pure blue)
### the virtual host name cannot be longer than 15 characters including the colour code, if you try to go over this limit GHost++ will use the default virtual host name
bot_virtualhostname = |cFF400080Int
### whether to hide each player's IP address from other players or not
bot_hideipaddresses = 0
### whether to require spoof checks or not
### disabling spoof checks just turns off automatic spoof checks and requiring players to be spoof checked before starting the game
### spoof checks need to be enabled if you want GHost++ to detect which realm each player came from (use the !check command to see the realm)
### you can always manually spoof check by whispering the bot (and in fact is required before running admin commands)
bot_spoofchecks = 1
### whether to display game refresh messages by default
### this can always be changed for a particular game with the !refresh command
bot_refreshmessages = 0
### whether to automatically lock games when the owner joins
bot_autolock = 1
### whether to automatically save games when a player disconnects
### this can always be changed for a particular game with the !autosave command
bot_autosave = 0
### whether to allow map downloads or not
### set to 0 to disable map downloads
### set to 1 to enable map downloads
### set to 2 to enable conditional map downloads (an admin must start each map download with the !download or !dl command)
bot_allowdownloads = 1
### whether to ping players during map downloads or not
### GHost++ will always stop pinging any players who are downloading the map
### this config value determines whether GHost++ should stop pinging *all* players when at least one player is downloading the map
bot_pingduringdownloads = 0
### the maximum number of players allowed to download the map at the same time
bot_maxdownloaders = 3
### the maximum combined download speed of all players downloading the map (in KB/sec)
bot_maxdownloadspeed = 100
### use LC style pings (divide actual pings by two)
bot_lcpings = 1
### auto kick players with ping higher than this
bot_autokickping = 750
### automatically close the game lobby if a reserved player (or admin) doesn't join it for this many minutes
### games which are set to automatically start when enough players join are exempt from this limit (e.g. autohosted games)
bot_lobbytimelimit = 10
### the game latency
### this can always be changed for a particular game with the !latency command (which enforces a minimum of 50 and a maximum of 500)
bot_latency = 120
### the maximum number of packets a player is allowed to get out of sync by before starting the lag screen
### before version 8.0 GHost++ did not have a lag screen which is the same as setting this to a very high number
### this can always be changed for a particular game with the !synclimit command (which enforces a minimum of 10 and a maximum of 10000)
bot_synclimit = 90
### whether votekicks are allowed or not
bot_votekickallowed = 1
### the percentage of players required to vote yes for a votekick to pass
### the player starting the votekick is assumed to have voted yes and the player the votekick is started against is assumed to have voted no
### the formula for calculating the number of votes needed is votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### this means it will round UP the number of votes required
### if you set it to 100 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, and 11/12 votes to pass
### if you set it to 90 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, and 10/12 votes to pass
### if you set it to 80 it will require 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, and 9/12 votes to pass
### if you set it to 70 it will require 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, and 8/12 votes to pass
### if you set it to 60 it will require 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, and 7/12 votes to pass
bot_votekickpercentage = 100
### the default map (the .cfg is added automatically)
bot_defaultmap = Vampirismfire5.06
### the MOTD file
### the first 8 lines of this file will be displayed when a player joins the game
### if this file doesn't exist a default MOTD will be used
bot_motdfile = motd.txt
### the gameloaded file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game finished loading (after the player loading times are displayed)
bot_gameloadedfile = gameloaded.txt
### the gameover file
### the first 8 lines of this file will be displayed when the game is over
### this only works when using a stats class - note: at the time of this writing the only stats class is for DotA maps
bot_gameoverfile = gameover.txt
############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
############################
### whether to create the admin game or not (see readme.txt for more information)
admingame_create = 1
### the port GHost++ will host the admin game on (this must be different from your bot_hostport)
admingame_port = 6114
### the admin game password
admingame_password = Ghost++ Admin Game
##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################
### database type (this config value is ignored for now since we only support one type of database)
db_type = sqlite3
### sqlite3 database file
db_sqlite3_file = ghost.dbs
############################
# BATTLE.NET CONFIGURATION #
############################
### which battle.net server to connect to
### 1.) useast.battle.net
### 2.) uswest.battle.net
### 3.) asia.battle.net
### 4.) europe.battle.net
### note that each banned player is tied to the realm it was created on and the realm is case sensitive
### so if you change your realm from useast.battle.net to USEAST.BATTLE.NET it'll still connect but anyone previously banned will not be counted as banned until you change it back
bnet_server = playground.ru
### your Warcraft III: Reign of Chaos CD key
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your Warcraft III: The Frozen Throne CD key
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### your battle.net username
bnet_username = *******
### your battle.net password
bnet_password = *******
### the first channel to join upon entering battle.net
bnet_firstchannel = dota & aos
### the root admin on this battle.net server only
bnet_rootadmin = ******
### command trigger for this battle.net server only
bnet_commandtrigger = !
### whether to automatically add your friends list to each game's reserved list
bnet_holdfriends = 1
### whether to automatically add your clan members list to each game's reserved list
bnet_holdclan = 1
### you will need to edit this section of the config file if you're connecting to a PVPGN server
### your PVPGN server operator will tell you what to put here
bnet_custom_war3version = 22
bnet_custom_exeversion = 208 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
###
### example configuration for connecting to a second official battle.net server
###
# bnet2_server = playground.ru
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel =
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1
###
### example configuration for connecting to a third PVPGN battle.net server
###
# bnet3_server = playground.ru
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel =
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = !
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_custom_war3version = 22
# bnet3_custom_exeversion = 6352 0 23 1
# bnet3_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
bnet2_server = europe.battle.net
bnet3_server = europe.battle.net
bnet4_server = europe.battle.net
bnet5_server = europe.battle.net
bnet6_server = europe.battle.net
bnet7_server = europe.battle.net
bnet8_server = europe.battle.net
bnet9_server = europe.battle.net
bnet10_server = europe.battle.net
Вот из этого надо сделать ghost one 1.24b. Или там еще саму панель гхост оне обновлять ?
а гхост был кул. Потом я скачал какого-то гхоста под 1.23 он все время rehost делал. (это доставало, зато он делал cfg всех мап без исключений). Если бы получилось обновить вон тот cfg (выше) ... Или если дело в панели самого ghost one я выложу конфиг того гхоста поновее.И рехост тоже убрать надо тогда.
ghost one перестал у меня работать уже под версией 1.23.
Поставил ghost++ все работает, хотя с 1 сайта тоже скачал левый который не хотел на 23 версии работать.
вообще для изменения версии бота нужно изменять тока эти строчки(под 1.24b):
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
видешь ли -KPECT- , чем удобен ghost one - он делает cfg мап под свою версию. (под себя ) А качать левые cfg с сайтов для ghost ++ , которые 20 % что пойдут вообще.
По секрету скажу, что в конфиге к мапе достаточно указать только название карты + путь, остальное ghost++ вытащит из карты самостоятельно. *секред*
я в ghost ++ особо то не лазил. Но ес так получится cделать, то спс логан ! :)
to Vladislav[567]
Нашел тоже мне проблему))
у меня валяется в другой папке ghost one, када нада сделать конфиг запускаю его и создаю, а потом просто перекидываю в ghost++
пфф , у меня нету ни настроенного ghost one ни ghost ++ 1.24b !
-KPECT- строчки эти менял, в итоге игра создается видна в списке, при попытке зайти в игру выбрасывает в главное меню.
Vladislav[567]
bot_log = ghost.log
bot_language = language.cfg
bot_war3path =
bot_hostport = 6113
bot_patch23ornewer = 1
bot_verbose = 0
bot_gameovermaxteamdifference = 0
bot_gameoverminpercent = 0
bot_gameoverminplayers = 3
bot_clientdownloadspeed = 512
bot_totaldownloadspeed = 1024
bot_dropvotetime = 30
bot_ipbanning = 2
bot_findexternalip = 0
bot_adminsspoofcheck = 1
bot_rootadminsspoofcheck = 1
bot_twolinesbanannouncement = 1
bot_nonadmincommands = 1
bot_udppassword = 1
bot_oldrefresh = 0
bot_kickbannedfromchannel = 0
bot_relaychatcommands = 1
bot_holdplayersforrmk = 0
bot_addcreatorasfriendonhost = 0
bot_altfindip = 0
bot_externalip = 95.189.146.242
bot_customversiontext = 1
bot_rootadmins =
bot_virtualhostname =
bot_hideipaddresses = 0
bot_maxgames = 5
bot_commandtrigger = !
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
bot_mappath = maps\
bot_spoofchecks = 1
bot_refreshmessages = 0
bot_autolock = 0
bot_allowdownloads = 1
bot_pingduringdownloads = 0
bot_maxdownloaders = 3
bot_lcpings = 1
bot_autokickping = 1000
bot_notifybannedplayers = 1
bot_showdownloadsinfo = 1
bot_showdownloadsinfotime = 5
bot_latency = 100
bot_synclimit = 50
bot_lobbytimelimit = 15
bot_votekickallowed = 1
bot_votekickpercentage = 100
admingame_create = 0
bot_adminport = 6112
db_type = sqlite3
db_sqlite3_file = ghost.dbs
bnet_server = playground.ru
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
bnet_username =
bnet_password =
bot_replaypath = replays\
bot_savegamepath = savegames\
bot_savereplays = 0
bot_autosave = 0
admingame_password =
bnet_firstchannel =
bnet_rootadmin =
bnet_commandtrigger = !
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 6352 0 23 1
bnet_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
______________________
####### bnet3_custom_exeversion = 6352 0 23 1
####### bnet3_custom_exeversionhash = 5 188 217 250
####### bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
_____________________
bnet_holdfriends = 1
bnet_holdclan = 1
bnet2_server = europe.battle.net
bnet3_server = europe.battle.net
bnet4_server = europe.battle.net
bnet5_server = europe.battle.net
bnet6_server = europe.battle.net
bnet7_server = europe.battle.net
bnet8_server = europe.battle.net
bnet9_server = europe.battle.net
bnet10_server = europe.battle.net
admingame_port = 6114
вот это почти работает.....правда качаешь карту которая есть, после чего кикаешся в главное меню ^^
то что ты скинул не работает что-то...
Кстати, я тут немного ошибся - в конфиге нужно еще слоты расписать (от версии к версии карты эта информация не меняется!), поэтому в каждом последующем конфиге нужно изменять название карты и далее по тексту - так будет верно :)
======
Угомонитесь, вот правильные настройки:
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
Чтобы создавать конфиги карт ghost one совсем необязательно настраивать под вар. Конфиги карт не зависят от версии вара.
2 версии почему может выкидывать:
1. ты создаешь доту 6.61 или меньше, либо некоторые старые карты, кот не поддерживаются 24 версией вара.
2. кривой бот, кот. не может нормально работать на более новых версиях вара(если не ошибаюсь вылетает ошибка closed by remoted host)
У меня такая проблема,у мну GHost One и так я задаю игру захожу в неё и качаю карту которая у меня есть,но почемуто не кто другой не может зайти хоте игру видно в пабе
Чтобы создавать конфиги карт ghost one совсем необязательно настраивать под вар. Конфиги карт не зависят от версии вара.
Вот от версии вара они как раз и зависят. Бот вытаскивает из игры 2 файла (common.j + blizzard.j). И уже с помощью заложеных в них алгоритмов высчитвает значения для карт. С новой версией варика близард обновил эти 2 файла, поэтому столько мороки с этим со всем.
Volt88
common.j & blizzard.j вытаскиваются из варика при запуске бота (если их не было), поэтому проблем не должно быть :)
А константы в конфигах карт от версии к версии, тем не менее, не меняются.
Угомонитесь, вот правильные настройки:
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
да, эти строчки помогли , спс. Даже задержки, как ни странно, в пабе на моем хосте стало меньше (=
И все таки, ghost one наиболее удобная прога для хостинга имхо.
Вот от версии вара они как раз и зависят
на 24 версии ghost++ прекрасно идут конфиги карт, созданные на 23 версии ghost one, могу вообще в отключенном режиме делать конфиги.
К тому же, даже если вдруг конфиг дейсвительно зависит от версии вара думаю изменить конфиг бота минутное дело, на пг он зайдет без проблем.
Другое дело что хостить он почему то не хочет), но конфиги можно юзать.
И все таки, ghost one наиболее удобная прога для хостинга имхо.
полность с тобой согласен, но работать она даже с правильными настройками отказывается, потому мой выбор ghost++.
полность с тобой согласен, но работать она даже с правильными настройками отказывается, потому мой выбор ghost++.
У меня ghost_one работает как и должен . В чем проблема то ? О_о
closed by remoted host
Юзай другую версию ghost'а... проблема в этом.
если точно попробуй ghost_one 1.6.234
Он на 1.23 , поэтому просто меняешь эти строчки :
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
Я сделал так, все работает.
Напишити настройки для 1.21b плз
oO
1.21b? ты отсталый человек :D
^ омг до сих пор на 1.21b сидят. Потрать ты ~70 метров (на полный патч) 1.24b
там человек 20 играет не более. Надеюсь -_-
У меня уже 1.24b . Но унас сервак 1.21b
^ Если на серваке настолько древние версии, то бежать с него надо не оглядываясь :D
Я использовал GHostOne 1.6.256.
Кто настроил Гхост для Пг ,как у логана???
нужна помощь...
ответил в лс :О
Как настроит ???
мне нужно научиться пользоваться им)))
я вроде создавать понял как....НО сообщения тупые пишет...постоянно дисконектит бота(в чате по нескольку раз пишет:DISCONECT)....как начать и подобное)))...кнопка !start не фурычит)
ААааааааааааа)))я не могу начать игру)))
пишуууууууууу !start и ничего!!!
ТАк ...новая проблема....народ с моего провайдера не может комне зайти...решение проблемы нету?
1.проблема может быть в наличии внешнего ip (зависит только от провайдера) т.е. если ты сам не хост, то хостить через эту прогу никак не сможешь.
2.Что-то может блокировать твой хостинг (антивирус, брандмауэр)
не помогло...
все вырубил!
Напоминаем вам, что данный бот(программа), предназначен для хостов(людей имеющих выделенный(внешний) IP-адрес).
Выделенный IP-адрес При обычном подключении к Интернет используется один внешний адрес машины-шлюза вашей компании для нескольких пользователей. Такой способ не позволяет подключаться к программам-серверам запущенным на вашей машине из Интернета. К примеру, GHost запущенный на вашей машине, не будет доступен из Интернета, даже когда соединение с ним установлено. При получении выделенного адреса, ваша машина становится равноправным членом Интернета (на то время пока установлено соединение с ним), и любой другой пользователь Интернета может обращаться к ее ресурсам используя "Интернетный" IP-адресс, или имя(Домен)
Данную услугу должны предоставлять ваши провайдеры, но никак не администрация сервера playground.
Администрация сервера еще раз предупреждает об ответственности пользователей за свои действия в соответствии с п 3.1, 3.4 правил.
ой...так и не могут ребята с моего провайдера подключиться :пишет что игра уже была начата как будто))
парни я непойму а как там настроить шо б по локалке хостить?
Подскажите плиз!!!!
Всё, вроде, настроил. Создаю ботом игру и даже в неё люди заходят, но дело в том, что когда я под своим акком захожу в игру, то не вижу игру, которую создал...Почему так? Может быть в настройках надо что-то ещё сделать?
помогите плиз!!!я вроде все настроил.а как мене теперь мапу создать через бота?и еще 1 вопрос-почему у меня на гарене хостит а тута нет?
да кстати-я не могуувидеть свою игру по локалке.1 раз увидел,зашел,а меня сразу дропнуло=(
Не считаете, мб стоит сделать тему v 2.0?
я про100 немогу узнать свой ип по локалке! там наверно нада говорить с портом?
Люди! ПЛЗ! Дайте ghost.cfg для 1.24b и для игры на ПГ! И еще. ПЛЗ! Помогите сделать конфиг этой мапы!! http://slil.ru/28294358 ПЛИЗ!
При создании игры ее имя не должно превышать 31 английскую букву либо цифру или другой знак. Русская буква считается за 2 знака, то есть игры, набранные кириллицей, имеют более сторогое ограничение по длине имени. Игра с слишком длинным названием никому не будет видна и никто в нее не зайдет. При настойчивых повторяющихся попытках создавать игры с некорректными названиями, игрок может быть отключен от сервиса.
Зачем банить ботов, если тут для этого даже есть тема - "Повысим кол-во хостов на PG"???
Вообще несправедливо!
Вышла 1.24с и у меня тут же перестал работать Ghost.
Проблема сначала ограничивалась на том, что бот просто не мог подсоедениться. Потом вроде нашлись какие то новые настройки для Ghost'а, на этом сайте http://www.codelain.com/ взято было вот это:
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 184 0 22 1
bnet_custom_exeversionhash = 219 152 153 144.
С такими цифорками бот стал грузиться. Но хостить он не хочет. Я создаю карту, её не видно. Если ввести её название - иногда может подсоедениться и зайти. И часто многие видят игру, но я - нет.
А так же, ко всему прочему, еще и я хостить не могу, кажется. Днем, при создании игры, её видят, заходят - и сразу вылетают. А поздним вечером уже заходили. Но настолько сонные, что на вопрос "игру норм видно?" не отвечают. (с провайдером итд все ок, об этом даже не пишите)
Может кто-нибудь тут есть опытный и сможет помочь?
подскажите что делать, создал аутохост ввел пароль карту и название игры а он мне пишет конектинг тайм аут и так много раз
Kuso, смысл переходить на 1.24c (почитай чейнжлог к патчу)? Используй 1.24б (настройки я приводил выше).
Logan_d, но все ведь перешли на него наверное?
тем более сейчас вообще творится что то странное, половина сервера перешла на с, вторая половина на б, из игр выкидывает... Жесть, когда все это кончится то
Все дело в том что админы ключали опцию на серваке обязательного апдейта клиентов. Хз сколько она работала но не долго и успела добротно нагадить. Кто пропатчился настоятельно рекомендую откатить патч http://www.megaupload.com/?d=JGGOVQA8 34,83 мб.
А нафига откатывать?
По теме:
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
Поставил такие настройки. Сразу после загрузки карты бот написал пару варнингов, но сама игра прошла без проблем.
Версия госта - GHost++ Version 12.0
потому что к тебе буду целятся с версии 24б, а если у тебя 24ц то тебя выкинет через пару секунд после старта из-за рассинхоронизации. бот создает 24б и 24с еще не держит как я понял, по крайней мере КОРРЕКТНЫХ хэшей под 24с я не нашел, хотя достаточно долго этим занимался. гост скачал вчера свеженький с оффсайта. к тому же под 24с не видно созданых гостом игр, да и вообще 24с игр гораздо меньше вижу.
DarkMasterW
я те уже написал, что прекрасно поиграл вчера на своем боте под версией 1.24с и никто не вылетел
А игр мало видишь потому что еще не все перешли на новую версию
все переустановила, включая джыхост, и настройки как у -KPECT-. всё ок
Обясните мне пожалсто как можно хостить с ботом на несколько серверах одновременно?
В настройках
bnet_**** - для первого сервера
bnet2_**** - для второго сервера и т.д.
подскажите плиз версия 1.24Б на канале боту пишу создать карту я её вижу! люди заходят!значит с портами дело норм а я не могу пишет не найдена или не создана
напишмте ктонить плз
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
на 1.24с
сделайти канфи 6.65 плз,тока не русскую!!!
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 234 2 24 1
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
С этими настройками прекрасно работает на 1.24c.
сделайти канфи 6.65 плз,тока не русскую!!!
########################################
# map file for DotA Allstars v6.65.w3x #
########################################
# the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
# it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't need the map at all
map_path = Maps\Download\DotA Allstars v6.65.w3x
map_size = 88 124 101 0
map_info = 222 192 64 97
map_crc = 65 164 207 103
map_sha1 = 81 161 151 253 206 84 104 168 55 183 92 112 183 162 95 255 174 96 196 245
# map speed
# 1 = slow
# 2 = normal
# 3 = fast
map_speed = 3
# map visibility
# 1 = hide terrain
# 2 = explored
# 3 = always visible
# 4 = default
map_visibility = 4
# map observers
# 1 = none
# 2 = on defeat
# 3 = allowed
# 4 = referees
map_observers = 1
# map flags
# - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
# - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
# 1 = teams together
# 2 = fixed teams
# 4 = unit share
# 8 = random hero
# 16 = random races
map_flags = 3
# map game type
# 1 = custom
map_gametype = 1
# map dimensions
map_width = 118 0
map_height = 120 0
# map players and teams
map_numplayers = 10
map_numteams = 2
#
# slot structure
# [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
# - PID is always 0
# - Download Status is always 255
# - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
# - Computer is 0 for no, 1 for yes
# - Team
# - Colour
# - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
# - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
# - Handicap is 50/60/70/80/90/100
#
map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100
map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100
map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100
map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100
map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100
map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100
map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100
map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100
map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100
map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100
# map type (for map specific stats)
map_type = dota
map_matchmakingcategory = dota_elo
map_statsw3mmdcategory =
# map local path (for map downloads)
# GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
# GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
map_localpath = DotA Allstars v6.65.w3x
Помогите не пойму что делать на 3 шаге
не могу неайти где русскими буквами вписывать что просится
Стартовый канал,на котором будет находиться бот- это что такое
пишет "game vervion is too old",и сразу дисконект,подскажите что делать
Народ кто знает как команды редактировать скажите плз те !statsdota не ник а номер слота чтоб было +)))Help
bnet_custom_war3version = 24
bnet_custom_exeversion = 240 3 24 1
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
Настройки для 1.24d
народ помагите плиз!!! нужен конфиг на 6.66b плиз!
Создаёт, но вся проблема заключается в том, что она закрытая...
Помогите!!!
НАРОД ! КТО ШАРИТ В УСТАНОВКЕ ГХОСТА ! ДАЙТЕ СВОЙ СКАЙП НИК !
Я ЗА*****СЯ ТУТ ЧИТАТЬ ! И НИ*****Я НЕ ПОМОГАЕТ !!!!
Введите конфигурации v1/24e patch plz !
помогите плз бот не рехостит игру
BNET: playground.ru] connecting to server [playground.ru] on port 6112
[ BNET: playground.ru] using cached server IP address 212.42.38.154
[ BNET: playground.ru] connected
[ BNET: playground.ru] attempting to auth as Warcraft III: The Frozen Throne
[ BNET: playground.ru] cd keys accepted
[ BNET: playground.ru] username [by_w3] accepted
[ BNET: playground.ru] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[ BNET: playground.ru] logon successful
[ BNET: playground.ru] joining channel [Dota & AoS]
[ BNET: playground.ru] joined channel [Dota & AoS]
[ INFO: playground.ru] Obey the law, rules are the law!
[ INFO: playground.ru] Hello by_w3, welcome to PlayGround.ru!
[ INFO: playground.ru] This server is hosted by RopNet.
[ INFO: playground.ru]
[ INFO: playground.ru] There are currently 3634 users in 1473 games of Warcraft III Frozen Throne, and 4529 users in 1867 games and 98 channels.
[ INFO: playground.ru] You have no mail.
[ ERROR: playground.ru] All accounts that was played with cheats will be erased!
[ INFO: playground.ru] Technical support: aler@playground.ru
[ INFO: playground.ru] Enjoy!
[ BNET: playground.ru] user [Pro100Sony] leaves channel Dota & AoS
[ BNET: playground.ru] user [WonderFall] leaves channel Dota & AoS
[ TCPSOCKET] closed by remote host
[ BNET: playground.ru] disconnected from battle.net
[ BNET: playground.ru] waiting 30 seconds to reconnect
[ GAME: GHost++ Admin Game] Dynamic latency at 45% = 50 ms=110-60 sync=0.0% -
[ GAME: >>>> .67 -Apemcpsosc 5x5 <<<< #22] Dynamic latency at 45% = 50 ms=110-60 sync=0.0% -
[ BNET: playground.ru] waiting 30 seconds to reconnect
[ GAME: GHost++ Admin Game] Dynamic latency at 45% = 50 ms=110-60 sync=0.0% -
[ GAME: >>>> .67 -Apemcpsosc 5x5 > .67 -Apemcpsosc 5x5 > .67 -Apemcpsosc 5x5 > .67 -Apemcpsosc 5x5 > .67 -Apemcpsosc 5x5
Здравствуйте!Напишите пожалуйста конфиг для DotA Allstars v6.67c.w3x, заранее благодарен!
GAME: GHost++ Admin Game] player [luusuj] joined the game
[ GAME: GHost++ Admin Game] [Lobby] [luusuj]: !password ********
[ ADMINGAME] user [luusuj] sent command [password] with payload [*******]
[ ADMINGAME] user [luusuj] login attempt failed
[ GAME: GHost++ Admin Game] deleting player [luusuj]: was kicked for too many failed login attempts
[ ADMINGAME] player [luusuj] at ip [194.44.120.141] is trying to join the game but is tempbanned
плс подскажыте што делать
Електро что делать - у меня когда играю время часто ускоряется!Интернет нормальный!
подскажите пожалуйста что делать? я после бота не могу хостить, никто не может присоеденится
Такая же проблема, тлько вообще ни кто не может зайти! В логе пишет:
[Thu Aug 05 17:07:40 2010] [GAME: test] player [ramzes_36_rus] joined the game
[Thu Aug 05 17:07:41 2010] [TCPSOCKET] closed by remote host
[Thu Aug 05 17:07:41 2010] [GAME: test] deleting player [ramzes_36_rus]: has lost the connection (connection closed by remote host)
[Thu Aug 05 17:12:11 2010] [GAME: test] player [AnGeL777] joined the game
[Thu Aug 05 17:12:11 2010] [TCPSOCKET] closed by remote host
[Thu Aug 05 17:12:11 2010] [GAME: test] deleting player [AnGeL777]: has lost the connection (connection closed by remote host)
что делать?
У меня выьивает вот такую фигню
TCPCLIENT] error (gethostbyname)
[ BNET: war3.alkar.net]] disconnected from battle.net due to socket error
[ BNET: war3.alkar.net]] waiting 30 seconds to reconnect
Что я не так сделал ?
А точнее вот так :
[ BNET: war3.alkar.net] connecting to server [war3.alkar.net] on port 6112
[ BNET: war3.alkar.net] using cached server IP address 195.248.176.100
[ BNET: war3.alkar.net] connected
[ BNET: war3.alkar.net] using custom exe version bnet_custom_exeversion = 230 1 24 1
[ BNET: war3.alkar.net] using custom exe version hash bnet_custom_exeversionhash = 48 158 165 202
[ BNET: war3.alkar.net] attempting to auth as Warcraft III: The Frozen Throne
[ BNET: war3.alkar.net] logon failed - game version is invalid, disconnecting
[ BNET: war3.alkar.net] disconnected from battle.net
[ BNET: war3.alkar.net] waiting 30 seconds to reconnect
Ghost[UA] И у меня такая же лабудень, подскажите какую версию ему тогда нужно, у меня лично стоит 124с
Вроде нашол решение, в файле Ghost.cfg в строчке "bnet_custom_war3version = 24" поставить 24 - Это версия патча, без букв!
http://forums.playground.ru/warcraft_3_the_frozen_throne/tech/598338/#546484
Вот ссылка на тему как поставить и настроить бота, грамотное объяснение и всё работает!
ребят памогите я скачал бота настроил и мне пишет неверный пароль
Народ! У кого стоит бот и всё нормально, скиньте мне порт, который у вас стоит на варике! 6113, 6112, 6114, 6969 ставил - не видно в локальной сети и всё тут! А люди в пабе не видят игру, а когда без бота создаю - народ ломится!!! =( досата
електро помоги !!!
я уже все сделал вхожу на локальною сеть пишу пароль и меня кикает)!
что делать ???
подскажите все сделал.запускаю хоста пишит все подключено(что все норм)а захожу в локальную сеть и игры не видно.что делать???выручайте..
Ссылка на скачивания бота неработает!!!
Проблема:
прописано так:
bnet_custom_war3version = 26
bnet_custom_exeversion = 1 0 26 1
bnet_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
bnet_custom_pvpgnrealmname = PvPGN Realm
на что бот ругается, то бишь версия инвалидная и не запускается в итоге
после пишу так:
bnet_custom_war3version = 26
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype =
bnet_custom_pvpgnrealmname = PvPGN Realm
запускается без всяких ругательств, но при хосте мапы туда ни я, ни кто-либо другой зайти не в состоянии
версия вара 1.26.0.6401
хостить сам могу, играю в батл.нете, с ключями (2 ключа на бот и 2 на себя)
Буду очень признателен.
Предлогаю вашему вниманию, программу (хостинг-бота) который позволяет создавать игры без задержки. Ето мульти функциональный бот который позволяет выполнят множество действий, вплоть до автокика игрока с большим пингом! С одной программы можно создать сколько хо4еш игр, но играть ток в одной (на PlayGround.ru тестировалось создание 15 игр, и что удивительно! небыло не малейшей задержки) Дело в том, что на сервере всегда нехватало хостов, ето решение етой программы. Всем рекомендую качать. Всем хостам, что будут помагать проводить турниры, лиги, тестигры будут даны спициальные иконки что обозначают "Довереный хост" ;)
Итак, настройка:
1)Качаем саму прогу тут
1.1 Качаем Microsoft .NET Framework 3.5 - без него прога не запустится, будет писать невозможно запустить... тут
2)Розпаковуем в любое место на диске
3)Правим конфиг (Ghost.cfg - открывать блокнотом WordPad =)) Там где русскими буквами, вписать всё что просится;
4)Запускаем программу (Ghost.exe)
5)Запускаем WarCraft 3==>Локальная сеть==>Заходим в игру Ghost+++...
6)Вводим все как указано на скринах + то что вы вводили в конфиге:
Вуаля! Заходим в свою игру:
Информация любезно предоставлена игроком EleKTpo
Все вопросы в ICQ: 489894022
Forum на английском: http://forum.codelain.com/
При создании игры ее имя не должно превышать 31 английскую букву либо цифру или другой знак. Русская буква считается за 2 знака, то есть игры, набранные кириллицей, имеют более сторогое ограничение по длине имени. Игра с слишком длинным названием никому не будет видна и никто в нее не зайдет.